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원조와는 다른 방식으로 성공한 모방 게임들의 이야기

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집마 홀릭

집마 홀릭

Күн бұрын

Пікірлер: 349
@user-xs4ve3dj1l
@user-xs4ve3dj1l Ай бұрын
사실 팰월드의 아버지는 포켓몬이 아니라 원신임 원신이 총대매고 '베끼면 어쩔건데' 분위기를 형성해줘서 버틸 수 있었음
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
ㄴㄴ 원신 출시하기 이전에도 포켓페어는 원래 파쿠리로 유명한 작자들임.
@lunatic8557
@lunatic8557 Ай бұрын
원신은 진짜 무슨 소리인지 모르겠는데;; 차라리 아크를 베꼈다고 하는게 맞지 않나요
@user-xx1id1mk7n
@user-xx1id1mk7n Ай бұрын
@@lunatic8557글을 못 읽나 다시 한번 꼼꼼하게 읽어보셈 ;
@HappyDay-du6me
@HappyDay-du6me Ай бұрын
@@lunatic8557 문해력이 많이 낮으시네요
@user-re8pc2eb1h
@user-re8pc2eb1h Ай бұрын
​​@@lunatic8557원신 대작겜 베꼈다는 논란나온겜중에서 제일 성공해서그럼,. 그리고 지금도 최상위권 유지할정도로 잘나가고있고, 이런점이 게이머들 인식바뀌게 만들었음 지금 이댓글 쓰신분은 이런 점을 말하신거임...
@user-xx6hx2qd5m
@user-xx6hx2qd5m 25 күн бұрын
여기 나온 게임들 중 P의 거짓, 팰월드가 가장 초우주갓겜임
@user-zh6bi4hd3x
@user-zh6bi4hd3x Ай бұрын
p의 거짓은 타격감이 없음. 그냥 특수효과나 피가 빠져서 그로기 되거나 아니면 화면이 흔들리거나 하는 정도가 전부라.. 몬스터헌터나 프롬소프트 게임들은 때리면 몬스터의 맞은 부위가 흔들릴 뿐만 아니라 때린 나도 역경직에 걸리기 때문에 확실한 타격감을 느낄 수 있는것과 대조적임. 검은신화 오공도 pv영상에서는 타격감이 없어 보이던데 어떻게 나올지..
@user-ii2bp3db6p
@user-ii2bp3db6p Ай бұрын
피의 거짓이 타격감이 없다니 무슨 그런 말도 안되는 유언비어를.... 지금 2회차 중인데 퍼펙가드 터질때나 페이탈 어택시 패드 진동 강도도 다다르고 짜릿한 손맛까지 나는데 공격시 타이밍 못맞춰 맞으면 역경직 바로 걸리는데 게임을 진짜 해본건지 궁금하네요 해외 유명 유튜버도 게임하면서 이겜은 소울 라이크가 아니라 그냥 소울게임이라 극찬했는데 요즘 해외에서 명작이라 칭하고 있어요 아직도 피의 거짓 억까하는 이런분이 있다니 게임을 직접해보세요 그러고 나면 지금 비판한 내용이 부끄러울 겁니다
@user-zh6bi4hd3x
@user-zh6bi4hd3x Ай бұрын
@@user-ii2bp3db6p 역경직이 무슨 뜻인지 잘못 이해하고 계신 거 같아요
@user-zh6bi4hd3x
@user-zh6bi4hd3x Ай бұрын
@@user-ii2bp3db6p 경직 역경직은 이제는 고전게임이라고 불러야 할 마영전에서는 물론이고 스텔라 블레이드에서도 훌륭하게 구현되어 있던것입니다. 님이 말한 패드진동이니 하는 것들은 있으면 좋고 없어도 그만인 것들입니다. 적어도 저한테는요. 피의 거짓이 상업적으로 성공울 거뒀다고 하니 차기작에서는 타격감이 생기길 기대합니다.
@BT-STG-
@BT-STG- Ай бұрын
PV를 자연스럽게 PVP라고 읽어주시는 집마님께 깊은 동질감을 느낍니다
@jones5475
@jones5475 Ай бұрын
그런 글이 생각나네 '표절겜 논란은 팬덤 목소리 크기 싸움'
@viceciel3205
@viceciel3205 Ай бұрын
원신이 젤다 야숨을 베이스로 다른 타게임 모션, 음악, 심지어 일반인 자캐까지 훔쳐다 쓰고 있는데 하나만요?
@lightchang244
@lightchang244 Ай бұрын
블본 리메이크 안바라고 그냥 리마스터해서 프레임이라도 나오게 해줬으면
@anwjr92117
@anwjr92117 Ай бұрын
개인적으로 원신은 게임 자체보다 팬들이 너무 극성인 것 같아요. 원신이 야숨식 오픈월드를 표방했다기보단 야숨이라는 청사진 위에 게임을 만들었다는게 옳은 표현 같구요. 법적인 문제는 차치하더라도 여러 게임들의 모션등을 훔쳐 적용하고는 팬덤빨과 인기빨로 묵살해버리는게 더욱 더 비호감 스택을 쌓는거 같습니다. 뭐 지금 게임시장의 3~40프로를 모바일이 먹었으니 호요버스와 원신은 쭉 잘나가겠고 게임판의 파쿠리 짓은 팬덤만 크다면 계속 무시되겠죠.
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
맞아요 저도 호요버스 팬인데 얘내는 너무 영악해요. 실제로 호요버스 팬이었다 안티가 되는 사례도 굉장히 많고요
@Rensj382
@Rensj382 Ай бұрын
이게 일본이나 미국이나 유럽이랑 비교되는게 유튜브 공식 댓글만 봐도 차이가 느껴짐 우리나라는 공식채널에서 실시간댓글이랑 공식영상 댓글 보면 보면 눈찌뿌려지는 댓글들 ㅈㄴ 많음 괜히 예전에 호요버스가 국내 공식방송 실시간 댓글창 막은게 아님 특정 사이트나 갤러리에서 하는 분탕을 공식채널에서 하고 있음
@테리시아
@테리시아 Ай бұрын
​@@비모비모댐뭄미 그게 접니다 이젠 호요버스 겜 손도 안댈 예정
@ddlega1
@ddlega1 Ай бұрын
이런 게임들이 십덕육수들 꼬여서 어쩔수 없긴함
@user-xm1tq7xf6f
@user-xm1tq7xf6f Ай бұрын
원신 팬덤에서 야숨유저들 야숨충이라면서 비하까지 함요ㅋㅋㅋㅋ 어이×
@headeyes9451
@headeyes9451 Ай бұрын
여기 댓글 한 2~3일 묵혀두면 개 맛있어지겠는걸?
@lostinsleeping
@lostinsleeping Ай бұрын
뭔가 씁쓸하긴하지만 원조와는 다른 매력을 주니까 싶기도 하네요. 어차피 모방은 창조의 어머니라고도 하고요
@user-cy2ud5eg7d
@user-cy2ud5eg7d Ай бұрын
원신은 초창기에는 정말 여론도 안 좋았고 운영도 안 좋아서 걸렀던 게임인데 업데이트가 많이 되어있는 상태에서 해봤던 입장으로는 아 이게 왜 서브컬쳐 갓겜 힐링겜인지 알겠다 바로 느껴짐 고인물 유저들은 지금 할 게 없다 몹이 너무 약하다 이러고 있는데 고인물들은 위한 컨텐츠만 더 있었으면 좋겠음
@_._.-___-...-...-.-_
@_._.-___-...-...-.-_ Ай бұрын
있던거에 캐릭터 덮어씌우면 갓겜이 되는 시대
@user-lm9pq2km9l
@user-lm9pq2km9l Ай бұрын
모방해서 성공하면 장땡이죠 ㅋ 누가 집마홀릭 채널을 모방해서 성공하는 사람이 나올지도 모르죠 ㅎㅎ
@user-cs9ve1bc4x
@user-cs9ve1bc4x Ай бұрын
진짜 제발 블러드본2 내쥬세요ㅠㅠ아님 성검 루드비히 전성기 시절 외전이라도…제발요 프롬갓님
@초혹
@초혹 Ай бұрын
호요버스가 모방을 하긴 하지만 퀄은 진짜 서브컬쳐 겜 중에선 ㄱㅆㅌㅊ로 지리게 뽑아줘서…근데 이제 돈 잘버는 초대기업도 됐으니 그 모방도 조금은 줄였으면 좋겠음…작년에 붕괴3rd pv보니까 프리렌이랑 블랙 클로버 애니 장면을 베끼는 것도 아니고 걍 고대로 갖다 붙이던데…
@melffy_wally
@melffy_wally Ай бұрын
근본부터 표절이라 딱히안할거같진않음
@user-ng5su3xy6t
@user-ng5su3xy6t Ай бұрын
스타레일 인게임 텍스트에선 "표절이 뭐가 나쁜데" 하면서 기싸움 시전하는거 보면 그버릇 못고칠듯
@bigcarryman
@bigcarryman Ай бұрын
돈버는 방법 알아버렸는데 그걸 버리겠냐ㅋㅋㅋㅋ
@melffy_wally
@melffy_wally Ай бұрын
@@user-ng5su3xy6t 표절하는건 나쁘게 아니다 원작을 존중하는거다? 이랫던거같은데
@user-mg8nn2et3w
@user-mg8nn2et3w Ай бұрын
이게 호요퀴 평균마인드임 표절해도 성공하면 짱땡이랑께 😂😂
@ararinatne01
@ararinatne01 Ай бұрын
이런 쓴맛 단맛 리뷰 컨셉좋습니다~ 제작자도 눈높아진 유저의 입장과 맘을 알아야 합니다~
@user-xo2os5bh2w
@user-xo2os5bh2w Ай бұрын
호요버스는 버릇 남 못주고 맨날 표절하다 걸리던데ㅋㅋㅋ 안걸리려고 여러군데에서 다 가져온것도 개역겨움
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
안 걸리려고가 아니라 걸리려고 안달나 있음 ㅋㅋ 표절을 하면 보통 조금이라도 고묘하게 바꾸려 하는데 너무 당당하고 뻔뻔하게 갖다 붙혀버림
@user-dx4tu5dy3g
@user-dx4tu5dy3g Ай бұрын
잘해도 그가 그간 쌓인 이미지 땜시 좋게는 못볼듯 양치기 소년효과 마냥
@noovel99
@noovel99 Ай бұрын
솔직히 원신은 실드 못친다ㅋㅋㅋㅋ
@twicelove4624
@twicelove4624 Ай бұрын
스텔라블레이드는 진짜 기대이상의 갓겜이었네요
@kimcoricori
@kimcoricori Ай бұрын
진짜 소울입문작이 블러드본이고 제일 재밌게 해서 그런건지.... 같은 소울류라도 다크소울, 엘든링에서는 뭔가 좀 굼뜬 움직임이 느껴짐. 블러드본2가 꼭 나왔으면 좋겠다 ㅜ
@user-gw4nq5ru2u
@user-gw4nq5ru2u Ай бұрын
원신이 가챠 게임이라서 성공한거지 야숨 처럼 패키지로 냈으면 돈많이 못벌었을거라 보내요
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
원신은 그냥 컷신 연출이나 모션 자체를 "복붙" 하던데 그걸 "모방" 이라 부를 수는 없죠...
@omansai4843
@omansai4843 Ай бұрын
마치 발키리 날개검술이랑 몬헌 태도검술 같은거?
@user-ng5su3xy6t
@user-ng5su3xy6t Ай бұрын
원신은 아무리 매출적으로 성공했어도 그나라 근성 어디 안가는듯 사람들 보통 젤다만 베꼈다고 알고있는데 니어오토마타 인게임 모션,드볼파pv,마영전 인게임 모션,데메크 인게임 모션,퐞격 나루메아 필살기 컷신등 남의 게임에서 베낀게 한 둘이 아닌데 나아질 기미는 없어서 슬슬 지겨움 심지어 작년엔 페미사태도 터지고선 아무런 해명도 없더만 이쯤되면 팔아주는 유저들도 문제아닐까
@ledboos5777
@ledboos5777 Ай бұрын
국내 유저가 말하니 웃기는 부분이네. 그 터진 페미사건도 한국인이고 뿌리 또한 우리나라기업이고 어디 안간 뒤통수 근성으로 게임 내놓는 우리나라 게임계를 보니 말이야
@user-ng5su3xy6t
@user-ng5su3xy6t Ай бұрын
@@ledboos5777 뭐가웃김? 원신이야기하는데 한국 게임계가 뭔상관? ㅋㅋㅋ
@ledboos5777
@ledboos5777 Ай бұрын
@@user-ng5su3xy6t 우리나라쪽 일로 터지는 꼴이니까 그런거지 상황이 웃기다고
@user-ok5zz3xg6r
@user-ok5zz3xg6r Ай бұрын
@@ledboos5777 난 니 댓글에 웃고 간다.
@ledboos5777
@ledboos5777 Ай бұрын
@@user-ok5zz3xg6r 그럴 수 있어. 서로 웃이니 보기 좋잖아. 한잔 해.
@dollmoon860
@dollmoon860 Ай бұрын
리월과 이나즈마는 스토리가 좋다고 보기는 좀...힘들지 않나?
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
몬드도 딱히... 인게임에선 평타 몇 방에 죽어나갈 잡몹들한테 붙들려 있는 주인공 컷신;;
@user-dh9ow9ph8e
@user-dh9ow9ph8e Ай бұрын
원신 스토리는 수메르 층암거연 데인 빼고 다 나사 빠져있긴함
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
@@user-dh9ow9ph8e ㄹㅇ 모바일 게임치고는 좋은거죠 연출빨로
@OLGUL
@OLGUL Ай бұрын
남캐로도 비쥬얼을 만족시킬 수 있는... 스텔라 블레이드 남캐ver. 같은건 평생 안나오겠지..? 아무래도 게임판은 남초니까 게임을 팔려면 어쩔 수 없지만... 흑흑
@childhoodsEnd7
@childhoodsEnd7 Ай бұрын
메탈기어라이징 한번 해보시는거 추천드립니다
@headeyes9451
@headeyes9451 Ай бұрын
레데리 2
@user-bw7cp8oj3q
@user-bw7cp8oj3q Ай бұрын
데메크 무시하나요?
@ptphantom
@ptphantom Ай бұрын
답글들 전부 남캐나오는 겜은 맞는데 여성향이라기 보단 남자들의 로망이 담긴 남캐 겜이잖아 ㅋㅋㅋ
@OLGUL
@OLGUL Ай бұрын
@@ptphantom 정말 제가 하고픈 말입니다 ㄹㅇ..
@DarkMoon-GS
@DarkMoon-GS Ай бұрын
진짜 피거짓은 꼭들 해보시길... 진짜 너무 재밋게햇고 맵의 분위기와 몰입도 스토리도 직관적이라 궁금해서 2회차까지 햇습니다 타격감도 수쥰급
@user-zc7ho3gd5d
@user-zc7ho3gd5d Ай бұрын
피구라는 개인적으로 세키로보다 어려웠음ㄷㄷ 세키로는 리듬게임같이 흐름에 맞게 촥촥되는데 피구라는 알게모르게 어려웠음ㅜ
@DarkMoon-GS
@DarkMoon-GS Ай бұрын
@@user-zc7ho3gd5d 전 반대로 세키로가 너무 어려워서 중간에 접었어요... 그 ㅈ같이 삿갓 쓴 잡몹 보고 개같아서 접었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 세키로는 이상하게 패링하는데도 내 체간만 늘어나고 그런거 보고있자니 스트레스가 쌓이더군요...리듬겜을 잘해서 리듬은 정말 자신있는데
@user-wl4xm6kj8e
@user-wl4xm6kj8e Ай бұрын
위쳐같은 선택지를 원했는데 생각보다 퀘스트때 해답이 너무 쉬운점은 단점이었지만 그럼에도 전통적인 맛을 잘 살려서 상당히 괜찮았음
@user-vo1ru1vk7c
@user-vo1ru1vk7c Ай бұрын
미호요는 항상 표절 논란 있는데 교묘하게 선 잘 타면서 쏙 빠져나감 이정도면 똑똑한거지 뭐....
@god_father8672
@god_father8672 Ай бұрын
따라하는건 좋을수도 있겠죠 보면서 아~이거 저기서 따라했네~웃어넘기겠지만 그게 계속된다면 출시하는 게임들마다 무슨 베끼는것만 잘하나 돈 쉽게 벌라고하네 라는 생각만 들게되겟죠 요즘 국내게임회사들이 그러듯이요...
@user-bw9rd7yu1q
@user-bw9rd7yu1q Ай бұрын
걍 간단하게 생각하면 되는데 블러드본이 없었다면 피의거짓이 그 아트스타일 그 플레이방식으로 나왔을까? 젤다야숨이 없었다면 원신 배경이 그런모습으로 나왔을까?
@user-sy6nn5oz3i
@user-sy6nn5oz3i Ай бұрын
사실 게임이란 장르 자체가 이것저것 다 베끼고 차용해서 큰 장르라서 표절에 대해서 관용이 컸는데 미호요 원신이 성공하고 나서 뭔가 스탠스가 바뀜 예전이라면 그냥 상관도 안 할 것들이 어느순간 오리지널리티가 어디니 베껴왔다 아니 원신봐라 재밌으면 상관없다 등 논쟁거리가 되는 단계까지 옴
@AB-sz6iw
@AB-sz6iw Ай бұрын
스텔라블레이드는 진짜 갓 그 자체임
@twosometime2692
@twosometime2692 Ай бұрын
그 정도까지는 아님 ㅋ
@user-vo9wp9yl2w
@user-vo9wp9yl2w Ай бұрын
스블 올해나온겜중 제일 재밌게한듯 특히 액션쪽에서 많이 즐거웠는데 이쁜캐릭으로 눈이즐겁고 화려한 액션으로 손맛도 잡음 괜히 유저평점이 90점이 넘는게아니긴함ㅋㅋ
@mephistopheles9411
@mephistopheles9411 Ай бұрын
@@twosometime2692갓겜 맞는데.
@user-eu3lf4ul4i
@user-eu3lf4ul4i 29 күн бұрын
스블 ㄹㅇ 갓겜 우리나라도 이렇게 만들수있구나..
@user-fi7hs6lz9j
@user-fi7hs6lz9j Ай бұрын
모방을 하더라도 자신들만의 색을 입힐 수 있으면 모방을 넘어선 새로운 게임이 될 수 있죠.
@user-hl4ls5sp4p
@user-hl4ls5sp4p Ай бұрын
우리나라도 크아가 대표적이지 게임 그대로 처 베끼고도 승소했으니깐 ㅋㅋ
@user-tl8ll1il8c
@user-tl8ll1il8c Ай бұрын
피구라 디엘씨... 디엘씨는 언제 나오나...!
@helgi-vg8ol
@helgi-vg8ol Ай бұрын
원신이 잘만든 게임인건 맞지만 모두가 비웃었지만 보란듯이 성공한 게임 이라는 제목은 좀 웃김 ㅋㅋㅋㅋ 아니 욕먹을만 하니까 욕먹은거지 ㅋㅋㅋ
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
애초에 비웃음이 성공 못할거라는 비웃음이 아니였음. "야숨을 참고한거라고? ㅋㅋ 이게? ㅋㅋㅋㅋ" 인거지.
@molding_gun
@molding_gun Ай бұрын
@@Space-xXxㄹㅇ 오픈월드라는 점 빼고는 야숨이랑 비슷한 것도 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@pigall5898
@pigall5898 Ай бұрын
처음 원신이야기는 진짜 젤다팬한테는 모욕이네 ㅋㅋ
@noha9417
@noha9417 Ай бұрын
그래서 호요버스 게임은 눈길도 안주게 되더라구요.
@Yuzuuza
@Yuzuuza Ай бұрын
P의 거짓이 성공 한건진 모르겠는데 그냥 한국 회사가 도전 한거에 감동임
@user-rm1kb7ll9x
@user-rm1kb7ll9x Ай бұрын
인간적으로 원신은 빼는게 맞다고 봅니다
@irocks1110
@irocks1110 Ай бұрын
썸네일 실화냐 가슴이 웅장해진다
@jang4
@jang4 Ай бұрын
스텔라 블레이드 비키니 입힐수 있는거 보고 지금 구매하러 가는중입니다
@Ultima78cmr
@Ultima78cmr Ай бұрын
모방이 최근에 있던게 아니고 1970년대 1세대 콘솔부터 있었죠
@PlayGameOnMac
@PlayGameOnMac Ай бұрын
젤다 이후로 오픈월드 게임에서 글라이더 메커니즘이 없는게 이상한게 될 정도로 다생겼죠. 명작이 나오면 어쩔수 없는 흐름… 한국게임으로도 조만간 신선한 명작 하나 나와주길…😢
@user-wo5pi8mt6x
@user-wo5pi8mt6x Ай бұрын
호모버스는 덩치 커졌는데도 계속 표절 처하니까 문제
@dhdhdh16
@dhdhdh16 Ай бұрын
???: 돈이 될까?
@RC-HAEJEOK
@RC-HAEJEOK Ай бұрын
영상 잘 봤습니다 P의 거짓과 스텔라 블레이드 해보고 싶은데 못해보고 있는게 아쉽네요 언제나 해볼 수 있을런지....^^ 편집하시고 더빙 하시느라 수고 많으셨습니다 👍😊💕
@jaeseoksong4187
@jaeseoksong4187 Ай бұрын
첨에 원신 나왔을때는 욕 많이 했지만, 예상외로 왕눈이 DLC도 없이 숨결 시리즈를 마무리짓는다고 하니까 누구든지 야숨라이크 좀 만들어줬으면 하는 생각이 더 커짐.. 소울류처럼 야숨라이크도 더 즐기고 싶어요 대체가 안돼요,,
@user-un1ls1pt2j
@user-un1ls1pt2j Ай бұрын
스텔라블레이드 부분은 마지막에 뭔가 후루룹 끝나버리는 느낌이 ㅋㅋㅋ 고생하셨습니다.
@brightingail
@brightingail Ай бұрын
아 블러드 본이 잊힌 이유가 있구나 ㅋㅋㅋㅋ
@user-jo6bn6qb5f
@user-jo6bn6qb5f Ай бұрын
팰월드는 엘든링하고도 진짜 똑같음
@luckeyheart8980
@luckeyheart8980 19 күн бұрын
참신이고 오픈월드고 뭐고 간에 야숨은 나한텐 그다지 재미가 없었음.. 조이콘 패드 조작감 구리고 그래픽 그냥 그랬고 게임이 탐험 경험도 그다지.. 나한텐 평작이었던..
@melffy_wally
@melffy_wally Ай бұрын
원신을 평가하고싶어서 2주간 달려봤는데 어딜가든 모험이었던 야숨이랑 다르게 원신은 모바일겜 특성상 스토리를 제외하면 할거없는겜이었죠 Npc생김새는 전부 동일하고 이벤트 재미없고 하는내내 이겜 오래한사람은 뭘하는거냐는 의문만 들었엇죠 그래서 스토리만 전부 밀고 바로 접었던 기억이나네요
@zipgagoshipdasiba
@zipgagoshipdasiba Ай бұрын
저도 몇몇의 사람들이 젤다랑 비교하니까 기대했더니 텅빈 유비식 오픈월드보다 못한 컨텐츠보고 너무 실망했어요
@leeldh7165
@leeldh7165 Ай бұрын
​@@zipgagoshipdasiba야숨도 보물상자 보상짠거는 유비랑 또이또이긴 함
@melffy_wally
@melffy_wally Ай бұрын
@@zipgagoshipdasiba 보물상자말곤 비어잇는 필드 리젠하는데 3일걸리는 재료 뭐 등등
@user-yq4cb2ev8u
@user-yq4cb2ev8u Ай бұрын
원래 씹덕겜은 게임성 기대하기 좀 그렇긴 하죠 옆동네 블루아카이브도 게임성 많이 애매해도 사람들 많이 하쟌아요 그런거랑 비슷한거죠
@melffy_wally
@melffy_wally Ай бұрын
@@leeldh7165 야숨이 보물상자가 메인은 아니자늠..
@user-vo5mi6jw4m
@user-vo5mi6jw4m Ай бұрын
원신? 뛰어난 상품성을 갖춘 게임이라고 할 수는 있겠다만 작품성을 논할 수는 없다고 생각한다
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
이게 맞다... 솔직히 게임성으로 돈 벌었냐 가챠 캐릭딸로 돈 벌었지
@kimggungown
@kimggungown Ай бұрын
수메르, 폰타인 스토리는 좋긴 함
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
그건 만드는 사람들이 제일 잘 알거예요
@pjdag60
@pjdag60 Ай бұрын
그런데 바이오 하자드 4와 데드 스페이스가 빠졌네요.
@Junmai_Prentice
@Junmai_Prentice Ай бұрын
민간할 수밖에 없는 주제에 댓글창은 투기장으로 변하고...
@user-dv9ko4lg3t
@user-dv9ko4lg3t Ай бұрын
여기 나온 게임들 진짜 제미있게 즐겼습니다. 사도 후회하지 않아요
@bigcarryman
@bigcarryman Ай бұрын
마 성공하면 벤치마킹 실패하면 표절 아닙니까
@stitches777
@stitches777 Ай бұрын
프롬도 남의꺼 많이 가져다 쓰는데 뭐 ㅋㅋ 캡콤도 1200만 달러 소송도 당했었고 서로들 불문율로 몰래 갖다 쓰는 수준까지 왔지 ㅋㅋ
@Gombostone
@Gombostone Ай бұрын
성공했다고 도의적으로 옳은 건 아닌데 영상이 좀
@user-mx4yk2yu3q
@user-mx4yk2yu3q Ай бұрын
잘 베끼는것도 능력이죠 fps라고 하지 둠라이크라고 안하는 것처럼 결국 판이 커지려면 어느정도 모방도 허용해야함
@grandparadise9976
@grandparadise9976 Ай бұрын
3:23 ?
@JV-eb6yn
@JV-eb6yn Ай бұрын
처음에 원신나왔을때 젤다를 너무 배낀거같아서 비호감이었는데 점차 게임산업에서 성공한 게임의 모방사례가 많고 그렇게 성공하는게임들이 많아지고 단순 모방만하는게 아니라 거기에 자신들의 특색을 입히니까 좋다고 생각이 들더라고요. 물론 그 게임의 신호탄을 쏜 원조게임입장에선 씁쓸하지만 소비하는 소비자들은 게임성이 보장된 여러 특색을 가진 게임을 즐길수있다는점이 좋다는생각도 드네요
@user-xs4ve3dj1l
@user-xs4ve3dj1l Ай бұрын
큰 일 했죠 해도 어쩔건데 라는 분위기 잘 형성해줌
@user-ng5su3xy6t
@user-ng5su3xy6t Ай бұрын
모방이랑 표절은 근데 확연히 다름 영상 본문에 나온 다른 겜들은 모방사례라고 할 정도지만 원신은 엄연히 표절겜임 처음에 젤다 베낀건 시작에 불과하고 다른게임 pv나 인게임모션도 대놓고 그대로 따와서 자기들 게임에 집어넣고 어쩔건데 시전하는게 원신임
@tjfjfjfjdj
@tjfjfjfjdj Ай бұрын
이런댓글 나오는거보니 원신이 이미지세탁은 참 잘했다 생각함 ㅋㅋ 뭘 이뤘다는 건지는 모르겠고 앞으로 표절겜 나오면 '원신은 해도 되고 우리는 안돼?' 라는 마인드로 반박할거는 확실해진듯
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
​@@user-ng5su3xy6t표절은 법리적 해석이라서 그렇게 단정짓듯이 말하지 마셈...
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
솔직히 야숨빠들이 원신 노이즈마케팅 해줬다고 생각해요...
@user-jg7so7qb5p
@user-jg7so7qb5p Ай бұрын
잘나가면 벤치마킹 못나가면 모방이지 뭐..
@MrLee-rm1zu
@MrLee-rm1zu Ай бұрын
잘봤어요.
@user-uh4dd8ro8d
@user-uh4dd8ro8d Ай бұрын
괜히 원신으로 영상각 뽑는건 안하셨음 좋겠어요 솔직히 오픈초에 젤다만 표절하고 지금은 안하는 줄 아는사람들이 많은데 아직도 젤다 외에 딴겜에서 크고작게 긴빠이치는 상습범들임
@Ghwnguadhwj
@Ghwnguadhwj Ай бұрын
최근에는 몬헌 라이즈도 표절했더라고요 ㅋㅋ
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
@@Ghwnguadhwj 몬헌 시리즈 모션 파쿠리친 건 출시 초기부터 거론됐었죠.
@user-nh8zc7tf5r
@user-nh8zc7tf5r Ай бұрын
어...제가 몬헌을 안해봐서 어떤걸 표절을 한건지 궁금한데 원신이 몬헌의 어떤걸 표절을 했는지 알려주실수 있을까요?
@Rensj382
@Rensj382 Ай бұрын
@@user-nh8zc7tf5r스타레일에서 2주 뒤에 나오는 운리라는 캐릭터 모션 말하는듯 근데 그렇게 따지면 웬만한 게임 다 까내릴 수 있음 심지어 엘든링도 여기서 말하는 표절 모션이 있는데 그렇게 빨아대는 명조도 오마쥬 모션 있고 같은 제작사계열의 퍼니싱만 봐도 많음 근데 정작 쿠로게임즈 언급은 별로 안함 그냥 위 댓글쓴 사람이 호요버스를 싫어하는것 뿐임
@user-dj1ix6rz6s
@user-dj1ix6rz6s Ай бұрын
@@user-nh8zc7tf5r야타용왕
@dtonpbac
@dtonpbac Ай бұрын
네 원신 열심히 하세요~
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
젠존제 재밌더라-
@rgoons
@rgoons Ай бұрын
개인적으로 세계관에 몰입할 수 있는 게임을 좋아하는데 게임을 할 때 한번 몰입감이 떨어지면 주의가 산만해져서 다시 집중하는데 어려워합니다. 그래서 다른 게임에서 봤던 요소가 그대로 들어가 있다고 느끼거나 연출이 별로면 몰입도가 확떨어져서 집중을 잘 못하고 후에 잘 플레이를 안하게 되서 결국 끝까지 못해본 게임이 많고 특히 UI나 아트워크가 비슷하면 이 증상이 가장 심한데 그탓에 원신도 오래못하고 요번에 나온 넥슨의 퍼스트 디센던트로 즐기기 어려웠습니다. 영상을 보니 P의 거짓은 나름 자기 색이 뚜렷한 거 같아서 한번 해봐도 좋으...려나요?
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
피구라 아주 재밌는 소울라이크입니다. 다크소울 4.5를 자칭하는 움브랄 뭐시기 그런 게임하지 마시고 P의 거짓 하세용.
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
저도 야숨 팬이기 때문에 원신을 플레이할 때 굉장히 회의적이었으나, "수메르" 지역의 아름다운 우림 필드를 보고는 생각이 많이 바뀌었습니다. 기존 오픈월드에서 보기 힘들었던 유형의 필드였기 때문이죠. 물론 원신이 절대 표절 논란에서는 자유로울 수 없겠지만 그러한 기출변형 요소들이 굉장히 의외였습니다
@hekens
@hekens Ай бұрын
잘만든 짬뽕은 맛있다
@ArcaneMystic
@ArcaneMystic Ай бұрын
성공하면 혁신 실패하면 표절
@automno1
@automno1 Ай бұрын
신생개발사 호요버스?? 원신발표햇을때도 꽤 생신지 몇년 지났는데?
@AdventureFredom
@AdventureFredom Ай бұрын
다른건 몰라도 원신 운영자 꼬라지 보면 왜 빨아주는지 이해가 안간다. 한국유저 대놓고 개무시한 개발자인데 한국에서는 더더욱 미움받고
@user-si8qk2hn1x
@user-si8qk2hn1x Ай бұрын
이제 아머드코어 만 베끼면된다! 일해라 개발사들아!
@user-qq1hw3qg7u
@user-qq1hw3qg7u Ай бұрын
PC에절여진캐릭터들.. 진짜
@beastinvestment3054
@beastinvestment3054 Ай бұрын
집ㅁ마님 예전에 올리신 게임 중에 일본게임이고 막 숲속? 같은데 지나다니는 게임 이름좀 알려주실 수 있나요? 엄청 특이한 방식의 JRPG였고 일본어만 지원되는 게임이었던 것 같은데
@user-dt9iq7ry2e
@user-dt9iq7ry2e Ай бұрын
세계 원탑 게임을 가진 회사인 라이엇에서 만드는 모든게임이 다 표절인데 ㅋㅋ 게임계에서는 표절 논란은 의미없음
@user-dx4tu5dy3g
@user-dx4tu5dy3g Ай бұрын
원신은 게임도 겜이지만 진짜는 그 게임사 자체의 문제일듯
@user-rf5rl5sz1u
@user-rf5rl5sz1u Ай бұрын
우리나라도 표절 많이 했는데 댓글들 참... 게임들 안해보고 무지성 젤다빨기 급급하네...
@user-pk7jc5eu7d
@user-pk7jc5eu7d Ай бұрын
중국1 일본1 한국2이네 ㅋㅋ
@user-vf4qv9ue8q
@user-vf4qv9ue8q Ай бұрын
한국이 표절실력이 뛰어나다는 증거ㅋㅋㅋ
@user-zy4fo7wc2d
@user-zy4fo7wc2d Ай бұрын
서로 모방한게 이게 끝인 줄 아나ㅋㅋ
@user-ox3yu2vp7q
@user-ox3yu2vp7q Ай бұрын
원신 연매출이 젤다 모든 시리즈 총매출보다 많다는 사실이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@redwooooood
@redwooooood Ай бұрын
원신은 가챠겜이고 젤다는 패키지겜인데 당연히 매출면에서 차이가 나겠죠ㅋㅋㅋ 생각은 하고 말씀하세요? 한번 사면 끝인 패키지겜이랑 천장을 쳐야 원하는 걸 얻을 수 있는 가챠겜의 매출이 서로 비슷하겠어요? 원신갓겜충이라 당연한 걸 모르셨나?ㅋㅋㅋ
@user-jf8go5eo5v
@user-jf8go5eo5v Ай бұрын
가챠겜이랑 패키지겜 매출을 비교하는 수준 ㅋㅋ
@user-pg8eu6dj2d
@user-pg8eu6dj2d Ай бұрын
오늘도잘보고갑니다 집마님 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍
@user-mn9cl7gn6w
@user-mn9cl7gn6w Ай бұрын
원신하는 애들은 ㄹㅇ 제정신아님 ㅇㅇ 신기한건 내주위나 밖에서 원신하는 애는 단 1명도 없는데 데이터상으로는 유저수 개많음 ㅋㅋㅋ
@user-il7uh5ig9w
@user-il7uh5ig9w Ай бұрын
배그조차 베껴온게임 아닌가? 게임쪽은 베끼던말던 성공하면 장땡인듯
@user-um7dw9wl3x
@user-um7dw9wl3x Ай бұрын
2020년대 초반까지만 해도 모방하는 게임들에 대한 여론이 엄청 나빴는데 정말 떼어다 박은 수준의 표절이 아닌 이상 게임사도 별다른 의사표명을 하지도 않고 적극적으로 모방하는 게임들의 성적이 긍정적으로 나오면서 요새는 나쁜 여론이 줄어든 것도 같음
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
하지만 미호요와 포켓페어는 떼어다 박는 제작사가 맞는걸
@redwooooood
@redwooooood Ай бұрын
원신은 그냥 표절덩어리던데.. 정리본 보니까 상상할 수 없을 정도로 많은 곳에서 싹 베껴왔더만
@user-jv3mj7jk1q
@user-jv3mj7jk1q Ай бұрын
요즘 확실해 원신 모방한 게임들이 우후죽순처럼 나오고있더라고요 ㅋㅋㅋ 원신라이크게임이 대세인듯
@black-l9h
@black-l9h Ай бұрын
ㅓ…야숨라이크 아닌가요?
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Ай бұрын
@@black-l9h 야숨 원신 둘 다 해본 입장에선, 요즘 나오는 명조같은 게임들은 원신의 캐릭터 스위칭을 이용한 전투와 캐릭터 팔이, UI, BM을 모방하는 경우가 많아서 원신라이크라고 하는 게 맞아요
@black-l9h
@black-l9h Ай бұрын
아하 그렇군요
@user-pk5qp5xq2r
@user-pk5qp5xq2r Ай бұрын
ㄹㅇ 재미 없으면 표절 논란도 안 생김ㅋㅋㅋㅋ
@user-sp7cq6yq5w
@user-sp7cq6yq5w Ай бұрын
여기 나온 표절겜들은 원조가 여러개인데 대표적인 하나의 원조게임 하고만 비교하여 표절이 아니다 라고 하시는 모습은 좀 억지인거 같습니다
@lobluce8924
@lobluce8924 Ай бұрын
피의거짓?
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
표절은 법리적 해석이고 인정되기 매우 어렵습니다...
@user-tt9zi9ot6p
@user-tt9zi9ot6p Ай бұрын
현대에 와서 신작 영화, 음악, 소설 중 100% 독창성으로 채운 작품이 얼마나 될까요? 무분별한 표절은 지양 해야 하지만 모방은 지향 해도 될거 같은데요?
@Cap_orange
@Cap_orange Ай бұрын
⁠@@user-tt9zi9ot6p다른 사람들이 왜 비판하는지 생각이란걸 해봄? 모방이라고 생각 되는 작품에 사람들이 이장도로 물어뜯었었는지 잠깐 1초라도 생각해봐라 제발 니입으로 모방은 지향하고 표절은 지양해야 한다고 했으면 원신에 대한 사람들의 여론이 표절인지 모방인지 구분이 안감? 경계선임? 그냥 댓으로 그럴싸한 댓 쓰면 사람들이 맞다고 해주는지 아나
@user-tt9zi9ot6p
@user-tt9zi9ot6p Ай бұрын
@@Cap_orange 무식한 사람이 신념을 가지면 무섭다라더니... 내 글에 원신을 옹호 하는 글이 있음?? 어떻게 이 뜻을 원신을 표절 게임이 아니다 라고 받아 드리는지 이해를 할 수가 없네? 자신의 뜻과 반대 되면 전체를 보지 앉고 나무만 보면서 비판하는 꼬라지가 ㅋㅋㅋ 한 숨만 나오네;;; 본 댓글이 영상에 모든 것을 표절이라 말하기에 적은 건데 니가 적은 글 보면 원신을 표절겜 아니라고 적은 줄 알겠네 ㅋㅋㅋㅋ 무식한 사람에게 이해를 시키려는 내가 잘못 인가...
@user-wg6go9ix9e
@user-wg6go9ix9e Ай бұрын
킹갓 호연도 저엉말 기대되겠네요 세븐나이츠따라한거같던데 그래픽이
@Space-xXx
@Space-xXx Ай бұрын
넥슨이건 엔씨건 넷마블이건 다 꺼지라합시다. N의 의지는 네오위즈가 잇습니다.
@user-ng6lk5yu1s
@user-ng6lk5yu1s Ай бұрын
오옷 정리한게 맘에 듦
@답댓글영원히못봐요
@답댓글영원히못봐요 Ай бұрын
중국 맨날 핵쓰고 베끼는거 언제까지 하려나...
@sirbeaorn9213
@sirbeaorn9213 Ай бұрын
두근두근 덧글열기
@user-dr2xc3sd8c
@user-dr2xc3sd8c Ай бұрын
탕탕특공대가 뱀서 베끼고 뱀서가 매직게더링인가 베끼고 타르코프를 중국 따거가 베끼고 닼앤닼도 베껴서 만든건데 잘팔고있고 베끼고 베끼는거지~
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
닼닼은 훔친거다 똑바로 말해...
@redwooooood
@redwooooood Ай бұрын
닼닼은 회사 작업물을 자기 소유물로 여기고 훔친 거고요 제대로 알고 말씀하세요
@johnrow76
@johnrow76 Ай бұрын
피구라와 스텔라에서 우리가 알 수 있었던 일뽕 표절무새들의 종특 → 일본 게임이 표절하면 언급조차 안하거나 쉴드 겁나게 침. 반대로 국산 게임이 조금이라도 표절하면 겁나게 까댐.
@en3811
@en3811 Ай бұрын
댓글들 보니깐 국산게임이 왜 이꼬라지인지 보인다 다른나라에서는 성공한게임들 마케팅해서 쭉쭉 발전하는데 아직도 이런걸로 싸우고 있냐? 원조 갓겜 리니지만 잘나가는게 맞다 이정도면.
@gochoi8115
@gochoi8115 Ай бұрын
wow
@user-us9nj6gn7s
@user-us9nj6gn7s Ай бұрын
스텔라 블레이드가 대단한게 출시할때 메타크리틱 점수가 80점대 중반이지만 실제 플레이 유저 점수에서는 10점 만점에 9.3 점을 받아 역대급 점수를 받았고 국내게임 최초로 일본, 미국, 영국 등 63개국에서 판매량 1위를 세웠다는게 대단하죠. 특히 영국에서 국내 게임 판매 1위는 국내 최초라고 합니다.지금은 플스 독점작인데도 100만장을 거뜬히 넘긴걸보면 PC, 엑박까지 풀린다고 했을때는 p의 거짓보다 휠씬더 많은 판매량을 올릴거라 봅니다. P의 거짓은 국내게임인데도 우리나라 말로 더빙을 안해주고 불편하게 자막으로 봐야한다는게 아직도 이해가 안되는 부분입니다. 한글을 무시하는것도 아니고
@user-ok5zz3xg6r
@user-ok5zz3xg6r Ай бұрын
국내 성우로 더빙 하기에는 돈이 모자랐나 보죠. 그렇다고 그게 한글을 무시했다는 근거는 있나요?
@Ghwnguadhwj
@Ghwnguadhwj Ай бұрын
한국 제작사가 한글을 왜 무시할 이유가 뭐가 있어;;
@user-us9nj6gn7s
@user-us9nj6gn7s Ай бұрын
@@user-ok5zz3xg6r 글쎄요. 제 생각은 돈이 없다는건 님 추측이겠죠. 그리고 지금 돈 많이 벌었으니 한국어 더빙은 추가로 작업할수 있지 않을까요? 그게 무시라고 말씀드린겁니다. 그리고 한가지 더 국내 성우가 더 우선순위가 아닐까요? 우리나라 한글이 있는데요.
@user-us9nj6gn7s
@user-us9nj6gn7s Ай бұрын
@@Ghwnguadhwj 한글 더빙 생각보다 외국어를 더 우선순위로 뒀겠죠. 그게 무시한것과 별반 다를거 없다고 생각합니다.
@Ghwnguadhwj
@Ghwnguadhwj Ай бұрын
@@user-us9nj6gn7s 다크소울은 일본게임인데 일본어 더빙 없잖아. P의 거짓도 마찬가지임. 무슨 이유로 그런지 모르겠지만 적어도 자기 나라 언어를 무시해서 더빙을 안한건 절대 아님.
@user-pw6zc9nb5i
@user-pw6zc9nb5i Ай бұрын
원신은 페미 옹호랑 게이캐릭 줄창 출시만 안했어도 지금 보단 잘나갔을거임
@wala_be
@wala_be Ай бұрын
돈이 될까?
@aall
@aall Ай бұрын
원신은 동남아시아 시장에서 엄청난 매출을 이루고 있습니다. 이미 젤다야숨의 판매금약을 훌쩍 뛰어넘어 가챠 뽑기로 벌어들이는 돈이 어마어마 하지요. 다른쪽으로 정말 대단한 게임 입니다.
@ssaqss
@ssaqss Ай бұрын
패키지겜이랑 모바일겜을 비교하네
@user-ng5su3xy6t
@user-ng5su3xy6t Ай бұрын
한번사면 끝인 패키지겜이랑 캐릭하나값 30만원드는 가챠겜이랑 매출비교를하네 ㅋㅋㅋ
@user-xv3qm5jl3z
@user-xv3qm5jl3z Ай бұрын
재미만 있으면 표절 좀 해도 괜찮다죠 독점하고 대충대충 만드는 회사들도 자극좀 받아야 되구요
@chieeeeeyyy
@chieeeeeyyy Ай бұрын
요새 베낀것들 좀 보니 베끼는것도 능력이더라 중국은 실력자도 유ㅓ낙 많은 땅덩이고 돈도 많으니 원신 성공시킴. 이거보면서 진짜 중국이 맘먹고 베끼면 못이길거같긴함
@justhendle
@justhendle Ай бұрын
게이머들 선택적 표절이 참 웃김 원신은 닌텐도에서도 공식적으로 입장 내서 독자적인 작품이라 까지 언급하고 자사 스위치 기기에 이식까지 추진한 시점에서 이미 논쟁의 여지가 끝났는데 중국겜이라 계속 얘기 나오는 느낌? 우리나라 겜이면 그런면에선 우선 상당히 관대하더라구요 ㅋㅋ 눈가리고 아웅
@viceciel3205
@viceciel3205 Ай бұрын
이식이요? 아직 안된 거 같은데 ㅎㅎ
@justhendle
@justhendle Ай бұрын
@@viceciel3205 사실상 추진 하다가 엎어졌죠 스위치 사양이 생각보다 너무 낮아서요 ㅋㅋㅋ 근데 애초에 오피셜로 낸다고 광고 까지 때렸었으니까요
@user-ng5su3xy6t
@user-ng5su3xy6t Ай бұрын
그놈의 스위치 이식 추진했다고 논쟁끝났다는 개소리좀 그만하셈 젤다 하나만 표절한게 아닌데
@jhp9803
@jhp9803 Ай бұрын
독자적인 작품이라고 언급한 게 아니라, 자신들 플랫폼에 넣어줄 수 있다 라고 한거지. 닌텐도는 자신들 게임을 베껴놓고 원조처럼 구는 애들에게는 칼같이 대했음. 원신의 호요버스가 이거 우리의 오리지널이다 라고 주장안하고 비판에 수긍했기 때문에 닌텐도가 터치 안한거임 닌텐도는 원래 자기들 게임을 베껴도, 베낀 걸 인정하면 관용적인 회사임.
@justhendle
@justhendle Ай бұрын
@@jhp9803 대놓고 배껴놨으면 소송까지 걸어서 조져놨죠 심지어 자기 시스템이 원조라고하면 소송도 걸었구요 근데 상식적으로 표절작을 자사의 기기에 넣겠어요? 실제로 원신을 직접언급은 안했지만 여러 오픈월드 장르가 야숨을 필두로 생겨나는 현상에 감사하다고 언급한적도 있음 소송도 걸린적도 없고 직간접적인 저격도 없었는데 난리인게 웃긴거임 ㅋㅋ 그렇다고 그렇게 따지면 우리나라 게임중에 안그런겜 찾기가 더 힘들 지경임
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