【遊戯王】OCG初心者向け『優先権』というルールについて完全解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】

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ゆっくり遊戯王ch

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Күн бұрын

Пікірлер: 44
@春武-t8c
@春武-t8c 2 ай бұрын
やっぱMDってすごいわ、チェーンの演出すこ
@chemisa5136
@chemisa5136 2 ай бұрын
召喚成功時の優先権の放棄を終末の騎士と激流葬で例えている場面で、チェーン処理の結論は合っていますが説明が何かとおかしい気がします。 ①「モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚でも優先権は移るのね」→移りません。召喚成功時などに優先権を持っているのはターンプレイヤーです。 ②終末の騎士召喚成功時に効果を使えるのは、優先権によるものでなく公開情報の誘発効果はクイックエフェクトより先のチェーンで処理されるためです。 ③ターンプレーヤーが終末の騎士を召喚し、チェーン2で非ターンプレーヤーが激流葬を発動できるのは、「優先権の放棄」や「モンスターを召喚したから」ではなく「効果の発動が優先権の移る行為」だからです。 ちなみに今参考に遊戯王カードwikiの「優先権」を参照し、 「優先権の放棄をする必要のある行動は以下のものがある。(中略) ・モンスターの召喚(召喚・反転召喚・特殊召喚)、表示形式の変更」 とありましたが、これを曲解していませんか? (中略)の部分に「これらの行動は「お互いの優先権の放棄」をした直後、ターンプレイヤーができる~」と書いてあります。 つまり「これらの行動を『する前に』」優先権の放棄が必要なのであって、「これらの行動を『した後に』」優先権を放棄するのではありません。
@総一朗本谷
@総一朗本谷 2 ай бұрын
わかりやすくて 助かります
@さすらい釣りタロー
@さすらい釣りタロー 2 ай бұрын
小さいラリーが「遊星ー遊星ー」て言ってた某動画が懐かしいです タッグフォースの「ダーク・キュワ」で、できる効果が全部吹き飛んだのはいい思い出
@ライユキムラ
@ライユキムラ 2 ай бұрын
カード効果が連鎖するカードゲームはたいがい優先権っぽいものがあるから共通部分と思ってる
@T-fl5do
@T-fl5do 2 ай бұрын
MDをやっていると普段あまり気にならなくなるけど確認も兼ねて観ておきたいですね
@さたなあか-v5t
@さたなあか-v5t Ай бұрын
公開情報がってのは初めて知ったから助かる
@旅する虫
@旅する虫 2 ай бұрын
起動効果の優先権があった時代はよかったなぁ…(遠い目
@ヨネユウ
@ヨネユウ 2 ай бұрын
いや、絶対要らないだろ。今の時代にあったら確実に壊れるし、駆け引きもクソもなくなる
@アイドル-p4v
@アイドル-p4v Ай бұрын
アクセスコードはよくリアルでもあるので覚えておいたほうがいいですね。 発動したいカードがある場合は、相手に処理後何かありますか?って聞かないといけません。まぁ聞いたら自分が何かあるってバレますが、聞かずに抱擁とか発動すると巻き戻しをされてしまいます
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x 2 ай бұрын
自分のターンの効果だからこっち優先!が大体正解なの草
@アルカイド-o7u
@アルカイド-o7u 2 ай бұрын
優先権もそうだけどダメージステップ時で発動したくてもそれが無理な効果とかもあるから今天盃龍で練習中ダメステうらら対策とか出来る時と出来ない時もあるから自分のMDでの設定が間違ってる時もあるんかね?
@meikuku5565
@meikuku5565 Ай бұрын
難しいことだしテキストにも書かれないからスルーしがちなワードだけど、優先権こそが遊戯王を遊戯王たらしめている根幹的なルールな気がする これがないと互いのターンでやり取りもできなければ、16:09みたいに同じタイミングで複数のカードの効果が発動する場合の任意効果とそれにフリーチェーンする効果の処理ができなくなる それはもはや遊戯王ではない 以前は起動効果を使う使わないの決定まで優先権が移らなかったけど、それもルールが改定されたからより優先権の移動は緻密になっている
@村上颯
@村上颯 2 ай бұрын
優先権… お互いに何か発動するカードがあるかをしっかり確認しないといけないのか…
@右田すず
@右田すず 2 ай бұрын
バトルスピリッツにもフラッシュタイミングにおける優先権あるからそこを注意してプレイしないといけないというのが遊戯王と似てるかな
@ぬこカービィ
@ぬこカービィ 2 ай бұрын
昔、強欲な壺を意気揚々と使いカードを使ったら友人がマジックジャマーで カウンターしたかったらしく巻き戻し て2枚デッキに戻したが、2枚デッキ の上を確認したアドバンテージは 得られてるの思い出した、つかドロー の楽しみ奪われるの地味に嫌 ゲームボーイアドバンスの最初ゲームが自動的にチェーンしてくれるの 初めて見て便利だと思った。
@goodra4999
@goodra4999 2 ай бұрын
質問なんですけど相手のメインフェイズ開始時に自分はフリーチェーンのカードを発動することはできますか? 相手の行動(召喚やカードの発動)の後じゃないとフリーチェーンのカードが使えないと知り合いから聞いて未だにわかってないので。
@stimulant1319
@stimulant1319 2 ай бұрын
全てのフェイズ開始時は必ずそのターンのプレイヤーに優先権があるため非ターンプレイヤーから行動することは出来ません。 相手から発動できるとなると強欲で金満な壺等のメイン開始時に発動できる系のカードの存在価値が先攻1ターン目以外なくなりますよ。
@ティオ-p8f
@ティオ-p8f 2 ай бұрын
この手のルールや用語の説明見てると、このゲームはCPU制御のものでプレイするのが一番に思えるよ……。 ・優先権 ・誘発即時効果 ・「召喚」と「通常召喚」の違い ・手札を捨てる際の「コスト」と「効果」の違い  etc……
@ナナセブンメウメウ
@ナナセブンメウメウ 2 ай бұрын
「〇〇できる」と「〇〇する」でもかなり話が変わる できるならチェーン1で処理が終われば発動できるがチェーン2以降組まれると発動できない任意効果、するであればチェーン2以降組まれても発動できる強制効果
@mugiya4129
@mugiya4129 2 ай бұрын
発動できないのは「~~時、~~できる」じゃない?
@blackcats8672
@blackcats8672 2 ай бұрын
きちんとやらないと ハンデスされますからね~ (昔の大会でよく見た)
@souten475
@souten475 2 ай бұрын
めちゃくちゃおもろかった。こんなん全部感覚だからな
@Iroha_Nagatsuki4472
@Iroha_Nagatsuki4472 2 ай бұрын
メインフェイズに効果使って欲しいから、終了宣言する事もありますな。使ってくれたらじゃあメイン続行で
@NANAASANO
@NANAASANO 2 ай бұрын
8:58 これ、フリプでの話ですが、ちょっとマナーのあんまりよくない友人が、優先権の確認をしっかりする行為をすると、遅延ですか? ジャッジーって言ってきますw まあ、すぐにそう言うルールだ、と突っぱねてますが
@狩野仁志
@狩野仁志 2 ай бұрын
最後のやつYCSJで対戦相手の人とちょっともめた内容でしたが、ちゃんと自分の認識は間違ってなかった! 手札にハイドラント、ファイアアタッカー ハイドラント通常、ファイアアタッカー出したいけど非公開領域だから一旦優先権放棄 相手が召喚後に罠チェーン1 相手が優先権放棄したので、チェーン2ファイアアタッカーで! と進めたら、ターンプレイヤーに優先権があるからとチェーン1巻き戻してください言われて、んっ?ってなったやつ… ルール完壁に把握してるわけじゃないし、勝敗には影響しなかったし、余計なトラブル抱えたくなかったので、相手の言う通りにチェーン1にしてあげたけど🤔 これできるなら、エアホイスター通常に被せてエンジン、アタッカーいずれかでうららのチェーン逃れられるから、最強エアホイスターが爆誕するんだが?って昨今までモヤモヤしてたので、解決して良かったです!
@小鳥遊陣
@小鳥遊陣 2 ай бұрын
やっぱり……マスターデュエル、最高やな……!!(思考放棄
@mugiya4129
@mugiya4129 2 ай бұрын
チェーンはチェーンで別に解説した方が分かりやすくて実用的になる気がする
@漆黒-x6p
@漆黒-x6p 2 ай бұрын
未だにゴキブリをデッキに入れるてる人とかいるん?
@Nocta_Noctua
@Nocta_Noctua 2 ай бұрын
これ前から思ってるんだけど「スタンバイフェイズ」って要る…? ドローフェイズに統合で良いんじゃないのかあれ
@aria1321
@aria1321 2 ай бұрын
スタンバイフェイズで発動するカードは結構あるし、ドローフェイズに統合したら、ドローに対する効果とスタンバイフェイズで発動する効果との重なりをどう処理するかが問題になるけどね…
@Nocta_Noctua
@Nocta_Noctua 2 ай бұрын
@aria1321 スタン発動カードはね、 エンドフェイズ発動のカードが ターン終了時として扱うようになったから ドローフェイズ扱いでいけると思う。
@souten475
@souten475 2 ай бұрын
単純にカード何百枚エラッタすんねんって話 あとゴーティスの帰還でG誘ってドロバみたいなプレイングは死ぬね
@Nocta_Noctua
@Nocta_Noctua 2 ай бұрын
@@souten475 いや、エラッタはせず処理だけ変わってるのが現状 で、ゴーティスのそれは何も変わらんくね? あとそもそも「最初から必要なかったよね?」 ってだけで今から無くせとは言ってないんだ。この理解してから話そうな
@souten475
@souten475 2 ай бұрын
@@Nocta_Noctua じゃあいいんじゃないかなじゃなくてよかったんじゃないかなって書いて分かるようにしてくれ
@funnyfacecat15
@funnyfacecat15 2 ай бұрын
本当に申し訳ないんだけど、優勢権がややこしくて、しつこくて、遊戯王やめました。
@tosa5769
@tosa5769 2 ай бұрын
そんなあなたにマスターデュエル
@funnyfacecat15
@funnyfacecat15 2 ай бұрын
@tosa5769 はい。だからマスターデュエルやってます。AIって、やっさしいぃぃぃ!
@krow2525
@krow2525 2 ай бұрын
自分もMDしかやってないけど、なんかする度に相手に何かないか聞けばいいんじゃないの? ドローフェイズです。何かありますか? ドローしました。何かありますか? って感じで
@funnyfacecat15
@funnyfacecat15 2 ай бұрын
@@krow2525 そう!それ!それよ!それが嫌!!だるい。だがそれも懐かしい思い出👍
@krow2525
@krow2525 2 ай бұрын
@@funnyfacecat15 想像でしかないけど、何もないから自由に動いてって言ってるのに、煽り目的でチェーン確認したりとかもありそうですね。
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