Ух! Сейчас самое развитие должно начаться! Выздоравливайте скорее!
@КропачевВасилийКүн бұрын
Скорейшего выздоровления, надеюсь, скоро продолжите радовать нас своими видео. И всё-таки, почему не сделать дополнительно три большие строительные конторы + одну контору снабжения + рембазу (СТоО) и несколько заправок, ведт если так вложиться, то можно за год по городу сдавать и кубышку держать на уровне 30 млн, даже половину долларов лучше конвертировать/потратить. Просто не понимаю, куда копятся эти денежные кубышки? Пока инфляция совсем всё не съела, надо вложить в развитие, кмк.
@AozoraAkira22 сағат бұрын
Я не тороплюсь, мне размеренный темп приятнее. Ну и чтобы много строить, надо сначала много запланировать, а планировать надо всё сразу в комплексе. Посмотрим, может при планировании портового города включу-таки паузу.
@КропачевВасилий21 сағат бұрын
@AozoraAkira но проблема же ещё и в инфляции, потом и на миллионы ничего не купить. Или сохраняете деньги на покупку лицензий для автозаводов? Тогда надо автозаводы строить с определенной поспешностью
@Arhi785 күн бұрын
Сделай ты уже краны и экскаваторы отдельными конторами, чтобы краны занимались дорогами автоматически!)
@AozoraAkira22 сағат бұрын
Тоже верно
@Arhi785 күн бұрын
"Механизм резервации пути" - ты так сильно надеешься на то чего не понимаешь и не знаешь работает ли вообще, что построил все опираясь на этот принцип) Слабоумие и отвага?)
@Arhi785 күн бұрын
И третий затравочный, пожалуй, еще напишу: Ты так быстро проектируешь, в каком-то чемпионате участвуешь?) Или игра так достала, что быстрей, быстрей?) Проектирование тут главный процесс. Надо получать удовольствие от оптимизации и эффективности разработанных схем, а не конвейер подлиннее, да пешеходный переход поглубже. Разработчики не просто так сделали здания с ебанутыми выходами и входами и за столько лет не исправились - те кто этого не понимают играют в моды. Ванила это в первую очередь тетрис, иначе бы у тебя готовые комплекты были бы производств - вход-выход. Особый вид мазохизма это компоновка производства. Поскольку игра статична, то придуманные один раз компактные схемы остаются навсегда, вариабельность только за счет ландшафта появляется = один раз надо хорошо сделать. То что ты вначале не пытался эффективно производства строить - сейчас превратилось в то что ты вообще болт положил. Свою схему города ты создал, но почему с производствами ты нового снеговика каждый раз лепишь и он получается все хуже и хуже с каждым разом?)
@КропачевВасилий5 күн бұрын
- Вы же построили отделение КГБ, товарищ генсек? - Да... - Так тамошние ребята быстро научат вас получать удовольствие от процесса проектирования! 😅
@AozoraAkira22 сағат бұрын
Не понял про быстро? Наоборот я никуда не тороплюсь.