워해머2 첫 대규모 패치내역 핵심분석 [워해머 스페이스 마린2]

  Рет қаралды 9,298

범준1호기

범준1호기

Күн бұрын

Пікірлер: 80
@user-AK12
@user-AK12 Ай бұрын
방패는 탱크라고 생각하고 패치 해주는게 맞긴하죠 탱크가 장갑 둘렀다고 포가 더쌔지면 쌔졌지 약해지진 않는 것처럼 그러면서도 적당히 컨트롤 요소들을 할 수 있게끔
@jhYoo-fn2sj
@jhYoo-fn2sj Ай бұрын
아니 이집 내가 좋아할만한걸 이렇게 올려주다니 좋아요를 참을수 없군
@Lazy-kun
@Lazy-kun Ай бұрын
그외에 공세에서의 카오스 진영 방패를 든 잡몹(?)의 출현수가 줄었습니다. 다만 공세는 패치 전후로 빈도가 좀 늘은 것 같구요. 재수없으면 한 구간에서 2번 공세도 뜨더군요.
@yoounyeosun8754
@yoounyeosun8754 Ай бұрын
오토스캔하고 유탄박으면 그냥 피가 사라집니다 유탄이 원래는 은닉탄약상자와 오토스캔으로 채워졋던게 수정되고 확인해본결과 처형과 필드에있는 탄약상자에서 채워집니다 유탄속도가 미친듯이빨라져서 어마무시해졌습니다.. 개인적으로 유탄택티컬이 1티어라고 생각함..
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@yoounyeosun8754 그럼요 택티컬은 구조적으로 절대 1위에서 내려올리가 없습니다 ㅎㅎ
@이주영-r9c5m
@이주영-r9c5m Ай бұрын
"단 한 명의 스페이스 마린만 있더라도 인류에게는 희망이 있다."
@junhyeoklee314
@junhyeoklee314 Ай бұрын
제 기준으로는 패치전 미미함도 어렵던데, ㅎㅎ 간만에 켜봐야겠군요.
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
츄라이 츄라이~
@simhae1775
@simhae1775 Ай бұрын
패치 빠르구만!
@서라-e9l
@서라-e9l Ай бұрын
패링 후딜 좀 빠진거때문에 다굴상황에서 피가 개까이네요 ㅋㅋ
@함께하는전멸
@함께하는전멸 Ай бұрын
이번 패치로 어썰트는 신이 되었습니다.
@HumanNunkkal
@HumanNunkkal Ай бұрын
근접 한 대당 쉴드 한 칸은 후에 업데이트될 상위 난이도에 적용시킬 것 같네요
@lucas.k.utopian4758
@lucas.k.utopian4758 11 күн бұрын
기대되는 게임이고 퀄리티도 좋은데, 정작 최근 어떤 패치로 인한 건진 모르겠는데 설치 후 1시간 내내 게임이 멈추고 크래쉬가 일어나서 결국 환불... AMD 사양으로 맞춰야 하는 건가요 이 게임...? 엔비디아나 인텔 코어로는 잘 안 돌아간다길래 :(
@skrillex627
@skrillex627 Ай бұрын
그래... 이게 겜이지 겜이 적당히 어려워야지 짜증나게 만들면 사람들이 안해요ㅋㅋㅋ패치덕분에 요새 뱅가드로 무쌍 찍고다닙니다
@모찌-x2c
@모찌-x2c Ай бұрын
불워크 특성중 적몹이 원거리 공격도중 방패로 막을시 막은 원거리 공격을 반사? 시키는 특성이 있는데 이것이 몹이아닌 유저들한태 딜이 들어가더군요.....
@roach4607
@roach4607 Ай бұрын
고통분담ㄷ
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@모찌-x2c 오.. pvp는 또 그런 버그가 생겼군요.. 하지만 저는 pvp를 잘 안해성..ㅎㅎ
@모찌-x2c
@모찌-x2c Ай бұрын
@@범준1호기 pve에서 그러더군용....
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
​@@모찌-x2c 아니 이런 미친ㅋㅋㅋㅋ 아군들이였군요ㅋㅋㅋ
@시뮬레이션-z1z
@시뮬레이션-z1z Ай бұрын
어느 지구와는 다른 패치 ㅋㅋ
@MGKTLGLDLG
@MGKTLGLDLG Ай бұрын
요즘 많이 나아짐ㅋㅋ 마지막 패치 때 거의 모든 무기를 버프해줘서 이젠 무반동포로 팩토리 스트라이더나 바일 타이탄 한 방컷임ㅋㅋㅋㅋㅋ
@scnwjzijfn2k8q7
@scnwjzijfn2k8q7 Ай бұрын
홀리 테라
@Sonny-pv4so
@Sonny-pv4so Ай бұрын
뷸워크 패링하려면 다른클래스 캐릭보다 선입력해야되는건 여전한가요?
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@Sonny-pv4so 엄.. 쳐내기 무기라면 원래도 선입력 안해도 돼 되었어요..! 아마 균형무기를 채용하셨거나 체인소드를 써서 그랬을겁니다! 체인소드 쳐내기 판정버그는 고쳐졌습니다!
@박창현-y7e
@박창현-y7e Ай бұрын
참수 무자비 솔플도 가능하죠 이제
@초록새싹-y2x
@초록새싹-y2x Ай бұрын
아니 설명 잘하시는데 갑옷 커스텀 때문에 집중이 안된다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 귀엽죠? ㅎㅎ
@roach4607
@roach4607 Ай бұрын
방패 잔고어 너프는 진짜 잘한거 같음 근데 어썰트는 제트팩 쿨감을 해줘야 하는거 아닐까 세이버야?
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@roach4607 이게 맞죠.. 제트팩은 구조적으로 다시 바꾸거나 고도를 올린다던지.. 그 이상한거에 막히는 그것만 없애줘도 참 좋을텐데요ㅜㅜ
@roach4607
@roach4607 Ай бұрын
@@범준1호기 그냥 강하딜 30퍼증만 해준거 보니 걍 제작진은 어썰트에 대한 이해도가 없거나 어썰트 혐오가 맞음
@PUTIA80u
@PUTIA80u Ай бұрын
멜타 헤비 할게 아니라 불워크 달려야겠네
@한희-m8t
@한희-m8t Ай бұрын
갠적으로 원거리딜이 난이도 높아질수록 너무아파서 어려웠는데ㅠㅠ
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@한희-m8t 드디여!
@hantabox
@hantabox Ай бұрын
모션이 안끝났는데 패링판정이 사라지는건 오히려 더 부자연 스럽네요.
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@hantabox 음 패링이라는게 카운터 개념이라 하이리스크 하이리턴을 지향하는 이런식의 패치가 이루어진것같습니다. 정확한 타이밍에 누른다면 반격이 가능하고, 이제는 잘못된 타이밍에 누른다면 데미지를 입는 이런 리스크를 감수하고 리턴을 바랄것이냐 이거죠 여타 많은 타게임도 대부분 이런식의 패링 구조를 갖고 있기도 합니다!
@lampadaticasco7563
@lampadaticasco7563 Ай бұрын
어쩐지 오늘 하는데 감각이 좀 다르더라...
@iiliillililillil
@iiliillililillil Ай бұрын
불워크 방패드는일 많나요
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@iiliillililillil 네 원거리칭구들에게 접근할땐 항상 들어주셔야 합니다! ㅎㅎ
@lastraven-621
@lastraven-621 Ай бұрын
답글들 보면 자기들 다 잘하는듯한데 무자비 오늘 돌리면서 보면 똥쏴는 애들 넘처남 .
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@lastraven-621 모두가 다 잘할수는 없는법이죠..ㅎㅎ 하지만 반대로 숨은..고수들은..언제나 있기 마련이기도 하지요..!
@눈속을둘이서
@눈속을둘이서 Ай бұрын
슈퍼지구는 우리병사를 더 후지게!! 더 약하게!! 크아애ㅓㄱ!!
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@눈속을둘이서 ㅋㅋ 어허 여기 아닙니다~
@scnwjzijfn2k8q7
@scnwjzijfn2k8q7 Ай бұрын
가짜 민주주의따위랑 제국을 비교하다니
@COSMOS-78
@COSMOS-78 Ай бұрын
썬더해머 여진 피 회복 특성 첫타만 적용되던거 수정 됬나?
@TV-ue2pp
@TV-ue2pp Ай бұрын
불워크만 패링이 cc두번눌러야나가던데 전부다 반격가능합니다
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@TV-ue2pp 패치전에 패링을 두번 눌러야 빈틈사격이 활성화 된단 말씀이신가요??
@TV-ue2pp
@TV-ue2pp Ай бұрын
​@@범준1호기 빈틈사격인지는모르겠어요; 불워크만c가 가드이다보니 cc두번눌러야패링이되던데
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@TV-ue2pp 엄.. 제가 혹시나 확인을 해보았는데.. 문제없이 잘됩니다..! 무언가 버그가 걸리시거나 쳐내기 무기가 아니신걸수도 있어요..!
@TailsFoxGMR
@TailsFoxGMR Ай бұрын
@@TV-ue2pp 무기따라 다름. 무기방어특성이 "처내기" 면 공격오는거 봣을때 살짝 늦어도 누르면 바로 처내지고.. "균형" 이면 방어한번했다가 처내는 모션하니 적 공격모션보고 빠듯하게 눌러줘야 처내지고 , "막기" 면 패링 자체가 안됨 참고로.. 지금 유물등급 "처내기" 체인소드가 버그로 "균형"으로 적용되고있다고함 그러니 처내기 체인소드 쓸려면 보라템 써야함
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
​앗 그거 이제 고쳐졌습니다!! 영상에서 잠깐설명했지만 지금 쓰시면 잘 되용 ㅎㅎ
@박지형-n4r
@박지형-n4r Ай бұрын
어쩐지 난이도가 쉽더라 피도안달고
@깔껄꼴
@깔껄꼴 Ай бұрын
LGBT 챕터의 레인보우 마린 ㄷㄷ
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@깔껄꼴 아닙니다ㅋㅋㅋㅋ 그런거 몰라요..!!!
@simiz_reuna
@simiz_reuna Ай бұрын
@@범준1호기 혹시나 해서 찾아봤는데 진짜로 있더라고요... 설정 수정으로 인해 좀 묻혀버렸지만 레인보우 워리어라고;;;;
@꾸꾸-h8d
@꾸꾸-h8d Ай бұрын
어썰트랑 볼트건류 그리고 플라스마 ar 상향이 시급합니다. 으으 해줄거라 믿습니다
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@꾸꾸-h8d 헤비 플라즈마는 큰 상향을 먹긴했는데.. 언젠가 볼트도 해주지않을까요?ㅎㅎ
@Kuksannomo
@Kuksannomo Ай бұрын
초보들은 패링이 어려워요
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@Kuksannomo 강의영상보고 열심히 연습한다면 누구나 가능합니다!!
@뚱이-k7c
@뚱이-k7c Ай бұрын
멜타는 죽은거지...?
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@뚱이-k7c 아뇨!! 그냥 피회복 버그만 고쳐졌을뿐, 멜타를 대체할건 아직 없습니다 ㅎㅎ
@TailsFoxGMR
@TailsFoxGMR Ай бұрын
아직 잡몹 싹쓸이 능력이랑.. 주요몹 경직은 그대로라.. 여전히 1티어
@아유브
@아유브 Ай бұрын
하지만 뉴로모프가 나타나면..
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@아유브 뉴로스로프 또한 근접으로 잡을 수 있습니다..!! 그치만 조안스로프는 불가능해요..ㅜㅜ 그래도 이번에 조안스로프가 굉장한 너프를 당해서 충분히 감당 가능한 수준으로 바뀌었습니다! 항상 불워크는 크랙을 챙겨줍시다 ㅎ
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@아유브 뉴로스로프 또한 근접으로 잡을 수 있습니다..!! 그치만 조안스로프는 불가능해요..ㅜㅜ 그래도 이번에 조안스로프가 굉장한 너프를 당해서 충분히 감당 가능한 수준으로 바뀌었습니다! 항상 불워크는 크랙을 챙겨줍시다 ㅎ
@박동혁-u9h
@박동혁-u9h Ай бұрын
근데 원래부터 근접 1황아니었나 ㅋㅋ
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@박동혁-u9h 그렇죠ㅋㅋ 근데 이제 원거리딜러들에게도 밀리지않는..!!!
@따박따박-f7y
@따박따박-f7y Ай бұрын
그냥 케릭 다키우고나믄 너프고상향이고 간에 겜이 지루해짐 시즌2패치좀 빨리좀해주삼 ㅋㅋ
@정종엽-t2n
@정종엽-t2n Ай бұрын
업뎃하고 나서 거의 1주일치 플레이가 날아갔는데 같은 증상 있으신분? 플스5버전이에여
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@정종엽-t2n 오..이런.. 전 PC라 그쪽은 잘 모르겠네요..ㅜㅜ
@dogmm1281
@dogmm1281 Ай бұрын
범준아 참수는 그만하고 카니펙스 분석이나 좀 적어보거라
@서울77
@서울77 Ай бұрын
너프가 너무 심하게 됐음.. 전 카오스 난이도가 약간 매콤하니 좋았는데
@범준1호기
@범준1호기 Ай бұрын
@@서울77 저도 조금 아쉬웠습니다.. 차라리 난이도를 하나 더 내줘서 기존난이도를 넣어준다면 좋겠네요.. ㅎㅎ
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 40 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 100 МЛН
스마2 모르면 손해보는 실전팁 8가지
6:04
칸토
Рет қаралды 2,4 М.
인류를 지키는 우주 해병대 『워해머 40K』
15:45
케즈라토
Рет қаралды 189 М.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 40 МЛН