SEGA 사의 초~! 명작 액션게임 원더보이 인 몬스터랜드 입니다. 개발은 웨스톤에서 했었지만.. 1987년작..30년이 넘은 게임이지만 ARPG의 뼈대가 굉장히 튼튼한 작품 당시 오락실에서 레버 흔들기, 껏다 킨후 바로 동전 넣으면 질문 3번 고정, 같은 보스 2번잡기 등 비기도 많았던 작품입니다. RPG하면 술집, 주점에서 정보를 얻는 전통적인(?) 방식으로 느긋하게 플레이 하였기에 지루할 수 있습니다.
Пікірлер: 65
@jujason20164 жыл бұрын
당시 최고 명작 중 하나죠. 높은 완성도와 다양한 아이템을 돈주고 사는 시스템 등. 이거 잘하는 사람 뒤에 모여서 구경하던 그런 시절의 아련한 추억. 엔딩때 우주선 닐라가고 난후 등장인물 스탶롤 올라가는데. 왠지 뭉클해지네요. 험난한 모험이 끝난 후 시원섭섭함이랄까요. 그 시절.... 나의 유년시절의 한페이지가 그립네요
아 그래서 13:50스핑크스랑 싸울때 3번째꺼구나ㅎㅎ 스핑크스님은 다이어트중이라 아무것도 안드심ㅎ 정답ㅎ
@Mr.Knighthood Жыл бұрын
문제는 여러가지입니다. 문제는 껏다 켜는것과 관계 없이 랜덤인거 같아요 피라미드 안에 있는 주점에서 노래소리가 들렸어요 이런거 나오면 문제가 내 취미는 무엇인가? 답 : 노래 이런식이죠 껏다 켜면 3번 고정이지만 문제는 몇가지 있어요. 원칙상으로는 주점에서 주는 힌트를 가지고 맞추는게 맞습니다. 하지만 국내 당시 오락기는 대부분 일본어판이었고 문제를 풀어서 맞출 수 있는 사람은 없지 않았을까 생각 됩니다. 저는 초딩 저학년때라 외계어인줄 알았으니까요. 껏다 켰을때 답까지 랜덤이었다면 저기서 좌절하는 사람들 엄청 많았겠죠.
@travelwalking8744 жыл бұрын
스토리좋은 게임
@김갑환-m2q3 жыл бұрын
지금 봐도 잼나는 ~~
@감남노숙자3 жыл бұрын
여지것 본것중에오니 두번째로 잘하네오니요 중학교때 50원 젤 조아하는 넘버원 오락인데오니요 지금도 하루에3-5번함오니요 노갑옷 노방패 노 신발도점 올려주오니요 물약 한번도 안쓰고 가능하던디오니요
@Mr.Knighthood Жыл бұрын
노신발은 거의 불가능하다고 보면 됩니다. 한두군데에서 신발 없으면 진행이 안되요 운 좋게 신발 없는데 날개 신발이 나오면 모를까 20:38 여기도 아마 못 넘어갔던거 같고... 18:42 여기는 칼 타이밍에 겨우 넘어갔던거 같고...(수십번해서 겨우 넘겼던거 같네요)
@evanlee63212 жыл бұрын
궁금한게 있습니다 에너지가 가득찼는데도 음료랑 맥주 사는건가요?
@다클리어2 жыл бұрын
체력이 가득한 상태에서 살 필요가 없죠. 저도 녹화버튼 안누르고 게임하면 체력회복 건너뛰고 진행합니다 ㅎㅎ 스토리를 보여주기 위해 주점에 들어가며 진행한거죠~
@captailor Жыл бұрын
원숭이 잡는 법, 30년만에 특이하게 처음봄
@애무부장관-g8o3 жыл бұрын
멘트 다 보는거 빼고는 개잘하시네요 ㅋ
@박성준-c2c8x4 жыл бұрын
마법상점에는 왜 자막이 없어요? 괜찮은 정보가 없어서 그러신건가요?
@다클리어4 жыл бұрын
맞습니다 ㅎㅎ
@5늘만산다-r6x3 жыл бұрын
헉 첨부터 6x골드가 난무하다니
@김나라-d1c4 жыл бұрын
공력법 각자가 다르군요
@kungnami3 жыл бұрын
혹시 12:48 에서 골드 항상 60원 이상 나오게 하는 방법이 있나요?
@다클리어3 жыл бұрын
이걸 어떻게 설명해야 할지..난처하네요 ㅋㅋ 간단하게 설명하자면 점프와 공격키를 미세하게 텀을주고 누르면 됩니다.
@다클리어3 жыл бұрын
프로그래머는 아니지만 자세하게 설명하자면 15:30 에 원리입니다. 시스템상 cpu가 처리할 일이 동시다발적으로 일어났을시에 60코인이 등장하는데. 이걸 예를 들자면 2회 처리가 될시 60코인 등장이라 가정하면, 점프로 동전 획득은 1회 처리, 점프1회 + 좌or우측 변경시1회 합쳐 2회처리가 정확할시 60코인 등장입니다. 비슷한 예로 회오리를 깔아두는 행동1 + 점프로 동전 획득시 1 합쳐 60코인 획득. 회오리는 보이지 않지만 좌,우 입력하는것마냥 0과1을 반복하게 되겠죠. 2개 깔면 확률이 높아지는것이 이것이며, 좌우연타시 확률이 높아지는것도 이때문. 물론 이론상 정확한 타이밍이면 15:30 처럼 좌우연타 없이도 60코인이 나오게 됩니다. 번외로 피격당할시 코인이 동시에 생기면 100% 확률로 60코인이 나오는것 또한 이 시스템 때문입니다.
@박철완-t7q3 жыл бұрын
PC로 할려면 어디서 다운 받을수 있나요
@다클리어3 жыл бұрын
구글에 원더보이 몬스터랜드 쳐보시길..
@게임공략월드2 жыл бұрын
이거 일부 시리즈가 리메이크 됐는데. 신창세기 라그나센티는 가망이 없습니다. 더러운놈들. 지들은 시간여행을 그 게임에서 따왔으면서! 더러운 닌텐도! 그게 어디가 젤다 짝퉁이야!? 여러분! 저 구독해주세요!
@자유롭게살자-e6n4 жыл бұрын
잘하긴 하는데 난이도가 가장 쉬운걸로 하신듯
@다클리어4 жыл бұрын
난이도는 오락실 기본세팅입니다. 하드모드는 체력 1.5배 차이긴한데 패턴의 변화가 없어, 영상길이만 길어져서 하드모드로는 플레이 하지 않았네요.
@채정배4 жыл бұрын
크라켄 지붕위에 골드있는거 아는 썩은물 없어?
@다클리어4 жыл бұрын
크라켄 지붕위도 골드가 있죠!! 전 생략했기에 자막으로 남겨뒀지만요
@shs63583 жыл бұрын
개 잘하네 ㅋ
@돌멩이-j8dАй бұрын
하나하나 어디에 뭐가있고 얼마가있는지 어째다아나요. 난 암만해도 모르겠담요. 대장들 어떻게 공격해야하는지도 다알고 나는 나름대로 똑같이 하는데도 죽는건 항상 내쪽. 나만 못하는거군.