先行プレイで語れなかったワイルズチャアクの新仕様を解説します【モンハンワイルズ】

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ララ9hJQr3//3o

ララ9hJQr3//3o

Күн бұрын

Пікірлер: 48
@ヤマ-z2q
@ヤマ-z2q 5 ай бұрын
色々と大変な作業お疲れです とても為になりました。
@9hjqr33o4
@9hjqr33o4 5 ай бұрын
役立ってくれたのなら嬉しいです!スパサンありがとう
@hakase-4d
@hakase-4d 5 ай бұрын
イメージは画像ですはタダの直訳で草
@田中角栄-k2m
@田中角栄-k2m 5 ай бұрын
あなたの武器紹介が一番わかりやすかったです
@ゆっくりバルファルク-w4x
@ゆっくりバルファルク-w4x 5 ай бұрын
同じく!そのおかげでワイルズのチャアク使いたくて今からでも楽しみです(●´ω`●)
@黄色のマスク
@黄色のマスク 5 ай бұрын
イメージは画像です になってて 本当に急いで作ってくれたのが感じられた ありがとうございます
@Extra-hot-1483
@Extra-hot-1483 5 ай бұрын
冒頭左上のチャックスアイコンが動くのかわいい
@fulloflove1205
@fulloflove1205 5 ай бұрын
ワイルズに連れて行けたらいいなぁ…メンバーのバッジも綺麗なトサカやもん
@lamb0029
@lamb0029 5 ай бұрын
斧強化の仕様がWだと瓶消費がストレスで、RISEだと納刀で効果解除がストレスだったからワイルズで盾強化と同じような仕様になったのは嬉しい。 あと言語化できてないけど高出力と超高出力の立ち位置が派生の変更でよりいい感じになってる気がする!
@あきこワダ
@あきこワダ 4 ай бұрын
超高メインのチャージアックスが苦手だったから、サンブレではあまり触らなかったけど、今回は触ってみようかしら
@こだま-r4w
@こだま-r4w 5 ай бұрын
反撃重視変形斬り欲しいけど入れ替え技無いかな
@medium7379
@medium7379 5 ай бұрын
答えてもらってありがとうございます! 大剣はジャスガで切れ味消費なしみたいなの見かけてチャアクも期待 切れ味問題が少しでも楽になると嬉しい
@ユーキ27
@ユーキ27 5 ай бұрын
質問の返答ありがとうございます いつも丁寧な編集で分かりやすいので応援してます
@なんでも食べる朝マック君
@なんでも食べる朝マック君 5 ай бұрын
チャアクの先行プレイの解説、ほんとうにありがとうございます!ジャスガとGPが棲み分けできそうで一安心です
@wsedrffr
@wsedrffr 5 ай бұрын
PVの感じでも超高出力のエフェクトはワールドとかのがいいよね まじでただの開発途中なだけであってほしい
@peaerial2728
@peaerial2728 5 ай бұрын
斧ガリの斬れ味消費がライズ仕様だったら完璧だなぁ 実際のところどうなんでしょう
@HN.eroeronanao
@HN.eroeronanao 5 ай бұрын
ララさん、 ありがとうございます。 実際にプレイするのが益々楽しみになってきました🎵。
@hemolucas
@hemolucas 5 ай бұрын
サンブレイクの砲弾装填みたいなスキルがあった時に瓶強化がどうなるのか気になる
@satotanaka
@satotanaka 5 ай бұрын
儀式増えるけど斧ガリしやすくなるのは嬉しい
@yuukoo0099
@yuukoo0099 5 ай бұрын
坂の上から奇襲関連見てきたけど確かにバグっぽいかも😂対象と自機が(見た目上)重なって間に障害物がない、とかが条件になってるのかな。
@甘神-f8n
@甘神-f8n 5 ай бұрын
斧切り上げのFFが無かったら高出より斧強化一択みたいなDPSになりそうと思いました マルチで立ち回りやすくなるから助かるけども
@はと-h8k
@はと-h8k 5 ай бұрын
高出力キャンセル斧強化gp大好きだから続投してほしいなぁ
@ななほし-h7c
@ななほし-h7c 5 ай бұрын
追加の解説&質問回答ありがとうございます! なるほど、確かに斧強化GP残ってればジャスガ→斧強化で連続ガードできて気持ちよさそうですね。 製品版出たら生態觀察動画も楽しみにしてまーす
@ぱらら-d6b
@ぱらら-d6b 5 ай бұрын
ジャスガ超出派生は180%くらい振り向いてたから剣モで行動キャンセルしたい場面以外でのGPとジャスガの使い分けはそこになるのかな
@sinnpati0826
@sinnpati0826 5 ай бұрын
答えてくれてるありがとうございます! GPとジャスガの違いとかもありがたかった〜 癖でGPだしちゃいそう
@stock1869
@stock1869 5 ай бұрын
小樽GPからの超高は出来ますか?
@美少年に回し蹴り太郎
@美少年に回し蹴り太郎 5 ай бұрын
超高出力のエフェクトはちょっとライズよりでつまんな気味 もっとバリバリして欲しい とういうか盾強化剥がれてもいいからもっと必殺技っぽくモーション値あげて欲しい 全体的に楽しみなんだけどそこだけ不満
@smd8392
@smd8392 4 ай бұрын
今までGPの大半を占めてた棒立ちからの斧変形GPがジャスガに置き換えられるから、GPだけはXの仕様に戻してくれても良かったな。そうすれば、ジャスガはカウンターによる「ターンチェンジ」、GPは相手の攻撃を受けながらこっちの攻撃もねじ込む「ターン継続」て感じで、より差別化できそうだと思った。
@天廻龍
@天廻龍 5 ай бұрын
ボルボロスパイセンワイルズに来るかなぁ❓
@74g6
@74g6 5 ай бұрын
新しいチャアクの情報だ!
@irgmsk
@irgmsk 5 ай бұрын
チャアクに関係ないけど小タル爆弾投げられますか?
@poppopoppo9771
@poppopoppo9771 5 ай бұрын
え90秒!?
@さんでーか
@さんでーか 5 ай бұрын
今作のチャアクは 榴弾>強属性 になりそう?
@みんとん-u7k
@みんとん-u7k 5 ай бұрын
リリースまでに超高出力のエフェクトマシマシにして欲しいなぁ
@dakara2794
@dakara2794 5 ай бұрын
チャアクLOVE❤
@mariawas2018
@mariawas2018 5 ай бұрын
えーチャアク覇権です
@赤き彗星の赤べこ
@赤き彗星の赤べこ 5 ай бұрын
モンスター楽しみすぎる
@いい-b9t
@いい-b9t 5 ай бұрын
オバヒ剣楽しいよな
@つべ丸-m2b
@つべ丸-m2b 5 ай бұрын
高出力キャンセル斧強化が廃止されてるってことは、自分の好きなタイミングでの斧強化はできなくて、モンスターの行動依存になるってことか? だとしたらぶっちゃけかなり嫌だな
@らっくん-y4d
@らっくん-y4d 5 ай бұрын
小タルジャスガやな
@いい-b9t
@いい-b9t 5 ай бұрын
@@らっくん-y4d こういう柔軟な思考持ちたい
@medium7379
@medium7379 5 ай бұрын
一応、弱点集中は能動的に狙えるのかな?乗り攻撃ですぐ傷ついてたし
@lunablanc5752
@lunablanc5752 5 ай бұрын
補足だと!?
@燃えるゴミ箱-x8w
@燃えるゴミ箱-x8w 5 ай бұрын
今作も装衣あるの?
@ナカゴ-q1x
@ナカゴ-q1x 4 ай бұрын
あるよー
@時に這いよる吸血鬼
@時に這いよる吸血鬼 4 ай бұрын
隠れ身は確定。他はわかんない。
@user-gG6
@user-gG6 5 ай бұрын
sbは剣強化60秒じゃね?
@ナカゴ-q1x
@ナカゴ-q1x 4 ай бұрын
そう言ってるやん
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