Нужны, наверное, не накопители, а рабочие смены, чтобы работа не останавливалась. Ввели бы заводской автобус для доставки рабочих к началу смены, и развозящий рабочих после работы, а не маршрутный, который ездит кругами без толку и тратит зря топливо.
@John_Lemon52rus5 жыл бұрын
Вот тоже хотел это написать, что 2 смены надо. В реале электростанции не останавливаются.
@viliya12055 жыл бұрын
@@John_Lemon52rus скорее 3 смены по 8ч)
@rpk82805 жыл бұрын
Согласен. думаю донесёт до разработчиков. По крайней мере на всех предприятиях где работает конвейер.
@ЕвгенийБиккунин5 жыл бұрын
Это надо в топ чтоб увидел
@Artem_BollArt5 жыл бұрын
Только хотел об этом написать))
@A_panda_P5 жыл бұрын
По сути, нужно всё делать линейно, так сказать стремится от малого к большому, а у тебя сразу "большое", сразу заводы большие людей много надо, электрики много надо, я так понял что вне зависимости от того сколько завод производит он тратит максимум электричества тоисть он тратит больше чем даёт. Тут скорей надо начать с малого посёлка, лесопилок и т.д. и понаростающе строить заводы и исходя из потребностей заводов покупать транспорт. И да, под прошлым видосом говорил, автозаправщики в мире нашем есть, они ездят к экскаваторам на место работы, а не экскаваторы с места работы на заправку)))
@EriIaz5 жыл бұрын
*раскуривая трубку и поправляя усы* Это опасное заблуждение, товарищ. Одними лесопилками не догнать и не перегнать Америку. Пока наш человек ходит с сохой и топором, он не освободится от кандалов капитализма. Посмотрите на Африку: целый континент до сих пор в рабстве у капитала и конца этому не видно. Всё потому, что у людей нет прочной экономической опоры. Только коллективизация, электрификация, ударная индустриализация, а так же мудрое руководство партии и неукоснительное следование решениям вождя, создадут прочный экономический базис, который позволит классу рабочих и крестьян победить в непримиримой борьбе с эксплоатацией человека человеком! Только тяжелая промышленность может обеспечить фундамент, на котором свободный советский человек воздвигнет крепость, неприступную для мирового империализма! Здесь не может быть компромиссов. Если вы устали возводить промышленные комбинаты здесь, можете отдохнуть. На Колыме.
@ЛеонидНестеренко-ю3п5 жыл бұрын
Камрад, по поводу "накопителей энергии"... Разрабы выдали просто обалденный реализм для такого плана игрушки, поэтому появление "накопителей" было бы странным.. Гораздо логичнее будет введение ночных смен на электростанциях - возможно, с ручным лимитированием количества рабочих в такой смене. Логично было бы и некоторое удорожание производства в ночное время - ночные смены всегда оплачивались по повышенному тарифу (во всяком случае, в СССР). К слову, возможность введения ночных смен на предприятиях (как и на других объектах - например, при строительстве дорог, если игрок хочет ускорить окончание строительства - пусть и за бОльшие деньги) очень было бы кстати в такой игре - если уж мы строим СОВЕТСКУЮ республику, то не будем забывать и "авралы" тех лет. Одной из фич ночных перевозок могло бы стать некоторое ускорение движения транспорта - ведь логично, что ночью, когда большинство населения спит, машин на дорогах, соответственно, меньше. При строительстве дорожных объектов это огромный плюс.. Не знаю, зайдет ли такая фича разрабам... Но - предложи. Дарю идею. ;-)
@aleksgott1455 жыл бұрын
Ну в 70тых даже днем машин на дорогах было немного)))
@SlHunter05 жыл бұрын
ГАЭС вполне себе накопители энерги, ваш Кэп
@mihaho45265 жыл бұрын
Наконец. Ждал целый день Спасибо!!!
@ИгроваяСосиска5 жыл бұрын
я тоже ждал
@dreadrod15425 жыл бұрын
Я не хотел умничать. Я думал есть люди которые додумался посоветовать. Преобрести автоцистерну которая бы доставляла топливо экскаватору чтобы тот не ползал до заправки. Или тут нет такого?
@PyronRussian5 жыл бұрын
Уфф я не один такой
@dreadrod15425 жыл бұрын
Простите если звучит визывающе. А еще ,это можно ли вместо цемент цистерны просто обеденить эти два предприятия дорожной с желтыми стрелками. И да можно и доставку людей оптимизировать уменьшив размер автобусов которые полу пустые ходят .
@sharpeigo19565 жыл бұрын
Да было бы прикольно, соединять предприятия железными дорогами как было при СССР, да и с бензовозами здорово было бы, допустим если у транспорта закончилось топливо отправляешь к ним у бензовоз, так же можно добавить военскую часть стройбата, ну или трудовую колонию к примеру. У нас в городе при СССР такое практиковали стройбат строили кварталы а зыки работали на КБК. Теперь по счёт электро станций, не надо делать накопители, заделать к примеру что бы там оставались дежурные люди, то есть днём выробатывается много электричества что бы хватало на производство, а ночью т.к заводы перестают работать и работает малое кол-во сотрудников, уменьшалось количество производимого электричества что бы хватало только на освещение.
@ВладимирПолукаров-г7с5 жыл бұрын
Все ждали целый день твой видос рим плиз стрим замути хоть на пару часиком ))) кто согласен люди ставим плюс и лак обезательнно!!!!
@РоманЛукин-ц1х5 жыл бұрын
Огроменный респект разработчикам,а в частности Питеру,за такую отзывчивость!Побольше бы сейчас таких разрабов!!!Рим,передавай ему почет и уважение своих зрителей! Мысля: а что если начать на пустой карте,выйти в 2 элекростанции,которые экспортировали бы советам и альянсу по 10МВТ,а оставшиеся 20(10 с каждой) использовали бы на соц.нужды,включая заправки,конвеера и угл.шахты.По домам - должно хватить 3 домов по 150 чел. Р.S. И тебе почет и уважение,конечно!)
@solodov83165 жыл бұрын
Черт возьми это так круто! Я уже хочу чтоб у меня забрали деньги!))) Рим, есть у меня предложение, может стоит попробовать в начале вывести поселение на самообеспечение не только по электроэнергии, но и по продуктам? Т.е. Замутить небольшую фермочку с блэк-джеком и пшеничкой)
@ID.84765 жыл бұрын
Какие планы на русский язык? И замечание по домам (вдруг донесешь до разраба). Это сейчас они (по истечении 50 лет) серые и унылые. А вот новыми дома были очень даже нарядными и очень часто с веселенькими расцветочками. (одна мозаика на панельках чего стоит)
@ID.84765 жыл бұрын
Для строительной техники неплохо было бы ввести топливозаправщики. Если гусеничный экскаватор приедет на заправку, это будет последний день существования этой заправки) Кстати хрень которая делает из породы щебень называется Грохотом. Не хватает промежуточных остановок для общ. транспорта (обязательно с желтой табличкой!)
@МихаилТрофимов-с8н5 жыл бұрын
Макс Брат он будет, в Стиме написано что все будет на релизе
@ЕвгенийЛеонов-ш1п5 жыл бұрын
@Макс Брат Разработчик обещал ввести русский язык на релизе игры.
@sqr55385 жыл бұрын
Ну скорее всего это просто шарм такой,так скажем клише)
@ID.84765 жыл бұрын
@@sqr5538 скорее клюква)
@Evgeniy_Sugonyako5 жыл бұрын
Доброго времени суток, RIMPAC! Спасибо за видео и хорошо проведенное время. Я с Донбасса и если вспоминать историю Юзовки "Ну условно, само собой: ) "....надеюсь я не зря потратил время на написание всего этого. Есть предложение: 1. Строим город сами на пустой карте, четко рассчитав количество людей; 2. Город строим ближе к границе; 3. Добываем уголь, пуская туда несколько автобусов; 4. Уголь по конвейерам передаем на обогатительную фабрику, которая ближе к городу, чтоб люди пешком ходили; 5. Электростанция рядом с обогатительной фабрикой, чтоб люди тоже ходили пешком; 6. Запускаем все и потекли денежки(экспорт электричества), строим удобства в городе постепенно; 7. Дальше строим ферму и ждем пока взойдет урожай(как можно ближе к городу все строим); 8. Строим алкофабрику, возим в бар маленьким грузовиком, избыток на экспорт камазом; 9. Строим фудфактори, возим в магаз, избыток на экспорт; 10. Строим ферму мяса, ждем пока там все расчихлиться; 11. Строим бойню, возим мясо в магазин, избыток на экспорт; 12. Строим хрень для поиска нефти, добываем нефть;(это к моему городу отношения не имеет) 13. Строим нефтепереработку, возим бензу на заправки, избыток на экспорт; 14. Электричества начинает не хватать для экспорта, отрубаем экспорт; 15. Строим грузовой терминал ЖД, запускаем состав для экспорта всего, убираем грузовики с экспорта - пусть возят в грузовой ЖД терминал и на заправку поезда. 16. Экспортируем полный поезд. Итог: Долго, нудно, нужно много ждать и делать все постепенно, но будет не хилый плюс и можно начинать добывать все остальное для самостоятельного строительства. P.S. Важные объекты - сад(иначе люди с детьми не ходят на работу), школа, больница(иначе алкаши и трупы + не плодятся люди), бар(ибо будут грустить и требовать пропаганду), магазин, кино. ПОЖАРКА - перед добычей нефти!!! Важно. Спасибо за внимание!
@AlexRavenable5 жыл бұрын
Игрушка просто бомба, как же хочется самому уже пощупать руками. Кирилл, ты молодец. Радуешь нас новыми видосами по этой игре.
@E.n.g.o.s5 жыл бұрын
вместо того чтобы отправить камаз на базу, нужно было нажать на галочку, чтобы камаз ждал полную загрузку
@АлександрСергеевич-х3л5 жыл бұрын
а там засада - если все 3 камаза будут стоять на погрузке - не смогут заехать машины с гравием и цементом - и все встанет ))) хотя тем которые камни возят он так и не додумался полную загрузку поставить (((
@diworm5 жыл бұрын
@@АлександрСергеевич-х3л чтоб такого не было - надо использовать доп станцию погрузки. Не выгодно в плане обслуживания - да, но тогда мешать не будет ничего..
@KYCT-z8k5 жыл бұрын
Есть такие пожелания: Продемонстрировать работу(и насколько разница в прибыли) видов транспортировки: конвеер, авто, ж/д. Показать, например такую ситуацию, мы импортируем ресурс, перерабатываем его во что-то более дорогое, и продаём, насколько это выгодно, ведь свои ресурсы могут иссякнуть, поэтому можно ли так делать сразу, или например выгоднее добыть уголь самому чем купить и привезти.
@Ihavegumgum5 жыл бұрын
Грузовикам можно отдать команду "не ехать, пока не загрузится на 100%", что сэкономит тебе просто прорву бензина, т.к. они не будут ездить порожняком.
@snetkoff7875 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть : Деревни->Кольское хозяйство-> Индустриализация> cавхозы>крупные города> тяжелая промышленность> блага :)
@константинбабич-ф3я5 жыл бұрын
восхищён твоим подходом , душевно работаешь
@pahanii5 жыл бұрын
Поговори с разработчиком о зиме,метелях,отоплении,автозаводе,временах года. Самое главное о лётной техники и кораблях. Долго ждали такие игры и дождались 10/10. Снимай ещё, мне нравится :3
@TokyoSpirit4045 жыл бұрын
Советы без зимы как-то да.
@Maxim_Panin5 жыл бұрын
@@TokyoSpirit404 так это и не СССР, а абстрактная европейская республика входящая в соцлагерь, больше на Чехословакию похоже (названия городов и архитектура какбе намекают)
@TokyoSpirit4045 жыл бұрын
@@Maxim_Panin Согласен
@xumka135 жыл бұрын
@@Maxim_Panin ну снег всё равно там может падать,отопление было бы неплохо,хотя с подводкой коммуникаций не все захотят возиться,тогда уж и очистные и водозаборные сооружения нужны будут.хотя для верихард режима...
@AlexRavenable5 жыл бұрын
Мой совет такой. Начинаем с электроэнергии, далее смотрим какие цепочки более просты в построении и делаем их. Когда будет более больший доход, то можно переходить и на более сложные цепочки. И да, если до границы далеко и большие тоннажи, то профитнее будет доставка поездами. Одна загвоздка только тут, ты не показал как заправляются поезда, может это и не профитно тогда. :)
@HugoShtiglitz-r8b5 жыл бұрын
Рим, если есть связь с разработчиком, предложи ему подумать над созданием расписания движения общественного транспорта. Чтобы он ходил строго по расписанию, которое задаёт ему игрок. Так можно более эффективно использовать загрузку транспорта людьми! Надеюсь, прочитаешь. Спасибо за оперативный обзор!)
@АндрейГригорьев-й3ю5 жыл бұрын
С пеной у рта кричу, что это бомбезное прохождение. От каждой серии кайфую! Продолжай в том же духе
@vstxdigger5 жыл бұрын
Изменил чуток после просмотра. А выход в пшеничку и прочую с/х после постройки электричества. Еда своя плюс экспорт ее и электричества.
@ильятеленков-х8и2 жыл бұрын
Кирилл, спасибо за ещё один годный контент. Разрабу вообще огромнейший респект. После этого видоса, ну и конечно, Серёгины видео, захотелось купить комп.
@kopytov_f5 жыл бұрын
Этой игре нужна тема с расписанием смен на заводах, и привязке автобусов ко времени
@minichij5 жыл бұрын
+ самое удивительное, что ты так легко и часто с разработчиками находишь общий язык, молоток!
@ЛеонидКузьмичёв-в8ю5 жыл бұрын
На транспорте, вывозящем сырье/продукцию из зданий, ставь в настройках 100% загрузку, чтобы они не катались пустыми.
@rusmur29965 жыл бұрын
Кирилл! Тебе и разрабу большое спасибо!!! Вы профи!
@argun41495 жыл бұрын
Не напрасно большевики коллективизацию и план ГОЭЛРО поставили перед индустриализацией. Ибо сначала рабочих нужно обеспечить пищей, потом поставить электроэнергию, и уже после всего этого заводы строить.
@МихайлоПравдін5 жыл бұрын
Коллективизация? Она уменьшила производительность труда в сельском хозяйстве очень сильно. Имхо, продналог был куда лучше
@GIGNYT5 жыл бұрын
@@МихайлоПравдін Она не уменьшала, уменьшила полное уравнилово в средствах где лучшие получают как худущие.
@МихайлоПравдін5 жыл бұрын
@@GIGNYT не уменьшала? Да и в колхозах была оплата по трудодням, тут дело в другом, в том, что крестьяне не имели материальной заинтересованности, потому что собственность не была их и по факту они не могли распоряжаться результатами своего труда. Уравниловка тоже имела место быть, но это не было основной проблемой
@GIGNYT5 жыл бұрын
@@МихайлоПравдін Так крестьяне не нужны и то что сейчас все кормятся с Аграрных заводов это подтверждает. И Уровниловка это ты оставь для ВКгруппок где про этот бред пишут.
@МихайлоПравдін5 жыл бұрын
@@GIGNYT эм, а где урожай берётся, что ты несёшь? Ты сам про уравниловку написал в предыдущем комменте, 2х что ты несёшь?
@caspianrain5 жыл бұрын
Грамотных советов тебе уже дали, так что желаю сил и терпения реализовать успешное производство) Спасибо за видос)
@ivan4ik20035 жыл бұрын
Наконец то подобие личного транспорта! Ещё машиностроительный завод, и вообще реалистик игра
@User_7_day5 жыл бұрын
Сижу и думаю, скорей бы выпуск... Спасибо Кирилл.
@henka30155 жыл бұрын
Вот это заставка! Игра классная,я надеюсь ты и дальше будешь её снимать!
@mr_blik23295 жыл бұрын
Кирилл, я рад что ты услышал мою идею и реализовал!! Вот вторая идея, если в игре есть вторая электростанция работающая на сырой нефти, то можно сделать следующую цепочку. Строишь несколько нефтеных скважин, нефтеперерабатывающий завод и нефтяную электростанцию, и получается что ты будешь иметь свое электричество и топливо с НПЗ, и то и то ты можешь продавать. Минимальная цепочка, с хорошим профитом. P.S.: для продажи топлива лучшие построить жд пути.
@mr_blik23295 жыл бұрын
В чем ещё плюс этой идеи, из транспорта понадобится только автобусы и один поезд. Все остальное поставляется трубами!
@mr_blik23295 жыл бұрын
Только что пришла вторая идея! Если схема с нефтью сработает, то потом выйти в сельское хозяйство и производство продуктов! И твои расходы выйдут в ноль! Топливо будет своё, электричество своё и продукты свои! Главное построить склады под всё и обеспечить нужный уровень производства!
@mr_blik23295 жыл бұрын
Вот ещё кое что забыл! На НПЗ так же производится битум, что позволяет выйти в производство асфальта и хорошие дороги))
@xxproxx90165 жыл бұрын
Да, разработчик реально трудиться над своей игрой, Огромного спасибо ему ща то, что он развивает игру. Ps. Очень жду выхода игры)
@ИгорьЛюбимов-х9ъ5 жыл бұрын
обычно смотрю в двойной скорости весь ютуб, но эта игра так заинтересовала, что пожалуй полтора поставлю)))
@WeGoToMars5 жыл бұрын
Странно что такая крутая и интересная игра не имеет популярности на ютубе. Спасибо, респектос тебе!
@NikolyOrl5 жыл бұрын
она ещё в альфа версии, и ключи дали немногих.
@Evgeniy_Sugonyako5 жыл бұрын
Не знаю, в американском сегменте за 1 час 64к просмотров.
@varagal27785 жыл бұрын
Рим, я думаю начинать с карты с городами- правильное решение. тем более на этом уровне сложности. и вот пару мыслей: 1. а стоит ли вообще поначалу заморачиваться с добычей угля? Если его закупать, и точно также поставлять на экспорт электроэнергию, не будет ли профитнее? Плюс, если так получится - то тебе для выхода поначалу в плюс по деньгам вообще понадобится по-минимуму. Деревня с 20 рабочими и сама станция по сути дела(станцию ставь рядом с деревней, чтоб добирались пешком и не приходилось тратиться на бензин и автобусы). А дальше уже как только пойдет плюс- начинать заниматься чем-то другим. 2. ты пробовал делать лес на экспорт. говорил что прибыльно, но лес вырубается и это проблема. А почему бы не попробовать добывать тот же гравий и его сразу продавать? он-то я так понял неиссякаем. Ну или не гравий, а попробовать другой ресурс добываемый из земли. Только, если есть возможность- не ставить этих мегашахт на 200+ людей поначалу. а чтото маленькое, что потянет деревушка. 3. ты кстати говорил, что в игре есть фермерство. Но до сих пор ничего не показал в этой области. Может есть смысл поставить несколько полей? опять же, ресурс они по идее не истощают, той же проблемы что с деревом быть не должно. Может, будет выгодно сделать пару полей/ферм чисто на ээскпорт поначалу? без какой-либо переработки. 4. и как итоговое: думаю, не обязательно стартовать все свое производство вокруг одного города/поселения. Поставь добычу дерева у одной деревни, добычу руды у другой, электричество у третьей, какие-нибудь фермы у четвертой. Чтобы они могли свободно снабжать рабочими твое производство. А после того как сделаешь несколько таких центров которые будут давать стабильный доход- уже пробовать задлелать какой-нибудь крупный город с большими производственными цепочками. Не пытайся сразу выйти во что-то крутое. Да, это будет выглядеть слабее, но чисто с экономической точки зрения мне кажется, будет выгоднее
@CapitanSuk5 жыл бұрын
Если строить производства вокруг нескольких разных деревень, то еду придётся возить через полкарты, чтобы обеспечить все поселения едой. Такая же проблема и с электроэнергией.
@алексейстратов-л4ж5 жыл бұрын
даёш добычу угля на экспорт и всё нахуй панели производить
@avega-tm5 жыл бұрын
Присоединяюсь. @Капитан Сук Мне кажется, что строительство 1го мегаполиса тоже приведет к проблеме развоза еды через пол карты.
@vadymmarushchak50215 жыл бұрын
Соглашусь с автором, кроме 4 пункта (накладно с электроенергией будет)
@CapitanSuk5 жыл бұрын
@@avega-tm, рядом с мегаполисом всё равно придётся создать несколько колхозов. Их можно разнести по карте, чтобы проще было снабжать магазины едой. Но тут нам предлагают в самом начале развивать несколько городов, а в начале денег не так много, чтобы строить кучу колхозов. О строительстве собственными силами и речи идти не может.
@veseluyhtets8855 жыл бұрын
Лично мне очень доставляет тот момент, что по факту это живой бета тест, так сказать прикосаешься к истории в момент её "написания" =) Спасибо Рим, разрабу передай спасибо и for mother Russia!! =)
@Taiga86RUS5 жыл бұрын
Спасибо!!! RIMPAC . Жну с нетерпением !!!!!!!!!!! честно
@ВладимирСмолов-с6ю5 жыл бұрын
Игруха класс. Ждём новые видосы. И выход игры конечно, не терпится уже самому банкротиться ) А вообще советы дельные давали. Базовое свое электричество, потом самообеспечение минимальных нужд и выход в "большие" производства.
@bake86025 жыл бұрын
Неужели такие классные разрабы существуют
@AntonLukash5 жыл бұрын
Рим может быть обьединить идею и электростанцией на начало для получения плюса потом взять идею Серёжи ( плэй хом ) с алкоголем (плюс своя еда будет) а алкоголь вторым плюсом и так как начинать Новое прохождение взять место где две границы нато и Советы , подумай может быть хорошая идея такая !! А в общем супер давай больше частей 😊
@2000pixel5 жыл бұрын
странно что работяги на заводах не по сменно работают...
@dudka54695 жыл бұрын
В игре и так столько всего классного! А тебе не хватает смен на заводах?
@Rentgen100005 жыл бұрын
@@dudka5469 нужны либо посменные графики работы, либо что-то с электростанциями передалать (хотябы как заправки сделать без работников), а то складывается впечатление что это не играбельно
@kitsune45515 жыл бұрын
@@Rentgen10000 да, вот странно, что изначально нет смен. Я думал так и будет. По типу, надо просто расписание автобусам указать, когда партию рабочих вывозить/завозить
@zarublennyi5 жыл бұрын
Я работаю в дорожном строительстве. Глупо выглядит то что строительная техника (бульдозеры и прочие трактора с кранами) ездит с объекта на заправку. Правильнее всего должен быть автотопливозаправщик (бензовоз)
@pechkin6325 жыл бұрын
Жду с нетерпением нового ролика про эту прекрасную игру,ну и конечно возможность лично построить свою республику!Жду релиза!
@НиколайКовалев-ш8н5 жыл бұрын
Таварищ Rimpac вы просто откапали бомбически ахринительную игрушку ) просто 100/100
@RafaelEspiro5 жыл бұрын
RIMPAC 20:45 да в общем то это основы основ любой стратежки, подразумевающей хоть какое-то даже условное производство и строительство - сначала добудь энергию, потом добудь ресурс(ы), а уж потом клепай юнитов, здания и клей танчики =) А покупать энергию у потенциального противника (здесь блок НАТО) - это все равно что снять штаны и нагнутся. 28:20 раз уж ты общаешься с разработчиком, скажи ему, чтобы поправили логику заправки: машина знает свой маршрут и может заранее рассчитать, хватит ей топлива до точки назначения (+ ближайшая заправка) или нет, и если нет - то сначала на заправку, потом в точку назначения. Это хоть реалистичней, чем на полпути развернулся и поехал на заправку.
@matrix_byone5 жыл бұрын
как я ждал черт возьми)))
@ДмитрийКул-г9г5 жыл бұрын
Как же круто прокачал свой "скилл" с помощью Питера. Ты лучший!
@DNEVNIK_OKON5 жыл бұрын
Будет ли у советского человека театр, балет?????? А то один кинотеатр завезли с пивнухой
@Rentgen100005 жыл бұрын
Зато, говорю, мы делаем ракеты.
@TokyoSpirit4045 жыл бұрын
Из всех искусств, для нас важнейшим, является кино!(с)
@roviks695 жыл бұрын
@@TokyoSpirit404 а еще вино и домино.
@Павел-ъ8б3й5 жыл бұрын
Значит только 3 вида памятников ленин, серп и молот, звезда тебя не смутили?
@vladoss23925 жыл бұрын
Мне кажется что это хорошая идея с електричетвом и другими городами. Правильно тебе следует придерживаться этого плана
@ИванГудков-я4р5 жыл бұрын
Рим как энергетик говорю нету накопителей на заправку к примеру. Решается этот вопрос либо установкой дизельгенератора, либо вводом смен ночная дневная. Ну это в реальности. А игра супер. Видосы у тебя реально крутые, молодца.
@максимчеремянин5 жыл бұрын
Класс! Интересно было б посмотреть, если начать развитие через добычу и продажи нефти
@Liha755 жыл бұрын
Красавчек. Продолжай дальше. Жду следующую серию
@andy71365 жыл бұрын
Дождались :)
@chumamira5 жыл бұрын
Шахта камня как я видел тоже может подключаться к электричеству это первое что заметил, возможно в этом случае выработка будет гораздо выше. Есть ли возможность грузовикам поставить требование выезжать с шахты только при полной загрузке? В этом случае они не будут ездить порожняком и тратить в пустую топливо. Есть ли возможность требовать от транспорта заправлять в определённый промежуток маршрута? НП: Каменная шахта => Завод щебня => Заправка. В этом случае грузовик всегда будет с полным баком и не будет возвращаться на заправку не доехав до шахты. Надеюсь у тебя получится экономически сбалансированное поселение)))) Очень жду продолжения
@andread38235 жыл бұрын
По поводу выработки энергии в реальной жизни тэц работают круглосуточно это объект первостепенной важности, соответсвенно работники там работают в 3 смены нужно это реализовать PS до меня это смотрю уже писали про смены
@NovelSluggard5 жыл бұрын
Правильно! Обязательно нужно добавить энергонакопители, летающие тарелки, приведений и какую-нибудь магию посложнее;)
@laulindo5 жыл бұрын
У Вас была здравая мысль, что после угольной шахты нужно строить электростанцию. В вторых нужно сокращать дистанции. Стройте дома ближе к производствам. Чтобы по возможности вобще обойтись без автобусов. Ну и да все грузовики должны отправляться только с полной загрузкой. И тогда не нужно будет править баланс) Скорее всего)
@NikolyOrl5 жыл бұрын
Мне кажется лучше стартовать с чего маленького. Может лучше или сразу с еды стартовать? Или просто сырье для начало продавать, а потом уже увеличивать степень переработки. Вот оптимизация твоей схемы с угольной электростанцией: Берешь для начала просто продаешь уголь. На шахте доводишь до полной численности людей, и возможно даже поездом вывозишь уголь за границу. На прибыли от угля сначала строишь небольшое сельское хозяйство. А потом можешь и угольную электростанцию, и уже дальше любое другое производство...
@Fr0sT2la5 жыл бұрын
А еще как вариант: если на электрастанцию сразу закупать уголь (плюс к твоим поставкам) то можно продавать э\э всегда по максимум..
@Илья2500Быков5 жыл бұрын
А работники не могут работать в 2 смены? Чтоб постоянно электричество вырабатывалось ? Если нет, то действительно глупо получается, люди уходят, и всё встает
@MoNaM1A-i3p5 жыл бұрын
Игрушка зачётная. Респект Рим.
@АлександрСергеевич-х3л5 жыл бұрын
есть несколько замечаний и предложений ; 1 машинкам на камнях забыл поставить полную загрузку; 2 возле шахты проще было поставить пару домиков, чтоб они пешком бегали; 3 надо было сразу ферму поставить и вышел бы в самообеспечение; 4 возле электростанции тоже поставить домики , а вот в кинотеатры и в магазины проще их возить автобусом (если механика игры позволит)
@РостиславМалый5 жыл бұрын
Может стоит предложить разработчику реализовать систему рабочих смен, чтоб хотя бы на таких предприятиях как электростанция люди работали в две смены и производство не простаивало
@ЮрийДемин-ш5т5 жыл бұрын
идея с накопителями энергии далека от реальности скорее надо чтобы была возможность организации смен на заводах к примеру на электростанции в жизни не бывает рабочего дня они работают круглосуточно как и большинство заводов
@ingvarsimons75485 жыл бұрын
Кирилл, просто такие объекты как электростанции, пожарные станции, больницы и тп, должны работать круглосуточно. Передай это разрабу. И еще бы неплохо соблюдать таймлайн, чтобы Камаз 74го года в 60м нельзя было использовать. Это тоже важно, поскольку у современной техники совершенно иные характеристики, которые рушат твой баланс напрочь (легальный чит).
@retrotime65 жыл бұрын
Надеюсь больше разнообразия в постройках и транспорте! Жду трамваи .
@Vadeon5 жыл бұрын
Рим, категорически приветствую! 1. Если выходить в плюс, то твой вариант через электричество верен. 2. Если идти через энергию, то самый дешевый транспорт будет электропоезда. 3. Начинать без городов - это 100% вариант очень долгого выхода в плюс, ибо импорт людей.... ну ты понял. 4. Задай вопрос разработчикам насчет круглосуточной работы электростанций и стратегических заводов типа шахт, сталелитейных и электростанций, ибо в жизни они работают в 3-4 смены. 5. Было бы интересно если на карте с городами в городах не было бы совсем, или очень мало специалистов с высшим образованием, т.е. начинаешь с добычи и постепенно уходишь в развитие с переработкой, и в "высокий" экспорт электроника и т.д.. При этом цена на лес - самая низкая (тупо бревна), и т.д.. 6. Опять же будет ли нефтянка - газ (удешевление перевозок автотранспортом), и как следствие экспорт, сначала поездами потом по трубе, причем если вариант по трубе был бы доступен после института ---> сталь ---> трубы. 7. Что там с С/Х и внутренним рынком, т.е. мы кормим рабочих - они нам платят рупии за хавчик, если есть личный транспорт бабки за бибезин и т.д. Вопрос еще куча. Буду накидывать иногда. Удачи, обзоры супер!
@tagirguseinov22435 жыл бұрын
Рим а что насчёт аэропорта? Он будет в этой игре? Я просто прям обожаю все про самолеты! Прикольно было бы посмотреть на старые Аэрофлотовские самолеты ( тушки и Ан). Жду ответ! Спасибо за видос)))
@kitsune45515 жыл бұрын
После релиза планируется заняться этим
@mysterybogdan48255 жыл бұрын
Я на станции работал , там 3 смены ! Так что прошу принять во внимание ( в 1 смене где то 200 человек а во 2,3 смене где то по 50 ) и станция круглые сутки маслит. При поломках могут падать мегаватты так как на станции несколько турбин для выработки энергии и сломаться все сразу они не могут а вот по очереди вполне возможно ( плановый ремонт , Ч.П. и т.д. )
@АндрейКорнев-ь9ъ5 жыл бұрын
просто захожу на эту игру и ставлю лайк ему автоматом, потому что он достоин этого)
@АнатолийВитальевич-д2ы5 жыл бұрын
Очень годная игра! Потенциал огромен.
@bara-kai11255 жыл бұрын
Можно попробовать на новой карте построить дома впритык к производствам, так чтобы рабочии на ТЭС пешком ходили, а так же подключить две угольные шахты в один углеперерабатывающий комбинат. По идее такая схема будет тратить деньги только на рабочих и топливо для автобусов до шахт.
@Rictyify5 жыл бұрын
На электростанциях, да и в принципе на "непрерывных" производствах ( по типу доменных печей) разработчикам нужно реализовать смены. Иначе все выглядит очень картонным.
@MashaGorgeous5 жыл бұрын
Даааа Больше советской республики!!
@Aleksandr_Popazov5 жыл бұрын
Наверное буду не первым кто пишет некоторые послания. 1) надо сменный график чтобы был на электростанции и других заводах типа нее. Короче тех у кого суточная выработка жизненноважного ресурса. 2) пересменку на эл.станции надо пилить так: завод привозит людей и тут же увозит старую смену. 3) и да надо начинать с менее затратных производств как показала эл.станция. потом ещё что-то. Главное запилить эл.станцию так чтоб она не вырубалась. Хотя идея перезапускай карту на новое бабло или надо фармить бабло на этой электричке оставить вторую на экспорт в НАТО и чтоб пересменка была в разнобой, если механика позволит включить их в разнобой. Для того чтоб пока на первой пересменка на второй выработка и наоборот.
@Hartmann19875 жыл бұрын
С нетерпением жду следующей части
@JeyZVS5 жыл бұрын
Мне кажется на ранних стадиях можно дом строить в промышленной зоне(типа общежития для рабочих). И тогда не придется тратится на автобусы(которые сцуко кушают топливо).
@rusfirm5 жыл бұрын
Попроси пожалуйста разработчика. В декорации добавить стенды лучших работников, Лозунги (Сава Труду и.т.д) И передвижные и стационарные платки и цистерны пиво/квас. и главное какой город без дома культуры и райсовета! Цены не будет! Плиз Лайк что бы увидел!
@БорисВасильев-ф9я5 жыл бұрын
Электростанции должны работать круглые сутки. Нужна возможность включать на предприятиях ночьную смену
@hzkrym5 жыл бұрын
На заправке есть куча топлива, есть классные топливные генераторы. Почему бы не сделать так, чтобы заправка сама себя обеспечивала электричеством, но тратила бы на это топливо?(идея для локальных генераторов) Рим, думаю, что стоит для начала выйти в электричество, но заранее поставить пару ферм(чтобы они успели вырасти), тогда не придётся также тратить деньги на импорт продовольствия
@metallurgtv31235 жыл бұрын
Рим, больше видосиков, очень ждал эту игру)
@efimtryntov64935 жыл бұрын
Заправки ставить ближе к предприятиям или оформить заправочные станции на самих предприятиях чтобы заправлялись автоматически или перед отбытием
@ЕвгенийЛеонов-ш1п5 жыл бұрын
Попробуй перезапустить эту же Курту, точно также отстройся, но только с электростанции сразу. " Ты много денег слил на постройку заводов и всего остального, что ты удалил" Вприрципе, ты можешь заморочить мы по этому поводу, и тогда у тебя будут деньги для улучшения благосостояния твоих граждан) В любом случае продолжай, мне эта игрушка даже больше чем "ферма" зашла. Удачи))
@Файт-ч9г5 жыл бұрын
Рим попробуй сделать так чтоб у тебя было производства электричества и топлива своё .Спасибо за видос!!!!!
@Silververt5 жыл бұрын
Для начала любого произведства необходима энергия. Любые глобальные стройки начинаются с постройки электростанции. Так что начало через электричество самое правильное.
@Zaharchuk5 жыл бұрын
Думаю проблема с энергией (когда электростанция останавливается и заправка не работает) решается тем, чтобы город был в пешей доступности для электростанции. Тогда даже если она остановится, то запустится сама, когда придут рабочие и заправка начнёт работать.
@GOLOVOREZ19965 жыл бұрын
Заправки надо удобнее для транспорта ставить, и дороги делать на подобие автобана в 2 линии!))
@ВладимирПолукаров-г7с5 жыл бұрын
рим у тебя голова взорвется когда за свое строить дома будешь и дороги))) я видос смотрю голова кругом))
@ВячеславВакуленко-ч1у5 жыл бұрын
На счёт энергии, надо бы в игру внедрить смены, дневную и ночную)
@ТимурМурсалимов-я3ъ5 жыл бұрын
RIMPAC лучшее играть на средней сложности. Хард для тех кто внимательно все считает.
@Fr0sT2la5 жыл бұрын
Ты лучший! Лучший гемплей из всех ютуберов!!
@Fr0sT2la5 жыл бұрын
Но почему ты не ставишь, чтоб грузовики ждали полной загрузки???? Тогда же будет экономия и топлива, и не будут порожняком ездить камазики..
@AndreyKrivoshein5 жыл бұрын
@ RIMPAC Насчет панельного завода, я вижу так, нельзя ставить три машины на перевозку панелей, потому что третья занимает слот, где могут разгружаться грузовики. В какой-то серии я видел, что можно указывать полную загрузку, почему бы не поставить ее для машин, перевозящих панели. В результате получим бесперебойную доставку ресурсов на панельный завод и вывоз продукции только полностью загруженными грузовиками.
@MaksymMyroshnyk5 жыл бұрын
Респект разработчику!!
@MrZloba27055 жыл бұрын
Очень жду эту игру! С нетерпением жду!
@korkor32005 жыл бұрын
Игрушка очень круто выглядит даже в виде альфы. На мой взгляд ее основной проблемой будет отсутствие инструментов отладки цепочек производства. Сейчас абсолютно непонятно как оптимизировать расстановку заправок, как понять сколько угля надо добывать чтобы электростанцию питать итп. Примерно на те же грабли много лет назад наступили разработчики транспорт фивера. Но там можно играть в рост городов (когда деньги бесконечные и цель вырастить город) тут так не выйдет тк город тоже строится вручную. Вторая проблема - дикий микроменеджмент. Расставлять грузовики по одному на маршруты - это кошмар на поздних стадиях игры.
@ef_sa5 жыл бұрын
Построй ферму и хлебопечку чтобы еда своя была и затрат меньше будет и везде асфальт можно сделать
@thefurrytime5 жыл бұрын
Я не могу больше смотреть, я так хочу уже сам играть!!))))
@DKaedus5 жыл бұрын
Наверное (!), если начать даже на пустой карте и сразу начать цепочку для электростанции, то потом можно и заняться всякими кино/спортом/алкоголем для граждан и они не будут так сваливать. И оставив небольшой прирост постепенно развиваться к тем же продуктам/гравию и т.д. Кажется в дневниках разработчиков неплохо так настроили полей, сделали фабрику близко к границу и хватало производства для жителей и на продажу еще.