Wir haben ein Wurm-Problem | Mechabellum

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Till Geberth

Till Geberth

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@MürrischeHummel
@MürrischeHummel Ай бұрын
Es wundert mich, dass du den Sabertooth verkauft hast. Mit Doppelschuss hätte der die Regenwürmer doch direkt rausgenommen.
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Es kommt immer darauf an, ob man mit den Credits durch den Verkauf vielleicht besser dran ist. Ein dicker Sabertooth ist tatsächlich gar nicht so schlecht gegen Würmer aber so bald etwas Chaff oder Replicate dabei ist, trifft er sehr unzuverlässig und ist sonst auch gegen keine weitere Einheit gut. Die Credits konnte ich gut für die Warfactories gebrauchen, die besser gegen Chaff, mittlere Ziele , die Würmer selber und noch die Stormcaller sind. Demnach würde ich sagen, dass der Verkauf des Sabertooth hier die bessere Wahl darstellt.
@MürrischeHummel
@MürrischeHummel Ай бұрын
@@tillgeberth Wäre mal spannend das im Simulator auszuprobieren und die beiden Lösungen zu vergleichen
@Sescenarius
@Sescenarius Ай бұрын
Bin bei dem Titel etwas enttäuscht die Würmer auf der anderen Seite zu sehen. Ich dachte, dass wird die erste Stufe der Intervention, bei der du erkennst, dass du super viel mit Würmern spielst :D Schade, hätte mich gefreut wenn du das Blatt noch gewendet hättest. Das nächste mal muss der Terrorwurm wieder zu dir!
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Tut mir wirklich leid. Der Wurm war halt recht bezeichnend für das Spiel, deswegen hat er sich für Titel/Thumbnail angeboten. Generell bin ich aber natürlich auch ein Wurmliebhaber, von daher dauert es bestimmt nicht lange, bis ich mal wieder herumwurme. 😁
@Demandred2803
@Demandred2803 Ай бұрын
Spannendes Game. Vielleicht wäre Säure ganz gut gegen die Würmer gewesen. Crawler/Scorp sei mal dahingestellt
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Ich denke, dass die War Factory schon insgesamt die bessere Antwort darstellt. Scorpions und Acid Crawler bewirken auf dem Board sonst gar nichts. Vermutlich hätte man diese aber auch etwas eher bauen können und eventuell auch ohne Launcher Overload und dafür mit Range oder Produktion. Eventuell hätte dann aber auch etwas Schaden gefehlt.
@sataan8991
@sataan8991 Ай бұрын
Echt geiles Spiel, dass zuschauen hat mal wider richtig Spaß gemacht. Beim nächsten mal machst du das Rennen. 😊
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Meine Aufnahme-Session für die einzelnen Videos war recht bitter. Mittlerweile bin ich aber auch schon wieder über 2100, also alles gut. 😁
@benjavinci2582
@benjavinci2582 25 күн бұрын
Warum hast du hier in späteren Runden, in denen keine Fähigkeit des Feindes up war/angeboten worden war, trotzdem deine Schilde an gewissen Positionen erneutert? Ein Beispiel wäre die Deployment-Phase 9, falls du ein spezielles Beispiel suchst. Was ist der Gedankengang?
@tillgeberth
@tillgeberth 25 күн бұрын
Die Schilde sind ja nicht nur gegen feindliche Fähigkeiten gedacht. Gerade in Verbindung mit Anti-Missile-Devices schützen sie recht lange gegen feindlichen Stormcaller-Beschuss aber auch Schüsse von Wespen und Arclights werden oft lange geblockt. Insgesamt verhindert man auch irgendwelche Feuer/Öl-Geschichten, die natürlich jederzeit auftauchen könnten. Gerade in späten Runden, wenn man recht viele Credits zur Verfügung hat und vor allem im Standard vs Standard sind 2-3 Schilde oft eine gute Investition.
@benjavinci2582
@benjavinci2582 25 күн бұрын
@@tillgeberth Danke für die Antwort ^^ Gut zu wissen, dass es das überschüssige Geld ist, dass bei der Entscheidungsfindung auch eine Rolle spielt.
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