Bro wurde gerade von Nintedo gefeuert und er spoilert jetzt einfach alles
@EarlyGameDE5 күн бұрын
hahah i WISH bro 🥲
@stevebe124 күн бұрын
Gibt kein perfektes spiel, weil irgendwelche leute immer heulen werden😂
@xStevendo3 күн бұрын
@@MarkDannenbergabsoluter Schwachsinn 😂
@JanHommes3554 күн бұрын
Mir hat das After Game eigentlich immer gefehlt. Da ich mit OoT aufgewachsen bin, ist dies auch mein nostalgisches Zelda. Aber ich finde es immer noch sehr schade, dass das Spiel nach dem Endkampf quasi einfriert und man nicht noch einmal ein bisschen, nur zum eigenen Spaß, durch die Map wandern kann und hier und dort den Charakteren beim Wiederaufbau helfen kann, oder eben ähnliches.
@ganas65503 күн бұрын
Dito, schließe mich dem an
@olaplaza36132 күн бұрын
Hab sowas auch vermisst 🥹
@Anna.K..Күн бұрын
Naja der Nachfolger war ja indirekt Majoras mask (zweitbestes Spiel nach OoT), wo man einen Teil von Link miterleben durfte wie es mit ihm weiter ging (in diesem Fall die Trauer um die beste Freundin Navi)
@JanHommes355Күн бұрын
@Anna.K.. Aber das selbe Prinzip kann man ja auch in anderen 3D Zelda Titeln direkt übernehmen. In TP hat mir diese Möglichkeit zum Beispiel leider auch sehr gefehlt.
@tobitonight29734 күн бұрын
Mich hat immer gestört, dass nach dem Endboss alles beim letzten Spielstand stehen bleibt und man nie erfährt was danach passiert. Wäre cool wenn man die Welt danach erleben könnte und z.B. beim Wiederaufbau helfen muss wie bei Taburasa oder generell wieder mehr Zivilisation herrscht z.B: dass im Schloss wieder NPCs sind die dort rumstehen oder irgendwas machen ir wisst schon.
@Obi_WlanKenobi2 күн бұрын
Supporte ich, hab ich mir auch schon sooo oft gedacht. Oder dass man dann 2 Spielstände hat oder what ever
@TINO-o3o15 сағат бұрын
ja
@missloko3 күн бұрын
Als Zelda Ultra ist das so ein gutes Video!! Einfach mal Theorien für die Zukunft und alle erinnern sich an das, was Zelda für sie ausmacht. Danke
@Flummbale5 күн бұрын
Link, wach auf!
@GravityCrafterКүн бұрын
Ey das Video so geil! Bro hat alles was wichtig is auf einmal gesagt die idee mit 2 links auch so geil echt komplett deiner meinung
@Andos-s8s5 күн бұрын
In meinem Traumzelda stelle ich mir den Finalkampf so vor: Link reitet auf die Steppen und führt sein Heer in die finale Schlacht. Zusammen kämpfen sie sich nach Hyrule vor, epische Musik mit Chor und so. Link stürmt die Festung von Ganondorf mit Zelda und kämpft gegen Ganondorf zuerst in der Festung und dann am Schlachtfeld, gegen Ganon als Dämonbiest, aber nicht so wie in Botw eher so wie in tp und am Ende im regnerischen Sturm rammt Link ihn die Klinge in den Schädel. Das wäre für mich das perfekte Finale.
@Zero_12525 күн бұрын
Das wäre was für nen Film
@aruruaurynwolferson97134 күн бұрын
@@Zero_1252 Jaa, perfekte Filmstory wenn man vorhat keine weiteren Filme zu machen, ich möchte lieber ganz viele gute Filme im Stil von Herr der Ringe gekreuzt mit Legende (Film mit Tom Cruise)
@aruruaurynwolferson97134 күн бұрын
Und Link kann dann endlich mal sprechen, zieht sich vom Horror Kid ne Mel Gibson Maske auf und ruft: Freiheit!😱
@carebear3564 күн бұрын
Das ist halt Todes langweilig wie oft soll Link noch gegen Ganon Dorf kämpfen, im Endeeffekt muss einfach auch mal was Neues her
@Goose_Bradshaw4 күн бұрын
@@carebear356😂😂😂 es wird nie aufhören. Wie oft muss Mario Peach noch retten? Wie viele Arenaorden müssen wir noch sammel? Wie viele Male müssen wir noch die Pokemon Liga meistern?
@malenarose10315 күн бұрын
sein zelda channel wäre GOATED...
@Tibin30035 күн бұрын
Ich hoffe das wird so ein mix aus Open-World Zelda (also die Openworld, Viel zu erkunden) und den Alten Zeldas (Die Items, Dungeons, Boss Gegne, Gameplay)
Was ich noch geil fände wären neue Sidequests (nicht so was wie: Bring mir Mal so 30 Holzbündel auf süß) ich rede von so GEILEN Stuff, wo man länger dran sitzt, die eigentlich ihre eigene Story verdienen (wie aus Majora's mask die kafei quest, von so was rede ich) Ja man
@BinNiemand903-s4k5 күн бұрын
Das nächste zelda braucht: coole Dungeons mit durchdachten Rätseln, ne schicke Landschaft (muss nicht riesig sein, aber schon ooc mäßig), Fähigkeiten die im gesamten game immerwieder eingesetzt werden und nicht nur in einem tempel nötig sind... Das sind nur spontane Gedanken/dinge die ich mit wünsche, die ich in anderen teilen vermisst habe. Was ich mir wünsche ist quasi einfach eine mischung aus allen zeldas... 😅👍
@kneuper30815 күн бұрын
Ein Zelda nach klassischer Formel mit einer super realistischer Grafik, würde der Reihe ein weiteren Glow up geben und zahlreiche "Neukunden" anziehen. Man stelle sich einfach nur ein Zelda vor auf einem Grafikniveau wie Horizon Forbidden West oder Ghost of Tsushima. Ich weiß, dass das für nintendo nicht möglich ist, aber zumindest in die Richtung.
@jujubadcat5 күн бұрын
Mein Traum wäre ein Zelda game Bei dem man ganz am Anfang der Zelda timeline anfängt sich dann du alle teile bis Ocarina of time vorarbeitet und dann sich dann selber für eine der 3 timelines entscheiden kann und jede der 3 teimlines ein extra ende Bekommt. Das wird wahrscheinlich nie passieren aber man dar ja noch Träumen. Sorry wenn ich Fehler beim schreiben gemacht hab ;D
@darkl1nk1844 күн бұрын
Ja es wäre bestimmt interessant ein paar verschiedene Enden einzubauen!
@FlorianK-b8uКүн бұрын
Sehr schönes Video! 👏✨️
@Zeldajunge3 күн бұрын
Wirklich tolles Video, du hast vieles angesprochen was mir auf der Seele brennt! Ich konnte mit den neuen Teilen BotW und TotK leider nichts anfangen, die Open World ist zwar ganz nett, aber habe ich mich darin immer verloren vorgekommen und ich persönlich benötige etwas Struktur in einem Spiel. Mal davon abgesehen das die Dungeons im Gegensatz zu einem Ocarina of Time super schlecht waren und die Belohnung nie eine Neues cooles Item war, mit denen man neue Rätsel lösen konnte. Ich hoffe immer noch das Nintendo den Open World Aspekt wieder fallen lässt und sich mehr auf atemberaubende Dungeons und viele coole neue Items konzentriert. Nichtsdestotrotz tolles Video und weiter so!
@CIavius2 күн бұрын
Schönes Video. Ich finde es total interessant, wie unterschiedlich die Meinungen zu den ganzen Zeldagames sind. Ich persönlich finde, dass Zelda OoT, MM und TP sind die besten Games. Mir fehlt, ist die düstere Atmosphäre bei den anderen Teilen. The Wind Waker war an sich ok, doch die Grafik also der Comic-Style gefiel mir nicht sonderlich. Ich habe trotzdem alle gespielt, da ich ein großer Zeldafan bin. Bei BotW und TotK fehlte mir die Musik, die die Landschaft schön mit ihrem Klang unterstrichen hat. Diese letzten 2 genannten Zeldagames habe ich auch abgebrochen, da die mir leider gar nicht gefielen. Auch das Ausdauersystem und Umwelteinflüsse wie Hitze und Kälte, finde ich, dass diese nicht zu Zelda passen. Ich bin mal gespannt, was noch kommt und wie sich die Games weiterentwickeln.
@okamsenfanboy12683 күн бұрын
Ich fände es so cool wenn in Zora gebiet eine riesige Stadt wäre.Wo auf der einen seit Fluss- und auf der anderen Seite Meer Zoras sindund das der Trohnsaal dann die mitte ist wo beide Könige sind.Was ich auch cool fände wenn dann die beiden Könige geheiratet hätten und ein ,,mischlings,, Kind hätten als zeichen das die beiden Völker vereint sind.
@caxcryp62312 күн бұрын
Mega. Ganz genau so stelle ich mir ein perfektes, modernes Zelda vor. Ich habe damals auf dem NES mit Zelda 2 angefangen, meine liebsten Teile sind bis heute jedoch OoT und MM. Dort hat aus technischen Gründen die Open World gefehlt, mit Botw und Totk fehlt jedoch jetzt einfach fast vollständig die Story. Ich kann dir und generell einfach nicht zustimmen, dass da angeblich eine Story vorhanden sein soll. Eine Story sollte nicht einfach nur aus irgendwelchen Rückblenden aus der Vergangenheit bestehen sondern aktiv spielbar sein. Und genau das ist bei botw und totk nunmal kaum der Fall. Man muss sich einfach nur die Erinnerungsschnippsel und die Drachentränen mal wegdenken... was bleibt denn noch übrig? Zu den Dungeons gibt es nichts hinzuzufügen. Genau so sehe ich das auch. Und ich bin auch ein riesiger Fan der Zeitreise bei OoT. Ganz genau so etwas würde ich mir auch für ein neues Zelda wünschen. Das wäre ein Traum mit zwei Links oder Link + Zelda zu spielen.
@darkskiller_hd88722 күн бұрын
Imagine du hast einfach ein Zelda wo du immer durch die Zeit reisen kannst und in unterschiedlichsten Welten einer richtig epischen und super genialen Story folgen musst und das wirklich DAS DAS NEUE The Legend of Zelda Timlapse Universe wäre! Klingt doch extrem spannend oder?! ;) Wollte nur mal eine Idee und Gedanken dalassen. ;) Finde dein Video ist wirklich super bitte mach weiter so Dauman nach oben ist da! :)
@BinNiemand903-s4k5 күн бұрын
Die idee am ende ist übel geil! ❤
@AndreAntendox3 күн бұрын
schaue das um 2 37 an und war noch nie so dankbar für so ne beruhigte stimme.
@MisterioseFakten_5 күн бұрын
So viele geile Ideen 🎉❤😊
@Bob-d7w5 күн бұрын
Liebe deine Videos
@GustavlikesMan3 күн бұрын
Imagining einen boss der während du im Dungeon vorankommst dich bemerkt und dann vielleicht aus einer steuerzentrale versucht dir den Weg zu versperren oder der so riesig ist das er dich sieht wie du in den dungeon eintritt und einfach schon anfängt dich anzugreifen während du weiter gehen möchtest und seine Attacken dann ganze Räume einfach zerstört und du dann neue wegen finden muss.
@udalo1235 күн бұрын
Wieder Mal schönes Video ❤
@Janniksen0744 күн бұрын
BROOOOOOOO DAMIT WERDEN DIE TIMELINES WIEDER ZUSAMMENGEFÜGT UNG BREATH UND TEARS PASSEN!!! BIIIIITE IST DAS SO
@nemeth-it3 күн бұрын
Das Video hat mir gut gefallen und auch die Idee, einfach mal herumzuspinnen, was man sich wünschen würde bzw. was man vermisst! ___ Für mich wäre ein perfektes Zelda ein Spiel, das all die Vorzüge und Fähigkeiten von Zelda zusammenfasst. Ein Zelda, das sich primär auf die alten Stärken der klassischen Zelda-Spiele konzentriert. Das heißt: NES, SNES, Nintendo 64, GameCube und Wii. Beim nächsten Zelda sollten Dinge wie leicht zerstörbare Waffen oder Verbrauchsgegenstände deutlich reduziert werden. Stattdessen sollten Relikte und Items aus Dungeons sowie versteckten Orten wieder einen größeren Fokus bekommen. Die Crafting- und Baumechaniken sollten stark zurückgefahren oder sogar entfernt werden. Ich habe Tears of the Kingdom noch nicht gespielt, aber in Breath of the Wild hat das Sheikah-Tablet für mich viel von der Magie des Spiels genommen. Es wirkte eher wie ein Zelda für iPad Kids, das dem Spieler bereits zu Beginn eingeschränkte Funktionen und Fähigkeiten gibt, die sich im weiteren Verlauf kaum ausbauen lassen. ___ Es ist kein Geheimnis, dass ich kein Fan von Breath of the Wild bin. Ich glaube zwar, dass mir Tears of the Kingdom besser gefallen könnte (ich habe es noch nicht gespielt), aber ich finde, beide Teile haben sich stark von der Magie, der Spannung und dem Abenteuergefühl der ursprünglichen Zelda-Spiele entfernt. Für mich fühlen sich diese Titel persönlich nicht wie echte Zeldas an. Ganz ehrlich: Die Spiele wären vermutlich nie so hoch gehypt oder als Meisterwerke bezeichnet worden, wenn nicht die Charaktere und der Name Zelda darauf gelabelt wären. Wäre es eine eigene IP gewesen, wäre es zwar vielleicht ein gutes Spiel geworden, aber niemals so gefeiert worden, wie es heute der Fall ist. ___ Die Idee von zwei oder mehreren Links gefällt mir übrigens sehr gut. Eine andere Idee, die mir beim Video gucken durch den Kopf ging: In einem neuen Zelda könnte ich mir tatsächlich eine Geschichte vorstellen, bei der Link nicht als Unbekannter beginnt (so wie in den modernen Zelda-Spielen), sondern dass wir das Ende eines alten Zeldas erleben. Das muss jetzt nicht direkt auf Ocarina of Time oder ein anderes konkretes Spiel-Zeitalter bezogen sein, sondern könnte auch ein fiktives, bisher unbekanntes Zelda-Zeitalter platzieren. Am Ende dieses Spiels könnte Link in einem entscheidenden Kampf stehen, bei dem nicht ganz klar ist, wer oder was der Feind ist. Es wird vielleicht bewusst falsch suggeriert, dass es Ganondorf der Übeltäter sein könnte. Doch um eine drohende Katastrophe aufzuhalten, verschmilzt Link (freiwillig oder unfreiwillig) mit einem Triforce-Segment oder einem besonderen Artefakt. ___ Ohne dass der Spieler wirklich viel darüber erfährt, wacht Link später in der Zukunft auf und stellt fest, dass die Welt, die er einst kannte, komplett zerstört wurde oder einer toten Welt gleicht. Doch sie ist nicht völlig verloren. Die Zora-Domäne ist beispielsweise in Eis eingefroren, während die Goronen Lava zum Opfer fielen. (usw. für die anderen Rassen) Im Grunde wäre es die Aufgabe des Spielers, nach und nach die schlimmen Schicksale der verschiedenen Völker rückgängig zu machen, Völker und Orte wiederzubeleben und sie wieder zusammenzuführen. Dabei könnte es eine besondere Mechanik geben: Da Link durch das Artefakt kontaminiert ist, wird er immer wieder in der Zeit eingefroren und wacht erst Jahrzehnte, Jahrhunderte oder sogar Jahrtausende später auf. Dadurch erlebt er verschiedene Zeitalter der Königreiche, schließt Freundschaften, muss aber auch Verluste hinnehmen. Das würde eine starke emotionale Komponente ins Spiel bringen. Zelda (oder eine Nachfahrin von ihr) könnte in diesem Konzept ebenfalls eine zentrale Rolle spielen. Anfangs vielleicht nur als Nebenfigur, später aber auch als aktive Begleiterin im Kampf. Nintendo könnte sie sogar in ein kooperatives Gameplay integrieren, das von einem zweiten Controller gesteuert werden kann. ___ Die Eröffnung und das erste Drittel des Spiels könnten bewusst auf eine falsche Fährte führen und den Spieler glauben lassen, dass Ganondorf erneut der Übeltäter ist, den es zu besiegen gilt. Doch dieses Mal würde sich herausstellen, dass dieser Ganondorf tatsächlich versucht hat, die Katastrophe zu verhindern - und durch die Torheit von Link und Zelda daran gehindert wurde. Damit könnte man gezielt mit Vorurteilen spielen und Link, Zelda und Ganondorf am Ende der Geschichte einer völlig neuen, viel bösartigeren und durchtriebenen Bedrohung aussetzen. ___ Was die Gegner betrifft, sollte die Hauptstory auch für motivierte Kinder schaffbar sein. Allerdings würde ich höhere Schwierigkeitsgrade eher in einem Endgame+ verstecken. Das könnte eine Art verstecktes Abenteuer oder eine Fortsetzung der Geschichte nach dem eigentlichen Finale sein ... vielleicht auch durch versteckte Dungeons oder geheime Questlines, die dem Spieler mehr abverlangen. Auch Worldbosse könnten im Spiel auftauchen. Diese könnten entweder allein, mit NPCs oder durch spezielle Quests geschwächt angegangen werden. Wer die Herausforderung sucht, könnte sich diesen Bossen in ihrer vollen Stärke und ohne Hilfe stellen. ___ Um eine Open World werden wir wohl nicht herumkommen. Leider werden vermutlich auch Crafting- und Baumechaniken weiterhin ihren Platz in den nächsten Zelda-Spielen finden (was mir persönlich nicht zusagt). Ich hoffe jedoch, dass Nintendo dennoch versucht, den Fokus wieder stärker auf Dungeons, Relikte und Geheimnisse zu legen, die es zu entdecken gilt. Instrumente und Backtracking sollten ebenfalls zurückkehren. Statt riesige, aber leere Welten zu erschaffen, wünsche ich mir lieber eine kleinere, dafür lebendigere und detailliertere Open World. Eine Welt, die zum Erkunden einlädt und nicht sofort erkennen lässt, welche Spielmechanik oder welches Rätsel auf den Spieler wartet. Das war etwas, das mich an den neuen Zelda's unglaublich gelangweilt hat. Sie haben uns nur noch passiv eine Geschichte erzählt und fühlten sich dadurch eher wie Ubisoft-Spiele an... eher nur formelhaft, statt nach einem echten Zelda-Abenteuer.
@thiro.4 күн бұрын
Also: Frei gesprochen, gute Bilder Verwendet... Nee spaß beiseite, das Video ist wirklich sehr gut in meinen Augen und ich würde mich freuen dieses Game zu bekommen Nintendo Deutschland, ich bitte euch wenn einer von euch dieses Video seht, gebt diese Idee weiter nach Japan und sagt den Jungs "MACHT MAL!" Shigeru und Eiji sind wie schon erwähnt nicht mehr die jüngsten und ich würde mir einfach wünschen das dieser Liebesbrief das letzte Zelda ist an dem sie Arbeiten
@HardSpeaker4 күн бұрын
Der titel war grund genug dein video anzuklicken ❤ Direkt genossen und aboniert ❤ Bin seit a link to the past ein riesen Fan der serie und muss sagen, super video! Weiter so und guten rutsch! 🎉❤
@david_777-kz2 күн бұрын
die Idee mit dem "liebesbrief" ist versprochen brutal gut.
@LordMono45 күн бұрын
15:49 Gänsehaut
@Disereinetyp5 күн бұрын
Ja
@Zwiebelkonig4 күн бұрын
ich hätte so verdamt gerne midna zurück.
@BlurayPhil3 күн бұрын
Man merkt tatsächlich, dass du mit OoT groß geworden bist. Ich bin damals mit Link's Awakening (was du übrigens gar nicht angesprochen hast) und Link to the Past aufgewachsen. Das eigtl. Problem ist, dass jedes Zelda-Game ein Markenzeichen seiner Zeit ist und mit den technischen Möglichkeiten konstruiert wurde. Das ist auch gleichzeitig das Problem eines "Best Of Zelda", da du aufgrund der technischen Seite der Switch (und vsl. auch der Switch 2) gar nicht alles unter einen Hut bringen kannst. Der Vergleich mit RDR hinkt, da die Technik ganz andere Standards sind wie Playstation, XBOX und besonders PC. Man kann keine Open World machen, die alles abdeckt, inkl. Abgrund, Schattenwelt, viele verschiedene Völker, mehrere Groß-Städte (was eh nicht Zelda-typisch ist) und gleichzeitig Stories erzählen, die zu arg unterschiedlich sind. Beispielsweise unterscheiden sich OoT, Link's Awakening, Mahjora's Mask, Wind Waker zu arg, um sie unter einen Hut zu stecken. Wenn man es so will hat Echoes of Wisdom schon einen guten Schritt in Richtung Best of gemacht, da viele gute Sachen aus den Vorgängern kombiniert hat und zudem neue Ideen hatte für das Gameplay. Wenn es nach mir ginge würde ich wie es bei EoW der Fall war ein wenig mehr Back to the Roots gehen. Ich brauche keine mega riesige Open World, bei der man 20Min braucht sie einmal zu durchqueren. Wie du auch sagtest kann man entweder eine Zeitreise Story mit zwei Links machen und vl. sogar so weit gehen, dass man in der einen Timeline Schatten-Link spielt und auf der anderen Seite den guten Link bis sie aufeinander treffen und um Zelda kämpfen. Die Kombi mit Link und Zelda wäre (gerade wg EoW) eine interessante Kombi, aber auch wieder Anlass für schwachsinniges Woke Gebrülle wie bei GTA6. Man könnte es aber auch so machen, dass man Zelda in der Lichtwelt spielbar ist und gegen Aganim kämpft und Link in der Schattenwelt gegen Ganondorff. Ich finde auch, dass man alle 7 Weisen wieder zurückholen sollte und sie wie bei LttP in Dungeons sperren sollte, die man meistern muss um Ganondorff herauszufordern. Man könnte auch Aganim als seinen Helfer zurückholen, der in der Lichtwelt den Bösewicht spielt und Ganon in der Schattenwelt. Die markanten Gegenden sollen natürlich auch wieder dabei sein wie Goronia & Co. Die Dungeons sind in EoW wieder zurück, was ich sehr gehofft hatte. Man könnte es so machen, dass die Schreine wie Portale zwischen den Welten dienen, die man erst lösen muss und die Dungeons wie in LttP in die Schattenwelt setzt, wo in der Lichtwelt wieder andere Dungeons sind, die dazu dienen an das Masterschwert zu kommen. Ja, ich bin großer Fan von LttP. Die Gegenstände sollten auch erst von Dungeon zu Dungeon erhältlich sein wzB. Boomerang, Bogen u.ä., aber die Fähigkeiten wzB. Ultra-Hand, Fusion u.ä. in der Lichtwelt in den Schreinen. Das wären so meine Ideen.
@madmax908674 күн бұрын
Ich wünsche mir ein riesiges MMO in der Zelda Welt, mit Hausbau, craften und was noch so alles dazugehört. Charakter ist einer/e von den Völkern. Eine Riesige durchdachte Story die man mit Freunden spielen kann.
@konigdernarren52234 күн бұрын
Geiles Video du bist perfekt du bist wie ich wow ich dachte da draußen wäre ich allein.
@lucariohawk5 күн бұрын
für mich wäre das beste zelda eine offene welt wie botw und dungeons wie oot
@HenkVanDeDoll3 күн бұрын
Danke für das schöne Video. Ich sehe ToTK und BOTW allerdings NICHT als klassische Zelda-Spiele. Das Open-World-Element ist zu intensiv. Zelda-Spiele zeichneten sich immer durch Kausalitäten aus. Ich mache A, dadurch erreiche ich B, das impliziert wieder C. Dies fördert auch das Storytelling. Es braucht lineare Elemente. Das haben haben die Entwickler einfach liegen lassen. Deshalb sind die Dungeons auch so schwach. Das wirkt zum Teil alles so random. So beliebig. In ocarina hingegen: Ich brauche DEN Enterhaken um in den Waldtempel zu kommen. Alleine diesen im Grab von Boris suchen zu müssen war ein Abenteuer. Solche Elemente gib es in den neuen Zelda-Titeln nicht. ToTK und BOTW sind sehr gute Spiele, haben aber nur Zelda-Elemente und sind kein klassisches Zelda. Genau DAS würde ich mir aber wünschen. Kein 10. HD Aufguss sondern eine ECHTE Zelda Story mit Rätseln für die es eine Lösung gibt. Mehr nicht. Nur so kannst du einen Wassertempel in Ocarina zur Legende machen.
@Badangel1.77 сағат бұрын
Ja!!
@Arminator0073335 күн бұрын
Ich hätte gerne mal wieder ein zelda, dass so ist wie oot, ww, tp oder sw.
@Takeshi-t95 күн бұрын
Ich bin auch ein Riesen Zelda-Fan. Ich hoffe das nächste wird vom Stil ähnlich wie Botw. Die Welt sollte Groß, schön, und cool zu entdecken sein. Die Story muss auch cool sein. Das wäre das perfekte Zelda-3d-Spiel. Ach ja Sky Island wie in Totk wären auch cool (nur paar mehr als in Totk). Und Dungeons+ Schreine wären cool. Flüssiges Gameplay und ruhig mindestens 60 FPS sind auch ganz cool. Transformationen wie sowas mit Wolf-Link würde es auch noch super ergänzen.
@DotterWagner4 күн бұрын
Ganz viele geile Ideen, bin mit allem einverstanden ^^ A Link to the Link, yea! Ich liebe es, wie du die Serie liebst.... I feel it
@ntutorialytКүн бұрын
Gutes Video! Danke für deine Mühe! Cooles Video!! Danke für das zeigen deiner Gedanken! :)
@Tim239-x6b4 күн бұрын
Bro du solltest dabei sein wenn des neue Zelda entwickelt wird. Deine Ideen sind mega
@pascalstesch53533 күн бұрын
Dieses Video hat so viel mehr Aufmerksamkeit verdient.
@julianhalllo97414 күн бұрын
was für mich wichtig wäre: 1.kleinere welt als botw, totk ( Qualität vor Quantität) Oder halt gleich groß aber nicht so irrelevant 2.Dungeons wie aus oot oder tp 3.lebendige sidequests (nicht so lame wie aus botw, totk, etc.) 4.mehr sprachausgabe und nicht nur text 5.besseres Inventory Managment (nicht so wie in eow und totk) 6.Link soll sich nicht separat "anfühlen" sondern als teil der Welt sein. In totk und botw fühlte es sich so an als würde sich ALLES um Link drehen (hoffentlich versteht ihr was ich meine) 7. Richtige Schwierigkeitseinstellungen 8.Crafting wäre glaube ich auch iwie cool 9. Lieber Ideen streichen als nur halb umsetzten und sich dafür auf andere sachen konzentrieren (siehe Himmelsinseln und Untergrund in totk) 10. und zuletzt muss die Musik wieder episch werden aber das ist bei Zelda eigentlich durch und durch Standard
@Kinqpint3 күн бұрын
Zeitreisen…das hat mich von OoT bis heute geprägt. Geile Idee fürs nächste 👌🏼 genauso wie die Schattenwelt damals
@O.I.S215 күн бұрын
Richtig geiles Konzept, habe mir selbst viele Gedanken darüber gemacht. Schätze aber, dass es Timeline-technisch schwieriger wird, umzusetzen...
@Tao-x3s3 күн бұрын
zelda ist meine lieblings spiele reihe ich liebe zelda und ich finde deine idee geil
@Feuerstern135 күн бұрын
OMG du bist Genial❤❤❤
@TomRetzlaff5 күн бұрын
Cool wäre wenn link ein sohn bekommt,ihn ausbildet und die neue welt rettet und etwas mit Zeitreisen oder das man auch mal nicht schaft die neue welt zu retten und das tryforce wurde und man es reparieren muss und durch alle stämme besuchen muss
@ben.pdf.4 күн бұрын
Eins der nostalgischsten Videos die ich je gesehen habe
@mr.p.92918 сағат бұрын
Hutes Video. Sehe ich genauso. Mega wäre ein Zelda, in dem alle bereits entstandenen Timelines zusammengeführt werden. Dann könnte man Link jeweils in verschiedenen Entwicklungsstufen spielen. Dementsprechend gäbe es auch mehrere Ganons. Und der Gipfel wäre dann, wenn das ganze noch mit dem kommenden Kinofilm kombiniert werden könnte. 😊
@raneeydoubled27074 күн бұрын
Zusammengefasst: Komplett deiner Meinung!! Mega colle Ideen!
@Buschi_Blox4 күн бұрын
aber zeitreisen auch mit coop modus also zu zweit der eine erwachsener link def andere junger link❤❤❤
@gurkenninja82153 күн бұрын
Könnt ihr bitte bitte bitte ein video über undertale machen ❤
@Cracky_LP3 күн бұрын
Ja das wär so geil
@svenvormehr81235 күн бұрын
Geile Ideen du solltest das nächste Zelda machen Bro
@TriforceGHG5 күн бұрын
Mein wunsch für ein zeldagame wäre eins ohne ganon etc. Also ohne hauptschurke. Eine perfeckte umsetzung wäre das es nacht totk spielt. (Aber mit einer anderen map) alle völker haben sich in ihre gebiete verzogen und kenne die anderen nicht mehr wirklich, nur noch aus märchen. Und denken jeder wäre ihr feind und gegen sie. Und dann ist da link, der als zeldas garde endlich mal mehr spricht. So fängt das game an damit das wir cutscense sehen wie geschichtenerzähler aus jeder „Rasse“ grausame geschichten der anderen völker erzählen. Zelda errinnert sich aber noch an die geschichten ihrer mutter, während der bekämpfung ganondorfs, und wie alle völker zusammengearbeitet haben um ihn zu besiegen. So schleicht sich zelda dann mit begleitung von link aus dem hylianerlager und findet einen sehr alten händler der ihnen masken verkauft. Mit den masken können sie sich wie in zelda M M in die völker verwandeln, so dass diese sie akzeptieren. Zelda und link finden heraus dass die geschichten falsch sind, und klügeln mit (vielleicht den nachfahren der recken) eineigen aus den völkern, einen Bund. Diese versuchen dann, die völker wieder zusammen zubringen. Dann könnte das ganze so aufgeteilt sein, das das eine gebiet von zelda übernommen wird, und man dort dann auch zelda spielt, und das andere wiederum von link. (Und multiplayer irgendwie integrieren) wie man bosse und dungeons einvaut ist noch etwas schwammig, aber man könnte, so wie in zelda OoT bei jedem der völker ein verlies oder ähnliches sein, um deren dunkle oder helle gemheimnisse zu enthüllen. Respeckt an jeden der bis hierhin gelesen hat, weil ist sehr lang und ciao. PS: super video.
@TriforceGHG5 күн бұрын
Und das lernen der fähigkeiten der völker würde anderen völkern helfen, so dass diese auch was davon haben. Und wenn ich so drüber nachdenke, einen hauotantragonisten wirds wohl geben müssen, vielleicht derjenige der die gerüchte gestraüt hat.
@TriforceGHG5 күн бұрын
Und mehr storytelling, zu links und zeldas familie. (Und das scholss zu erkunden das noch nicht zerstört wäre, wäre mega)
@Anna.K..Күн бұрын
In damaligen Dungeons, nach Abschluss und Besiegen der Bosse, hat man meistens auch auswirkungen gespürt in der Umgebung. Z. B. OoT nach Waldtempel, wo die Kokiri wieder einen friedlichen Wald haben. Oder in MM wo bei den Goronen das verfluchte Eis schmilzt oder in TP die Dunkelheit verschwindet und wieder ein Licht land ist.
@GrosserGueffel15 күн бұрын
Schönes video 🎉❤
@BinNiemand903-s4k5 күн бұрын
Super Video, ich hatte Spaß 👍
@alphakytendo250522 сағат бұрын
Mein Finaler Zelda Game/ Finalkampf wäre: Es wäre zwar leider ein wenig zu nah an der Story vom Hyrule Warriors 3Ds dranne aber ich fänds sehr geil wenn alle wichtigen Hauptcharakteren (Midna, etc etc) aus allen Zeiten/Universen zusammen getrommelt werden um Ganon zu besiegen. Um das ganze Franchise auch sinnvoll und logisch zu beenden muss irgendwie der Fluch gebrochen werden dass Ganon wiedergeboren werden. Somit wûrden auch Link und Zelda vom Fluch gelöst werden und die Story zum Ende kommt
@Das_ZylaСағат бұрын
Macht den letzen Boss eif nen Full Power Demise um die erste era zu beenden, eif ein Kapitel abschließen um ein neues zu kreieren
@Shimpu_Tokkotai4 күн бұрын
Der Böse Geist aus Ocarina of Time Muss zurückkehren!! Genau wie der Dämon Majora😩
@filipalexanderjeleniewicz65752 күн бұрын
Krasses video ich würde mir wünschen das alles im nächsten zelda zu sehen,zuhören und zu fühlen und danke für die erinnerung das zelda ein sehr tolles Spiel😊
@filipalexanderjeleniewicz65752 күн бұрын
Sorry für die schreib fehler
@snooze.visuals11 сағат бұрын
Ich möchte einfach nur ein neues Zelda, welches komplett im Windwaker style ist, aber mit komplett neuer story + Items, etc.
@gunterschulz23365 күн бұрын
Es wäre so cool wenn es einen Multiplayer Modus gäbe
@darkl1nk1844 күн бұрын
Was mir an Zelda immer sehr gefallen hat, war definitiv die Heldenreise von Link bzw. wie er immer stärker wurde. Ein gutes Beispiel-Zelda wo ich es so empfunden habe war Twilight Princess. Link lebt anfangs als Bauernjunge, dann kommt das Schattenreich und die Lage erscheint so ausweglos. Man fühlt sich sogar schwach bis zu dem Punkt an dem Zanto Link diese Maske abnimmt, die er in den ersten Dungeons gesammelt hat. Danach beginnt die Phase in der Link zu seiner Stärke kommt und das Masterschwert zieht und sich schließlich Zanto stellt. Ein ähnliches Konzept nutzt auch Ocarina of Time. Zuerst drei Dungeons als Kind und dann kommen die wahren Herausforderungen wo Link immer stärker wird. Ganz egal was als nächstes großes Zelda kommt, ich würde mir wünschen das es wieder so wird wie früher. Damit meine ich keine Open-World wie bei BOTW und TOTK (eher so dass man alle Gebiete freischalten muss, teilweise auch an Orten an denen man immer vorbeigelaufen ist z.B. Der Brunnen in Kakariko), dann wieder das Konzept der klassischen Heldenreise wo Link auf ein Abenteuer aufbricht und nicht schon längst der große Held ist (das hat zu Botw und Totk gepasst ist aber auf dauer meiner Meinung nach langweilig) und schließlich wieder das klassische Spielkonzept mit Items und Crafting ohne diese ganzen Module. Alles nur meine Wunschvorstellung das kann ja bei jedem anders sein ;)
@Albion152 күн бұрын
Magie und Elemente sollten wieder mehr im Spiel eingebaut werden.
@ReneViper1514 күн бұрын
Ich würde die Möglichkeit eines Multiplayer Abenteuers begrüßen. Auch Zelda und Link mit unterschiedlichen Fähigkeiten und als Erkundungs-Team wären genial. Dazu würde ich die Lynel als Volk etablieren, eher so Nomaden die in Zelten leben und über eine (primitive) Sprache verfügen und die nach dem Gesetz des stärksten ihren Anführer bestimmen.
@johnsmith-ww5lb4 күн бұрын
Warum bist du nicht Spieleentwickler und arbeitest bei Nintendo😅. Das war nicht träumen, dass war einfach das neue Zelda.
@maxr85003 күн бұрын
Bring back Midna pleeeeease🥺 Ist ein sehr geiles Video geworden
@Anzinono2 күн бұрын
8:56 Bongo Bongo, Twinnova, 1v1 Ganondorf, Darkhammer, Dark Link, Vati in allen seinen Formen. Die wären bänger
@Bordixstuff5 күн бұрын
Sehr schönes Video!
@Roberto-vw5co5 күн бұрын
Cool Videos mach weiter so 😎 ich habe Abonniert
@GigaPlay24022 күн бұрын
Einfach ein Zelda, wo z.B. das Schloss von Ganon geheilt wird und das neue Leben anfängt. Nicht, dass man nur so einen blöden Stern bei den Speicherpunkten erhält.
@hadouken21238 сағат бұрын
Sehr interessantes video. Eine All-In-One Zelda wäre zu krass. Ich würde es begrüßen, wenn die aktuelle BOTW TOTK engine beibehalten wird. Mich hat TOTK wirklich positiv überrascht, ganz schwer zu toppen imho.
@michaelbohler41305 күн бұрын
Mega coole Ideen 👍
@farmer_markus5 күн бұрын
In spirittracks wurde find ich sehr geil auf Zelda eingegangen. Die konnte manche Gegner besetzen und du kannst die dann steuern und sie hat die Fähigkeiten dieser Gegner. Finde sowas ähnliches sollte wieder zurückgebracht werden
@csm18605 күн бұрын
Mir ist das noch nie aufgefallen aber so auf Witcher 3 eine komplett lebendige Hyrulestadt wär krank . Finde es generell schade dass Miyamoto so krass auf Gameplay fokussiert ist . Bisschen Zelda Story wäre schon geil. Gibt so viele die das nicht wollen, aber kann ich absolut nicht nachvollziehen. Die BotW Flashbacks waren zb so mit unter schon fast mein Highlight . Einfach die chars zu sehen und die Entwicklung von Zelda und Link zu sehen, wie sie sich anfreunden , war echt cool. Außerdem falls die Gerüchte stimmen und die Switch 2 einfach ps4 pro Leistung hat , ist so krank vieles möglich . Leute unterschätzen das .
@fluffig_knuffig4 күн бұрын
Habe noch nie Zelda gezockt, aber wenn es so wird würde ich es mir holen
@julezrhymes38794 күн бұрын
Ich wünsche mir ein Zelda mit großen unangenehmen Tempeln, wie früher. Ohne dessen Lösung man an gewissen Stellen nicht weiterkommt. Nachdem der Boss besiegt ist, wäre es schön, wenn sich dadurch eine düstere Welt stück für stück ins friediliche zurück wandelt. Open World ist ok, aber ein bisschen mehr Storyline und leben in der Welt vermisse ich bei BOTW. Ein paar sichere Dörfer und Großtädte in denen man sich heimisch fühlt. Mir fehlt außerdem die Musikbegleitung in den neuen Zeldateilen.
@14mt1255 күн бұрын
Ein pefektes Zelda ist für mich, wenn folgende Kriterien erfüllt werden. 1. Eine Darstellung der gesamten Zeldawelt. Damit meine ich (fast) alle Völker und zahlreiche Anspiellungen anbalte Zelda Teile mit deren Geschichte, sowie Easter Eggs 2. Epische Musik, wie in Oot, Botw oder WW (fande die Musik in Totk relativ schwach leider) 3. Open World mit richtig großen und für die Story essenzielle Städte/Dörfer udn natürlich mit der Lon-Lon Farm 4. Kennzeichen von The Legend of Zelda, wie Dungeons, Triforce und Zeitreisen (Zitadelle der Zeit) und Epona (aber ohne Amibo!!!) 5. Legendäres Feeling rund um diebUhr während dem Zocken Nintendo hat bereits legendär, unvergessliche Zelda Spiele geachaffen, aber perfekt war keines.
@luctendoonline4 күн бұрын
Ich hoffe das es so wird wie Twilight Princess,ocarina of time und botw oder totk gemischt mit richtigen dungens einer Open world und einer Story . Aber auch mit einer parallel Welt wie in oot oder twilight princess sollte nicht fehlen. Natürlich dlcs und master mode darf man nicht vergessen
@CengoDevrosu4 күн бұрын
Wie wäre es denn mal mit einem Zelda Ultimate? Wo die Links aus mehreren Zeitlinien zusammenarbeiten um Ganon endlich final zu besiegen? Fände es episch, wenn endlich mal anerkannt wird, dass der Kampf sich ständig wiederholt und mal ein Ende finden muss.
@MikeSparrowMusic4 күн бұрын
Gutes Video :) Für die weiteren Städte in Hyrule wäre Zelda 2 The Adventure of Link (NES) doch eine gute Vorlage. Es waren glaube ich 7 Städte mit den Namen der Weisen aus Ocarina of Time, ausser Mido. Zelda 2 ist meiner Meinung nach eh underrated... Ich wäre schon glücklich genug wenn wir das alte Zelda-Schema zurück bekommen auch wenn ich BotW gut und TotK sehr gut fand. Ah und ich bin sehr auf den Film gespannt. Schon der erste Screenshot den wir zu sehen bekommen, wird sicherlich meine Entscheidung fällen ob "Liebe" in den Film investiert wird.
@MisterioseFakten_5 күн бұрын
Ich will viel map und auf jeden Fall eine gute und detailliert grafik
@Disereinetyp5 күн бұрын
Man könte ein fan game machen
@Niemand_von_dieser_Welt5 күн бұрын
Ich fände eine realistische Grafik auch sehr interessant
@deathwing-x2s4 күн бұрын
super wär wenn es nicht nur eine stärkste waffe, bogen usw. gäbe sondern dass z.b. aus 100 tierlists immer eine andere waffe die stärkste ist.(balance)
@BinNiemand903-s4k5 күн бұрын
8:50 ich hätte gerne einen besseren mineru (geister tempel totk) vs gestohlenes Konstrukt fight, eigentlich hat der spaß gemacht und sah cool aus, jedoch fehlte mir die Spannung und natürlich Herausforderung. Auch der tempel an sich mit den kleinen Fabrik dingern um mineru zu bauen am Anfang ist einfach lästig wenn man es ein zweites/drittes Mal macht... 😢😅
@nightvid60974 күн бұрын
Ich wünsche mir ein Zelda, dass mehr in Richtung der vorherigen Zeldas geht. Die riesige Welt von BOTW und TOTK sind schön. Ich bin einer, der gerne alles erkundet aber da war es mir doch zu viel. Mein Drang der Erkundung ist bei mir irgendwann aber verloren gegangen. Es sah alles schön aus, mir hat aber eine Belohnung gefehlt, wenn man was neues gefunden hat. Da ist mal eine Truhe , da ist ein Camp, da ist ein Schrein. Nachdem man das alles schon 100 mal gemacht hat, fühlt es sich nicht mehr so gut an. Ich will lieber eine kleinere Welt, die kann man genau so gut mit interessanten orten, Stämmen und aufgaben füllen. Statt 10000 Schreine würde auch die lieber die großen Dungeons mit einem bestimmten Thema haben. Gerne können auch wieder die Herzteile zurück. Ein Schwierigkeitsgrad, der von dir mehr Skill fordert, weil das Movement von den Gegnern besser wird, wär super. Bei den letzten beiden Zeldas konnte man Gegner kreative platt machen, ich würde mir auch ein bisschen schöneres Kampfsystem wünschen. Gerne wie in TP wo man neue Attacken lernen konnte. Wenn das neue Zelda einen anderen realistischeren Look bekommen würde, würde ich mich auch darüber freuen. Wenn es wieder Cartoony und Celshading wird, ist es halt so. Bei der Story wär es vielleicht auch mal wieder schön, wenn es nicht unbedingt Ganon wieder der Erzfeind wird. Gerne wieder wie bei MM eine andere böse Macht, die die Welt bedroht. Diese Dinge wären alle schön, wenn sie nicht da sind, dann ist es so. Ich denke aber, dass das neue 3D Zelda wieder eine tolle Erfahrung sein wird.
@TriforceGHG5 күн бұрын
No front aber „breath und tears“ 2:53 ist das alles was man dazu sagen kann?
@LordBaconEgg4 күн бұрын
Er hat es als meilenstein bezeichnet also Lob gegeben was hätte er den noch dazu sagen sollen?
@gravinci0073 күн бұрын
Ich würde mir wünschen dass die Shiekah Zivilisation nicht weg sondern noch aktiv wäre
@Roniras2 күн бұрын
Richtig gutes Video hab dich direkt abonniert 👍 stimme dir vollkommen zu vor allem mit den Völkern und den lebendigen Städten, vor allem mit den Zeitreisen (mega geile Idee von dir, ergänzend: zerstörte Welt --> wieder aufgebaute/ehemalige Welt) Ich verstehe den Wunsch nach alten Dungeons. Wenn müssen die aber richtig implementiert werden. Warum nicht minish Technologie nutzen die dann aber nur in einem bestimmten Bereich greift? Dann muss man nicht zwingend alles in klein modellieren. Mir ist bewusst dass das alles Vmtl zu viel ist aber grade daraus bestanden doch die besten Zelda und Botw und totk Letzter Punkt: bessere Grafik bitte
@NoahChecker4 күн бұрын
5:30 tatsächlich gibt es auf den Himmelsinseln so Strauße die zwar nicht fliegen sehen aber so ähnlich aus und machen die selben laute wie die Vögel aus Skyward sword und genaugenommen sind die Ruinen höchstwahrscheinlich nicht von den Sonai aber das ist absolutes Hintergrund wissen geiles Video mach weiter so
@prinzessinangelinadiana.273 күн бұрын
Ich finde alles gut was er gesagt hat spannent und möchte wirklich gerne das man auch Zelda spielen kann das wäre mein grösster Wunsch das man wechseln kann und die Figuren spielen kann wie man will. 😊
@marionator41263 күн бұрын
Omg! Es wäre so geil wenn das nächste Zelda so wird
@dennisteske93514 күн бұрын
Ich hätte gern ein „Link to the Past“ im Stil von BotW und TotK. Da kann man alle Völker mit einbauen, hat die Schattenwelt und geile Dungeons.
@KaijuB4 күн бұрын
Also ich hätte gerne mal ein Zelda in einem Cyber Punk setting, einfach weil es sicher eine krasse Sache wäre