同新人玩46级。(玩了一个月)没看过实际的属性出现概率。也不知道多数角色的需求。不过他说的计算过程和玩法不是一开始就是这么来的吗。可能算略懂数学吧。(joint distribution expectation,)视频最实用的地方是3个。1,各个属性的等出货率,原来精通沙漏和充能沙漏主属性出货才2.5%。2,单纯圣遗物180-220已经是毕业。(我胡桃毕业了原来)。3,视频接近结束时的各个角色的目标需求属性。比如(班尼特需要充能和暴击就满足他的需求),还有暴击防御这种奇葩属性原来真的有角色需要。总结:这个视频值得从看多次,每个图都是精华。