感觉比如为什么我先开枪最后死的是我,或者对面感觉杀人就两三发子弹的话,最主要问题和SBMM没啥关系就是T组经典发布一直解决不了的desync问题。这一代尤其明显。它这个游戏是in favor of高延迟玩家,为了拉平游戏体验,所以desync问题尤其严重。其实在对面的视角里看你,很多时候你跑过了转角是压根没有开枪的看着他发呆,而他可能已经朝你开了半梭子弹匣的子弹了。但是在你的视角里你会感觉你已经对他开了很多枪了,为什么他还是不死甚至反手打你两枪你就死了。目前看T组压根没意识到这个问题多次patch也没有提及desync问题,所以这代多人,随便打打就行,遇到感觉对面怎么特别像机器人,都不还手的,那就是运气好这一把对面dsync严重,遇到对面反应速度神速,杀人极快,那基本就知道对面这把运气好我们这边desync严重了。反正这代随便玩玩就行,cod本来就是play for fun的游戏,你要为了追求竞技性玩它,那就是给自己添堵。