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【WiiU】スマブラ3DSにはなかったWiiU限定要素
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【悲報】謎の強者ガノンに10連敗し戦闘力もカモられ牛になりました
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Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
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😯 Подарила сыну БМВ, но не ожидала такой реакции на машину! | Новостничок
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【WiiU】桜井さんが熱中したワールドスマッシュ()
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Жазылу 6 М.
ノスタル
Күн бұрын
Пікірлер: 43
@atusiryu3384
2 ай бұрын
フィールドスマッシュの方が面白いのが致命的
@Wakagami
2 ай бұрын
魔理沙が不気味すぎて動画が頭に入りませんでした。
@ニコライ-b7c
2 ай бұрын
普通の饅頭にしてほしいですね😅
@MadeTabasa2
2 ай бұрын
ワールドスマッシュは一つのモードとして見たら決して面白くないことはなかった。 一番の問題点はこのモードをWiiU版スマブラの目玉のように紹介して、選択画面でも独立させるほど推奨してしまったことだと思う。 期待値が上がった分、遊んでみると意外にそうでもないという声や印象が大きくなってしまったイメージ。
@jiramas
2 ай бұрын
フィールドスマッシュが神すぎるせい
@DarkSolva
2 ай бұрын
好きなキャラを選出してバトルできないのマジで酷い。しかも、カスタムオンにしてると慣れてないキャラかつ弱い技を持たされてるパターンを引いたら最悪なんよな…
@M4E_kageharu
2 ай бұрын
スマブラ3DSが出た後に「WiiUがすごい50の理由」とか言ってフィールドスマッシュで高くなったハードルを越えられなかったのが失敗だったんだよな
@あむ-c4k
2 ай бұрын
4:00 WiiU版がフィールドスマッシュでは無い主な理由は ・HD画質の据え置きでは、携帯機だから確保できたタスクを大幅に超えてしまうから ・対戦でも個々で1画面を占有できる3DSを前提にした遊びだから の二つですね。「ワールドスマッシュをスタッフと楽しんでる」ということ自体は確かに言ってましたが…
@RtmGmjD1860
2 ай бұрын
ワールドスマッシュ、変わったおまかせみたいで好きだったけど 友達には「1回が20分くらいかかる」と滅茶苦茶不評だった。 結局、色々やるけど最後にやる事はチキった者勝ちの大乱闘。 作り込まれてたけど、なんだかな……
@pu1847
2 ай бұрын
WiiUはフィールドスマッシュがオフラインでもオンラインでもマルチできたら今でも人気だったかもね
@Users-l7p
2 ай бұрын
当時は割と遊んでて楽しかったけどね
@game_daisuki941
2 ай бұрын
まじか不評だったのかこれ 昔やってておもろすぎて一日中やってた時期もあったのに
@iOD-ut6kc
2 ай бұрын
っぱフィールドスマッシュ、亜空の使者よ
@Gosword-uz6ge
2 ай бұрын
WiiUなのにターン制のスゴロクなのが致命的。Wiiの亜空の使者や3DSのフィールドスマッシュはやり込み要素あって期待値が高かった筈なのにな…
@Kirbytomori
2 ай бұрын
フィールドスマッシュは、最高の神モード
@でぃず-l9l
2 ай бұрын
個人的には広大なマップを動き回る3DS版のほうがワールドスマッシュっぽくて、狭いボード上でスゴロクを遊ぶWiiU版のほうがフィールドスマッシュって感じがする
@ユウユウ-f6f
2 ай бұрын
9割型同意見で何も言えねぇ… 本当、ゴールを目指すスゴロク式なら少しはマシだったのにな~と思います🤔(あとキャラ選びたいし、もっと説明欲しいし、なんならオンラインプレイも欲しい 笑)
@Ju-On1010
2 ай бұрын
これめっちゃ遊んでたな
@Eaneedesu
2 ай бұрын
これ目押し可能だから結構好きなんだけどなぁ…
@RK-iu8qq
2 ай бұрын
スロッターの思考回路
@yumenyao
2 ай бұрын
フィールドスマッシュそんな感じだったんか…てかマップ上のキャラの見づらさやっぱそうよね、当時動画で見てた時もどこいるか探してたしw てか魔理沙独特!ゆっくりとの対比で余計にw面白いし愉快で好きだなー 好み別れそうだけど自分めっちゃ刺さったw
@nostal4546
Ай бұрын
ありがとうございます😭
@リーク-z9z
2 ай бұрын
フィールドスマッシュがない代わりにこのモードがあるのが尚更嫌やな プレイしててもあまり盛り上がらず、ストレスばかり溜まる印象
@ハリオチーネ
2 ай бұрын
ゲッコウガ使っていたけどワールドスマッシュで「みずしゅりけん」が使い慣れてない「とどまるしゅりけん」に変更されてて戦いにくかった記憶しかない
@Kirbytomori
2 ай бұрын
WiiU版で唯一ザコ敵いるのは、マスターフォートレスだけ
@からす-l9x
2 ай бұрын
そもそも普通のすごろくって順番に回してくから1ターンに4人同時に動くってのが戸惑いしかない
@幽玄之影桜
2 ай бұрын
小学生が友達と寄りあって遊ぶには最高のゲームだと思う 今1人でボソボソとCPU対戦でやってたら1ターンで飽きるわ
@初音シュン
2 ай бұрын
このモードのクソなとこはCPUが即リンチもそうだけどクリアゲッターのお題がマルチ前提なとこだと思ってる メトロイドのやつは諦めてゴールデンハンマーで代行したわ あまりにクソ過ぎて友達とやった時はワースマには一切見向きもしなかったわ
@sonic-bn4bt
2 ай бұрын
サークライが個人チャンネルで自慢げに話してたのに不評だったのかコレ...
@あむ-c4k
2 ай бұрын
企画コンセプトのスマブラfor内で僅か数秒触れてる程度だったような…(同動画内だと3DS版を秒間60fpsに保てた話の方が"自慢げ"には見えます)
@siaru-jv3qy9dt8k
2 ай бұрын
ワールドスマッシュのの個人の感想 良い点 ランダ厶イベントに出てくるキャラが原作を再現ししつボードゲームにいかしてるところ 悪い点 キャラが選べない(致命的) クリアゲッター関連が運ゲーすぎる(苦痛) ひとりであそぶとかなり虚無でストレスがたまりやすい やっぱり不満が多いな
@レインマジック
2 ай бұрын
同じmiiでもwiiパーティの方が良いと言う皮肉…マリオパーティが圧倒的で桃鉄も鉄板な感じですね…しかもswitchの、人生ゲーム、の方が最悪マシになる…ソレは言い過ぎか…?
@freedomlifeform
2 ай бұрын
3DS版とは違う要素を入れたかったんだろうけどフィールドスマッシュで3DS版とは別マップを用意、で良かったんだよな 大画面かつ複数人でプレイしたかったわ
@扌薇藪
2 ай бұрын
この辺りからパルテナ組の優遇隠さなくなってきたよな
@とと-z2x
2 ай бұрын
好きだったけどね?
@チェンソーの悪魔
2 ай бұрын
なんで大画面で遊べるフィスマにしなかったのか 技術的な問題なのかな
@メタリック-z2u
2 ай бұрын
当時でも「すごろくゲームやりたいならWiiパーティUでよくない?」ってなってたな すごろくゲームとして見てもマリパやWiiパーティと比べて地味で盛り上がらねえんだよな
@osho_L_second
2 ай бұрын
ゲーム実況とか配信でやってるの見るの面白そうだけどな
@Ruberuh_Game
2 ай бұрын
スマブラ64.DXはミヤホンが関わっていたから、面白かったんだなと自覚したのがforだった
@あむ-c4k
2 ай бұрын
@@Ruberuh_Game 宮本さんとスマブラとの関わりは、分かる範囲では少なくともゲームの方針に影響するようなものは無かったと思います(64のとき氏にキャラを使っていいかお伺いを立て、断られたら発売は無かっただろうみたいな話はある)64、DXはどちらもプログラマーとして岩田さんが関わっているので、そちらと混同していたりしませんか
@ますみ-v6v
2 ай бұрын
スマブラとボードゲームの組み合わせがそもそもいけない。ましてや操作するのはMiiだし… しかもボードゲームとして見ても面白くないしな
@RK-iu8qq
2 ай бұрын
運ゲーすぎてつまらんかった覚えある
@おまえの相棒
2 ай бұрын
これマジでつまらなかったな
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