X-COM: UFO Defense [UA] Проходження/Let's play. Складність "Надлюдина/Залізна людина" (ep 7)

  Рет қаралды 133

ЮНІОРСЬКА ІГРОВА КІМНАТА

ЮНІОРСЬКА ІГРОВА КІМНАТА

Күн бұрын

X-COM: UFO Defense - це гра у якій поєднано симулятор будівництва і управління із тактичною покроковою стратегією.
Дія гри починається 1999 роком. Занепокоєні частими появами НЛО, викраденнями людей прибульцями, уряди Землі засновують підрозділ X-COM, який покликаний захистити людство від позаземної агресії. Ми виступаємо у ролі керівника цього підрозділу.
Прибульці атакують міста, несучи смерть і руйнування, будують таємні бази на Землі та ведуть підривну діяльність, впливаючи на політику всіх держав.
Нам потрібно забезпечити захист людства від навали інопланетян.
Гру можна придбати тут: store.steampow...
До Вашої уваги проходження (Let's Play) гри X-COM: UFO Defense (ep 7) на максимальному (Hard) рівні складності "Надлюдина/Залізна людина".
Приємного перегляду. Оцінюйте відео. Підписуйтесь на канал.
Discord: / discord
Donate: Підкинути гривенку для розвитку каналу:
MonoBank: 4441 1111 4942 7365

Пікірлер: 34
@marchenko86
@marchenko86 4 күн бұрын
періодично ти бачиш на сканері власних бійців і вважаєш, що то вороги) сподіваюсь, в подальшому ти з цим розібрався)
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 4 күн бұрын
У подальшому розібрався))) Дякую. Хоча треба по правді сказати інколи забуваю сканерами користуватись і в тарілках особливо буває через це 1, а інколи двох оперативників втрачаю(((. Але я намагатимусь виправлятись і бути уважнішим)))
@marchenko86
@marchenko86 4 күн бұрын
@@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА варто дивитись сканер на початку ходу щоб не плутатись в тісноті де свої, де чужі, тобто доки свої ще не рухались) для тарілок і приміщень - імба.
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 3 күн бұрын
@@marchenko86 Дякую за пораду. Саме так тепер і роблю - правда не зовсм розумію чому Літаючих не бачить сканер, напевно через те що вони не завжди на 1му рівні перебувають.
@marchenko86
@marchenko86 3 күн бұрын
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА ну по ідеї йому байдуже як саме пересувається ціль. головне щоб рухалась. а ще дуже корисна в опенхсом кнопка альт. показує хто куди дивиться. а після сканування - ще й клітинки де шось виявлено, при чому щось не наше. прям на екрані звичайного вигляду поля бою. сам я не користувався. але в описі це є. спробуй. ну і ще, розмір крапок в сканері пропорційний 1) розміру цілі, що логічно 2) кількості зроблених нею кроків.
@marchenko86
@marchenko86 3 күн бұрын
@@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА а, і ще я б радив дивитись сканер на другий хід. все оно купа людей стоїть сачкує. а так можна спалити якщо якась наволоч під кораблем тусить)
@StalkerBolts
@StalkerBolts 15 күн бұрын
У вас база прибульців в Арктиці. Направте туди перехоплювач для патрулювання. Правда на такому рівні туди лізти рано - бо будуть 100% втрат
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 14 күн бұрын
Глянути можу, проте поки ризиковано. Буду мати наувазі стосовно розміщення бази на майбутнє і як буде команда сильна - полечу туди. Дякую.
@StalkerBolts
@StalkerBolts 15 күн бұрын
У мене зазвичай першим віїжджає танк. Він прийме на себе перший постріл, і розвідує. На ранніх етапах це дуже корисна штука
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 14 күн бұрын
При тренуваннях до цього проходження у мене постійно танк вбивали практично на виїзді і я просто викидав 480 к, а це наразі дуже боляче б’є по фінансах на такому рівні складності. У перспективі я звісно буду користуватись танками.
@StalkerBolts
@StalkerBolts 13 күн бұрын
@@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА можливо. Бо я грав на меншому рівні складнощі, і там танк переживав перший постріл (а боєць - ні)
@draugran1520
@draugran1520 12 күн бұрын
@@StalkerBolts на рівні складності суперлюдини танк лопається від 2-х пострілів з важкої плазми. Типо поки бігають сектойди з ружжами це все ще так собі. А коли вже ктось посерйозніше як тут почалось - то він легко відлітає. В класичному ХСОМ трішки пізніше у НЛО була важка зброя. А тут я дивлюсь вже в проходженні як не балістика, так важка плазма майже у кожного.
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 12 күн бұрын
@@StalkerBolts На максималці реально прибульці і сильніші і далі бачать, і що саме погане вони врази точніші(( Проте я не здаюсь і по троху пристосовуюсь))
@marchenko86
@marchenko86 4 күн бұрын
не знаю, що там у тебе зараз, бо тіки наздоганяю по серіям (по коментам думаю помітно). і цьому наздоганянню дуже заважає черездупний порядок відео в плейлисті. але все ж напишу, що в інвентарі (праворуч) є дуже зручні кнопки для збереження і завантаження шаблону. навіть якщо треба трішки по різному зробити сетап різним бійцям, зручно завантажити шаблоні перекласти що треба, а не тупо все руками розпихувати.
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 4 күн бұрын
Перепрошую, проте перевірте у себе налаштування відображення плейлиста - у мене всі серії йдуть попорядку із самого зверху найновіша, із самого низу перша серія. Стосовно кнопки знаю (дякую) , просто якось завжди любив копошитись у такі речі ))) Потім налаштую всіх (практично) інвентар і стане менше таких дій))
@marchenko86
@marchenko86 4 күн бұрын
@@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА ну по1ше нормальний порядок серій це вгорі перша, і вниз пішли новіші. бо саме в такому порядку (згори донизу) ютуб програє їх автоматично. по2ге наразі вгорі першою стоїть ер14, потім ер13, ер12 ... і так до ер1, а потім в самому низу раптово йдуть ер15 та ер16. коротше воно і не по порядку і напрямок не той)
@marchenko86
@marchenko86 4 күн бұрын
@@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА бідний ютуб навіть пропонує подивитись наступною попередню серію через такий порядок в плейлисті)
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 3 күн бұрын
@@marchenko86 Зрозумів - гляну тоді свої налаштування)))
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 3 күн бұрын
@@marchenko86 Ну тут прибульці голову походу всім задурили ))))
@StalkerBolts
@StalkerBolts 15 күн бұрын
Інженерам краще виробляти/продавати лазерну гармату (авіаційну) - вона вигідніша за гвинтівку
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 14 күн бұрын
Я наразі співставив затрачені людино години і конти при виробництві і потім при продажу - мені здається так найшвидше кошти збільшуються - стосовно лазерної гармати корабельної подивлюсь. Дякую.
@StalkerBolts
@StalkerBolts 15 күн бұрын
Ментальний зонд можна продавати увесь - це безтолкова штука. Хіба що знадобиться коли полювати на прибульця-командира. А от компоненти НЛО не раджу. Воно знадобиться для своїх кораблів
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 14 күн бұрын
Зрозумів - матиму на увазі - при потребі коштів цим буду користуватись. Дякую за пораду.
@draugran1520
@draugran1520 15 күн бұрын
Оце в тебе втрат. 3 смерті на звичайну НЛО маленьку. Навіть не середню і не велику. Треба щось робить з одягом, а то так прокачатись не встигають люди.
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА
@ЮНІОРСЬКАІГРОВАКІМНАТА 15 күн бұрын
Звісно не обходиться без моїх помилок, проте і прибульці зрячіші ніж я і більш точніші, та ще ці літуни туди сюди шниряють у тій чи інші локації. Потроху рухаюсь у бік покращеної броні, а поки намагаюсь виживати і зачищати із тим , що є.
Герої 2. Проходження [UA]. Кампанія "Роланда". Врятуйте гномів (ep 16)
2:04:51
Кого Первым ИСКЛЮЧАТ из ШКОЛЫ !
25:03
Провальная Акция в Seven Eleven
00:51
Тимур Сидельников
Рет қаралды 2,7 МЛН
Last Person Hanging Wins $10,000
00:43
MrBeast
Рет қаралды 151 МЛН
Раннее христианство позднего Рима
2:30:39
ЛИПСИЦ: ИНТЕРВЬЮ БОГДАНУ БАКАЛЕЙКО 10.02.2025
46:55
ИГОРЬ ЛИПСИЦ
Рет қаралды 47 М.
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 823 М.
Age of Wonders [UA] Проходження. Кампанія Хранителів. Hard (ep 50)
57:21
ЮНІОРСЬКА ІГРОВА КІМНАТА
Рет қаралды 21
Кого Первым ИСКЛЮЧАТ из ШКОЛЫ !
25:03