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Жазылу 90 М.
游戏X博士
Күн бұрын
Пікірлер: 30
@kanadearimani
Ай бұрын
AI還不會捉i 如果AI學會捉i 技術又比人類好 那麼人類就真的末日了www
@wayne78ck61
Ай бұрын
如果要說命運迴廊那個AI我沒意見,看起來的確是很明顯的AI生圖貼一貼而已。 但開頭講的命運聖契要跟我說完全是AI做的就有點過頭了。 如果真的是全AI做的我反而會特別想去朝聖AI科技什麼時候這麼強了。 AI如果還可以建3D模是真的強,基本上算是尖端科技了。 而且硬要說手指骨折跟雲的曲線有點雞蛋裡挑骨頭了,畢竟新手繪師也容易出現手指骨折狀況 (甚至我某個畫漫畫的同學還跟我吐槽過某AVG大廠當家畫師人物一直以來都在骨折) 雖然看1:07立繪那裡,仔細觀察手指長相的確可以判定是AI畫的, 但到了1:17那裡看到做3D模型,我認為還是該給這款遊戲一個尊重,畢竟美術建3D模這塊要花費的心血也是不少, 講得他們像是活動策畫以外幾乎都用AI生成,是有點過分了
@閻逸驊
Ай бұрын
是在說山本大媽嗎?😂
@Nyanko-MMD
Ай бұрын
我覺得利用ai讓npc更有感情和靈魂
@簡轉繁-n2o
Ай бұрын
數據庫都一樣的話,那遊戲最終會趨向相同
@ooo140005
28 күн бұрын
如果是ai用在遊戲中npc的智能或者關卡感覺還可以接受,但美術用ai就感覺不太能接受了
@996worker
Ай бұрын
還是想多了,對廠商來說AI做的如果不能用低成本賣一樣錢那AI有何價值。
@backtozero1323
Ай бұрын
用ai辅助游戏开发很正常啊,不正常的是美工ai而已 怎么搞的跟见了ai要去世了一样。ai/自动化工具本身就是用来辅佐开发的,不然纯手搓那游戏质量差不多也就到顶了,哪有那么多时间花6年8年去搓个游戏 如果真就纯玩手搓游戏那从20年开始发售都游戏全都不用玩了 *以上观点不包含ai美术 我只能说做游戏相关的博主难道连ai自动化工具和ai美术都分不清了?
@郭俊霆-t8f
Ай бұрын
不過老實說對於想做遊戲又畫工渣的人AI畫圖是福音
@yanweil1560
Ай бұрын
主要是老闆分不清, 我遊戲圈的朋友就常遇到老闆都會覺得AI產圖很快, 所以就要都整個AI產,美術只要修圖,而不是真的把AI工具拿來輔助創作. 但這樣哪天模型會被要求版權的時候, 美術就得上吊了,因為最後責任一定推給他, 另外對美術來說,如果他只是在修圖,那他修幾十年程度都只是會是個垃圾,對他自己的人生職崖發展根本沒屁用 只會是個會AI產圖修圖的螺絲, 一點發展可能都沒有,那薪水可能這輩子都那就那點毛, 而且AI輔助日後常規化之後,也等於是割韭菜的時候,現在你便宜用, 後面全都會討回來, 但那時候的人沒有AI應該有9成以上都根本無法創作 如果公司不提供,那等於是要自費,想搞山寨別人還把資料庫放在雲端,這負擔我想可會讓人笑不出來的, 每個月要你800人民幣就能讓人吐血了,但你不用根本沒法工作,你掏不掏這筆?
@OMGYOUARER8GHT
Ай бұрын
最大問題還是出在人身上,有好的工具在手卻不懂利用
@zerorockman8604
Ай бұрын
AI只是一个工具,用工具本来就是理所应当的。现在的问题不是使用AI开发游戏,问题是现在的AI不够好。
@彭大87
Ай бұрын
3A遊戲我只服沙威馬傳奇
@縱然たとえ
Ай бұрын
錢多閒人就多 3AI也有人課金有市場
@nothingelse606
Ай бұрын
比DEI好解決,就像抽卡機制標明機率一樣,只須要標明遊戲內容有沒有,那些東西涉及AI製作就可以,玩家可以自行食用。
@JKHuang
Ай бұрын
標準外行人看熱鬧
@ac5402
Ай бұрын
设个视频不是已经发过了吗?
@zerojom8163
Ай бұрын
黃標吧
@crazyGanner101
Ай бұрын
0:48 应该是放大效果没有放进去, 原视频没有看到放大效果
@chanming8804
Ай бұрын
以后就有6A史诗巨作了 3A+3A(I)
@麻由華
Ай бұрын
果然是3AI大作〜😅🤣😂
@黑洞男
Ай бұрын
還以為是崩壞3
@open2910549
Ай бұрын
看完影片跳出AI廣告,笑死
@britoantonio4247
Ай бұрын
说白了这些东西就是打发时间,没什么人会认真去玩,只要足够有新鲜感,能抓眼球,总有一些人愿意花点零花钱买点爽感,玩两天卸载了也不心疼,但大陆市场实在太大了,随便运营一段时间也够回本,然后换个皮换个形式再继续捞钱😒就像是认真做内容的频道和看热闹为主的短视频频道
@赵德发-b4s
Ай бұрын
吧AI更新一下,画的更好就好了,不要露出破绽就好了😂
@bycatduet
Ай бұрын
你確定大部分玩家都對ai持負面態度? 而不是反ai者聲音特別大? 其實仔細想想就知道 廠商使用ai是不可逆的 你不用自斷一臂你友商會用 反對有甚麼意義呢?
@yanweil1560
Ай бұрын
你好像搞不太清楚目前AI爭議, 因為AI訓練是需要拿別人的圖的,而且那些資料是會存在模型數據庫裡面,概念上有點是隨時照需求要把別人的圖複製拼貼上去,但電腦能瞬間拚好 而不是真的用思考後畫出來,但問題就來了, 這些訓練素材實際上是侵權, 所以目前各國都不會承認AI的創作權,畢竟真的去撈數據庫是完全站不住腳的 所以目前AI美術材都是以一個程式教育方面的說詞在使用, 哪天真的出現一套可以輕易分析模型軟體,能去分析AI模型的資料庫用那些人的圖,然後被聯合提告, 是會被告死的 真要發生這樣的事情,AI圖用到炸的廠商也只會推給遊戲美術說是他們個人行為,美術自己不嘔死才怪,因為真的被告求償都是保證身敗名裂的數字. 另外雖然AI圖看得覺得很好,但是其實都是建立在持續的大量"參考" 真人繪師的圖的前提下,一但因為AI過度吞併這個產業, 導致有實力的繪師都逐漸放棄的時候 那就會變成滿地垃圾的狀況, 只會越訓練越畸形,到時候要找真人畫可能根本找不到,很多玩家都不是傻子,更多的也都是有相關概念的, 當然不會太支持這塊發展過頭 目前多數畫師也都是反""AI圖""居多, 而不是反對用AI創作, AI創作本身當然沒有錯,但是如果過度依賴產圖就是錯誤的,但廠商就只會想說AI可以產圖, 影響什麼的根本不在乎 而不太會畫的人卻很愛用,因為他能讓自己瞬間變成""很會畫圖的人"", 之前認識的企劃同是一堆現在都自我膨脹的很,都覺得不用看美術臉色,但產出的圖一個比一個怪異就是了 這就跟設計業遇到的狀況一樣, 一堆菜鳥自認自己有能力設計,過量的所謂設計師投入人力市場, 最後造成設計業薪資大幅縮減,但好的設計師確越來越少,只有滿坑滿谷的怪異設計充斥在市場. 真要找卻又找不到幾個程度過關的,畢竟有實力的慢慢都不幹了,或是工作直接排滿,本來程度中等的則都轉行,只會造成產業斷層.
@燎原八荒
Ай бұрын
我倒是覺得這問題甚至不需要去解決 弱肉強食 市場決定就可以了
@許影山
Ай бұрын
AI不能把腳色做成黑肥醜可能 會也變醜AI被開發中
@明白强大
Ай бұрын
标准的怪枪不怪人,太偏激了,信不信,博主如果做了游戏制作人,你也用ai
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