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高級品のゼニスの王棍があればこのように飛ばせます。
補足すると、最初のほうでフェニックスウィンドをコンボ起点にしていますがあそこで守備2下げが入ってしまうとかなり削れてしまうので、次のこだま灰燼撃とアポカリクスでゲージを割ってしまう可能性があります。
その場合は2回目のこだまを振らないといった調整が必要になります。
レガリアの昇天、守備ダウン、極炎の刻印の入り具合によって削りがだいぶ変わってきます。
デバフは全部入らなくても飛ぶ時は飛びます。
炎陣は何度か試してみましたが一度も入りませんでした。
4人マルチでやる時は食べ物をポップコーン重ねにして力を盛ればもう少し楽になると思います。
混乱と恐怖による不確定要素があるので安定はしませんが、それゆえに毎回同じようにはいかない飽きさせない戦いになっています。
デザイン的にはドラクエ感はないですがなかなかよく出来た魔王だと思います。