Kleine Korrektur: Die Rechnung mit dem Eigenkapital ist nicht akkurat. Das Gesamtkapital ist deutlich höher. Wo aber dieses Geld liegt (z.B. in Lizenzen) ist nicht eindeutig. Ach: Und wir haben die Umsatzsteuer verkackt 😑 An der Information und der Analyse im Video ändert dies natürlich nix. In diesem Sinne. Viel Spaß mit "Letzte Stunde Wirtschaft für Anfänger mit GamingClerks"! Nach dem Untergangs-Unterricht mein absoluter Favorit! 😛 PS: Jedes mal wenn ich "nett" war ein Drink! 😘
@greulinchen Жыл бұрын
Sehr "nett" aka konservativ. Ich gehe da mit dem zweistelligen Betrag d'accord. Mein Unternehmensberatermanagementheiopei ist da noch ein bißchen pessimistischer für die Gesamtlage. Aber das sind die ja immer. War vielleicht so eine Nummer wie mit dem nackten Kaiser, alle haben es gesehen, aber jeder hat die Schnüss gehalten. Voll gegen die Wand gefahren, aber könnte immerhin als Lehrstück noch taugen. BTW ich mag Analysen. Gerne mehr davon. PS: C2 Intoxication nach 2 Minuten Analyse erfolgreich abgeschlossen. 🍻
@spawn86gamefreak Жыл бұрын
PS: Jedes mal wenn ich "nett" war ein Drink! neues feierabend video xd malte, phillip und dominik reageiren und zrinken
@Gurumeierhans Жыл бұрын
Ich studiere BWL und kann garantieren, dass man das alles genau so rechnet 😁
@wahrheitsbringerin Жыл бұрын
Es gibt ein Woke-Fund in den USA. Da können sich Entwickler anmelden und Woken Kram in ihrem Spiel einbinden. Dann sind diese berechtigt aus dem Fund finanziert zu werden, teilweise geht das in die Millionen. Deswegen sind auch so viele Spiele heute schlecht. Die fahren die Produktionskosten alleine teilweise durch den Fond ein, was sie dafür tun müssen. Nur Woke Dinge in ihren Spielen einbinden. Vielleicht hätte das Daedalic geholfen! Wer mehr über diesen Fond erfahren möchte dem kann ich das Video dazu von Apfelnudel empfehlen. Vorher wusste ich nichts von diesem Fond und mir ist die Kinnlade runter gefallen als ich davon hörte
@sockosophie3132 Жыл бұрын
@@Gurumeierhansdann wundert einen vieles doch nicht mehr so sehr, würden wir Naturwissenschaftler so rechnen... Iew
@zioone12 Жыл бұрын
Ich arbeite in einer kleinen Firma, die haben ein eigentlich gut funktionierendes Produkt. Aber der "Projektleiter" ist sooo unfassbar inkompetent... das kann man keinem erzählen. Wir Mitarbeiter schütteln alle nur mit dem Kopf. Die Mitarbeiter müssen den Mist, den der Chef da fabriziert, einfach nur auslöffeln. Die meisten Mitarbeiter haben bereits aufgegeben dagegen anzukämpfen und sind eher auf dem tripp "ja dann lass es halt gegen den Baum fahren". Ich kann mir das schon sehr gut daher bei Deadalic vorstellen, wie das lief. Die meisten haben das schon gesehen, aber gegen die Führungsetage ist es praktisch unmöglich anzukommen.
@Evilepter Жыл бұрын
Dann macht doch mal eine Intervention :D
@DerwanderndeMagier Жыл бұрын
@@Evilepter als wäre das so einfach....
@Thenormalone250 Жыл бұрын
Genauso meine Erfahrungen. Was willst du denn da machen? Die Geschäftsführung hat das Sagen und nicht nicht die normalen Mitarbeiter. Und offensichtlich hat man bei Deadalic alles auf eine Karte gesetzt und sich ordentlich verzockt. Letztlich aber allein die Entscheidung der Geschäftsführung.
@Evilepter Жыл бұрын
@@Thenormalone250 nen neuen job suchen und kündigen
@MrDaluti Жыл бұрын
Gefühlt bei fast jeder Firma so. Kommen Leute an die Spitze, die absolut keine Ahnung haben. Und dann fragt man sich, warum die Mitarbeiter keine Lust und Motivation mehr haben...
@Isador Жыл бұрын
Anfangs, mit Jan "Poki" Müller-Michaelis war Daedalic echt geil. Fast schon ein Kandidat für "Erbe LucasArts" Edna, Harvey, Deponia Klasse Titel!
@macprofire Жыл бұрын
Ist bis auf Deponia 4 alles über zehn Jahre her. Diese Firm von damals gibt es schon lange nicht mehr
@Gamemania_C-137 Жыл бұрын
sehr schade einfach
@RanDieBam Жыл бұрын
Hey, genauso wie bei LucasArts damals ist die Produktion bei Daedalic untergegangen, also sind sie ja ganz gute Erben (gewesen) :P
@draconigrum5928 Жыл бұрын
Unser Land hat so viele gute Entwickler und Spiele zu bieten. Alleine schon "Chained Echoes" (welches absolute Top Wertungen eingefahren hat) wurde von fast nur einem EINZIGEN Menschen entwickelt.
@bighatastrea Жыл бұрын
Schade nur dass die deutsche Kulturförderung aktuell richtig grauenhaft ist. Als Indie Studio oder einzelner Entwickler hast du so gut wie keine Chance Förderung zu kriegen für Film, Serie, Spiel, Theater usw., kein Wunder dass Deutschland als moderner Unterhaltungsmedienstandort so weit hinten liegt
@KugelFangProductions Жыл бұрын
ich fand das Game so gut das ich es platiniert habe. mein erstes platiniertes Spiel auf Steam.
@Alex-Omega Жыл бұрын
Sorry aber Deutschland hat quasi keine digitale Infrastruktur. Spieletechnisch hat man GAR NICHTS zu bieten. Man kann froh sein wenn man überhaupt eine stabile Internet Verbindung hat. Daran ändert auch ein Spiel von einer einzigen Person, welche das in dessen Freizeit entwickelt hat über Jahre, nichts.
@brotbrotsen1100 Жыл бұрын
Meine top deutschen Spiele wären 1.Cross code 2. Chained echoes 3. Signals 4. Lone mountain downhill
@Aarongoldfein_ Жыл бұрын
Stardew Valley auch... oder Star Valor. Es gibt viele kleine Spiele, die wirklich gut gelungen sind. Gut, sind jetzt keine deutschen Entwickler. Ich denke, dass diese Entwickler halt noch mit Herzblut dabei sind, während die Firmen rein nach Geld gehen (müssen?). Da wird geschaut, was der Mehrheit wohl gefallen könnte und am Ende passt es einfach nicht zusammen.
@Kings_Selection Жыл бұрын
Unabhängig davon wie gut das Spiel ist: Wer hat sich denn bitte überhaupt ein Gollum Spiel gewünscht?
@NovemberBlade Жыл бұрын
Guter Punkt - Das hab ich mich damals bei der Erstankündigung auch gefragt !
@dgenerationx5855 Жыл бұрын
@@NovemberBlade meine Rede, das war ein Flop mit Ansage und kräftigem Anlauf 😂
@i-am-the-slime Жыл бұрын
Besser als diese Permanente Remake/Fortsetzungsscheiße
@floober7931 Жыл бұрын
@@i-am-the-slime Offensichtlich ja nicht.
@supernemesis5244 Жыл бұрын
@@i-am-the-slime Die Remakes und die Fortsetzungen haben halt Qualität.
@JarumaruKnox Жыл бұрын
Ich wünschte Daedelic hätte einfach wieder ein Point and Click Adventure im Stile von Deponia, Edna oder Nights of the Rabbit entwickelt. Darin macht ihnen keiner was vor:/ Und es wäre nie gefloppt…
@akane8296 Жыл бұрын
true
@GruntGP Жыл бұрын
Stimmt, Gollum als point and click fände ich tatsächlich ganz cool :)
@steinis6409 Жыл бұрын
Jop aber schon vorher hat Poki das Studio verlassen. Kann ich verstehen ich glaube er hatte nie Bock auf den Größenwahn den die Führung von Deadalic hatte... Sie hätten mit ihm alle gut Leben und genügend Geld verdienen können (ich mein hey der Mann hat in 10 Jahren 9 Spiele gemacht...) aber sie wollten das ganz große Los und sind mit verdammt schlechten vorraussetzung, ohne Erfahrung auf diesem Niveau ins Eiskalte Wasser gesprungen und es ist wie zu erwarten schief gegangen.
@tiefensucht Жыл бұрын
Habt ihr nicht vergessen, dass die Herr der Ringe Lizenz auch nochmal richtig viel Geld kostet? Mir ist ja völlig unklar, wieso man nicht ein klassisches 2D-Adventure entwickelt hat, also das, wo das Entwicklerteam auch eine Kompetenz anzubieten hat.
@GlobalPlayerDE Жыл бұрын
War garantiert eine Vorgabe von Middleearth-Enterprises, wo die rechte liegen.
@totalCoolerUsername Жыл бұрын
Ganz meine Rede, nicht nachzuvollziehen; die alten Adventures sind echt gut gewesen, wieso man dann bei so was Experimente macht 🤦♂️
@fye5602 Жыл бұрын
Da dir das nicht klar ist warum man das nicht gemacht hat: Weil es sich nicht lohnt. Daedalic ist keine kleine Firma mehr und Adventures sind ein Nischenmarkt, dort setzt du nicht sonderlich viele Exemplare ab. Damit würden die Kosten der Entwicklung die Einnahmen mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit übersteigen. Als kleines Team/Firma mit 10-20 Leuten kannst du so etwas machen, da lohnt sich das ganze noch, aber bei Firmen in der Größe von Daedalic macht das keinen Sinn. Dazu kommt, das Silent (Whispered World 2) eben genau das unterstreicht. Dort hat man versucht das Adventure Genre mit guter Grafik, besserer Inszenierung etc auf ein Level zu heben, welches einen größeren Markt anspricht - und ist gescheitert. Die Entwicklungskosten waren hoch und die Einnahmen niedrig, obwohl es ein sehr gutes Spiel war. Weiterhin vergesst ihr ein was: Das Entwicklerteam bei Daedalic heute hat mit dem Team von damals (Edna, Deponia) überhaupt nichts mehr zu tun. Daedalic hat eine sehr hohe Fluktuation an Mitarbeitern, man lässt die erfahrenen Leute seit Jahren gehen weil man anscheinend keine vernünftigen Gehälter zahlen will (und die Arbeitsbedingungen wohl extrem schlecht sein sollen) und stellt einfach nur immer Anfänger/Junior Entwickler ein. Das diese, mangels Erfahrung und den anderen Umständen, nicht sofort ein Top Game aus dem Hut zaubern können dürfte klar sein. Daedalic ist/wäre heute, mit diesen Voraussetzungen, überhaupt nicht mehr in der Lage Adventures von der Qualität Ednas oder der Deponia Reihe zu entwickeln. Also was bleibt ihnen übrig? Die Herr der Ringe (Gollum) Lizenz war ein Strohhalm den man versucht hat zu ergreifen. Der Gedanke macht erst einmal Sinn, da ein Spiel im Herr der Ringe Universum sich selbst dann noch verkauft, wenn es kein Top Titel ist. Du kannst so eine Marke/Projekt aber nun mal nicht mit einem Team aus unerfahrenen Azubis und unzufriedenen Mitarbeitern angehen. Das Management bei Daedalic steht ja schon länger stark in der Kritik, nicht ohne Grund. Adventures konntest du aber auch nicht machen da sie die laufenden Firmenkosten nicht abdecken würden > Zwickmühle.
@smire2591 Жыл бұрын
Sehen wir es doch mal positiv: Das Geld ist doch nicht weg. Es haben jetzt halt nur andere Leute, die freuen sich aber drüber!
@timha4102 Жыл бұрын
Das Geld haben die Arbeitnehmer von Daedalic, die dann demnächst keinen Job haben. Ob die sich jetzt freuen? ;)
@juzkful Жыл бұрын
Das war doch aber direkt klar, von „jo wir machen kleine 2D point and click adventures“ zu „jo wir machen ein third person semi open world triple A game mit LOTR Lizenz“, da hat irgendjemand richtig hart gepennt in der Projektplanung…. 2D Cartoon Gollum point and click hätte bestimmt gerockt, klassischer Fall von „Schuster bleib bei deinen Leisten“ ….
@Loki2995 Жыл бұрын
Hahaha, 2D würde wohl echt mehr Sinn machen noch. Da haben sie wohl den Bogen zu sehr überspannt für einen Charakter, der vor allem auch von vielen gehasst wird und nicht jeden unbedingt anspricht. Dann gehe ich lieber zurück zu Shadows of War.
@einpercy825 Жыл бұрын
Finde ich schade, Daedelic hat einige fantastische Spiele gemacht. Vor allem die Edna Reihe habe ich geliebt
@rps1276 Жыл бұрын
Die hätten bei so einer Art Spiele bleiben sollen. Die Deponia-Reihe war auch sehr unterhaltsam. Gut, ich weiß nicht, ob die auch finanziell erfolgreich waren, aber Sie waren besser als Gollum
@chris23tr Жыл бұрын
Poki hat den laden rechtzeitig verlassen, vielleicht hat es vorher schon Querelen gegeben
@rps1276 Жыл бұрын
@@chris23tr Was macht Poki eigentlich heute?
@TastyTardis Жыл бұрын
@@rps1276 Der hat seine Anteile verkauft und konzentriert sich jetzt voll und ganz auf seine Musik
@chris23tr Жыл бұрын
@@rps1276 poki konzentriert sich auf die Musik
@Nachtfell-PokeFlo99 Жыл бұрын
Erstmal cooles Video bisher. Euch ist nur ein kleiner Fehler bei der Rückwärtskalkulation der Umsatzsteuer ein Fehler unterlaufen. Die 49,99 sind keine 100% sondern 119% (Nettoverkaufspreis 100% + Umsatzsteuer 19%). Somit müsstet ihr die 49,99€ erst durch 119 und dann mal 19 nehmen. Somit kommt ihr auf eine kaufmännisch gerundeten Betrag von 7,98€ kommen. Das kommt daher dass man von dem Nettoverkaufspreis 19% von den vorhandenen 100% nochmal obendrauf rechnet, also 100% + 19% = 119%. Mir ist das aufgefallen, da ich letzten Monat Ausbildung in einem Kaufmännischen Beruf erfolgreich abgeschlossen habe.
@GamingClerks Жыл бұрын
Das ist natürlich korrekt. 🥲Verändert natürlich nix an der grundsätzlichen Kalkulation, aber ja. Du hast einfach recht 🥲
@Freecy07 Жыл бұрын
Bleib am Ball, mein Glückwunsch
@captainpepe2 Жыл бұрын
Das Video ist einfach so gut. Ich bin bankkaufmann und als es mit Eigenkapital losging oh Baby direkt like und Abo da gelassen. 😄❤️
@leonidasvonsparta Жыл бұрын
@@-Tony-Stark-3000quelle?
@olivertripp5412 Жыл бұрын
Korrekt. Sollte eigentlich jedem auffallen, der irgendwann einmal etwas anderes als eine Grundschule abgeschlossen hat. Auch die Lohnkosten sind falsch berechnet. Da das aber ohnehin nur Fischen im Trüben ist und keinerlei echte Zahlen verfügbar sind ist die Diskussion darüber ohnehin eigentlich überflüssig...
@MrChrodo Жыл бұрын
Solche langen Essays habe ich sehr vermisst. Die Zahlen wirken auch soweit plausibel. Damn, echt schade um Daedelic.
@SonicSyndicate13 Жыл бұрын
Ein Spiel sie zu Knechten, ins Dunkel zu treiben und die Entwicklungsabteilung auf ewig zu schließen.
@Sashra Жыл бұрын
als langjährigen Fan von Deadelic trifft mich das hart. Und ich meine, grundsätzlich hat es mich aus den socken gehauen, was für kompetenzen Deadelic bei Gollum gezeigt hat ,die ich so nie erwartet hätte.. ich hätte aber auch nie erwartet dass sich die Firma an so nem richtigen RPG versucht, mit 3-D grafik, skills, rumschleichen, hinterhalten ... das war eigentlich nie wirklich das womit ich das Studio in Verbindung gebracht hätte. Geile verrückte Point'n'clicks ja.. aber das hier? und dann auch noch so ein lizenzträchtiger titel? Das is was was ich nicht versteh. ich sag ja nix gegen den Versuch auch mal größere Projekte in neuen Gebieten zu versuchen, und grundsätzlich, wie gesagt ich bin geflasht was Deadelic trotzdem alles hinbekommen hat.. aber das hier war einfach nur Größenwahn und ich versteh nich wie der Bock nicht viel früher abgeschossen wurde. RPGs heute haben gewisse Standards, egal ob triple A oder B-Projekt. Bei Gollum is das alles eher so: joa wir ham da was geschustert was manchmal halbwegs funktioniert.. was spaß machen? dafür ham wir doch story. wie, die passt auch nich? ja sorry, können wir doch nix für wenn bei so nem riesen Franchise wie Mittelerde gewisse Erwartungen anstehn, also ne wirklich. ..Ich hoff ja nur dass man da irgendwann wieder zu den Wurzeln zurückfinden kann, wo halt nicht Millionensummen hin und her geschoben werden, wo aber halt kleine funky Spiele mit Herz in der Entwicklung rauskommen.
@janeplayz1420 Жыл бұрын
DEADALIC SCHLIEßT!? Nein... bitte nicht. Deren Point and Click Games waren und sind legendär, ich will das nicht glauben.
@detaildevil6544 Жыл бұрын
Ich verbinde mit Daedelic Entertainment "Edna bricht aus" und "Deponia". Hier hatte Daedelic seine Niche gefunden, die gefühlt niemand anderes füllen kann. Ein Spiel aus diesem Bereich hätte vermutlich besser funktioniert.
@MrFroggster Жыл бұрын
Die guten Leute die damals and den point n click spielen beteiligt waren, sind auch schon lange weg. Das war abzusehen, dass daedalic untergeht. Die letzten games waren auch schon nicht mehr geil und die Bewertung der Firma war auch nicht so geil (also dort zu arbeiten).
@detaildevil6544 Жыл бұрын
Man möchte sich mit dem Protagonisten identifizieren. Wer will denn schon Gollum sein?
@clray123 Жыл бұрын
Da saß bestimmt eine Frau Psychologin und hat erzieherisch erklärt, wie die Kinder empathisch werden und wie der Gollum zum Klimaschutz beiträgt usw.
@fischandchipsgaming7410 Жыл бұрын
Deutschland hat echt wenige große publisher oder Entwickler vor allem wenn man das noch mit Frankreich vergleicht das ist echt traurig
@RDxSTR1917 Жыл бұрын
@DaSchantingaz.B. Erneuerbare ach ne doch nicht aber dafür e-au.. ach ne auch nicht. Sieht nicht gut aus für Deutschland
@tanjakaiser6452 Жыл бұрын
@DaSchantinga Nur das man mit "Bakannt" sich nix kaufen kann! Die Autohersteller wandern langsam ab. Große Investitionen werden nicht mehr in D gemacht, sondern in China und USA
@Alex-Omega Жыл бұрын
Ist auch schwer ohne digitale Infrastrukur
@Alex-Omega Жыл бұрын
@DaSchantinga Selbst die Autoindustrie kackt langsam ab, weil man hierzulande wie besssen an den Benzinern hängt während alle Welt auf E-Autos wechselt. Deutschland ist fertig, wer kann sollte so schnell wie möglich auswandern in den skandinavischen Raum
@darkness801 Жыл бұрын
Lieber hat man nix als ein Ubisoft im aktuellen Zustand.
@Aiphares Жыл бұрын
weiß nicht ob da jetzt der Geschäftsmann oder der Nerd in mir spricht, aber solche Firmenanalysen mit Zahlen sind echt Hammer - gerne mehr!
@technotic69 Жыл бұрын
Wenn das Ding schon nicht wie Gollum aussieht.....
@SleepyMockii Жыл бұрын
Ein Glück ist poki rechtzeitig abgesprungen nach dem Gazen mit am Ende von deponia und co... Freut mich das zumindest es bei ihm läuft und er voll und ganz nu seine Musik macht :D
@witherpool Жыл бұрын
ganz ehrlich das haben sie verdient. Nach diesem Snapshot eines Spiels und der frechen Entschuldigung danach habe ich echt kein Mitleid mehr.
@Bakasura96 Жыл бұрын
Bei der Anfangsfrage gleich mal ne Gegenfrage. Wer zum Geier hat bitte erwartet von den Entwicklern oder die die was mit dem Spiel zutun haben nachdem sie das ,,fertige" Spiel gesehen haben es auf den Markt zu bringen und sich denken das wird gut aufgefasst?
@BellCranel2030 Жыл бұрын
30% sind es bei Microsoft, steam und Sony. 20% bei Nintendo. 5% bei Google 10% bei Apple. Das sind die aktuellen. Müssen die ja veröffentlichen.
@schnatzinator7713 Жыл бұрын
Dritter Punkt fehlt, vielleicht hat jemand gesagt man müsse die Reisleine ziehen, nur er wurde ignoriert.
@bettijul8645 Жыл бұрын
Vielen Dank für das interessante Video, das war sicherlich sehr viel Arbeit. Daedalic wird sicher vor einer sehr harten Zeit stehen und sich genau überlegen müssen ob die Firma weiter bestehen kann, aber das können sie nur selbst (ev. mit außenstehender Hilfe) entscheiden. Wo ich im Video nicht ganz mitgehe (außer das mit Umsatzsteuer, aber viele Zahlen sind ja eh nur geschätzt), ist die Annahme das die Entwicklungskosten in 2023 jetzt komplett aufgefangen werden müssen. Diese wurden ja mindestens zum Teil schon bezahlt, nämlich in den Vorjahren und die Lizenzgebühren könnten 2020 bereits bezahlt worden sein. Ich würde vermuten das daher die enorme Minimierung des Eigenkapitals von 2019 zu 2020 kommt, und sie scheinen dafür in Vorbereitung 2019 auch das Grundstück für fast 19 Mio verkauft zu haben, das in 2018 noch angegeben war. DAS tut jetzt sicher trotzdem enorm weh und wird vielleicht auch wirklich ein (Haupt-)Grund gewesen sein, warum nicht die Notbremse gezogen wurde. Aber sie bräuchten auf jeden Fall schnell mindestens ein gutes Spiel mit wenig Aufwand, um wieder auf die Füße zu kommen und das wird sicher sehr sehr schwer...
@markusschrodingerskatze1467 Жыл бұрын
Ja es ist so unglaublich traurig😢 Das es soweit kommen musste. Die verantwortlichen für dieses Desaster: kommen natürlich unbeschadet davon, haben sogar noch ihren finanziell Gewinn für sich daraus gezogen.... Während die Mitarbeiter sich in unglaublich schlechten Verhältnissen kaputt arbeiten mussten mhhh Leider ist das in so vielen Größen Firmen/Unternehmen so. Es müssten einfach viel mehr Menschen die bei so einer Firma/ Unternehmen sind: es öffentlich machen "wie die Zustände da herrschen" ihre Arbeit niederlegen bis sich was ändert und wenn nicht dann so eine Firma rechtzeitige verlassen. Was wir alle gemeinsam tun können: ist einfach solche Firmen/Unternehmen nicht mehr mit unseren Geld zu unterstützen und stattdessen lieber Alternative Nachhaltige kleine Firmen/Unternehmen oder indi Projekte unterstützen❤❤❤
@bjornschneider3664 Жыл бұрын
Guten Morgen. Das sehe ich bisschen anders, das sind die Geld geber,die auch entscheiden, wie,wann es raus kommen muss. Und dann gibt es so clauseln wo es untersagt ist mit Medien zu sprechen und so das Unternehmen zu Schwächen.
@novosakharchenko5238 Жыл бұрын
Genau so läuft es: Die leute an der firmenspitze befehlen zwar, aber haften nicht persönlich. Die mitarbeiter verdienen vielleicht auch noch ihr gehalt, welches sie brauchen....und halten die schnauze.
@clray123 Жыл бұрын
Die Mitarbeiter haben doch dieses Meisterstück entworfen und entwickelt, wer sonst? Dazu noch gefördert aus öffentlicher Hand... Oder vielleicht haben sie mehr gejammert als entwickelt, mit dem erkennbaren Ergebnis.
@CartmanBra Жыл бұрын
Wenn man das Video auf 1,5-fache Geschwindigkeit guckt, ist die Sprechgeschwindigkeit super. :D
@JAGtheTrekkieGEMINI1701 Жыл бұрын
Und dabei war Daedalic so eine *GROßE* Hoffnung für den "Rückständigen Gaming Standort" Deutschland nachdem man auch von Crytek *NIX* mehr hört... F*CK!!!!!! 😣😫💥
@MrCrypto137 Жыл бұрын
Also Hunt Showdown läuft echt gut und ist hervorragend. Und ein neues Crysis ist auch angekündigt.
@JAGtheTrekkieGEMINI1701 Жыл бұрын
@@MrCrypto137 Ja aber abgesehen von Hunt kam da seit Jahren *Nix*...hoffe aber das nächste Crysis Rockt!
@Entitusschule Жыл бұрын
@@MrCrypto137Hunt Showdown ist zwar ein gutes Spiel, aber "gut laufen" sieht in meinen Augen anders aus. Vor allem auf Konsole ist das Game regelrecht durchnässt von Bugs, Glitches und Gamecrashes. Auf Ps4 absolut unspielbar und selbst auf der Ps5 läuft es nur so semi. (Abgesehen davon dass sie es noch immer nicht geschissen bekommen haben eine verdammte Next Gen Version rauszubringen) Außer dein "gut laufen" bezieht sich rein auf den grundsätzlichen Erfolg von HUNT, dann stimme ich dir natürlich voll und ganz zu. (Bisschen mehr Support für das Game, anstatt jede Woche einen neuen Skin rauszuballern wäre trotzdem nice)
@MrCrypto137 Жыл бұрын
@@Entitusschule Ich bezog mich tatsächlich auf den Erfolg des Spiels. Zur Konsole kann ich nicht viel sagen. In meinen Augen ist das Spiel für den PC gemacht. Ist aber natürlich ärgerlich, wenn es auf Konsole von der Performance nicht rund läuft.
@Entitusschule Жыл бұрын
@@MrCrypto137 Ja ok dann verstehe ich es
@max1324e Жыл бұрын
Warum machen sie nicht einfach das was sie am besten können: Point and Click Adventure.
@Stadlau22 Жыл бұрын
weil sie unbedingt international erfolgreich werden und spiele wie deponia kaum erfolg hatten außerhalb des deutschen raums
@aBeerFromHere42 Жыл бұрын
16:15 Die Leitung war eher eine Abwasserleitung XD
@imjustarandomontheinternet Жыл бұрын
Deadalic hat meine kindheit mit Edna bricht aus, Harveys neue Augen und Deponia geprägt, schade dass das nun alles vorbei ist.. :(
@floppa9415 Жыл бұрын
Ganz abgesehn von den LoTR Lizenzkosten. Ich glaube der Spaß war auch nicht billig.
@Linuxdirk Жыл бұрын
Absolut verdient! Übernommen, vollständig versagt, und auch im Nachhinein nur mit Ansage wiederholt absichtlich gegen Wände gerannt. Natürlich schade um die entlassenen Entwickler die garantiert mit dem verfügbaren Budget unter dem bestehenden Management ihr bestes gegeben haben.
@steinis6409 Жыл бұрын
Deadalic ist das beste Beispiel für: "Schuster bleib bei deinen Leisten". Zum einen der Fehler den Verlust von Poki zuzulassen weil er auf den ganzen größssenwahn und Stilwechsel wahrscheinlich keinen Bock hatte... Zum anderen das annehmen eines Projektes für das das Studio weder dimensioniert ist noch Erfahrung damit hat... Da muss man nicht drinstecken um zu bemerken das das seine saudumme Idee ist. Es war eine kleine Solide Firma von der alle angestellten gut leben konnten. Solange man keine Eigenentwicklung hat welche auf diesem Niveau ist würde ich niemals solche Brötchen backen wollen.
@Schock20 Жыл бұрын
Als ich das erste mal gesehen habe, dass ein Spiel vom Gollum entwickelt wird, so war mein erster Gedanke.. Wie kann uns der Freundlich gesagt kleiner Mann "hust hust" der die ganze Zeit am Boden kriecht unterhalten, und als ich mir die Spiel Szenen gesehen hatte das er durch die Büsche bewegt um sich nicht entdecken zu lassen, so musste ich erst mal Hände über den Kopf legen. Heutzutage kommen Spiele mit viel Action und Spannung und hier hat man einen Wurm der nichts kann außer mit sich selbst reden und anscheinend schleichen, ob das überhaupt bei den Leuten ankommt?, na das weis ich nicht und wie man merkt es kam nicht an Wie sagt man so schön wer nicht hören will muss fühlen wie heiß das Feuer sein kann mit dem man spielt ohne auf die Wünsche der Gamer
@supernemesis5244 Жыл бұрын
Gibt ja genug gute Stealthgames. Das Genre an sich ist nicht unbedingt schlecht es ist halt geschmacksache. Daher ist die Grundidee ja nicht schlecht. Die Entwickler haben halt nur nicht gut umgesetzt.
@Loki2995 Жыл бұрын
@@supernemesis5244 Wäre der Charakter halt ein Elb gewesen oder ein Mensch der verschiedene Fähigkeiten und Waffen hat oder sei es auch ein Ork, wäre das schon ne andere Sache und würde sich wohl besser verkaufen. Aber ich hab auch auf den ersten Blick gedacht: Wer will bitte Gollum spielen?? Das ist echt ziemlich unüberlegt gewesen und zum Scheitern verurteilt. War nur eine Frage der Zeit.
@supernemesis5244 Жыл бұрын
@@Loki2995 Aber gegen Stealth hättest du nichts gehabt? Weil das was du schreibst daraus hätte man auch ein Actionspiel machen können. Ich denke nicht das Gollum als Charakter ein Problem ist. Weil der Charakter selber ist ja einer der spannendsten aus dem Herr der Ringe Universum und allgemein einer der kultigsten Figuren die es so gibt. Ich denke wenn man es so aufgezogen hätte wie ein Splinter Cell oder Metal Gear Solid wäre es sicher besser geworden. Und wenn halt Entwickler dran gewesen wären die mehr Erfahrung und/oder Können gehabt hätten. Das Problem bei Gollum ist möglicherweise das eintönige Gameplay. Aber halt nicht Gollum als Figur an sich.
@Loki2995 Жыл бұрын
@@supernemesis5244 Stealth finde ich gut Aber wie schon einige andere hier geschrieben haben, ein 2D click und point hätte es wohl auch getan. Natürlich ist der Charakter auch ein Wichtiger Bestandteil des Universums, spricht mich aber halt wenig an persönlich aber jedem seins. Da würde ich lieber wieder Shadow of War anschmeißen oder Schlacht um Mittelerde. Es gibt noch unzählige interessante Charaktere aus dem Universum, auch vorallem aus dem ersten Zeitalter.
@wurmfan5625 Жыл бұрын
Ich kenne mich zu dem Thema nicht gut aus und ich weiß nicht, was genau die Fehler des Spiels sind, jedoch stellt sich mir die grundsätzliche Frage, ob ein gesamtes Werk in so einer Größe aus der Sicht von Gollum überhaupt interessant ist oder ob das nicht ein 2-3h DLC für vllt 15 - 20€ hätte werden sollen
@reptiloidmitglied2930 Жыл бұрын
Das war meiner Meinung nach auch ein großes Problem, das man vom Start weg hätte sehen müssen. Die Fehler des Spiels finden sich vor allem im technischen Bereich wieder. Verschiedene Testberichte erwähnten massive Performanceprobleme und das auf hochgezüchteten Gaming-PCs.
@Khazoo7 Жыл бұрын
Ich freue mich schon auf das Remake von Gollum 😂
@BladeForce1 Жыл бұрын
soweit ich weiß hatten die vorher ein anderes gollum gehabt und die publisher oder so sie gezwungen haben es noch mal neu anzufangen und es wurde dann das was es jetzt ist...
@theraven8178 Жыл бұрын
Sie haben neu angefangen weil das original noch schlimmer aussah...
@BladeForce1 Жыл бұрын
@@theraven8178 soweit ich weiß war das viel besser als das jetzige spiel (natürlich aber noch ein rohprojekt das noch nicht aufgehübscht war)
@beerman5665 Жыл бұрын
Forspoken hat auch das studio dahinter gekillt.
@psitrancer Жыл бұрын
Und wenn die das Game nun für 5 € verramschen würden und für den Preis weltweit 1000000 Käufer zuschlagen würden ? Quasi als Spende, damit der Laden am Markt bleibt ?
@TastyTardis Жыл бұрын
Nee.. nach der Kacke können die ruhig vor die Hunde gehen. Die guten Leute haben die Firma sowieso schon längst verlassen.
@Stadlau22 Жыл бұрын
glaub das würd bei dem ruf des spiels auch nicht viel bringen, da werden die meisten durch ihren shop scrollen, den preis sehen und lachen.
@Robb_99 Жыл бұрын
@@Stadlau22Für 5€ kann man durchaus auf den Katastrophen-Tourismus-Effekt hoffen, getreu dem Motto: Es gibt keine schlechte Publicity. Gar kein blöder Einfall - auf jeden Fall muss das Spiel schleunigst vom Vollpreis runter, um sich noch _irgendwie_ zu verkaufen.
@GlobalPlayerDE Жыл бұрын
Das Spiel gibt es bei den Keysellern bereits ab 10€. Wer dafür nicht kauft, der kauft es auch nicht für 5€. Ich habe es damals für 30€ gekauft und das war das Game auch wert. Mit ein wenig technischen Verständnis bekommt man es am PC auch sauber zu laufen, dafür muss man aber wissen, wie ein PC arbeitet und was für Wechselwirkungen die Komponenten zueinander haben. Ich konnte es auf meinem PC theoretisch mit 190-200 Fps (inkl. Frame-gen) in UHD Ultra spielen, habe es aber auf 80 Frames begrenzt inkl. Frame-Gen, da meine GPU da nur noch 90W verbraten hat und das Spiel so konstant 80 Min. und 80 Max.-Fps hatte.
@musicexhaust4347 Жыл бұрын
Trinkspiel: Shot bei dem Wort "nett".
@KardoganLR Жыл бұрын
Ich habe die alten Daedalic-Games wie die Deponia-Serie, um Edna, Night of the Rabbit, Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten, The Whispered World, Die Säulen der Erde, etc. geliebt. Das sind Games, die ich immer noch ab und zu spiele, einfach weil sie geil gemacht sind. Auch Games, die "nur" über Daedalic published wurden (wie AER, Stasis, Felix the Reaper, etc.) mag ich. - Warum die sich sowas wie "Gollum" geleistet haben verstehe ich bis heute nicht. 😣
@FirebladeXXL Жыл бұрын
das game war wohl die herbste fehleinschätzung des aktuellen marktes schlechthin. sie haben alles auf eine karte gesetzt, nämlich dass leute interesse an einem gollum stealth game haben. man merkt, dass sie ihr gesamtes budget in das spiel gesteckt haben. sich ernsthaft die frage gestellt, ob das game gut ist, oder ob es auf interesse stoßen wird, sofern es nicht hammer gut ist, haben sie wohl nicht. man muss sich wirklich fragen, wie das passieren konnte. warum sie das game nicht schon relativ früh abgebrochen haben, als klar wurde, dass sie dem ganzen nicht gewachsen sind.
@phara64_77 Жыл бұрын
Also die Rechnung mit der Mehrwertsteuer musst du dir nochmal anschauen. Wenn wir von 49,99€ die Mehrwertsteuer abziehen wollen, dann rechnet man: 49,99 / 119 (weil die 19% schon im Preis berücksichtigt werden beim Verbraucher Online oder im Markt) und dann x 100, um auf den Preis ohne Mehrwertsteuer zu kommen. Also 42,01€ aufgerundet. Dann sind 7,99€ Steuern und keine 9,49€.
@self1sch Жыл бұрын
Wieviel kostet den die LotR Lizenz für so ein Spiel? Das wäre ja mal interessant und wird hier mit keinem Wort erwähnt.
@smti1985 Жыл бұрын
Ist zwar hier nur ein Randthema aber: Staatlich geförderte Spiele sind nie wirklich Verkaufsschlager, da sie auch oft Restriktionen unterliegen, bzw. der Staat natürlich Vorlieben bei Förderungen nach Inhalten hat. Da ist das eine oder andere Spiel dann sicher zu brutal, zu sexistisch oder sonst etwas, obwohl es der künstlerischen Freiheit unterliegen sollte.
@shadowmystery5613 Жыл бұрын
Ach hör mir mit unserem dämlichen Staat auf, der hat keine Ahnung von Tuten und Blasen. Hakenkreuze in Filmen (Indiana Jones) sind ok, in Call of Duty oder whatever als verboten obwohl ich wie Indy gen Nazis kämpfe? Sollte eigentlich so langsam ankommen das Computerspiele auch Kulturgüter sind. Der Hammer aber ist, die USK nimmt die Einstufungen nicht einmal selber vor, die kriegen das von *externen Gutachtern* eingetrichtert und winken das durch, diejenigen die Dinge einstufen haben sie nicht einmal selber gespielt und kennen es nur vom Hören sagen. Unser Staat mutet dir zu das du 100% kompetent mit Geld umgehen kannst (was er nicht einmal selber hinkriegt) aber vor Videospielen mit bestimmten Inhalten will er dich schützen? #WitzderWoche Im übrigen hat unser "Staat" schon selber Spiele entwickeln lassen, mich würde mal an der Stelle interessieren wer besser abschneidet: Herr Der Ringe: Gollum oder der Arbeitsamt-Simulator xD
@LennyG1 Жыл бұрын
Ich hatte aber mal gelesen das Golum keine Förderung bekommen hat. Sondern nur die Herr der Ringe Spiele die jetzt kommen
@smti1985 Жыл бұрын
@@LennyG1 Deswegen "Randthema" es wurden im Vergleich beim Beitrag Spiele genannt, die gefördert wurden.
@Skipperc3po Жыл бұрын
Finde es echt Schade was da passiert ist denn das Studio hat sehr gute Poin and Click Adventures
@i-am-the-slime Жыл бұрын
Ja. Deponia fand ich zwar nervig aber die DSA Spiele, the Whispered World, Night of the Rabbit, wunderbar!
@Alex-Omega Жыл бұрын
State of Mind fand ich ganz gut
@nachobrigante6581 Жыл бұрын
Schuster, bleib bei deinen Sohlen 👇🏽
@retsamtsaeb Жыл бұрын
@@nachobrigante6581 Es heißt Leisten *Klugscheißermodus aus*
@nachobrigante6581 Жыл бұрын
@@retsamtsaeb recht hast du. Mea culpa 👀
@filipinoboy8983 Жыл бұрын
Toller Einblick und stark mit den geschätzten Zahlen präsentiert. Frage mich bei all dem aber immer wieder wie man so viel Risiko gehen kann? Mit einem Genre mit welchem man vorher keine Erfahrung mit gesammelt hat und dann ein Nebencharakter der garkein Tiefgang hatte. Das wär doch so als ob man über Hodor einen Film machen würde ... Den willst du auch nicht 1 Stunde lang Hodor sagen hören ...
@ignur Жыл бұрын
Helft mir bitte mal auf die Sprünge? In meiner Welt existiert Daedalic als Publisher weiter und hat "lediglich" die Spieleproduktion eingestellt. Wieso wird es also so dargestellt, als würde Daedalic komplett eingestampft werden weil es keine weiteren "Säulen" gibt, die das Unternehmen tragen kann? Möchte es einfach verstehen, liege bestimmt falsch.
@darkcrowen Жыл бұрын
Da ist jemand mit dem Kaffeelöffel zu einer Schießerei gegangen. 😅
@akanahketo5823 Жыл бұрын
Daedelic hätte gute 3D-Designer für das Spiel einstellen sollen.
@Fellurion Жыл бұрын
musst noch bedenken dass bestimmt die hälfte das game wieder zurückerstattet hat bei Steam :D
@TheNoStory Жыл бұрын
Man muss halt auch wirklich sagen, dass diese Spielidee absolut bescheuert von Daedalic war. Es gibt aktuell kein gutes LotR Game, dann wird eins angekündigt, als pseudo Triple A vermarktet, mit Gollum als Hauptfigur. Dass das Ding ein Vollflop wird, war absolut jedem klar. Wer will bitte als Gollum spielen?
@supernemesis5244 Жыл бұрын
Hätte es Naughty Dog oder so rausgebracht wäre es sicher besser geworden weil die auch mehr Geld haben und fähigere Entwickler. Daedalic kann halt nur Point and Click. Bei allem anderen fehlt ihnen das Können oder die Erfahrung.
@DesaMii Жыл бұрын
Was ist das bei 7:47 für ein Spiel?
@manuelkimpel3788 Жыл бұрын
Solche Videos bereiten mir Schadensfreude, bitte mehr davon! :)
@L1nkk9E Жыл бұрын
Wenn ein Mitarbeiter ein Gehalt von 4000€ bekommt kannst du nochmal 0,5 - 1 x viel für Versicherungen, Büro, interne Kostenstellen, etc drauf rechnen was die Firma für den mitar Eiter zahlen muss
@b.s.7693 Жыл бұрын
3:34 aus welcher Produktionskostentabelle hast du diese Zuordnung? 😁
@424Star Жыл бұрын
Moment mal Deadalic ist ein deutsches Studio? Wieder was gelernt.
@tommybley2876 Жыл бұрын
ein Entwicklergehalt von Monatlich 4T in Deutschland anzusetzen ist glaube auch etwas sehr Positiv gerechnet XD. Im Schnitt haben wir ca 80T Jahresgehälter, da kommen aber noch die Sozialleistungen on top, sodass einen Unternehmen so nen Entwickler im Jahr gut und gern 100-110T kostet.
@GamingClerks Жыл бұрын
Natürlich ist es das (:
@output4794 Жыл бұрын
2023 ist auch überflutet mit Triple A spielen. Ich habe hier FF 16 verpackt rumliegen da ich immer noch noch mit Zelda und Diablo zu tun habe und es kommen ja immer mehr Spiele dieses Jahr raus wie Starfield, Armord Core usw. Die hätten das Spiel einfach ein Jahr früher oder später veröffentlichen müssen.
@supernemesis5244 Жыл бұрын
Das Spiel ist von der technischen und von der spielerischen Seite einfach schlecht. Nur weil man schlechtes später veröffentlich bleibt es trotzdem schlecht und wäre genauso gefloppt. Der Metascore spricht eine deutliche Sprache.
@timha4102 Жыл бұрын
Ja, geil, früher releasen hätte definitiv die Qualität nochmal aufgewertet.
@output4794 Жыл бұрын
@@supernemesis5244 Das das Spiel schlecht ist und gefloppt wäre haben die wahrscheinlich selber gewusst. Ich glaube aber dass es nicht zur einem katastrophalen flopp geworden wäre wenn man es nicht zu einem sehr ungünstigen Zeitraum released hätte. Das selbe Problem hatten Forespoken oder Redfall. Das sind zwar keine guten Spiele aber ich hätte mir sogar das ein oder andere von denen geholt wenn es zu einem richtigen Zeitpunkt erschienen wäre wo ich keine anderen alternativen zum zocken hätte.
@supernemesis5244 Жыл бұрын
@@output4794 Naja ein gutes Spiel verkauft sich auch gut wenn andere gute Spiele glechzeitig erscheinen (je nach dem halt ein bisschen weniger aber immer noch gut genug) Aber schlechtere Games verkaufen sich dann trotzdem langfristig nicht besser. Und im Mai kam ausser das neue Legend of Zelda kein anderer mega grosses Spiel raus das Gollum Konnkurenz gemacht hätte und man deswegen sagen konnte nur wegen diesen habe sich Gollum noch schlechter verkauft. Und selbst wenn ein beliebtes und gutes Spiel verkauft sich langfristig gut und das ist bei Gollum ja auch überhaupt nicht der Fall. Und hätte man es früher rausgebracht wäre es vom technischen Zustand noch schlechter gewesen. Auch diese Idee die du geschrieben hast ist deswegen so nicht umsetzbar.
@CB-py1xh Жыл бұрын
Hätte das Game "Gandalf" oder "Saruman" oder "Witch King of Angmar" geheißen und mit den gleichen Grafik-Assets ein Action-Adventure um so einen Charakter den Spieler GERNE verkörpern gestrickt, hätte es kein Problem gegeben.
@Pardauz Жыл бұрын
Gutes Video, aber meinst du statt den Kreisverkehren vielleicht approximately? 😜
@Fabilpt Жыл бұрын
Gab es nicht sicher noch Lizenzkosten für Herr Der Ringe? Die müssen dafür doch auch was geblecht haben, deswegen verschwinden dann doch auch Spiele von Stores wie Fast and Furious Crossroads
@janmaximus8231 Жыл бұрын
Wäre es nicht auch möglich das das Spiel so 3 Millionen gekostet hat? Es sieht natürlich noch billiger aus Level mit Copy Paste hingerotzt usw.
@ankbrand2793 Жыл бұрын
Nicht jeder Koch ist eben auch ein Sternekoch. Dieses Studio hatte wohl die falschen Köche..
@xenoblade-vandham Жыл бұрын
Ich wünsche mir so sehr ein The Surge 3, da Teil 1 und 2 ja echt hammer waren
@DerDrakko Жыл бұрын
Ich hätte auch darauf gewartet! Habe beide Teile Platiniert, die DLC's auf 100% gebracht. Zum kotzen echt, jetzt kommt dieses komische Spiel von denen raus. Naja wenigstens kann ich diesen Monat Remnant 2 spielen, würde an deiner Stelle Teil 1 spielen. Ist auch ein Soulslike, heißt Remnant From The Ashes!
@biggus3461 Жыл бұрын
finde auch die surge reihe als eine der besten dt produktionen
@MrFroggster Жыл бұрын
Das war aber Deck 13 und nicht daedalic.
@sharktos3218 Жыл бұрын
Macht wohl nicht die Welt aus, aber hast du die DLCs wie das Emote-Pack bei den Einnahmen eingerechnet?
@Cracktonik Жыл бұрын
Eigenkapital ist nicht das was man auf dem Girokonto hat 🥲 diese Angaben sind auf der aktiv Seite der Bilanz unter Bank/Kasse oder ähnlichem zu finden 🙃
@marcovonrodziewitz Жыл бұрын
auch nicht so ganz -- eigenkapital steht im schlussbilanzkonto auf der passivseite und wird mit den bank- und kassekonten im aktiva gegengerechnet... soweit ich das noch in erinnerung habe ^^
@echtersauer5991 Жыл бұрын
Wird das fehlen von daedelic überhaupt jemandem auffallen? Ich habe 400 spiele in der virtuellen Bibliothek + ca 50 physische aber kein einziges davon hat was mit dem entwicklerstudio am hut
@theraven8178 Жыл бұрын
Deponia, Edna, Säulen der Erde...
@i-am-the-slime Жыл бұрын
Mir fällt es schon seit langem auf, dass die keine Adventures mehr machen. Hast du da Alternativen? Oder nur Survival Horror?
@knollenpampenspachtler Жыл бұрын
Ich weiß nicht, das, was ich von dem Spiel gesehen habe, empfand ich nicht so schlecht, wie es dann bewertet wurde. Insbesondere wenn ich mir so denke, was für Bugs deutlich größere Titel schon hatten. Ich befürchte ja, dass insbesondere die Erwartungen so hoch waren, dass die Fallhöhe um so tiefer sein musste. Die Leute dürften zu einem Großteil ein Gollum erwartet haben, der dem in den Filmen deutlich ähnlicher ausgesehen hätte, gab es aber nicht. Und dann wird der andere Teil der Käuferschaft von Daedalic eher ein Spiel mit mehr Rätsel und Knobeleinlagen erwartet haben, da hat man am Ende auch versagt. Nun, besser reden als es ist, will ich es auch nicht, die technischen Probleme, gerade visuell, sind nicht wenige gewesen. Das Spiel hätte mit dem Team wohl noch ein Jahr gebraucht. Aber 2.0 für ein Spiel, das durchaus durch spielbar ist? Ja, mir ist schon klar, dass jedes Spiel durch spielbar sein sollte und dies nicht das Maß sein sollte. Doch wie gesagt, was gibt es nicht auch für andere Spiele da draußen, wo man nun Gollum auf das gleiche Niveau gestellt hat?
@supernemesis5244 Жыл бұрын
Gollum ist auch spielerisch langweilig. Die KI ist dumm, Und die Animationen sind für ein modernes Spiel halt auch eine Katastrophe. Plus ist die Grafik für ein Spiel aus dem Jahr 2023 wie aus der PS2 Ära. Das Spiel ist halt einfach eine Lizenzgurke und nicht mehr. Es gibt aber ein paar wenige die sich damit anfreunden können aber die gabs bei ET sicher auch. Vielleicht kann ja einer der es gespielt UND gemocht hat mal erklären was denn daran so klasse sein soll.
@nilsrothe9347 Жыл бұрын
tja,...und Patches gibts dann auch nicht, gabs überhaupt nach Release einen Patch oder mehrere ?
@sockosophie3132 Жыл бұрын
"man braucht fertige Entwicklungen um damit Geld zu nachen" Gamefreak: "am i a joke to you?"
@sanholo9494 Жыл бұрын
zu den 40€ kommen noch 30% von steam sony oder mircosoft wie Gewerbesteuer bei nem 50€ euro game kann man immer mit so 20€ rechnen wenn das game selbst gepusblished wurde bzw 8-10€ wenn man nur der Entwickler ist
@lunestras Жыл бұрын
ist derartiges nciht immer wieder mal passiert?
@florianklink2961 Жыл бұрын
1983: E.T. 2023: Gollum
@SuitorASMR Жыл бұрын
Jetzt werden wir nie ein neues Edna spiel kriegen
@Na.2772h Жыл бұрын
Schaut euch mal das Game riding out an, das lief mehrere Jahre bis sich alle irgendwie verstritten haben oder so und es ohne was zu sagen eingestampft wurde. Gibt es auf steam es hätte so Potenzial gehabt
@karlfrieder8118 Жыл бұрын
Ich hab keine Ahnung ob das stimmt, aber ich kann mir vorstellen das wenn ein Spiel von dem deutschen Staat unterstützt wird da entweder ein Produkt abgeliefert werden muss oder die unterstützungssumme zurückgezahlt werden muss. Korrigiert mich wenn ihr dazu mehr wisst aber das wäre so ne Sache wo ich mir denken könnte wieso das Spiel nicht von Bord geworfen wurde.
@b.s.7693 Жыл бұрын
Fazit: wir sind vlt. Weltmeister im Maschinenbau, aber Videospiel-Entwicklung sollten wir einfach lassen...
@Loki2995 Жыл бұрын
Naja, bei Gothic I und II kann ich das mal nicht sagen :D
@b.s.7693 Жыл бұрын
@@Loki2995 stimmt, seltene Ausnahmen 😁
@Loki2995 Жыл бұрын
@@b.s.7693 Ja, genau :D
@medegil Жыл бұрын
Und die Kosten für die Tolkien Lizenz?
@bjornschneider3664 Жыл бұрын
Moin moin. Nettes und liebevoll gesprochen. Und ich bin mal auch nett und wünsche dir und allen anderen die es lesen ein Nettes Wochenende. Lg ich musste so schmunzeln. 😮😅😊
@pix_wbmr Жыл бұрын
Gothic 3 hat damals einen kompletten Publisher zerstört weil es so verbuggt war.
@FritteVR Жыл бұрын
Das E.T Game der Neuzeit😂
@FunFreakeyy Жыл бұрын
Sehr schade um Daedelic aber ein gutes Zeichen an die Gaming-Industrie, dass nur weil ein bekanntes Fantasy-Genre draufsteht, es noch lange nicht blind gekauft wird. Das passiert viel zu selten, dass schlechte Spiele abgestraft werden weil Gamer es trotzdem kaufen.
@DigitalContentNetwork Жыл бұрын
Nach all den "Flops" vorher war diese Entscheidung wohl ganz klar. Herr Fichtelmann weiß sicherlich, was gamer wünschen...😂
@m.p.3157 Жыл бұрын
Wer hat denn dort wirklich gedacht, dass ein Spiel über Gollum gut ankommen könnte? Schlechter hätte man die Lizenz wirklich kaum verwenden können.
@GlobalPlayerDE Жыл бұрын
Mir hat Gollum Spaß gemacht. Mir war aber der ganze Hate im netz auch egal und meine Hardware ist ziemlich gut, was technische Defizite verpuffen lies.
@supernemesis5244 Жыл бұрын
Möglich. Bringt den entwicklern nur nix das es dir gefällt. Am Schluss zählt nur der Umsatz und sonst nix.
@floober7931 Жыл бұрын
Aha, die gerechtfertigte Kritik ist mal wieder Hate. Ohje, dann bist du entweder blind, taub oder tod. Oder alles zusammen.
@supernemesis5244 Жыл бұрын
@@floober7931 Im Internet ist alles immer gleich Hate Hetze oder Mobbing weil man heute immer nur mit extremen fahren muss. Wenn man es kritisiert das die neue Arielle eine schwarze ist obwohl sie im Orginal weiss ist ist man zum beispiel auch gleich ein Rassist nur weil man ein Remake will das sich an das Orginal hält xD Kann man darum nicht ernst nehmen.
@GlobalPlayerDE Жыл бұрын
@@supernemesis5244 Das stimmt natürlich. Diese ganzen selbsternannten Gurus im Netz zzgl. Influenzer haben das Spiel aber künstlich kaputt gemacht. Man hätte es auch als Erstling betrachten können und sagen können, dass dort Patches kommen müssen um es besser lauffähig zu bekommen, aber es wurde ja von jeder Seite auf das Spiel geschossen und so eine künstlich gepuschte Antipatie erzeugt. Das Spiel hat Mängel, es ist oft nicht hübsch, Gollum ist nicht der optimale Charakter, gehört aber nunmal zum Universum dazu. Das Spiel war aber schon am Anfang kein Vollpreis und daher auch kein AAA oder AA-Produkt, sondern mit viel Verständnis ein A-Produkt. Hätte Daedelic eine 39,99€ oder gar 29,99€ drauf geschrieben wäre das vermutlich offensichtlicher gewesen, aber in Zeiten, wo Vollpreis am PC 79,99€ oder 69,99€ ist, da ist 49,99€ eben ein klarer Indikator für ein Spiel.
@xYuma Жыл бұрын
Denke nicht, dass technische Mängel das Problem sind. Eher für eintöniges Gameplay so viel Geld zu verlangen.
@hanneshenning2257 Жыл бұрын
Deponia... 😢❤
@maxrojale2261 Жыл бұрын
Bin mir ziemlich sicher, dass die Probleme angesprochen wurden. Die Entscheidungsträger haben die Warnungen vermutlich einfach ignoriert.^^
@darkness801 Жыл бұрын
Mit lauter Berufseinsteigern ists halt auch schwierig. Die hatten gar keine Chance, Management hat das echt hart verkackt.
@ilkay678 Жыл бұрын
Gutes Video. Allerdings geht die Rechnung nicht sooo ganz auf bezüglich der Mitarbeiterkosten. Ein Freund von mir hat da früher als Developer gearbeitet, bekam nur 13€ die Stunde, was knapp 2000€ brutto im Monat sind. Vielei neuangestellte bekamen sogar erstmal nur Mindestlohn. Bei deiner Rechnung ist es das doppelte :) Btw auch nachzulesen auf Kununu.
@MrFroggster Жыл бұрын
Ist vermutlich so eine Sprungbrettfirma um Erfahrung zu sammeln. Macht man gerne mit "Anfängern". Da bleibt man natürlich nicht lange.
@bodoboggasch3596 Жыл бұрын
Schwachsinn die Arbeitgeberkosten sind nicht nochmal das doppelte. Und bei 13€ sind es bei 40 Std/Woche auch keine 2000€ Brutto. Es stimmt beim Arbeitnehmerbrutto bleibt es nicht, es gibt da auch noch den Arbeitgeber-Anteil, wenn man viel rechnen will zahlt der AG nochmal ca 1/3 mehr.
@maltehagedorn4360 Жыл бұрын
und? Ich krieg nichtmal das
@dezpotizmOFheaven Жыл бұрын
Rausgeschmissen gehören lediglich die, die das Ding durchgedrückt haben und gemeint haben: "Jupp, das kann so rausgehen!" - Solche Leute dürfen nie wieder irgendwo einen Job bekommen!
@wandtellermann Жыл бұрын
Deadelic hat erst wieder ein neues Spiel angekündigt, also kann es ja gar nicht so schlimm sein, dass die sich komplett aus dem Gaming zurückziehen.
@maltehagedorn4360 Жыл бұрын
nicht als entwickler
@wandtellermann Жыл бұрын
@@maltehagedorn4360 doch
@djbalukanal Жыл бұрын
Solche Sachen hatte schon immer gegeben. Man muss nur ein Gohtic 3 denken. Weil er so gefloppt ist. Wurde die Produktion von Stargate eingestellt. Es gab schon von dem Spiel eine Demo. Aber das Team wollte sich erst um Gohtic kümmern. Dann das nächste Spiel.😢
@jacydesica4069 Жыл бұрын
Was ist mit den Leuten die das Spiel auf Steam zurückgegeben haben?
@moshspider5970 Жыл бұрын
Na ja.. die lassen sich halt hart fördern, zahlen sich selber im producing u design fürstliche Gehälter aus und das von dem Geld was von investoren und den fonds kommt.. also vorher während der Produktion.. wenn das dann nachher ein Disaster wird haben die oben ja trotzdem dick abgecashed die letzten Jahre.. somit ist das Kapital rausgesaugt man entlässt die unteren entbehrlichen (die die Arbeit machen) streamlined und macht den nächsten deal .. Uwe Boll textbook
@dasBaumxD Жыл бұрын
Echt schade um Daedalic, hab die deponia und edna bricht aus Reihe echt sehr gerne gespielt
@paddy_g7676 Жыл бұрын
Ohne Poki als Mastermind war das abzusehen.
@tytoslannister8652 Жыл бұрын
Für jedes ,,round about,, einmal trinken 🍻
@marcovonrodziewitz Жыл бұрын
und für jedes _konservativ_ einen doppelten XD
@kayniedenfuhr2438 Жыл бұрын
weil ich mal echt nett bin geb ich mal ein like! 😇 nein spass es ist schade was mit dfeadalic passiert ist! und danke für dieses informative video!
@setsugen.no.a0 Жыл бұрын
Warum wird Gollum im Vergleich zu Tropico 7 auf so wenig Kosten geschätzt, bzw. warum kostet es so viel weniger? Ich habe Gollum nie aber Tropico 1 - 5 gespielt, und im Grund bestanden die Spiele vereinfacht nur aus dem platzieren von Gebäuden, herausgeben von Etikett und einigen Einwohnern, die ihr Leben lebten, also Essen holen, in die Kirche/Krankenhaus/Unterhaltungsgebäude gingen, in die Arbeit und nach Hause gingen. Es gibt Modelle zu den Menschen, Häuser, Autos, Schiffen, Vegetation und ein paar Kleinigkeiten. Vielleicht gibt es in den Details ein paar Schwierigkeiten und komplizierte Dinge, aber so im Großen und Ganzen sind die Spiele doch sehr simpel. Obwohl wir ja eigentlich nicht wissen, ob es in 7 dann doch sehr weit komplexer werden könnte. Wenn ich mir dieses und andere Videos zu Gollum ansehe, scheint es eine ganz andere Größenordnung zu sein. Dort ist bereits die Spielwelt um ein Vielfaches komplexer aufgebaut. Wie konnte bei den ganzen detailierten Umgebungen und die ganzen Funktionen des Spiels, die ja eigentlich weit über die Funktionen in Tropico herausragen, so billig werden? (Oder ist Tropico tatsächlich vergleichsweise so teuer?)