Частота смены кадров (FPS): что это такое, на что влияет и какой должна быть

  Рет қаралды 10,885

XCOM-SHOP

XCOM-SHOP

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@xcom-shop
@xcom-shop Жыл бұрын
В этом видео: 00:00 - Вступление 01:04 - Что такое FPS 01:37 - Частота кадров применительно к видео 02:38 - FPS в компьютерных играх и влияние на нее компьютерных комплектующих 03:34 - Частота обновления монитора и FPS 04:53 - Разница в подходах к FPS для видео и для игр 07:54 - Количество кадров в секунду в игровых консолях 08:15 - Роль производителей ирг в оптимизации FPS 08:37 - Значение FPS и частоты обновления экрана в киберспорте 09:24 - Насколько важна частота кадров в кино и в играх 09:44 - Что нужно для увеличения FPS в играх 10:54 - Не экономьте на мониторе для игрового компьютера 11:08 - Влияние на FPS оптимизации игр и контекста сцены 11:48 - Итоги и выводы
@ВованКиркин
@ВованКиркин Жыл бұрын
Сколько искал, ты единственный человек который разложил все с задержками и кадрами, по полочкам, спасибо тебе!
@СлавикШалтеев
@СлавикШалтеев Жыл бұрын
Спасибо, 90 проц этой информации я знал, но все же структура повествования и закрытие некоторых пробелов в знаниях сделали свое дело. Было оч полезно и познавательно=) а можно еще подобного контента?
@СтасЗадорожный-л7ь
@СтасЗадорожный-л7ь Жыл бұрын
безусловно полезно, первый раз настолько глубоко посмотрел про фпс, ещё и рассказываешь хорошо, спасибо)
@Z_YasTreb_V
@Z_YasTreb_V Жыл бұрын
Спасибо за информацию.
@ВремяПришло-у1е
@ВремяПришло-у1е Жыл бұрын
Знал о разнице фпс в игре и гц монитора, но не понимал его влияния. Спасибо за сведения про актуальность кадров, интересный момент
@Миха-ТТ
@Миха-ТТ Жыл бұрын
Коротко и понятно, ещё бы раскрыть тему с откликом в мониторах (1-6мс) и про шнуры шдм 2.0 или 2.1 и про их пропускную способность, заранее спасибо
@КостяКашубский
@КостяКашубский Жыл бұрын
Единственное видео в котором услышал все именно так, как я и понимал частоту обновления монитора и фпс и именно так, как оно и есть на самом деле. Лайк.
@СпиридонВеселов
@СпиридонВеселов Жыл бұрын
Было очень интересно. Но возник вопрос. Есть ли смысл включать вертикальную синхронизацию? Экономится ли тогда ресурс видеокарты?
@АркадийНегодин
@АркадийНегодин Жыл бұрын
Отличное видео, все по полочкам! А анимация в играх привязана к фпс только если в коде не указано время конкретной анимации в секундах.
@ДенисКоровниченко-д8н
@ДенисКоровниченко-д8н Жыл бұрын
Многое из сказанного и так было понятно, но всё равно интересно. Сделай видео сравнительного анализа восприятия при различных частотах и времени отклика.
@ТарасКосмынин
@ТарасКосмынин Жыл бұрын
Спасибо за пояснение зависимости частоты обновления от фпс)
@RioMcBoo
@RioMcBoo 9 ай бұрын
Я вот еще заметил, что в играх сам процесс игры зависит от прорисовки, что если честно - странно. Если рассматривать игру как набор логики и вывод картинки, то вроде бы нет смысла логике подстраиваться под картинку, ну не успела видеокарта просчитать кадр - ну и баг с ним, уже как бы проехали, считай новый кадр. И это хорошо заметно в многопользовательских играх через интернет. Сервер обрабатывет только действия игроков, ему всеравно что творится у них за монитором. Так почему нельзя тоже самое сделать в паре игра - монитор? А дело в том, что игра требует действия от игрока, поэтому то что игрок видит - на то он и реагирует. Если это не синхронизировать - вы можете получить неожиданный результат. Например почему я убил своего напарника, если я стрелял в стену. А потому что на мониторе это была стена, а в игре вы уже повернулись на 120 градусов. Именно это мы и замечаем при игре по сети, когда происходят задержки или тормозит компьютер. И именно поэтому в играх важно время отрисовки+реакции. То есть в играх картинка тормозит весь процесс из-за жесткой синхронизации. И получается даже если ваша игра приняла пакеты по сети и уже обработала - она не может резко сменить вам картинку и дожидается пока видеокарта ее отработает. То есть тут больше зависит от видеокарты, чем от частоты монитора. Ведь видео карта спокойно выдает больше 60 фпс, даже если монитор это не поддерживает, а значит, работает в холостую. И получается, что грузить видеокарту выше фпс монитора нет смысла - вы всеравно не сможете среагировать быстрее, так как не видите картинки. Но тут есть снова одно но - в играх постоянная динамика и даже если монитор не может выдать достаточный фпс, вы можете выстрелить в движении и вот этот выстрел будет более точным в отношении времени нажатия выстрела. Поэтому реально фпс свыше частоты монитора решает только в нонтаргет шутерах
@dimaborisych5706
@dimaborisych5706 Жыл бұрын
Частота кадров а играх, консолях и на мониторах понятно. А вот как стыковать кадры на видео монтаже снятые разными камерами с разной частотой кадров, чтобы не было заметно в итоговом ролике??? И частота 25i и 25р или 50p и 50i - насколько важен этот индекс и как он влияет на качество?
@АнтонГрищенко-ш7в
@АнтонГрищенко-ш7в Жыл бұрын
Видео было полезным, оно помогло мне чуть больше разобраться в фпс
@darkdakrioadenitis9688
@darkdakrioadenitis9688 5 ай бұрын
Расход ресурсов в пустую, да да конечно. Про задержку ввода (input lag) мы конечно ничего не слышали и не знаем. Если жалко ресурсы, фпс можно ограничить до 60 в настройках драйвера видеокарты. Чем больше фпс тем ниже задержка ввода, и при 60 герцах это ощущается круто. Разрывы кадра на 60 герцах фиксятся в настройках драйвера видеокарты. До появления высоко-герцовых матриц, все сидели на 60 герцовых матрицах и никто не жаловался. 60 герц вполне хватает, куда важнее отклик пикселей, чтобы не было шлейфов у быстро движущихся объектов.
@slayergoodman1967
@slayergoodman1967 Ай бұрын
А как фиксить в настройках карты (2060)? Или вы банально вертикулку имеете ввиду?
@darkdakrioadenitis9688
@darkdakrioadenitis9688 Ай бұрын
@@slayergoodman1967 Покопайтесь в настройках драйвера, там всё есть с подробным описанием, что зачем и для чего.
@АЛЕКСАНДР-с5е5п
@АЛЕКСАНДР-с5е5п Жыл бұрын
SAMSUNG Odyssey Neo G8 ASUS ROG Swift PG32UQ LG 48GQ900-B ASUS ROG Swift PG32UQX ​​ GIGABYTE M32U Лучшие мониторы G-SYNC ULTIMATE G-SYNC G-SYNC Compatible Без этой технологии вобщем-то смысла мало брать И сейчас только 144 240 герц минимум 27 или 32 дюйма остальное бесполезно
@In0Agent
@In0Agent Жыл бұрын
минимум 60 кадров)
@ВасилийКосарев-ц3у
@ВасилийКосарев-ц3у Жыл бұрын
good
@АЛЕКСАНДР-с5е5п
@АЛЕКСАНДР-с5е5п Жыл бұрын
А производителям игр плевать это у вас железо говно Обновите свой пк купи Skyrim [ Тод Говард ]
Больше кадров в секунду ≠ лучше [в 4K 60ФПС]
13:05
Тараканьи Озвучки
Рет қаралды 2,2 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Why 4K DOESN'T look CINEMATIC? | 8K 💩
15:16
Хохлов Сабатовский
Рет қаралды 377 М.
Повышаем FPS на ЛЮБОЙ видеокарте
13:04
Мой Компьютер
Рет қаралды 399 М.
Здесь упор в процессор
18:02
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 867 М.
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН