Hallo da ich auch vor 6 tagen ein oilsetup gebaut habe möchte ich hier erwähnen: 1. Wenn man was grosses zum laufen bringen möchte zu erst alle rohre füllen dann nach und nach anschlalten der Raffinerien. So kann man früh Prrobleme erkennen. (Das Spiel ist nun mal so Programmiert worden mit den Rohren^^) 2. Habe ich natürlich all die Meldungen über mk2 Rohre gesehen also war ganz klar: Nach dem Bohrturm kommt eine Pumpe hin die das Rohöl in einen kleinen Speicher (Habe den grossen gebaut weil ich den mag) Der Speicher sollte nach meiner Meinung mindestens 4 Meter höher liegen, ich habe einfach 12 meter genommen über den Anschlüssen der Raffinerien und den Speicher direkt bei den Raffinerien gebaut. Keine Probleme läuft wie es soll. Fallende Flüssigkeit ist die Lösung. 3. Wenn man Pumpen will über (bei mir aktuell über 60 Meter hoch zu den Generatoren) sollten weitere Pumpen etwas unterhalb ihrer blauen maximalen Förderhöhe gebaut werden. Es laufen aktuell 33 Generatoren durch. Warum das so gelöst worden ist von den Entwicklern mit den Rohren kann ich selbst nicht verstehen, warum so wenn es doch so einfach gehen könnte ^^ P.S. Gutes Beispiel ist auch der Turbodraht weil der auf 500 pro Stack geht in den Maschien dauert es bei mk5 trotzdem lange wenn man dann noch die vollen 780 absplittet zu verschiedenen Orten denkt man auch was da los ist. Nach 30 min hat es sich Eingependelt mit Anlieferung per Zug.
@PtrE2 ай бұрын
Ich würde dir gerne das Video von "Jack Blade" empfehlen; den zweiten Teil des Videos, in dem er auf die Problematik genau eingeht. Es ist wirklich ein Augenöffner. - Guide for Fluid Mechanics + Flow rate bug fixes (Mk 2 pipe bug) - Und denke an den Schweberucksack, bei solch großen Projekten ist es wirklich sehr hilfreich wenn man nicht ständig rumhüpfen muss. Zum Glück kann man jetzt auch in den Optionen den Sound fürs Equipment runterschrauben, und hat so nicht mehr das nervige Rauschen im Ohr.
@HCG.2 ай бұрын
Jetzt klappt alles. Ja schweberucksack wäre schon geil dauert aber noch
@FischFutterXXL2 ай бұрын
Moin ich würde erstmal alle Rohre die zu den Treibstoffgeneratoren führen auf MK 1 ändern! Weniger Volumen zum füllen den die Rohre sind ja wie ein Lager anzusehen, wenn es noch so ist!Nicht die Hauptleitung! Das gleiche auch bei den Raffinerien aus und Eingänge! Dann auch wenn es von der Höhe passt, eine Pumpe setzen also von der Ölpumpe zu deiner Anlage. Auf längeren Strecken mach ich das immer. Was man auch machen kann ist einen Abzweig vor der Anlage und diesen unter den Anlagen zum Ende führen und da anschließen. Das ist dann eine Art zwischen Speicher. Meine Anlage im Krater im Osten glaube ich ist das läuft mit voll ausgelasteten MK 2 Rohren auf 100%
@stefanm91642 ай бұрын
Spannend bei dir, vllt mal nen kleiner Denkanstoß der dir evtl hilft. Also was Gummi und Plastik betrifft, leg nach der letzten Raffinierie einfach nen Intelligenten Splitter und lass den Überschuß in nen Scgredder laufen, dann kann es immer abfließen. Was die Pipeline betrifft, Sagen wir mal du hast 600 und dann mache ich ne Kreuszung vor dem ersten abnehmer und gehe dann von einer Abzweigung der Kreuzung zu den ganzen Abnehmern. Dann gehe ich von der Kreuzung vom Anfang und lege ein Rohr ganz nach hinten zum letzten Abnehmer und lass es da in das Rohr laufen. So hast du ne Schleife und es werden die z.b. Raffinierien von vorne und von hinten befüllt. Ich lasse dann erst die Rohre voll laufen und mach dann den Strom nach und nach ran und ich habe absolut keine Probleme mit den MK2 Rohren. Habe an zb an einer 600er Leitung 131 Treibstoffgeneratoren mit Raketentreibstoff laufen. Vllt hilft dir ja der Gedanke ein bisschen. Und wirklich ganz ichtig, langsam nach und nach die Generatoren anschließen, arten bis voll und dann den nächsten usw.....
@stefanraczkowski8591Ай бұрын
Hey Oh;) AAAlso: 1. nutze "glatte Pipelines" ohne die Anzeige 2. wenn du über diese anzeige etwas (Pumpe, Kreuzung, egal) baust funktioniert das an der stelle nicht 3. wenn du eine kreuzung auf ein bestehendes rohr setzt musst du schauen das das NICHT an einem übergang von einer Pipe zur Nächsten ist (brauchst etwa ein halbe Kreuzung+ platz) auch dürfen sich keine stützen in der unmittelbaren nähe von kreuzungen befinden. 4. AUCH kurze Abschnitte einer Pipe sollten IMMER in Fließrichtung gezogen werden (wenn deine Flüssigkeit von links nach rechts fliest du aber ein stück Pipe von rechts nach links zwischendrin ziehst kann es auch zu Problemen kommen. Damit müssten in der Regel sowohl alle Probleme dieser Anlage sowie auch ALLE ZUKÜNFTIGEN problemlos laufen. Im zweifelsfall wenn du eine Kreuzung auf ein bestehendes Rohr gesetzt hast und es nicht zu 100% klappt, das Rohr (wahrscheinlich 2 teile Pipeline zwischen den kreuzungen) durch neue Pipe ersetzen. Ich habe an der gleichen stelle wie du vor kurzem eine Anlage gebaut mit 100 Raffinerien und 80 Generatoren für 20 000 MW (Alternativrezept= schwerölrückstand) ;) MfG Holydragon
@HCG.Ай бұрын
Huhu danke dir für die ganzen infos. Dann sind ja die Pipeline komplett kaputt wenn man auf soviel achten muss😅 aber mittlerweile funktioniert alles
@saibotk82662 ай бұрын
Hallo Tipp Zu den Pipes , Flüssigkeit fließt immer nach unten das ist so Priorisiert . Deine Zuleitung muss wenn es geht immer ein stück höher Sein wie der Abgang , so bleiben die Anlagen immer voll . Bei zwei Rohren über einer Kreuzung wird immer das obere lehrlaufen .
@frankbloechl79482 ай бұрын
Servus. War wieder mal eine klasse Folge mach weiter so und ich würde dann halt die pipeline austauschen gegen mk3 wenn du das machen kannst und wenn das schon geht. LG Frank
@HCG.2 ай бұрын
es gibt soweit ich weiss im normalen spiel gar keine mk 3 oder doch?
@frankbloechl79482 ай бұрын
@@HCG. Des war ja auch meine Frage. 🤷
@HCG.2 ай бұрын
Ne gibt's glaub nicht nur in der plus mod
@PSOWoozy2 ай бұрын
37:01 oben könntest du noch Energiespeicher hinstellen
@HCG.2 ай бұрын
Jap ist der Plan aber erst wenn alles wirklich läuft
@TerribleGrenade2 ай бұрын
Wie schon erwähnt die Ölrohre sind sehr lange, hier helfen kurz vor der Plattform MK 2 Pumpen, eventuell das Öl vorher in einen großen Tank pro Rohr pumpen der mindestes 4 m höher ist als der Ausgang zu den Raffinerien. Das funktioniert zumindest in 1.0 bei mir im Moment super. Der kleine Tank unten beim Treibstoff ergibt für mich keinen Sinn. Nur wegen der Theorie, es soll wohl alle 24 Fundamente Länge ein Pumpe notwendig sein, wenn das Rohr horizontal verläuft. Das kann im Prinzip eben mit vorher hochpumpen und einem Tank zwischenspeichern umgangen werden. Weil im Spiel wird das Gefälle wie in der Realität auch berechnet.
@HCG.2 ай бұрын
Das mit den 24 foundation ist mir ne. Mist jetzt muss ich auch noch zählen😅 aber ich kann schonmal sagen es lag weder an einem Lager oder pumpen. Auflösung am Samstag 😁
@TerribleGrenade2 ай бұрын
@@HCG. Es gibt viele Therorien, ob die wohl alle richtig sind? 🙂
@marcelgreuter67982 ай бұрын
Vielen Dank für deine tollen Videos. Ich bin gerade dabei, meine Gebäude auch ein wenig farblich zu gestalten. Dabei frage ich mich, wie du es geschafft hast, dass dein Grün so hervorsticht? Die Farben, die ich verwende, wirken meistens eher dezent, und man sieht den Unterschied kaum. Verwendest du eine Betonwand oder ist es Metall? Könntest du mir vielleicht mal deine Farbeinstellungen verraten, damit ich damit ein bisschen experimentieren kann?
@HCG.2 ай бұрын
Du kannst dir Farben ja manuell einstellen und wichtig du darfst nicht auf beton färben sonder auf die Standart Wand die normalerweise ja Orange ist
@marcelgreuter67982 ай бұрын
@@HCG. Perfekt! Es war die Standard Wand die ich haben nehmen müssen! Danke!!
@HCG.2 ай бұрын
@@marcelgreuter6798 super😁
@darthjeder2 ай бұрын
Der Raketentreibstoff ist glücklicherweise ein Gas.^^
@HCG.2 ай бұрын
Echt? Geil das rettet mein Leben 😁
@waldemardiesner12612 ай бұрын
Ein ähnliches Problem zeigt sich bei den Bändern. Setzt mein zB einen Splitter auf ein fertiges Band, passiert es oft, daß der Splitter zwar auf dem Band sitzt, das Band darunter aber durchgehend geblieben ist und nicht gesplittet wurde. Bauen und " vergessen" ist hier nicht! Nach dem Bauen immer erst prüfen, ob auch alle funzt und dann gelegentlich später mal wieder nachsehen.
@HCG.2 ай бұрын
Ja bei den splittern ist das bei mir eigentlich immer so.
@darkneolux2 ай бұрын
Erstmal Tolle Folge wie immmer. Ich mach es immer so ich setze lieber eine Pumpe zu viel als zu wenig und schaue wie weit beim Öl die Pumpe pumpt und wenn das nicht reicht setze ich die nächste bis es halt langt. In deinen Fall kann es sein das die Rohre evtl zu lang sind und das die Mk1 Pumpe die du zum Schluss gesetzt hast nicht reicht. Evtl haben sie jetzt in der 1.0 was geändert so das man gezwungen ist mehr Pumpen einzusetzen.
@HCG.2 ай бұрын
Danke dir. Ja das problem ist die pumpen arbeiten ja auch als Ventil. Das heißt die schubsen die flüssigkeit von Pumpe zu Pumpe. Und eine Pumpe fördert ja nicht konstant sondern hat ja auch einen pump intervall. Zwar einen sehr schnellen aber er hat einen. Und zuviel pumpen könnten auch wieder ein Problem sein. Theoretisch sollte es an der Länge der Pipeline nicht liegen solange sie nicht eine gewisse Höhe überschreitet. Müsste ja da stehen das die Pumpe bloß x Meter an Strecke fördern kann. Also alles ganz schlimm. Aber es liegt ka nicht an den pipes oder Kreuzungen sondern an der Flüssigkeit an sich. Weil Gase funktionieren ja. Da heißt die Pipeline an sich ist funktionsfähig
@darkneolux2 ай бұрын
@@HCG. Zur Not versuch mal die Glatten MK2 Rohre evtl gibt es bei denen nicht den Bug
@HCG.2 ай бұрын
@@darkneolux hatte ich mir sich schon gedacht
@darkneolux2 ай бұрын
@@HCG. Es ist die Berechnung der Mk2 Rohre der jeweiligen Abschnitte. Damit kommt das Spiel nicht klar ! Wenn du alles auf Mk 1 Umbaust und anschließt wird es Funktionieren. Schau mal bei den KZbinr Jack Blade vorbei der hat heute erst ein Video darüber gemacht
@HCG.2 ай бұрын
@@darkneolux ja aber aber Mk 1 macht ja nur 300 ich brauche aber 600 das bringt mir ja nix. Aber Problem sollte gelöst sein 😅
@rewacohs12 ай бұрын
Vieleicht solltest du zu den Generatoren je ein MK1 Rohr nehmen, die füllen sich schneller und haben 300 Kubikmeter statt den 600 Kubikmeter. Es gibt noch eine Fracking Quelle, die kannst du auch benutzen.
@HCG.2 ай бұрын
Es muss doch möglich sein 600 durch die Pipeline zu jagen zumindest 570. Alles andere macht kein Sinn
@Joker-cr7ze2 ай бұрын
moin du musst nicht alles wegreisen setzt einfach die pips neu dann gehts. auch bei den öl pips Hatte das problem auch Grüße
@HCG.2 ай бұрын
funktioniert beim öl bis heute noch nicht leider
@enricohenkel19842 ай бұрын
Die Öl-Leitungen brauchen auch einen Druckturm, hatte die gleichen Probs auf meinem Dedicated Server und habe nen kleinen Druckturm gebaut und seit dem läuft es sogar mit genau 600m3 in der Abnahme. Anlagen ausschalten ( per Knopf ) lässt trotzdem die Anlagen volllaufen.
@HCG.2 ай бұрын
Was soll das denn für eine dumme game Design sein wenn ich ölfelder auf Höhe Meeresspiegel mache und dann einen druckturm brauche. Ich bin für Flüssigkeiten raus aus dem game
@HCG.2 ай бұрын
Nein Anlagen die ich deaktivieren laufen nicht voll war zumindest in 8.0 noch so. Hatte das problem erst in der plus mod
@enricohenkel19842 ай бұрын
Die Quelle ist inklusive Fundi und Tiefpunkt der Pume auf circa 2 Meter(von Meereshöhe), Deine Wand mit Glass und Foundati8n drauf sind 9 Meter hoch, plus die 3 Meter die du für die Erhöhung der Pipeline zu den Raffis hast ist zu viel für die Quelle, deswegen läuft es zurück und die Quelle arbeitet nicht mehr
@HCG.2 ай бұрын
@@enricohenkel1984 dazu sage ich bloß nicht zu Ende geschaut! Ich habe pumpen hin
@Schrimpes08152 ай бұрын
@@HCG. generatoren schon. deshalb deaktivierie ich die zuerst und wenn sie voll sind werden sie nacheinander wieder aktiviert.
@adamscholtyssek58712 ай бұрын
hast du mal versucht pumpen auf geraden rohren zu setzten damit was schneller befördert wird. ich würde es mal versuchen eine pumpe hinter dem förderer zu machen, eine kurz vor den rafinerien und ggf noch eine beim ausgang der rafinerien am ende.
@HCG.2 ай бұрын
Ja habe ich gemacht geht besser aber sich nicht wirklich
@adamscholtyssek58712 ай бұрын
@@HCG. hast du es mal ohne irgend ein flüssigkeitslager versucht. meine in der plus mod war doch auch irgend ein problem mit den tanks wo du sie dann weg gelassen hast gungs besser. weis jetzt nur nicht in welcher produktion es war.
@HCG.2 ай бұрын
@@adamscholtyssek5871 ja es sind doch gar keine Lager mehr am Öl angeschlossen es geht ja ums Öl nicht um den Treibstoff
@adamscholtyssek58712 ай бұрын
@@HCG. okay da hast du recht aber du hast am treibstoff die probleme und da sind die lager noch da. vllt bei jeder kreuzung im turm so eine sperre rein machen nicht das die unteren das treibstoff der mittleren wegziehen
@HCG.2 ай бұрын
@@adamscholtyssek5871 also ich bin jetzt quasi 3 folgen weiter und der Treibstoff Turm läuft aber das Öl kommt einfach nicht an, quasi die aller erste Ressource
@TETE-k6s2 ай бұрын
Muss man nach den Ölspeichern unten nicht noch ein ventil setzen, dass bei weniger öl, nicht alles von oben in den Ölspeicher zurückläuft?
@TETE-k6s2 ай бұрын
Wahrscheinlich kannst du auch einfach den Ölspeicher unten entfernen. Schlussendlich hast du oben ja schon einen
@HCG.2 ай бұрын
Du verwechselt jetzt warscheinlich Öl mit Treibstoff? Treibstoff läuft alles aber Öl eben nicht
@renemoser61782 ай бұрын
Hab mir angewöhnt bei Pipeline Kreuzungen nach dem setzen die Pipeline abzureissen und neu zu setzen.
@HCG.2 ай бұрын
Ändert doch alles an dem Problem nichts das zu wenig Öl kommt😅 oder doch ?🤨
@renemoser61782 ай бұрын
Hab keine Probleme mit meiner Stromproduktion und habe je 2 mal 40 Generatoren angeschlossen und die Generatoren verbrauchen nur Treibstoff wenn sie am Strom angeschlossen sind und befüllen geht auch ohne Stromleitung.
@HCG.2 ай бұрын
@@renemoser6178 aber wie du siehst ich schon und es liegt nicht an den 1000 Kreuzungen weil der Turm läuft ja. Das Problem liegt wo anders
@renemoser61782 ай бұрын
Muss es mal bei mir ausprobieren ob es an der 600 m2 Pipeline liegt. Aber dazu muss ich meine andere Stromversorgung mal komplett ausbauen. Hab dort erstmal die Hälfte aufgebaut.
@florianwiese972 ай бұрын
Ich hab an meiner Computerfabrik auf mk2 geupgraded. Danach ging nix mehr. Ich musste teilweise Pipelines neu setzen und das sytsem mehrfach komplett drainen.. Die MK2 scheinen teilweise irgendwie nicht so richtig zu wollen😅
@HCG.2 ай бұрын
jap irgendwas passt da nicht
@enricogersch75592 ай бұрын
Dein Problem ist die Höhe der Pumpen die füttern + 10 m Höhe die hast du alleine mit den zwei Wänden und den und dann meldet die 2 mm oben drauf sind automatisch 10 deshalb hast du bloß eine halbe Pipeline Rohöl und deshalb kommt aus 300 an Öl meine Meinung steht in der Beschreibung von den Pumpen
@HCG.2 ай бұрын
Wohl nicht zu Ende geschaut 😉geht auch gar nicht zu der Zeit 🙃
@cornflakes79682 ай бұрын
Genau der richtige Ansatz. Einfach mal eine MK1 Punpe in die Waagerechte Pipeline genau hinter dem Förderen einbauen. Dann mal schauen wie hoch gefördert wird. Kann man sehen, wenn man die Pumpe einfach mal anklickt
@enricogersch75592 ай бұрын
Bis zum Ende geschaut schon meine Meinung vorhergesagt😅😅😅
@HCG.2 ай бұрын
@@enricogersch7559 haha okay das ist gut das merke ich mir😅 ja klappt trotzdem nicht🥵
@HCG.2 ай бұрын
@@cornflakes7968 nein klappt nicht leider
@Israelkamakiwoole2 ай бұрын
Die Spielphysik passt nicht richtig.. du hättest einfach deine Generatoren auch langsam nacheinander anschalten sollen und auch jedes mal erst warten bis der intern4e Speicher deine generatoren voll gelaufen ist.. sowie wie unten auch!
@HCG.2 ай бұрын
Ja das habe ich schon mitbekommen. Aber was hat das mit dem fehlendem Öl zu tun das ist ja die frage
@dirkkpunkt2712 ай бұрын
Korrekt! Er hat es mit dem Arsch wieder eingerissen, was er eben aufgebaut hat.
@dirkkpunkt2712 ай бұрын
So RICHTIG hast du es noch nicht verstanden oder? Leider kannst du die Anzeigen nicht richtig lesen. Zulauf 600 Ablauf 600 wo ist das Problem? Du fehlinterpretierst das. Du hast 100% Durchlauf. Ein weiteres Problem, dass du noch NIE beachtet hast: Jedes Rohr das du verlegst ist sein eigener Speicher, dessen Kapazität auch angezeigt wird. Die internen Speicher sind DEUTLICH kleiner als die Kapazitäten der Stufe-2-Rohre. Sagte ich schon in einer früheren Folge, nimm kleine Rohre, die haben die Hälfte des Speichers und laufen schneller voll. Die Steig- und Ablaufleitung 600er ok. Alle Abgänge 300er. So ein Kraftwerk braucht 20.... Und du machst leider einen entscheidenden Fehler: Du guckst NUR in die Maschinen und sagst "ist voll". Das Entscheidende ist da Rohr das reingeht. DAS muss voll sein. Die Kraftwerke ziehen sich das bisschen TS aus den Rohrleitungen. ES LEBEN DEINE GLÜCKLICHEN ROHRE ! 😁 Und nicht schimpfen dass du zu nix kommst. So eine riesige Anlage zum Laufen zu bekommen dauert STUNDEN. Und nicht wundern, beim nächsten Login ist es Wahrscheinlich, dass es von vorn losgeht. Wenn Erdöl fehlt, schalte die Verbraucher aus BIS die Leitung voll ist. Eine pro Reihe abreißen... schlechte Idee. Geduld!👍
@HCG.2 ай бұрын
Das ist doch keine riesige Anlage. Das winz Ding sollte eigentlich ohne Probleme sofort ablaufen. Klar verstehe ich das die Leitungen auch ein internen Speicher haben ich bin ja nicht blöd.du verstehst nicht wo das Problem liegt. Was hat jetzt der Turm mit den treibstoffgeneratoren damit zu tun? DER LÄUFT DOCH!!!
@Sanasonte2 ай бұрын
@@HCG. Ja am Schluss des Videos sehen wir das dein Turm eigentlich läuft. Nur eben wie unten beschrieben die Rohöl Zuleitung noch etwas pimpen oder warten wie es sich Entwickelt mit der Leitung von dort weg aber du hast auch selber gesehen es sind schon paar Meter aufwärts zu den Raffinerien hin, kann man auch machen... und das ding läuft durch :)