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【遊戯王】表遊戯の戦略がガチで本気すぎる
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Жазылу 17 М.
漫画遊戯王ゆっくり解説チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 664
@狐-j9s
Жыл бұрын
表遊戯のなにがエグいって、決闘中にパズル完成させて死者は蘇らないって事実を突きつけて、それを認めない社長に死者蘇生使うように仕向けてるんだよな…
@izis0106
Жыл бұрын
作中のほとんどの登場人物がいつの間にかデュエリストとして振る舞ってるけど 表遊戯だけは終始ゲーマーを貫いていたように思える
@hiroki2345
Жыл бұрын
死者は蘇生しない ラストの結末の畳み方が天才すぎる 本当に素晴らしい作品をありがとう ご冥福をお祈りします
@マイケル寂聴-g9e
7 ай бұрын
DDクロウ発動 対象はATMで
@儚無みずき-m8r
3 ай бұрын
並みの作者なら闇遊戯を復活して大団円!とかにしちゃうんだろうな
@JOKER-qj2wz
Жыл бұрын
「絶対に人を殴らないバトルマンガの主人公」というあり得ないコンセプトから生まれた奇跡の主人公
@わわわ-q8q
6 ай бұрын
@amakaa19dwwww
@SEEC-hotel
6 ай бұрын
尚城之内は思いっきりATMを殴っている模様…w
@g4ken1130
Ай бұрын
殴りはしないけど何人か精神病院送りにしてなかったけ?
@巧遅拙速
Ай бұрын
?T?「マインドクラッシュ!」
@東誠-e3w
3 күн бұрын
なおバーサーカーソウルでオーバーキルするもよう。
@como5mo
8 ай бұрын
「優しさ」と言う強さ…それが高橋和希さんの残したかったメッセージ。
@AruhiHibino
Жыл бұрын
「自分のやりたい戦い方」をする奴が多い遊戯王の中で「相手がやられたら嫌なことをする」ってゲーマーとしての戦い方を極めてたのがAIBOだよな
@ヘルニアの悪魔
Жыл бұрын
なんとなく弱いポジだと思ってたからアテムに勝ったの不思議だった このコメですごく納得いった
@ホウヨク
Жыл бұрын
@@ヘルニアの悪魔雰囲気が弱そうなだけで実際に弱かった時期なんて最初からない。王国編でベスト4に入った後の城之内くんが三桁単位で対戦して一度も勝てないくらいには強い。
@ちい-r7r
Жыл бұрын
@@ホウヨクバカ強くて笑う 城之内くんは闇のデュエルじゃなければマリクにも勝ってたのに
@山下仁士-y1q
Жыл бұрын
初見のルールですぐループコンボ発見したりしてるし、単純なゲームセンス高そう
@studioJapan824
Жыл бұрын
@@ホウヨク強すぎて草
@輝くまそっぷ
Жыл бұрын
もう「死者蘇生」というカードが遊戯王のストーリーを語る上では欠かせない存在になってるのが凄い
@我衆院信志
11 ай бұрын
しかもそれは普通によく使われるカードの一つで遊戯達のピンチを幾度となく助けてきたカードっていうのがええわ
@マイケル寂聴-g9e
7 ай бұрын
死者蘇生を制限解除しないコンマイはカズキングに対するリスペクトがない いますぐ制限解除すべき
@ayame0727
5 ай бұрын
死者は蘇らないという遊戯からのメッセージも熱い
@旅するコロスケ
3 ай бұрын
@onepad1853わかります笑
@Kamenrider40
Ай бұрын
名勝負製造カード
@tisukeskamoto2115
Жыл бұрын
昔どこかで読んだ覚えがあるんだけど「器が中身より小さいわけないだろ?」って言葉でハッとなった
@kaburimet
Жыл бұрын
多分城之内かな?イシズの王の魂を受け止める心の器の解説に対する自信ある発言だったかな?😅
@何なんナンなん
Жыл бұрын
@@kaburimet 遊戯本人じゃなく城之内が言うのええなぁ…
@s.hr-vermouth656
10 ай бұрын
@@何なんナンなん城の内はいじめてた遊戯の心に惹かれて改心したからね、尚更だよね。
@米28モテない村村民
5 ай бұрын
闇バクラも言ったことがあるしね
@ぐりぃーんらいむ
Ай бұрын
はっ!
@ヘーガ-b8v
Жыл бұрын
マシュマロン=大切な仲間を守る意思 サイレントソードマン=さらなる強さを求める意思 破壊竜ガンドラ=あらゆる困難を打ち砕く意思 ってデッキ解釈好き
@Baisuhakeito
Жыл бұрын
ディメンション:相手をいなし己が力で自滅させる意志
@シャブースッター
Жыл бұрын
マシュマロンはマジカルシルクハット ガンドラは拡散する波動 ディメンションはマジカルシリンダー とマジシャンの技から着想得てそう
@ホウヨク
Жыл бұрын
優しき心の奥底に秘められた強き力の象徴ガンドラ 共に歩むパートナーがカードを引く度成長し続ける沈黙の決闘者・武藤遊戯の象徴サイレントマジシャン ここら辺は確実に意識して描いただろうね。 サイマジは白基調の魔術師でブラマジと対照的なデザインになのもポイント(アニメだけ何故か衣装黒赤だけど)
@マイケル寂聴-g9e
7 ай бұрын
あらゆる困難(なお禁止カードに指定された模様)
@6nind815
Жыл бұрын
よくある二重人格系の作品にしては特に欠点らしい欠点が無いんだよな。相手がヤバすぎるから王様の力借りるだけで初期から既に完成されてる。むしろ王様が芯の弱さがあるというのが面白い
@MK-uu5yw
6 ай бұрын
欠点と言えばアニメの声が変えられたって事かな。 初期の声が良かった
@スキナー
5 ай бұрын
初期は人気なかったけどな。
@MK-uu5yw
5 ай бұрын
@@スキナー 声は不人気だけどな
@せき-b1f
9 ай бұрын
なんか涙が出てきた。子供の頃、小学校から中学校に進級した時に「中学生にもなって、遊戯王で遊んでるのは子供っぽい」というクラスの雰囲気もあり、漫画を初め持っていたカードも全てフリーマーケットで売ってしまったが、本当に勿体無い事をした。。。こんなに面白かったんだね。遊戯王って。
@儚無みずき-m8r
3 ай бұрын
むしろ今はおっさんしかいない
@moroyashi8
Жыл бұрын
懐かしいなと思って、漫画読もうとしたら 第一話の扉絵に「箱の中に死者蘇生のマーク」を発見してゾワッとした。 先生!最終回の構想は最初から有ったんですね。 などとは真相は今では聞けないから悲しい
@天空-y8n
5 ай бұрын
死者蘇生でおなじみの、上が輪っかの十字架 アンクは、古代エジプト語で「生命」を意味するマーク 箱のデザインだけでも、古代エジプトのファラオの魂(ミイラにして来世の為に肉体を保存する文化とか)、その復活とかは構想に含まれてたと私も思う
@リクリッキー
Жыл бұрын
死者蘇生のシンプルな効果と作品内のメッセージ性が噛み合って最高よなぁ本当に
@マジカル紙袋
Жыл бұрын
結果的にバクラ、王、藍神、海馬、と最強クラスを全員正面から倒して無敗とかいう化け物主人公である
@s.hr-vermouth656
10 ай бұрын
一応王国編では海馬相手に死なれたくないって優しさで降参を選択はした。
@洸一-j4s
Жыл бұрын
原作最終話の「遊戯 王」の区切りの意味が子どもの頃はよく分からんかったけど、今となっては理解出来る 子どもは純粋にデュエル漫画として楽しめて、大人は色んな伏線を理解して且つデュエルも楽しめる こんな神作品中々無いよね
@pyoutubar6220
Жыл бұрын
こんな神漫画作った高橋和希先生にマジで感謝
@kirby_channel
Ай бұрын
???「シャンランランラシャンランラランガムシャララーン」
@at4596
Жыл бұрын
作者がもういないことに寂しく思う 熱く優しい心を持っていたから描けた作品なんだろうな
@salkaay
Жыл бұрын
亡くなった理由が「溺れた子供を助けようとした」なのがもう少年漫画っぽくて好き いくら熱い少年漫画でも、作者自身はどこかクールで達観してる人が多いのに この人は最期まで、良い意味でガキっぽい熱さと明るさを持ってる人だったんだなぁって…
@Spmnsan
Жыл бұрын
@@salkaayフィッシャーマンが助けに来てくれたらなぁ…
@カードゲーム楽しい
Жыл бұрын
@@Spmnsan( ´^`° )ウッ (泣)
@茶-m5d
Жыл бұрын
キャラに政治批判喋らせてたりしてたけどね
@XENO_YUKI
11 ай бұрын
@@user-fm8ez7fo7yある意味遊戯王お馴染みの「クソ親父」の体現者
@執行待ち難民
Жыл бұрын
表遊戯の「読んでいたよ…」とかいう死刑宣告 封殺系で最強格とか絶対相手したくないのに毎回デュエルしてくれる城之内良い奴すぎる
@シズテンペスト
Жыл бұрын
その遊戯の戦略が見たくてやってるかも(勉強)
@ラールドゴゴン
Жыл бұрын
ああ、だからギャンブルデッキになったのか。予想を的確にする遊戯に予想ができないよう対策していたらあんな構成になったのか。 なるほど。
@黄羅蜂翔華
Жыл бұрын
@@シズテンペスト 城之内君、家庭環境の問題でお金がどうしても必要なエピソードが何度かあったからギャンブルカードを使うようになったのかな?と思ってたけど… 表遊戯と対戦を重ねた末に「どんな戦略をしても番狂わせ・逆転の望みがあるギャンブルカードを投入するようになった」という考察もアリっすね!
@中年おじさん-b8s
Жыл бұрын
ラストの海馬戦での死者蘇生を「墓地を除外する」効果で表した 死者は戻ってこない→アテムはもう居ないにかけてるの涙がでますよ
@儚無みずき-m8r
3 ай бұрын
あ、次元融合で
@user-gr3gg5ul3i
Жыл бұрын
死者は蘇らないっていうメッセージも込めて死者蘇生を封印の黄金室に入れたこのラストは深くて好き。
@samu824
10 ай бұрын
対する海馬は ブルーアイズ召喚のために「黙する死者」でモンスターを蘇生、そしてアドバンス召喚 マジックで渡された死者蘇生を躊躇いなく使用 など ロジカルに、シニカルに、しかしひとひらの希望やロマン、渇望をこれでもかと盛り込むキャラ作りなの 痺れる
@s.hr-vermouth656
10 ай бұрын
ファンタジーが好きな遊戯がファンタジーを否定して、現実主義な海馬がファンタジーにすがるって言うのも面白い構造だと思った。
@テぃみっト
Жыл бұрын
遊戯はループ、封殺、分からん殺し特化なイメージあるけど、なまじそっちに気を取られると暴の化身《破滅竜ガンドラX》に轢き殺されるのマジで理不尽で好き
@粉-l6b
Жыл бұрын
「対人ゲーってのは相手の嫌だと思うことを徹底してやるってことをお前から教わったんだぜ相棒・・・」ってコラ大好き
@靈德
Жыл бұрын
正しくて草。
@マイケル寂聴-g9e
7 ай бұрын
ムカつくぜ なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ
@ゆうた-c3c
Жыл бұрын
シャーディ編では闇のゲームで戦う相手が城之内(幻影)なのを見た瞬間に動揺してた表遊戯が、 バトルシティ編で洗脳された城之内と正面切ってデスマッチを戦うの好き。 城之内の心に訴えるのは闇遊戯もやってたけど、表遊戯の言葉には反応するのが良い。
@messhii_
Жыл бұрын
ファイナルギアスの意味合いをwikiで調べたんだけど、直訳で「最後の禁忌」(遊戯王作中での禁忌は、死者は蘇らないこと)→アテムが藍神が起こした騒動や千年アイテムの後始末のために冥界から再び蘇ることってことらしい カードテキストもモンスター1体が蘇る効果になってる 高橋先生は死者蘇生へのメッセージ性を大切にしているんだね
@DORAGOKUN
Жыл бұрын
モンスター全て除外した中で一番レベル高い一体召喚っていうのも、周りの人物みんな消えてく中でアテム降臨するあの状況にピッタリの効果よな
@kirby_channel
9 ай бұрын
なおOCGだと相手がレベル7以上のモンスターを使わないと腐るのでロマンカードの域を出ない模様
@あむむむ-b2b
Жыл бұрын
表遊戯は意外とメンタル(耐久性)が強くてむしろ闇遊戯を精神的に支えてたまである
@ゴールデンキウイ-m5r
Жыл бұрын
王国編の舞に指摘されてた通り攻撃的なのは心の弱い自分を隠す為とか自分の負けを表遊戯に無意識に押し付けてたりとかがまさにそれの証明と思う あとペガサスのマインドスキャンに心折れてたアテムを再起させたり
@くろしば丸
Жыл бұрын
表遊戯って最初のころは未熟だって言われがちだけど正直ゲームテクニックは初期からあんまり変わってないんじゃないかなぁ 初期の表遊戯は優しさが勝利に徹しきれない”甘さ”になっていたけど、じいちゃん・友達そしてもう一人の自分のために優しさが”戦う理由”になった時 最強の決闘者がそこに居たっていう解釈 あ、ちなみにゲームテクニックが初期から変わってないというのはアテムの傍で強くなったというには遊戯とアテムのプレイスタイルがあまりにも違うから…ですね 遊戯のプレイスタイルはアテムでも城之内でもなく長らく共に様々なゲームをプレイしていたであろう祖父・双六に影響を受けてるんじゃないかと思います
@靈德
Жыл бұрын
龍札だっけ? あいつの株が上がり続けるな
@くろしば丸
Жыл бұрын
@@靈德 確かにそれはそうなんですが…あの状況こそ遊戯が一番勝てないシチュエーションじゃないでしょうか? 互いの魂を賭けたゲームなんて負けるという選択肢も勝つという選択肢もなかったんだと思ってます。
@mtukasa
Жыл бұрын
皆忘れがちだけど、 遊戯のじいちゃんって若い頃に命がけのゲームをしながら世界中を渡り歩いたとんでもないプレイヤーだからね その才能を受け継いでるんだから、そりゃ遊戯は強いに決まってる 遊戯に元々の素質があったのはペガサス戦やマリク戦の攻略を思いついてるのは表遊戯の方だって描写からもわかるしね
@ゴールデンキウイ-m5r
Жыл бұрын
ゲームの腕もそうだが内向的な性格に隠れがちなだけでノリも良いし気遣いできるし人並みにエッチだしでスペック高いよね表遊戯 アテムや城之内、杏子の後押しで元からの才能を全面に発揮できるようになった感じ
@誤後零時
Жыл бұрын
@@mtukasa 双六じいちゃんの若い頃はマジでイケメンすぎて惚れる。 特にゲームに敬意を払ってタキシードで挑むとか、報酬は要らないから『ゲームに勝った』という名誉だけ欲しいとか言う理由で闇のゲームに挑むのが最高にイカれててカッコいい…
@ジャキジャキ-i3l
Жыл бұрын
遊戯王はもちろん好きだけど、この動画の編集がすごい上手くて魅入ってしまったんですよ。いい30分でした。面白かったです。
@yoshikino01
Жыл бұрын
御伽の父の粋な計らいで閉じ込めて火とか邪念を持つバクラをハブりとかちょいちょい挟むワードがツボる
@早寝早起き-w8z
Жыл бұрын
話的にステキなのに ネタ素材としてもステキな 遊戯王最高すぎる
@木ノ里スイ
Жыл бұрын
杏子がゲームを壊してしまっても、怒らずに新しいゲームを持ってきたり、城之内と本田に虐められても、彼らを守ったり、レベッカを改心させたりと、表遊戯の友達思いは素晴らしい。
@GoBeyond-y4k
Жыл бұрын
黄金櫃に封印した死者蘇生を解放しアテムの死者蘇生を無効にしたシーンをイシズさんは「死者は何時までも現世に留まってはならない」という別れの決意を込めた表遊戯のメッセージのシーンはいつ見ても泣いてしまう‥‥ アニメDMの風間君の演技も段々と上手くなっていくのもなんだか表遊戯と重なるなぁ。
@こーさー-k8x
Жыл бұрын
最終回のサブタイトル「遊戯 王」なのも切ないですよね
@hiwaland
4 ай бұрын
@@こーさー-k8x それは遊戯とアテムの別れを伝えた、とても切ないですよね
@ホウヨク
Жыл бұрын
劇場版の死者蘇生は遊戯から海馬へのアテム復活を諦めさせるメッセージだけど、海馬も遊戯へパズルと復活を諦めない意志を返したからこそあの結末に至ってるんだよな。 直後のアテム降臨に全部持っていかれがちだけど、海馬消滅して絶望的な状況でも最後の最後までドローする意志を絶やさなかった遊戯は紛れもない真の決闘者。
@Nova_one
Жыл бұрын
マシュマロン、ガンドラ、サイレント・ソードマン、サイレント・マジシャンがマスターの遊戯を愛おしく見つめる描き下ろしイラスト 本当に素敵すぎて…高橋和希先生、マジで神🥹✨
@中山望-x5l
Жыл бұрын
効果が強力でガンドラは相手の場のカードを全て破壊し除外、除外した分だけ攻撃力が上がる!ターン終了に墓地に置く、特殊召喚は出来ない!
@babatakada1391
4 ай бұрын
画力の高さがずば抜けていますね、特にモンスターの造形。 遊戯王の最初の劇場版を見たとき、ハイクオリティなモンスター達が 動きまわるのを観て感動したことを思い出しました。
@514sak7
Жыл бұрын
アニメのドーマ編でもアテムが初めて負けたて表遊戯がいなくなった時に自分が実は負けるのを恐れている一方で表遊戯は敗北よりも他人を思いやる優しさによる敗北ってのを一貫して見せていた事でアテムが本当は自分なんかより表遊戯の方がずっと強かったんだと学んだシーンはアニオリながらも原作に忠実な流れだったんだなと思う。
@riki-1340
Жыл бұрын
負ける事で相手を救う (死ぬ死ぬ詐欺した社長、洗脳城之内) 相手の心に訴える為 (レベッカ、王様) 相棒の優しさをよく分かる敗北、結構ありますね
@こーさー-k8x
Жыл бұрын
アニメでは洗脳城之内戦でデッキを外す際「共に戦ってくれたデッキ今までありがとう」と語りかけ、ノア戦で諦めた王様に逆転の可能性示してくれましたね
@ジャグラスジンガ
Жыл бұрын
高橋先生がアテムより遊戯の方がメンタルが強く、城之内の方が主人公向きなメンタルをしてるって言ってた。
@કાર્ડિનલ
Жыл бұрын
封印の黄金櫃と言い映画のファイナルギアスといい死者蘇生に対してのスタンスやメッセージをデュエル構成で魅せるのは圧巻の一言 いまだと初代全く知らずにOCG楽しんでる層も多いけど(それ自体は素晴らしいこと)遊戯王が好きなら初代はぜひ触れてほしい名作
@ck-br4fz
Жыл бұрын
打ち切り手前から世界的なカードゲーム作品になるの凄すぎる
@誠よりクズネット民死ね
Жыл бұрын
急に世界的になったからこそ徐々に廃れていって今のクソみたいなものになってるがな。
@ちい-r7r
Жыл бұрын
リンクがゴミすぎた それ以降はほんとに終わった
@zeno1043
Жыл бұрын
@@ちい-r7rペンデュラムの時点でかなりヤバかったぞ。フィールドから墓地へ行かずEXに戻る時点でキツすぎたわ
@らんだ-1
Жыл бұрын
見てるかKONAMI。これが遊戯王だ
@ちい-r7r
Жыл бұрын
@@zeno1043 それはそう
@sy-rh2cg
Жыл бұрын
作者が描く前に読めなくなる作品もあるなか劇場版見れてよかった
@闇光-b3f
Жыл бұрын
アニメだけどGXで十代との主人公対決も熱かったですね。
@忍-r4z
Жыл бұрын
本編や映画の決闘を見るとデュエルで思いを伝えるって言うのがよく分かる、動画で言ってた通りメッセージ性のあるカードゲームアニメ
@神威-c2k
Жыл бұрын
あんだけ未来へのロードって騒いでたのに 全力で過去に突っ走ってた社長が哀れだったな
@三日月-k5d
Жыл бұрын
原作とアニメ両方見ましたが、こうして動画で思い返してみるとけっこうな違いがありますね。 遊戯ってバクラ、アテム、海馬相手に容赦ないメタコンボ使うえげつない印象があります。 アニメ版の遊戯VSアテムの容赦ない神3体を相手に勝つ展開は胸熱でしたね。
@断罪かりんちゅ
Жыл бұрын
マシュマロンの目の形が相棒と同じだったり小っちゃくて弱いサイレントソードマンが時間経過で強くなったり相棒のデッキは相棒本人をモチーフにした物なんだなぁと初見で感心 そして敵味方問わず全て破壊するガンドラ登場におとなしく優しいイジメられっ子がある日突然ブチ切れて暴れだす光景が思い浮かび大変ビビった読んでて超動揺した相棒グレちゃった!?となった
@シズテンペスト
Жыл бұрын
普段温厚な者ほど怒らせると怖いと言うしねw
@シキ000
Жыл бұрын
最初から蘇生させるつもりない死者蘇生を相手にプレゼントするドS
@師走-u8q
Жыл бұрын
闇遊戯は初心者には多少手心加えてくれるけど、表遊戯は情け容赦ないイメージ
@junkosama-love
Жыл бұрын
13:20 マリクこの顔で律儀にシャッフルするのなんかおもろいわ
@星のそれがし
Жыл бұрын
最初から最後まで丁寧に作られた動画、感動しました
@riki-1340
Жыл бұрын
"優しさ"とは"強さ"なんだ と認識してくれた主人公
@こーさー-k8x
Жыл бұрын
舞戦や洗脳城之内戦の後、アテムが遊戯の強さを知るの良いですよね
@改キュキュット
Жыл бұрын
死者は蘇らないから自分から臨死体験する社長に笑う
@誤後零時
Жыл бұрын
流石闇のゲームでマインドクラッシュされても復活して復讐のためにソリッドビジョン開発するメンタルの持ち主…
@tikagecross8397
11 ай бұрын
お前が来られないなら俺が行く。 は流石に笑う
@yamatora8504
Жыл бұрын
風間俊介版のアニメは全話見ました。 最初は棒読みでしたが、最後のほうになると上手になって遊戯の成長とともに風間俊介の役者としての技量の上がりましたね。
@目指せポケモン廃人
Жыл бұрын
使ってるカードや戦術見るとやっぱりこいつはゲーマーなんだなって思う
@IZAYOI3.16
Жыл бұрын
映画遊戯王の遊戯の戦略が鬼畜そのもので好き 社長に死者蘇生送って使わせたところを無慈悲に封じるのはメッセージ性も鬼畜力も随一だと思った()
@TT-gn1xc
Жыл бұрын
他の主人公達が「次の一枚に賭ける!」な剛運で勝利してるのに対して、表遊戯だと「読んでいたよ!」からハメてくるの怖くない?
@ホウヨク
Жыл бұрын
なお最後の1枚から唯一の打開策であるガンドラを引いたり、DSODでは複数のキーカードを必要とするコンボを平然と成立させたり、アニメでは魔法の教科書で天よりの宝札引いたりと勝敗を分ける豪運も持ち合わせてる模様。本体がオカルトパワーに耐性がないのと同情誘われると揺らぎそうなことくらいしか隙がない。
@にか-i8p
Жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすかった。神編集
@アニアオセ
11 ай бұрын
遊戯王は青春であり友達を作るきっかけを与えてくれたものでした。 ありがとう。
@もいもいぶるぺん
8 ай бұрын
遊戯のキャラデザすごすぎるよなぁ あんな奇抜な髪型なのに めちゃくちゃカッコいいというね
@空豆ぴーすけ-f2b
Жыл бұрын
表遊戯が最強で終わるとこがいいね
@ひおひおな
Жыл бұрын
海馬も遊戯もあっさり新デュエルに精神力で対応したのホント好き はああああ! で耐えててあ、行けるんだ…ってなった
@愚者々々
Жыл бұрын
何がずるいって藍神の使うカードはほとんど素の攻撃力が0だから、一切精神に負担がないし破壊されてもデメリットがないんだよね。まぁ、そんな有利な条件で負けるから余計に滑稽なんだけどw
@シズテンペスト
Жыл бұрын
@@愚者々々 それはつまり普通の人では0じゃないと決闘すらできないってことを表現してるんだと思うよ
@愚者々々
Жыл бұрын
@@シズテンペスト普通の人(黒幕)
@シズテンペスト
Жыл бұрын
@@愚者々々 あるいは、持っているデュエルディスクがシャーディが残したアレしかない説。金持ってないしカード揃えるだけで手一杯だった。僕もリアルの遊戯王は諦めたよ。彼はデッキを作っただけでも頑張ってる
@nek4744
Жыл бұрын
解説云々より所々挟まれる主の毒舌が面白いw
@NPGmonaka0214
8 ай бұрын
お な じ み の は げ
@地図記号くん
7 ай бұрын
悲 し い ゆ と り あ の 犯 罪 者
@chandlerbingrin
Жыл бұрын
カード編始まってから加速したのはわかるけど、個人的には色んなゲームしてた初期も好きだわ
@森田祐生-e2e
Жыл бұрын
のちにゲームデザイナーとなった遊戯はアテムがいる高次元の世界から戻った海馬と共に新たなゲームを共同開発する事になる。
@コーナ-p6r
2 ай бұрын
高橋先生も最後まで熱い人だった…… 未来ある子供の為に「死」という概念を、自分の「生」と「シフトチェンジ」させた事にびっくりしました… 誰でもできる事じゃ無いし、優しい心……武藤遊戯のような人間じゃ無いと出来ない事だなと思いました… 最後まで最高のデュエルをありがとうございました!
@わいるど-w6v
9 ай бұрын
すごく良い動画に出会えた 表遊戯と、遊戯王のストーリーを丁寧に動画にしてくれてありがとう
@user-kutibueBGM
Жыл бұрын
動画作者さんの遊戯王愛が伝わってくる、良動画。 そして、優しさという強さ、カッコいいですね。
@sushiocha
10 ай бұрын
全部鮮明に脳裏に場面場面が浮かんできて、城之内くんVS表遊戯と最後で泣いてしまった、大好きな作品や。
@さきむら-o1f
Жыл бұрын
表遊戯は闇遊戯とはまた違う カッコよさがあっていいと思う どちらもカッコイイです!
@susa2439
Жыл бұрын
海馬「奴を呼べ…遊戯…これを…「やつ」を呼べ」 これがほんと好き
@誤後零時
Жыл бұрын
もう社長は純愛通り越してヤンデレなんよ… 奴に勝ちたいけど、俺が勝てるような奴は認めない! とかいうツンデレとそのために命を賭けて冥界まで行くヤンデレ
@かにやまさん
Жыл бұрын
@@誤後零時 さん 社長厄介オタクじゃん。
@bashi_slayer
6 ай бұрын
かたや闇遊戯はどこでも「あぁ!」と返すしかない語彙力という可愛さ
@IonAlba014
Жыл бұрын
蘇らないなら自分が行くまでと、冥界までストーカー行った海馬くんマジ海馬くん
@色違いグライオン
Жыл бұрын
1:24 休み時間に一人で黒ひげ危機一髪で遊んでるような奴を誘ってくれるこのクラスメイトって聖人じゃないかと思う
@濁暑院滝
Жыл бұрын
一生忘れない心の作品としてとか言われたら泣くやろがい、、、 また10年後でも良いから遊戯達のその後の物語見たかったなあ、、😭😭
@spare1110
Жыл бұрын
二人の遊戯の戦いは幼い頃、凄く興奮したのは覚えている。
@椿-h5b
Жыл бұрын
今までふわっとしか初代DM知らなかったけどすごくいい…動画を作ってくれたことに感謝です
@ルナリア-o7r
Жыл бұрын
@@kmasaki10 慣れてる人にはあれもいい味なんだけどねw
@kmasaki10
Жыл бұрын
@@ルナリア-o7rまああの年齢、経験であそこまで出来ているだけですでにうまいんですよね1話から(使い分けしてる点で)
@K1y07
11 ай бұрын
是非とも漫画読んでみて
@Yatamaru125
Жыл бұрын
火災事故から遊戯を救う城之内イケメンすぎて好き
@うどん-j3i
Жыл бұрын
場面に合ったBGM流すのマジで神編集
@Lalunez2808
Жыл бұрын
アテムと海馬が死者蘇生を使って、死んだものを蘇りたい意思。 それを否定する表遊戯。 死んだ者を蘇るのはだめなんだというメッセージ、すごかった。
@ルーツ-d4t
Жыл бұрын
遊戯のデッキは次に繋げながら相手に合わせた戦法を切り開いていくのがカッコいいんだよね。
@user-lm1rc9kf4l
Жыл бұрын
遊戯王が打ち切り対策って当時のジャンプどんだけ充実してるんだよw
@シルヴィア下妻
6 ай бұрын
戦いの儀はいつ見ても何回見ても感動する。アニメでの風間さんの演技の使い分けが凄すぎる。
@opensesame0712
Жыл бұрын
ゲームボーイの遊戯王のゲームでは序盤に出てくるチュートリアルキャラとして出てくる事が多いし原作漫画でデュエルしてんのはほぼ王様なので表遊戯に強いイメージがあんまり無いけど、ペガサス戦や洗脳城之内戦、DSODを見てわかる通り弱くはないどころかアテムが目立つだけで彼と遜色ない実力なんだよな…メタを張る(死者蘇生を封印)形とはいえ最後はアテムを倒してるし…
@ユー0828
Жыл бұрын
終わってない、きっと高橋和希先生はあっちで描き続けてる
@gwdapwd16766
Жыл бұрын
高橋先生って亡くなったんでしたっけ…
@lka1230
Жыл бұрын
@@gwdapwd16766去年の7月くらいに
@greatmaker7670
Жыл бұрын
海馬「続き気になるからちょっと冥界に行って高橋先生に会ってくる」
@バニラバニラ-x1l
Жыл бұрын
日本が住みにくくなったらしいからね
@バニラバニラ-x1l
Жыл бұрын
@@saikyou472 ? 知ってますけど、ネガキャンがなかったことになりますかね?
@kaburimet
Жыл бұрын
高橋先生が生み出した『シャーディ』の存在が『ペガサス』『マリク』『闇バクラの盗賊バクラ』そして劇場版YU-GI-OUの『藍神』の登場へと影響を受けたので意外と色んな所へと影響を与えている気がします。
@グライツ
4 ай бұрын
長きに渡る沈黙は遊戯を強くし のところ場面も相まってすごくセンスがいい
@kkccggee
3 ай бұрын
全く同じこと思いました
@グライツ
3 ай бұрын
@@kkccggee 当時は気づけなかったアテムと違う遊戯の 強さ が今になって分かりますよね
@ぐうつか
Жыл бұрын
このチャンネルの御伽とマリクへの辛辣な物言い好き
@Johnmclaren913
Жыл бұрын
意外と闇遊戯って折れるシーン何度かあるのよね(オシリス初戦、ドーマ編の羽蛾等) 矢面に立つことが多いからそう思われがちだけど相棒は ・8年かけて激ムズパズル完成させる根気 ・パズル破壊され火事になっても完成させる根性 ・海馬や城之内君をしなせないために自ら犠牲になれる優しさ ジャンプ主人公の三拍子揃ってる
@山田太郎-h3e6w
Жыл бұрын
最後はアニメのがボリュームあっていいよな。神3体出すアテムもやべーけどそれを読んで倒すこんぼをデッキにいれる遊戯
@kmasaki10
Жыл бұрын
流れに持ってっているし、海馬社長も同行させているアレンジ具合とか、原作の尺の関係か説明不足があった所もアニメなりにキッチリ補完していましたよね 神を倒した直後の展開とかも、バトルシティでも遊戯vs海馬とかも(1話丸々オリジナル)
@superpoiful
Жыл бұрын
5:22 「突然のひらめきにより」って表現好き
@ボロ雑巾-b8z
Жыл бұрын
正直映画は蛇足だろっておもってたけど最高すぎて震えた記憶がある、社長の召喚口上ヤバイって
@嫁アオイ
Жыл бұрын
一番容赦ないのは的確なコメントで淡々と説明し続けるこの動画の作成者様
@斎藤室見
Жыл бұрын
絵が上手すぎる
@ちくわさー
Жыл бұрын
みんなの絆で迷宮を攻略するシーン、しれっとボバサ混ざってるのちょっと笑う
@kasasagi8018
10 ай бұрын
ストーリーが進むにつれて、遊戯と闇遊戯(アテム)がお互いを少しずつ理解して『本物の相棒(協力関係)』になって行く過程が熱くて素晴らしかったです! これまでの試練と絆の積み重ねがあったからこそ、感動のラスト(別れ)がより際立ってたと思います!
@ayatanapsp
Жыл бұрын
闇遊戯の対となる表の遊戯(光)に破壊龍ガンドラとかいう悪役みたいなカード使わせるの好き
@儚無みずき-m8r
3 ай бұрын
当時びっくりしたわ~ こんな凶悪なモンスターを!?って
@いか-s4j
Жыл бұрын
こんなにも面白くて感動して熱くなれる漫画はストーリーに凝っている最近の漫画にはあんまりないから、単純でかつ考えさせられる遊戯王はすごい読みやすくて面白い
@KT-tv6ul
Жыл бұрын
遊戯の場合デュエル以外でもあらゆる「ゲーム」に精通しているから将来世界各国の大会に出ては総なめしその賞金だけで暮らしていけるんだろうなとは容易に想像できる
@すみやん丸
9 ай бұрын
動画の最後渇いた叫び流れてるじゃねーかサイコーじゃねーか。
@ベリアスミルリク
Жыл бұрын
最終的に表遊戯が最強になる 相手を思いやったり 本当の意味で自分に勝つことができたりするので
@たまねぎ剣士-r5p
Жыл бұрын
やっぱり「死者蘇生」は数ある遊戯王のカードの中で1番好き
@Eden-su6ls
Жыл бұрын
マジで良い動画だったありがとう😢
@しゅん-c3s1c
Жыл бұрын
遊戯王、見た事もやった事もないんですが笑える毒づきも交えながら核心部分の解説が分かりやすくて最後まで見入ってしまいました。
@shogo-DeNAlove
Жыл бұрын
最後のは本当に感動したな…
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