新作ワイルズで復活?20年の歴史でリストラされた古き良きモンハンが懐かしい【総集編・作業用】

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テスタのゆっくり実況

テスタのゆっくり実況

Күн бұрын

Пікірлер: 63
@ヤマダユーリ
@ヤマダユーリ 5 ай бұрын
進入不可エリアではぎ取れなかったときの絶望感は異常だったので二度と復活しないでほしい
@オタガン
@オタガン 5 ай бұрын
正直もう素材要らないってなってても凄く腹立たしい、剥ぎ取り忘れは全然気にならないのに。
@nsd-uw2yh
@nsd-uw2yh 4 ай бұрын
20代の社会人になってから職場でモンハンが流行って、先輩は家に集まって飲みながら深夜までやるし、同僚は週5で泊まり込んで一緒に出勤してたし、あんなにドハマリしたのは後にも先にもなかったな。
@小橋ケンタ
@小橋ケンタ 4 ай бұрын
マグマの中のモンスターにトドメを刺してくれたオトモの思い出は今でも褪せることなく思い出せるぜ…
@Kageto_holoLOVE
@Kageto_holoLOVE 4 ай бұрын
帰還したら解雇候補に入るヤツですね
@かいにんさいと
@かいにんさいと 5 ай бұрын
"水中戦の復活を熱望" とかいうモンハン発売前の風物詩。 どーせないんだろうなぁ
@misa9174
@misa9174 5 ай бұрын
運搬クエ好きすぎて、友達全員分代打でクリアした思い出。ワールド〜の運搬は優しくてやや物足りない笑
@marlop6823
@marlop6823 5 ай бұрын
耳栓スキルが不要になったのは咆哮>突進>乙のコンボが無くなった事がデカいかも。以前は咆哮で耳をふさいで固まると乙る可能性が高く生存スキルとしての優先度が高かったんですよね。この咆哮からのコンボがユーザーに不評で、咆哮で固めて攻撃してくるモンスが居なくなったり、硬直時間が短くなって回避が間に合ったりと色々システム面も変わって、あったら便利枠になったのが使われなくなった経緯かと
@ayame0727
@ayame0727 3 ай бұрын
フルフルマジ許さん 咆哮→電撃ブレス→麻痺→プレス→乙 しかも高級耳栓じゃなきゃ防げないってなんだよ
@ro9ue-622
@ro9ue-622 4 ай бұрын
ナバルデウスのbgm神々しくてめっちゃ好きだったなー
@純白紳士
@純白紳士 4 ай бұрын
いつの間にか砥石は固定アイテムになったのか。便利になったなぁ。 運搬クエの卵運んでくるときに、メラルーが「にゃー」って突進してきたときは原型無くなるくらいボコボコにしてやろうかと思った。
@bosket1111
@bosket1111 5 ай бұрын
今だからこそ没エリア復活させた森丘リメイク欲しい
@テルキチ-k6e
@テルキチ-k6e 5 ай бұрын
当時のハンターはモンスターとの戦闘中に調合書を読んでボウガンの弾とか調合してたんだぞ すごいのかへっぽこなのかわからんなぁ
@隆橋隆
@隆橋隆 3 ай бұрын
水中戦、今なら魚竜種をイルカみたいに掴んで高速移動しながら攻撃・回避とかで多少改善できそう。水圧ジェット式の緊急加速バックパックとか(自動回復式の回数制限制)。 あとは水中用の戦術拠点というか、潜水艦みたいな所を各所に用意して中に入ると水中用のバリスタがいつでも使えるとか、近付けばいつでも酸素補充できるとか
@Mi-yv5sr
@Mi-yv5sr 4 ай бұрын
アクションが変わるよりモンスターの動きめちゃくちゃ複雑にした攻略難しすぎんだろって二つ名を増やしてほしい。ダメージと体力増えただけの焼き増しはもうこりごり
@ポリタン-t6z
@ポリタン-t6z Ай бұрын
モンハン仲間で集まって、オールでモンハンしてた時に必ず寝落ちする人が出た。 そのときにハンターを蹴飛ばしてエリア移動させて死なないようにしてたのにもう出来なくなってしまった😂😂 モンハン合宿と称して何度我が家で集まったか。 凄く楽しかったなぁ。 角笛は回復笛に調合してよく使ってたけど 狩猟笛出てから存在感なくなったなぁ… 昔はルールなんてなくて純粋に楽しくワイワイとプレイ出来たのにオンライン対応になってからは○○しないとダメとか変なルールが増えたりマナーの悪いプレイヤーが出てきてオンライン怖くて知らない人とは怖くて出来なくなった😢
@pph_kawaii
@pph_kawaii 4 ай бұрын
砥石の件だけど。調理のお仕事で生肉を包丁で切ったりするとびっくりするほど切れ味が落ちるよ。 朝と夜で切れ味が雲泥の差になるから料理人は毎日包丁を研ぐんだよ。 だからゲーム内で馬鹿でかい武器を砥石を1つ消費して切れ味回復は結構現実的だと思うよ。
@gorogorogames8867
@gorogorogames8867 5 ай бұрын
ドラえもんのなんかないかは今でもやってるよ
@Gincat_EA11R
@Gincat_EA11R 4 ай бұрын
ワイルズの水中は公式が「採取が出来て移動としての水中なので戦闘はありません」って言うてしもたからなぁ… やっぱり水中戦って復活は厳しいんやろな
@だって抹茶宗
@だって抹茶宗 4 ай бұрын
ネトゲのレイドみたいに「毎週何曜日の何時に開始」って決めて大勢で集まってダラアマデュラ倒すの欲しいな。期間限定イベントとかでもいいかも
@bakusounyanko
@bakusounyanko 4 ай бұрын
なつかし… 完全イベントボスだけど古龍種戦はやっぱ好きだった。 確かドスの頃とかは古龍戦は今で言うレイドボスみたいな感じで、リアル時間が合わないと参戦できなかった気がする。 あの頃はまだオンラインゲームだった。
@島のお地蔵
@島のお地蔵 4 ай бұрын
捕獲用麻酔玉&弾が支給品でしか入手できなかった頃の超強力睡眠効果もなくなった
@姓名-y3f5l
@姓名-y3f5l 2 ай бұрын
ガブルXシリーズの見た目がドストライクなので水中戦復活希望です🤣
@crokoroko3454
@crokoroko3454 3 ай бұрын
チャナガブルとの水中戦は怖かったなぁ
@雪狐-x3o
@雪狐-x3o 4 ай бұрын
水面に浮かぶガノトトス
@鈴木ひろよ
@鈴木ひろよ 5 ай бұрын
カゲリムシを使わない戦い方を忘れたので存続して欲しいな
@だって抹茶宗
@だって抹茶宗 4 ай бұрын
虫糸便利すぎてヤバイ。あれほどではないけどワイルズでもなにか便利に移動できるのは欲しいですね
@羽片莉久ugata_riku
@羽片莉久ugata_riku 5 ай бұрын
ローカル勢はほとんどVC勢になってると思う
@junjunjunFjord
@junjunjunFjord 5 ай бұрын
微レ存の意味わかってる??
@シュウ-f4x
@シュウ-f4x 4 ай бұрын
サムネで理解して『ウワァァァァ』なワイと意味がわからず『???』してたワールドからのワイの狩友
@pumpkin1030olantern
@pumpkin1030olantern 4 ай бұрын
ガムちゃんをエリアルで狩るの楽しかったな…見た目も好きだから帰ってきてほしい。 MHNには念願のオドガロンちゃん(ルナガロンのおかげと瘴気の特殊性と見た目の問題で復活が絶望視されてるらしい)が参戦したから、バフバロに続いてそっちに出てくるとか?
@バナナン-l5s
@バナナン-l5s 4 ай бұрын
昔はドキドキノコを食べた時の効果がランダムだったのにライズでは効果が強走薬固定になって、食べた時のドキドキ感がなくなってしまったのが少し残念だった… あと食べるのにスキルが必須になったせいで軽率に食べられなくなったのも痛い
@ai8964
@ai8964 3 ай бұрын
ずっと私の最高のオトモだったアイルー以外考えられない。 アイルーの毛並みをカスタマイズ出来るようになってから、 尚更うちの子に似てるから愛着半端ない。
@ayasezz6986
@ayasezz6986 3 ай бұрын
懐かしいけど復活して欲しい要素は超大型くらい
@tar____ou
@tar____ou 4 ай бұрын
運搬クエと気球に手を振ると位置教えてくれるの戻してほしい まぁないよなぁ
@GEBABU
@GEBABU 4 ай бұрын
ナパルデウスでるならきてくれ
@おもち-z8q-y8z
@おもち-z8q-y8z 5 ай бұрын
ワイルズで水中戦はないでしょ。 ワールドで増えた海外勢が困惑するシステムを導入するとは思えない。
@だって抹茶宗
@だって抹茶宗 4 ай бұрын
水に潜れて素材集めできる程度ならいいかも。水中で水生生物と戦うとか竜どころか大きい魚にさえ勝てるのがおかしい
@井川大輝-n5h
@井川大輝-n5h 3 ай бұрын
ネタバレ注意!! 最新情報で「水中戦が実装される」との事です!
@tab-hg2wx
@tab-hg2wx 4 ай бұрын
百竜夜行はあからさまな妨害行為でもなければ1人に足を引っ張られる事は無いと思うの・・・
@Rayshia1
@Rayshia1 4 ай бұрын
運搬クエストはワイルズはどうなるんだろう。 セクレトには流石に乗れんよね?
@keitaronishida4821
@keitaronishida4821 4 ай бұрын
モンスターが最初から見えている仕様は探索の楽しさを削ぐと思う。OWになるなら尚更。エンドコンテンツでは煩わしいけど、初めは自力で発見するしかない方が楽しめそう。
@けつがかゆい-o9h
@けつがかゆい-o9h 4 ай бұрын
ライズやってて地味に嫌だったのがオンライン時の自動チャットだったな。 よろしく!やったな!ドンマイ! 全部勝手に打ってくれんの、便利なんだろうけどねぇ…人とオンラインやってるって感覚が著しく薄くなんのよね。
@いちご大福-w7q
@いちご大福-w7q 4 ай бұрын
PSPの通信電波悪すぎて公園のトイレにみんなこもってやってて臭かった
@Kageto_holoLOVE
@Kageto_holoLOVE 4 ай бұрын
とい…し? 磁石の話し…どこ?
@meykou7356
@meykou7356 4 ай бұрын
水中戦がもし来るとしたら、マスターランク追加の超大型DLCかな。海外勢がなれた頃に来そう。まあ、それでも来ないに一票やけど。その時は ラギアには悪いが仕方がない。中途半端に地上適応ならでないほうがいい。水中しかラギアに魅力はない
@Kochan__1124
@Kochan__1124 5 ай бұрын
水中戦復活してそれに伴ってナバルデウス復活しないかな…
@チャリちゃる
@チャリちゃる 5 ай бұрын
松明…
@もずくん-b9w
@もずくん-b9w 3 ай бұрын
マルチで剥ぎ取りとか採取でクリア後時間伸ばすのにエリチェンして延長してたなぁww
@武藤綾彌
@武藤綾彌 5 ай бұрын
太刀にチェンソーみたいなのがあったけど、使わないから別武器として復活して欲しい。
@raven8526
@raven8526 5 ай бұрын
オートガード...懐かしいなぁ(´・ω・`)
@植野玲洋
@植野玲洋 5 ай бұрын
相変わらず妖夢は口が悪い。妖夢はほとんどテスターに対して悪口しか言わない。
@sirousagi-46
@sirousagi-46 5 ай бұрын
ナバルデウスは要らないからナバルデウスのBGMだけ出してくれ
@テルキチ-k6e
@テルキチ-k6e 5 ай бұрын
わかる👍
@user-iu3tt7gb5s
@user-iu3tt7gb5s 5 ай бұрын
撃退、防衛系はダルすぎるから完全に無くしてほしい
@cacco8088
@cacco8088 4 ай бұрын
ワイルズから今更ワールドマップ切り替え復活させるとは思えないけど…「オープンワールドになる可能性は微粒子レベルで存在する」なの?
@サトシ-d3p
@サトシ-d3p 3 ай бұрын
ハッキリ言って、最近のモンハンはキッズに媚び過ぎ。 シリーズを追うごとに簡単になってる。
@影夜-g7g
@影夜-g7g 5 ай бұрын
砥石は「といし」でなくて「じしゃく」では? と、パクドナルドで人形集める序に食いながら…。
@此糸はるか
@此糸はるか 4 ай бұрын
じしゃく呼び派はかしこいな
@taksaninabasan
@taksaninabasan 4 ай бұрын
砥石、磁石
@だって抹茶宗
@だって抹茶宗 4 ай бұрын
水中戦は反対かな。人の形した存在が水中で水生生物に勝つのはさすがにファンタジーでも納得できない
@ああ-m4i5g
@ああ-m4i5g 3 ай бұрын
17:00なにっ?!見た目装備にふれないだと? 気をつけるるんだ!批判したいだけだと勘違いされるかも
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