Меньше микроменеджмента, больше удовольствия (а еще можно смотреть на то, как сотрудники опаздывают на поезд до работы) -> rebrand.ly/xDlate
@RollingSS2 жыл бұрын
Добрый вечер, вы будете делать видео по Transformers fall of cybertron?
@paradoxinteractive2 жыл бұрын
поезда!!!
@daniilmafia26592 жыл бұрын
афигеть парадоксы)
@Xdlate2 жыл бұрын
Поездатые поезда!!!
@artemiykisterev2 жыл бұрын
Сколько боли в одном слове
@everwinter02 жыл бұрын
Поездатые поезда!
@whatislove66602 жыл бұрын
@@daniilmafia2659 а шо удивлялся, парадоксы денюшку за это видео заплатили
@kruladon69942 жыл бұрын
Ляяяя открыл я видео канала "Космос просто" про марс. С него перешел на это видео, тут вставка с предыдущего канала, а далее в автоматическом воспроизведении снова видео "космос просто". Забавно в общем. Лайк)))
@ТимофейПетухов-л9д2 жыл бұрын
Похожая история х) Смотрю запоем космос просто, хочу разбавить играми, захожу на xdlate, а тут это
@d-drcharitablecat31912 жыл бұрын
У парадоксов тот самый период "поездов". Как в шутерах "лук".
@vavanych12 жыл бұрын
Эти бы станции ещё интегрировать в купол. Просто чтобы колонисты быстрее садились на поезда и выходили с них. Сделать многополосные станции-узлы для пересечения нескольких линий. То есть общая станция для 2, 3, 4, 5, 6 линий. Применение этому есть в Transport Fever, где можно было свозить ресурсы или пассажиров на некий узел, и передавать через него ресурсы на другие линии. Ну и конечно же сделать крупный вокзал, когда из центрального купола, из одной станции можно было уехать сразу во множество мест.
@paulgusarov91532 жыл бұрын
Жаль, что нет сложной системы логистики со светофорами и направлениями на путях, нет сквозных станций разных типов и нет условных вертикальных лифтов для преодоления рельефа. Жаль, что нельзя интегрировать станцию в купол
@love.society2 жыл бұрын
Интерес в том, что это не ретро научная фантастика, а самая настоящая реальность. Много технологий в игре (MOXIE, к примеру) взяты из документов их разработки для первого полёта на Марс
@FoxMagnificent2 жыл бұрын
С пробуждением. В этом суть научной фантастики. Ещё скажи что сахар сладкий.
@love.society2 жыл бұрын
@@FoxMagnificent вы видео посмотрите, поймите почему я это написал, а потом умничайте
@andreykadatsky992 жыл бұрын
Прошел пару карт с поездами и пришел к выводу что от них мало пользы. Построить микро купол возле шахты в разы быстрее и дешевле чем тянуть туда рельсы которые стоят сотни бетона, и покупать поезда за электронику. По поводу транспортировки людей и воды/кислорода - соглашусь, достаточно удобно, особенно за Бразилию, т.к. у них нет штрафа когда колонист идет по переходу в соседний купол что распространяется и на поезда, но вот транспортировка грузов сделана дико неудобно: по умолчанию поезда ходят пустыми туда сюда, хотя на одной станции уже склады ломятся, а на другой уже несколько солов не могут здание построить потому что ресурсов нет, и приходится заниматься тем же самым микроменеджментом, от которого поезда должны были избавить.
@kusb_kusb2 жыл бұрын
Звучит странно 0о А пробовал ползунок "желаемое количество" использовать для разных станций?
@andreykadatsky992 жыл бұрын
@@kusb_kusb Да, я все возможные вариации кажется перепробовал. Например: у меня есть большая центральная станция на 4 пути где есть бетон и маленькая где строят купол и где этот бетон нужен. И там и там зеленая галочка стоит и желаемое количество 30. Правила перевозки - поддерживать значение и там и там. Итог: в маленькой станции 0 бетона, в большой ровно 30, поезда ездят пустыми. Если поставить в большой станции "вывозить все" а в маленькой "не вывозить", тогда поезда начинают перевозить бетон, но в большую станцию перестают привозить бетон с других станций с экстракторами. Что я делаю не так?
@Romazeo2 жыл бұрын
@@andreykadatsky99 У меня тоже проблема. Есть главная база и начал в отдалении строить вторую. С куполом, с добычей. Я думал, что соеденив главную базу и вторичную поездом, я добьюсь снабжением необходимыми ресурсами вторичной базы, а оттуда будут поступать скажем металлы на основную. В итоге у меня склад поезда на вторичке просто забивается всем чем можно и я сижу ломаю голову над этой проблемой. Аналогично с удаленной воднодобывающей базой. Мне ее нужно поддерживать ресурсами и я протянул от основной поезд и туда. Но в этот раз он вообще отказывается доставлять что либо туда.
@РусРус-др2 жыл бұрын
я строил склады на пересечении двух станций Дронов и всё. вся карта быстро покрывается и строишь, что хочешь
@danzan51132 жыл бұрын
Еее, вы вернулись в мои рекомендации))
@Павел-т2г1н2 жыл бұрын
Игра классная, оч приятная. Спасибо за инфу! Теперь может начну новую партию и еще часов а 30-50м зависну)
@chasopisby2 жыл бұрын
Хм, что затратнее - делать станции и рельсы, заказывать ду-самоходы, или потерпеть до шатлов?
@i.m_fine.2 жыл бұрын
Разумеется лучше делать шатлы. Я вообще людей на ~ 80 сол впускаю, когда все нужное изучено
@ОлегВандрашек2 жыл бұрын
@@i.m_fine. поиграй за церковь, с 0 очков исследования)
@i.m_fine.2 жыл бұрын
@@ОлегВандрашек играл. Ничего супер сложного, если покупать аутсорсинг. Но такое работает только если в прорывах попалась автоматизация добычи. Если же не фортануло то можно брать людей сразу. Все равно ничего особенного нет в таком методе. Просто ставишь купол на бонусах к исследованию и соединяешь ещё 2 к нему. И получаешь автономную систему, которая никогда не рухнет. А если попадется прорыв на биороботов то можно просто прислать несколько инженеров и ботаников и штамповать роботов
@nikitashilov97582 жыл бұрын
Про фермы забыл. Они стали эффективнее вне зоны действия купола.
@Period79 Жыл бұрын
Построил поезд между двумя куполами. А колонисты не едут. Оказалось что слишком далеко. А почему далековато, насколько далеко непонятно. Подстава. Да и вообще эти поезда как будто пятой ногой делали. Они даже поленились связать их с трубами
@grumpy_cat13372 жыл бұрын
Надеюсь всё нормально работает, а то дополнение с тонелями между куполами, было мягко скажем не очень. Связывать купола и размещать производства в зоне действия двух куполов - это последнее что вы хотите сделать, эти купола потом невозможно по населению и рабочим местам забалансить.
@ileodan2 жыл бұрын
Если честно я такой жанр игр не люблю, не мое но, когда я поиграл в Surviving Mars в свое время я влюбился именно в эту игру и очень ее обожаю и это наверное единственная игра в этом жанре которую я полюбил и уже 820 часов наиграл в нее ))
@Павел-т2г1н2 жыл бұрын
уютная игрушка)
@ДенисКузнецов-м3г2 жыл бұрын
Очень долго охреневал в Surviving Mars от сложности логистики после РТСки "PER ASPERA"
@nikkoman2542 жыл бұрын
Ну скажу, как игравший на самом хардкоре, нифига не поменяет эти поезда, жду апдейт для на Per Aspera
@goldirus2 жыл бұрын
И что на твой взгляд интереснее - per aspera или surviving mars?
@nikkoman2542 жыл бұрын
@@goldirus Per Aspera
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
Привет. Подскажи что делать когда ресурсы на карте кончатся? Игре конец? Ресурсы с астероидов не в счёт. Там их с гулькин нос
@nikkoman254 Жыл бұрын
@@АндрейБогатенко-у4ь Привет, а какие ресурсы, по идеи ты должен выйти в бездонную шахту,
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
@@nikkoman254 да я и не знал про бездонную шахту. Только сейчас узнал. Играю буквально два дня и не хотел как-то себе спойлерить энд гейм. Но такой вопрос с ресурсами всё таки заставил меня задаваться такими вопросами. А как на счёт воды? Если ресурсы можно из шахты, то воду после планеты качать только с выпаривателей?
@OlegMaisak2 жыл бұрын
Так, я не понял, а какого фига поезд, пришедший на станцию, телепортируется на противоположную сторону платформы? Почему бы тогда просто не телепортировать грузы со станции на станцию, если уж парадоксы забивают на реализм в таких очевидных моментах? Расстройство.
@ДмитрийВасюков-ч2ф2 жыл бұрын
Все же это небольшая стратегия с видом сверху. Это как докопаться до того, что нам не показывают как колонисты кушают и жуют еду. Но в целом можно было просто сделать небольшой разворот. Или сделать два поезда. То есть 1-й едет с одной станции на другу. И на 1станции 0 поездов, на второй два. И потом 2-й поезд по другой стороне возвращается. Но так было бы тоже нелогично, ведь это трата ресурсов. А в первом случае с разворотом тратилось бы больше места. Мб сделать так чтобы манипулятор переставлял, почему нет
@FyUajYpUlM392 жыл бұрын
Согласен, дизайн халтурный. Могли бы сделать станцию в виде кольца, чтобы поезда просто разворачивались.
@РоманЖеколдин2 жыл бұрын
Шелдон Купер был бы в восторге :)
@egorika27 Жыл бұрын
Жаль что этого нет в обучении игры))
@tentelshuch64272 жыл бұрын
Поезда немного упростили геморройную логистику но я уже привык к шаттлам)))
@birukovsascha2 жыл бұрын
Для меня это игра была открытием в мире стратегии и без поездов. Из-за того, что добыча ресурсов осуществлялась непосредственно вблизи колонии для меня это была стимулом отсраивать больше куполов и в последствии развиваться, теперь можно забиться в один центр и по сути не вылазить из уютной точки и всё делать вахтовым методом. Таким образом не решается главная проблема как для меня в этой игре ПЕРЕНАСЕЛЕНИЕ, в лейт гейме я действительно не знал куда пихать людей, а отсраивать новые заводы для них превращалось в гемор. Вся игра для меня обычно сливается в бомжатничество и вливание всех ресурсов в шахту Мараховича и устройством экономического центра), который вполсдествии позволяет строить и кормить окраинные регионы-подсосы).
@lilacbush42292 жыл бұрын
Можно отключать рождаемость определённых купалах. Так можно регулировать прирост населения
@AladinAladinovich Жыл бұрын
Полезно, спасибо
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
Привет. В игре ресурсы на карте конечны, что делать с колонией по окончанию всех ресурсов? Остероиды не в счет. Там ресов вообще с гулькин нос
@teddy36832 жыл бұрын
Как все просто, поезда сами ездят, без всяких светофоров
@mr.insectoid2 жыл бұрын
ИИ. Этим всё сказано.
@whatislove66602 жыл бұрын
@@mr.insectoid ну пускай тогда ИИ сама и играет
@mr.insectoid2 жыл бұрын
@@whatislove6660 ваш комментарий не имеет смысла.
@azerbaycan45782 жыл бұрын
cпасибо все хорошо объяснил!
@___________S_t_a_s___________2 жыл бұрын
Исследования шатлов не очень далеко, так что возить можно только воду.
@Oleg_Krasnov926 ай бұрын
У меня не дает сделать на путях больше одного поворота. Обьясните пжл как это сделать
@Ingvariel2 жыл бұрын
Внезапный Андрей
@maelstromw63242 жыл бұрын
11:39 - "Вспомнить всё" с Арнольдом Брауншвайгером :) с вами не согласен.
@77DirkDiggler2 жыл бұрын
тоже сразу вспомнил, что там был поезд
@Павел-т2г1н2 жыл бұрын
Прям сразу напомнил смешной перевод 3 терминатора: "Арчибальдо Шварценфеггель в фильме Церминатор Цри"
@212ghost2 жыл бұрын
Пjсле 500+ часов в Factorio поезда тут просто ноль =( проложил 2жд между центром и добывающей станцией, настроил лимиты, вывоз сырья и пополнение материалов на ремонт ресурсной базы и... оно не работает. Колонистов возит, но ресурсы с обоих сторон лежат горами на станциях и прилегающих складах и поезда дай бог 1из5 уезжают из точки А в точку Б несмотря нина какие настройки станций в обеих точках. в итоге вздохнул спокойно только протянув цепочку куполов с переходами вместо жд. ДЛЦ просто не работает. Вся задница насколько я понимаю в лимите хранения станции и отсутствии параметра "хранить максимум Nресурса для КАЖДОГО из них"
@dekokoplay2 жыл бұрын
Это игра просто идеальная даже без модов. Неидеальная тут только оптимизация. После 3 тысяч колонистов дроны, шатлы и люди начинают тупить, а потом к этому добавляются лаги.
@fishersam99042 жыл бұрын
Я помню играл когда только она вышла без модов и дополнений, когда трубы просто так прорываются, когда провода электричества просто так начинают искрить и я придумывал разные схемы подключения, обводки изолирования по цепям чтобы в случае прорыва воды или электричества я мог участок отключить, но при этом ничего не терялось Помню техника требовала подзарядки поэтому приходилось тянуть провод на всей карте Радиус куполов был маленький Сейчас приятно играть, но в начале это был Хардкор, это был самый кайф Кстати, за Японию постоянно гоняю, летающие дроны это вещь 👍
@dekokoplay2 жыл бұрын
@@fishersam9904Да, были люди в наше время, Не то, что нынешнее племя:
@TheGnomx2 жыл бұрын
Это игра сырая будет даже через 3 года, когда уже прошло 4 с релиза, а она все еще сырая, что в ней идеального? Все кривое, половина всех построек не от логики ставятся а ради костылей чтобы компенсировать кривизну игры
@FoxMagnificent2 жыл бұрын
@@TheGnomx Строиш костыли что бы поправить другие костыли. В этом вся игра.
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
Привет. Подскажи что делать когда исчерпаешь ресурсы на карте? Колонии конец? Ресурсы с о стероидов не в счёт. Там их с гулькин нос
@TheGnomx2 жыл бұрын
Аххахахахахахахаах как оптимистично, в мертвую игру добавили косметики, музычки и один простейший фанатский мод который должен был быть в базе игры 4 года назад в более развитом виде, и игра стала стоить 3000 вместо 2500, ахахахахахахах гениально!!!!!!
@ya_lone99812 жыл бұрын
Вау! Такая элементарная механика, а столько всего меняется в геймплее. Я в приятном шоке!
@xsses12 жыл бұрын
Хреново,когда из перезчеры вылез,соболезную. А комара видел?муху??
@lifel0ver912 жыл бұрын
Про главный, на мой взгляд, косяк не сказано ни слова - СТАНЦИИ НЕЛЬЗЯ СНОСИТЬ. Построил и всё, живи теперь с этим всю катку.
@kusb_kusb2 жыл бұрын
Эм. Попробуй сначала снести дорогу, а потом станцию.
@lucienren86242 жыл бұрын
Сейчас бы моды продавать
@АртёмВолощук-г1в2 жыл бұрын
Ага типа сначала шатлами или складами на границах ЦУ строй поезда для того что бы что? Что бы типа убрать уже готовую систему снабжения на паровозики? Вот если бы от станции до станции автоматически стоился путь и чинился тогда топ конечно и замена шатлов и кучи ЦУ. А так просто что то прикольное но сомнительное. Особенно из за того что по пандусам не спустить паровозик и не поднять.
@РусРус-др2 жыл бұрын
х4 баг на баге. только придумаешь как обойти баг получаешь новый🤦 думаешь ладно, ксеноны разнесли порт дала буста, из за чего невозможно с ним поговорить, просто поиграю, а сюжетку оставлю на новое прохождение. и тут понимаешь, что корабли когда на них напали не подчиняются прямым приказам, а добытчики летят в самый дальний сектор🤦 построил завод по переработке лома рядом с вратами ксенонов, поставил пару Асгардов и на завод защитные сооружения🤤 ну всё просто же, бери разбитые корабли и таскай на завод, но автоматом он это не делает😂 автоматически он летит в соседний сектор где мои молодые пилоты качаются на хаатах. молодых пилотов тоже невозможно поставить патрулировать сектор иначе они начнут крепость хаатов штурмовать, добытчики лома начинают разбитые корабли забирать от туда и тоже уничтожаются🤦😂 через глобальные приказы ставишь чтобы работали в одном секторе и они вообще перестают работать 😂 короче если через столько лет там такие приколы страшно представить, что было на релизе😂😂😂
@happyroach59702 жыл бұрын
Поезда ОЧЕНЬ сомнительны. У меня вся игра делиться на 2 этапа, до шахты Мохровича и после ее. До ее просто легче построить сразу купол возле редких металлов и капать их, а после постройке шахты добыча редких металлов и просто металлов просто будет на ней, а экономика будет расти как на дрожах, только в поздних этапах придется строить заводы, ибо денег будет много, а чтоб ее иследовать можно просто запушить иследование, к примеру фаст запуск спутника, и искать аномалии, особенно в подземельях если повезет будет удобно изучать их. А после 2 или 3 грейда шахты экономика может держать хоть 5к колонистов без особых проблем (Кроме жилья и работы для их).
@Geralt_iz_Rivii2 жыл бұрын
Абсолютно согласен👍
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
Что за шахта махровича? Подскажите пожалуста
@yakovlev-vad62322 жыл бұрын
Хорошее обновление, приятное)
@wetone2 жыл бұрын
В принципе все цели поездов, выполняют шатлы...
@Pen_Peni42 жыл бұрын
Наконец-то нормальная, блэд, еда! Хоть где-то коротко и понятно все рассказано. И да, Параходы, конечно же, как и всегда, остаются верны себе, отрезая в ДЛС механики, которые ДОЛЖНЫ БЫТЬ в базовой игре.
@варфоломейзигмунтов-и7ц11 ай бұрын
одна вода.думал увижу гайд как поезда загружать выгружать в итоге всё видео аморфный рассказ как круто быть крутым
@SteeperMold2 жыл бұрын
парадоксы, вы совсем ахренели??? Дополнение конечно прикольное, но оно не должно быть дополнением. Сейчас это DLC стоит 175 рублей в стиме. А что включает это дополнение? Паровозик. И всё. Green planet и below and beyond еще можно понять, хотя они тоже стоят чуть дешевле самой игры, и лучше купить другую полноценную игру за те же деньги. А паровозик? Паровозик должен был быть с самого начала в основной игре без дополнений, это же само собой разумеется. Как и Project Laika и Space Race. Жалко, что такую простую и очевидную вещь, которая должна быть в игре с самого начала продают за деньги.
@_-monis__10072 жыл бұрын
Чееее хойка теперь на марсе?
@ГеоргийТарасов-п7у2 жыл бұрын
Почему они продают мне мод как DLC?
@thegiiks2 жыл бұрын
ну все, покупаю длсшки к своему почти не запущенному марсу) поезда решили почти все проблемы, которые меня в первые пару часов расстроили
@Biestmax2 жыл бұрын
Это что-то типа ситис скайлайнс на марсе?
@ГоловачевКонстантин2 жыл бұрын
Теперь ждём мод, превращающий все это дело в систему из факторио, ну или хотя бы Анно.
@Romario_K2 жыл бұрын
как удалить/уничтожить пути?
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
На делит
@Max-kr4ie2 жыл бұрын
Кажись ты таки продал мне ручку(поезда)
@ваняиванов-р2ь2 жыл бұрын
Куда девать метал и шлак с шахты морхевича
@kusb_kusb2 жыл бұрын
Шлак можно перерабатывать, либо экспортировать, если было событие на это.
@DKaedus2 жыл бұрын
ахаха, типо поезда первый мод ставший платным?? А прошлые длс от мододелов тогда что?
@angry_ulv2 жыл бұрын
Я все лето играл в нее прошлое, настала пара вернутся вновь в нее на моей консоли
@minakosan81412 жыл бұрын
кто подскажет, если настроить поезд по гайду (например на ферму людей вывозить, ведь даже исследование есть что грибные фермы эффективней вне радиуса купола), то через пару смен люди просто перестают работать. Один раз не ботаники работали там без косяков солов 10 или юольше, теперь нанимаю именно по профессии, но они выебываются(
@goplay39322 жыл бұрын
Нашёл решение?
@АндрейБогатенко-у4ь Жыл бұрын
Неужели грибные фермы эффективнее круглых ферм с пшеницей или бобами?
@fazer_plus2 жыл бұрын
Всем привет,что делать я купил DLC c поездами,захожу в игру,загружаю мир а там нету возможности ставить поезда помогите пожалуйста.
@wunderwaffe1319 Жыл бұрын
Убери из названия слово гайд. Это не гайд, а ведро воды. Никакой конкретики.
@ЛеонидПенкин-х6я2 жыл бұрын
Я так понимаю подземелья не переделали. Я когда играл полностью расчистил все подземелье, и чуть глаза не выколол от текстур пола.
@ЕгорНовиков-с5у2 жыл бұрын
Ха! если любите создавать жд пути, то поиграйте в satisfactory
@ОлегЮрченко-ы6ч2 жыл бұрын
Там довольно примитивно и криво работают рельсы. Там абсолютно такая же ситуация как и здесь. Нельзя делать развилки, нет сигналов. Зачем они вообще нужны там.... Автор видео привел в пример factorio, где поезда это самый удобный способ провозить ресурсы.
@ЕгорНовиков-с5у2 жыл бұрын
@@ОлегЮрченко-ы6ч не сочтите за грубость, но давно в игру заходили? Там и развилки и светофоры и даже коллизия у поездов есть.
@ОлегЮрченко-ы6ч2 жыл бұрын
@@ЕгорНовиков-с5у а да? Извиняюсь. Давно не заходил
@gats38612 жыл бұрын
А как убирать станции?
@gats38612 жыл бұрын
И ещё вопрос, у меня не строится лифт, рядом и ЦУ строил и ДУ-самоход с дронами привозил, ничего, пишет что вне радиуса действия цу
@beekey950110 ай бұрын
Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.
@MehaNik_0012 жыл бұрын
Проблема дополнения лишь в способе его получения. Ублюдского способа, я бы сказал, когда хочешь насладиться игрой, то покупай ее по кусочкам. Такой подход нельзя придерживать. Надо денег, пишите контент не дающий механик, к примеру, косметика.
@normanallen28672 жыл бұрын
на одной косметике на поддержу всех игр не заработаешь... её далеко не все покупают, а вот контентные DLC покупают очень многие, у кого есть лицензия
@Fraizeman2 жыл бұрын
Диалоги тет-а-тет
@TheGnomx2 жыл бұрын
В общем как всегда, спустя 4 года игры ввели базовую механику и то на самом примитивном уровне, и еще горстку косметики, увеличив стоимость все еще сырой игры почти до 3 тысяч рублей.......... года через три может наладят нормальную логику микроменеджмента поселений и их рабочих мест, инфраструктурных решений добавят адекватных, введут еще ресурсов новых для добычи, новые катаклизмы и хоть какие-то взаимодействия с ИИ конкурентами, и тогда это будет нормальная игра, только стоить будет сто баксов и конкуренты уже сиквелы повыпускают хахахаха
@dasarts Жыл бұрын
Боже да как перевозить ресурсы то? Ты не мельчеши кадрами игры, а покажи как сделать экспор или импорт. Просто ни о чем гайд
@AlexanderGreen2 жыл бұрын
если вы проходили игру до конца и были достаточно внимательны, вы должны знать что у неё есть баг с нахождением нпс путей, когда они толпой застревают на каком нибудь перекрёстке, что в свою очередь делает всю вашу сложную систему по терраформированию марса полностью не рабочей, а игру калом. этот баг оставался и после первых длс, и не думаю что ваши волшебные вагоны это починят.
@ribastik86552 жыл бұрын
оооо дааааа, как же бесили дроны, которые никак не могли таскать еду со складов в кафе. Просто крутятся на месте и всё. Если склад с едой в пределах купола - колонисты выходят за ней и так же застревают)) В итоге все недовольные, голодные и не работают))) Жутко бесячая тема(((
@andreykadatsky992 жыл бұрын
Я прошел игру за каждого спонсора и не замечал этого бага. Или я невнимательный, или его пофиксали, или у меня такой стиль игры что он не проявляется.
@KS-xh8zc2 жыл бұрын
Ахаха челы сторонние моды продают)
@vasilypupkin9428 Жыл бұрын
Классный гайд. Тут есть куча настроек, поиграйте сами. Дизлайк, однозначно
@a.w.a.p.e.r70882 жыл бұрын
Первый
@xsses12 жыл бұрын
МудилаНамберУан
@deshkey24022 жыл бұрын
Второй
@xsses12 жыл бұрын
МудилаНамберТу
@firferion27742 жыл бұрын
Гайда тут и близко нет. Дизлайк.
@ingthehatter2 жыл бұрын
Мега скучно Мне очень нравится игра, доп крутой, но ролик - отборный кал, извините, дальше середины не осилил