Je comprends tes arguments mais je suis quand même très sceptique sur la plupart de tes choix. Genre je pense vraiment pas que la morpho hache soit si dure que ça à maîtriser, le marteau et la corne de chasse par exemple c’est globalement plus complique surtout pour un débutant
@orderlarsАй бұрын
Dans world en tous cas la corne c'est une galère et oui je trouve pas la morpho si compliquée non plus.
@matheolefevre5908Ай бұрын
Toutes les armes sont dur à maîtriser, la il parlais plutôt des armes les plus faciles à prendre en main au début pour être efficace sans trop s’y connaître
@manikougamingАй бұрын
Pour un débutant la morpho sera plus compliquée que le marteau pour la simple et bonne raison que la morpho a deux « modes » contre un seul pour le marteau. En étant assez prudent on peut jouer marteau en spammant un seul bouton.
@catnat8629Ай бұрын
La morpho est intimidante c'est beaucoup dinfo pour un débutant
@Anonymous-dg5jeАй бұрын
Marteau... Disons c'est moins difficile que ça en a l'air. Ce que je veux dire par là c'est que tu peux résumer le plan de jeu du Marteau en quelques points : -si tu peux combo tu spams triangle -si le mob est au sol tu spams rond. -si le mob bouge et/ou que tu veux Hit & Run tu Charges 2 ou Charges 3 sans bouger. Ça va généralement pas plus loin. Ça veut pas dire que c'est facile à prendre en main en tous points mais c'est pas non plus frappant de complexité je pense qu'on est d'accord. Pour moi ça reste moyennement compliqué parce que tu manques de range et que ton but c'est justement de bien calculer les distances. Ca tape relativement lentement aussi faut pas l'oublier. J'ai fait mes débuts avec sur l'ère PSP après avoir joué GS pendant longtemps sur PS2, c'est pas très dur à apprendre mais c'est typiquement une arme à matchups. Contre certains mob ça se passe très bien, contre d'autres... moins bien. Après c'est une tier list avec laquelle je suis plutôt en désaccord. Mettre la CB tout en haut sans trop d'arguments ça n'explique pas grand chose. GS c'est pareil, la mettre tout en bas, même si c'est une arme qui est très jouée par les débutants, c'est pas super pertinent quand c'est peu argumenté. Cor de Chasse c'est très correct depuis la troisième gen mais c'est assez mal coté quand même. Le truc est pensé comme un Marteau mais avec des combos rudimentaires et une précision plutôt basse pour compenser ses notes et son Overhead Smash facilement accessible. C'est aussi une arme blindée de compromis que le joueur doit prendre en compte pour se sentir bien avec avant même de la jouer réellement. C'est pas tout le monde qui semble prendre ça en compte dans une tier list d'armes MH. De manière générale les armes plutôt prisées par les débutants sont celles dont les déplacements sont relativement similaires peu importe que l'arme soit dégainée ou rengainée, et que la vitesse du degainage ou du rengainage pose pas trop de soucis. D'où le fait que les DB et la LS sont généralement super jouées du coup. Pour parler de la Morpho, c'est particulier, tu te déplaces comme au Marteau en Mode Hache et comme à la GS en Mode Épée sans réelle contrepartie de l'une ou de l'autre. A la place tu dois savoir t'arrêter une fois lancé dans un combo et tu dois gérer une ressource. C'est relativement intuitif et bien fait pour que tout le monde puisse la jouer, même un débutant. Mécaniquement parlant c'est plus tiré par les cheveux qu'un Marteau mais la puissance brute qu'on chope avec fait que c'est plus simple à jouer sur le long terme, en particulier depuis la 5ème gen à cause de ZSD et de sa parade dans Sunbreak. Je termine juste sur le fait que toutes les armes dans MH sont généralement pas conçu pour être dures. Ceci dit l'équilibrage du jeu fait qu'en fonction de ce qu'elles font on chope des compromis. Ce qui est normal. La Lance peut super bien bloquer et poke à différentes hauteurs. Par contre tu bouges pas et tu peux avoir un DPS un peu plus bas qu'une autre arme plus offensive. La GunLance peut super bien passer les résistances avec les balles. Par contre t'as moins de tranchant et tu tapes moins bien le mob. La GS tape ultra fort, peut bloquer et rouler. Par contre tu tapes une fois tous les 5 ans. La CB tape vite, peut bloquer, peut rouler, peut bouger. Par contre tu rengaines ultra lentement et tu dépends de tes mécaniques spéciales (décharger l'énergie de l'épée pour la refroidir sinon la lame ramollie et ne coupe plus rien). La Morpho tape plutôt vite et très fort, demande pas beaucoup de précision, peut rouler, peut bouger, peut s'accrocher et exploser. Par contre tu rengaines ultra lentement, t'as beaucoup de recovery entre certaines attaques ou quant tu te stop, t'as pas trop de tranchant et tu peux pas bloquer. Le Marteau tape plutôt lentement et très fort, peut stun, se déplace correctement, rengaine à vitesse moyenne. Par contre elle a pas de range et peut être imprécise (au niveau des Charges 2 ou des fins de combo par exemple).
@AzzaThoT-FR29 күн бұрын
Beaucoup de gens dans les commentaires ne se rappellent même plus de leurs premières chasses, oui il y a des armes en bas de la liste qui sont dures à jouer quand on a toutes les mécaniques en tête. Mais pour un joueur qui débute tout juste le jeu, et qui n'a pas forcément toutes les clés de compréhension du placement et des combos, la liste est assez précise je trouve. C'est pas une tier list de difficulté des armes, c'est une tier list de "tu comprends rien au jeu, si tu prends cette arme là tu vas quand même réussir à faire des trucs" Perso j'ai commencé GS sur World sans jamais avoir touché un MH et je regrette pas mon choix même si j'ai fini par trouver une arme plis adaptée à mon playstyle plus tard
@ChouyankiАй бұрын
C’est rares de voir passer une analyse/tier list qui tente l’objectivité. La tu t’attardes sur la mécanique et possibilités pure des armes et c’est cool… La plupart des « tierlist » juge le potentiel Gap des armes entre l’usage qu’en font les débutants et les experts… Bien sur qu’à la GS et à la SNS y’a un gap énorme entre agiter l’arme et maîtriser les mécaniques des monstres et de placements pour optimiser son efficacités. Mais y’a peu de mécaniques cachés ou complexes à mettre en place ! Là où clairement pour la SA et CB avant de comprendre et savoir sortir tout les coups et enchaînement, faut en passer des heures au terrain d’entrainement…
@XelekoАй бұрын
Merci pour cet excellent retour :) Effectivement j'avais envie de prendre une approche différente plutôt qu'une tier list de "puissance"
@guillaumehsnАй бұрын
Franchement ouais je suis d'accord avec ta tier list même si j'aurais mis la GS un cran au dessus et la morpho un en dessous. J'espère tellement que tu feras une série de tuto pour chaque armes. Grâce à toi sur World j'ai maintenant une maitrise exceptionnelle de la volto (et c'est un pur bonheur) et là j'aimerais en apprendre d'autres sur Wilds 😄
@RildarisАй бұрын
J'aime ce genre de tierlist, malheureusement pas forcément objective. Balances ça à des joueurs qui cumulent plusieurs milliers d'heures, tous jeux confondus et dis leurs gentiment que la GS et le hammer sont des armes faîtes pour les noobs... Il n'y a pas plus technique sur les placements et les délais que ces deux armes. On ajoute à ça la lance, la corne de chasse pour le CaC/blunt/pierce/slash, et les alternatives long range, LBG/HBG/bow qui sont de loins les métas les plus punitives à apprendre early game... Non, SnS, SA, morpho sont de loin les plus accessibles, sans être trop emmerdantes. Le reste, c'est la douche froide pour le joueur qui démarre la licence... La LS a une courbe d'apprentissage particulière, c'est un peu le toping sur la crème glacée.
@mathiascherel705029 күн бұрын
Mon coup de coeur MHW et iceborn! The Charge blade 🤘
@halifax6228Ай бұрын
Totalement d'accord avec ton analyse. D'autant plus que le feeling des armes est assez déroutant et "lourd" dans ce mh, surtout quand on sort de mh Rise
@stephanesabas2111Ай бұрын
La volto est mon arme préférée depuis world, cest pas si compliqué quand tu comprends le principe de l'arme
@Lordsax-DKSRАй бұрын
les mecs qui on joué a 3 mh dans leur vie, qui ont commencé par world et qui explique ce genre de choses ça me fume de rire x)
@borderlandsinfinityworld5883Ай бұрын
Bonjour bonsoir j'ai fais tout les monster hunter , même mmo frontier , perso mon arme préférer depuis sunbreak c'est épée bouclier et morpho !
@alexcsd454428 күн бұрын
C'était top, j'ai beaucoup aimé cette approche que t'as eu avec ta tiers liste
@tryx8299Ай бұрын
Je crois que je n'ai jamais été aussi peu en accord avec une tierlist, trop d'aspects du jeu sont négligés dans tes "arguments"
@wakx23928 күн бұрын
Je suis totalement débutant et je vois beaucoup de personnes critiquées se tier list, je vais vous donnez mon avis et ressenti sur les armes Alors déjà j'ai bien compris que chacune des armes avait des skillgap de malade, néanmoins certaines armes étaient plus faciles pour faire des dégâts pour un début et ne pas se sentir inutile Le marteau était l'arme la plus simple a prendre en main, et pour faire des dégâts simples, en fait toutes armes qui tapent fort avec un unique coup était simple a prendre en mains, et pour le coup le placement n'était pas là chose la plus difficile, une fois qu'on arrive comprendre qu'il faut taper quand le monstre se tourne et ensuite esquivé Donc Marteau et Grande épée plus facile pour moi même si je sais que je n'utilisais que 20% de leur capacité puis lance une fois la garde comprise c'est plutôt facile à placé et même sans le bon timing on tank les dégâts facilement. Ensuite toutes armes a bon dégâts unique mais avec une jauge étaient un peu plus compliqué car il ne faut plus simplement tapé mais il faut aussi remplir une jauge, l'Épée longue même sans faire les techniques bizarre faisais de bon dégâts, pareil pour la Morpho-hache, la Gun-lance un peu plus compliqué aussi pour être vraiment effectif juste en la jouant comme une lance mais avec en plus le spam de tire ( mais je faisais beaucoup moins de dégâts que toutes les armes d'avant) Les armes les plus dur à jouer étaient les armes rapide, l'Épée bouclier, la Volto, les Dagues, vraiment très dure, beaucoup de coups dans le vide, peu de dégâts réalisé, ça demande d'être très proche du monstre, peu d'allonge , on prend beaucoup plus de dégâts etc, ces armes étaient vraiment les plus compliqué à jouer. Je n'ai pas test les armes à distance, et l'Insecto glaive c'est la seule arme où j'ai regardé le guide dans les menus et même avec c'est vraiment compliqué de lancer l'insecte où il faut, on perd beaucoup de temps etc
@orderlarsАй бұрын
Je sais pas trop si je suis ok, mais peu importe; dans l'ensemble j'ajouterais surtout qu'il est quasi impossible de maitriser parfaitement une arme, je progresse à chaque fois que je rejoue après avoir arrêté le jeu un certain temps (bizarrement). Après il y a aussi un classement de fun à faire, je trouve la volto ultra relou à jouer dans world, j'ai l'impression d'être ultra contraint dans ce que je fait et de me répéter à l'infini. Les armes à distance j'y suis jamais arrivé, l'arc à l'air plus abordable dans cette version avec des attaques qui sont homing. Donc je réessayerais. Bon à voir aussi selon les nouveautés dans l'ensemble mais je pense pas que je serais perdu après mes milliers d'heures sur world.
@BillyVorkutaАй бұрын
la gs pour un débutant je trouve ça dur perso. pas dans les mécaniques qui sont ultra simpliste mais dans le fait que t'as 0 mobilité ett que pour lacher les vrai combos qui font des chiffres enormes avec cette arme ce qui est le but, il faut bien connaitre le monstre que t'as en face sinon ttu te fait vite rouler dessus. perso moi c'est volto hache jusqu'a la mort 🤣
@Jaggerboomb18 күн бұрын
J'ai commencé la licence MH sur world avec la voltohache, j'aurai tendance à dire de commencer le jeu avec l'arme qui vous procure du fun.
@Cerbin100Ай бұрын
Je mettrais la Morpho-hache tout en haut pas parce qu'elle est dure a joué mais parce que c'est très dur de survivre avec, pas de shield, pas d'esquive rapide et surtout elle est très lente, ça rend le gameplay très dur en particulier si tu est nouveau car tu connais pas les movesets des monstres.
@thebahamuthАй бұрын
si je dis pas de connerie, la morpho à choper un contre dans wilds
@Cerbin100Ай бұрын
@thebahamuth Malheureusement non, je pensais aussi mais c'est un contre que toutes les armes ont et qui est super dure a placé, tu dois faire un coups vers le haut et qu'au moment où l'arme va vers le haut il faut qu'une attaque du monstre te touche... Le truc bien chiant a placé ou tu prend plus de risques qu'autre chose SURTOUT avec une arme lente..
@Valcross92Ай бұрын
J'aurai pas mis la GS en facile pour débuter. Ya un sacré skill cap entre un débutant GS et un expert. Peut-être l'arme la plus dur à masteriser sur les MH à mon goût avec la volto. Je suis surppris pour la corne de chasse mais à voir. Sinon plutôt d'accord avec le reste.
@VaelKyrunАй бұрын
Dans l'ensemble plutôt d'accord avec le classement générale, même si j'aurai remonté certaines armes, je pense, par exemple je trouve le gameplay de la Gunlance bien plus simple à prendre en main que celui de la Lance, avec un moveset plus accessible, et une boucle de combo plus simple que celui de la Lance, qui tape exclusivement tout droit. Je pense que j'aurai mis uniquement GreatSword, Marteau et Sword n Shield en facile pour débuter, et encore de mémoire le Marteau nécessite une bonne gestion de la stamina. Les 2 LBG/HBG, pour faire quelque chose avec il faut un minimum connaitre les différentes munitions, les parties sensibles des monstres, et là encore si c'est comme dans World, tu peines à atteindre les dégats des armes de mélée en générale. Sinon en tant que débutant si tu tape avec de la normale 1 sur des partie au pif, tu vas taper à 1-2 de dégats, c'est vraiment moins efficace que même l'Insecto sans buff. Donc j'aurai remonté d'un rang. Hâte de voir la Hunting Horn, qui avait jamais été aussi accessible que dans World, et effectivement ça reste "efficace" en tant que débutant si tu t'en sers comme d'un marteau sans te soucier des notes, mais je sais pas si on peux appeler ça facile pour autant ... Ou peut-être que mon esprit reste traumatisé de l'avoir essayé sur les Opus de PSP à l'époque, et que j'ai encré cette arme comme Hardcore, à tort ^^. Idem, remonté d'au moins 1 rang Et j'aurai clairement descendu la morpho d'un tier je pense, ou peut-être que je l'ai pas joué assez pour avoir aperçu le skillcap possible... En tout cas, je trouve personnellement qu'elle est plus facile à prendre en main (j'entend : faire suffisamment de dégâts facilement pour terminer une chasse sans problème) que la Lance ou les Fusa, ou l'Insecto. Certes tu exploite pas le potentiel, mais tu fais suffisamment en tapant comme un sourd, le reste vient facilement après en pratiquant.
@XelekoАй бұрын
C'est justement le but de la vidéo, a quel point je peux prendre une arme et tapé sans me soucier de la connaitre. C'est le cas de la corne de chasse, ont peut la prendre et tapé sans trop comprendre on serait capable de tuer un monstre, bien sur y a un gros skillcap afin de BIEN l'utiliser mais en soit si on tape sur des touches on arrive à faire des choses :D
@VaelKyrunАй бұрын
@Xeleko ah oui, ça c'est sûr, mais je pense qu'un débutant qui est attiré par la Corne de Chasse penserait pas forcément à bourriner avec, mais essayerait plutôt de jouer des mélodies avec, quitte à oublier de taper sur le monstre en même temps, ou essaierai les deux en même temps avec peu de succès. Exemple : je débute, je tape le monstre 2 fois, ça fait 2 notes, et il reste plus qu'une note pour faire une mélodie, donc je la joue vite même si c'est pas le move adapté mais je priorise de jouer la mélodie parce que c'est l'attrait de l'arme et je me fait slap en récompense. Ou alors je reste loin du monstre et j'esquive jusqu'à avoir réussi à placer tous mes buffs, et après je commence à aller me battre, mais j'ai perdu 5 minutes à essayer de placer les buffs et je vais devoir recommencer dans très peu de temps. Enfin c'est ce que j'imagine
@miks4010Ай бұрын
La corne en facile sachant que chaque cornes a des mélodies et des couleurs de notes différentes . Sans oublier qu’il faut jouer les notes pour faire + de dps mais en jouant les notes on a un gros manque de mobilité J’aurais mis la corne en difficile ou t’es trop jeune 🤣
@maximiliendrabek6566Ай бұрын
Je rentre chez moi. Je teste la bêta. Hâte qu'il sorte, ce jeu !!!
@jetecorrige1556Ай бұрын
Xeleko ! Est-ce que tu vas jouer Xélor le 03 décembre sur Dofus Unity ?
@sebastienrolland4088Ай бұрын
Salut Xeleko. J'ai découvert MH avec World, et grâce à tes tutos j'ai pu comprendre la voltohache . J'ai ensuite kiffé l'insectoglaive sur Rise. Et quand je suis retourné sur iceborne j'ai joué katana. Chaque arme est un plaisir à maîtriser. On découvre toujours des subtilités, même après des dizaines d'heures de jeu. Hâte de jouer une nouvelle arme sur cet opus , et j'espère que tu nous feras des petits tutos . Bonne chasse à tous!
@dylandauba9440Ай бұрын
J'aime tes vidéos, merci pour ton contenu par contre le classement... Pas top et pas du tout d'accord, hammer pour débuter ? Je crois pas non. La porter est très courte le placement requis demande de l'expérience.La lance easy ? Hum les sauts sont particulier une des armes les moins jouer. Et je m'arrête là. Dommage 😅
@SweetWesternАй бұрын
Clairement le marteau, à part comprendre le cancel pour le boost, c’est vraiment facile à comprendre comparé à la volto ou la morpho. Pareil pour la lance. Tu sautes oui et ? À part ça juste tu bloques et tu fais des attaques hautes ou basses. Le skill se fera juste sur tes placements et sur les guard points au fur et à mesure. Mais très facile à utiliser pour un débutant quand même.
@etoilesuperieure7774Ай бұрын
@@SweetWesternJe suis désolé mais je comprends pas dans QUEL MONDE vous vivez pour croire que la morpho est une arme compliquée à jouer
@orderlarsАй бұрын
@@etoilesuperieure7774 Bah déja dit dans ton comm mais je trouve aussi que la morpho a rien de bien sorcier, même la volto est pas si compliquée une fois que tu as les bonnes commandes, par contre je la trouve ultra répétitive et le gameplay me plait pas du tout. Mais c'est perso ça. Après dans l'ensemble bien maitriser une arme quelle qu'elle soit c'est un sacré investissement de temps. On a toujours à apprendre sur chaque arme je trouve.
@matheolefevre5908Ай бұрын
Il parle de difficulté à prendre en main au début et la morpho/volto demande + de se pencher dessus mais arriver à un certain niveau de maîtrise toute les armes sont relativement proche en terme de difficulté Après ça dépend de quel difficulté ont parle, ça peut être difficulté par rapport au placement, difficulté par rapport au nombre de touche à faire dans un laps de temps cours etc etc
@dylandauba9440Ай бұрын
@@matheolefevre5908 La difficulté mélange effectivement le tout, mais en partant d'une personne qui n'a jamais joué on conseillera du placement pas prise de tête et des combos facile ^^ dsl mon xeleko et les autres :D bisous
@matheolefevre5908Ай бұрын
Par contre les armes à distances sont plutôt à déconseiller pour les débutants, elles ne sont pas très efficaces au début et demande une bonne connaissance des partie des monstre et de leur faiblesse et ça demande + de talents pour commencer à vraiment avoir un impact comparer à toutes les armes de mêlée ou peu importe si tu connaît pas trop les combos tu fera quand même plus de dégâts qu’avec des armes distances Par exemple une personne a la morpho ou à la volto qui n’y connaît rien fera quand même + de dégâts et sera plus efficace la majorité du temps que si c’était une personne novice aussi qui était à l’arc ou au fusarbalete
@catnat8629Ай бұрын
En 3 question alma elle arrive a te proposer une arme parmis 14?! Ca me parait bancale
@XelekoАй бұрын
Oui, beaucoup de choix multiples qui fait correspondre à une arme. C'est assez basique mais efficace.
@arthurdukapell2796Ай бұрын
Mmhmh, j'aurais mis la GS un cran au dessus perso, parce que la GS est simple à jouer, mais bien plus difficile à maîtriser avec les tcs, les coup d'épaules etc.
@XelekoАй бұрын
J'ai hésite, elle ont toute plus ou moins un gouffre entre la première chasse et plusieurs heures à la maitrisé !
@elioth7773Ай бұрын
Cette année je me fais la morpho-hache
@an0nyme_her030Ай бұрын
hammer facile d'apprentissage hardcore a maitriser, sa demande a connaitre le temps de reaction du monstre pour taper la tete
@matheolefevre5908Ай бұрын
Toutes les armes sont hardcore à maîtriser mais le marteau reste une arme efficace à utiliser de manière simple quand on ne connaît pas trop donc c’est bien une arme facile à prendre en main oui
@an0nyme_her030Ай бұрын
@@matheolefevre5908 non le marteau demande a se focus sur la tete c'est a dire la plus petite partie du corps d'un monstre , le monstre bouge tu dois calculer le moment ou il va se retourner pour lui balancer un home run par exemple la ou les autres arme bah tu va pouvoir viser differentes parties du monstre
@janeiro973Ай бұрын
Bien evidemment la seule arme tout en haut c’est la volto 🤦🏾 déjà j’ai vu great sword en debutant je savais que la tierlist était nul
@iroxdams4026 күн бұрын
Un peu bullshit sans etre mechant j’ai joué volto en 3h je savais parfaitement la jouer et ce depuis le debut de son arrivée dans les opus mdr
@Doxan_Ай бұрын
Pour le coup j'suis plutôt bon à la volto et un zizi avec pleins d'armes que tu mets en facile 😂
@sasha4wАй бұрын
ça va rester hammer comme depuis mh3
@AstarlotАй бұрын
Donc la corne est facile ? Intéressant..
@samuelgarcia425Ай бұрын
La morpho c est pour les débutant
@Kaalish80Ай бұрын
GS c'est pas dans facile, pour un débutant la lenteur de l'arme surprend vraiment HH c'est dans les difficiles y a vraiment bcp de choses a comprendre dès le départ
@XelekoАй бұрын
Avec la HH tu peux très vite tapé Triangle et rond et faire des dégats correct, y a un cap avec la compréhension des techniques mais juste au combat ça tape quand même :D
@nika-nika7421Ай бұрын
Volto ash l'une des plus facile à jouer pour ma part
@senpako5363Ай бұрын
Pas du tout d'accord pour le marteau par contre
@TrunkSteeveАй бұрын
Mais c'est la pire tier list que j'ai pu voir et pourquoi tout le monde déteste linsecto blade ?
@jonaznable6981Ай бұрын
Parce que le changement sur wilds a perdu sa mécanique de base à savoir les combos aérien. P.s:je suis joueur insectoglaive depuis le 4 ultimate donc je vais rester sur les jeux d'avant
@Anonymous-dg5je28 күн бұрын
@@TrunkSteeve Son moveset puissant se débloque seulement quant tous les extraits ont été récupérés, plus seulement le Rouge comme à l'origine. Le moveset fort en lui-même permet plus de combo en l'air (ce qui est pas très grave car t'as de meilleures jonctions avec le gameplay au sol). Et l'estocade forte a été nerf sur sa vitesse, c'est vraiment lent maintenant donc c'est assez moche en combo. Après c'est pas trop grave vu qu'on chope des attaques synchronisées avec le Kinsecte en mode Focus et que l'arme de manière générale a plusieurs nouveaux coups qui permettent de faire d'énormes dégâts. Le vrai soucis en l'état c'est pas vraiment l'Insecto mais plutôt les conflits de commandes quand on fait certaines combinaisons, ça marche assez mal des fois c'est problématique pour certaines armes comme la Lance ou la SnS qui s'expriment assez mal à cause de ça.
@corpsekami2320Ай бұрын
Marteaux facile ? MDR tu oublie toute la mise en place et le positionnement et avoir l'habitude des mouvement des monstre paterne pour esquiver car tu doit taper la tête l'endroit le + dangereux du monstre bref tu a oublier beaucoup de chose a mon avis.
@elfle1Ай бұрын
T'étais bon sur world, faut raccrocher maintenant papi... tu mélanges tout, c'est pas clair Les videos de migMH sont bien plus instructives