1) способ подметания с поверхности воды сгодится, респект. Наверняка удобно "собирать" разлитый металл с лавы либо расплава. 2) способ осушения больших водоёмов - вообще шикарно, возможно это тот самый секретный способ лёгкого осушения магмовых озёр без ожогов, который я ищу уже 4 года ? 3) способ изоляции вакуумом, я использовал, при постройке туннеля через магму, для личного челленджа. По другому в магме работать никак. 5) чтобы не париться с атмокостюмами, проще построить атмо-пост на выходе из спален и дубли будут почти 100% времени в атмокостюмах. Плюс можно забыть о "мокрых ногах" или "щипящих глазках" 7) трюк со слоями воды пытался использовать, чтобы сделать для рыбы "дешевый" по ресурсам водоём, но плохо получалось разлить равномерным слоем малое кол-во жидкости по большой площади. Да и сейчас с обновами вроде как рыбы даже в озере будут "прыгать" в недостаточно тяжелом слое жидкости. Правда в кейсе как на видео сначала испарится чистая вода и когда турбина её высосет - из грязной воды может образоваться грязный кислород засрав систему. Плюс разлитая нефть сжирает большой полезный объём котла. Возможно стоит специально оставить карман для лишнего газа? 9) Постаменты нужно делать из гранита, а не песчаника, т.к. гранит имеет бонус к декору. Как и металлические клетки для декора - только из золота, стеклянные горшки - из алмаза. И таки да - из-за огромного бонуса от артефактов на постаментах и золотых металлических клетках, вообще не вижу смысла строить скульптуры(и терять полезную площадь). Средний суточный декор по базе и так всегда будет максимальным = 120+
@xrumstik Жыл бұрын
Спасибо за такой развернутый комментарий. Металл вроде же тяжелее лавы и будет на дне собираться. Да и осушить лавовое озеро без ожогов капельным способом не получится - температуры слишком запредельные. Нефть в паровой камере выполняет довольно полезную функцию. Она очень эффективно снимает тепло с твр'а. Да и позволяет эффективнее распределять тепло по всей паровой камере в комбинации с термопластинами. По поводу равномерного распределения жидкостей, насколько я знаю клеевцы поломали механику и на больших площадях разная жидкость может собираться столбиками и ломать всю систему. Но на небольших площадях всё ещё работает. И да, рыбе вроде как нужно чтобы в одной клетке было минимум 400 кг жидкости... Загрязненная вода не начнёт выделять загрязнённый кислород, когда чистая вода испарится. Главное чтобы чистой было хотя бы по 5кг на клетку. Загрязненная превращается в пар при 122-123 градусах, а паровая турбина включается не ниже 125. Всё просчитано до мулиметра ))
@amorales4223 жыл бұрын
есть еще интересная идея, практически халявный кислород. Наливаешь грязную воду на газопроницаемые клетки, построенные по типу змейки. Грязная вода выделяет грязный кислород, с помощью очистителей его чистишь и вуаля, минимум энергии, никакого перегрева, нужен только песок)
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо! Это хорошая идея. Но лучше собирать воду в бутылку. Бутылка интенсивнее выделяет кислород )
@Human_Personality3 жыл бұрын
Я рад что наткнулся на твой канал, продолжай в том же духе. Удачи с развитием!
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо )) и добро пожаловать )
@nonameuser6353 жыл бұрын
с удивлением обнаружил, что таки не все подобные нюансы игры знал. спасибо.
@xrumstik3 жыл бұрын
Я до сих пор периодически что-то новое нахожу )
@ardnerusa2 жыл бұрын
Разделить жидкости можно с помощью ручного насоса. Дубли сами каким-то макаром качают именно ту, которая нужна. Просто ставим команду на слив той же воды в основной бассейн, и все будет сделано
@xrumstik2 жыл бұрын
Да, вполне возможно. Тоже хороший способ
@the_huge_knight4 ай бұрын
12:04 При испарении обычной воды испарится и загрязненная. Выпадет осадок в виде загрязненном земли, которая может начать выделять загрязненный кислород. Думаю лучше не рисковать и сначала откачать все газы, а потом уже залить одну только воду. 4:37 Про вакуум. В показанном примере теплопередача происходит через теплоизоляционные клетки. Конечно она будет происходить очень медленно (смотря из какого материала состоят блоки). Вакуум нужно делать по всему периметру, тогда теплопередачи вообще не будет. Если не раскапывать магму, то такой дичью можно будет не заниматься)
@xrumstik4 ай бұрын
При испарении загрязнённой воды выпадает обычная земля, а она ничего не выделяет. Пример с изоляцией вакуумом нужен пока нет теплоизоляционных клеток.
@the_huge_knight4 ай бұрын
@@xrumstik Да, вы правы выпадет обычная земля.
@okoloveoff10349 ай бұрын
Про костюмы- топ! долго искал инфу как ставить несколько! спасибо
@xrumstik9 ай бұрын
Рад, что помог )
@blockan3 жыл бұрын
Перемещение артефактов не эксплойт, их декор же на полу не удваивается. Просто, реализация отсутствующей механики переноса вещей костыльным способом. А вот вакуумизация полостей через диагональный доступ - все-таки немного эксплойт. Причем, багоюз здесь не в теплоизоляции вакуумом, а в диагональном доступе, когда газы по диагонали не проходят, а дубликанты и манипуляторы достают. Но гайд очень хороший. Например, про то, что можно вытирать с поверхности сетчатых клеток, я как-то сам не особо озознавал, хотя у меня далеко за тысяч часов игры. И если бы спросили бы явно, можно ли так - наверняка ответил бы правильно, а вот самому догадаться как-то не судьба. В крайнем случае, я строил обычные клетки, а с ними нужно угадывать, как поднимется уровень. Кстати, смотрю, очень прибавилось подписчиков. Грустно, что благодаря видео про лизерку. Получается, массовому зрителю интересно в первую очередь самое базовое, а не вот эти все сложные схемы. Наверное, как-то так и работает попса. В любом случае, ты хороший автор, желаю успехов тебе и твоему каналу. На нем явно будут видео не только про лизерку, надеюсь, они тоже станут успешными :-)
@xrumstik3 жыл бұрын
Я, кстати, ждал твоего комментария по поводу артефактов )) ты, можно сказать, спец по определению эксплойт-не эксплойт ))) Да, диагональное строительство довольно скользкая тема, но на этой особенности основано много моментов, облегчающих микроменеджмент. Мне нравится думать, что инструмент, которым ребятки копают или строят, использует технику микротелепортации материала, потому газ и не проходит по диагонали, а материал проходит. Черт возьми, почему и нет, они живых дубликантов в принтере печатают ))) Спасибо :-) большая часть этих хитростей вообще случайно обнаружилась. А заполнение камеры с ТВР без вакуума так вообще значительно облегчило жизнь моим дубликантам )) Если честно, я не знаю, почему именно ролик про лизерку стал таким популярным. Но каждый раз, когда я получаю оповещение, что у меня появился новый подписчик, испытываю прям детский восторг ))) Я помню, когда у самого было наиграно пару сотен часов, сложные схемы мне казались чем-то неподьемным. Где тут в газоварках разбираться, если я лизерку построить толком не мог )) Поэтому мое внимание больше привлекали гайды по базовым постройкам. Помню как на одной из первых баз охлаждал один ТВР другим :D А потом наткнулся на гайд Алексея по термодинамике. Без пафоса, просьб о лайках и подписках. И понеслась ))
@slipperdeterm88582 жыл бұрын
Единственный нормальный и актуальный ютубер по oxygen
@viola_tricolor_makeup3 ай бұрын
Спасибо большое за разъяснение по гидропонной системе. Весь вечер не могла понять почему не работает моя ферма
@artsurock2 жыл бұрын
Спасибо за видео, сам играю только часов 50), обычно в других играх ты становишься гуру к этому моменту, но только не в этой игре. Узнал много полезного, буду строить супер пупер базы!)
@xrumstik2 жыл бұрын
И тебе спасибо за отзыв. Я рад, что ролик оказался полезным. ) О да, в этой игре 50 часов это только начало интересного путешествия ))
@рыцарьБенедиктус2 жыл бұрын
Играю , 2 месяц , но тоже увлекательно посмотрел это видеоролик 4 раза с паузами , для детального рассмотрения картинки . Что тоже может быть советом для начинающих , что смотреть лучше нажимая на паузы ! )
@ЕвгенийМельников-в9з3 жыл бұрын
Всё гениальное просто, но что бы это заметить, нужно быть обладать знанием и конечно же, быть очень внимательным. Спасибо, за хитрости!
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова ))
@Сержик-щ8з3 жыл бұрын
Класс, оказывается столько мелочей не очевидных есть 🙂
@TheAZStranger3 жыл бұрын
Коротко и понятно, приятно было смотреть.
@BeketChan3 жыл бұрын
Про пересечение монтажным кабелем не знал. Спасибо.
@Иван-ш2н2в Жыл бұрын
С вакуумом классный лайфхак. Я так на первом прохождении хотел сделать холодильник.
@stigrok13533 жыл бұрын
Действительно узнал новые фишки, спасибо.
@xrumstik3 жыл бұрын
Рад, что что-то из этого ролика пригодилось )
@giantdad31503 жыл бұрын
По поводу турбины и откачки газов-я под турбину ставлю двери и ручной переключатель,когда система прогревается и пар вытесняет легкие газы под турбины-двери уничтожают эти газы,а тяжелые просто выходят если прорубить в низу системы клетку,а потом опять построить.Много раз ошибался в конструкциях и приходилось залезать в систему,и эта система помогает.
@xrumstik3 жыл бұрын
Я на первых картах тоже так делал. Даже прикручивал газовый сенсор к дверям под соплами. ))
@vannoize3 жыл бұрын
Гораздо проще сделать вакуум, чем парить себе мозг вот этим. А если зайти надо оставляешь каплю нефти на клетке 1 в сторону от стенки и 2-3 вверх от пола паровой камеры - получается гидрозатвор, через который дубли прекрасно спускаются в камеру, а нефть никогда не перегреется от пара
@КонстантинСмоленцев-е2у2 жыл бұрын
Очень полезно. С чувством, с толком, р расстановкой ) Только не используй деепричастные обороты, если не умеешь. "Нажав на кнопку, подбежит дубликант" - твоя фраза значит, что дубликант нажмёт на кнопку и подбежит. Субъект действия один в обеих частях фразы должен быть
@xrumstik2 жыл бұрын
Спасибо. Косяки случаются если 15 минут подряд говорить без листа )
@Kerbin-kw6df8 ай бұрын
Сколько раз пересматриваю это видео, а у меня ведь уже 400 часов в незадыхайке, по старой памяти так сказать
@Дриммайстер2 жыл бұрын
Еще здорово если рассказать зрителям зрителям. что можно ставить автоблокировки на ферму например, чтоб зашел к дреконам и находился там пока всех не острижет и не бегал много попусту ато у моих дублей часто столько дел. что и работой занятся некогда. А еще отличный способ заставить насильно развлекаться дублям в комнате веселья аналогичным способом, чтоб сильно повысить его моральный дух (намного больше, чем на масажном столе). вообще защет пропусканий и блокировках в комнатах можно заставить дубликантов намного больше работать и меньше бегать. Если сможеш это грамотно реализовать, то респект заранее. И еще таких гайдов вроде нет. Свой канал я забросил так, что если есть желание можеш запилить. Производительность повышается просто в разы.
@xrumstik2 жыл бұрын
Идея конечно интересная, вот только как определить, что дубликант уже всех постриг или погладил и его можно выпускать?
@Дриммайстер2 жыл бұрын
@@xrumstik Нащет погладить хрен с ним а вот постричь пока работаю над этим: думаю поставлю авторуку, а там, где пластик или шерсть падает кнопка через таймер... вобщем варианты есть. Вобщем завязать открытие на наличие продукта через таймер. Когда буду играть построю.
@ИгорьДементьев-и7м2 жыл бұрын
@@Дриммайстер bruh,просто разберись с приоритетами
@juneuniversum Жыл бұрын
Лайфхак с турбиной: не нужно ничего откачивать, все гораздо проще. Если внутрь попал ненужный газ, его можно стравить просто построив под турбиной воздухопроницаемую клетку. Важно, чтобы пар был горячий при этом - тогда турбина будет работать и засасывать весь пар и он не будет выходить из камеры, а весь остальной газ выйдет через клетку. Потом не забыть закупорить обратно, иначе если турбина остановится - пар начнет выходить.
@xrumstik Жыл бұрын
Да, только это не сработает с углекислым газом.
@juneuniversum Жыл бұрын
@@xrumstik У меня вроде не было проблем
@xrumstik Жыл бұрын
Углекислый самый тяжёлый газ в игре (не считая металлических). Через проницаемую под турбиной он не выйдет. Разве что сбоку в основании поставить клетку. Но выпускать пар... жечь дублей, вытирать везде воду... а если гидрозатвор рядом? Ну в баню. Проще налить бутылку одной жидкости, а сверху бутылку другой. )
@juneuniversum Жыл бұрын
@@xrumstik я логику понял, я не понимаю почему у меня это всегда работало. Я бы предположил конечно, что у меня никогда там не было УГ, но я много турбин настроил в недрах над магмой, и там выпуска газ ровно также. Поинт про выпускать пар и жечь дублей - не понял почему он будет выходить. Пар никуда не выходит и никто не выжигается, пока работает турбина.
@xrumstik Жыл бұрын
@@juneuniversum скорее всего у тебя действительно не было в камере УГ. Про жечь дублей имелось ввиду, что вывести УГ из паровой камеры можно только если поставить проницайку в нижней точке паровой камеры - тогда пар гарантированно выйдет. В каких количествах - зависит от давления пара.
@ОлегНемкевич-ч4у3 жыл бұрын
Очень полезные советы. Спасибо!!!
@Ivan_Siberianin3 жыл бұрын
Про то, что жидкость можно вытерить в жидкости, а также возможность "впиховывания" всего бассейна в одну будылку, реально слышу впервые. 👍👍😼
@greendog90183 жыл бұрын
бутылка - "костыль" для собранной жидкости/газа (как и кусок породы для добытого камня/металла). В ней может сколько угодно: дупли просто "отливают" сколько надо. С ними же связана и одна хитрость: содержимое рассовывается по бутылкам автоматом, безо всяких фильтров ака маленькая дуплонская магия.
@Andrew_M7843 жыл бұрын
Приятно смотреть! Без выпендрёжа и слов-паразитов, всё лаконично и по теме. Кстати, советы по игре - тоже дельные. Кароч - одно удовольствие при просмотре. Удачи! От себя хочу добавить маленькую хитрость по игре: я всегда задаю для всех дверей приоритет выполнения = 9 (не на строительство, а на саму дверь). Это на случай, когда нужно СРОЧНО открыть/закрыть дверь. Обычный приоритет = 5, поэтому большинство дубликантов будут игнорить задачу на закрытие двери, пока у них есть более важные дела. При максимальном же приоритете дверь закроет любой дубликант, оказавшийся поблизости.
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо за теплые слова )) У меня обычно на переключение стоит максимальный приоритет для всех в настройках приоритетов. Первые три полоски выставляю на максимум - атаковать, обеспечение выживания и переключение.идея такая - атакуем и переключаем мы не часто, но если делаем, то хотим сделать это сразу. Поэтому есть смысл поставить максимальный приоритет. )
@rusorder71912 жыл бұрын
а вот в первом совете вижу другую выгоду, чистая вода на поверхности не дает выйти загрязненному воздуху
@xrumstik2 жыл бұрын
Да, многие специально разливают чистую воду поверх грязной, чтобы не испарялась. А в случае воды на поверхности нефти будет очень полезно её собрать.
@Михаил-с2ь6г2 жыл бұрын
Чето с камерой ТЭЦ какой то замороч рассказал, я беру туда просто воды наливаю килограмм 50 на клетку как получится на глаз, потом включаю систему она разогревается полностью в пар потом сношу вверху одну клетку и давлением все лишние газы вырываются наружу и остается в камере один пар, быстро заделываю эту дырку и получается герметичная система с одним паром. быстро надежно но можно обжечся если еще нет костюмов. Ну ниче в больничке пол цикла полежит и все
@xrumstik2 жыл бұрын
Какой может быть замороч в том, чтобы налить сначала бутылку грязной или соленой воды, а сверху бутылку чистой?
@Angry_urchin3 жыл бұрын
Откачка воздуха из камеры под турбиной на порядок проще, тем более можно воспользоваться способом без водного затвора, имхо
@vladimirlenin74263 жыл бұрын
Да, некоторые хитрости я не знал, хотя и уже довольно-таки бывалый игрок. В свою очередь тоже поделюсь хитростью, которая может помочь в начале игры - это хлорный холодос, Принцип: рядом есть биомы (что в ванильке, что в ДЛЦ) где обычно тусуются дреконы, перед раскопкой капаешь воды, делаешь капельный гидрозатвор, и через ступеньку капаешь дольше, там строишь холодосы + парковую табльчку = обеззараженая еда и моральный дух ужачи )))
@xrumstik3 жыл бұрын
У меня уже где-то под 2 тысячи наиграно и я уверен, что всех хитростей не знаю )) Хороший ход )) главное, чтобы хлорный карман был поблизости. Чтобы дубли не бегали сильно далеко )
@vladimirlenin74263 жыл бұрын
@@xrumstik Да, это ситуативно (о холодосе)
@chaosknight45383 жыл бұрын
про турбины прям понравилось, пошёл пробовать
@Шестик-ю1ц3 жыл бұрын
Момент с заполнением жидкостями резервуара под ТВР не очень хороший. Да, это будет работать, но лучше будет налить на дно нефти, сверху клетку полностью водой, ну и еще немного накапать воды, чтобы вытолкнуть газы. Все же давление пара в 500кг/клетку делает систему куда более стабильной, чем при 50 кг/клетку, а выпавший при выкипании грязной воды мусор будет заметно нагревать клетки, на которых находится. Даже теплоизолированные
@xrumstik3 жыл бұрын
Давление пара это тема бесконечная ))) но если в двух словах, то количество пара даёт не столько стабильность системе, сколько инерцию. То есть чем больше воды налить, тем дольше она будет нагреваться, и потом тем дольше будет работать турбина на накопленном тепле. Ну если речь не идёт о разнице между 5 кг и 50 )) плюс всё зависит, сколько ТВРов и сколько турбин )) а чтобы меньше было "мусора" можно налить больше чистой воды и меньше воды с примесями. А нефть на дне маст хэв )) и клетки внизу камеры с паром в любом случае будут греться )
@kentuckyk80073 жыл бұрын
XrumStick, сделай пожалуйста гайд по вулканам. (именно вулканы, материал которых при нормальной температуре твердеет) Уже проверено, если брать НЕ слишком производительные вулканы, то материал можно охлаждать без жидкостного охладителя до 125С, только турбинами - а это энергия, которой хватит на полное охлаждение, и еще останется. Имеет смысл строить длинную камеру под 2,3,4,5 турбины, с вулканом внутри и с общим выводом воды прямо на вулкан. Для лучшей передачи тепла от материала к пару, хорошо бы построить рельсы, по которым материал из вулкана будет ездить кругами, пока не остынет до 125С. Затем отводить материал в камеру с жидкостью (водой), где уже с помощью жидкостного охладителя, охлаждать до удобной температуры. В такую камеру можно свозить материал для окончательного охлаждения с 2х или даже 3х вулканов. Да, рельсы - сталь, приемный бункер - сталь,рельсовый термодатчик - сталь (вобщем все из стали) Пар - 100кг/клетка (При привышении пара 150кг/клетка - вулкан блокируется) На малом магмовом вулкане, у меня иногда перегревался манипулятор, пока что не думал как решить проблему. Манипулятор нужно ставить так чтобы доставал забрать весь затвердевший материал, но как можно дальше от вулкана.
@xrumstik3 жыл бұрын
Зачем тебе гайд, когда ты уже мини гайд в комментариях набросал ))) да и по вулканам на Ютубе гайдов целая куча ))
@kentuckyk80073 жыл бұрын
@@xrumstik Не мне, тем кому трудно вулканы даются, изза энергии. У меня просто есть альтруистичное желание поделиться. Те схемы, которые мне встречались, требуют уже развитой энергосистемы. (Не могу сказать на 100%, что такого никто не делал, абсолютно все гайды я не видел) Да, и гайд по развитой энергосистеме не помешал бы. Многие не понимают как использовать трансформаторы, как можно от одного колеса для дубликов, питать пол базы, за счет распределения через трансформаторы, и тд.
@vannoize3 жыл бұрын
Очень затратная схема описана, гораздо проще, быстрее и дешевле построить схему Перца, которая охлаждает металл до 20-30 градусов без проблем
@kentuckyk80073 жыл бұрын
@@vannoize Вы ошибаетесь. Немного поэксперементировав, вы поймете, что по затратам будет далеко не на много больше чем, любая другая схема. Да и собственно эта схема дает энергию в заметный плюс, она на это и расчитана.
@vannoize3 жыл бұрын
@@kentuckyk8007 я имел в виду затратная с точки зрения строительства: материалы и время. Так-то, конечно, все схемы +/- будут одинаковы, исходные-то данные одинаковые и все сводится с охлаждению. Суть в том, что у Перца как раз самые оптимизированные схемы и получаются. Полтора года он улучшал схему с залитым нефтью вулканом и дошел до схемы в которой выдает 30-градусный ресурс с фактически теми же затратами, что и раньше
@Morty-b7o2 жыл бұрын
Автор ти Гений!Спасибо за видео.
@Mika-yy7kw3 жыл бұрын
Спасибо за видос!
@Alexew3 жыл бұрын
Капец, наиграно 500+ часов, но про костюмы не знал. Всегда бесило, что они выкидывают их там, где нет места 🤔
@vannoize3 жыл бұрын
А все потому, что мало кто читает то, что написано в игре. Это ж все прописано, нужно просто внимательно читать внутриигровую инфу. Окси, по-моему, вообще единственная игра с таким подробным руководством в самой игре
@wd1530 Жыл бұрын
Отличные советы, спасибо
@WestPicturesStudio3 жыл бұрын
Только про накладку знал, хотя сотни часов уже)
@vladimirbadulin4763 жыл бұрын
А ты хорош! Удачи тебе в начинании :)
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо ))
@Ivan_Siberianin3 жыл бұрын
Добавлю. При получении посылки можно сохраниться НЕ СМОТРЯ, что прислали. И только потом смотреть. Если присланое не нужно, можно поиграться с сейвом, т.к. содержимое посылки меняется при загрузке. Дальше всё зависит от величины терпения. 😜😜😜
@xrumstik3 жыл бұрын
Да, знаком с этой хитростью. Но так не интересно ))) я тут с другой ситуацией столкнулся когда записывал первую серию прохождения. Никогда не играл с выкрученным на максимум голодом. И оказалось, что это не сложно, а жутко скучно, потому что сильно растягивает начальную стадию игры )))
@Ivan_Siberianin3 жыл бұрын
@@xrumstik Я обычно вообще не использую "придуманные трудности" Для меня это как подметание ломом или обед китайскими палочками. В жижни и так сложностей хватает... Я в виртуал РАЗВЛЕКАТЬСЯ прихожу и отдыхать. 🤷♂️🤷♂️🤷♂️
@xrumstik3 жыл бұрын
@@Ivan_Siberianin понимаю. Но когда играть становится очень легко, то веселья от этого тоже мало.
@alexandrdomino648 Жыл бұрын
Ух ты круто!
@domovoy98123 жыл бұрын
ну для новичков советы сойдут. Единственно что приведен не лучший вариант изоляции вакуумом путем сноса блока "через уголок". Назначать команду Строить/сносить каждую следующую клетку нужно строго последовательно, что очень муторно и нужно постоянно на это отвлекаться, времени уходит много. Если строить по диагонали, или в шахматном порядке (слоем в 4 клетки), то можно уложиться в 3-4 команды. А в схеме с турбиной ты устроил ад перфекциониста. Как же граммулечки земли на полу после испарения загрязненной воды?))))) А если серьезно, то нефти лучше налить несколько десятков килограмм на клетку. А дальше тонну с хвостиком воды, чтоб 2 клетки в высоту вода заняла. И буффер тепловой более серьезный, и мусора на полу не будет. Но итвой вариант тоже годится.
@gerb14193 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/aWS3YamBnM-lmM0 Чтобы дупли не бросали атмокостюмы, можно поставить двери до и после костюмов и дать разрешение проходить через них стольким дуплям, сколько атмокостюмов. Других послать на другую станцию через другие двери. Т.е. дверьми можно распределить нагрузку на станцию костюмов.
@Saigrinn2 жыл бұрын
Наиграл 2к часов и несколько советов впервые увидел)
@fujoridev3 жыл бұрын
5:06 Как же я до этого сам не додумался!? Огромное спасибо, продолжай в том же духе😆
@xrumstik3 жыл бұрын
спасибо ) я рад, что гайд оказался полезным ))
@kKirlok3 жыл бұрын
ЕЕЕЕЕЕ современный канал в игре, ура:)))
@xrumstik3 жыл бұрын
не думал, что я современный ))) добро пожаловать )
@vannoize3 жыл бұрын
@@xrumstik видимо он имел в виду, что еще кто-то начал контент на ютубе пилить по окси. Каналов по окси в ру сегменте по пальцам пересчитать)
@johnnykilowatt75333 жыл бұрын
Блин норм 👍 играю 4 месяца и не знал фишек этих
@Azazelka513 жыл бұрын
В целом гайд очень хороший. Но придратся я найду к чему. Моменте с вакууомной теплоизоляцией сценарий с гейзером по моему странный, можно просто подождать пока гейзер выделит достаточно воды и перегрузит сам себя, да и легче построить ферму в другом месте если всë ещë слишком жарко в окси нет проблем с местом на астероидах. Второй момент это создание вакуума под турбиной, там можно делать высоту в 2 а не в 3 блока и при этом не понадобится нефть чтобы вакуум сделать
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо ) а придраться и к золотому сечению можно при желании ))) Ситуация с гейзером является лишь примером. У меня бывало, когда прям возле базы спавнился обсидиан под тысячу градусов. Да и гейзер не всегда может себя затопить, если под ним много места например. ) Да и чтобы затопиться ему понадобится больше 4 тонн горячущей воды )) Нефть понадобится в любом случае - она важный элемент системы. Нефть или чаще керосин на полу значительно улучшают охлаждение ТВР и передачу тепла пару, и по одной неочевидной механике слив из турбины лучше ставить прям в нефть. )
@vannoize3 жыл бұрын
Паровая комната в 2 клетки работает весьма нестабильно, минимум 3 стоит делать, а лучше вообще в этаж строить 4
@Aranhaely3 жыл бұрын
Интересно! И ещё пара слов для ютуба)
@АлександрМарков-с5з3 жыл бұрын
Привет, сделай пожалуйста гайд по ракетам, это относительно новый контент и там для многих думаю много не понятного, например я еще не разобрался как жилой отсек например заполнить кислородом, да и вообще что там как устроено, будет интересно посмотреть ) А так лайк, подписка, очень интересно смотреть и приятно слушать, продолжай )
@xrumstik3 жыл бұрын
Спасибо )) Ох, я в ДЛС сам ещё разбираюсь. Не хотелось бы что-то рассказывать, самому не разобравшись. )
@ivanjango2882 Жыл бұрын
если с базы накачать то через порт просто трубу присоединяешь и вот кайф что газолиновые ракеты могут на этаноле летать
@ciklomed8 ай бұрын
😊
@ciklomed8 ай бұрын
😊😊
@billgrover3130 Жыл бұрын
огонь🔥
@GG-fm6ct2 жыл бұрын
12:42 ?!?!?? никто ничего не видел , я не видел , автор не видел , колонисты не видели значит все хорошо
@ХрюнМоржов-в3х3 жыл бұрын
Очень интересный гайд, спасибо!
@xrumstik3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста )) надеюсь нашел что-то полезное )
@ХрюнМоржов-в3х3 жыл бұрын
@@xrumstik с проницаемой клеткой, вакуумом и паровой турбиной для меня в новинку)
@dartalantov2 жыл бұрын
1:00 я эту фичу использую для хранения грязной воды без грязного воздуха
@Берсерк-ы1ф3 жыл бұрын
ооооооооооооооооо активный канал по оксеженту
@xrumstik3 жыл бұрын
та ладно, я ж не один такой ))
@Берсерк-ы1ф3 жыл бұрын
@@xrumstik именно по механикам вроде 2 живую было теперь 3
@xrumstik3 жыл бұрын
@@Берсерк-ы1ф а какие? )
@blockan3 жыл бұрын
@@xrumstik полагаю, Алексей Шкрябин и Доктор Перец. Еще на самом деле есть Грузчик Тащит, там человек тоже разбирается и гайды делает, но почему-то он сильно меньше известен.
@cyberwaldemar3 жыл бұрын
А чо напишу комментарий просто так, мине понравилось, пусть ютуб продвигает дальше
@ВотТебе-ф7р3 жыл бұрын
весело понятно ! полезно !
@sunrisetenshi10542 жыл бұрын
Спасибо, было весьма полезно)
@_VladimirX6 ай бұрын
Почему в камере с паром должна быть нефть? Я наблюдал за работой ТВР и не увидел особой разницы в температуре без нефти. Пар хорошо прогревается по всей камере и проблем с теплопередачей нет. Если бы были проблемы, то ТВР перегревался бы значительно выше температуры пара, но этого никогда не происходит. Возможно для камер с длиной в 15-20 клеток для 3-4 турбин это имеет смысл, но для такой маленькой я его пока не разглядел. Есть еще какая-то хитрость?
@xrumstik6 ай бұрын
Не знаю как сейчас (давно не играл), но раньше слой жидкости в которой стоял твр позволяла более точно контролировать температуру твр через термосенсор. Если ничего не поменялось за последние полгода, то твр из золота наглядно покажет работу слоя нефти.
@_VladimirX6 ай бұрын
@@xrumstik Спасибо за ответ. Теперь понятна цель этого слоя.
@СтрофантинНВ9 ай бұрын
Загрязненную воду лить не рекомендую, для залития под турбину - может сложиться ситуация, когда она все таки сможет выделить загр.кислород. И вообще, есть мод на воздухонепроницаемую дверь, это спасает от многих проблем. 400 очищенного металла достойная тому цена. И не надо всякой хрени с гидрозатворами, костылями прочими - тупо и решает.
@СтрофантинНВ9 ай бұрын
Кроме того термоводорегулятор в затопленом состоянии не работает.
@xrumstik9 ай бұрын
Может что-то и изменили, но сколько я играл - твр всегда спокойно работал даже полностью погруженный в жидкость. По поводу загрязнённой воды - если налить поверх загрязнённой чистую в объеме хотя бы 10кг на клетку, то загрязнённая испарять ничего не будет. Сначала испарится чистая при температуре 102 градуса, при этом над слоем загрязнённой образуется пар с давлением эквивалентным количеству чистой воды, что ты зальешь. При давлении выше 2кг на клетку загрязнённая выделять ничего не будет. Можно подумать, что как только пар нагреется, турбина его высосет и загрязнённая вода начнет выделять кислород, но этого не случится, потому что турбина начнёт работать при температуре пара 125 градусов, а загрязнённая вода испарится при температуре 122 градуса.
@xrumstik9 ай бұрын
По поводу "тупо и решает". У каждого свой смысл в игре. Кому-то нравится решать вопросы быстро с помощью топора. Кому-то нравится строить хитро вывернутые схемы. Игра однопользовательская, каждый крутит как он хочет. В этом и прелесть игры
@СтрофантинНВ9 ай бұрын
@@xrumstik Я с этим и не спорил. Но в данном случае, я считаю "топор" - это гидрозатвор. В жизни так не бывает и это что-то близкое к багоюзу. Это нелогично. Это мое́ мнение в пользу мода на газонепронецаемую дверь.
@xrumstik9 ай бұрын
Гидрозатворы в жизни бывают. Согласен, они не сдерживают тонны газа, но багоюзом их назвать можно едва ли.
@okoloveoff10349 ай бұрын
Подскажи пожалуйста, зверолов связывает животное, но никто их не переносит. Я уже и задачу на перенос поставил и пункт куда их переносить и роли разные всем ставил и уборку, и снабжение... но не хотят
@xrumstik9 ай бұрын
Я уже давненько не играл ) но насколько помню, проблема может быть в ограничении на количество существ в комнате. Ещё вроде проявилась кнопка (в меню самого животного) с помощью которой можно указать куда перенести животное и без пункта доставки
@okoloveoff10349 ай бұрын
@@xrumstik да кнопка есть и указываю куда перенести. но пропадает приоритет и никто не переносит. ладно буду думать. спасибо
@Берсерк-ы1ф3 жыл бұрын
есть проблема так-же с выполнением у них поручений по если макс приоритет но именно не тревогу дубликаты начинают умирать от голода и тд так-же как настроит им чтоб они коректно выполняли роботу
@xrumstik3 жыл бұрын
О, приоритеты это отдельная тема. )) Но при грамотно расставленных приоритетах редко приходится ставить приоритет выше семерки )
@vannoize3 жыл бұрын
Если не понимаешь как настроить - просто не трогай, оставь всем стандартные приоритеты в менеджере и управляй напрямую приоритетами самих клеток. Это микроменеджмент. В общем, если кратко, есть несколько видов приоритов, которые между собой по опредеденной формуле высчитывают итоговый коэффициент для каждого конкретного дубля, после чего формируется список задач по очереди. Если ты поднимешь шахтеру копание на максимум в планировщике, то он не будет строить что-то даже с 9 приоритетом, если у него с 5 приоритетом есть на карте задание копать что-то. Как-то так
@Magicrafter3 жыл бұрын
лайк за накладку
@TheDeD5783 жыл бұрын
А зачем ты оставил натуральные блоки сбоку лестницы и пожарного шеста, в основной шахте спуска/подъема? Или не стоит заменять на плиты?
@xrumstik3 жыл бұрын
Это ещё одна маленькая хитрость ) потом с помощью пипов можно будет высадить там растения и сделать из коридора заповедник. Тогда ребятки будут получать бонус к морали сразу в начале цикла )
@toster63553 жыл бұрын
Баг ли это или нет но у меня была такая ситуация, дубликант обосался и насал в моё хранилище воды и когда грязная вода попала в воду она смешивалось и вдруг я падумал:"Блин, вот бы убрать г.воду, точно её же можно вытреть". И дубликант вытер грязную воду в воде xD. Баг был открыт 2021 февраль
@xrumstik3 жыл бұрын
Ну, это всё-таки не баг )) грязная тяжелее чистой, лежит на дне и её меньше 150 литров. Значит можно вытереть ))
@toster63553 жыл бұрын
@@xrumstik это выглядело ржачно!🤣
@andzri3 жыл бұрын
Не понял, почему гейзер холодного пара нагревает всё вокруг?!?!)
@xrumstik3 жыл бұрын
Ну не охлаждает же )) он выдает пар температурой 110°
@andzri3 жыл бұрын
@@xrumstik оуу, а ну да, логично, потому что это - пар))
@АлекПитер2 жыл бұрын
не очень понял как гейзер холодного газа на котором написано -174 выдает горячий пар.
@ИгорьДементьев-и7м2 жыл бұрын
у него теплопроводность нулевая или около нулевая.Коснись чего-нибудь металлического.Холодное?Нет,примерно комнатной температуры,но теплопроводность металла гораздо выше,чем у той каши из химических элементов,которую мы называем "воздух"
@КтулхуМедузов Жыл бұрын
А как узнать, почему дубликант не переносит пойманное с помощью ловушки животное? Заранее благодарю
@xrumstik Жыл бұрын
Нужно проверить несколько условий. Указан ли на переместителе существ именно тот тип существа, которое поймано в ловушке. Стоит ли переместитель в комнате, а не просто в чистом полюшке. Есть ли место для ещё одного существа там, куда существо должно быть перемещено.
@xrumstik Жыл бұрын
А, ну и самое банальное - может ли дубликант добраться до той ловушки.
@КтулхуМедузов Жыл бұрын
@@xrumstik Да в том то и дело, что вроде как все условия соблюдены, но ничего не происходит. Я подумал, что может быть есть какой-то способ на подобии представленных в вашем видео об ограничениях передвижения/перемещения... У меня есть ферма дрекконов и в ней один дреккон. Да, там есть пастбище, которое имитирует неограниченое пространство, благодаря разобраной клетке и гидрозатвору, но на момент перемещения, я эту клетку заделывал. То есть по факту, есть комната с одним дреконом, в которой есть переместитель существ, в которм отмечены существа "дреккон" и "детёнышь дреккона" и есть пойманный дреккон в другой комнате, но дубликанты игнорируют перемещение
@КтулхуМедузов Жыл бұрын
@@xrumstik Добраться до ловушки могут, возможно до фермы добраться сложнее, так как там стоит двойной гидрозатвор и пункт пропуска с кислородной маской. Но пункт пропуска я тоже пробовал убирать - это не сработало
@xrumstik Жыл бұрын
@@КтулхуМедузов а пробовали проверить не стоит ли на переместителе автоотлов? Может условия выставлены такие, что новых существ не докинешь
@АлексейПорфирьев-ъ7у Жыл бұрын
А что если расположить паровую турбину над воронкой пара?
@xrumstik Жыл бұрын
Смотря какая воронка. Если та, у которой пар 500 градусов, то турбину нужно будет принудительно охлаждать и много тепловой энергии будет пропадать зря. А если обычная воронка, то пар там недостаточно горячий - 115 градусов. Для работы турбины нужно 125 минимум. Хотя если прокачать воронку геонастройщиком, то можно.
@РоманМаслянчук-ц6р Жыл бұрын
@@xrumstik500 градусов значит обём пара малый, берем слив турбины сливаем под турбины по термосенсору у воронки пара. Меджу воронкой и турбиной ставить какое-нибудь лабиринт-замедлитель чтобы пар из гейзера/воронки испарял в первую очередь "холодную" воду с турбины загоняя её обратно в турбину. Но из-за того что температура будет падать медленно и может не успеть до нового цикла нужен ещё буфер пара и дверной насос который выкачивает свежий пар с воронки в буфет. Таким образом путь пара. Воронка>насос>буфер>лаберинт> слив турбины> смешивание > (если температура в буфере ниже 130)>охлаждение> гл.водохранишище.
@MrDeadChino3 жыл бұрын
Незадыхайка, кек
@пачемучи3 жыл бұрын
Как поменят направление в право с опустошителем бутылок
@xrumstik3 жыл бұрын
Английская буква "О" :)
@пачемучи3 жыл бұрын
@@xrumstik спс брать помог
@БорисСвищёв-д4л3 жыл бұрын
При связке турбина твр нельзя использовать загрязненую воду, она пукает
@xrumstik3 жыл бұрын
Саму по себе да, нельзя, особенно если есть место для "пуканья" или если давление над ней меньше двух кг. )) Но если налить немного загрязнённой и сверху чистой воды в количестве большем чем 2 кг на клетку, то когда чистая вода испарится давление пара не даст загрязнённой воде испаряться. )
@vannoize3 жыл бұрын
@@xrumstik но из загрязненной грязь выпадет при испарении и будет валяться. Такое себе. Ну и для исключения пуканья проще соленой капнуть
@xrumstik3 жыл бұрын
@@vannoize те пару граммов грязи погоды не сделают. Разве что может раздражать с точки зрения эстетики ))
@vannoize3 жыл бұрын
@@xrumstik ну да, я как раз про эстетику, так-то функционально никак не помешает, естественно
@Kashurka3 жыл бұрын
про костюм не знал
@xrumstik3 жыл бұрын
Меня это тоже постоянно раздражало, пока не разобрался ))
@olegkolosov35343 жыл бұрын
По поводу декора- Мне кажется после появления пикселей с декором проблем быть не может)
@mixsail-c-33373 жыл бұрын
У меня максимум 862цикла дальше нехватка вады и кислорода итог база задыхалась пришлось оставить как память (
@xrumstik3 жыл бұрын
у меня целое кладбище забытых колоний с грустными дубликантами ))
@АнтонСтеков-у8с3 жыл бұрын
кислород в основном из воды, когда играешь не первый раз и увидел все гейзеры, по производительности примерно можно прикинуть сколько дуплей потянет колония на привычной тебе еде. сделаешь больше будет медленая смерть
@aidosshotanov80583 жыл бұрын
Играю уже 500 часов. Всегда становится сложновато после цикла 100+, ибо не хватает мозгов для реализации природных объектов (воронки,вулканы, гейзеры), начинает умирать колония от нехватки воды,металла и угля. Что делать? За гайд спасибо!
@xrumstik3 жыл бұрын
О да, природные объекты вообще по началу вызывают лёгкие опасения. Я когда свой первый золотой вулкан откопал и увидел температуру извержения вообще его нафиг зашил двойной теплоизоляцией и обходил стороной ))) можно поискать гайды как укрощать гейзеры и прочее, но мне кажется самое интересное это поиск решения, эксперименты в песочнице. Классное ощущение, когда нашел способ как решить проблему )) С угля вообще желательно переходить на другие источники чем раньше тем лучше. Я обычно на водороде с лизерки живу вплоть до индустриальной части игры. Но уголь тоже не проблема если построить ферму норников. И уголь и мясо и скорлупы немножко ))
@aidosshotanov80583 жыл бұрын
@@xrumstik да я тоже лизеркой пользуюсь, но водород в избытке становится со временем, а обставлять базу контейнерами тоже не ахти 🥲
@Alloniya3 жыл бұрын
У меня ни разу колония не погибала. Вулканы не смогла, а вот воронки пара и гейзеры вполне дружелюбные. Для вулкана нужна изоляция из космоса. Попробуй экономить воду, например те семена что требуют воду не используй. Или оставляй дикими. Воду с воронки можно охладить терморегулятором, а терморегулятор турбиной. И она же даст немного электричества. Хотя я делаю это криворуко и переодически у меня там что-то ломается. Но воды хватает)
@xrumstik3 жыл бұрын
@@aidosshotanov8058 и не надо )) максимум двух резервуаров про запас хватит. Можно чуть больше потребителей на водородные генераторы повесить. А излишки сжигать. Или сжижать ) я на лизерку вешал кучу манипуляторов, исследовательские станции, модули атмокостюмов, гриль и кучу лампочек. И всё равно водород копился )
@xrumstik3 жыл бұрын
@@Alloniya на вулканах можно и без космических материалов обойтись ) слишком уж они дорогие )) знаю, что глупо, но жаба душит )))
@mrZgot3 жыл бұрын
Сколько у тебя часов наиграно? интересно
@xrumstik3 жыл бұрын
Примерно чуть больше 2 тысяч часов ))
@jiribu68193 жыл бұрын
в русскомя языке нету слова багаюз , есть только фича.
@xrumstik3 жыл бұрын
В русском языке нету слова "нету" )) Ну, в целом ты прав. Это всё таки одиночная игра. Главное, чтобы было весело. Кому-то и в дебаге весело. )
@Сергей-ф8д4г3 жыл бұрын
2.07 тогда уж не через одну клетку а через две
@xrumstik3 жыл бұрын
не, если через две, то дубликант не допрыгнет до следующей )
@Сергей-ф8д4г3 жыл бұрын
@@xrumstik я про жидкость на полу. В данном случае да не допрыгнет
@tem4natorrr2642 жыл бұрын
12:41 я один увидел флаг украины ? а так спасибо очень помогло))))
@fox21c3 жыл бұрын
опасно загрязненную воду юзать, она же загрязненный воздух выделяет и температура испарения у нее выше чем у чистой. Скорее всего так получится, что как только чистая вода начнет испаряться, в резервуаре неожиданно появится ненужный воздух
@xrumstik3 жыл бұрын
Тут главное налить чистой воды хотя бы 5 кг на клетку. Она испарится первой, но пар будет ещё недостаточно горячим, чтобы турбина его всосала, при этом давление не даст грязной воде выделять кислород. А к тому моменту когда пар прогреется достаточно, грязная вода тоже испарится )
@universalisman Жыл бұрын
что
@PERCHIKNikita3 жыл бұрын
13:00 Украина?
@xrumstik3 жыл бұрын
Не уверен, что понял твой вопрос )
@oles_bohdan3 жыл бұрын
@@xrumstik Цвета флага из смеси грязной и чистой водьі.
@xrumstik3 жыл бұрын
@@oles_bohdan я и не обратил внимания ))
@СаймонРайли-о5ю3 жыл бұрын
Это не хитрости, это обыкновенное использование эксплойтов игры. Прям вот так интересно насиловать механики игры просто потому что разрабы не учли какой-то момент? Ну ок. Интересно пиздец конечно. Можешь навернуть механических фильтров и гидрозатворов мочи, автор. Дизлайк
@xrumstik3 жыл бұрын
Если не сложно, давай без желчи. Кроме строительства по диагонали, что еще из ролика ты можешь назвать наглым эксплойтом?
@СаймонРайли-о5ю3 жыл бұрын
@@xrumstik Всё что хотел сказать я сказал. Раз уж тебе не ясно что является эксплойтом, то разговаривать об этом бессмысленно. Я так подозреваю что у некоторых людей просто мозг отключается в некоторые моменты и они не задумываются о том почему абузить это хуйня идея
@xrumstik3 жыл бұрын
@@СаймонРайли-о5ю знаешь, я бы может и продолжил дискуссию, но по твоему ответу понял что конкретно тебе нужно. Поэтому согласен, нет смысла продолжать.
@greendog90183 жыл бұрын
Где тут эксплоиты? Это скорее вам, мадам, плохо понятно, где эксплоиты, куда вы и записываете всё, до принцип работы чего допереть не в силах. По порядку. 1. Вытирание. Базовая механика всего движка: один элемент на клетку (в движке даже специально прописано, когда клетка считается полностью занятой). От неё танцует вся работа движка. Именно поэтому газы и жидкости не смешиваются. И именно поэтому плёнка воды не может опустится на нижнюю клетку: там уже всё занято. Заброс на соседнюю клетку опять же из-за хардкодных особенностей: в движке жёстко прописано собирать жидкость с 3 клеток. 2. Изоляция вакуумом. Опять же хардкодно прописанная особенность. Тепло в игре распространяется _только_ через теплообмен, а для него нужно какое-то вещество. Нет вещества (вакуум) - нет теплопередачи (привет, расплавленные батарейки в космосе). 3. Настройки доступа. Без комментариев. WAI. 4. Замещение газа жидкостью. Смотрим п.1: один элемент на клетку, независимо от массы. Итого: всё представленное (а также упомянутые механический фильт (могу подробненько описать принцип работы) и гидрозатвор, а также строительство по диагонали) работает в рамках механики игры и эксплоитом не является.
@Danaxd2222 жыл бұрын
теперь сделай гайд на твр термоводорегулятор
@Alloniya3 жыл бұрын
В последнем апдейте(длс) я слышала убрали перекрытие жидкости одной другой
@xrumstik3 жыл бұрын
там насколько я знаю от объема зависит.
@vannoize3 жыл бұрын
Там не убрали, там просто сломали вообще механику. Жидкости как попало теперь располагаться могут и столбиками, и чехардой
@Zyamilon3 жыл бұрын
@@vannoize а падающие метеориты и реголит уже вернули?