Смотрите что я нарыл! Этому ролику на момент 1.12.2024 уже 4 года. Это был лишь наш четвертый проект в мебели! Видео обращенное с болью к мебельному сообществу в телеграмме. Делал с доступом по ссылке, как рабочее видео. Есть местами где я заговорился и перепутал накладное/вкладное, ну это пофигу. Теперь решил открыть, так как ничего не изменилось в Базисе на этот счет.... Предвосхищая вопрос: "как?" Делаешь экспорт из базиса для Collada, который импортируешь в Скечап. При этом масштаб объекта делаешь в 1000 раз меньше. Можно сортировать перед экспортом по материалам. Фурнитуру лучше отключать, иначе будет слишком тяжелый и неповоротливый файл. t.me/genifixural
@OPK_Designer10 күн бұрын
Проблема не в базисе а в мише. Удобно когда твои косяки вылавливает другой человек.
@maxq535810 күн бұрын
вы до конца смотрели? 5 кухня.Я вот далек от этой темы, мне чисто интуитивно и наглядно видно что скетчап здесь решает.
@OPK_Designer9 күн бұрын
@@maxq5358 до конца. работаю в базисе. решает не скетчап а прямые руки.
@SergeyGenV7 күн бұрын
Всем добра. Прошло четыре года с момента записи. Скорее всего вы уже поняли ,что проблема была не в базисе и уровень компетенции в проектировании и изготовлении мебели увеличился. Хотелось бы увидеть новое видео о том как вы научились работать в базисе без скетчап.
@DimmOn1610 күн бұрын
Большинство косяков можно обнаружить с помощью базиса (анализ модели). Показывает пересечение объектов и фурнитуры. А чтобы все зазоры были одинаковые у нас на все модули и фасады созданы фрагменты с учетом зазоров. Ставишь фрагмент фасада по углам модуля и все зазоры фурнитура, петли, газлифты встает как надо. А навигация конечно удобнее чем в базисе
@termaks7 күн бұрын
Скет чап крутая штука))) и не только для мебели, раньше очень часто прибегал к к нему, но уже реже и реже, приучаюсь в базисе делать не большую инфраструктуру в виде плитки, труб, розеток и тд при помощи выдавливания и под это уже правлю модули как мне необходимо, если создана библиотека с правильной настройкой эластичности, то это все быстро и легко) А так прям понастольгировал по скетчапу)
@wolw1110 күн бұрын
Столкнулся с такой же проблемой,если накидать корпусов с библиотеки,то базис отлично справляется.Если же это большой,нестандартный проект,с мульоном согласований и перерисовок,то базис -унылое гумно(в плане прорисовки),устанешь искать свои же косяки и недосмотры.Поэтому мы до окончательного утверждения составляем проект в Скетчапе,там легко и непринуждённо можно подвигать,уменьшить-увеличить и т.д.,потом экспортируем в базис,делаем замену материала,присадку и все остальные стандартные действия ,отправляем в работу.Стало намного комфортней работать.
@Woodlab8610 күн бұрын
@@wolw11 Совершенно верно!
@StasonKalbason3 күн бұрын
Молодцом!
@pavelp.332410 күн бұрын
Нормально всё с базисом. Опыт нужен.
@smirnov-497 күн бұрын
❤ Всё - хана тараканам и специалистам по монтажной пене 😂
@Woodlab867 күн бұрын
@@smirnov-49 не смог понять реплики)))
@fimin_pro10 күн бұрын
Если бы из скетчапа можно было бы так же выводить присадку как из базиса, то это была бы самой лучшей программой
@Woodlab8610 күн бұрын
@@fimin_pro Можно уже...но этого не достаточно, чтобы сказать что без Базиса производство по-серьезному в растущем масштабе полноценно
@fimin_pro10 күн бұрын
@@Woodlab86 вот и я про это, плагинами пока не перекрыть
@Woodlab8610 күн бұрын
Предвосхищая вопрос: "как?" Делаешь экспорт из базиса для Collada, который импортируешь в Скечап. При этом масштаб объекта делаешь в 1000 раз меньше. Можно сортировать перед экспортом по материалам. Фурнитуру лучше отключать, иначе будет слишком тяжелый и неповоротливый файл.
@deniszabrodin336610 күн бұрын
В базисе же вроде есть проверка на ошибки, пересечения, к тому же привязка к точкам и линиям помогает точно размещать детали относительно друг друга.
@ГорганГрупп10 күн бұрын
Всех благ Василий
@Woodlab8610 күн бұрын
@@ГорганГрупп Выставка зашла?
@ПавелГалицин-ъ7е8 күн бұрын
Вот что что а навигация в скечапе сделаем жопой.
@Woodlab868 күн бұрын
@@ПавелГалицин-ъ7е 3Д навигация...не тянем за уши)
@Olzhas-z3w6 күн бұрын
Здравствуйте. Я из Казахстана можете научить работать по этой программе.
А что здесь происходит с комментариями ? Почему происходит удаление ?
@Woodlab869 күн бұрын
@@55Serj Видимо админу не понравилось что-то... Негативное писали?
@55Serj9 күн бұрын
@Woodlab86 абсолютно ничего негативного, рассказывал вам про плагины скетчапа. Видимо админ решил, что вам это не нужно ))) из трех, остался один коммент, и тот вставленный повторно.
@ИванКоролёв-в4л9 күн бұрын
А о каких плагинах идёт речь, подскажите плз названия
@55Serj9 күн бұрын
@ИванКоролёв-в4л читайте большой комментарий ниже
@Woodlab869 күн бұрын
@@ИванКоролёв-в4л craftreports.org
@Генадзь-ъ1м10 күн бұрын
Базис орошо отлавливает пересечения. Но не видит "недотянутых" панелей.
@Woodlab8610 күн бұрын
@@Генадзь-ъ1м да
@РоманФролов-л6г9 күн бұрын
Скетчап материал считает?
@ramzan06.428 күн бұрын
Считает, если есть нужные плагины. И раскрой и наклейки делает
@mousepro99638 күн бұрын
много слов... в чем проблема? в том что модель строять 500 человек и каждому все равно на нее?
@energikzful10 күн бұрын
Короче базис ФФ игня. Скетчап рулит)
@Woodlab869 күн бұрын
@@energikzful не не не...базису нужны свойствп скечапа, а скечапу свойства базиса)
@energikzful9 күн бұрын
@Woodlab86 ага. Еще бы чтоб оба были бесплатными))
@nomad762610 күн бұрын
3D-моделировать на изогнутом мониторе который предназначен для игр - это конечно дно.