너무 많은 댓글 감사합니다 하지만 서로 싸우시는 댓글은 자제 부탁드립니다 ㅠㅠ 필터에 걸리는 댓글은 제가 지우는 게 아니라 유튜브 AI가 알아서 지우는 거라서요 그리고 영상 속 푸리나 BGM은 제가 트는 게 아닙니다 ㅋㅋ;
@땡글땡글-k3p3 ай бұрын
이제 라이브 복귀하세요 흥!! 약속만 잘지키면 충성 한다구!!!!
@Patatano3 ай бұрын
아 그러셨구나 따웨이거의 눈물에 온 중국이 물에 잠길 위기에 처해서 푸리나 브금 넣으신 건가요?
@핑크깜3 ай бұрын
진짜 따웨이거 사안을 얼마나 사용했으면 방송 나올때마다 늙어 가는거 같애 ㅜㅜ
@question-mark.i3 ай бұрын
우는거 보니까 사안 물속성인가보네
@wanlu81523 ай бұрын
@@question-mark.i 속터트리는거보니까 불속성이네
@BeakSion3 ай бұрын
진짜... 따웨이거 나이가 37살 밖에 안됐다는게... 매번봐도 안믿김...(놀랍게도 MZ세대)
@aimonk-hm2rl3 ай бұрын
@@wanlu8152 물속성과 불속성을 동시에 가졌노ㅋㅋ
@JUNGJOLmhis3 ай бұрын
서열10위가 류웨이였어?
@user-ur6np2uj9z2 ай бұрын
저 눈물이 유저들한테 계속 통할지는 이번이 정말로 마지막 기회일거임 붕괴3rd 에서도 악어의 눈물즙 질질 흘리면서 우리는 함께한다! 하더니 2부 들어와서 스토리는 대차게 처말아먹고 BM도 까고보니 더 악랄해지고 고인물도 뉴비도 모두가 쌍욕 나오게 만드는 억제기용 신규재화까지 추가해서 유저들 다 떠나버림 결국 지금 신규 각성캐릭까지 나왓는데도 1부 매출대비 1/10토막이라더라 사실 유저들 반응보면 지금도 많이 늦은거 같긴하지만 원신에서도 저렇게 질질짜놓고 제대로 못보여준다면 더이상 류웨이 말은 단 하나도 믿을게 못됨
@Hanser-z12 ай бұрын
붕3는 이제 보내줄 때가 맞는거 같긴 해.... 성장동력을 잃어버린듯 진짜 옛날 부릉냐때 너무 재미있었는데
@하-d1f2 ай бұрын
진짜 붕괴랑 퍼니싱 항상 서로 경쟁구도였을때 붕괴도 나름 전성기였는데 이제는 신경도 안쓰는지 퍼니싱에 따인지 오래임
다행히 아직 각성 그런건없지만 스토리 조짐 생일CG도 뺌 가챠조짐 스테이지말고 또 넣은 발적화에 좋지도않은 쓸데없는 오픈월드맵, 서사를 마무리하는 3D 단편애니도 뺌, 1부캐릭터들을 눌러버리는 2부캐릭터 전용 밸런스붕괴 별의고리 시스템, 인형 절판하고 이상한 협력자 시스템, 성흔 강화에 쓰레기같은 프리즘 넣어서 강화도 제대로 못함, 싱크로 시스템 넣어서 과금 조짐, 기존 SA(sp) 싸이클 조지고 S만 6연타로 냄, 일부캐릭터들 퀄이 S가 아니라 A일정도로 낮음 등 붕괴를 일부로 조지는게 아닌이상 하면안되는 것만 골라서 넣어서 사람들이 지갑을 닫고 게임을 쉬거나 접는등 유저이탈이 일어나고있는지라 상황이 많이 안좋아서 슬퍼요 이번엔 종언as 신의열쇠에다가 싱크로 박아넣고 별고리 박고 비타 또 가챠S여서 민심 또 꼬라박혀서 류웨이에 대한 신용이 없어진거같아요
@승처니2 ай бұрын
@@shahno205 뭐야 크로스텐까지 밀고 접었는데 왜이렇게 개판났어요ㄷㄷ
@Hyuk_Petrucci3 ай бұрын
점점 민심 고쳐나가면 사람들도 계속 좋아해줄거임 분명 경쟁사가 점점 많아지니까 고치는 느낌도 없잖아 있지만 이제라도 깨우친 느낌이라 더 확실히 고칠거같아서 좋음 진짜 미호요 게임을 7-8년 넘게 해왔지만 이번 5.0 버전은 확실하게 유저방어전으로 나온듯 원신 출시 이후 미호요는 최고 전성기를 맞이 했었는데 그걸로 인해서 유저 하나쯤 나가 떨어져도 상관 없다 라는 마인드를 가진 느낌이였음 무기 이중픽업에 3번 천장 쳐야지 무기 확정은 진짜 유저 돈통으로 봤었다는 걸로 밖에 안 느껴졌음 그리고 인기있는 캐릭터와 신규 캐릭터를 묶거나 인기 없는 캐릭터 밑에 탈 4성 캐릭터를 붙여 파는것도 전략이라면 전략이지만 꼼수가 있었음 그래도 위기를 느끼니까 살짝 예전으로 돌아간거 같아서 그나마 다행인듯 점차 고쳐나가면서 원신 초창기처럼 처음 느껴본 색다른 맛을 다시 느낄수있으면 좋겠음 솔직히 까는 글을 좀 적었지만 애정이 있어서 오랫동안 할수 있었던거임…항상 진심으로 응원하고 있음
@minsuoh67473 ай бұрын
앞으로의 행보에 따라 이 영상은 감성이 될지 진심이 될지 갈릴드 뭐든 꾸준히 보여줘야 진심이 보이니까
@wishbook773 ай бұрын
스타레일 처럼만 하면 된다 지금껏 귀막고 눈감고 운영했지만 이제부터라도 잘해야지
@muno_of_muno923 ай бұрын
ㄹㅇ 까는것도 애정이 있으니까 찾아적지 애정없으면 걍 접음..
@iconiconic3 ай бұрын
7~8년 하셨다면 붕3도 하셨다는건데 붕3행사때도 저렇게 감정적으로 눈물을 흘리고 바로 2부 대차게 말아먹었던거 생각하면 좀 더 지켜봐야하지 않나 싶습니다 저 눈물이 악어의 눈물인지 진짜인지 과연..
@HAMU-_-3 ай бұрын
무기 천장없던 시절은 지옥이여써..
@Ryu_Hwans3 ай бұрын
구멍난 선박이 침몰하고 있는 사태의 심각성을 파악조차 하지못하고 여전히 나태하게 수수방관하며 놀고마시는 놈보다, 그제서라도 정신차리고 수리보수 작업들어가는 놈에게 그래도 희망이 있다. 늦던 빠르던 기회란 끝까지 포기하지 않는 자에게 결국 돌아오는 것이다. 류웨이는 아직 원신을 포기하지 않았다.
@Narukami_Raiden_Shogun3 ай бұрын
'Late' is better than 'Never'
@user-pb2vj4ur7u2 ай бұрын
이미 상처받고 접어서 정상화된다고해서 돌아갈수 있을지 모르겠네요 남아있는유저분이라도 잘 되시길
@권현운2 ай бұрын
애초에 지들 문화 없어서 일본 씹덕문화 고대로 써서 게임 만든건데 무슨 즙짜는건지
@Muheye3302 ай бұрын
근데 진짜 원신 많이 바뀌긴했음 개선도 많이되고 지금이라도 열심히 바꿔주면 유저 다시 충분히 매꿀수있을듯
@하-d1f2 ай бұрын
류웨이 눈물이 게임 유기 하겠다고 선언하는게 사실상 현실이 됐지 ㅋㅋ 원신 5.0 민심 역대급으로 안좋은데 적어도 버전 중반때 안좋은게 맞는데 이제는 초반부터 좆박는거 보고 걍 얘네는 롱런하면 할수록 활력도 잃는데 의지도 없는거 같음 대표적으로 붕괴3rd가 그걸 다 보여줬지 ㅋㅋ
@minsuoh67473 ай бұрын
근데 그동안 그렇게 설문조사에 열심히 써도 이 악물고 안 바꾸고 유저들이 싫어하는 짓만 골라하더니 명조같은 경쟁작이 생기니까 부랴부랴 바뀐 느낌이라 냉정하게 "늦게 알아준 민심"이긴 한데 앞으로도 계속 좋은 모습을 꾸준히 보여주면 그건 믿어야지
@오오-d9d3 ай бұрын
명조 때문이라기 보단 4.3 부터 여러 큰 사건+폐사 구간 때문일듯. 명조 나오기전부터 이미 원신 민심은 바닥을 찍었음. 근데 명조에서 5성캐를 그냥 뿌려대니까 조금 영향이 간듯
@wishbook773 ай бұрын
명조나와서 제일 잘한건 유저와의 소통임 급하게 출시하느라 버그투성이에 아쉬운점이 많게 나왔지만 확실하게 소통하고 기대이상의 보상을 주고 실시간으로 나아지는 운영으로 민심을 잡은거지 떠나가려는 사람도 잡을수 있는게 운영인데 원신은 떠나든말든 내갈길만 간다는 식이였으니 사람들에게 둘의차이가 훨씬 부각되 보였을거고 그러니 호요버스가 이제서야 부랴부랴 그 뒤를 따라가는거지
@망원동-f1o3 ай бұрын
명조도 타워오브판타지처럼 될 줄 알고 허벅지 벅벅 긁다가 ㅈ된 걸 알아차린거지ㅋㅋ
@겜-s3q3 ай бұрын
@@minsuoh6747 명조 때문이라기엔 중국일본에서 흥행을 못했음.. 그냥 자체적으로 유저수가 빠졌다고 판단한듯
@견사랑3 ай бұрын
@@오오-d9d폐사구간때문이란말은 이나즈마 수메르때도 그랬음 그때당시 퀄리티는 원신이 압도적이라 아것말곤 할게없어도 참았음 다만 수메르 남캐러쉬 의도적인 불쾌한검열 폰타인 발리사건 등등 초기사건과는 다르게 그 외 유저들 기만하는 행보나 사건이 여럿 터지기도 했어서 게임이 오래되기도하고 업보스택으로 많아 빠져나간듯 근데 사실 다 팔요없고 28일 대 호 연이 나오기때문에 이런 스탠스를 취하는거라 생각함
@달래양3 ай бұрын
쇼든 아니든 진심은 전해진거 같음..폰타인 때 여러 잡음이 많았는데 나타 와서 개선 많이 하겠다 했고 실제로 의지도 보여줬으니 유저들 의견 계속해서 들으면서 좋은 쪽으로 발전했으면 좋겠음 쓴소리도 관심이 있으니까 하는거임 물론 분탕치는 놈들도 있지만 잠깐 관심을 덜 줬을지라도 난 결국 원신으로 돌아오더라 항상 응원하고 있음
@제삭-z2i3 ай бұрын
그냥 원신이 앞으로도 발전 많이하면 좋겠음
@user-pb2vj4ur7u2 ай бұрын
잡음? 페미논란때 대응 아무것도 안하고 아카 에서는 비행선 날리고 여시들한테 조리돌림당하고 그외 논란이 터질때 비평을 다 무시하던게 저 회사임 그냥 쓴소리 조차 아까움 기대조차 식음
@user-pb2vj4ur7u2 ай бұрын
어쩌면 앞으로 잘하겠다란 말에 괜히 잊고살았다가 다시 화가나는건 그냥 애증일지도 모르겠음 내가 접기전에 내 추억을 망가뜨리는기분에 피드백도 넣고 열심히 화를 내는것조차 포기했을때 그때 접었음 게임키는것도 더이상 즐겁지 않아서 난 이제 늦었다면서 투정을 부리고싶었나봄 이렇게 잘하면서 라면서 실드쳐주고 싶었는데 4.7 에서 난 게임을 지움 이제 돌아가려면 힘들것같음 만약에 남아있는사람들이 나타는 즐거웠다 좋은 시즌이었다고 한다면 하는 혹시나하는 마음을가지고
@bungbung6922 ай бұрын
상대는 돈미짱 류웨이라구?
@김선율-t1f3 ай бұрын
원신이 오만이 하늘을 찔렀던 건 사실이죠 패치방향에 의문부호도 많이 붙었고 절대 무소통에 손쉬운 개선사항들도 오랜 기간 방치해왔으니까요 이제서야 변화한 것도 경쟁작들의 등장과 매출하락 때문이기에 엄청 진정성이 느껴지진 않아요 사실 이번 개선사항들도 이제야 겨우 경쟁작들과 동일선상에 서게 되었다는 느낌이지 쟁쟁한 신작들 틈에서 떠난 사람들이나 신규유저들을 얼마나 끌어모을 수 있을까 싶은 생각도 듭니다 물론 이렇게 말하지만 전 류웨이 좋아합니다 그의 이미지 메이킹에 속은 건지 몰라도요 그간의 행보가 전적으로 류웨이 탓이 아니었을 수도 있는 거구요 그저 하던대로 즐기면서 어떻게 흘러갈지 지켜봐야죠
@angm203 ай бұрын
어린 나이에 대기업 게임 회사에 성공한 게임만 4개인데 그 위에서 통치할라고 하면 얼마나 힘들겠어
@개미핥기-e6y3 ай бұрын
실질적 통치는 따로있고 류웨이는 얼굴마담임
@음지우3 ай бұрын
@@개미핥기-e6y 그렇다 하더라도 게임에 그렇게 열심히 하는 모습을 보여주는 것에서 우리가 따웨이거를 미워할수 없는거지
@angm203 ай бұрын
@@개미핥기-e6y 얼굴 보여주는게 가장 힘듬 37세에 몇억명의 사람들 앞에서 얼굴 보이면서 전달해야 하는데 얼마를 줘도 못하는 사람 겁나많음
@ckemkfenf2283 ай бұрын
@@개미핥기-e6y 실질적 통치가 따로있다고?
@angm203 ай бұрын
@@ckemkfenf228 설마 류웨이가 모든걸 다 결정하고 바꾼다고 생각했음?
@KARINARANG163 ай бұрын
위기감 느낄만 했고, 느껴야 했긴 함... 정말 원신 열심히 하다가 폰타인 중후반 부분은 새 버전 나오면 잠시 했다가 유기 반복할 정도로 힘들었음...
@portune75313 ай бұрын
이제 나이가 많아진 게임이고 많은 유저도 개발진들도 느끼는게 많아지는 순간이 다가왔지만 류웨이의 열정과 나타의 실제 개선사항을 보니까 처음 원신에 느꼈던 그 감정이 다시 살아나는듯 하네요 자막 감사합니다
@marinadecat3 ай бұрын
지랄할 때 개선하는 회사가 있는 반면 지랄해도 내 갈길 간다는 회사가 있음
@scriptsound3 ай бұрын
@@marinadecat 대표적으로 nc가 있다
@미카짱사랑해3 ай бұрын
@@scriptsound대 호 연
@aastar97793 ай бұрын
그 회사는 어디로 갈 지도 모르면서 아는 척을 함
@skydragon84273 ай бұрын
@@scriptsound ㄹㅇㅋㅋ
@skydragon84273 ай бұрын
@@미카짱사랑해 대 호 연
@bubambam67093 ай бұрын
1:52 이게 엄청 중요한말 겜안분 오지게 많음 ㄹㅇ
@user-gr4rnvrq2 ай бұрын
ㄹㅇ 페미들 말은 다 걸러야했음 페미들 말 다 들어줘서 생긴게 수메르 ~ 폰타인 초중반임 이때 원신 진짜 크게 휘청였고
@BAZZI..3 ай бұрын
나름 위기를 느끼고 있었단걸 솔직하게 말하네 확실히 엔씨랑은 다르군요
@서브컬처법플3 ай бұрын
@@BAZZI.. 개고기식당이랑비교는아니죠...
@true_bb3 ай бұрын
n: 그래서 우는것이 돈이 됩니까
@lunariaadam54873 ай бұрын
아니 근데 진심인지 아닌지를 떠나서 저런 얘기를 하는 타이밍이 그냥 좀 그럼 불타던게 하루이틀도 아니고 개선사항에 대한 이야기들 한두번 나온게 아닌데 왜 지금 이 타이밍일까 물론 이제라도 고쳐주는거 당연히 좋은데, 한편으로는 좀 쇼하는 것처럼 보이기도 함 그냥 조용히 고칠거 다 고치고 민심 좋아진거 유지되고 있을때 썰풀이처럼 했어도 될거같은데....
@민트롤빵2 ай бұрын
@@lunariaadam5487 우리는 이미 붕3때 악어의 눈물을 봤다ㅋㅋ
@바나나맛참치2 ай бұрын
맞는말임 불타는게 하루이틀도 아니고 지금 개선해주는것들도 이걸 왜 이제서야 해주냐 느낌밖에 안듦 그래도 아예 안하는것 보다야 낫지만 일단 더 두고봐야할듯
@IlIllIIIIIllIlIIIIl2 ай бұрын
그냥 흔한 즙팔이임
@JGH-fy4jy2 ай бұрын
악어의 눈물을 호소해봤자 이미 수 없이 떠나간 유저들은 돌아오지 않는다
@Hadigreece3 ай бұрын
매출이 가장 잘 나오는 게임이고 덕분에 덩치를 키울 수 있었는데 우하향하니까 금융가에서 걱정하고 쫄리는거 힘들지 이런 규모의 회사는 혼자 감당 안되고 덩치 키우고 새로운 사업할때 가장 친하고 가까운 곳을 조심해야하는데 앞으로 어떻게 될까
@Beris_13 ай бұрын
솔직히 매출 천장 찍을때 그렇게 여러 편의사항좀 개선해달라고 했을때는 계속 무시하다가 유저들 대거 탈주, 경쟁작 출시, 매출 급감 등 여러 지표가 바닥을 찍는게 눈으로 보이기 시작하니 그제야 부랴부랴 챙기기 시작했으면서 ㅋㅋ
@dkrmrmgkdk2 ай бұрын
그건 기업인 이상 어쩔 수 없음
@Beris_12 ай бұрын
@@dkrmrmgkdk 걍 대놓고 무시한거지 뭐가 기업인 이상 어쩔 수가 없음? 지들이 민심 안챙겨놓고 이제와서 눈물쇼 펼치는 꼬라지가 더 웃긴데 ㅋㅋ
@Hahahoho28352 ай бұрын
편의사항 아예 유기한건 아닌데 만족스럽지 못했던거지 넘 꼬아 생각하면 다 꼬아보임
@Beris_12 ай бұрын
@@Hahahoho2835 당연히 만족스럽지 못하죠 사람들이 정말 불편하게 느끼는건 개선을 안하고 다른쪽만 손보니까.. 최근 나온 성유물옵션 레진 일퀘 같은 핵심 편의성패치는 스타레일 이후로 나온 것들입니다
@dkrmrmgkdk2 ай бұрын
@@Beris_1 돈만 벌리면 안일해지는게 기업이라는거지 뭐라 하는 사람 많아도 매출만 잘나오면 괜찮은 상태인줄 아는건 어쩔 수 없음 요구하는 목소리가 크다고 다 들어줘야 하면 트위터 목화따개들 하루종일 징징대는것도 들어줘야 하기도 하고 결국 기업으로써 객관적인 판단 기준은 매출일수밖에 없다는거 매출 잘 나올때 현상 유지하고 떨어질때 노선 바꾸는건 당연한거임 NC는 그것조차 못해서 망하는거고 물론 후발주자에게 뒤처지지 않으려면 개선점이 꾸준히 나와야겠지만 잘 나가는 상황에선 방향성이 보수적일수밖에 없음
@icarus01283 ай бұрын
고양이 쓰다듬기 이벤트 할때는 진짜.. 현타왔었다 붕스랑 비교되고 원신 매출 꼬라박으니 지금껏 모가지 뻣뻣했던거 자기들이 틀렸다는거 인정한거지 그래도 팩트는 원신은 건강해지고 있다는거임 이번 나타는 기대가 된다
@쑥대밭-q9o3 ай бұрын
붕스가 페나코니라는 역대급 고점을 찍어버려서 도 비교가되어버린점이 크죠
@쑥대밭-q9o3 ай бұрын
@@Kkkkkkkkorean 접은사이에 뭔일이 일어난겨
@쑥대밭-q9o3 ай бұрын
@@Kkkkkkkkorean 어우 유저입장에선 엿같긴하겠네요
@nz6ty3gi3 ай бұрын
진심인지 아닌지는 앞으로의 행보를 통해 증명되는 거임. "지금까지는 왜 그랬냐~ 이제와서 이러는거 맘에 안들고 괘씸하다~" 진짜 양심 없는건 쳐맞고도 깨닫지를 못하는 거임. 전쟁을 통해 발전한게 인류의 역사인 것 처럼. *사람은 '상대경쟁'을 통해 문제점을 발견하고, 잘못을 깨닫고, 성장하는 거임.*
@헤헤-s4k3 ай бұрын
@@살려져여 루머였으니까..
@klru91813 ай бұрын
이게 맞지 상대 경쟁게임 때문에 아무 것도 안하는 것보다 뭐라도 열심히 하는게 맞는건데 이제와서 하는게 괘씸하다 이러는 애들은 좀 꼴보기 싫음..
@aimonk-hm2rl3 ай бұрын
@@klru9181 다른 건 전부 공감이 되는데, 이제와서 하는게 괘씸하다는 말하는 애들이 꼴보기 싫다는 말은 좀 지양해야 됨.. 솔직히 대충 어떤말인지 대략적으로 이해는 가지만 그전에도 불만사항이 많았는데, 결국 그게 폰타인 넘어와서 한꺼번에 크게 터진거임.. 심지어 폰타인 출시는 4년인데 그동안 건의사항이나 문제점을 크게 인지하지 못한 듯 보임. 그래서 그 뒤로 점점 문제가 보이니까 하는 말이니까 이제와서 하는게 괘씸하다고 말하는게 꼴보기 싫다는 말은 자제하는 게 좋을 듯 싶음. 애초에 사람들도 이제와서 고치는 건 좋은데 진작에 빨리 고쳤어야 된다는 피드백 사항도 굉장히 많았음.
@aimonk-hm2rl3 ай бұрын
@@klru9181 그 전부터 계속 고치고 개편해야된다는 의견들이 많았었는데, 갑자기 다른 경쟁사가 등장하고, 본국에서도 말이 나오니까 고친다고 하면 이제와서 고치냐고 말이 나오긴 하지. 솔직히 그 전에 해당 문제 부분에 의견을 귀 기울이고, 조금이라도 고쳐가는 모습이나 말을 그 전에 했더라면 민심이 이제와서 고치냐는 반응까지는 안 나 왔을거라고 봄. 물론 유저들도 겜에 애정이 있으니까 하는 소리지. 이제와서 고치냐고 욕만 하는 건 아님. 이제와서라도 생각을 다시 바꾸고, 다시 고치는 건 다행이라고 생각하는 유저들이 대다수지, 왜 전에도 충분히 의견 반영할 수 있었는데 이제와서 경쟁사 등장에 폰타인 이후로 욕 먹고, 자국에서도 욕먹으니까 이제서야 의견 반영한거라는 유저들의 생각도 어느정도 이해는 됨. 그렇다고 저렇게 다시 제대로 열심히 하겠다는 ceo가 싫다는 뜻이 아니라 다시 원신 초창기 때 처럼 좀 더 분발하자는 뜻이지. 그리고, 원래 온라인 댓글은 진심어린 댓도 과격하게 다는 게 일상이니까 너무 악플이라고 이유없이 치부하지 마셈. 여기에 이제와서라는 댓글뒤에 옹호하는 댓글이 없다는 건, 대다수의 유저들은 댓글을 달지않고 묵묵히 공감하고 생각하는 사람들도 그만큼 많다는 뜻이기도 하니까. 민심이 완전히 나락 갔으면 오히려 "왜 이제와서 고치냐." 라는 댓글보다 야유와 비아냥이 댓글의 절반을 차지하고 추천수도 기본 많이찍힘. 여기서 이 정도면 충분히 공감하고 이해하기 때문에 가만히 있는 유저들이 많다는 뜻이란 걸 모름? 오히려 여기서 "왜 이제와서 고치냐는 댓글 꼴보기싫다."는 댓글로 눈치주면 괜히 속으로 가만히 공감하고 이해해주는 유저들 반응만 더 나빠짐.
@klru91813 ай бұрын
@@aimonk-hm2rl 다시 생각해봤는데 님말도 맞는 듯. 채팅창은 겉은 악플처럼 보여도 진심은 그렇지 않은 댓글들이 많은데 내가 너무 악플에만 포커스를 맞춘 것 같음 응원하는 댓글도 많은데 최신순으로만 봐서 안좋게 본걸 반성하게 되네
@rudnfskan3 ай бұрын
나타가 전쟁의 나라인데, 여태까지 지나온 지역들의 모습을 보고 기대한 사람들중에, 어쩌면 많이 실망하는 사람들도 있을것 같음.왜냐하면 의외로 아기자기 귀여운 공룡과 이벤트와 축제의 열기가 가득한 나타로 표현된 pv 영상을 보여주네요.나타 가면 긴장감,스릴,잔혹,불의바다,전쟁,참혹함........이런 묘사는 하나도 등장 하지 않을 것 같은 예감. 즉, 나타는 축제의 나라? 현실적으로 중국의 현재 상황으로 볼때,게임에서 전쟁을 구현하기에는 좀 시기상으로 안좋은 면도 있을것 같음.원신 몬드부터 시작할때 부터 나온 기획에서의 나타는, 전쟁의 나라라는 구상은 다 깨어질듯 싶음.이런 나타 축제 스토리는 류웨이의 게임 구상이 아니었을듯?
@sdy05213 ай бұрын
@@rudnfskan 나타는 류웨이가 총괄한게 맞음
@그는페놀3 ай бұрын
게임이 모든 연령층이 쉽게 접하게 하려다보니 너무 유아틱해져버리고 깊이가 없어짐
@복실이-d4r3 ай бұрын
그치만 이나즈마 연하궁 층암거연 생각하면 원신은 다크한 분위기랑 안맞는것 같기는 함
@그3 ай бұрын
나타가 진짜 전쟁으로 나오면 이나즈마랑 컨셉이 똑같은데 당연히 다르게 나오긴 해야지
@nz6ty3gi3 ай бұрын
기.승.전.결. 문학적 전개임. 밝고 평화로운 상태에서 파괴와 재앙을 통해 점차 절망으로 바뀌어갈 "반전"이 기다리고 있을거임. 성급한 판단 및 섣부른 결론은 자제하고 아직 버전시작이니 앞으로를 지켜볼만 할듯.
@ryuusungrune4285Ай бұрын
중소기업이었던 미호요를 대기업으로 끌어올려준 미호요 최고의 캐시카우는 '원신'인데 '원신'을 유기한채 스타레일,젠존제에 몰빵하는게 옳은 선택일까? 스타레일은 턴제 게임이라서 게임의 한계가 명확하고 젠존제는 '붕괴3'와 같은 장르라서 한계가 또 명확함. '원신'의 경쟁력을 유지한채로 스타레일,젠존제에 투자하면 몰라도 '원신'의 핵심 개발진을 빼서 그쪽으로 빼버리면 어쩌자는건지. 단순히 미소녀를 신학,모나처럼 벗기라고 말하는게 아님. 적어도 아야카,요미,코코미,라이덴,닐루때처럼 안벗기고 예쁘게 만들던 캐릭터 디자이너를 스타레일 쪽으로 몰아줬다는게 너무 노골적으로 티가 남.
@sdfasdfsdfds3 ай бұрын
역시 경쟁작들이 나와줘서 위기의식이 있어야 변한다는걸 느끼네요 정말 많이 개선되고 유저들이 원하는 거 들어줬지만 핵과금 혹은 고인물이 자랑질할만한 엔드컨텐츠 딜미터기(추가 보상없더라도) 이벤트에만 있는 특정량의 보물상자 캐면 그 지역 보물상자 다 나오게 표시 등 고질적으로 남아있는게 아직도 해결안된게 있네요 시간이 알려주겠죠
@사람-r7p5j3 ай бұрын
따웨이거가 이렇게 원신을 생각할줄은 몰랐네여 작년 원신이 많이 불타긴했져 그만큼 부담이 컸나봐여 올해는 아무탈 없었으면 좋겠네여
@user-sunsunmoon2333 ай бұрын
요즘 중국에서도 말이많음 원신이
@user-plant3 ай бұрын
@@NoBrand0 지금 스토리 개판났는데 살릴 수 있으련가 모르겠네
@wodmenplazxo3 ай бұрын
@@NoBrand0 어떤 스토리 말하는 거 폰타인 스토리를 말하는 건 아닐테고
@user-gv7qi1no8r3 ай бұрын
@@NoBrand0여태까지 정보 많이 알아냈고 떡밥도 많잖음 각 나라 여행하면서 오빠에 대한 단서 찾는 스토리인데 이나즈마 수메르 폰타인 건너뛰고 바로 스네즈나야로 갈 수도 없는 노릇이고ㅋㅋ
@망원동-f1o3 ай бұрын
@@user-gv7qi1no8r이번 스토리도 그렇고 오빠만 만나면 정신을 못차림 세계수 기록 떡밥이랑 강림자 떡밥도 이번 중간막에서 안풀고 치매 걸린 거 마냥 하하호호거리다 걍 끝나는게 답답함 곧 스네즈나야인데
@2019ad3 ай бұрын
앞으로 십덕겜 유저쟁탈전이 더 치열해질 테니까 저러는 거지. 요즘 나온, 그리고 조만간 나올 경쟁작들이 위협적으로 느껴지지 않았으면 실실 웃고 있었을걸. 특히 악랄한 픽뚫문제 완화같은 건 아예 생각조차 하지 않았겠지. 이래서 자본주의엔 반드시 경쟁이 필요한거여.
@dontworry_yourethebest3 ай бұрын
제발 이제는 좀 소통 좀 하자.. 언제나 기다리는 건 유저 몫이냐.. 우린 애정과 믿음이 있기에 기다리는 겁니다 믿는다고..
무기 삼천장은 진짜 “나 이렇게 해도돼, 왜? 원신이니깐” 배때지 죶나 불렀음 거만하고 피드백은 쥐꼬리만듣고 이제 아무도 안뽑으니 매출 극 나락 가니 1/2라도 해주내 그냥 1/1로 하지 진짜 배때지는 많이 불렀을껀데 자비는 못 풀망정 명조봐라 유저잡겠다고 무기를1/1해놨는데 그럼 더 지르지… 아모스 풀제 만든다고 기겁했고 호마 하나 먹겠다고 89만원썼고 결국 무뽑 여러가지 거치면서 픽뚫나고 호마5제됬고 하이튼 진짜 개같이 운영하긴했지 비엠은 ㅋㅋㅋ
@YY-jt7rv3 ай бұрын
그딴소리는 과금이 필수일때 통하는얘기지 무기없으면 뭐 안됨?
@user-ElementalHero3 ай бұрын
뭔 갸소리야 ㅋㅋ 망조는 그냥 이렇게라도 안하면 타오판꼴날까봐 뿌린거고 ㅋㅋ 원신이랑 플레이방식이 똑같은데 가격 메리트가 없으면 대체 왜 감? 그래픽 원툴로? ㅋㅋ
@제로-k4q3 ай бұрын
@@YY-jt7rv필수 방패 ㅈㄴ 하네 그럼 타겜들 무기는 필수인가보지? 느그같은 원악귀때문에 욕먹는거야
솔직히 호요버스 게임 다하는 사람입장에서 류웨이가 즙짜는거 붕3때 보고 그래도 나아지겠지 했다 근데 지금 2부 들어와서 뭐냐? 연속s캐릭에 예전보다 싸졌다하지만 협력자 강제로 뽑아야하고 오히려 체감적으로 더 빡새진 느낌 그것뿐인가 2부 들어가서 1부때 자주 해주는 단편애니+ost 이것도 유기함 그러고서 지금 원신에서 유저들이 개선해달라는거 경쟁작들이 나오니까 후다닥 바꾸는거 보면 쑈하는거냐? 왜 이제와서 해주는거냐? 말이 당연히 나올수밖에 없지. 그걸 분탕충이라고 몰아가는거 그냥 싸우자는거 밖에 안됨 스타레일 페나코니때처럼 원신도 나타에서 이전과 다르다고 보여주길 바람 그리고 붕3도 정상화좀 해줘 제발..
@neo-c7h3 ай бұрын
붕3이 갑자기 떡상해서 매출 잘찍는거 아닌이상 개선없지 매출만 잘나오면 유저들 의견 개무시 하고 기싸움 거는게 대웨이인데
@민트롤빵2 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 어이구 그렇게 더 나아진 사항을 왜 그 붕3엔 적용안시키고 원신은 그 꼴이 난거임? Nc가 막 뭐가 달라졌다 아무리말해도 또속냐고 할거아님? 그게 팩트고 그게 업보니까. 미호요도 똑같음ㅇㅇ 여지껏 한 짓이 있고 게임사로서 역겨운짓 한 전적이 있으니까 이런여론 나오는거임
붕괴3rd 관련해서도 저번에 한번 울었는데 지금 돌아가는꼴 보면 ㅋㅋ.. 블리자드도 그렇고 CEO 사과영상 언론 플레이 너무 많이 봐서 이젠 다 필요없고 그냥 결과만 본다
@Reconnaissance-ce2xl2 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 하나만 알고 둘은 모르네..붕3 유저도 아닌것 같은데 가만히 있으시면 중간이라도 갑니다.
@흥항띠3 ай бұрын
진짜 이거 하나만큼은 확실하다 경쟁작 나오기 시작하니 부랴부랴 개선중인거 본인 게임에 그렇게 애정많다는 분이 여태까지 귀막고 운영함?
@knock_nokeu743 ай бұрын
댓글로 서로 싸우는게 개웃김 누구는 이제와서? 라는 반응이고 누구는 그래 열심히해! 응원할게!! 임 잘한건 맞지만 나는 왜 이제와서 하는걸까 라는 생각이 조금씩 듦 명조와 시기가 오묘하게 겹치는것도 그렇고 진짜 고맙고 이런거 해줘서 고마운건 맞는데 100퍼센트 그러진 못할거 같음 아무리생각해도 왜 이제야 해준걸까라는 생각이 떨어지질 않네
@chc04823 ай бұрын
@@knock_nokeu74 고맙다는 표현이 적절한지 의문임ㅋㅋㅋㅋㅋ 음식점에서 음식맛 변한거 피드백 몇 달, 몇 년간 하던 단골이 옆에 비슷한 음식점 생기고 음식맛 다시 잡겠다 하는건 고마운게 아니라 당연한거임. 살아남으려면
@bomberdx91653 ай бұрын
그렇게 해달라고 건의해도 들어주지않고 이제와서 부랴부랴 해준다... 솔직히 지금와서 해준다는게 좋은 인상으롭 보기엔 멀어보임 좋은 인상을 남길려면 꾸준히 해줬어야지....
@neo-c7h3 ай бұрын
@@악야 이거 ㄹㅇ 오픈때부터 한 사람은 이제와서란 생각밖에 안듦 이 겜을 수호할 생각이 드는게 신기할 따름임
@이이재훈-s2u3 ай бұрын
@@knock_nokeu74 나 류게인데 즙좀 짜고 다음지역 두창 캐릭 스토리 기대해라
@kim79323 ай бұрын
솔까 이젠 개선되도 필요없음 예전엔 레진 녹이느라 매일 접속이라도 했는데 이제는 접속도 일주일에 한두번정도 다른게임 하다가 시간 남으면 접속하는 수준 앞으로는 원신에 돈쓰는 일은 없을꺼 같음 매버전 초반에 마신임무나 나오면 스토리 보는맛으로 한번식 돌려줘야지
@lade47003 ай бұрын
확실히 수메르 남캐 강점기 기간동안은 얘네가 진심 정신나갔나 싶을정도로 엉망 진창이었음. 제일 귀막고 지들 멋대로 했던 시기기도 하고 이때를 기점으로 접은 유저들도 엄청 많을걸. 붕스 출시랑 겹치기도 하고. 폰타인와서뭔가 잘해보려 하나 싶었는데 에밀리같이 디자인 박은 캐릭터 또 내는거보니 기싸움 시작됐나 싶기도 하고 나타에서 여러가지 개선하는거보니 잘하려나 싶기도 하고.. 수많은 모바일 겜 해봤지만 원신처럼 속내를 알 수 없는 놈들은 첨인듯
@제삭-z2i3 ай бұрын
여캐를 좆구리게뽑은건 기싸움이라기보단 수차례의 실험 같은 느낌인듯 게임이 존나 고여서 또 똑같이 반짝거리고 예쁜 디자인으로만 찍어내면 개성사라진다고 또 안좋게 볼테니까 이런 호불호 갈리는 디자인을 이렇게 조합하면 어떤 캐릭터로 여겨지게 될까,를 간보는거같음
@그저일어서기2 ай бұрын
에밀리 초기 그림 봐서 그런가 더쌔게 느껴지긴함
@YW-rg3bw3 ай бұрын
이야 제3자가 보면 부정적 댓글 단 사람들 전부 염세주의로 보이것다 4년동안 속아줬고 4년동안 파고들기 컨텐츠하나 없는 게임에 관성적으로 게임키고 중형차 한대값도 결제해줬다 게임의 본질에서 벗어난 운영과 소통 창구 하나없이 라이브 서비스를 하는 개발사, 고인물 유저는 어디까지 인내해야 하냐 류웨이가 진심이였다면 즙 포퍼먼스 말고 로드맵을 언질 했어야지 그리고 즙짜기전에 이미 예열 하고있구만 ㅋㅋ
@bungbung6922 ай бұрын
말하기전부터 이미 엔진온도 80도 달성ㅋㅋ
@BeakSion2 ай бұрын
원신을 올해 1월달에 시작한 원린이(?)지만 원신은 확실히 폰타인 업뎃후 부터 문제점이 많아진거 같긴 하네요. 몬드~수메르까진(더정확히는 이나즈마까지) 행자가 활약을 많이 했지만 폰타인때부턴 갑자기 행자 활약하는게 없어지고 플블캐릭 위주로 스토리가 돌아가버리기 시작함...... 스토리뿐만 아니라 밸런스도 폰타인 이후부터 나온 캐릭터들 성능이 대부분 말도 안될정도로 개씹사기로 나오면서 하드한맛이 많이 줄어들었고(특히 느비.... 내 최애캐이긴 하지만 '성능으로만 보면' 욕나올 정도로 너무 오버패치함 달칵 한번으로 몹 다 죽이고 힐, 딜, 탱을 혼자다하니..... 말다함 오죽하면 느비 이후에 나온 캐들은 느비랑 매번 비교당하고 있고...)원신이 기울기 시작한건 확실히 폰타인 패치후부터라 생각 합니다.
@정정-k2w3 ай бұрын
질질짤게 아니라 1. 구캐릭터의 가치 현재 픽업캐로 오는 구캐릭들은 기존 인플레에 상당히 밀려서 같은 값으로 주고 뽑는다는것 자체가 말이안됨 근데 이것에대한 개선 사항 조차없음 그저 원하는 픽업 기간만 늘어날뿐 2. 억지로 맞춰진 스토리 옛날 원신과 요즘 원신에 비교해보면 원신 스토리가 급조된 느낌이 너무 난무함 분명 수메르까진 좋았는데 폰타인부터 갑자기 행자위주가 아닌 플블위주로 스토리가 돌아감 3.편의성 개선 패치 이미 스타레일엔 작년부터 적용된것 하지만 원신은 스타레일 출시후 1년이지나서 패치해주는 부분 4. 컨텐츠 부족 스토리를 .3 버전 약 120일 에 마무리짓고 존버기간 200일 이라는 괴랄한 벨런스를 보여줌 이것은 분명 개선해야할 사항인데 전혀 개선할 의지가 보이지않음 고로 울면서 동정표 얻을 시간에 유저들이 왜 화내는지 오너로서 해답을 찾길바람 분명 수메르까진 류사장은 우리의 친구 진정한 씹덕 사장의 표본 원신은 갓겜 ㅆㅅㅌㅊ 라는 말이 즐비했었음
@Faker.V53 ай бұрын
수메르때도 남캐러쉬로 두창겜이란 별명 생겼음 ㅋㅋ 가챠겜인데 구캐릭은 걍 뽑을 사람만 뽑게 짬통 픽업 만들어 파는 게 맞고 지금은 신캐별 성능차이가 너무 심한 거나 잡아야지 폰타인 느비 밸런스는 기형적임 나타 신캐 테섭 후기 보면 나타캐들도 느비보다 약하던데
@reverof__17203 ай бұрын
총괄 디렉터는 류웨이가 아님.. 류웨이가 CEO는 맞아도 스타레일 출시 이후 스타레일 디렉터 하고 있음
@Hahahoho28352 ай бұрын
구캐릭 가치 같은 소리하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔 메이플이냐 캐릭 가챠겜에서 밸런스 찾고있어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@오하루-l2p2 ай бұрын
@@Hahahoho2835 그치만 느비때문 밸런스는 개망했죠?
@정정-k2w2 ай бұрын
@@Hahahoho2835 현실적인척좀 하지마 ㅋㅋ 현실적인척 하려면 인플레 ㅈ박은 캐릭을 아직도 같은가격에 내놓는거에 의문을가져야지 가치 같은 소리하네 ㅇㅈㄹ하네 ㅋㅋ
@비와눈-p6v3 ай бұрын
근데 진짜 많이들 접긴 접었나보네 욕하는 유저들도 줄어들었는듯... 레진을 쓸 이유도 없고 뽑을 필요도 없고 재미도 없었으니까 이상한 고양이 꼬리 만지니나 만들고
@sssmoon26403 ай бұрын
전세계적으로 mau는 별로 안 떨어짐 플스도 인기 최상위권이고 근데 매출이 위험신호 감지될만큼 떨어진게 문제지
원신 유저 의견들은 다 무시하더만 명조로 많이 갈아타니까 이제서야 부랴부랴.. 명조는 원신 개발자들이 계속 그런식으로 해주길 간절히 원할듯~ 그리고 원신 개발자들 좀 늦은감이 있는데 앞으로 어떻게할지 모르겠네~ 마음 떠나면 다시 돌리는게 쉽나?
@iconiconic3 ай бұрын
@@user-q4teh65jyk 경쟁의 선순환
@IIIIlll-r7r3 ай бұрын
그냥 귀를 기울여야 할 대상을 계속 잘못골라온거 같음 운영/개발진들이 몇년만에 고여버려서 혹은 내외부적으로 특정 사상에 먹혀버린건지 알 수 없지만 5.0부터는 좀 다른 모습 보여줬으면 좋겠음
@레메니스3 ай бұрын
4.6부터 편의성 패치 계속 추가해주고 5.0에서 대규모 개편해준건 고마운데 순수하게 고마운마음이 들지는 않음. 그동안 귀닫고 소통안하다가 명조가 나오니까 갑자기 우리 소통해요 하는데 유저들이 좋게 바라볼수있겠나... 수메르부터 폰타인까지 이어진 유저 불만을 미리 잠재우고서 이 영상이 올라왔다면 지금같은 싸한 시선이 아니라 진심으로 위로하고 응원하는 글이 많았을거임.
절벅으로 밀어준적은 있어도 도와준적은 없음 처음 미호요 나올때 오타쿠가 세상을 구한다고? 이 소리 ㅂㅅ취급당했는데 회사 좀 크니까 인수하려고 했던거 류웨이가 거절함
@미온시-p1i3 ай бұрын
@@magmafalcoperegriniusmagma5882 정권에서 게임사를 왜 인수하냐? 인수시도를 한건 텐센트지 정권이 아님
@mini_66113 ай бұрын
친구 소개로 400일 넘게 원신 하면서 말도 많고 탈도 많은 원신이였고, 그 순간중에 많은 게임들이 출시하면서 '왜 원신에는 이런게 없냐' 라는 꼬리표를 물고 엄청난 비난을 받았고 저 또한 의문은 품고 다른 게임들을 함께 접하면서 애정이 식고 있었던거 같아요. 하지만 그 많은 게임들이 출시했고 그 게임들을 시작했지만 결국 그 게임들의 분위기나 무언가 때문에 (왜인지는 모르지만 그냥 뭔가 취향에 안맞더라구요) 대부분 접게 되면서 돌고 돌아 저는 여전히 원신에 남아서 단 하루도 빠짐없이 하고 있습니다. 모두가 욕했지만 역시 원신 만큼은 놓고 싶지 않았어요. 처음으로 시작한 가챠 게임이라 그런지 애정이 크게 남아있고 처음 몬드를 시작으로 여러 나라들을 구경하며 힐링 받고 감동 받았던게 아직도 선명합니다. 그래서 여전히 원신을 하고 있는거 같고. 함께하던 친구들이 다 떠나고 혼자 남았지만 여전히 묵묵하게 조용히 즐겼습니다. 그리고 이번 나타 특방을 보고 그 어느때보다 너무 기뻐서 소리 지르고, 친구들한테 자랑하듯이 말하며 빨리 복귀하라고 호들갑 떨었습니다ㅋㅋ 너무 좋은 영상 감사합니다. 이 영상 덕분에 앞으로도 원신을 더 오래 즐길수 있을거 같아요.
@대황츄린3 ай бұрын
나만 왜 검열에 대한 생각이 다르냐(캐릭터요, 캐릭터) 남캐 남행자, 백출, 리니 나오고 나서는 다른 남캐들은 다 정상이라는 거임. 케이아는 느끼하다는 이유 등등으로 그냥 게이라고 불리는거고, 알탐이랑 카베도 동거 한다는 이유랑 티격티격 한다는 이유로 게이로 엮은거임 그리고 이토는 어차피 인간도 아니고, 불쾌한 느낌도 없었으니깐 딱히 이유는 없음. 베넷과 사이노도 마찬가지고. 여캐는 일단 노엘부터 메이드복, 유라의 허리비율, 리월에는 감우, 신학, 호두,야란 이나즈마는 너무 많고, 수메르에는 캔디스, 데히야, 닐루 등등이 있는데 닐루 배꼽이 없다고 난리 치는데, 닐루의 상의 디자인 자체가 배꼽이 보이면 이상한 위치임. 체형이 똑같은 코코미로 비교했음.(호두랑 삼성 콜라보 복장도 마찬가지) 거기에다 폰타인은 처음부터 리넷, 샤를로트, 푸리나 등등이 허벅지를 대놓고 자랑하는데 이 새기들은 가슴에만 눈팔려있음. 취향 차이가 있기는 한데, 이건 그 문제가 아님 지금은 '남캐들은 다 벗고 있으면서 왜 여캐는 다 꽁꽁 싸매고있냐'가 문제점임. 큰거랑은 상관이 없는 문제점임. 그리고 나타는 이미 여캐 노출 많이 해줬고, 키니치 같은 지금까지 소개 된 남캐들은 다 싸매고 있으니 불평가지면 안되고. 근데 여기서 또 '욕 먹으니깐 노출 시켜줬네ㅋㅋㅋ'라는 말 들은적이 있음. 나타 자체가 멕시코를 모티브로 한 나라인데 애들이 싸매고 있으면 그게 ㅈㄴ 이상한 거임ㅋㅋㅋ 수메르를 보면 이해 바로 가능함. 사막에 있은 애들은 다 벗고 다니잖아(캔디스,사이노 등) 아근데 신학 배꼽사건은 ㅈㄴ 열받네 ㅅㅂ
@uesr884883 ай бұрын
가챠 게임에서 남캐 비율 5:5는 남성향이 아님 ㅋㅋ
@bca-pu4tk3 ай бұрын
캐릭터 디자이너의 망상의 결과가 알탐과 카베인데 피의 쉴드 ㄷㄷ하네 ㅋㅋ 느비예트 퍼리밈 같은게 유저들이 엮은거고 알탐카베는 대놓고 노리고 나온건데 이걸 실드치겠다고? 애쓴다
@대황츄린3 ай бұрын
@@bca-pu4tk 이게 진짜였음??
@SS-yj9rj3 ай бұрын
배꼽이 보이면 이상한건 닐루가 아니라 백출임
@Bob_00293 ай бұрын
가독성 안좋게 길게도 썼지만 한줄 요약하자면 그냥 "나는 원기견이다" 이라는 거죠?
@r-23453 ай бұрын
원신에도 대호연으로 인한 긴장감과 정상화가 찾아오는 것도 좋지만 류웨이의 눈물.. 붕3에서 함장들과 함께 봤던 일 이후에 일어난 일들을 생각해 보면 한편으로는 기대와 응원 반과 다른 한편으로는 걱정이 되겠군요
@AquAAriAlive3 ай бұрын
어떤분들은 악어의 눈물이라고 했는데... 솔직히... 경쟁작이 생기니 바뀌어가는 그 모습이 아무리 좋게보려도 해도 얄밉게 보이는건 어쩔 수 없어요. 왜 이제서야라는 생각도 드니까... 근데 너무 쉽게 울어서... 쉽게 우는 이미지가 너무 소모되지 않을까 걱정도 됩니다. 이러고 바뀌는건 아니까 믿지만 이게 너무 자주 나오면 정말 악어의 눈물이라고 생각할지 모르니까요 제가 본 바로는 붕괴3때 울고 원신때 이렇게 두번째로 우는걸 보네요
@케즈-y2h3 ай бұрын
확실히 월클병걸려서 내갈길간다하다가 그 길옆에 비슷한애들 생겨서 경쟁하니까 정신좀 번쩍차린듯
@tokita83413 ай бұрын
나타는 진심으로 단단히 준비해온 분위기가 느껴지는데 아쉽거나 마음 상한 일도 없진 않았지만 지금이라도 기싸움이 아닌 제대로 하겠다는 마음 보여주어서 믿어볼께요. 부디 실망시키지 않기를.
@starcore87043 ай бұрын
붕3 원신 스타레일 했는데 붕3은 오래전부터 했고 꽤 여러번 복귀했지만 2부 스토리 말아먹은 것도 그렇고 픽업개선 해놓고는 무뽑을 건드려서 좀 그렇고 이젠 할 일이 없을거 같음. 괜찮은 스작이 정말 샤오지 말고는 없는건가? 손맛은 지리는데..아쉬움. 원신도 80학번인데 접은건지는 모르겠는데 접속 안한지 한달됨. 이번 이벤트 스토리는 좋단느데 여향자 비중이슈 또 중국에서 불타고 걍 하기 귀찮고 뭔가뭔가임. 스토리는 버전 끊어서 보면 좋지만 너무 캐릭팔이에 치중해서 전체적 내용이 점점 산으로 가는거 같고 그리고 끝없는 전쟁이 포켓몬대전일줄은 상상도 못했음.ㅋㅋ 스타레일은 그나마 진짜 극한의 딸깍이라 계속 하고는 있음. 그리고 저렇게 즙짜고 붕3 2부 말아먹은 전적이 있어서.. 이젠 딱히 신뢰는 안감. 결과로 보여주던지
@Eldlq-b3w3 ай бұрын
붕3 최근스토리는 괜찮음 그냥 익숙한 초반저점 후반고점
@iconiconic3 ай бұрын
@@Eldlq-b3w 하지만 애니 유기
@Eldlq-b3w3 ай бұрын
@@악야 ex스토리 평가 좋음 1부캐릭터는 원래부터 나온다고 예고했었고 전개도 괜찮았음 실제 화성은 아니지만 옛 화성을 가상화 시킨거라 스토리 더 풀리기전까진 완전히 허상인지 아직 모름
@caramel-macchiatoАй бұрын
끝없는 전쟁이 포켓몬 대전이 아니라 심연과의 전쟁일 줄이야
@Magick3563 ай бұрын
매 버전마다 피드백해달래서 피드백했는데 반영된거 1도 없음😂😂😂 이대로면 망하겠네라는 생각이 지금이라도 들어서 다행이라고 해야하나 v(´・∀・`*)v
@Noname-g8p5q3 ай бұрын
원신에 대한 마음은 알겠는데 그러면 지금까지 왜 그렇게 운영 해온거임? 누가보면 원신 운영 잘해왔는데 유저들이 몰라 줬다는 건줄 알겠다 좀 어이없네 그래도 지금이라도 고친다니 다행
@싸우지말자3 ай бұрын
운영 잘하고 있는데 뭐가 문제?
@Magick3563 ай бұрын
@@싸우지말자 운영잘해서 유저들 떠나가고 류웨이가 움??
@벚꽃엔딩-e5e3 ай бұрын
귀 닫고 지 발로 쳐내다가 경쟁작나오고나서야 개편하고 눈물호소하니 아니꼽게보일수밖에
@yellogold2 ай бұрын
원신을 오픈하던 10월에 시작하면서 큰 건 안 바랬어요. 멀쩡한 성능의 불속성 대검 여캐 하나 있었으면 좋겠다는 생각으로 원신을 계속 해왔는데.. 이나즈마 끝나고 수메르가 나오면서 데히야가 나온다고 하니 무척 기대를 했었단 말이죠. 근데.. 데히야가 뭔가 눈물나는 성능으로 나온거예요. 그래도 불속성 대검 포지션이 필요해서 울며 겨자먹기로 풀돌은 했는데.. 그 뒤로는 원신에 대한 애정이 팍 식더라고요. 폰타인은 거의 캐릭터를 뽑지 않으면서 나타만 나오길 기다렸는데.. 불 속성 캐릭이 마비카 하나 뿐이더군요. 마비카만 영접하고 뒤에는 어떻게 해야 할지.. 고민 중입니다. 5.0 특별 방송에서 정말 많은 점이 개선되었는데, 마음에 끌리는 그런 개선점이 안보이더라고요. 생각으로는 원신이 이제 갓겜이 되었네.. 만세! 라고 생각하고 박수치려고 하는데 마음은 정작 안 그렇더라고요. 불속성 가지고 실험하고 밸런스 맞추고 그러지 말고 멀쩡한 애들 한 둘만 내놓았어도.. (향릉보다 구려도 상관없습니다 다이루크 정도로 나와도 좋았어요 근데 안 나왔잖아 ㅠㅠ) 저 같은 사람의 원신에 대한 애정이 식지 않지 않았을까 생각해 봅니다. 원석은 11만개 있는데 마비카 명함만 뽑으려고요. 남은 원석은? 모르겠습니다.
@럴수가이-u1w3 ай бұрын
있을때 잘해야지 다들 떠나고나면 그때서야 부랴부랴.. 명조가 기대이상으로 너무 잘해주고있지~ 원신은 유저들 의견 다 무시하고 계속 갑질하면..뼈아픈 미래가 기다리고있을듯
@dohwangjjnja-shpgangena3 ай бұрын
너 갈드컵 ㅈㄴ연다 너 남이랑 비교 안하면 자신의 존재이유를 못찾는 뭐 그런 쪽임?
@0x_x73 ай бұрын
@@소호-f6e 팩트 맞긴한데 갈드컵 여는건 원신 유저분들이 기분 나쁠만함
@대황츄린3 ай бұрын
@@0x_x7 더 화나는 건 외국인들은 이런걸 밈으로 재미있게 사용 하는데, 한국 혼자서 ㅈㄴ 진진함
@nz6ty3gi3 ай бұрын
명조도 원신이라는 선례 즉 "반.면.교.사."가 있었기 때문에 그 문제점을 직접 겪지않고 많은 결함들을 보완하여 좀 더 나은 작품을 낼 수 있었음. 사람은 경험을 통해 깨닫고 문제를 발견하고 성장하는 거임. 만약 원신이 없었다면, 쿠로도 원신과 같은 과오를 반복하지 않을거란 장담 못함. 우리는 그런 잘못 한적도 할일도 없다면서 자만심과 우월감에 빠지지 말아라 명기견아.
@망원동-f1o3 ай бұрын
@@nz6ty3gi 그럼 붕3 때 즙 짜고 2부 ㅊ 말아먹었으면서 왜 또 이럼?? 걍 호요가 ㅈ나 못하는거임ㅋ
@oogo21603 ай бұрын
고쳐나가는건 칭찬하지만 하필 타이밍이 경쟁작 늘고부터라 진정성이 의심될만하지. 웃어라. 모두가 웃을 것이다. 울어라. 혼자 울 것이다.
@minsuoh67473 ай бұрын
개인적으로 한번씩 전성기다 싶은 고점시기가 있는데 원신은 이나즈마 ~ 수메르 초기였고 붕스는 페나코니가 나왔을때 확실하게 각 잡고 준비한 느낌이 드니까 좋았고 지금도 호요버스의 게임은 좋아하는데 좋은 게임은 서로 대화하는 느낌이 드는 게임이 좋은게임이라 생각함 근데 호요버스 친구라고 말할려면 서로 소통이 잘 되어야지 불통의 시기가 너무 길었잖아 스팸문제도 그렇고,설문조사에 많이 써도 얘가 받았는지 아닌지도 모르겠고 그럼에도 페나코니도 그렇고 원신 첫 이나즈마도 그렇고 얘네가 진심모드로 만드는 개발력 하나는 정말 인정할만함 앞으로는 그 개발에 유저들과 같이 걸어갔으면 좋겠다 뭐든 꾸준히 좋은모습을 보여줘야 진심으로 본다 따웨이거
@제에이3 ай бұрын
조단위 버는 CEO가 감정호소를 하네 ㅋㅋ 현재 유저이탈과 문제점 인식 문제 해결 방안을 들고 와야지 여행자 운운하면서 돌아와줘 추억팔이 후속작 모르모트로 방치 해놓고 이제와서 ㅋㅋㅋ
@민트롤빵2 ай бұрын
@@제에이 붕3은 아직도 잊지않았다ㅋㅋㅋ
@뚜두뚜두뚜둔뚜둔2 ай бұрын
5,0에서 문제점 많이 개선됐긴함
@배부르다-h3o3 ай бұрын
왜 데자뷰가 느껴지지 붕괴도 2부 전에 게임 좀 개편하고 방송에서 울었었는데 원신도 이번에 엄청 개편하고 또 울고
@style59593 ай бұрын
회사 다녀보거나 주식이라도 해본 사람이면 알겠지만 한 사업의 비즈니스 모델을 바꾸는 일은 쉬운 일이 아님 미호요랑 원신이 몸집이 커지면서 더 그랬을 거임 유저의 소리를 듣고 많은 것을 개편한다는 것 자체가 정말 대단한 거라고 말해주고 싶음 가까운 넥슨 한 번 보셈 귀막고 고집스럽게 지네 방식으로 달리다 말아먹은 게임이 손가락으로 셀 수가 없음 진짜 망겜은 소리 소문없이 사라짐 미호요 좋아하는 유저면 한 번 더 응원해 보자구
@ICE.AMERICANO3 ай бұрын
욕먹을만했자나...
@yujenia6873 ай бұрын
5.0버전에 이루어지는 여러가지 개선은 진작에 했었어야 하는거다 적어도 1년전쯤에 니들 말대로 니들이 개발자이자 플레이어라면 원신에 조금이라도 관심이 있었다면... 대체 설문조사를 왜 했는데? 유저 말을 듣고 반영한다는 취지아니냐? 보긴 본건지 심히 의심스럽다 가면 갈수록 웃기기만한 상황에 4년만에 새로 만든 컨텐츠가 환상극이니 말다했지 그리고 제발 카드게임 만들 시간에 오픈월드 좀 신경써주면 안될까? 7~8세이용가 수준의 유치한 스토리나, 강화해서 부옵은 커녕 주옵은 나올까 말까한 성유물 비경에다 매일 몇년째 의미없는 레진 꼬라박는거나, 느비예트? 말이 필요한가? 그외 문제점도 말하면 끝도없지 그러다가 5.0 와서야 경쟁사 생기고 매출도 떨어지고 민심도 예전같지 않으니 그동안 외면했던 문제점 고치려고 하는거지 누가봐도 진작에 충분히 고칠 수 있는 것들도 안했잖아? 니들이 얼마나 오만한 태도로 겜 운영한건지 바보도 알 수 있다
@구리구리마수리-w3i3 ай бұрын
여캐 검열한거 돌려놓는 정성이라도 보이면 모르겠는데 근데 얘네들 하는 꼬라지 보면 글쌔?
@TCOGadel3 ай бұрын
원신하면서 진짜 짜친거는 각 나라 갈때마다 다른 원소의 힘을 손에 넣는데 정작 중요한 여행자의 성장에 진전이 없었음.원소힘 왜 안 쓰냐고 ㅋㅋㅋ
@이리아-k7b3 ай бұрын
나타 전 악어의 눈물ㅋㅋㅋ 붕괴3에서 속고 또 속을까
@라쿤-n5i2 ай бұрын
이걸 보고 류웨이의 진심이라고 생각하는 사람은 없지요. 이건 분명 쇼가 맞습니다. 그건 부정할 수 없어요. 애초에 그렇게 생각하는 사람도 없을 겁니다. 있다면 너무 순진한 사람이겠지요. 하지만 그보다 중요한 것은 지난 1년간의 실패에 대한 인정과 앞으론 초심으로 돌아가겠다는 (말뿐이긴 하지만) 약속이라고 봅니다. 어차피 쇼다. 말뿐이다. 할 수는 있지만, 사실 그러지 못하는 회사들이 더 많이 있다는 걸 저흰 알고 있잖아요? 물론 미호요가 갓겜회사다. 최고다. 라는 건 절대 아니지만요. 이 X친 돈미X들. 하여튼 그래도 편의성 개선이나 무뽑 완화 등 겉으로나마 조금씩 변화를 주고 있다는 점은 충분히 긍정적으로 볼 수 있다고 생각합니다 :)
@PueSeul3 ай бұрын
지금에서야 바뀌는거에 대해선 회의감을 느끼는 사람들도 많을거고 반대로 이제라도 바뀌니 좋다라는 사람들도 많겠지만 5.0 이후 꾸준히 나아지는 모습이 보인다면 부정적으로 생각하던 사람들도 좋게 보지 않을까 하는 생각이 드네요. 그러니 무작정 욕하고 까내리지만 마시고 이후 행보를 지켜보는게 맞는거같아요. 대신 나아지지 않는다 하면 그땐 욕을 먹어도 싸죠.
@장땡-w5h2 ай бұрын
님 의견도 존중되어야 하는거 알지만 그러기에는 무려 4년이나 흘렀고 업보 그동안 쌓은게 많아서
@neo-c7h3 ай бұрын
기싸움 2년 넘게 하다가 후속작들 나온다니까 바로 악어의 눈물 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jin-i7w-g4k3 ай бұрын
확실한건 원신에서 해주는 편의성 업데이트 등 관련은 스타레일에선 진작에 다 해주고도 남았다는 거임
@qwerasdfzxcv4423 ай бұрын
붕3떄도 류웨이가 행사에 나와서 눈물콧물 흘리면서 연설하는데 그떄는 애가 진짜 진심이구나 잘해주겠지 했는데 2부시작하고 행보가 흠... 그냥 언론플레이로 밖에 안보인다 원신은 돈 잘 벌어다주니까 진심으로 다를지 아닐지... 결과가 궁금함
@iconiconic3 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 붕3에서 눈물쇼한게 고작 작년이고 최근 내용임 원신에서 개선해달라는 유저들의 목소리가 뭐 최근에서 생긴건줄 암? 붕3이 프로토타입? 원신 스타레일이 최신작? 게임의 기술력 차이? 이런거랑 전혀 상관없는 문제임
@qwerasdfzxcv4422 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 과거 초기작 이러고있네....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 누가보면 붕3이랑 원신 스타레일은 다른 회사인줄 알겠네요?? ㅋㅋㅋ
@fuwach23693 ай бұрын
팩트는 2년간 현재 뽑기 참여 유저수는 반토막도 아니고 네토막이 났다는거임 붕3도 저렇게 악어의 눈물 즙 짜놓고 더 나락가버렸지 ㅋㅋㅋ
@fuwach23693 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 유튭가입 3일전 ㅋ 안 봐도 훤하다. 😁
@iconiconic3 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 붕3의 여러 결점과 문제들을 보완하고 발전시켜서 만드는 '계승작' (퇴화된 모델링을 깍으며)
@댜-q4f3 ай бұрын
내용 요약 흑흑 저희가 돈에 미친 새끼라고 돌팔매질을 1년 동안 당해서ㅠㅠ 너무 마음이 아팠어요..ㅠ 근데! 그 미친 돌팔매질 속에서 저희는 깨달음을 얻었어요! '아.. 우리가 눈막귀막코막입막처막을 해서 그랫군아.' 반성을 했죠. 이제부턴 눈 열고 코 열게요!!행자야 내가 사랑하는거 알지♡?
@undertaker-zk2tt2 ай бұрын
@@댜-q4f ???: 주력의 핵심!
@이승윤-m3d3 ай бұрын
진짜 딱 하나만 생각난다 나의 그리고 우리의 류웨이형 사랑하고 수고했고 앞으로도 잘 부탁해
@끼뺫3 ай бұрын
난 아직까지도 이해가 안가는게 얘네는 캐릭터를 팔아먹는데 정작 캐릭터를 쓸곳을 늘려주질 않음 전투 엔드 컨텐츠가 몇년동안 나선비경 하나밖에 없는데 이게 맞는거임? 이번에 나왔다던 환상극도 얘기 들어보니 불쾌감만 늘린 나선비경이라던데 겨우 맨날 도는 나선비경에다가 개노잼 환상극 하려고 성능좋은 신캐릭을 뽑을 의미가, 더욱 나아가선 돌파할 의미가 사라지니 매출이 떨어질수밖에 없다 생각함 가차 시스템은 헤비하게 만들어놓고 정작 게임 난이도는 라이트하게 만들어놓은게 좀 어이가 없음 ㅋㅋㅋㅋ 옆집 붕스는 고난이도 컨텐츠 꾸준하게 내줘서 돌파하는 맛이있는데 몇년이 지나도 하나도 안바뀌는걸보니 여긴 뭔가싶다
@벚꽃엔딩-e5e3 ай бұрын
붕괴부터 시작한 골수유저로써 초심잃고 오직 돈에만 미친 호요버스자체에 싫증나긴하더라. 붕괴도 2부들어가고 악행의 연속이고 원신도 악착같이 귀 닫고 지 갈길갔는데 경쟁작 나오고나서야 즙짜고 호소하는거 개인적으로 좀 역겹네
@Deerfoxx3 ай бұрын
초심을 잃지 마라. 많은 사람들이 정말 입버릇 처럼 나는 초심을 잃지 않겠다고 이야기하지만, 실천하는 이들은 많지 않다. 이제는 조단위를 벌어들이는 호요버스지만, 12년 전에는 그 나이 먹고 오타쿠질이나 하고 있냐고 손가락질 받으면서 투자금 조차 확보하지 못했던 미호요 초기 시절이 있었다. 영원한 1등이라는 건 절대 존재하지 않고, 불과 몇 년 만에 경쟁자들이 턱 밑까지 치고 올라왔다. 정말로 류웨이가 초심을 잃지 않았다면, 이번 5.0 버전이 그 마음이 진심이라는 걸 보여줄 때임.
@icelake17733 ай бұрын
인기 댓을 보다 한 댓글이 눈에 띄고 인상깊어 그 표현을 사용해 제 생각을 적자면 이제라도 서서히 가라앉고 있는 배의 물을 퍼내고 고장난 곳을 수리하고 점검하며 나아갔으면 좋겠단 생각이 듭니다. 완전히 침몰하지 않고 원하는 향로로 나아갔으면 좋겠습니다.
@sinprisapero73 ай бұрын
속지마라 붕3때도 저렇게 질질 짜면서 감정호소 했는데 그 이후 2부 ㅈ망중이다 스토리 가챠시스템 모조리 다
@iconiconic3 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 여기에도 개소리 찍싸놨네
@you_suck_bitch3 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 그래서 뭐 어쩌라는거야 붕3은 프로토타입에 불과하니까 ㅈ망하든 뭐든 원신이랑 관계없다? 지랄하네 붕3이랑 원신이 같은 회사 게임인거 인지는 하는건가 모르겠네 애초에 붕3 없었으면 지금의 미호요도 류웨이도 없었어
@mino32583 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 이 댓글에 어디가 vs 임? 미호요-류웨이 / 붕괴3 유저, 원신 유저 아님?
@ριχ-κ9π3 ай бұрын
@@user-uk3ol5qf3c 글쓰는거 보니까 겜안분같은데 붕3이 왜 프로토타입이야 아예 게임성 자체가 다른데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜안분에 타겜갈라치기 시전에 단어뜻도 모르고 막쓰는거보면 걍 수준이 알만하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@박민수-d8y3 ай бұрын
마냥 칭찬만 하긴 힘들긴 해.. 욕먹을 만 하니까 욕 먹었지! 원신 어떤 부분에선 진짜 게임에 대한 진심이 느껴져서 애정하는데 유저 불만 사항은 듣고 있다가 아니라 제대로 알고 변화해줬으면 좋겠는
@시나브로-y9u3 ай бұрын
게임 스토리만큼은 인정하는 부분이고, 운영에 있어 유저편의성 만큼은 신경쓰지 않았다고 느끼는 분들이 많을거 같습니다. 초기에야 원신이 이 장르에 선구자적 포지션이라 참고 했던 부분이지만 같은 호요버스 게임들이 나오고 다른 경쟁작이 생겨나는 요즘은 같은회사 게임조차 원신보다 훨씬 유저친화적 운영에 원신하는 유저들은 배신감같은 무언가를 느꼈습니다. 뭔가 해주지만 나사빠진듯한 편의성 개선을 보고 있으면 되려 화가 더 났던거 같습니다. 5.0 나타에서는 그런 유저들의 쌓인 불만을 어느정도 해소해준거 같아 보기 좋았습니다. 게임성 만큼은 인정하는 원신이기에 오래도록 갔으면 합니다.
@매드님3 ай бұрын
그동안 원신의 행보를 생각하면 지금 당장이라도 욕을 쳐박고 싶으나 이번만큼은 넘어가준다.
@sunnyj74553 ай бұрын
부담감이 많긴했을것 같다... 앞으로 고쳐나가는 모습 보여주면 될것 같은데 화이팅!!
@OHK10273 ай бұрын
그러게 뒷일도 생각했어야지
@user-nu6tx1dx9d3 ай бұрын
진짜 오픈부터 쉬지않고 겜을했지만 더이상 지치고 흥미도 못느끼겠고 이걸 폰타인에 정점을 찍었고 아를레키노까지뽑고 완전 접었음...ㅋㅋ 이제와서 정신차리고 사과하고 뭘해도 늦을사람들한텐 늦었다생각한다. 걍 이제와서 통계적으로 하락세 안멈추는게 보이니까 그렇게 몇년간 유저들 상대로 배짱운영하면서 기싸움한 기억밖에없는데 제일 어이없던게 3주년이랍시고 3뽑?ㅋㅋㅋㅋ 1~2년은 일찍 진작에 해줬어야했던거 이제와서 해준다고 한번 마음돌린사람들이 쉽게 돌아오겠냐? 일단 이제와서 정신차렸다느니 뭐니 계속 소식은 들리는데 딴겜들 진작에 다해줬던거 원신만 이제와서 뒤늦게 편의성개선하는거 개돼지 조련하는것도 아니고 그렇게 기다리던 아를레키노 뽑고나서도 걍 공허함밖에 없어서 뭘하든 걍 돌아갈생각이 안들듯. 걍 구조적으로 고인물한테 게임이 너무 공허하고 허탈하다.
난 다른겜하다가 힐링하러 원신접속하는데..좋은bgm 경쟁없음 어렵지않은 컨텐츠 화려하진 않지만 이쁜 월드맵 ㅈ같아도 담이 기대되는 스토리...
@통곡-k2b3 ай бұрын
3:55 발로 차놓고 왜 떠났냐니 ㅋㅋ... 왜 오랫동안 티바트에 올 수 없었는지가 아니라 가면 또 발로 찰껀데 왜 가겠니... 지금 있는 유저들이라도 잘 챙기슈.
@impmg2 ай бұрын
원신 모든 캐릭터 모든 무기 다 가지고 있는 핵과금 헤비유저였는데 게임에 대한 불만 등 여러가지 이유로 몇달 전에 지쳐서 그만뒀습니다. 경쟁 게임이 나오고서야 개선하는 모습을 보고 더 돌아가기 싫어지기도 했고요.. 언젠가 다시 원신을 시작할 수도 있겠지만 한동안은 안할 것 같네요..
@serangYI3 ай бұрын
악질적인 물방구에 스팸, 두창러쉬,현타오는 고양이 쓰다듬기 이벤트, 의미없는 메로피드 뺑뺑이. 망해도 쌌다진짜. 경쟁작이 없어서 살아남았지
@전설-u7f2 ай бұрын
감성팔이라고 생각할수도 있음. 기업과 고객은 철저한 남임. 고객이 오냐오냐해주면 기업도 막 나감. 서로간의 이익을 위해 고객은 원하는걸 요구할 권리가 있고 기업은 무리한 요구를 거절할 권리가 있음. 그 사이에서 충돌은 어쩔 수 없이 생김. 기업이 살아남으려면 최대한 고객 니즈에 맞춰주고 무리한건 철저히 무시해야함. 그것에 대해 욕먹는건 어쩔 수 없는일임. 항상 좋지만은 않았지만 난 원신만큼 오래한 게임은 없음. 그만큼 원신이 유저간에 소통이 되어왔기에 살아남았다고 생각함. 좋은 게임이라도 운영이 개판인 게임은 몇년안에 유저 돈만 빨다 침몰함. 그거에 대해 난 미호요는 대단한 회사라고 생각함. 사실 중국에 대해 좋은 인식은 가지고 있지 않지만 게임만큼은 중국이 제일이라고 생각함.
@xkdla1232 ай бұрын
바로 얼마전 미호요가 오냐오냐해주니까 개막나가던 진짜 완벽한 사례.. 엔씨보단 훨씬 순해도 십덕계의 엔씨란 말 하나도 안틀림 BM맵고 계속 똑같은거 찍어내고 불통이고.. 이러면 또 수호단들이 엔씨랑 비교하냐고 난리던데 매운거의 척도가 아니라 행보가 엔씨같다는 말임 나도 미호요 ㅈ소시절부터 붕괴에 7년쳐박고 원신 붕스 하면서 이 회사 봐왔지만 ㅈ소시절에는 불통이어도 유저들 머리깨는건 잘했는데 그 머리깨는거마저도 못하고있으면서 BM은 계속 쓰레기같은 반천장시스템 쳐박고있고 가챠가 그렇게 싼것도아니고 사료가 널널한것도 아니고 문제점들 정말 머리붙이고나니 여기에 왜 미쳐있었나 그생각도 듬.. 과하게 인원늘리면서 쓰레기들 유입되서 그런건진 모르겠지만 대표가 즙짠걸로는 접합이 안되는 지경이야
@iconiconic2 ай бұрын
여러 게임 해봤지만 원신만큼 소통무시한 게임도 많지 않은데 어느 지구의 호요버스임 대체 ㅋㅋ
@철희-y7i3 ай бұрын
영상 감사합니다 신킹님! 따웨이거의 진정성이 담긴 감동적인 연설이라고 생각합니다!😢
@mks44723 ай бұрын
오 영상 !!! 잘 볼게요!!!
@b2t9c3 ай бұрын
1년 동안 문제있었다는거부터가.... 문제인지를 못하고있는거같은데
@b2t9c3 ай бұрын
bm완화보다 할만한 콘텐츠 추가 뽑고싶은 캐릭터출시를 원했는데
@RlQb3 ай бұрын
@@b2t9c "컨텐츠 출시? 하... 돈이나 쓰고 말해"
@reverof__17203 ай бұрын
@@b2t9c고인물 콘텐츠 환상극 초월모드 개방해줬잖음.. 심지어 원소반응 갖다 버린다는 의견많아서 개편까지 해줬음..
@버섯의숲2 ай бұрын
@@reverof__1720 오픈 4년만에 내놓으며
@IlIllIIIIIllIlIIIIl2 ай бұрын
@@reverof__1720그래도 너무 쉽던데 이것도 결국 한달에 한번 20분 딸각인데 이런거 말고 좀 재밌는것좀 만들면 좋겠음 미호요 개발팀도 최소 석사 박사 출신들이 기획하고 만들텐데 ㄹㅇ 중국엔 인재가 없나
@댕코옹2 ай бұрын
걍 캐릭터 전에 해오던 것 처럼 꼴리게 잘 뽑으면 됨 씹덕게임에 뭐가 중요하다고 생각함? 캐릭터 디자인과 그래픽 퀄리티, 스토리 이 3박자만 있으면 그 게임은 죽 쑬 수가 없음 어느 나라 씹덕 누가 리니 느비예트 백출 에밀리 이렇게 생긴 애들을 쌍수들고 환영 하겠음? 그냥 대중적인 캐릭터나 만들어 냈으면 좋겠음 원신은 이제 장점이 '추억도르' 하나밖에 안 남았음. 벌써 연식이 꽤 찬 게임이기 때문에 플레이에 파격적인 재미를 느낄 시기는 이미 지났고 새로운 게임들 나오면 그 게임들이 더 재밌을 수밖에 없음. 그런데 무뽑 역대급 똥망 BM으로 돈도 많이 들어, 그래픽도 후달려, 스토리가 그렇다고 다른 게임들 뺨 칠 정도로 훌륭히 재밌지도 않아, 그런데 이제 캐릭까지 못뽑네? 하면 진짜 추억으로 밖에 붙잡고 있을 이유가 없는 게임이 되어버림.. 무뽑 개선 한 건 좋았는데 이 게임 BM은 더 착해져야 한다고 생각한다. 캐릭터 정상적으로 좀 뽑고.