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「ゼビウスの世界」11機種の移植の歴史を見てみようっ!【レトロゲーム】【レトロPC】【ゆっくり】【EVEZOO】
26:43
遂に、待ちに待ったX68000ZのMIDIボード対応。これでエミュレータモードの夢が更にひろがりんぐ!【ゆっくり】【CM-64】【SC-55】
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Жазылу 1,4 М.
レトロゲーマーゆうき
Күн бұрын
Пікірлер: 39
@y-hisa
11 ай бұрын
ファミコン版のサラマンダーは特にBG面に関してのハードアシストが多く入っているので 表現力は格段に向上しています。 X68000も今のテクニック用いればかなり改善できますが、当時は手探り状態でソフトが最適化されていない感じでした。 今ならメガドライブ専用のゲームをX68000Zに移植するのも有りかなと思います。
@retro-gamer-yuki
11 ай бұрын
ファミコン版はVRCでしたっけ?驚異的でしたよね。メガドラ用ソフトを移植か・・ゆみみみっくすやりたい(笑
@YAWARA2024
8 ай бұрын
Beep誌では68000 10MHzよりPCエンジンの方が処理が速かったとか。ちなみにアーケードのRタイプはPC88VAと同じV30 8MHzです。
@retro-gamer-yuki
8 ай бұрын
そうですね、PCエンジンはちょっぱやでしたね。R-TYPEは・・ホントだ、V30だったんですね。めずらし~!そして、BEEPが超ナツカシー!いっぱい持ってたのに捨ててしまったのが悔やまれます(悔
@だいじん-o3z
8 ай бұрын
二面のボスのデザインが女性と聞いたときは少しビックリした
@retro-gamer-yuki
8 ай бұрын
逆にこれ、男性が描いてたら問題になってそうな(笑 ところで、昔(1984/12 とかの頃)のログインに「(B-WINGSのボスの)ゴブナスの名前は女性デザイナーの名前をもじったものだ」という記事があったんですが、どんな名前だったのか今でも気になっていますw
@赤井秀教
7 ай бұрын
上司に病院行ってこいって言われたらしいねw
@retro-gamer-yuki
7 ай бұрын
@@赤井秀教 今ならやさしくメンタルヘルスしておいで^^って言われるのかしらん
@user-ichijiku
9 ай бұрын
ハードウェアドットスクロールなのにカクカクスクロールしてたのを思い出します。というか当時は絶対に口にしなかった 糞移植という発言をよくぞしてくれました。と思ったら、当時からダメ移植と言われてたんですね・・知りませんでした。
@retro-gamer-yuki
9 ай бұрын
何のタイトルとは申しませんが、当時から結構言われてましたね~。まあ、それでも今思えば、出してくれないよりは、出してくれて良かったです^^;(半面、コナミが直接出してくれるという夢はなくなったわけですが・・ヤベ。メーカー言っちゃったw)
@3s-gte322
11 ай бұрын
ACE持ってたけど沙羅曼蛇ってスクロールとかこんな動きカクカクしてたか?俺の頭の中で美化されてるのか?3面はガクガクしてたけどw
@イヴサン
11 ай бұрын
XVI持ってましたけど、アーケイドには、まだまだな出来でしたね。
@retro-gamer-yuki
11 ай бұрын
きっと美化されてるんでしょうね~私もそうです。今回改めて、「こんなにひどかったっけ?」ってw
@retro-gamer-yuki
11 ай бұрын
@@イヴサン コメントって消しても通知で見れるんですね^^; 高速機用のパッチは見つかったんですけど、ソフトの高速化パッチあったらみてみたいなぁ orz
@bepsu1059
10 ай бұрын
他のX68000実機10Mhzの沙羅曼陀動画見ると、処理落ちで全体的にスローになるときはありますが画面スクロールがガクガクすることはないですね。美化されたわけではないようです
@3s-gte322
10 ай бұрын
ですよね、すぐにスローになるけどスクロールは普通だったと記憶してます@@bepsu1059
@mitukan11
10 ай бұрын
多分比率の問題で処理落ちしてるのかも 4:3なら処理落ちしないはず
@retro-gamer-yuki
10 ай бұрын
詳しくないのでわからないのですが、そういうモノですかね?
@mitukan11
10 ай бұрын
@@retro-gamer-yukiすいません多分勘違いしてたかもしれません
@retro-gamer-yuki
10 ай бұрын
あ、いえいえ~ 私もわかってないので、お気になさらず ^^; コメントありがとうございました!@@mitukan11
@superporitan
10 ай бұрын
この3本って、当時、出来が悪い!って言われてたやつだよね? だからなんじゃないのかな? 気にしないで遊ぼうよ!
@Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
11 ай бұрын
当時、PCeの 2枚分け と縦スクロールが気に入らず、mk3版買った者です^^; 68版出来良いんですけどね(けどが付いちゃう)。そいや、PCeのSGパッチが少し前に公開されてて、良いですョ(2重以外)。68のグラディウスのキャラがMZ2500で作成されてたらしく、どれ位経ってから 環境が整ったのだろう。沙羅曼蛇、XVIだと 遅くならず、良い案配でした。Zも能力的には16MHz可能だけど(メガCD,PS1が動く位だから)エミュの最適化不足でしょうね。残念デス。
@retro-gamer-yuki
11 ай бұрын
くぅ、XVI欲しかったなぁ・・(今も欲しい)レッドゾーンとか夢のまた夢。ぶるじょあ。PCエンジン沙羅曼蛇はニア・アーケードでしたっけ?すごいですよねぇ
@Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
10 ай бұрын
@@retro-gamer-yuki 68中期でPro中古が108kで「嘘っ安」で衝動買い。無知は罪。「15KHz、何割か有るよね。S端変換でTVに映せば」。足らないソフトはMSX2で補間と。確かにスペハリは15KHz。でも、68操作は31KHzだし使えねぇ。即CRTを新品買いw。「黒で縦だよね♪」でACEに買い換え。わらしべは続き、中古XVI 219800円に。沼で、xellent30を購入。030機より互換性が高く良き。ただ、3.5DDの外付けはdrv:0に出来ないので、無意味。その面では、Compact系に5'FDD外付けがGJ(多分RED ZONEが至高)。今ではXVIは壊れて置物。Z興味はあるけど、元ユーザー的にXVI-4MBでないと(窓で納得してるので、多分買えないw)。当時は今ではあり得ない出費で(GPUの値動き気にして中w)若さ故デス。カキコどうもでした。
@浦島隆-b9x
11 ай бұрын
悟りは?
@retro-gamer-yuki
11 ай бұрын
ちょっと私は悟りを開けなくって(涙
@浦島隆-b9x
11 ай бұрын
@@retro-gamer-yuki 元々入って無いのは、ほぼ確定でしょう(風の噂では有名メーカーさんの関係があったとか無いとか) ただ、あの阿呆(勿論褒め言葉)なゲームは、68ユーザには、知名度傷痕度はかなり高い筈です。
@retro-gamer-yuki
11 ай бұрын
@@浦島隆-b9x 弾幕系の祖先的なところありますよね
@イヴサン
10 ай бұрын
pcエンジンは、ドットが今で言うパソコンに比べ倍位判定が粗いから・見た目は、綺麗ですが、当たり判定は倍と、絵を描くだけならば大変綺麗ですが、シューティングだけは。ダメダメなマシンです。
@retro-gamer-yuki
10 ай бұрын
PCエンジンもX68000も、STGで使われていた画面モードは256ドットで割と優秀だったように思います^^;そういう話じゃないのかしら・・?
@イヴサン
10 ай бұрын
@@retro-gamer-yuki PCエンジンは、当たり判定が、見た目の倍なんですよwシューティングを、作るとすると、縦倍、横倍で、4ドット判定になります(多分)3ドット分の判定を無効化に出来るかも、知れませんが、PCEではプログラミングした事が無いので、判りかりかねますが、アールタイプも、アーケイドより、判定が大きいので、無効化、OR削るは、出来たとしても、面倒でやってないみたいです。当時CDのシューティングは、その様な技術を、使っていたかもしれませんが。カードソフトに、恵まれたプログラムが、多分無かった様です。 前回のレスに、グラ3 68Kを、乗っけたのですが(URL)、酔ってたので、主様と違うところに、書き込んだみたいです、見直して見てください、ごめんなさい>< 68でも動く?グラ3もどうぞ、これは私が作ってませんw。ではでは、毎回、返事ありがとうです、次の配信と楽しみしてます。多分突っ込むかとw 超長文失礼しました。
26:43
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