【X編1】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラX~SP】

  Рет қаралды 96,616

スマブラの歴史(ムタマ)

スマブラの歴史(ムタマ)

9 ай бұрын

久々にステージギミックです
X編その1
順番は適当ですドルピックはハショりました
↓ステージギミック64編
• 【64編】ステージギミックの強さの変化を追っ...
↓ステージギミックDX編1
• 【DX編1】ステージギミックの強さの変化を追...
↓ステージギミックDX編2
• 【DX編2】ステージギミックの強さの変化を追...
↓ステージギミックDX編3
• 【DX編3】ステージギミックの強さの変化を追...
↓ステージギミックDX編4
• 【DX編4】ステージギミックの強さの変化を追...
スマブラの歴史マイリス
• スマブラの歴史【History of Smash】

Пікірлер: 58
@LawF
@LawF 9 ай бұрын
こういうのって予算も割いてるしクリエイターの努力の結晶なのに プレイしてると大抵感覚でしかとらえてないから この動画が作られることでスタッフへの感謝も非常に強くなる
@user-cy3zh3er2w
@user-cy3zh3er2w 9 ай бұрын
シェルターの取り合いの大乱闘感大好き
@user-ml7pw2gl3x
@user-ml7pw2gl3x 9 ай бұрын
パーティゲームなんだからステージギミックは理不尽に死ぬくらいの大味が楽しい ファイターが関わらないと撃墜しないのは物足りないなぁとは感じる
@TBT_Goodra
@TBT_Goodra 9 ай бұрын
パラサイトクイーンがただ後ろに鎮座してるだけの癒し猫で草
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 9 ай бұрын
ぢゆしすき
@Insider-trading
@Insider-trading 9 ай бұрын
マリオサーキットのモニターがDS下画面タッチした時の再現がされててこれまた懐かしい。
@miura-nm7xq
@miura-nm7xq 9 ай бұрын
4:15のずっと鳴いていてうるさいで吹いたw
@user-if1re1hr3y
@user-if1re1hr3y 9 ай бұрын
大体のギミック近代化すると弱くなってる印象だけど溶岩クソつよ なんなら逆にfor以前はガード出来たなんて知らなかった…
@thats4226
@thats4226 9 ай бұрын
背景とか作り込みがスゴい
@gmail3885
@gmail3885 9 ай бұрын
この人の動画は毎回興味深い内容で面白い
@user-oz1ke7uo7u
@user-oz1ke7uo7u 9 ай бұрын
spのノルフェアは横からの溶岩滝がくる最中に溶岩の中にシェルターがでた場合、CPUが逃げ場を無くして動きが止まる不具合的なのが発生します。
@ceeema
@ceeema 9 ай бұрын
デデデランよく主催するので、本当こういう動画助かります🙇‍♂️
@f_5309
@f_5309 9 ай бұрын
ノルフェアとかフリゲートとか Xのステージは神ステが多い。 あとSPの溶岩ギミックは横から来るものだけガードできます なんならジャスガでやり過ごせます
@user-ty7vo6rs7b
@user-ty7vo6rs7b 9 ай бұрын
うおおおマジで待ってた!ありがとう!!
@abcd-54d3pc68t
@abcd-54d3pc68t 9 ай бұрын
横からくる溶岩を三回ジャスガするの好きだった
@gatikun
@gatikun 9 ай бұрын
また楽しみが増えた
@user-po9px7wu1h
@user-po9px7wu1h 9 ай бұрын
Xはゲームシステムの影響かギミックがそこまで脅威に感じなかったな むしろ無限に受け身できたからちょっとした事故すら面白かった
@user-hg3tt3nw6i
@user-hg3tt3nw6i 9 ай бұрын
うぽつです!
@TP-cw5ge
@TP-cw5ge 9 ай бұрын
フリゲートオルフェオンの警告音はガチでトラウマ
@viewexplorerselena2949
@viewexplorerselena2949 9 ай бұрын
エイトクロスサーキットがモデル…とはいいつつもコースの形状が似てるだけでビジュアルとBGMは全然違うんだよなあ…
@user-hj1dw4st8No2
@user-hj1dw4st8No2 9 ай бұрын
昔ノルフェアでメタルと重いを付けて溶岩に入って遊んでたのを思い出した あの頃は終点を選ぶ方が稀だった
@17071
@17071 9 ай бұрын
ノルフェア好き
@weissagen
@weissagen 9 ай бұрын
オルディン大橋のちっちゃいほうのブルブリン、弱い攻撃をすると足を止めるのでタル爆弾の爆発が当たらないようにできるんだけど アホなのかそのまま穴に落ちていってしまう…
@yukioinosaki0304
@yukioinosaki0304 6 ай бұрын
ノルフェアの津波はジャンプが高いキャラなら上に逃げれば避けられる
@mt.7656
@mt.7656 9 ай бұрын
昔から思ってたけどフリゲートオルフェオンの反転ギミック地味に謎だよな 原作にそんなん無いし
@mania3786
@mania3786 9 ай бұрын
停電もしないし浮遊床もない
@weissagen
@weissagen 4 ай бұрын
停電も浮遊床もアイスバレイの基地にならあるけど、ここはステージにするのにパンチが弱かったんかな
@user-qo6ht5wz8b
@user-qo6ht5wz8b 9 ай бұрын
浮身の歴史をやってほしい
@user-rq9uo6ns1o
@user-rq9uo6ns1o 9 ай бұрын
ノルフェアの津波 画面内にしか判定ないから 津波がきたら 僕たちはみんな揃って 画面の上まで上昇してた
@Snkra304
@Snkra304 9 ай бұрын
大橋でプリンでっかくして遊んでたわ 懐かしい
@user-sl3on3xt3g
@user-sl3on3xt3g 9 ай бұрын
forはまだHDの質感を生かしきれてない感じがある
@RADON3
@RADON3 9 ай бұрын
ノルフェアの溶岩津波ガードで防げるの知らなかった
@user-tf9gl2xd3f
@user-tf9gl2xd3f 9 ай бұрын
プログラマー「アスファルトのタイヤの跡付ける必要あるかな?」
@user-bx5vn7vh2h
@user-bx5vn7vh2h 9 ай бұрын
友人の「次オルディン大橋ね!!」を聞いてからデデデピックしてた青春時代
@UB-BURST5011
@UB-BURST5011 9 ай бұрын
溶岩ガードできるの知らなかった
@MUSONful
@MUSONful 9 ай бұрын
一番最後のバンカズ納得いかん(#^ω^)無敵判定め…
@zumariofan
@zumariofan 9 ай бұрын
溶岩津波、SPまでガー不じゃなかった割にガード削りも大したこと無いな…
@rpg4258
@rpg4258 9 ай бұрын
パラサイトクイーンの原曲なんで無くなったん???
@user-yx9cg6ol6g
@user-yx9cg6ol6g 9 ай бұрын
失踪したと思ってたからよかった
@zzzzzzzzwww
@zzzzzzzzwww 9 ай бұрын
無マリオ殺されるの笑えてくる
@user-nn3mw8lh6s
@user-nn3mw8lh6s 9 ай бұрын
ポケモンDLCが出たね! さぁ叩こう
@heyitsAOI
@heyitsAOI 7 ай бұрын
4:07 shield break into goblin trot off stage
@ceeema
@ceeema 9 ай бұрын
8:35 高い位置にいればやり過ごせます!
@user-nr2qv4dq8w
@user-nr2qv4dq8w 9 ай бұрын
SPのノルフェアの津波は画面上の方(ルーペ)までいくと躱せますよ
@Shiso0106
@Shiso0106 9 ай бұрын
7:00
@user-oc2ot9ze7m
@user-oc2ot9ze7m 7 ай бұрын
X時代のノルフェアで横から溶岩が来る時マルスが溶岩の中で ガード ↓ カウンター ↓ ガード で生き残ってる人居てすげーって声出たの思い出した
@user-ol6yt9ln1l
@user-ol6yt9ln1l 9 ай бұрын
なんでドルピックはしょったんだろ?
@user-ox2mp2ow9p
@user-ox2mp2ow9p 9 ай бұрын
新動画やったね
@goroumido7952
@goroumido7952 9 ай бұрын
スマブライズムは流行らせろ!
@infernodarkness5352
@infernodarkness5352 9 ай бұрын
ファイターに衝突するだけならカートが微動だにしないあたり、各ファイターの耐久力はバナナや偽ボックス以下かよ
@user-qc2ih4ss6k
@user-qc2ih4ss6k 9 ай бұрын
相変わらず細かい作りになってるのね...その時間の10%でいいからキャラ調整に割いてくれてもよかったけどな
@user-zq2lu8my8m
@user-zq2lu8my8m 9 ай бұрын
背景のグラフィックとキャラ調整するスタッフは別でしょう
@user-ni4nq5md5o
@user-ni4nq5md5o 9 ай бұрын
1ムタ
@user-ve6no4ei9x
@user-ve6no4ei9x 9 ай бұрын
2ムタムタ
@JENOjeno4
@JENOjeno4 8 ай бұрын
クソみたいな仕掛けだらけで終点一択アイテム無しこそ至高と気付かされる高貴な格闘ゲームの動画
@user-ev2jc4je9n
@user-ev2jc4je9n 9 ай бұрын
むえむ撃墜って言えよオラァン
【X編2】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラX~SP】
8:16
【DX編3】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【DX~SP】
8:58
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 146 М.
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 11 МЛН
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 63 МЛН
【Part1】ForパルテナはSPでどう魔改造されたのか?【スマブラFor→SP】
6:40
RIDDLES KAZUYA is GOD TIER! | Smash Ultimate
8:50
破壊兄弟【スマブラSP】
Рет қаралды 214 М.
【DX編1】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】
11:08
マリルイ下強最弱ランキング【スマブラ64~SP】
4:16
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 88 М.
【Part2】ForパルテナはSPでどう魔改造されたのか?【スマブラFor→SP】
7:25
【DX編4】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】
5:47
【Part9】スマブラforカスタム技大解説【ドクター&ファルコ】
10:02
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 685 М.
【DX編2】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】
11:04
【Part21】スマブラforカスタム技大解説【パルテナ&パックマン】
12:21
スマブラの歴史(ムタマ)
Рет қаралды 624 М.
Отмечай День Рождения WoT Blitz Вместе с Нами!
1:27:05
WoT Blitz Без Границ
Рет қаралды 156 М.