【嫌われ者?】緑保留はなぜ存在しているのか説明します

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だいいち!

だいいち!

Күн бұрын

Пікірлер
@daiichich
@daiichich 2 жыл бұрын
先輩<新学期の季節ですね~🌸 でも今年も先輩が担任です!💪🤓
@どんだけぇ
@どんだけぇ 2 жыл бұрын
たかしくんは軍資金の尽きたお兄ちゃんに金利○○%で2万貸しました 利息込みでいくら返せばいいでしょうか? とかの問題だしてくれそうだな笑
@なな-q2i6y
@なな-q2i6y 2 жыл бұрын
ただ、ただな?だいいちの緑保留はムカつくぞ。とある他メーカーと1.2位争うレベル
@noriyukihonda9695
@noriyukihonda9695 2 жыл бұрын
さらにその信頼度もその変動中にプレミアやほぼ当確の激アツ演出重複した時の信頼度だから保留のみなんて更に下がる なのにも関わらず当該変動中に保留昇格演出なんか入れるから遊技者はブチギレるわけですよ そりゃそうだよね どんなに当たりそうな演出が重複しても途中で保留変化演出蹴ってハズレ確定になったりするんだから 説明する前にもっとマシな演出振り分けをするべき 変動秒数調整があるのは分かるけども時速何万発の台じゃないならもっとシンプルにして試験通せるだろ 金色演出は信頼度50%以上にしか使ってはいけないとか全メーカー統一してほしい 特にダイイチあなたたちはやりすぎ 煽りすぎ
@マスターポテトヘッド-j9l
@マスターポテトヘッド-j9l 2 жыл бұрын
緑は許せるけど点滅と紫は許せんな…
@Lovechan0621
@Lovechan0621 2 жыл бұрын
思ったこと。 だいいち!のKZbinかTwitterにて、アンケートとってそこからtop3に選ばれたカスタムを実機搭載
@四季-y3d
@四季-y3d 2 жыл бұрын
緑保留が直湧きするとワクワクするけど、煽った挙句に変化して緑保留になるのは嫌い。 変化しないのにミニキャラとかで変化させようとして、結局変わらないのが1番嫌い。
@横綱-z3z
@横綱-z3z 2 жыл бұрын
非常に分かりやすかったです。 パチンコメーカーのチャンネル 現役の開発者の説明 先輩の性格 が相まってかなりの信頼感がありました。 これからもがんばってください!
@hidakasu
@hidakasu 2 жыл бұрын
複雑な内容をこんなに分かりやすく簡単に説明する先輩マジですごい
@あかぶた1号
@あかぶた1号 2 жыл бұрын
最後の緑保留なしの台。 回転の36%は保留白で当たり0%、30.5%は保留点滅で当たり1.6%、26.5%で保留青で当たり3.8%だからな。 実質には7%の確率で来る赤保留(期待度50%)に全てを賭けるしかない。 そうなるとこの台は所謂「赤保留が来ないと当たらない台」と言われてしまうやつになる。
@yamamori1987
@yamamori1987 2 жыл бұрын
本当に毎度の事ながら視覚化されて非常に分かりやすい企画
@chanmasa2943
@chanmasa2943 2 жыл бұрын
DAIICHI様。私は初代のバカボン大好きでした。現在の確率でもゲーム性はあのままリメイクしてほしいほど。 保留変化なし、SU1で白ウナギが下からピョンっと飛び出た時の周囲にもバレない脳汁。 さらに、普通の黒ウナギでもSU5+レレレすべり+危機一髪リーチなどの組み合わせで大当たり確定など SUとすべりとリーチの組み合わせによる鉄板が複数存在など本当に楽しかった。 チャンスアップもフラッシュやパパの顔などわかりやすく、ミニキャラが「とんぼ+蛙」で鉄板なども地味で 楽しかった。今のあのバカボンはもうバカボンでは無いとも思ってしまいます。良い台を期待しています。
@kuzumimizuku
@kuzumimizuku 2 жыл бұрын
メーカーや機種にもよりますが「リーチ演出中のチャンスアップ全部(たとえばタイトル色/アイテム色/カットイン色)」+緑(弱)保留のハズレ演出は納得感が低いのでやめてほしいなあと個人的には思っています(チャンスアップ=当たりでなくても、リーチ演出中にハズレを納得できるものが無い)。逆(赤/強保留→リーチ演出中CU無し)はアリだと思うのですが。
@イブラハム
@イブラハム 2 жыл бұрын
結論カスタムで自分好みにできるから 保留はあまり関係ありませんね!笑 それより音量調節を 普通 or 小音 の 2択にできるようにして下さい・・・・ 本当にお願いします。 だいいちさんが先陣切って爆音問題をどうにかしてください・・・ 本当に本当に本当に本当にお願いします・・・
@かんさい-d8f
@かんさい-d8f 2 жыл бұрын
ひぐらし彩の先読みカスタム全く機能してないんだがw
@kazuya8426
@kazuya8426 2 жыл бұрын
とても分かりやすい説明です。
@cloverkey39
@cloverkey39 2 жыл бұрын
もやもや分からなかったことがイメージしやすくなりました!面白かったし実践の時楽しめると感じました。他の動画も観てみます。
@misoozi
@misoozi 2 жыл бұрын
エヴァ8の緑保留は良くできてたなぁ。 下手したら20回転に1回くらいのペースで緑保留が来るけどほぼ決まった演出(疑似2から零号機or弐号機のリーチ前半終了など)で終わるのに信頼度は8~10%くらいあって、緑保留で規定ルート外に出ると熱くなれたんよね(疑似3するだけでも激熱)。 素人だから良く分かってないけど、初当たりに緑保留の絡む比率高かった気がする。 逆に赤保留は熱い演出が絡みやすかったけど何が絡んでも3割でしか当たらんかったな。赤保留は出にくくて当たりずらいから逆に初当たりに絡みにくいイメージ。 赤保留にレイ背景や次回予告が絡んでも普通外れる方が多いのに緑保留に絡むとほぼ外れない不思議な台やったな。
@pixypixy6975
@pixypixy6975 8 ай бұрын
エヴァパチは初期からそういう例外や矛盾リーチが評価されて一気に人気出たんだよね スロのまどかも一緒。よく作りこまれてるのがわかる
@野良猫気ままな
@野良猫気ままな 2 жыл бұрын
めっちゃ分かりやすかったです!
@ゲーム用アカウントM
@ゲーム用アカウントM 2 жыл бұрын
視覚的にもなんとなくの判断がついて、想像出来るし説明も簡略化されてて分かりやすかったです。 さすが先輩。 パチスロの解説動画も増やしてください。
@うれたん-o8s
@うれたん-o8s 2 жыл бұрын
シンフォギアの保留変化は画期的すぎる
@rui7416
@rui7416 2 жыл бұрын
感覚で分かってても視覚で見て教えて貰えると本当に分かりやすいなぁ
@にゃんろぐ-w3q
@にゃんろぐ-w3q 4 ай бұрын
やっぱ先輩の説明わかりやすいな~
@みらいねこ未来猫
@みらいねこ未来猫 2 жыл бұрын
先輩の解説は幅広くパチンコ好きに見てもらえてすごいなぁ
@自動放送-h2g
@自動放送-h2g 8 ай бұрын
分かりやすいです。
@pdum1070
@pdum1070 2 жыл бұрын
先輩のパチンコ講座無限に聞いてられる。
@t-r6965
@t-r6965 2 жыл бұрын
先輩の脱ぐ!ってのが面白いw 編集さんも面白がってる感じだしww そして内容もホント分かりやすい解説って感じで見てて飽きない。基本な部分だけどこういう事って雑誌とかだと無い様な話だからホントこういったのをもっとやって欲しいですね。
@US-mq1gg
@US-mq1gg 2 жыл бұрын
うろ覚えだけど一番始めに保留が変わるのを取り入れたのが京楽だったと思うけど、当時は赤保留とゼブラ柄変化しか無くて赤に変わるだけでも激アツでゼブラ柄だったらほぼ当たりだったと記憶。 個人的な考えだけど余りごちゃごちゃ増やすより、そのくらいシンプルの方がやっぱり良いなと思う。
@尽きるまで私は戦う残機845
@尽きるまで私は戦う残機845 2 жыл бұрын
西陣の初代エウレカが先読み緩和第一号やった気がする
@崇-u2u
@崇-u2u 2 жыл бұрын
実演込みでわかりやすかったです。次は「チャンス」という言葉の信頼度を開発側がどう考えてるのか教えてほしいです。
@ひろみ郷原
@ひろみ郷原 2 жыл бұрын
緑保留が嫌いなんじゃなくて、そこそこ長いわりに信頼度が低すぎるのが悪いような… なくしたら青保留が嫌われ者になるだけな気がします。バランスって難しいですね。
@田中次郎-o2s
@田中次郎-o2s 2 жыл бұрын
かと言って時間を短くできるかというと最近の右の速さの関係もあって難しいのですよねえ。 総合的な出玉速度の規制のため、右の速さを突き詰めれば左にたとえ無駄でも時間を割かないといけないので。
@soukaCh
@soukaCh 2 жыл бұрын
Sankyoの一部の機種みたいに青保留でも状況次第で期待が持てるようなバランス設定は本当にすごいとおもいます。
@n-wa0
@n-wa0 2 жыл бұрын
個人的な考察としては、その機種の演出を楽しみたい人からすれば保留変化自体好きじゃないという人が多いんじゃないかと もっと言えば、バイブ、エアー、フラッシュのような筐体そのものも好きじゃなかったりするかと なぜなら演出を楽しみたい人からすればセリフ予告とかシーン演出とかコンテンツの要素からくる演出を楽しみたいわけで 保留に色が付きますとかレバーが震えますとかってそのコンテンツと関係ないところで動かれても…となるわけです それらがおまけ程度の存在なら良いのですが、最近は保留やバイブ、エアーなどが大当たりに占める比率が高い傾向があるので 液晶上で主人公が名台詞を叫び、コンテンツを代表する役物がカッコよく完成して、感動的なシーンのストーリーリーチが流れたとしても 保留は緑でレバブルもエアーもないなら無様に外れます😜 って何が面白いんじゃ!って話なわけで コンテンツ特有の演出がパチンコ的な演出に押される現状に辟易して、特に大ハズレ担当の緑保留が槍玉に挙がってるのかもしれませんね 個人的にはそういうPレバブル金保留エアー待ちにするなら高い金払って版権なんか使うなよ!って思いますが…… もっともコンテンツを知らない人、とりあえずギャンブルできればいい人、ストイックに勝とうとする人からすれば音や光、色や振動の方がわかりやすいわけで そういう人達の総和とコンテンツにこだわる人達ってどっちが多いですかって考えたら、開発もそら保留レバブルエアー待ちにしてしまうでしょうし まあ結局カスタムでどこまで上手いこと棲み分けさせてくれるかなのかなって思います
@俺-h2m
@俺-h2m 2 жыл бұрын
@@n-wa0 確かに現状、筐体搭載のギミックが待ち演出と化していますが、それを無くすと、名台詞や名シーンなどの演出が待ち演出になってしまうことになるんじゃないでしょうか?そうなると信頼度が上がる変わりに出現率は激減するという形になるかと。ほぼ確定クラスの演出だとなかなかお目にかかれませんし、、版権が好きなファンとしてはどちらがいいかという話になってきそうです。
@user-bg5nw5fu7m
@user-bg5nw5fu7m 2 жыл бұрын
個人的に求めているのはノーマル〜赤保留の当たりの振り分けを同じにすれば良いだけなんだよな。  ハズレの比率だけを変えれば色変化の信頼度を変える事が出来るんだからさ。
@ゴリ-q6v
@ゴリ-q6v 2 жыл бұрын
実機では保留以外にも複数の演出が絡み合って最終的にユーザ側の感覚的な期待度が変わってくるわけですね。 個人的には色保留自体の信頼度は赤で50%あれば満足。 ただ演出の後半に青保留や緑保留でも一発逆転できるような演出(いわゆるカットインとか)があると、 ストレスなくリーチを最後まで楽しめるイメージですね。
@ブルフォレ-n9d
@ブルフォレ-n9d 2 жыл бұрын
パチンコ台の確率の説明をするうえでは非常に解りやすい説明ですが、店に入ると ミエナイチカラ が働いて天文学的な確率の出来事が頻繁に起こるんだよなぁ
@sui-dt1fv
@sui-dt1fv 2 жыл бұрын
なぜユーザー目線で分かりやすい動画出してくれるメーカーから あそこまで分かりにくい台が出てくるのか…
@nexus4ryo
@nexus4ryo 2 жыл бұрын
ほんとそれなww GANTZ玉とかトライピオハンドルとかなんとかしてよww
@太宰はげろー
@太宰はげろー 2 жыл бұрын
本当はユーザー目線ではないからだろう
@さっぼサブ垢
@さっぼサブ垢 2 жыл бұрын
分かりにくい=複雑なのはゲーム性に幅を持たせるためでもありますね  完全告知機でも良いけど間延びさせたりすることで打ち続けるようなゲーム性を作れば回転率を上げてホール側も喜ぶって訳です。あと飽きにくいってのもありますね
@ktmiyazakingdom
@ktmiyazakingdom 2 жыл бұрын
前から思ってたけど 先輩のオールバックとメガネが格好良すぎます😫
@たんもく-m4d
@たんもく-m4d 2 жыл бұрын
初代の真花の慶次の緑保留は割と出てきて期待度も5%ぐらいしかないのに当たるかもって思えたからいつも期待してた ひぐらしの緑保留は見た瞬間外れるなぁって思わされながらダラダラ展開見せられて案の定外れる 結局見せ方かと
@yukinos2
@yukinos2 2 жыл бұрын
カスタムのいみわかりやすかったです
@にゃん吉公式
@にゃん吉公式 2 жыл бұрын
凄くわかりやすい解説でした!緑保留の偉大さがよくわかる動画ですね✌️ いっつもシンプルでやってましたが、ノーマルモードもいいもんですね😁
@のぶよし-f6x
@のぶよし-f6x 2 жыл бұрын
色付きピンポン球を使った説明がめっちゃわかりやすい!先輩天才!
@natori1905
@natori1905 2 жыл бұрын
ひぐらし廻でリーチになった時の「とりあえず緑保留になっとくか」感は異常
@弱い腹
@弱い腹 2 жыл бұрын
解りやすい動画ありがとうございます😊
@harus20070912
@harus20070912 2 жыл бұрын
先輩すごく説明うまい! ぜひ機種解説やってください!
@部長小須田
@部長小須田 4 ай бұрын
めちゃくちゃわかりやすい解説だったので高評価ボタン押しました
@うーはー-x7o
@うーはー-x7o 2 жыл бұрын
先輩の言うように緑保留が中間の信頼度の穴埋めになってればいいんだよ。でも現実はそうじゃなくて、ほとんどの台は緑の信頼度が低すぎて赤にならなかった時点でお察し状態になる。赤の信頼度をちょっと下げるとか、赤の出現自体を減らした分の振り分けを緑にすれば、まだ緑でもワンチャンあるって思えるからいいんだが・・・
@黒海-e6g
@黒海-e6g 2 жыл бұрын
SANKYOのアクエリオンEVOLの甘めちゃくちゃ好きだったんだが、保留変化無しってのが面白いのかなって思って演出カスタムで保留変化なしにすると、それはそれで苦痛だった、演出バランス良ければなんでもええんやな
@金色エンターテインメント
@金色エンターテインメント 2 жыл бұрын
@@黒海-e6g 演出の起点が色保留があるから楽しめるからね。ただ、色保留を使わず冴島鋼牙みたいに弱い保留変化がクルクル保留しかない分牙狼剣保留や変化してない保留自体に期待できるのも俺は好きかな
@zekeshia8523
@zekeshia8523 2 жыл бұрын
台によるというのは置いといて、個人的には打ち手の思い込みな気もしますね。緑で中途半端に発展してがっかりする方が多く悪いイメージとして印象に残りやすいせいでお察しな気がするけど、予告強くて演出悪くないけど保留緑なんだよな〜→流石に大丈夫だったわ、とかの流れもそこそこあると思うんですよね。印象に残らないだけで。
@ana-zn6ik
@ana-zn6ik 2 жыл бұрын
緑保留に限らず保留は、その保留内演出信頼度の高低を現す先読み予告であるはずだと思います。だから青や緑でも高信頼度の『激アツ』演出が出て当たり繫がるべきだし、赤や金で低信頼度の演出や弱リーチが出るべきでは無いと思います。だから『緑保留が要らない』って訳では無いです。どっちか云うと『紫』の方が要らないですね。
@田中田中-p8t
@田中田中-p8t 2 жыл бұрын
先輩は喋りも上手いしイケメンだしでいつもリーダー役じゃないのが不思議
@KK-so3en
@KK-so3en 2 жыл бұрын
童貞だかららしいです。あくまでも噂ですけど……😅
@たっしぃ-u8c
@たっしぃ-u8c 7 ай бұрын
かなり解りやすい説明!
@オカメポンズパチンカス魄
@オカメポンズパチンカス魄 2 жыл бұрын
白発光→青色→黄色→緑→紫→赤→金→レインボー→キリン&ゼブラ→メーカーのキャラ保留からと色々有りますね、激熱のキャラ保留かロゴマーク保留が最高ですね、観ていて安心感で楽しいです🤡
@ayuayuwing3937
@ayuayuwing3937 2 жыл бұрын
めっちゃ分かりやすい解説、流石です!!
@人間だもの320
@人間だもの320 2 жыл бұрын
分かりやすいですひ、プレゼン力の高さ感じます! 最後、仰っていたように、正解なんて絶対なくて、何作ったって誰かには悪口言われるし、誰かは打ってくれるので、これからも楽しんで開発して下さい!
@oh-lu7fg
@oh-lu7fg 2 жыл бұрын
緑でも当たる台が楽しいよね 緑までだと絶対当たらないみたいな台が多い気がする 逆に信頼度上げすぎると保留変化なくて暇っていう人もいるみたいだし(自分は当たらないなら変化するな派だけど) 全員にハマる台ってのはないから難しいところ
@ShosHoshO0427
@ShosHoshO0427 9 ай бұрын
ニューギンの台は緑保留でもあっさり当たること多いから好きだわ
@アンニュイ-w2f
@アンニュイ-w2f 2 жыл бұрын
点滅、青、緑、赤は昔から有ったから何とも思わないですが、機種によって紫保留が出てきた時には まさに要るかと思ってました。
@aakk3517
@aakk3517 2 жыл бұрын
緑保留は別にって思っています。 ただ、演出面で外れだと判っているのを延々見せられるのが辛いですね。 これは赤でも変わらないので緑には罪はないです。
@POP-hb2ft
@POP-hb2ft 9 ай бұрын
北斗5の保留変化は完璧 ワクワクする
@なるき-r7k
@なるき-r7k 2 жыл бұрын
御社は信頼度の数値と演出のド派手さのバランスという乖離が大きい・・・・発狂するぅぅぅ
@藤健-e5q
@藤健-e5q 2 жыл бұрын
シンフォ2の緑はそこそこ当たるからそれなりに期待はしてる。青が出たら「変わるな!変わるなよ…」と祈るのは新鮮だったな。
@プラ次郎
@プラ次郎 2 жыл бұрын
信頼度をカスタムするのは良いけど、どんなに激熱が来ても保留変化しなかったらほぼほぼ外れるのは勘弁してほしい。 今回みたいに保留自体の信頼度を適度に上げてくれた方が良いんだよなぁ。
@安心院緋炎
@安心院緋炎 2 жыл бұрын
カスタムの内容次第ですね 京楽さんのカスタムの色保留激熱とかだと保留変化に重点を置いてるから演出より色保留になるかを気にすれば良いから激アツ演出を気にしないで良いわけですから
@ぬーんぬーん-v5i
@ぬーんぬーん-v5i 2 жыл бұрын
先輩の説明わかりやすい🐧
@royu4610
@royu4610 2 жыл бұрын
7:28 まさにこれ 途中で変化するのはまだしも、変動中に変化するから色々ややこしくなる。 そして緑保留のイメージも悪くなる。 例えばだけど、源さんの白保留は、 「お、ワンチャンあるかな」と思えるが、 ユニコーンの緑保留のイメージは、 「くそ」ってみんな思ってると思う。 一言で緑保留といっても、入賞時の緑保留と、その該当保留の最終ジャッジ時の緑保留とでは、信頼度も大幅に違う。 そもそも保留変化って先読みの演出だったはず。 変動中に変化するのは本当にいらない演出。
@ShosHoshO0427
@ShosHoshO0427 9 ай бұрын
ユニコーンは上に紫があるせいで余計緑保留の無意味感があるんだよな
@KABANERI_sengyo
@KABANERI_sengyo 2 жыл бұрын
普通に過ごしてたら知れないことだからこのシリーズめっちゃ好き
@___-ce9yo
@___-ce9yo 2 жыл бұрын
保留の色って昔はスロットの「リプ·ベル·スイカ·チェリー」に合わせた感じで「青·黄·緑·赤」のイメージだったけど、金保留が出てきて黄色と見間違わない為に無くなったんだと勝手に思ってます。
@kmm7216
@kmm7216 2 жыл бұрын
どれだけ鬼激アツ演出来ても、外れた時に打ち手の言い訳になってくれる緑保留
@koruku8232
@koruku8232 2 жыл бұрын
あぁ〜緑保留だし仕方ないかぁ
@黒木龍-c4c
@黒木龍-c4c 2 жыл бұрын
平和の緑保留だけは、許さん。 何があっても外すという、強い意志を感じる。
@ビリケン様-j8m
@ビリケン様-j8m 9 ай бұрын
今更ですがこの動画に出会いましたが先輩の説明本当にわかりやすいですね😊
@ffrk2209
@ffrk2209 2 жыл бұрын
開発者目線の考えも含めての説明が、とても分かりやすかったです。 こういうことを、触れてほしかった(>_
@真生くん
@真生くん 2 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすい😲 何より先輩イケメンすぎる
@湊リイン
@湊リイン 2 жыл бұрын
今回も分かりやすい説明でした。 最近の台だと赤の上に金があったりメーカー柄保留があったり、某仏壇メーカーは緑と赤の間に紫があったりしますが、個人的に保留の種類が少ない方が作りやすい気がしたのですが作り手から見たら実際どうなんでしょうか?
@フルプル-z2b
@フルプル-z2b 2 жыл бұрын
最近のって訳でもないですが、金色の狼さんはG待ってるだけの機種だと勝手に思ってたりする(笑)
@貧弱な巨人
@貧弱な巨人 8 ай бұрын
某メーカーで初打ち時に紫保留から変わったからこれは赤かその先だな〜と見てたら文字付きに変わった時のがっかり感は半端なかったです。
@貧弱な巨人
@貧弱な巨人 8 ай бұрын
​@@フルプル-z2b少し前の狼は赤系でもアイテム保留とかで期待度がばらついてたから紛らわしかったですね。でもG保留来なくても当たってくれるから良しとしてます。
@村正-t9z
@村正-t9z 2 жыл бұрын
久しぶりの教えてパイセン動画や😆このシリーズ好きやで
@ドラちゃん-s9z
@ドラちゃん-s9z 2 жыл бұрын
先輩のパチンコ講座まじ分かりやすい。
@ロングケーキ
@ロングケーキ 2 жыл бұрын
ものすごくわかりやすい説明ありがとうございます
@はるまさ-m2x
@はるまさ-m2x 2 жыл бұрын
個人的に演出バランスが崩壊してるダイイチが解説してるのがウケる
@user-pv1ji5uj8v
@user-pv1ji5uj8v 2 жыл бұрын
演出面がトップクラスでクソなダイイチ
@0608さくひな
@0608さくひな 2 жыл бұрын
昔は演出うまかったのにね。
@横手りん
@横手りん 2 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かる!!
@manmanmandrdrdragon5193
@manmanmandrdrdragon5193 2 жыл бұрын
バイオ、バイオ0作ってた頃のダイイチは好きだったよ
@とくちゃんマン
@とくちゃんマン 2 жыл бұрын
タッチパネルの時代が大一はよかった
@necotarou1972
@necotarou1972 3 ай бұрын
とってもわかりやすかったです!
@kojiro5267
@kojiro5267 2 жыл бұрын
内容を理解している身から見ても非常に面白い、有益な動画でした!!
@趣味の部屋
@趣味の部屋 2 жыл бұрын
これぞ中の人ならではの動画内容ですね👏 そして説明が非常に解りやすい! 昨今はカスタムで保留変化すれば 激アツみたいな台が増えてますよね 確かにハズレっぽいのに長い演出を 見るのは億劫という方も居ると思います がそれも含め好きなコンテンツの台なら 楽しんでる方も居ると思うので今後は カスタム有りきの台が増えてくれると ユーザーとしても遊び方の幅が広がり 自分なりの楽しみ方が探せて良いのかな と思いました!なので可能であれば カスタムの幅も増やして頂けたら更に 自分なりの楽しみ方が出来るのかなと 感じました!
@uncle-oji3
@uncle-oji3 2 жыл бұрын
緑保留が存在することが悪いんじゃなくて緑保留の信頼度が低すぎるのが問題だと思います。 虹だのガラだの金だの上を増やしたうえで、真ん中に紫を増やした結果が今の緑保留の問題じゃないでしょうか。 保留やら以外の赤告知が事実上リーチかかりますよ告知になってしまってる点もいかがかと思います。 結論として各メーカーの柄や紫系をやめる(または、絶対でなくなるモードを増やす)ことがユーザーのストレスを減らす行為になり、最終的に赤以上に対する期待につながるんじゃないでしょうか。
@まほまほ-b9z
@まほまほ-b9z 4 ай бұрын
なるほど。 非常に分かりやすかったです。
@たまグラ
@たまグラ 2 жыл бұрын
緑保留がダメなのは信頼度が低すぎるからだと思います。バカボンのシンプルモードの緑保留は好きですし、マジェプリは青保留に変化するだけでも嬉しかったです
@たなかたろう-i6p
@たなかたろう-i6p 2 жыл бұрын
シンプルモードだと逆にどれも信頼度高すぎて緑保留である意味はなさそうなのだが
@chekecheke-maccha
@chekecheke-maccha 2 жыл бұрын
緑保留の信頼度上げたら赤保留金保留の信頼度が下がると思うので全体のバランス考えたら仕方ないとこなのかなと。
@佐々木真央-u9w
@佐々木真央-u9w 2 жыл бұрын
初めて、KZbinみました。とてもわかりやすくて、参考なりました
@buriP1213
@buriP1213 2 жыл бұрын
このシリーズほんとわかりやすく面白いから好き
@zed7643
@zed7643 2 жыл бұрын
視覚的にも判りやすくて良き
@マロンマシュマロ
@マロンマシュマロ 2 жыл бұрын
先輩の解説動画はとても勉強になるので楽しみにしてました。 後先輩の脱ぎますも楽しみでした笑。 今回の動画でも詳しくしっかり解説してくれたお陰で信頼度の求め方が分かったので今後の実践でも生かして行きたいです。 今後も楽しみに動画がアップされるのを楽しみに待ってます
@buuuuuuyan
@buuuuuuyan 2 жыл бұрын
素晴らしい!ちゃんと作ってますね~
@前田慶次狼利益
@前田慶次狼利益 2 жыл бұрын
緑は良いんよ ピンクと紫は絶許
@あきた-q9q
@あきた-q9q 3 ай бұрын
金なのに確率70くらいなやつ嫌いです
@pe7238_yuuki
@pe7238_yuuki 5 күн бұрын
@@あきた-q9qどこの技研でしょうかね
@nasuko0308
@nasuko0308 2 жыл бұрын
まじでわかりやすいしすごい面白い!
@youheisasabe5820
@youheisasabe5820 2 жыл бұрын
緑保留どまりだと全部殺されるバランスのことをDISってるだけで誰も緑保留は批判してないんだよなぁ
@紅茶-v8x
@紅茶-v8x 2 жыл бұрын
めちゃめちゃわかりやすいんだよなぁ
@yutoto1815
@yutoto1815 2 жыл бұрын
凄い分かりやすい。 講義とかやったらちゃんとしたユーザーが増えそう。 せんせーい!!
@takeshi0619
@takeshi0619 2 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすいです😊
@rush9473
@rush9473 2 жыл бұрын
保留変化含め、演出バランスって開発制作する側からしても難しいんだなと思った。出現率と信頼度のバランスを取ろうとしても、ただでさえ大当たり確率が319とかになると、試行回数を多くしないと出現率からの信頼度の意図した結果がついてこないだろうし。かといってのっけから極端な演出バランスにしちゃうと退屈で遊戯し続けてもらえないっていうジレンマもあるよねぇ。演出カスタム機能は開発者の好みがそのまま現れてるんだなと思うし、全然尖ってない演出カスタムもノーマルの状態で実装出来ない大人の事情もあるんだな、とも思った。
@shironeko5375
@shironeko5375 2 жыл бұрын
これ基本的にはメイン抽選での考え方で、実際には変動パターン抽選した後にサブの抽選があると思ってます。なので数値ふる方はメインの振り分けも考えた上で置いて欲しいものです
@紳士的紳士
@紳士的紳士 2 жыл бұрын
緑保留は別に有っても構わない派です。 でも信頼度の設定が変だと思ってます。点滅保留から最低10%にして段階的に上げて欲しいです。青3%赤60%だと結局赤保留以上じゃないと期待出来ない状況になってると感じました。 後先読み関連も煽るだけなら変化しなくていいし、擬似連の煽り高信頼度ZONEの煽りミニキャラ保留変化の煽りが多過ぎる気がします。ガセを無くせ!って訳では無く程々を目指して欲しいのです。音量調整も程々の段階的にお願いします。
@usererer
@usererer 2 жыл бұрын
そうなったらそれこそ完全告知機寄りにならんか??通常時なんも起こらんわ!て毛嫌いする人のが多そう。そこはカスタムできるようにしてくれればそれでいい
@〆サバ-z2e
@〆サバ-z2e 2 жыл бұрын
1/319の場合、ハズレが多過ぎるので点滅で10%はかなり厳しいと思います。
@w4377
@w4377 2 жыл бұрын
保ゼロの時の信頼度は絶対に違うと思う
@kanimiso_burger
@kanimiso_burger 2 жыл бұрын
色保留の信頼度が変化するのかはわかりませんが、絶対時間の長い演出引きやすくはなってますよね
@panner02
@panner02 2 жыл бұрын
@@kanimiso_burger 遊技機を作る時の、保留の数によって基本的な変動時間は機械毎で定められています。 ○ハズレ 保留0:15秒 保留1:10秒 保留2:10秒 保留3:8秒 保留4:5秒 ○ハズレだけどチャンス演出有り 保留0or1:30〜3分 保留2or3:15〜1分 保留4:45秒 みたいな感じです。 保留0の時の信頼度が違うかもしれないという体感はこういったメイン基盤とサブ基盤に設定されている保留に対して選択される1変動辺りの秒数が絡んできます。 逆に保留4なのに変動が長いor保留0で赤保留なのに変動がやけに短めだったりすると、熱い傾向があるかもしれませんね。 あそびにマジメなメーカーからでした。
@kanimiso_burger
@kanimiso_burger 2 жыл бұрын
@@panner02 わざわざご丁寧にありがとうございます! 専門の方からご回答頂けるとは思っていませんでした。 やはり機種にもよるでしょうが保留の数で傾向があるのですね。 あそびにマジメなメーカーさんは昔昔の払い出し残個数の7セグが見える枠が好きでした!
@D_panpan_
@D_panpan_ 2 жыл бұрын
ダンバインの演出バランスはやっぱ最高だったな
@---dp3kh
@---dp3kh 2 жыл бұрын
某商事のとある台のシンプルが好かれてるようにメリハリが近年好まれてると思います。 ダイイチでもマジェプリのような点滅保留が出た瞬間熱さを感じれる方がいい
@yoppiyopy
@yoppiyopy 9 ай бұрын
実践がわかりやすい!
@虚数-t6y
@虚数-t6y 2 жыл бұрын
解説自体はわかりやすくてとってもいいと思う。 ただ保留変化の是非はあるよね。 保留変わらんと話にならないのがもう嫌。 当たりの6割は変化無しくらいにしてほしい。 もしくは、信頼度の割合としては初代エウレカとかすごく丁度良かった。
@みんみく-g9h
@みんみく-g9h 2 жыл бұрын
よくわかります。変化正直いらないですよね。 みんなそう思ってるからこそカスタムで一発みたいなのが流行ってますしね。 途中で緑ないと一発告知台みたいになるって言ってたけど、皆が求めるてるそれが基本で良いのでは 期待だけさせてシーンはほんといらない。
@dandygaga
@dandygaga 2 жыл бұрын
この動画を観て、聴いて、理解できる人はそうですね。ただ、実際のパチンコ店が最も獲得したい年齢層の客たちは馬鹿みたいにボタン連打できればそれで良いんだよ。 パチンコに関わらず、この国ではご老体達を満足、もしくは麻痺させれる商材でないと生き残れないのさ。
@fxtddusbdge
@fxtddusbdge 2 жыл бұрын
めちゃくちゃわかりやすい😊
@イブラハム
@イブラハム 2 жыл бұрын
そもそも保留にバランスをおく必要がない。 昔のエヴァみたいに保留は基本青色で どこから当たるかわからない感じにして 演出の1つで入賞時赤保留は激アツ! くらいが1番良かったのかもしれません。 そういう意味ではスペック抜きにしても 大都の先バレが流行るのは分かると思います。 (もう少し先バレ絡まなくても当たりがあって良いと思いますが)
@たかてぃん-e8v
@たかてぃん-e8v 2 жыл бұрын
質問です 藤商事が保留変化を作って特許取ったと聞きました そのため、特許費用を払わないと保留変化を使えないと思ってます。 そこで話せる範囲でメーカーさんが持ってる特許、台を作る時の特許費用を教えてもらいたいです
@kid8039
@kid8039 2 жыл бұрын
(大一の緑保留は特に…)
@guma5441
@guma5441 8 ай бұрын
わかりやすかったです
@VUNTA888
@VUNTA888 2 жыл бұрын
青緑赤金メーカー柄レインボーは許す  紫やらピンクやらは許さん
@踊ってない夜
@踊ってない夜 2 жыл бұрын
保留変化とかどうでもいいから、げんなりするレベルの煽りをまずは見直してほしい
@aou6646
@aou6646 9 ай бұрын
Daiichiはそう言うの少ないのでは?
@アンカー-g6z
@アンカー-g6z 2 жыл бұрын
非常にわかりやすい解説ありがとうございました🎶
@ふじ-t4q
@ふじ-t4q 2 жыл бұрын
さらに紫保留を考えたやつは重罪だ
@kurihara521
@kurihara521 2 жыл бұрын
凄くわかりやすいです。
@shomoro3844
@shomoro3844 2 жыл бұрын
そもそも先読み保留予告がいらないと思うけどな。
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