《影之刃零》「極難」模式實機演示 Phantom Blade Zero EX Hard Mode Gameplay

  Рет қаралды 12,921

IGN China

IGN China

Күн бұрын

Пікірлер: 108
@Violensy
@Violensy Ай бұрын
難度變更攻擊方式,新增招式類型!終於有一款像忍外高難度不是單純改數值就好的了!
@sabakunovedo
@sabakunovedo Ай бұрын
Awesome boss fight. The fight choreography and moveset are insane! 😱🔥🔥
@BladeLuoxi
@BladeLuoxi Ай бұрын
完整形态、终极形态的“新流星蝴蝶剑”😅😂。。。!让我回想起了自己二十几年前尚懵懵懂懂时在父亲和他同事的💻上玩红警和古墓丽影等老游戏的回忆❤😊😂。。。
@人黃鳩無力
@人黃鳩無力 Ай бұрын
做快點啊大哥……等了好久了啊
@steven75817
@steven75817 Ай бұрын
能再增加一些打擊感音效或是集中後的反饋感或是輕微晃動會更有代入感~~ 期待完成品 !
@林東濠-y2v
@林東濠-y2v Ай бұрын
动作看起来很流畅,又帅不生硬,尤其是后面技能和处决动画超屌,不知道可不可以使用星爆气流斩
@Alres50651
@Alres50651 Ай бұрын
打擊感其實還有進步空間的 一時有打擊感一時又沒有 0.0 看了幾次 有小一段時間 boss 會不明有霸體情況 (如果在霸體時間 把boss加點薄薄的金身或其他小特效 這樣會增加對玩家的打擊反饋?) (Ps 希望 s game 可以更進一步把遊戲打磨得更好 更可以登峰造極)
@grey2038
@grey2038 Ай бұрын
战斗看起来非常爽,上限很高。反馈一点问题,大刀的感觉非常轻飘飘,感觉在使一把很轻的剑。
@pojenTube
@pojenTube Ай бұрын
一開始的大刀完全沒有拿大刀的感覺,看起來像是單手劍的動畫模組吧?還有這種小空間裡就別用動態模糊了,整個畫面看起來髒兮兮的,多調整一下,別急著上。
@秦掠红
@秦掠红 22 күн бұрын
听说要到2027年
@bainana1388
@bainana1388 Ай бұрын
果然卡角落/卡柱子很管用
@rogermoore9810
@rogermoore9810 Ай бұрын
打击感还有提升空间,动作倒是流畅,但太飘了,没重量
@jack129011
@jack129011 Ай бұрын
困難動作遊戲基本上都只是調高敵人數值,調低主角數值而已
@大醉侠-b4c
@大醉侠-b4c Ай бұрын
这个游戏可不是哦,这个极难模式不是读指令不是单纯加数值
@kekecen
@kekecen Ай бұрын
给我一种战神4-5越级打怪的刺激感。
@linc7075
@linc7075 Ай бұрын
This game is much better than "souls like" game (souls like = stab stab , slash, slash..... no animation in fighting style.... boring)
@linc7075
@linc7075 Ай бұрын
Chinese games are higher standards
@lsvic
@lsvic Ай бұрын
yeahhh finally someone speaks my heart
@srl4zsb6
@srl4zsb6 Ай бұрын
血滴子😨😨
@Ben_CY123
@Ben_CY123 Ай бұрын
目押/確反/差合/擇,這直接變街霸了吧,不如弄一個pvp模式玩家可以用boss(認真
@TheRumorsGames
@TheRumorsGames Ай бұрын
Nice❤
@hty3458
@hty3458 Ай бұрын
這才是武俠啊 不過玩簡單模式就好了
@joewu506
@joewu506 Ай бұрын
一直有光在閃 看的眼鏡好不舒服😢
@O.0_9527
@O.0_9527 Ай бұрын
个人指定,村里第二个大学生!
@chanyuan-cv4op
@chanyuan-cv4op Ай бұрын
不不不不,太早了bro'
@TienyeeTien
@TienyeeTien Ай бұрын
致命解药其实可以做的更好
@shen_jing_bing
@shen_jing_bing Ай бұрын
😂有可能,但是距离高考还有段时间
@孙笑川-k8e
@孙笑川-k8e Ай бұрын
影之刃现在考虑的不是能不能上大上学的问题,而是能不能上985的问题
@Ashensoul99
@Ashensoul99 Ай бұрын
just take my moneeeeeeeeeeeeeey
@黃金樹-r5d
@黃金樹-r5d Ай бұрын
我覺得他的攻擊判定太模糊了.........有時候對手被打到不能還手,但有時候對手跟霸體一樣~打都打不動?
@Name-pf4ue
@Name-pf4ue Ай бұрын
正常游戏boss都有出手韧的吧,可能某些招式韧性比较高
@erika9301
@erika9301 Ай бұрын
音效很重複
@gymnastpeak3799
@gymnastpeak3799 Ай бұрын
震一下刀就全屏发黑,显得也太突兀了,很影响操作体验的啊😮容易没法积极做出反应来
@winnietheping
@winnietheping Ай бұрын
一顿输出猛如虎,一看伤害二十五
@chanyuan-cv4op
@chanyuan-cv4op Ай бұрын
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
@arthurchu4491
@arthurchu4491 Ай бұрын
完美诠释什么叫‘’可以不强但不能不帅‘’
@faceless9654
@faceless9654 Ай бұрын
黑悟空的美术确实是T0级别,看着就让人有想玩的这个冲动。而这个游戏的美术风格就平庸很多,完全复刻欧美厂商的魔幻风。如果不提这个游戏的背景,大概没人知道它是国人做的。
@天皇驾到
@天皇驾到 Ай бұрын
因为这个游戏的美术参与了黑魂等一系列游戏,然后这个美术又是个香港人,很擅长这类的东西
@glemonburnes1904
@glemonburnes1904 Ай бұрын
@@天皇驾到 首先是自己擅长又拿手的风格,但是还是偷懒 我想作为创作内容的人应该是了解自己在做啥的 希望成品里能有惊奇的新 风格
@黃金樹-r5d
@黃金樹-r5d Ай бұрын
美術是不用比了.....這遊戲就一般製作方法,不可能款款遊戲都用雕刻的刻7年啊......絕大多數的遊戲都是三年為底線的,三年你不能發售就準備倒閉了...
@laptopblue2558
@laptopblue2558 Ай бұрын
可是這款的戰鬥系統和劇情感覺比黑神話有趣多了,黑神話就是一款猛堆美術的遊戲,其它層面就很平庸,劇情還都在吃東方人對西遊記的情懷,老實說我很期待這一款
@allenkyo0206
@allenkyo0206 Ай бұрын
@@laptopblue2558 劇情不好說,我覺得黑神話的劇情算相當有料的了。更不用說製作組在對設計各個角色的造型和動作時投入多大的熱情。基本上我是抱著朝聖的心情跟大聖對打的~>
@che9218
@che9218 Ай бұрын
就是说1600个自信玩家里,只有15个可以驾驭极难。难度是否合理,能否保留趣味性,玩家积极性还得看最终产品,尽管这个数据并不具备任何代表性,但感觉挺劝退的
@chanyuan-cv4op
@chanyuan-cv4op Ай бұрын
你为什么不选择简单模式,你要证明自己牛逼,你才需要极难模式
@Eustia-tm7st
@Eustia-tm7st Ай бұрын
这个难度是二周目才会开放的,绝大多数游戏多周目只是提升敌人的数值,这个游戏会改变敌人AI,应该会更有趣一点
@che9218
@che9218 Ай бұрын
@@chanyuan-cv4op 高难度也是需要合理性的。不是说我能玩的就合理,玩不过的就不合理。相反的,我玩过的动作游戏里很多都无法成功挑战最高难度,但我清楚的知道这个难度是合理的,只不过我个人能力有限罢了。例如鬼泣的hell and hell难度,战斗设计十分严谨,我完全可以想像只要你投入足够多的时间和有一定天赋,就可以达成的,有人会乐此不疲的去尝试,只不过我不是这个难度的受众罢了。 如果是一款设计有重大缺陷的系统,最高难度或者完全超出认知或者只能靠超小概率事件,那他的高难度就是没有任何意义的
@che9218
@che9218 Ай бұрын
@@Eustia-tm7st 理论上没错啦,也希望他们能做到,但还是要让最终产品说话不是,宣传看看就好
@佐藤めぐみ-f7x
@佐藤めぐみ-f7x Ай бұрын
比起黑神話來說影子刃0是必買必玩!
@leox7363
@leox7363 Ай бұрын
為啥事繳這麼斜,看得很不舒服
@leox7363
@leox7363 Ай бұрын
視角
@wolwolwolf.
@wolwolwolf. Ай бұрын
@@leox7363 越肩视角要兼顾视野和沉浸感,就得把人物做偏一些,比如新的战神系列
@chanyuan-cv4op
@chanyuan-cv4op Ай бұрын
还是老问题没有打击感,人物都是轻飘飘的感觉,谁知道这是为什么? 没有加镜头抖动吗,很怪
@troy5333
@troy5333 Ай бұрын
你才玩过那几个游戏,我觉得已经很好,况且这是快节奏,动作华丽的类型,动一下就抖一下,你以为帕金森打架吗?
@kodamark4209
@kodamark4209 Ай бұрын
这还没有打击感?我真的觉得很棒了
@黃金樹-r5d
@黃金樹-r5d Ай бұрын
打擊感跟你的喇叭有嚴重關聯....我是覺得還好,就是敵人的霸體和啷嗆判定好像不明....有時候被打到不能動,有時候又可以忽視玩家攻擊....
@Yarxk-j7w
@Yarxk-j7w Ай бұрын
我玩过那么多游戏,请你介绍一个打击感比这个还好的,谢谢。
@jiwgzpjplliyiz8311
@jiwgzpjplliyiz8311 Ай бұрын
经典言论,纯纯脑瘫
@deworldzlastpunk666
@deworldzlastpunk666 Ай бұрын
演示员太菜
@brucealmighty777
@brucealmighty777 Ай бұрын
觀賞起來 至少有"佳作"等級~ 重點是 千萬千萬千萬 不要有空氣牆 會先勸退一大票玩家
@黃金樹-r5d
@黃金樹-r5d Ай бұрын
放心...絕對不會有,因為絕大多數的遊戲背景不可能這樣精雕細琢,然後空氣牆不會勸退玩家....只會勸退一堆來看熱鬧的
@彣-p9l
@彣-p9l Ай бұрын
有空氣牆沉浸感直接不見
@taocry
@taocry Ай бұрын
画风过于鬼泣化
@黃金樹-r5d
@黃金樹-r5d Ай бұрын
這道還好.....鬼氣沒這麼華麗
@ghn5459
@ghn5459 Ай бұрын
@@黃金樹-r5d ???华丽度 你有玩过吗?但丁一个角色在5代有上百种招式,能在空中不下来,你确定你玩过鬼泣吗?是你技术不够还是 话力度不够
@TW的沙笔们
@TW的沙笔们 Ай бұрын
鬼泣?
@tangbill6050
@tangbill6050 Ай бұрын
​@@黃金樹-r5d手殘在叫什麼?媽的,網易水軍還敢碰瓷惡魔獵人?喜歡和米哈遊一樣臭名遠揚也是名?
@davidw.2467
@davidw.2467 Ай бұрын
完全感受不到武侠打斗的氛围
@chanyuan-cv4op
@chanyuan-cv4op Ай бұрын
我也是同感,武侠有节奏,镜头也有节奏,这个这个就是欻欻欻
@davidw.2467
@davidw.2467 Ай бұрын
@@chanyuan-cv4op 感觉这游戏就是西式的打斗+东洋服装+中国场景
@chanyuan-cv4op
@chanyuan-cv4op Ай бұрын
@@davidw.2467 哈哈哈哈比喻到位
@luntom2792
@luntom2792 Ай бұрын
战斗做的比悟空好 继续打磨吧 加油
@tangbill6050
@tangbill6050 Ай бұрын
不好意思,不接受仍處於帝制文化統治下的製作的遊戲,什麼時候中共沒了,不再有一個拿文化搞統戰的政黨存在,我們才能接受這樣的遊戲背景,還請中國人繼續努力😊。 比如日本,日本結束了幕府統治,建立君主立憲的民主政治,那時候娛樂題材裡面歌頌天皇還是將軍都無所謂。
@alexc1766
@alexc1766 Ай бұрын
精神病院逃出来的?玩你的LGBTQ去吧 滚
@gymnastpeak3799
@gymnastpeak3799 Ай бұрын
中国=死全家✅,日本=死全台湾人❌,典型的双标😅😅😅😅,你就跪着去添日本天皇的寄霸吧
@vasfak7774
@vasfak7774 Ай бұрын
别把自己太当回事😅
@alexc1766
@alexc1766 Ай бұрын
不缺你一个,滚蛋。
@正思
@正思 Ай бұрын
蛙真是政治入脑,还“文化统战”,别把自己太当回事。
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 173 МЛН
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2,2 МЛН
Turn Off the Vacum And Sit Back and Laugh 🤣
00:34
SKITSFUL
Рет қаралды 10 МЛН
主角墮落成罪犯!這款1989年街機神作,全員都有後續!
17:01
PS5《Phantom Blade Zero》4K發表預告 | 影之刃 零
3:39
PlayStation HK
Рет қаралды 44 М.
育碧是如何一步步走向滅亡?
12:44
遊戲生菜
Рет қаралды 121 М.