新シーズンのパッチノートを見るハル【Apex】【日本語字幕】

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エペ訳【毎日投稿】

エペ訳【毎日投稿】

Күн бұрын

当チャンネルでは、Apex Legends海外プロの最新動画を日本語字幕付きでお届けいたします。この動画が面白いと思っていただければ、チャンネル登録と高評価をよろしくお願いします。
※雑翻訳及び誤訳があることをご了承下さい。
【ImperialHal】
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#Apex
#TSM
#ImperialHal

Пікірлер: 144
@mig5677
@mig5677 Жыл бұрын
強いランドマーク欲しいなら奪い取れよっていうのは分かるんだけど、いかんせんNA以外は高pingでスクリム参加してるから、他地域のチームにチャンスが増えるのは個人的には嬉しい
@user-bu2yr7ln5s
@user-bu2yr7ln5s Жыл бұрын
1つ思ったのは、サポートのバナークラフトを1試合1回だけにすればいい気がする 元々とんでもない能力なのに、3人ともクラフトできるようになって更にハイドが増えたし戦闘弱くてもポイント盛れちゃう
@En-kd7yr
@En-kd7yr Жыл бұрын
正解
@サイダー-t1q
@サイダー-t1q Жыл бұрын
本来は1人になってもみんな復活させられるからチャンスがあるよ!なのに本来の目的から外れた考えの奴が多すぎた
@miraaaaja
@miraaaaja Жыл бұрын
最終安地で部隊いっぱい残ってて互いに頭使って牽制し合うような戦闘をしたかったからそうなるといい
@さーくさーく
@さーくさーく Жыл бұрын
ぐっちゃぐちゃのとこ勝ちきってからのチャンピオンが1番脳汁出るよね
@_urakata_kuroko7283
@_urakata_kuroko7283 Жыл бұрын
ガス、ヒューズ、ババアのウルトでぐちゃぐちゃになるの正直好き
@ごり-e9t
@ごり-e9t Жыл бұрын
今のランクは1リング目で10チーム以下になってるもんなー
@白子小僧
@白子小僧 Жыл бұрын
最終リングの鬩ぎ合いめっちゃ楽しいよな
@sn145
@sn145 Жыл бұрын
今シーズンも最初はそんな感じだったから、順位重視のポイント制度自体は好き
@HARAMI_gg
@HARAMI_gg Жыл бұрын
ランクもalgsみたいにある一定のポイントゲットしてチャンピオン取ったら昇格とかにすればええんちゃうのかな そうすればハイドじゃ絶対に上がれないし 勝てる勝てないで上と下をはっきりとさせられる あくまで適当な意見だけど
@mickeymouse848
@mickeymouse848 Жыл бұрын
チャンピオン取らなきゃいけないのいいね。
@あい植岡
@あい植岡 Жыл бұрын
お前がやれよォ!!!??;;
@lexeno99
@lexeno99 Жыл бұрын
それはそれで最後1回のチャンピオンだけでよくなるから、ランク間の昇格は一定の勝利数必要にしよう
@EYERI-x2x
@EYERI-x2x Жыл бұрын
どんな調整をしてもこのポイントを蓄積していくシステムが続く限り"後で勝てばいいや"の考えが一生消えないから昇格システム的な何かを作った方がいい気がする
@unq5611
@unq5611 Жыл бұрын
昇格システムいいですね
@yuki-fs1cp
@yuki-fs1cp Жыл бұрын
いい加減ホライゾン環境にテコ入れしてくれや
@あーる-j2e
@あーる-j2e Жыл бұрын
2:15 ratと読み間違えててちょっと笑ってしまった ラッティングボーナスだったらヤバイ
@user-Hatake1412
@user-Hatake1412 Жыл бұрын
「このクラフトの変更…レッツファッキンゴー!」は笑うしかない😆
@とりいみゆき
@とりいみゆき Жыл бұрын
POI : Position of Ichimotsu 類義 : 珍ポジ
@watewate8343
@watewate8343 Жыл бұрын
そんなに変わらんかもだけど、アーマーが全体的に弱くなるとキルスピード早くなるからキーマウ若干有利になる嬉しい
@user-ri_ri_ri_17game
@user-ri_ri_ri_17game Жыл бұрын
これは確実にキーマウのための調整 単発武器が強くなる
@ああ-g4z2v
@ああ-g4z2v Жыл бұрын
と思うじゃん?蓋を開ければ結局pad環境だよ😢
@魚マンの釣り日記
@魚マンの釣り日記 Жыл бұрын
若干な
@tier-w4o
@tier-w4o Жыл бұрын
マギーとパスが巻き添い喰らってて草
@dontusethisname6693
@dontusethisname6693 Жыл бұрын
パスは多分ケアパケ即チャージで一試合に使ったウルトの数をモニターした結果が多すぎたから調整したんだと思う。マドマギはハマポモザンとディスラプターPKが強すぎるからナーフするのかな?別にウルト使わなくてもモザンで勝てるから関係ないけどな😂😂😂
@tier-w4o
@tier-w4o Жыл бұрын
@@dontusethisname6693 どっちも極めると強いけど平凡な人が使うとパスはむずいし、マギーなんてpadの人はほぼ使わないし。説明されるとパスはわかるけどマギーは謎
@Bravelyzero
@Bravelyzero Жыл бұрын
@@tier-w4o ジブ強化したからじゃないかな? マドマギのULTナーフしないとPAD勢がマドマギ使ってドーム破壊してAA押し付けるだけのゲームになると思ったんじゃない?
@senchi-mental
@senchi-mental Жыл бұрын
ジブを流行らせたいからじゃない? smg弱体化sg強化されて更にジブが流行ればドームファイト増えそうだし でも戦闘毎に重要な局面で毎回マッドマギーのultにドーム破壊されたらたまったもんじゃないし って他の人が言っててはぇ~って思いました
@tier-w4o
@tier-w4o Жыл бұрын
@@senchi-mental 言いたいことはわかるけどランクでジブ環境はもうないかもね。スピード感が無くなるから
@user-ponslash.m
@user-ponslash.m Жыл бұрын
キルポの有無結局わかんねぇのえぐ
@ああ-g4z2v
@ああ-g4z2v Жыл бұрын
Hal「欲しいなら戦って勝ち取らないと」→いい環境でぬくぬくと初動するし文句は止まらないしファンネルはすごいです。その上どうせ退きません
@柳龍斗
@柳龍斗 Жыл бұрын
ハルが喜ぶと俺の息子も元気だなー^_^
@大砲-f6y
@大砲-f6y Жыл бұрын
えっど
@ペペロンチーノ大王
@ペペロンチーノ大王 Жыл бұрын
マスターは減るけどハイドは減らんだろうな
@M-M3913
@M-M3913 Жыл бұрын
ハイドの増減は正直運営がどれだけハイドポジを 潰してるかによる(ハイドポジ潰す予告あり)
@The.Smiths
@The.Smiths Жыл бұрын
マスターに誰でもなれるからハイドしてただけでマスターになりにくくなったらハイドしてポイント稼ぐのアホらしくなって普通に戦い始めると思うけどな
@user-Bluedoggy
@user-Bluedoggy Жыл бұрын
スピファ時代が来てくれたら嬉しいけど、腰撃ちそこまで変わらなさそうだしネメシスクラフト入りするから正直ヘムロックがメインになる可能性が高いと思う…
@knt3227
@knt3227 Жыл бұрын
スピファ久しぶりに触ったらリロード遅すぎて笑った
@lexeno99
@lexeno99 Жыл бұрын
ヘムロックは覇権武器だね
@akaro8350
@akaro8350 Жыл бұрын
とりあえずカジュアルのローテにストポとブロークンムーン同居させないでくれ これから先ずっとだ
@D_hourei
@D_hourei Жыл бұрын
セレファイ時代からの愛用武器また消えるのか
@0319anzai
@0319anzai Жыл бұрын
ヴァルとかしかいけないハイド場所の多いストポとワールズエッジが消えたからハイドは少しは減りそう
@lexeno99
@lexeno99 Жыл бұрын
スプリット制ないということは?
@まっすん-s5o
@まっすん-s5o Жыл бұрын
ゴミシーズンにならないことだけを祈るよ
@オレいちご-m5v
@オレいちご-m5v Жыл бұрын
なんかもうなる気しかしない
@kantsu_dayo
@kantsu_dayo Жыл бұрын
毎シーズン祈ってるけど尽く裏切ってくるのがAPEXの良さ(?)
@美味しい卵焼き-o9b
@美味しい卵焼き-o9b Жыл бұрын
なんか翻訳っぽいなw
@ムナカ
@ムナカ Жыл бұрын
キルレ0.9以下は次のランクに上がれないとかはキツイんかな?
@MT-ub5cq
@MT-ub5cq Жыл бұрын
ビーコンがランダムで湧くってランドマークでの有利不利が減ってむしろええやんw
@ああ-r5t3z
@ああ-r5t3z Жыл бұрын
なんでキルポイントの仕様を公開しないんだよ
@meruteruru_zipman
@meruteruru_zipman Жыл бұрын
調整ミスをした時にサイレント修正をしやすくする為とか...?
@fixedbike777
@fixedbike777 Жыл бұрын
PADユーザーにとって「弾が当たらない!怒」を避けて「当たるけど弱い!怒」という感じの調整を試みたのかな
@いえす-y3y
@いえす-y3y Жыл бұрын
つまりキーマウは当たらないし当たっても弱いってこと?
@vamos1907
@vamos1907 Жыл бұрын
@@いえす-y3y 気づかない方がいいこともあるよね
@アザール-k2u
@アザール-k2u Жыл бұрын
@@いえす-y3y 近距離pad最強が普通になったんかな。キーマウは対padに勝てないから死なないになったんちゃう?
@いえす-y3y
@いえす-y3y Жыл бұрын
@@アザール-k2u 結局ディスプラ付きのオルタにワンマガされる未来しか見えないけどね
@fixedbike777
@fixedbike777 Жыл бұрын
@@いえす-y3y そうとも言えるね!まぁ下駄履かせてもらってた層の弱体化はありがて~
@nibuta123_
@nibuta123_ Жыл бұрын
単独降下が加速する気がするんやが
@アブー-y9q
@アブー-y9q Жыл бұрын
それな笑笑 せめてヴァルとかでしか行けない場所無くせばマシだけどね
@そーだ-e7w
@そーだ-e7w Жыл бұрын
ハイドポジ削除でヴァルしか行けないやつ減るんじゃない? まあEAだから残ってそうだけど
@ヒクイタックス
@ヒクイタックス Жыл бұрын
少なくとも今シーズンよりはマスター減りそう
@yoru1197
@yoru1197 Жыл бұрын
8:03 個人的に競技では良いと思うな 良いランドマーク(POI)に降りれないのなら、それはお前らが下手だからと言ってるけど、その良いランドマークに降りるためのランドマーク争いはNA鯖で行われてる。 地域によるping差のせいで有利不利があり、ping不利でランドマーク争いに負けて別のランドマークに降りざる得ない場合があるんよね。 リングコンソールのスポーン率平等化によるランドマークの不平等さが少しでも減るのは、そんなチームへのちょっとした救済になって良いと思う。 まあ、NAかつラバサイフォン降りてるハルが嫌がる気持ちも分かるけどねw
@かるびタン
@かるびタン Жыл бұрын
バトロワなんだから初動の強さで順位が変わるんじゃなくてムーブのうまさで変わってほしいよな
@あおすず-n4o
@あおすず-n4o Жыл бұрын
結局ハイド祭りになる未来しか見えない
@かるびタン
@かるびタン Жыл бұрын
halはこう言ってるけど初動ファイトの武器ガチャ何がおもろいのかようわからんしスクリムとかもうただのプライドファイトでクソおもん無かったから嬉しい。
@たきたたたチャンネル
@たきたたたチャンネル Жыл бұрын
いっそのことキルポ10に戻したほうがいい
@yukiyuki3881
@yukiyuki3881 Жыл бұрын
イモリ爆増じゃね?
@kdjhdf5015
@kdjhdf5015 Жыл бұрын
どこどう見たらそうなるんだよ笑ダイヤ以降はいもってたら盛れない仕様になってるやん
@荒野の灯油
@荒野の灯油 Жыл бұрын
前までは10位でも-55とかだったのにね。10位で参加費0はいもりあんまし減らない気がする。
@yukiyuki3881
@yukiyuki3881 Жыл бұрын
​@@kdjhdf5015ごめん爆増は盛った言い方しちゃったけどシーズン13のときってキル0だと上位3位くらいまで残ってなきゃいけなかったから、まだまだイモリはいそうだねってことを言いたかった
@Quinque-0
@Quinque-0 Жыл бұрын
マイナスが厳しくなるならハイド狩りも増えるんじゃないか
@佐藤かい-d6y
@佐藤かい-d6y Жыл бұрын
初動被せる理由が減るとか言ってるけど、CS決勝でいきなりラバサイフォン被せられたら絶対キレるだろこいつ。
@黒山羊-r2r
@黒山羊-r2r Жыл бұрын
この調子でどんどんラバサイとハベを弱体化してくれ
@rumor9320
@rumor9320 Жыл бұрын
キルポ入るようになったらハイド勢に負けることはないのかな
@yuuf8174
@yuuf8174 Жыл бұрын
ジブラルタルの空爆のCTが短くなった所で結局ホライゾンで浮いて終わりなんだからあのBBAはどうにかした方がいい
@Lookyou-n3m
@Lookyou-n3m Жыл бұрын
あのババア永遠と優遇されるのは運営にマザコンが多いからに違いない
@oooooooofxxooooo1508
@oooooooofxxooooo1508 Жыл бұрын
どうせ何したって文句出るんやから色々試していけばいいと思う 試行錯誤していってより良いゲームにしていけばいい
@コメ-i5t
@コメ-i5t Жыл бұрын
昔みたいにキルポないチームはダイヤ以上で四位までマイナスにしとけよ そうすればハイドはへる
@otaku-megane
@otaku-megane Жыл бұрын
リングコンの確率が平等になっても被せる意味はあるな そのマッチでリングコンなかったチームがあったチームの場所に被せるってだけや むしろリング読みやすい初動を試合外のアレコレで確保する盤外戦略的な要素が減るから嬉しいかな
@user-mp7jl4bx9w
@user-mp7jl4bx9w Жыл бұрын
そんなことせんくね??
@そーだ-e7w
@そーだ-e7w Жыл бұрын
ランクならリング読まなくても良いと思うけど
@ああ-q2k8z
@ああ-q2k8z Жыл бұрын
久しぶりにハルがマウス使ってんの見た
@xlipxk
@xlipxk Жыл бұрын
もうこのゲーム諦めたわ
@kono8022
@kono8022 Жыл бұрын
順位でマイナスは消せるけど、プラスポイントをより多く稼ぐにはキルしないといけない仕様にしたらいかんのか。 キル0だと10位でマイナスは無くなるけど、チャンピオンになってもプラスは10だけとか
@ベラドンナ-k2y
@ベラドンナ-k2y Жыл бұрын
それはシーズン16とそれ以前のシーズンでやってたよ。
@クソみそ男
@クソみそ男 Жыл бұрын
レートによって撃破ボーナス変わるのどうにかならない?
@survivor-234
@survivor-234 Жыл бұрын
今シーズンは紫の軌道が多くなるけど、来シーズンは青の軌道が多くなりそうだねw
@ltu_ltu_shoe
@ltu_ltu_shoe Жыл бұрын
来シーズン以降軌道は報酬から消えます
@survivor-234
@survivor-234 Жыл бұрын
@@ltu_ltu_shoe !?
@すずめ-z2v
@すずめ-z2v Жыл бұрын
無軌道か課金軌道しかいないよ
@user-f1gqhra
@user-f1gqhra Жыл бұрын
@@すずめ-z2vシーズン1.2の古参軌道持ち忘れるな
@sin-ld8qj
@sin-ld8qj Жыл бұрын
@@user-f1gqhra それも消えるかも知れないよ
@me-le2rr
@me-le2rr Жыл бұрын
キルポの価値もっと増やさないとイモリ雑魚が湧き湧きしちゃうよ。マイナス大きくしたのにキルポゲットした時の恩恵少なかったら弱いやつは戦わんよ。
@アブー-y9q
@アブー-y9q Жыл бұрын
それな。フルパならいいけどソロでやれば腰引けた野良しか来なくなる
@夜しか-h4o
@夜しか-h4o Жыл бұрын
世界スクリムna鯖でping有利なのと被せられたらファンが被せたチームの選手に自殺しろって言っててくるようなtsmがpoiは戦って勝ち取れは😂
@sn145
@sn145 Жыл бұрын
ほんとそれ
@hirao5357
@hirao5357 Жыл бұрын
自分がランドマーク勝ててるからってビーコン湧き率の変更を残念がるな! 見てる側からしたら試合が始まる前から有利振り出てる方がおもんない
@orutega
@orutega Жыл бұрын
クロスプログレッション18と同時に来ない時点で終わってる
@namitooto2636
@namitooto2636 Жыл бұрын
10月に来るってよ
@MBwj
@MBwj Жыл бұрын
新シーズンいつからだっけ?
@bunzin1869
@bunzin1869 Жыл бұрын
今日の26時くらい
@フルスイング吉田-m2z
@フルスイング吉田-m2z Жыл бұрын
おいパス弱体化なんて聞いてないぞ
@サイダー-t1q
@サイダー-t1q Жыл бұрын
ゆーてパスちゃんケアパケ見たらウルト溜まるから弱体化も何もねぇさ
@powder123
@powder123 Жыл бұрын
いつかヘッショくらった時に視点が飛ぶの消してくれたらいいなー
@user-xx8vh6it8g
@user-xx8vh6it8g Жыл бұрын
今ダイヤプレマスってチーター多いの?
@meruteruru_zipman
@meruteruru_zipman Жыл бұрын
今は少ないよ
@M-M3913
@M-M3913 Жыл бұрын
露骨なチーターは目に見えて減ったけど 逆に目立たないチートを使ってる 姑息なチーターは増え続けてるらしい
@夏-z8b
@夏-z8b Жыл бұрын
AAまだかよ、LAN後か?
@thinking_noukin
@thinking_noukin Жыл бұрын
時間かかると思うよ。 CSのエイムアシスト値の設定が勝手にバグる事件が過去に起きるくらいには、バグりやすいシステムって事になるから。
@AvadaKedavra4
@AvadaKedavra4 Жыл бұрын
時間かかるのは分かってるんだから期待しないのが一番
@kanata9095
@kanata9095 Жыл бұрын
AAはこの先もずっと同じだと思うよ、ただキーマウに希望持たせてるだけ
@KaruraSr
@KaruraSr Жыл бұрын
この運営って一般人が思いつきそうな名案すら浮かんでこないんだろうなって呆れてるw
@yoshiyoshi3251
@yoshiyoshi3251 Жыл бұрын
たぶん検討済みだろうけど費用対効果で悪いか、判断基準が違うんだろうね 実際アクティブユーザーは増えたらしいし
@サイダー-t1q
@サイダー-t1q Жыл бұрын
必ずしも一般人が思いついた案が1番とも限らんしなぁ…口で言ってたことを実装してみたら、なんか違うな…ってなる可能性もあるし
@Aaaa-hr6eo
@Aaaa-hr6eo Жыл бұрын
結局10位でマイナス0なんでしょ?あんまり変わらんやん。。前はキルポ無い状態でも10位だったら普通にマイナス50くらいだったよな。
@junjuwaaaa
@junjuwaaaa Жыл бұрын
この説明だとそうなるよね キルポの明記が無いからどうなるかは分かんないけど
@2マナヘブフォ
@2マナヘブフォ Жыл бұрын
10部隊まで行かないとプラスにならないのどうにかしてくれないかね。あとマップローテーション3時間くらいの間隔で回してくれ。飽きる。
@AvadaKedavra4
@AvadaKedavra4 Жыл бұрын
ここで言ってどうなるんだ?
@サイダー-t1q
@サイダー-t1q Жыл бұрын
こんなとこで言う暇あったら開発にDMとかしてみるとか、フィードバック送るとかしてみれば良いのに
@mugiya4129
@mugiya4129 Жыл бұрын
まずEAは内部レートとかいうゴミシステムをなんとかしてくれ。APEXで内部レートという言葉が使われてる部分でよく出来てると思ったこと無い
@meruteruru_zipman
@meruteruru_zipman Жыл бұрын
今回のは結構出来良かったよ。
@mugiya4129
@mugiya4129 Жыл бұрын
@@meruteruru_zipman あなた・・・疲れているのよ・・・
@ドイル-r3o
@ドイル-r3o Жыл бұрын
PADの調整できないからPADで強い武器を弱体化するのガチで誰も得しないやん キーマウは更にワンマガ出来る可能性減ったし99のナーフ酷すぎだろ
@麺コイル
@麺コイル Жыл бұрын
ショットガン強化してキーマウ有利にしてんじゃん
@たぬき-v5l
@たぬき-v5l Жыл бұрын
ランドマークのビーコン関連については本当にありえない調整だと思う 最も強い奴らが集まる中でラバサイやハベを抑えることの重要性と苦労を何も理解してくれていない 負け犬やそもそもの争いに参加していないような臆病チームにビーコンなんていらないよ
@user-qe3nb7rx7o
@user-qe3nb7rx7o Жыл бұрын
世界大会の話やと思うけど、変更しやなtsmがラバサイフォン独占して無双し続けるだけやん
@MakudoHa
@MakudoHa Жыл бұрын
Sweetがsp2プレイオフで自分のランドマークにビーコン湧かなくてキレ散らかしてたから、なんか運営に言ったのかもね😂
@luluca55
@luluca55 Жыл бұрын
いいたいことはわかるけど、強ランドマークの有利が大きすぎんのよ 物資 位置 バルーン 正直サイフォンとハベは強すぎる
@にんじん-t4g2r
@にんじん-t4g2r Жыл бұрын
実際世界大会はランドマークが強いtsmとdzしか勝ってないからなぁ…
@興奮-x1y
@興奮-x1y Жыл бұрын
この調整に文句言ってるの、NA勢だけだろ
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