Решил паралельно начать игру, но город буду строить по обе стороны реки, чтобы доступ к таможням был одинаковый. Спасибо за обзор.
@AozoraAkira6 ай бұрын
Спасибо за спасибо!
@vektor59646 ай бұрын
О новое видео ура товарищи👍
@MrEmbium2 ай бұрын
Я вот смотрю и думаю, а почему на данном этапе сразу сходу не построить открытое хранилище и склад с рефрижератором? По ресурсам там все вполне доступно, зато к заселению первого дома уже будет налаженное снабжение🧐
@AozoraAkira2 ай бұрын
Я пытался как можно быстрее заселить первых жителей, соответственно строил в первую очередь только самое необходимое для выживания, а потом уже с помощью своих жителей всё остальное. Потому что мне кажется, что на начале игры иностранные рабочие - это самое узкое место, которое тормозит всё строительство, и оно сразу начинает идти быстрее при наличии своих рабочих. Ну и как-то неприятно, когда попытка весь город построить заранее выливается в его заселение только через пять лет после начала игры. Хотя может быть и стоило бы в первую очередь построить нормальные склады под стройматериалы и гравий, что тоже ускорило бы дальнейшее строительство. Ну или если не в первую очередь, то хотя бы после обеспечения населения всем необходимым, а то я принялся строить заводы сразу и так хорошо отложил склады на потом, что это потом наступило уже только где-то перед строительством второго города.
@JustDux2 ай бұрын
Если у здания срок службы 20 лет - через 20 лет его надо сносить и строить новое? Или периодический ремонт продляет срок его службы?
@AozoraAkira2 ай бұрын
Если у здания срок службы 20 лет, то за 20 лет его износ достигнет 100% и оно рухнет. Но помимо просто времени износ может добавляться от пожаров и землетрясений. Ремонт позволяет снизить износ зданий до 0% сколько угодно раз, поэтому при регулярном ремонте здание может стоять сколь угодно долго. А вот с транспортом всё сложнее: у него после каждого ремонта остаётся всё больший и больший процент износа, который уже не ремонтируется, поэтому рано или поздно придётся транспорт утилизировать и менять на новый. Однако, у меня в Релизной Республике уже 1990 год (начинал с 1960-го), и до сих пор транспорт менять не приходилось, так что это довольно медленно накапливается.
@TFYGE6 ай бұрын
прекрасные 40 мин (потому что скорость воспроизведения х3) топового контента 🎇🎇🎇
@AozoraAkira6 ай бұрын
Тоже вариант ¯\_(ツ)_/¯
@Nrus1773 ай бұрын
На 1.5
@Marlen_Mini6 ай бұрын
Видосы чаще чем маты у сапожники
@AozoraAkira6 ай бұрын
Спасибо, стараюсь :-)
@gennadiytkachev11645 ай бұрын
Когда ты удалил все постройки, с левого берега я сразу подумал что зря, можно было с "колёс" Построить деревяный мост, возможно это заняло бы больше игрового времени, но реальное время ты бы сэкономил
@AozoraAkira5 ай бұрын
Чем бы я его строил? Для строительства деревянного моста нужны: гравий, бетон, доски. А значит, чтобы это привезти, нужны самосвал, бетономешалка и бортовой грузовик. На натовской таможне в 1960м году ничего из этого не продаётся. И по реальному времени я никуда не спешу. У меня цель сэкономить как раз время игровое, чтобы успеть до первой зимы заселить собственных жителей.
@alex_m23796 ай бұрын
Я в первый раз когда увидел новое дополнение не в купил за биомес,потом уже залез в гугл и понял что биомс
@andreypilot3 ай бұрын
Очень долго и медленно.... почему не включаешь ускоренный режим времени?
@AozoraAkira3 ай бұрын
Ускоренное время можете включить сами в настройках воспроизведения, а я никуда не тороплюсь. Я когда канал создавал, даже думал не назваться ли Неторопливый Гейминг... Я и так дальше планирую новые города и промышленности при идущем, пусть и не ускоренном времени. Играл бы не на запись, а как мне комфортно - при любом планировании ставил бы паузу. Ну такой вот я...
@andreypilot3 ай бұрын
@@AozoraAkira ну ты же пилишь видос для зрителей, правильно?)) Соответственног должен учитывать их интересы. Когда для себя, там вопросов нет. Но зрителя надо не только заинтересовать видосом, но и удержать его, чтоб он смотрел максимально долго. А зрителю не интересно смотреть каку тебя транспорт двигается еле-еле. Он простой уйдет через несколько минут. Да, будут те, которые несмотря ни на что, будут до конца смотреть (как я, например), но это крайне малая часть. Включать ускорение - тоже не вариант. Не все можно расслышать. Поэтому лучший вариант, точнее вариантов два: либо увеличивать скорость игры, либо снимать без коммента при обычной скорости, а при монтаже, писать сверху закадровый комментарий к игре ))
@AozoraAkira3 ай бұрын
@@andreypilot Я и учитываю, насколько могу - играю большей частью без паузы с тех пор как первый раз время запустил. И так постоянно что-то происходит, за тем следи, про это не забудь, где-то между делом новые города надо планировать успевать. Ну я дальше с какого-то момента стал ускорять именно когда жду пока конкретный транспорт доедет из точки А в точку Б. А так и без того за всем в игре не успеваю...
@ShummaxerShum5 ай бұрын
Выяснить потребность людей в одежде и ещё почти не реально, оно разное, электронику вообще может улететь на х2 потребление
@AozoraAkira5 ай бұрын
Ну, я вот тут вот выяснял: kzbin.info/www/bejne/h3amqIyfdq6lhMU Электроника - да, потребность в ней со временем растёт, это так и задумано. По мнению разработчиков, если раньше ты покупал один 15кг телевизор, то теперь ты покупаешь за тот же срок 30 кг планшетов.
@АлександрКнязев-ы6п6 ай бұрын
Провода в городе в землю закапывай. Мешать не будут.
@AozoraAkira6 ай бұрын
Здравая мысль! В первом городе я ставил цель как можно быстрее построить всё необходимое, чтобы можно было запускать жителей, так что не стал тратить лишнее время на закапывание проводов, а вот в следующий городах надо будет не забыть воспользоваться.
@беркут-б4и5 ай бұрын
Припять за 16 лет отгрохали а тут слегка темпы ускореные
@MrEmbium2 ай бұрын
Нужно ещё учесть, что производство уже было готово, все что нужно было - это завозить стройматериалы на стройку и никакие кредиты не нужны😅