【先行プレイ】モンハンワイルズのフレームレート計測結果(手動)と低fpsでハンターが強くなる闇の仕様について【TGS2024 CAPCOMブース】

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茶々茶(chachacha)

茶々茶(chachacha)

Күн бұрын

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動画は毎日17時頃に投稿中
ライブは月・火以外の21時~24時に配信中
チャンネル登録:goo.gl/4bOj88​​
メンバー登録(490円/月):is.gd/ZdqtPE
Twitter: / co1971385​​
niconico:ch.nicovideo.jp...
<モンハン経歴>
MH2スタート、実況はMH3Gから
シリーズ累計22000時間↑プレイ
モンハンフェスタ狩王決定戦2015東京大会 予選6位本選6位
※野良で出会う茶々茶さんは同名の別人です
<使用する武器>
頻度高 弓・狩猟笛・大剣・ライトボウガン・双剣・片手剣
頻度中 ハンマー・ヘビィボウガン・スラッシュアックス・チャージアックス
頻度低 ランス・ガンランス・操虫棍・太刀
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【実況機材関連】
配信部屋、実況機材紹介→ • 【機材紹介】ゲーム実況者の配信部屋!防音室・... ​​
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FaceRig紹介→bit.ly/2IxqHXw​​
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■Monster Hunter Wilds
■カプコン
■2025年発売
■媒体:PS5.Xbox.Steam
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#モンスターハンター #茶々茶​
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Пікірлер: 559
@__-fs3jk
@__-fs3jk Сағат бұрын
忖度無くきちんと伝えてくれる茶々茶さんマジリスペクト
@ダイソン77
@ダイソン77 2 сағат бұрын
モンハンはその仕様上、周回をこれでもかと要求してくるので、フレームレートよりもロード時間の方が気になる
@mgnc9033
@mgnc9033 30 минут бұрын
今回はシームレスさもフィールドの物量も元から多かったワールドを一回りも二回りも上回ってるだろうからロード時間はまぁ長めを前提に考えておいた方が良いだろうね ただ結構周回しやすそうなシステムは公開されてるし一度読み込みさえすれば長時間没入出来るんじゃないかなって希望的観測してる
@wertyu4219
@wertyu4219 49 минут бұрын
結論:2月までアイスボーンを30fpsで遊んで目を慣らす。
@user-tp7py7ft6t
@user-tp7py7ft6t 16 минут бұрын
俺はずっとps4でやってたからいつでもいけるぞ!
@th-pm2ek
@th-pm2ek 12 минут бұрын
実際ps5でやろうとしてる人にとってはまじでこれが結論だよなww
@sho_room
@sho_room 2 сағат бұрын
PS5でいいならこのままproに変えないんだけだなぁ😅
@Se-of9yt
@Se-of9yt Сағат бұрын
茶々茶さんの様に公式さんと関係のある方が、こういう所しっかり言及してくれるの本当にすごいと思います。 更に、比較動画まで付けて、自分の様なクソ素人にも分かりやすい動画作りをして頂き、本当に感謝です。 自分はPS4、switchでモンハンをプレイしていたエンジョイ勢なので、今まで通りモンハンという、お祭りをひたすらエンジョイしようと思います! 長文になってしまい申し訳ありませんでした。 今回の動画本当に為になりました。本当にありがとうございました。
@imanobu5246
@imanobu5246 Сағат бұрын
ワールド発売時は30でも他のゲームもまだ30が多かったからそこまで気にならなかったけど、今は60が普通になって目が慣れてしまっているのでプレイ中にちょっと気になってしまうかもね。
@さくら-p2i6p
@さくら-p2i6p Сағат бұрын
PS5のドグマ2はアップデートで画質「低」を選択すると60フレームで動くようになったからワイルズも大丈夫なんじゃないかな。
@yi7189
@yi7189 Сағат бұрын
もうPS5でもフルHDで60FPSでない時代に来ているのこえーわ グラ良くするのは好きにしたらいいけど金持ちしか満足に遊べない仕様にするのはやめてほしいね
@アリスユージオ-u2v
@アリスユージオ-u2v 2 сағат бұрын
別に4Kいらんから 2kで六十は出て欲しい
@rinpiece8843
@rinpiece8843 Сағат бұрын
解像度は落としてもフレームレートは60欲しいね まぁでもカプコンのことだし、PROなら4K60fps出来そう
@mukikurin
@mukikurin Сағат бұрын
​@@rinpiece8843100%無理
@das3371
@das3371 Сағат бұрын
​@@mukikurin DD2が4K60FPS出るんだからいけるだろ
@539things8
@539things8 Сағат бұрын
@@rinpiece8843PROでもネイティブ4k60fpsはキツいんじゃないかな PCでも上澄の環境でしか達成できないだろうし… 可能性があるとすればアプコン機能だろうけどそれだとなんちゃって4Kだからなあ
@Rosetad
@Rosetad Сағат бұрын
@@das3371 いつも通りアプスケなんちゃって4kだったらいけると思いますよ。
@雨のシリュウ元看守長
@雨のシリュウ元看守長 2 сағат бұрын
4:12 アバターこんな可愛く作れるんだったら私、ワイルズ、女になるわッ!!
@makunosita
@makunosita Сағат бұрын
でたわね
@inouetoro1623
@inouetoro1623 2 сағат бұрын
フレーム数を決定しているロジックがintなんですかね。なかなか興味深い検証ありがとうございます。 私は30fpsだと目が死ぬのでPCで60fps予定です...
@Mysterio0222
@Mysterio0222 49 минут бұрын
哀れだなこういう人種
@貴賎なし
@貴賎なし 54 минут бұрын
低フレームレートだと、モーションに掛かる端数の時間部分になるコマがが切り捨てられると言う事は、フレーム回避の無敵時間も若干切り捨てが起こる可能性もあり、高フレームレート特有の描画速度による若干の状況把握が早くなるのと入力による反影が早くなると言った部分も体感としての影響が気になります。 壁殴りではある種のヒットストップが削られて低フレームレートの方がdpsが出てますが、動きながら攻撃を入れて行くアクションを行う場合、状況判断、入力感覚、無敵フレームの回避やジャスト回避、ジャスガ、今回からの相殺への影響がプレイヤーの操作性として高フレームレートと低フレームレートとの差が気になりました。 なので、この動画を見て製品版もしくは体験版(どこまで製品盤に近いかにもよりますが)の検証が楽しみになりました。
@山の上ボストン
@山の上ボストン 2 сағат бұрын
人間一度贅沢(高フレーム)を覚えたらもう下には戻れないのか
@Citrus-398
@Citrus-398 2 сағат бұрын
いうてアニメ、映画は24fpsですし地上波も30fps(60i)なので普通の人間ならすぐに慣れるんですけどね。
@馬場豊-k6b
@馬場豊-k6b Сағат бұрын
言うてずっとやってたら慣れる rdr2最近クリアしたけどこればっかしてたから途中から慣れて違和感もなくなった
@ポラリス-b4z
@ポラリス-b4z Сағат бұрын
@@Citrus-398アニメや映画はゲームみたいに操作するわけではないし、受動的なものだから、観るだけなら自分もそんなに高フレームはいらない だけどやっぱりゲームはフレームレートを追い求めたいかな
@すごいつりざお-i9k
@すごいつりざお-i9k Сағат бұрын
一度120とか240に慣れたら中々戻れない
@ぷにすけ-v9o
@ぷにすけ-v9o 21 минут бұрын
30と60は全然違うからねぇ、60以上は大した差はないけど
@しゃる-z3n
@しゃる-z3n Сағат бұрын
昔のモンハンではグラが〜とかで騒いでたけど今はフレームレートが〜に変わったんですね。 これも時代の変化ですね。
@ku-fuku28
@ku-fuku28 2 сағат бұрын
この辺りの知識ふんわりしかなかったので勉強になりました。 30のつもりでいて発売までにもう少し出せるようになってたら御の字、くらいの気持ちで待ちます!
@ああ-r7o8r
@ああ-r7o8r Сағат бұрын
推奨スペックギリギリだから何とか60fps確保できたらいいなぁ とりあえず体験版で確認したい…
@tat9625
@tat9625 2 сағат бұрын
PSPの画質と30fpsで遊んでたモンハン老人部にとってワイルズは既に超文明のゲームなので安心☺☺
@aoifuse7802
@aoifuse7802 2 сағат бұрын
PSPって30なのか、カクついたりラグがなければ別にいいよね
@choman360
@choman360 Сағат бұрын
ちなみにSwitchのライズも30fpsやぞ
@TA-jr5ug
@TA-jr5ug Сағат бұрын
友達とワイワイしながらやってたPSPの時が一番面白かった気がする Switchのも面白いけど
@ぼひョんさぅフゑヒヘ
@ぼひョんさぅフゑヒヘ Сағат бұрын
3DSのシリーズは60fpsだったはず Switch版XX以降は30
@たかし-f2h7r
@たかし-f2h7r Сағат бұрын
カクつかなければいい
@Barzi888
@Barzi888 2 сағат бұрын
貴重な情報をありがとうございます♪
@夜瑠よる
@夜瑠よる Сағат бұрын
switch版モンハンライズでも十分楽しめたのでワイルズでも楽しく遊べそうです 詳しい情報助かります。
@キングカズマ-d5n
@キングカズマ-d5n Сағат бұрын
Proじゃなくていいような気がしてきた。 茶々茶さん情報ありがとうございました。
@konoyou4180
@konoyou4180 2 сағат бұрын
ps4のアイスボーンが大して気にならずにプレイできたし、そもそも対人ゲームじゃないから個人的には問題ないかな ここ数年でFPSゲームが流行って、120だの240だのフレームレートがあればあるだけいいみたいなフレームレート厨が増えた気がする
@syamu072
@syamu072 Сағат бұрын
戦闘中30FPSはきつない?
@んふむ
@んふむ Сағат бұрын
ps4はパフォーマンスモード無いの?
@soulzero8779
@soulzero8779 Сағат бұрын
​@@syamu072ライズ楽しめたんだから大丈夫でしょ
@どこにでもいる一般人-n8w
@どこにでもいる一般人-n8w Сағат бұрын
でも正直あったほうが良い あまりにも満足度が違う
@user1-z7g
@user1-z7g Сағат бұрын
​@@syamu072別人ですみません。 自分はまだ金銭的な問題でPS4でアイスボーン、Switchでサンブレイクをやっているのですが、なれてしまえば特に問題ありません。 アイスボーンの居合抜刀気刃斬りやサンブレイクの合気も連発で成功できるようになりますよ。
@seimyan
@seimyan Сағат бұрын
お疲れ様です 参考にさせていただきます
@ブルガリア-f1y
@ブルガリア-f1y 2 сағат бұрын
あくまで一般論的にでしかないけどPS5のFHDで60FPSをこの読み込み量で達成するのはちと厳しいと思うぞ というか60安定して出るなら公式からもっと喧伝してると思うわ
@das3371
@das3371 Сағат бұрын
公式が60FPSで遊べます!って宣伝してるゲームなんて聞いたことねーよ パフォーマンスモードと画質モードがあるくらいは告知するけどそれも体験版出るまではせんやろ
@尺一臨堂
@尺一臨堂 2 сағат бұрын
カプコンを信じて楽しみに待とうと思います。
@王基麟
@王基麟 52 минут бұрын
フレームレートによってモーションとかダメージとか影響が出るのは仕方がないと思います バイオre2の時もフレームレートによってナイフのダメージ差があったし 正直こういうゲームエンジンレベルの問題は解決するのは無理だと思っています 昔プラットフォームほぼ統一でしたので問題なかったんですが、今は...ね?
@ゲームいろいろ-s8b
@ゲームいろいろ-s8b Сағат бұрын
これまでのボウガンの貫通弾がフレームレートによって効果が異なるという点がどうなったのかが一番気になります
@Xarc-_-
@Xarc-_- 8 минут бұрын
ライズではかなりマシになってたから大丈夫でしょう
@あんてぃーー
@あんてぃーー Сағат бұрын
SNSでなんか審議も分からない情報に踊らされた自分にとって本当に為になる、救いのような最高の情報でした まだ精査もされてない情報にあたふたするなんて本当に野暮なんだなと、おかげでやっぱりゲームは頭カラッポにして楽しむが一番だと再認識出来ました これからも茶々茶さんのモンハンの動画楽しみにしております、ワイルズでもきっとお世話になると思います!
@1Muzan_Love
@1Muzan_Love 2 сағат бұрын
緋の森の実機プレイは...海外公式がPS5だと発言した... 最適化次第では...PS5でも思っている以上に快適に遊べる可能性がある...
@notoriouskg8454
@notoriouskg8454 2 сағат бұрын
あれPCじゃないの!?それなら希望ありまくりやが
@1Muzan_Love
@1Muzan_Love 2 сағат бұрын
@@notoriouskg8454 PS5だと言った者が...間違いで発言したのでないのならば... まだまだ可能性はあると思っている...
@馬場豊-k6b
@馬場豊-k6b Сағат бұрын
@@notoriouskg8454あれが最新のビルドみたいなこと言ってる人いたね アレがマジでps5って可能性も全然なくは無い
@tyffjh
@tyffjh Сағат бұрын
​@@1Muzan_Love緋の森の映像は今までの隔ての砂原とビルドが違うんだと思うよだからグラフィックが滑らかだったんだと思う
@user-kw8xv6jf7v
@user-kw8xv6jf7v Сағат бұрын
@@1Muzan_Love 発言したのは海外公式の欧州アフリカ担当のコミュニティマネジャーだから間違いではないと思うけど、海外勢からは当日使用されいたのはPS5でもDev kitだから一般向けのPS5と全く同じ性能ではないとの指摘もある。
@フォォォはたさあ
@フォォォはたさあ Сағат бұрын
動画見る限りそんなフレームレート気にならんないから普通にPS5でやる。
@BROKENBLADE821
@BROKENBLADE821 Сағат бұрын
モンハン愛があるからこそ、この触れにくい話題を動画にして発信していることに感謝します。
@chitoa-x7k
@chitoa-x7k Сағат бұрын
PS5 proへの対応に関しては、まだテスト段階だからどの程度アップグレードできるかの名言を控えただけで、対応するのは疑う余地はない そもそも夏以降にPS5に発売するゲームに関してはPS5 pro enhancedに対応するのはSonyからの要請で義務だから、しなければならないもの ましてインディーの2Dならともかくこのレベルのグラフィック/規模の作品が対応しないわけがない まあインタビュー原文読んでれば対応しないなんてこと思うわけもない
@bz7834
@bz7834 2 сағат бұрын
15:37 今日の「またね、」のいい方なんか切ない感じですき
@shoryo245
@shoryo245 2 сағат бұрын
公式のコメントfpsの話題しかなくて悲しい
@bodami-ec1xo
@bodami-ec1xo Сағат бұрын
それ以外話すことないくらい魅力ないもん。
@kwus-naganoken
@kwus-naganoken Сағат бұрын
ちょっとわかる。今までのモンハン新作発表だと皆「この武器が~この新システムが~このモンスターが~楽しみ~」って話題であふれてたのに今作はfpsのコメントばかりで驚いた。そこでゲーム選んだことないのもあり
@すごいつりざお-i9k
@すごいつりざお-i9k Сағат бұрын
というより何回ドシャグマ狩るんだよっていうのある。海外のイベントや先行プレイ含め毎回ドシャグマたまにレ・ダウだし。皆見飽きてるでしょ。
@阿井上男-e2s
@阿井上男-e2s Сағат бұрын
まぁ今作は今までとは人によって環境の差が激しいし、酷い場合プレイすら出来なかったり 環境面の話題ばっかやし、プレイ出来るやつは集ってフレームレートの話ばっかやな プレイ諦めてる人は動画すら見ないw
@kK-sm8zu
@kK-sm8zu Сағат бұрын
プラットフォーム間で格差がデカいゲーム設計したカプコンが悪い 拘り過ぎなんだよカプコン…
@よしぞう-b3o
@よしぞう-b3o Сағат бұрын
ガチ勢以外は気にしないよね?
@JJ-ig6xh
@JJ-ig6xh 2 сағат бұрын
120Hzとかはいらんけどやっぱ60は欲しい
@gateofneo3475
@gateofneo3475 2 сағат бұрын
公式のコメ蘭でもずっとフレームレートの件で言い争ってるの見ててあきれたな
@rusah2246
@rusah2246 2 сағат бұрын
モンハンが好きではなくフレームレートが好きなんだろ
@ワタル-n4d
@ワタル-n4d 2 сағат бұрын
パソコンガ
@kaiserforever
@kaiserforever 2 сағат бұрын
​@@rusah2246自分はフレームレートに関して言い合ってはないけど気になるよ。大好きなモンハンを出来るだけ良い環境でやりたいと思うのはごくごく自然なことだと思う
@ピーナッツ-w3x5l
@ピーナッツ-w3x5l 2 сағат бұрын
そういう時代やね 高画質系ゲームはどこもそんな感じや まぁそれもこれも、昔に比べてPS5とかで60fpsに慣れてきた人が増えてきたからだね
@gateofneo3475
@gateofneo3475 2 сағат бұрын
@@ワタル-n4d これに関してはうまいなって思った
@爽やかナイスガイ
@爽やかナイスガイ Сағат бұрын
ps5でもせめて40〜50は欲しいな。酔う。
@からすけ-z7h
@からすけ-z7h Сағат бұрын
そんぐらい出ればプレイするには全く問題ないね。
@loose2480
@loose2480 Сағат бұрын
要するに普通に遊ぶ分には、そんなに気にしなくてもいいですよ!って事で楽しみにしてていいわけですよね?
@ゆーちゃむ-i4e
@ゆーちゃむ-i4e Сағат бұрын
いや、普通に遊ぶ分でも30と60じゃ快適性は段違いだから重要
@Mysterio0222
@Mysterio0222 48 минут бұрын
@@ゆーちゃむ-i4e 30でもワールド並に楽しく遊べるんだぞ?フレームレート厨哀れすぎるだろ
@あぅあぅ-i7w
@あぅあぅ-i7w 2 минут бұрын
144張り付き求める訳じゃないのにフレームレート厨とか言われてるのおもろすぎるww
@Beyond793SioN
@Beyond793SioN Сағат бұрын
結局はPSだから、個人的には気にしてないかも。すごい遅れてるのかなってXから動画みたけど 比べれば「あー」って感じるくらいの差だから平気かな。 ヌルヌルの方が目が疲れないから高くていいや。というか下手なので上手い人はこのわずかな誤差を気にするんだろうけど 私は気にしない。ロードとか遊びやすさ(アイテム管理とか探索のしやすさの方)が気になる。
@大盛ペタマックツ
@大盛ペタマックツ Сағат бұрын
ワイルズ絶対楽しいよね!ps5でやろうっと!楽しみー!みんなも楽しみ?
@やまぴー-j6h
@やまぴー-j6h Сағат бұрын
あたりめーよ!😊
@ころんひょん
@ころんひょん 57 минут бұрын
ちょー楽しみ! オンラインで会おうね!😊
@BT--ry6jf
@BT--ry6jf 51 минут бұрын
楽しみすぎる!!!!!
@Aki-yv4uk
@Aki-yv4uk 2 сағат бұрын
カウンター武器はぬるぬる動く方がやりやすいしフレーム回避もしやすいから総合で見るとやはりfpsはあった方が有利だと思う
@おふろすこ
@おふろすこ Сағат бұрын
30fpsを下回らないようになってるっぽくて安心した、60張り付きは厳しいと思ってたからこれは許容範囲かなあ
@ハーマイオニーグレンジャー-f9g
@ハーマイオニーグレンジャー-f9g 2 сағат бұрын
PCだのPSだので致命的な問題なの?ってくらい公式のコメント欄でも荒れてたけどぶっちゃけそうでもないよね
@Cyan0081
@Cyan0081 Сағат бұрын
エアプか?
@たるとたたん-l3c
@たるとたたん-l3c Сағат бұрын
最適化とパフォーマンス重視設定で安定して50fps前後は出るようになったらいいな
@mikio7256
@mikio7256 Сағат бұрын
Will still be playing 30FPS games in 2025 XD Have Capcom been paying attention to the current computer equipment?😂
@shomat743
@shomat743 2 сағат бұрын
たいへん興味深く視聴しました。 茶々茶さんの思考と発言は技術者のものですね。
@BT--ry6jf
@BT--ry6jf 48 минут бұрын
ps4アイスボーンもSwitchサンブレイクも問題なく楽しめたから全然大丈夫!楽しみ!
@user-tp7py7ft6t
@user-tp7py7ft6t 14 минут бұрын
それな!なんならあの画質とかで感動してた俺が恥ずかしい😊(3DS以来モンハンやった人)
@suou7938
@suou7938 2 сағат бұрын
女性ハンター結構可愛くなってない?
@sai21kr
@sai21kr 2 сағат бұрын
開発途中でPS5最適化とかもまだだろうから、判断するにはちょい早い気もしますね。 体験版出る頃には最適化も終わってると思うし、各自の環境で検証すれば良いと思う。
@katyoudaili
@katyoudaili Сағат бұрын
購入は体験版出てから考えればいい
@暖加藤
@暖加藤 2 сағат бұрын
お疲れ様です😄
@user-qi8gh9gd7f
@user-qi8gh9gd7f Сағат бұрын
自分もPC買うまではfpsとか気にしたことなかったけど、買って144,260fpsでのゲームに慣れたら30fpsで画面酔いするようになったから気にする人は一定数いるよなといった印象。自分はアクションゲーは60前後はないと頭が痛くなる体にされた。 fpsの差というものを一度実感してないと理解してもらえないのが悲しい。
@shidu.51
@shidu.51 54 минут бұрын
先行プレイはデータ絞ってるだろうから判断材料にはならないけど、ガックガクでプレイできたもんじゃないとかでもない限り30fpsでもそんな気にならない。 格ゲーやFPSじゃないから別にって感じ。 まあもちろん、ヌルヌル動く環境でプレイしたいのは分かるけどね。
@lynn162
@lynn162 2 сағат бұрын
シューティングゲーム以外、いつもグラフィックモードで遊んでる自分には、フレームレートは気にならないかな。 体験版までには最適化されてるかもしれないしね。
@とらんとらん-v4d
@とらんとらん-v4d Сағат бұрын
フレームレート低いと有利になるはちょっといいすぎかな...20回以上殴っても1回分の差にもなってない程度の差に見えるし...逆にフレームレートがぬるぬるのおかげで敵のモーションが見やすくなって回避やジャストガードがしやすくなるっていうのも全然あるけどなー。まぁこの方がTA勢なら致命的な問題だとは思います
@小林悠士-v9i
@小林悠士-v9i Сағат бұрын
ヘビィの検証してる人の動画で、着弾の仕様変更で高フレームレートでダメージ上がるバグの対策入ってる形跡が見られたと言ってたな
@teliga
@teliga Сағат бұрын
推奨スペックを見て、すごい気になるところだったので、この動画でとても安心しました〜 ps5で全力で楽しみます!
@cloverclover3948
@cloverclover3948 Сағат бұрын
発売5ヶ月前でこれなら期待できますね しかもPROも既に検証中に入ってて続報待ってて、って辻ぼん言ってるし 楽しみ
@cyclops8939
@cyclops8939 2 сағат бұрын
干される覚悟を決めてる茶々茶さん笑う
@komitaku_01
@komitaku_01 Сағат бұрын
人の覚悟を笑うやつほどクズ
@Tomo-nyan
@Tomo-nyan Сағат бұрын
​@@komitaku_01ほんとそれ
@knickspurs5490
@knickspurs5490 Сағат бұрын
何でこんな程度のことで喧嘩してる奴らがいるんだ? パソコンでやりたきゃパソコンで良いしPS5があってパソコン買いたくないならPS5で良いやん。
@ゆーちゃむ-i4e
@ゆーちゃむ-i4e Сағат бұрын
批判してるのはフルHDなら60出るゲームが普通なのになんで出ないの?株主向けに発売日先走って最適化サボってるの?って意味でしょ。
@あぅあぅ-i7w
@あぅあぅ-i7w Минут бұрын
人によって感じ方が変わるからじゃないですかね
@燃えてるマシュマロ
@燃えてるマシュマロ 2 сағат бұрын
グラ少し悪くてもいいからFHDで60は欲しいなぁ
@banira9821
@banira9821 2 сағат бұрын
60は出て欲しいけどな
@腹周り99
@腹周り99 Сағат бұрын
タイムアタックしない限り、大した差じゃなくね?
@フォォォはたさあ
@フォォォはたさあ Сағат бұрын
こういう動画出してくれた茶々茶さんには感謝しかない
@アトス-h6z
@アトス-h6z 2 сағат бұрын
TA勢はタイム縮める為に機器に負荷かける工夫も求められるのか
@terumudo
@terumudo Сағат бұрын
カプコンに忖度しないの、カッコイいです❤
@starstar14
@starstar14 2 сағат бұрын
遊ぶだけなら気にならないけど ta勢は気になるかもしれんなー
@こうてい-d1p
@こうてい-d1p 2 сағат бұрын
まあfpsは高いほうが入力遅延が減るだったりモンスターの攻撃がよけやすくなるメリットがあるし mhwだと特にランスなんかはfps高いと攻撃速度が明らかに速くなることもあったから30のメリットはないと思う
@user-greenman
@user-greenman Сағат бұрын
PS5で良さそうかな
@電王-c9g
@電王-c9g Сағат бұрын
PS5Proは検討中ではなく検証中です。検討中だと意味が全然違います
@user-Genjiro
@user-Genjiro Сағат бұрын
それで何故か嬉しそうにps5proでは出来ないと勘違いしてるバカが多いのほんとにおもろい
@lokisonin120
@lokisonin120 53 минут бұрын
サムネにワイルズPS5Pro非対応とか書いてるバカいておもろかった
@電王-c9g
@電王-c9g 44 минут бұрын
@@user-Genjiro そうそう、他のチャンネルでは非対応など書いてたりするしどこがやねんって思うわ。あと試遊の内大半がPCってデマ言ってる奴居るけど本当だったらPC本体がブース内で映ってるはずなんだよね
@SB_Sushi
@SB_Sushi 40 минут бұрын
俺みたいなあんまり情報詳しくない 一般プレイヤーだと騙されちゃうから だいぶ悪質
@user-Genjiro
@user-Genjiro 22 минут бұрын
@@電王-c9g 話題のなんたら情報局ってチャンネルですよね。ネットで言われてるワイルズ関連のデマの情報源辿ったらだいたいあのチャンネルに行き着くんですよね。ほとんどの視聴者は鵜呑みにしてるしほんと呆れますわ笑 カプコンはあのチャンネルに厳重注意した方がいいと思います。
@時に這いよる吸血鬼
@時に這いよる吸血鬼 2 сағат бұрын
FF16くらい最適化してくれれば普通に動くはずなんだよなPS5。 正直まだまだ開発版だし、実際運用指標は体験版来てから判断すればいいし、体験版モンハンわりと早く来るし。 不必要に燃えすぎだと思う。 低FPSの方が有利のやつは他ゲームでもちょこちょこ見られるので、多分ゲーム開発状解決困難なのかもね。
@UlelLiss
@UlelLiss Сағат бұрын
FF16も戦闘中は解像度落としまくって画面ボッケボケにして60fps維持してましたけど、アクションゲームなんだからあれくらい思い切っていいと思うんですよね
@mattvi2287
@mattvi2287 Сағат бұрын
大丈夫、私はproを買う
@チョコチップ-r9b
@チョコチップ-r9b Сағат бұрын
60出れば満足
@icekong
@icekong 2 сағат бұрын
高レートに慣れていると下がると違和感感じることはあるんですが、それは脳がそのコマ数で慣れているため。 人間は一定の安定したフレームレートがキープされていると30フレームあれば足りないコマを脳内で補完するような仕組みになっているのでスムーズな映像だと認識できます。 なのでテレビや映画は30fpsであるのが標準です。 さすがに30fps以下に下がってしまうと高レートに慣れていない人ですらガクガクに感じてしまうので問題なのですが、突如重くなったり、軽くなったりする環境だと脳が混乱する原因になるので、高レートであっても激しい変動がある環境だと目の疲れや画面酔いが発生しやすくなってしまいます。 ワイルズはオープンワールドを長時間狩りできるのが特徴であるので、低レートであってもなるべく安定したフレームレートを保てる環境の方が疲れを感じにくいということを開発の方々が考慮した側面もあるのではないかと思っています。 私はライズの環境でも楽しく狩りできていたので、慣れれば低レートでも問題ない楽しさを感じられるんじゃないかなあ😊
@貴賎なし
@貴賎なし 29 минут бұрын
ドラゴンズドグマ2で30fps固定の設定が出来ましたよね。 たぶん、ワイルズの調整に当たって、オープンワールドの問題はドラゴンズドグマ2からのフィードバックが多かったのではないかと思います。
@レヴェインニッサ
@レヴェインニッサ 12 минут бұрын
モーションの考えは間違ってると思う。 この動画みたいに、36fpsを60fps(引き伸ばし)にしたり、キャプチャで240fpsを60fps(キャプチャ機の適当取捨選択)にしているようじゃ。 ズレズレ動画なんだから、ズレてるに決まってるになる。 もちろん、カプコンの不具合の可能性もある。 ただ、プログラムは、入社1年目でも実装できるくらいの低レベルな処理なんで間違えないと思いたい。 ファーストパーソンシューティングだと、高速撮影のカメラで画面を撮影してどれくらい遅延があるか計測してる。 キャプチャじゃなくて、カメラ撮影。
@真田幸村-u5l
@真田幸村-u5l Сағат бұрын
言うほど気にならないんだよね😅
@ウルム-o6b
@ウルム-o6b 2 сағат бұрын
そんな細かいことまで気になる人は大変ですね。一回の空振りも出来ない。
@d-5930
@d-5930 2 сағат бұрын
プロハンでもなんでもないただのエンジョイ勢なので「うわ〜綺麗、おもしろそ〜」としか思えません😂
@h.m.277
@h.m.277 Сағат бұрын
Unityでは画面描画用のゲームループと物理演算等に使用するゲームループを別々に管理しててフレームレートの違いによるゲームレベル格差みたいなものをちゃんと考慮してた気がするけど、REエンジンでは同じゲームループで管理してるのかな。だとしたら同じREエンジンで作られた格ゲーとか大丈夫なんだろうか。さすがに開発チームがそんなこと考慮しないわけないし、モンハンはゲームを軽くするためにわざとこうしてるだけなんだろうな。
@NaNaRy
@NaNaRy Сағат бұрын
実際他ゲーでもジャスト入力しなければいけない操作は低フレームレートの方が実質的な受付時間が長くなっているからその点でも有利不利問題は出てきそう。 また、入力数が増える問題は上記の問題から来ている可能性がある。 1/30f目に入力するのと1/60f目に入力するのとでは受付時間がかなり違う。 先行入力があるとは言え、秒間60回入力するマクロを組んで検証していない限りは正確な検証とは言えない。 ただ、一般的に高フレームレートの方が入力遅延や描画遅延は少なくなるので甲乙は付け難く感じる。 ガンナーハメなど只ひたすらに殴ってるだけの状態が長いなら顕著に差は出るだろうけど、敵の攻撃を回避しながらとなると実際に人間が体感できるレベルでの差が出るのかは定かさではない。
@モコP
@モコP 3 минут бұрын
マルチプラットフォームなんだから公式でちゃんと試遊や実機プレイのマシンとスペックはきちんと公表して欲しいよね。公表しないから変な憶測が飛ぶ訳だし逆に公表出来ない理由があるのではと不安になる。
@Moyasick648
@Moyasick648 Сағат бұрын
今までモンハンのフレームレートについてこれ程まで論争になった事なんてなかっのに、何で今作から急に勃発したんだろう。 ゲーム機の値段が今までと比にならないから値段相応のパフォーマンスがないと困る、今まで以上に高精細なグラだからその分気になりやすい、だとかそんな感じの理由だろうか?
@Mid0r1dayo
@Mid0r1dayo 28 минут бұрын
ワールドはあのグラフィックでモンハンできる時点でヤバかったのと、ライズはswitchだったからだと思われる。3dsは60fpsでてたし、3ds以前はあまりフレームレートを気にするようなゲームが少なかったっていう環境もあると思う。その点ワイルズは最新機種ではワールドで60fps出てたことps5は120fpsまで対応してるハードだから30fpsってなると低く感じるのかなぁと
@ゆかりごはん-m4f
@ゆかりごはん-m4f 2 сағат бұрын
テクスチャのっぺりはSteam版のエグゾプライマルでも起きてましたね。拠点からウォーゲームに出撃する際に、画面が切り替わる瞬間に一瞬だけテクスチャの解像度が下がるなどありました。 REエンジンのクセによる処理ミスだったりすると、原因の根は深そうですねぇ🤔
@auo6911
@auo6911 Сағат бұрын
目の疲れに関してはOLEDにするか最近の液晶テレビにすることで自分は目薬さす回数が減りました ライズに関してはスイッチがワイルズに関しては無印PS5に合わせるからこそ仕方ない仕様かなと思います。 ゲームは楽しければいいんです!
@hato2129
@hato2129 Сағат бұрын
対人ゲームじゃないから楽しく遊べれば良くね笑
@ポラリス-b4z
@ポラリス-b4z Сағат бұрын
対人ゲーほどは気にしなくては良いけど、モンハンはアクションゲーだから、個人的にはある程度快適さは欲しいかな。 RPG系、育成系のゲームは全然気にしなくて良いけど
@ichikoro3
@ichikoro3 2 сағат бұрын
PC版サンブレイクでの経験ですが、私は高フレームレートになるほど体感のフレーム回避がシビアになる現象を感じていました。 なので私は60fpsに制限して遊んでいたのですが、言及されているモーションの遅れと何やら関係ありそうですね。
@hlsn-nw3wf
@hlsn-nw3wf Сағат бұрын
逆に高フレームレートだと貫通弾系の貫通回数が増えるんじゃないでしょうか。 REエンジン自体の仕様(おそらくバグ)だとおもいます。 どうせソロ・協力ゲーなのであんまり気にならないと思います。
@よっぴー-i4x
@よっぴー-i4x 2 сағат бұрын
検証お疲れ様です、貴重なゲーム体験を検証に使ってくれるのは頭が上がりません 全ては体験版が出たら判明するのでそこからどの媒体にするか決めるしかありませんね
@あにゃふーたん
@あにゃふーたん 31 минут бұрын
モンハン大好きだから今から楽しみでワクワクしてます☺️難しいことは分からないけど、楽しいのはまちがいないってことですよね😊
@やまぴー-j6h
@やまぴー-j6h 30 минут бұрын
ですです😊
@KekeNyanko
@KekeNyanko 2 сағат бұрын
個人的には処理落ちせず安定するなら、30fps固定で十分だと思うのですが… やはりゲーマーさんは気になるんでしょうか とりあえず、検証お疲れ様です!
@えるじぃ-t1c
@えるじぃ-t1c 2 сағат бұрын
気になるどころか、酔ってしまい吐きそうになるレベルで無理だと思います。 自分も144〜240fpsで普段ゲームしていて、試しにアイスボーンを30fpsにしてプレイしてみたのですがすぐ酔ってしまいプレイできるレベルじゃありませんでした。
@ゆーちゃむ-i4e
@ゆーちゃむ-i4e Сағат бұрын
PSの60やPCの120に慣れると30なんて吐き気するよ。カメラぐるぐる動き回るゲームなら尚更。
@ksmkmd9510
@ksmkmd9510 Сағат бұрын
30fpsでも安定するならべつにいいかな。ただ重いシーンで20fpsに落ちたりすることがあったら流石にキツイかも
@westr1988
@westr1988 53 минут бұрын
アイスボーンでもps5にしたら貫通弾や竜穿砲のHit数増えるとかあったし低フレームなら有利とは限らないかと
@user-khokjh
@user-khokjh 27 минут бұрын
今日からやるゲームすべて30FPSに固定したら違和感なくワイルズできるよ()
@うっし-d1v
@うっし-d1v 8 минут бұрын
フレーム低いと貫通弾とか速射バリスタとかヒット数変わってくるからマジで心配
@おじ-m9w
@おじ-m9w Сағат бұрын
かなりカクカクした動画も出ているけど、結構動画によって差がある感じがする 茶さんのはかなり綺麗です
@ヤマチャンちゃんねる
@ヤマチャンちゃんねる 16 минут бұрын
スイッチ後継機で出してくれたら一番いいんだけどなぁ・・・
@Pun_Taro
@Pun_Taro Сағат бұрын
体験版でいろんなスペックで遊ばれた感想が出てくると思うので、とりあえずそこで考えたいですね。
@Shironeco-Lee
@Shironeco-Lee Сағат бұрын
こんばんはー♬😄 私は難しいコトはわかんないけど 楽しくプレイできれば十分幸せでーす♬😆
@ぴぃしげ-i5w
@ぴぃしげ-i5w Сағат бұрын
お疲れ様です〜☺️ フレームレートもだけどロード時間とかどうなんだろうなぁ…🤔
@レソ
@レソ 2 сағат бұрын
しょーじきモンハンにフレームレートそこまで求めてない
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