шикарно, хоть и знаешь уже все места в этом длс, но посмотреть с комментариями Вая бесценно =)
@Yamadji14 ай бұрын
Щитовики довольно простые , самый эффективный способ это бэкстеп сделать раза три таки и все , надо просто держать шит и ходить со стороны его щита, и после не атак ловить его на бэкстеп. Довольно просто.
@e6y_ka3y Жыл бұрын
После элдена решил пройти дс3 ради мидира.Попал в эту локацию желание играть просто пропало.Не с каким мидиров драться уже не охота спасибо мамадзаки
@Руслан-у3э1ш7 ай бұрын
СОГЛАСЕН
@KoliaBrony7 жыл бұрын
Ох эти проблемы Вая: вот противник с большим щитом, хорошо блочит, персонаж владеет клейморой с навыком пробивания щитов. ??? R1 R1 R1 R1.
@dmitriyn76957 жыл бұрын
"Добро пожаловать" на канал WhyMe758! :)
@Alexey7771237 жыл бұрын
Самый лучший летсплейшик года два уже смотрю и он не сколько не меняется жаль конечно подписчиков мало, но за то всегда один тон и ноль мата. Побольше бы таких.
@Zzepish7 жыл бұрын
Alexey Al Дирг куда интереснее в этом плане
@rennodanzeroshiki6 жыл бұрын
R1 для геев! Для нормальных пацанов RB.
@ArturFlintchannel5 жыл бұрын
Мат был. 1 штука. Enter the Gungeon. И куча "мудаков", да.
@adrian.a31253 ай бұрын
Там в застенках гачи воины тренировались как буд то. Имитировали смерть. Ржу конечно с твоей озвучки местами в этом длс)
@candybear167 жыл бұрын
10 из 10, лучше чем вики!
@alekseysir5063 Жыл бұрын
Считаю, что длс город за стеной отличное место для фарма обломков титанита. Они падают из всех. Особенно с безголовых. Там может сразу 4 штуки дропнуться. И драться с ними не надо. Просто прыгать им на бошку. В общем, юзать знак алчности и золотую монетку)
@goodwin25267 жыл бұрын
Лайк за "Роль такси". Шучу. Не за это. Для меня это лучшее объяснение и Лора и прохождения и любых возможных аспектов. Может есть лучше, но я не встречал. Сам то я поскольку нуб, смотрю очень много и внимательно. Прохожу кусочек, натыкаюсь на тупик и потом смотрю часы разных всяких прохождений до этого места. Рад что наткнулся на твои видео.
@killo_moul93567 жыл бұрын
Разве 1ая саранча не про Алву говорит?
@ProVisioN19937 жыл бұрын
Он дальше исправился. Про Альву, про Альву и Зуллу
@yesterday0606017 жыл бұрын
Зулли*
@artradies7 жыл бұрын
Вот про мать,дочерей\мальчиков Гвина вообще нет ни слова,ни намека,конец серии игр,а Гвин по размышлениям почкованием размножался.
@maestrrsantarael65907 жыл бұрын
Данил Альмухаметов а это важно?
@mizerakgemer38067 жыл бұрын
Почему вдруг боги должны размножаться методами людей?
@mizerakgemer38067 жыл бұрын
Подкрепите слова фактами,ведь то,что они принимают форму людей абсолютно не значит,что они люди.Смертность этого так же не подтверждает.Они могут быть хоть коралловыми полипами с магическими способностями.
@artradies7 жыл бұрын
Гвиневер-богиня,залетела от Оцейроса и родила Лотрика,Лориана и того придурка в руках самого Оцероса.И давай не надо, что она не мать каждый факт указывает на то, что она королева Лотрека.Хватит если нет,то кааааак они могли появится?
@mizerakgemer38067 жыл бұрын
Я и не говорил,что он не мать,но она,например,могла быть женой,но детей создать с помощью божественной силы,как это,в теории могут делать божественные существа,она могла и правда от Оцейроса забеременеть,как божества,часто описываемые в мифологии разных народов мира.Гвиневер,как сказано в описании кольца принцессы солнца в ds1,вышла замуж за Фланна,бога огня и могла родить детей от него,а после развестись,забрать их и уйти к Оцейросу,хотя я не знаю,почему я применяю человеческие стандарты к богам Анор Лондо.Гвин мог иметь детей от какой-либо другой богини,которая совершенно ничего кроме тогоЮчтобы родить ему четверых(а может и больше) детей не сделала и её упоминание абсолютно ненужно.Ещё есть теории и предположения?И как можно было назвать младенца придурком?
@TheAlugar7 жыл бұрын
Он не про Анри говорит, а про Альву Скитальца.
@MaximQ19887 жыл бұрын
whyme's когда hollow knight ждать?
@KosulinMatvey7 жыл бұрын
кстати, раз камень очищения лечит опустошение, может их могут использовать только опустошенные?
@Alexey7771237 жыл бұрын
тогда что делать когда ты не опустошенный?
@Zzepish7 жыл бұрын
Alexey Al страдать!
@goodwin25267 жыл бұрын
Камень очищения превращает из зомби в нормального, вот в чем его функция. То есть делает то же что и Хранительница огня, но не насовсем, а до смерти.
@darklurker79317 жыл бұрын
15:49 справа в цветах 2 цветущих зеленоцвета.
@Платон-щ8и4 жыл бұрын
Маракума имба. На наточеном S ловкость и домага много
@rearm542 Жыл бұрын
интересно, автор знает о том что можно потратить все души и бегать втупую собирать шмотки забив хер на всех врагов, не понимаю зачем забиваться с каждым встречным
@WTF117drug7 жыл бұрын
А еще лучники барраж имитируют поешный )
@ИванИванович-и3м8ч7 жыл бұрын
Вай, заметил дракона слева на 18:45?
@ProVisioN19937 жыл бұрын
Вы как видео смотрите, интересно? Все он показал.
@ProVisioN19937 жыл бұрын
Это не Фромы плохие, а локализация такая... Цитата из англ. вики из описания Камня очищения: "Note that it does not remove the buildup of the Curse status effect, it only resets the hollowing counter to zero. The item description is actually referring to the same effect twice."
@ladsyf38557 жыл бұрын
И?Тот факт,что нет предмета,снимающего проклятье как бы вина фромов,так что они все равно какашки.
@isavelevivan7 жыл бұрын
да и там чувак говорит, что камни тут не работают, рыцарь который.
@Artem.Alalykin7 жыл бұрын
Из вики ты всё правильно написал, но правильная информация должна быть в описании предмета, а не на вики. А в описании предмета в английской версии тоже ерунда. Описание к фиолетовому мху: "Reduces poison build-up. Cures poison." К камню очищения: "Reduces undead curse build-up and cures hollowing." Что делает мох? Обнуляет полоску и лечит тебя, если ты уже отравлен. На кровотечение аналогичное описание. Т. е., с точки зрения FromSoftware "reduces build-up" следует понимать как обнуление полоски накопления этого статусного эффекта. Теперь смотрим на описание камня. Фраза "cures hollowing" как раз означает сброс счётчика опустошения в нуль. Тогда что значит "reduces undead curse build-up"? У нас нет никакой полоски опустошённости, поэтому остаётся отнести это только к проклятию, и значит полоска накопления проклятия таки должна сниматься. А фиг там. Сплошные нестыковки у них...
@Artem.Alalykin7 жыл бұрын
Возможно, FromSoftware имели в виду под фразой "Reduces undead curse build-up and cures hollowing." следующее. Первая половина означает сброс счётчика опустошения, а вторая половина - исцеление от облика полого. Вроде имеет смысл, но так сильно притянуто за уши, что нет _им_ оправдания, как мне кажется. :)
@Мразотаредкостная3 жыл бұрын
18:32 Арториас
@hzhshs38382 жыл бұрын
Нет конечно
@I_see_you1383 жыл бұрын
Живьём брать демонов )
@Artem.Alalykin7 жыл бұрын
@WhyMe758, за эпизод спасибо! Одного не могу понять: чего ты привязался к Purging Stone? :D Да, немного туповато и странно, что нет расходника, который бы снимал статусный эффект проклятия. *Но!* Конкретно у Purging Stone - как минимум в английской версии - написано чётко: _"Reduces undead curse build-up and cures hollowing."_ То есть игра честно говорит, что он повышает сопротивление проклятью и лечит нас от _опустошения_ (hollowing), а не от проклятия (curse). Вроде всё честно. Хоть и слегка туповато. Но честно. :-D Но стрёмно. (Cходу не помню, вроде аналог из DkS1 снимал эффект, но и описание у него было другое.)
@WhyMe7587 жыл бұрын
"Reduces *** build-up" - это как-раз снятие полоски накопления статусного эффекта. Про повышение сопротивления нигде ни слова. В первом дарке описание "Reduces curse build-up and breaks curse", и оно там в соответствии с описанием убирает полоску накопления проклятия, или лечит уже полученное. Точно так же, как фолетовый мох, у которого в описании "Reduces poison build-up. Cures poison." снимает накопившуюся полоску яда, или лечит полученное отравление. А вот красный мох только убирает полоску, потому что эффект блида мгновенный, и в описании соответственно: "Reduces bleeding build-up" А привязался я потому, что предмет для снятия проклятия не снимает проклятие. Ибо фромы - мудаки.
@Artem.Alalykin7 жыл бұрын
_> Ибо фромы - мудаки._ С этим вообще спорить сложно и вряд ли нужно. :-) Хм-м-м... Твои примеры доказывают, что "reduce build-up" я неправильно трактовал: это всё же не замедление скорости роста полоски чего-либо, а её обнуление. Тут ты прав. Хотя вроде бы логичнее было бы перевести, что это замедление скорости накопления эффекта, т. е. по сути просто увеличение сопротивления к нему. Единственное, чем можно было бы оправдать FS, так это тем, что "reduces undead curse" больше по смыслу (по кр. мере у меня такое впечатление сложилось) напоминает "reduce hollowing", а не "reduce curse" из DkS1, но тогда получается совсем бред: "Reduces hollowing build-up and cures hollowing." Масло масляное. И потому нет им прощения. Прости, погорячился и зря прогнал. :-) P. S. Вроде бы у Mossfruit что-то такое же в описании. Наверное, тоже нифига не снимают эти ягоды.
@Artem.Alalykin7 жыл бұрын
Сейчас ещё на ум пришло, что скорее всего имели в виду FS под фразой "Reduces undead curse build-up and cures hollowing." Первая половина означает сброс счётчика опустошения, а вторая половина - исцеление от облика полого. Вроде имеет смысл, но так сильно притянуто за уши, что нет _им_ оправдания, как мне кажется.
@olegsutormin89333 жыл бұрын
Я подумал про Рейме в моменте с саранчей
@statiq52857 жыл бұрын
Камни очищения снимают накопленное опустошение. Что интерпретируется как проклятие.
@rennodanzeroshiki6 жыл бұрын
Вот как можно всё время бегать с деревянным щитом, Клеймором и совершенно ущербным сетом? Всю долбаную игру.
@lordsheogorat30217 жыл бұрын
Камни опустошения,позволяют тебе не выглядишь как труп,если у тебя есть опустошение и ты дофига умирал))
@lordsheogorat30217 жыл бұрын
Камни очищения*
@TheWasalin3 жыл бұрын
Он знает, но в 1 даркн оно работало как снятие проклятия
@sweetzhi6285 жыл бұрын
57:35 я всё слышал.
@АлександрРодин-ш2у3 жыл бұрын
Рыцаря зовут Люда! 👨🦳
@Kujo_Jokul3 жыл бұрын
"Призывают призраков с дубиной" Это очередной стенд jojolion Не обращайте внимания
@johnnydoe69787 жыл бұрын
а это не про лотрека? странствующий рыцарь, ищущий ту, кого нельзя искать.
@gamesstreamer7530 Жыл бұрын
тех, что с очком в башке, нужно подводить к лестнице, где был рыцарь с копьем, и прыгать на них с лестницы
@ШирокаяКость7 жыл бұрын
странствующий рыцарь это Алва скиталец
@dianaalikina2376 жыл бұрын
Камень очищения снимает не статусный эффект а эффект опустошения получаемый от смертей ( когда постепенно теряешь человеческий облик после нескольких смертей) тогда его и можно юзать , поэтому чувак сначала разберись что как юзается а не гони на Фромов .
@ОлегВедмецкий-х6к4 жыл бұрын
Я не очень понимаю почему ты бегаешь с клейморой и парирующим щитом если есть клинок Фаррона,который все это умеет,имеет такой же мувсет и при этом еще приколюхи в виде скольжений и комбуль с сальтухами.Это при том что я все равно считаю что ты самый лучший)
@Mark_Fischbach4 жыл бұрын
Потому что меч медленнее клейморы, и кадров парирования у него меньше, чем у щита
@pechenka7052 Жыл бұрын
Может человек так хочет
@ЖеняХромов-о6ш7 жыл бұрын
GIT GUD
@kolevatovdmitriy7 жыл бұрын
R U CASUAL?
@candybear167 жыл бұрын
ЛАЙК!!!!!!!!!!!!!
@gregoriisurhomme37316 жыл бұрын
камни опустошение снимают, перевод наверн ссака
@WhoILI4 жыл бұрын
И это по твоему гайд?
@eathercalx29263 жыл бұрын
А какого хуя длс называется Ringed city и все на русский это переводят как город за стеной, когда на самом деле оно переводится как окольцованный город?? - непонятно.
@ATROX10003 жыл бұрын
Локализация такая :)
@vladislavgilyov66262 жыл бұрын
Возможно, потому что локализация не должна быть дословной?
@АдильханМустафин-я2х7 жыл бұрын
27:15 раунд!
@Invader_137 жыл бұрын
it is nice! how ever
@XAH_KEHE5 ай бұрын
Кто-нибудь сказал что чувак плохо сыграл?)
@vizov634 жыл бұрын
чувак ты такой душный
@мощнопостарел7 жыл бұрын
Придёт Лапп и заберёт слаб.
@TheAlugar7 жыл бұрын
А я смог пройти все это и убил всех ваще ушло 15 эстусов, 6 сигбрау и блессинг))) + за Альву дали 2 флаги т.к. он красный фантом и того 17 эстусов , 6 сигбрау и блессинг)
@cryonique7 жыл бұрын
Меч в полтора человеческих роста, маленький щит-прыщ, цирковое кувыркание в доспехах, куча костров, все большое и вытянутое... Чем-то напоминает аниме, если бы из него убрали все яркие краски и наполнили параноидальной шизофренией. Эта игра максимально нелепа, почему все от нее фанатеют?
@mizerakgemer38067 жыл бұрын
Из-за геймплея.Историческая достоверность не обязана присутствовать в играх,как и законы физики.Может быть есть люди,которые любят игры в таком стиле?Нелепость не мешает игре быть хорошей,хотя предыдущие части соулс были немного лучше,по моему мнению.А ещё не у всех людей мнение совпадает с вашим.
@hardmanru7 жыл бұрын
Экшен, лор, сложность, музыка, боссы ( не все) , хоть и не идеальное, но все же классное пвп.) Левел дизайн ( не везде). Построение билдов. Можно не реальную имбу сделать. Игра на любителя, но многие что то в ней нашли. Опять же это ваше мнение друг, и вам решать. Я всего то перечислил что людям нравиться.
@mizerakgemer38067 жыл бұрын
Юрий Адранов,кому-как,мне,с моей колокольни,кажется,что с геймплеем всё хорошо,ну..по крайне мере,лучше чем могло бы быть,а вам,с вашей,может быть,он кажется ужасным.
@dmitriyn76957 жыл бұрын
Оно раньше вменяемей было. Психоделика как-то держалась в рамках. Но чем дальше в лес, тем толще... мобы. Наверное епонцам тяжело сдерживать свою натуру.
@ladsyf38557 жыл бұрын
Наличие копипаст еще не делает игру гумном.Хуже,чем предыдущие части,но не гумном.Она по-прежнему хороша.