Leva esse jogo para o competitivo pfv Tem muito futuro
@cauevinicius145126 күн бұрын
Ansioso pelo game
@jonjonessaas3 ай бұрын
17:25 pra mim isso é a alma do ddtank, "cada tiro" precisa SIM fazer calculo balistico "completo". acho que só força e ang vai enjoar mt rápido.
@magicowos3 ай бұрын
Não sei se entendi bem o comentário, mas ali naquele tempo que vc marcou basicamente eu estava mostrando as configurações do projétil, que são valores que iremos definir para o jogo, aquelas configurações não ficam disponíveis para o player, é so pra gente testar e definir os valores padrões. Mas o combate é aquele estilo já conhecido, ver a distancia, escolher o ang, olhar o vento, colocar a força...
@jonjonessaas3 ай бұрын
@@magicowos é isso ae, eu só tava em dúvida se ia ser o mesmo sistema do dd, ou se sla, vc ia optar por deixar mais simples pra fazer a galera que não curti tanto aderir mais a gameplay, já que é realmente complexo de ficar calculando, mas agora que vc falou que vai ter tudo isso hypei demais ✌️ chama na matematica fi! xD
@Rurika2 ай бұрын
Se precisar de artista tamo ai :>
@magicowos2 ай бұрын
Entra em contato com a thebigmarck.com eles que estão gerenciando toda a equipe de desenvolvimento
@MarceloEspanha2 ай бұрын
Como desenvolvedor, acredito fielmente que seu projeto vai ser um dos maiores marcos do brasil. Divulgando para as pessoas certas, dando Builds de acesso antecipado para influenciadores, e se concentrando no mercado atual, como passe de batalha, e outras formas de monetização sem recorrer ao P2W. Cara deu até vontade de jogar. Sucesso ao seu projeto.
@magicowos2 ай бұрын
@@MarceloEspanha opa, muito obrigado 🫱🏻🫲🏼
@samuelalmeida97442 ай бұрын
estou pronto para entregar minha vida, salario e tempo no jogo!! Vamooooooooooooooooo
@magicowos2 ай бұрын
@@samuelalmeida9744 oloco kkkkkk
@samuelalmeida97442 ай бұрын
@@magicowos estou torcendo pelo sucesso do seu game irmão!! Pra cima
@ribeiro-r32 ай бұрын
A proposta é boa, magico. Fico no aguardo do beta, tmj!
@rafael7106Ай бұрын
Esse jogo parece que vai ser do caralh@ eu so espero de verdade que a micro transação nao seja o forte dela como é no ddtank, q ou vc farma por 3 mes um item ou gasta 800 pila. Tudo de sucesso pro seu game e eu serei um dos que tentará obter as armaduras vermelhas do lançamento hehehe
@brunoalves74433 ай бұрын
O jogo promete bastante, estarei lá quando lançar
@magicowos3 ай бұрын
@@brunoalves7443 te espero lá 🫱🏻🫲🏼
@guilhermesantos33013 ай бұрын
rapaz, isso tá muito bom! Tô ansioso.
@magicowos3 ай бұрын
@@guilhermesantos3301 Estamos todos ansiosos para lançar logo o game
@RobertoCarlos-kr2ee2 ай бұрын
Mudança da arma conforme o fortalecimento tem que ter e focar no designer da arma.
@GustavoSilva-gf4nc3 ай бұрын
muito potencial, quando lançar vou jogar
@magicowos3 ай бұрын
Te espero lá
@oswaldomontanino2 ай бұрын
caí de paraquedas aqui e ja gostei do joguinho, ansioso pra poder jogar o beta final de ano
@brenoblannco62543 ай бұрын
Caraca, sensacional parece ser muito bom , ja nos deixou ansioso Mágico 😂
@magicowos3 ай бұрын
@@brenoblannco6254 já tem uma galera na espera
@_Coringa_3 ай бұрын
fiquei curioso estarei de olho
@magicowos3 ай бұрын
@@_Coringa_ os links das nossas redes sociais estão na descrição
@nicolasstorti88893 ай бұрын
projeto tá ficando legal mano, sucesso
@magicowos3 ай бұрын
Thanks. Vai sair um jogo TOP no final!
@joaovictor-mz8tb3 ай бұрын
jogo ta ficando perfeito mano, tu ja pode conta com a minha presença, ansioso pro lançamento!
@magicowos3 ай бұрын
Mal vejo a hora de fazer esse lançamento
@Paulinho2262 ай бұрын
pensa na comunidade Mobile, jogos assim tem futuro ja fiquei até animado com essa novidade sua
@esdrasfernandes15252 ай бұрын
Tá massa demais, não vejo a hora do lançamento, a jogabilidade parece ser bem completa.
@botafoguensetriste3 ай бұрын
Aulas!!
@magicowos3 ай бұрын
Muito da opinião dos jogadores estamos levando em consideração
@gabrielinvicto3 ай бұрын
Daora mano, parabéns
@magicowos3 ай бұрын
Vlwsss
@oJackhammer3 ай бұрын
Não vejo a hora do seu game mano, vou acompanhar cada etapa dessa jornada. Se continuar acompanhando o feedback da comunidade, vamos ir muito longe.
@magicowos3 ай бұрын
@@oJackhammer com certeza, o jogo é feito para os jogadores, então eles devem ser ouvidos
@theusz0213 ай бұрын
Coloca uma dificuldade maior em subir level, põe um sistema pra trancar level também
@magicowos3 ай бұрын
@@theusz021 em nosso jogo não terá sentido trancar lvl, e nas próximas atualizações pretendo liberar até o lvl 100+
@TerereB0y3 ай бұрын
Brabissimo
@magicowos3 ай бұрын
✌
@DouglasBernardino-c1i2 ай бұрын
Magico, eu queria muito passar uma recomendação que eu acho que você também vai concordar. Seria muito bom se o jogo fizesse a separação entre itens cosméticos e itens de atributo, para as pessoas buscarem os itens de atributos mais fortes, e podendo personalizar o visual do personagem independente disso, sabe. É muito triste nos rpgs onde a gente tem que escolher entre estar bonito ou estar forte, e sacrificar uma dessas coisas. Eu acho que isso enriqueceria muito a personalização do jogo. Tipo, a pessoa pode equipar uma arma com um bom atributo, mas ter a possibilidade de colocar uma skin por cima dessa arma, talvez. Eu também acho que seria positivo para o jogo se os jogadores conhecerem a matemática por trás do atributos. Por exemplo, eu não me recordo se no DDTank era conhecido exatamente a forma com que o FC era calculado matematicamente. É bom se os jogadores souberem tipo "eu tenho 100 de dano, o inimigo tem armadura que bloqueia 20%, então o dano q ele vai receber é de exatamente 80". E mano, uma coisa importante era que você considerasse um sistema de "piedade" ao tentar upar armas. Acontece que se algo tem 20% de chance de sucesso, há uma chance matemática (baixa) dela falhar INFINITAS vezes. Esse era um problema com a versão antiga do DDTank. Então seria algo como "o fortalecimento falhou em 200 tentativas, então na 201 é sucesso garantido", sabe? Finalmente, uma coisa que o DDTank errou no sistema de combate foi não torná-lo um pouco mais complexo além da questão do relevo do terreno e do vento. Sempre quis ver um mapa do ddtank com detalhes de complexidade no meio, como um "buraco negro" onde seu disparo é sugado. Ou algumas plataforma alienígenas onde seu disparo é refletido pra você, enfim, esses tipos de fantasias. Eu não jogo DDTank há muito anos, mas estou animado pra esse projeto porque eu imagino que vá ser um jogo que ouve a comunidade, já que você mesmo viu como é triste quando um jogo não ouve os jogadores (e no caso do DDTank, nem os moderadores) rsrs
@magicowos2 ай бұрын
@@DouglasBernardino-c1i essa questão dos itens peguei a ideia do God Of War Ragnarok, quando vc upar uma arma ou uma roupa pro último lvl, vai liberar a opção de “mutação” onde vc poderá escolher qualquer outro item do seu inventário para ser exibido. Sobre os atributos, temos tudo bem definido também, podemos tranquilamente compartilhar com a comunidade o funcionamento exato de cada um.
@DouglasBernardino-c1i2 ай бұрын
@@magicowos Entendo. Desculpa, eu tinha editado o comentário antes de você responder. O que você acha sobre as complexidades adicionais no meio das arenas? e Sobre o sistema de pitty (piedade)?
@magicowos2 ай бұрын
@@DouglasBernardino-c1i sobre os mapas, teremos sim alguns mapas interativos. Sobre esse sistema de piedade, não tinha pensado nisso não, mas pode ser uma opção, quando estivermos testando o sistema de up, se estiver muito difícil pode ser implementado sim
@DanielAteu3 ай бұрын
Uma sugestao, seria legal um sistema de forja de itens, onde vc teria que juntar umas qiantidade de materiais pra forjar determimado item, uma coisa q eu acho legal seria colocar esses sistema pra asas e armas, pois os itens de forja acabam se valorizando no jogo, podendo ser usados pra moeda de troca.
@magicowos3 ай бұрын
Sim, teremos um sistema de forja já na primeira versão. Terão itens que serão exclusivos desse sistema, a ideia é justamente que sejam itens valorizados e que todos tenham a mesma chance de conseguir, seja um jogador free ou não.
@FelipeRickyz3 ай бұрын
♥
@jonjon40273 ай бұрын
Manoooo mal posso esperar pra joga o wos, vai ser sucesso esse jogo, obrigado pela iniciativa de trazer pra nós um jogo que disponibilize uma jogabilidade parecida com DDtank, mas com uma pegada própria e mais balanceada. Uma pergunta, haverá mini mapa ou alguma forma de medirmos a distância do oponente?
@magicowos3 ай бұрын
@@jonjon4027 vamos tentar/testar a jogabilidade sem o mini mapa, se não fluir a gente implementa
@vitorrodrigues29693 ай бұрын
Curti a ideia de deixar alguns itens com quantidade fixada para sempre no jogo, afinal assim o valor dele varia bastante de acordo com a oferta e a demanda do momento, muito interessante!
@magicowos3 ай бұрын
Exatamente, a ideia é fazer com que as contas e os itens se valorizem com o tempo
@CarlosSilva-bn3cu3 ай бұрын
boa amigo ainda jogo ddtank mas infelismente e um jogo que não da vi o seu video gostei ancioso pro lançamento
@michaeldouglas10583 ай бұрын
Nao tendo tiro de delay ta bom
@magicowos3 ай бұрын
Terá sistema de delay sim, porém bem diferente do que é no ddt, aqui o delay será previsível, baseado na quantidade de mana/habilidades
@michaeldouglas10583 ай бұрын
@@magicowos cara, acho isso tão ruim pra proposta do jogo
@magicowos3 ай бұрын
@@michaeldouglas1058 acho necessário, porque isso faz com que se crie técnicas de combate. Fiz uma enquete perguntando se o pessoal preferiria com sistema de delay ou apenas jogadas simples, a votação ficou quase que 100% para sistema de delay
@cesarrodrig373 ай бұрын
Parabéns pelo projeto amigo, Jogava DDtank desde o começo desde a versão 2.0 Saudades dessa época... Gostaria de Saber se terá as famosas pedras de fortalecimento lvl 1 ao lvl 6, Spar e Leilão como antigamente, acredito que muita gente dessa época nostálgica voltaria a jogar, claro que com novas funções novas mais seria interessante. Outra coisa que gostaria de ver novamente é a antiga praça inicial do jogo ancioso pra ver, a unica coisa que sentiria falta ai é do boneco deitadinho kkkk Mais Lhe desejo muito sucesso! Você está de parabéns! e que Voltemos a nostálgica era Ddtank em uma versão mais balanceada.
@magicowos3 ай бұрын
@@cesarrodrig37 a tela inicial será no estilo cidade/ilha como era no ddt antigo e o modo de upar armas será com pedras de lvl 1 ao 5 baseado em sorte, % de sucesso
@igbarross3 ай бұрын
Vim ver o vídeo sobre o seu jogo após assistir o vídeo anterior onde você se despediu oficialmente do DDTank. Como você disse, o jogo não será uma cópia ou uma versão modificada do DDTank que nós conhecemos. Pelo visto, você pegou apenas a mecânica do jogo, estilo, jogabilidade, mas terá algumas diferenças e alterações, como os gráficos, estilo dos bonecos, dos mapas, dos itens, etc. É realmente bem diferente do que nós conhecemos, apesar de possuir a mesma forma de jogar, mas visualmente aparentemente é bem diferente. Mas, achei interessante o fato de você ter se comprometido a criar o seu próprio jogo, se dedicar, e buscar de fato melhorar tudo o que você já sabe e conhece sobre esse estilo de jogo. Ficarei no aguardo da versão beta, estarei acompanhando o canal e as novas atualizações sobre o jogo, irei jogar, espero que eu realmente goste do jogo, assim como eu gosto de DDTank. Se você conseguir criar um jogo baseado com ele, mas mesmo que diferente, mas seja muito mais elaborado, melhorado, evoluído, etc. Um jogo que dê para todas as pessoas e públicos jogarem e se divertirem sem a discrepância que está o DDTank hoje em dia, acredito que possa ter um potencial muito grande de dar certo, e espero que dê. Tmjjj mano, sucesso!!
@magicowos3 ай бұрын
@@igbarross obrigado pelo comentário. Se você curte o estilo de jogo do ddt tenho certeza que irá adorar WOS
@willTEC.2 ай бұрын
Vai lançar quando?
@magicowos2 ай бұрын
@@willTEC. até final do ano lançamos um beta e provavelmente ano que vem a versão oficial
@AkiSempai_21 күн бұрын
Mano essas armas de fogo e muito estranho para um jogo com uma temática mais fantasia, tipo no ddtank as armas classicas eram muito legais, pois não remetia a vida real, agora tu faz uma armadura de fogo super legal e uma arma, percebe que não relaciona com a temática do jogo? A parte do visual ser todo liberado também acho ruim, porq tira o objetivo estético dos jogadores, teu jogava um game quando era mais novo que tinha um sistema de vip que liberava toda essa parte estética no jogo, isso é bom até para você. Acho que você deveria fazer alguns itens estético livre e outro trancados apenas para vips, também a parte das tinturas entraria nesse pacote de vip. Bem isso é minha opinião
@jonjonessaas3 ай бұрын
massa
@magicowos3 ай бұрын
✌
@lixangeloАй бұрын
vai ter conquistas? pela steam?
@wellingtoncova65743 ай бұрын
toop
@magicowos3 ай бұрын
🤜🤛
@douglasaraujo64826 күн бұрын
Alguma notícia do jogo?
@magicowos25 күн бұрын
@@douglasaraujo648 houve um imprevisto que acabou atrasando todo o desenvolvimento, o beta que era pra sair agora em dezembro possivelmente deve sair em janeiro
@douglasaraujo64825 күн бұрын
@magicowos certo, só queria saber como está o desenvolvimento do jogo, esperarei até janeiro
@xRevolTaYT3 ай бұрын
Top, o jogo vai ser grátis ou terá que compra ? Espero que lance logo, ansioso pra joga 😁
@magicowos3 ай бұрын
Será grátis para baixar e jogar e terão opções de compras opcionais dentro do jogo
@douglasaraujo6483 ай бұрын
salve mágico, vai ter CF e se tiver quais horários será? já estou juntando grana pra pegar o conjunto épico kkkk
@magicowos3 ай бұрын
Sim, vamos ter um chefão com a lógica do CF onde vários jogadores se juntam para derrota-lo. Porém, não na primeira versão, que será uma versão mais simplificada onde focaremos em testes e ajustes. Logo após, nas versões seguintes iremos adicionar este chefão, mas ainda não temos horário definido, provavelmente iremos abrir enquete para que a comunidade escolha.
@matheusfiorote80393 ай бұрын
Por favor amigo fala que vai ter para mobile, eu tenho preguiça de jogar no Pc kkkkkk
@magicowos3 ай бұрын
@@matheusfiorote8039 vai sim, mas no início será apenas PC, depois eu estive estável e corrigido começamos o desenvolvimento da móbile
@matheusfiorote80393 ай бұрын
@@magicowos esse ano lança ainda ?
@magicowos3 ай бұрын
@@matheusfiorote8039 pelo menos uma versão beta com certeza sim
@matheusfiorote80393 ай бұрын
@@magicowos top
@cesarrodrig373 ай бұрын
Uma pergunta Futuramente terá uma versão Mobile?
@magicowos3 ай бұрын
@@cesarrodrig37 sim, quando a versão de pc já estiver toda estável e corrigida, começaremos o desenvolvimento da móbile
@Charles-lh5qq2 ай бұрын
Por que está em ingles?
@magicowos2 ай бұрын
@@Charles-lh5qq o desenvolvimento é feito em inglês, mas o jogo será lançado tbm em português
@Mundo_Top_53 ай бұрын
O jogo tem muito potecial pra Ser o top , uma Duvida O personagem vai fica em pe no mapa ou vai ser estilo ddtank deitado ? Se for em pe acha wui vai fica meio esquisito a movimentacao nao ? Mais o jogo vai ser top 🙌
@magicowos3 ай бұрын
O personagem ficará em pé
@oprofessors7Ай бұрын
Cadê o game?
@magicowosАй бұрын
@@oprofessors7 o Beta está quase pronto, falta terminar algumas telas, implementar e corrigir alguns detalhes, acredito que até o final do mês dê certo
@oprofessors7Ай бұрын
@magicowos show ansioso pelo game
@Rokiory3 ай бұрын
tem mt potencial esse game porem vou dar uma sugestão, o estilo de arte dos personagens ta parecendo mt com o jogo do scribblenauts n sei se isso pode dar algum b.o no futuro mas eh bom vcs darem uma olhada nisso, e pro sistema de troca de itens seria bom se todos fossem ilimitados e sem tempo de expirar, q sao mecanicas datadas e frustrantes e tmb seria legal um sistema de troca de itens estilo pokemon, onde vc coloca o item num sistema pedindo outro item em troca, ai alguem no mundo q queira o item q vc ta dando e tem oq vc quer vai la e troca enqt o seu item estiver lá kk espero q tenha dado pra entender... kkk mas eh isso estou ansioso pra jogar esse game haha
@magicowos3 ай бұрын
Boa sugestão, não tinha pensado em um sistema de trocas assim, pra primeira versão acho que não vai dar tempo de fazer, mas para as próximas atualizações vou apresentar a proposta pra equipe. Sobre os personagens, eles são parte de um pack que compramos, então temos o direito de uso sobre eles, optamos por comprar o pack de personagens pra acelerar a entrega da primeira versão, mas depois que o jogo já estiver rodando e gerando lucro, ai vamos começar a fazer personagens autorais.
@Mundo_Top_53 ай бұрын
Top essa Sugestão evita Aquela coisa chata de ser enganado
@marcinho73763 ай бұрын
Magico e mt caro lançar um jogo nesse naipe que vc esta fazendo?
@magicowos3 ай бұрын
Bastante, claro que pode variar muito de acordo com o que quiser fazer, mas é um investimento de 6 dígitos
@Bruuuhs473 ай бұрын
Não terá mini mapa?
@magicowos3 ай бұрын
Inicialmente não, até pra evitar que façam um aimbot, mas vamos testar e ver o que a comunidade acha. Minha ideia é fazer parecido com jogos MOBA tipo LOL por exemplo, onde vc pode tem um botão pra travar e destravar a tela, quando travada a câmera acompanha o personagem da rodada e os tiros, quando destravada vc pode arrastar o mapa como quiser.
@Bruuuhs473 ай бұрын
@@magicowos mas tipo, como será o sistema para medir e ter um tiro preciso, eu jogo sem aimbot no Ddtank, mas me baseio 100% no mini mapa para ter tiros precisos contando as distâncias
@jonjon40273 ай бұрын
O jogo estará disponível pra rodar no Linux tb?
@magicowos3 ай бұрын
Sim
@maicoramos473911 күн бұрын
Qual eo nome do jogo?
@magicowos11 күн бұрын
@@maicoramos4739 vai ser world of shooters (wos)
@raultorres66193 ай бұрын
essas splash arts não pode dar problemas bro? Joguei um jogo mobile que era exatamente iguais
@magicowos3 ай бұрын
@@raultorres6619 Utilizamos um pacote de personagem comprado na loja da Unity mesmo, então não pode gerar problemas não. Optamos por comprar o pacote pronto justamente para acelerar o desenvolvimento e também para diminuir o custo inicial do projeto, mas depois que o jogo já estiver rodando e gerando lucro, aí focamos e criar personagens autorais
@raultorres66193 ай бұрын
@@magicowos show então, sucesso nesse projeto e podem contar comigo como jogador!
@Krysanonimus3 ай бұрын
A pergunta que não quer calar é pro celular ou computador?? Não tenho computador.
@magicowos3 ай бұрын
Será para os dois, a primeira versão será para PC, mas vamos ver a possibilidade de lançar pelo menos um App não oficial junto pra conseguirem jogar no cel, mas logo que a primeira versão sair a gente já começa o desenvolvimento da versão oficial mobile
@thiagosergio10703 ай бұрын
Tem previsão de lançamento? Assisti ao video mas posso ter pulado essa informação
@magicowos3 ай бұрын
Não tem uma data definida, a nossa expectativa é conseguir lançar até o final do ano, mas pelo menos um beta aberto eu garanto que até dezembro sai
@marcinho73763 ай бұрын
@@magicowosPretende lançar para Android Magico? Publico de celular e bem grande
@magicowos3 ай бұрын
@@marcinho7376 Sim, desde a concepção inicial da ideia já pontuei que deve ser um jogo multi plataformas, primeiro vai sair a versão de PC e depois a versão mobile
@rickzin07793 ай бұрын
Vai ser so pra pc?
@magicowos3 ай бұрын
@@rickzin0779 A primeira versão sim, mas logo que for lançada já iremos começar o desenvolvimento da versão móbile
@bazirjoga52853 ай бұрын
Só de ser jogador de ddtsnk ja nem quero kkkk até imagino os eventos, consuma 2000$ pra ganhar isso blablabla
@magicowos3 ай бұрын
@@bazirjoga5285 a proposta é justamente ser o contrário do DDTank, ser um jogo bem mais acessível, bem mais barato, não passaremos nem perto de um evento com valor de 2000
@Jpjuniorss3 ай бұрын
Eu sinceramente achei meio tosco, mesmo sendo algo inicial e de teste, pq foge mt das animaçoes do ddtank, é igual o cara que é acostumado a jogar freefire e parte pra um jogo de tiro não muito elaborado. Más deixo aqui meu apoio.
@magicowos3 ай бұрын
A ideia não é fazer um jogo exatamente igual ao ddtank, até porque se não poderia gerar problemas, e como eu falei, ali é so uma versão de testes, só o básico do funcionamento. E como não tenho nenhum patrocínio, tudo está sendo pago do meu bolso e do meu sócio, o orçamento é limitado e temos que fazer o melhor possível com o valor que temos. Após o jogo ser lançado e começar gerar lucro, ai pode pegar e reinvestir para melhorar o jogo de forma geral.
@marcinho73763 ай бұрын
Slc eu achei o jogo bem dahora msm sendo bem inicial
@scoonDEST3 ай бұрын
na moral mano ficou horrível kkkkk olha esses boneco
@magicowos3 ай бұрын
Gosto é algo muito pessoal nem da pra ficar discutindo isso, você não gostou mas eu gostei e várias outras pessoas também, infelizmente não tem como agradar todo mundo, mas com certeza com o tempo tudo será melhorado, para a versão inicial de lançamento com pouco tempo para produção e orçamento limitado esse foi o melhor estilo que conseguimos, depois que o jogo já estiver rodando e gerando lucros, quando a gente não tiver mais pressa pra entregar aí sim podemos focar em melhorar isso.