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Жазылу 11 М.
【公認】シーアーチャー切り抜きTV【毎日5時9時】
Күн бұрын
Пікірлер: 144
@pon9639
3 ай бұрын
環境トップのテーマ使ってみるとほとんどの人がメタり方を知ってるから一朝一夕で勝てるようにならないんだよね だから練度を積まないといけないから相当大変
@morioumiz13
3 ай бұрын
「知識や経験が不足していないと思う」からさらに進むと無限に「必要な知識や経験これからやること」が見えてくるので、もうちょいで壁超えれそう。がんばれ。
@kkjj-r7k
3 ай бұрын
厳しいこと言ってるようで勝たせようとしてくれてる
@清水小次郎-f5u
3 ай бұрын
回し方や誘発の回避方法を覚えると楽しいんだよなぁ
@user-Deepsea-float
3 ай бұрын
これの1つ前のマシュマロ配信で、ふわん使って半月でマスター1行けるのに弱い弱い言い過ぎみたいなお気持ちマロに 「マスター1はそこまですごくないので強いデッキなら1日で行けます、半月もかかる時点で強くありません」ってバッサリしたのと合わせるとなお味わい深い
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
@@おいジョージ到達した時期にもよるって返ってくると思う
@山田太郎-x8y5t
3 ай бұрын
要するに「自分の実力をデッキの実力だと思ってる人」の逆バージョンって事だよね
@yatuhasyi
3 ай бұрын
マスター1になったのも展開デッキで制圧してるだけのデッキが強いだけマンで自分が強くなったと勘違いしてるパターン😢
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
@@yatuhasyi 今時マスター1到達を誇りにして自慢してるユーザーはいないでしょwあんなん運でどうにでもなるぞ
@わきおにぎり-t1k
3 ай бұрын
マジでレスキュー神デッキだなぁ 先生みたいなテーマ
@I.am-810zundamon
3 ай бұрын
ウッソだろと思って久々にレスキューエース使ってみたけど、クソ強いなコイツら
@yamadayamada6685
3 ай бұрын
真面目に先手後手の対話も出来るし味変でボムフェネクスワンキルも出来るしずっと味がするデッキだと思ってた
@momiji085
3 ай бұрын
根本的に勘違いしてるのは間違いないがまぁ気持ちは分かる R-ACEって超えられない超耐性とか無限妨害作る先行展開がゴールのデッキじゃなくて 相手の妨害を除けてリソース吐かせて、妨害数積んで適切に当てる所までが動きだから 「タービュランス通したら勝ち」を鵜呑みにしてると罠2枚並んで終わりだからね。
@ゴールデンキウイ-m5r
3 ай бұрын
安定して強い盤面作れるけど適当に妨害吐いてハイ勝ちってテーマじゃないからね 返し札まで考えなきゃって点でR -ACE自体だけじゃなく環境デッキへの理解度も必要だと思う
@keik7136
3 ай бұрын
強いけど凄く繊細って言ってる人も居ますからね
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
@@サイコマニア いや今のレスキューエースはタービュランスを通して咎姫を召喚して3ウーサを召喚してるから馬鹿でも勝てるぞ
@kaikai-q5q
3 ай бұрын
@@ああ-h4y4e※咎姫が出てる場合、自分は炎属性しか特殊召喚出来ないから、咎姫をトロイメアとかサンライトウルフにしてからウーサにするまで考えて展開しないといけないから、馬鹿なら出すことすら出来ないと思うぞ
@fps2799
2 ай бұрын
R-ACEは強い 後手捲りも先行の妨害を敷く簡単さも素晴らしいとしか言いようがない
@Alm-inukai
3 ай бұрын
めっちゃ丁寧に要点押さえて解説してくれるのスゴい
@ばんりばんり-g9o
13 күн бұрын
中途半端な慰めとかせずなにが足りないかおしえてあげるのがこのチャンネルのよいとこよなー。
@タキ-p5w
3 ай бұрын
この方は普段どんなデッキを使ってるんだろう…恐らく、ラビュや粛声みたいなタイプのやつは使ってないんだろうってことはわかる
@mutuki1227
Ай бұрын
ラビュと粛声が嫌いなんやねw こっぴどくボコられたんか知らんけど安易なテーマ下げはよくないぞ😂
@焼きサバ-r2s
23 күн бұрын
@@mutuki1227これ、ラビュや粛声みたいに妨害の切りどころをしっかり見極めて戦わなきゃいけないテーマっていう意味で言ってると思うんですけど.... テーマ下げ要素どこですか?
@赤羽さん-z9x
3 ай бұрын
R-ACEってまじでプレイング上手いやつと下手なやつで滅茶苦茶差があるよね。 対面してると同じデッキなのに対応力が段違いなんよ。
@hikaR141
3 ай бұрын
一つ思うのは、この方は ×レスキューエースで銅アイコン 〇レスキューエース信用してないからほかのデッキ使って銅アイコン だと思うのよね。
@hikaR141
3 ай бұрын
多分この方がレスキューエースを使えば「銅すら取れない」んじゃないかな。 さすがにマスター5にすらあがれないようなデッキ(プレイング)で銅が取れるとは思えない…
@メタモン-q1u
3 ай бұрын
@@hikaR141 ? 動画内で元々そう書いてありませんか? どういうことです?
@hikaR141
3 ай бұрын
@@メタモン-q1u レスキュー使って銅取っちゃってる 上手い人はレスキューで金や銀って言ってるじゃないですか。
@メタモン-q1u
3 ай бұрын
レスキューで銅取ったとのニュアンスなんですかこれ?別のデッキ使って取ったんだと私は思いました。 レスキューではマスター5にも行けなかったって書いてるので
@hikaR141
3 ай бұрын
@@メタモン-q1u レスキューエース使わずに銅とってると思ってるなら「デッキによっては凄い」になるはずなのに「取っちゃってる」(下見てる)って発言な訳だよね。 そのあとにレスキュー使ってるうまいやつはこの成果だよ、って話をつなげてるんだから、そうなんじゃないの?
@あかさい-g9m
2 ай бұрын
自分にめっちゃささるわ、プレイングってやっぱ大事なんだな
@ignis2035
3 ай бұрын
暗黒爆笑は草
@square-gd4in
2 ай бұрын
マス5まで行けないのは全部対応しようとしてラドン展開やコズサイとか入れてデッキがぐちゃぐちゃになってるんじゃないかな R-ACEは無理なものは無理って割り切った方が早いから初動を安定させるのと環境に刺さる返し札入れるとかした方が勝率上がったな
@rateru1123
3 ай бұрын
シーアーチャーさん相手に同レベルならまだしもマスター銅アイコンで知識や経験が不足してないって良く言えたな...
@おいしいごはん-f9v
3 ай бұрын
今まで使ってたデッキと系統違うと確かに難しそうではある。スプライト•超重みたいに先行圧倒的封殺!誘発は適当にやっても貫通できる!みたいなのに慣れてると勝てないって思ってしまいそう。
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
いやでもレスキューエースの妨害が越えられることが多いって、意味わからなくない?今のレスキューエースは、3ウーサ出した上で墓地に咎姫がいるから、合計で7妨害くらいになるんだけどこの妨害数で簡単に負けるとかありえるの?
@おいしいごはん-f9v
3 ай бұрын
ウーサ咎姫出さずにリトルナイトタービュランスでターン渡してるんじゃない?妨害数少ないし、当てどころミスったりすると捲られるしね
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
@@おいしいごはん-f9v なるほどね。納得したわ。今の環境はウーサがめっちゃ強いから出せば良いのにね。
@たいらかいまたいら
3 ай бұрын
ウーサなしだと対象取る妨害ばっかなんだよな ウーサなしだとストリート貼って相手のエクストラにサロスが無かったら結構勝てる スパイラルのフィールド魔法とかもレスキューに強い
@メイドインパン
2 ай бұрын
俺はスプライト専だったからレスキューは慣れるのに時間かかったなぁ。 でもかなりデッキパワー感じるからもっと上手くなりたいと思える
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
どう使ったらレスキューエースはあまり強くないという結論に行き着くんだろう。あんなん現環境で最強だろ。このデッキは適当に使ってもそれなりに強いぞw
@迷い風
3 ай бұрын
慣れてない時の展開でリトルナイト+タービュランス+伏せ4枚みたいな初心者ムーブでも勝たせてくれるからね 使ってるうちにワンキルルートやもっと妨害数増やせるルートも覚えれて上手くなってる感があるしいいデッキなのにね
@tairant5603
3 ай бұрын
レスキューエース上手い人と下手な人の差は後手。手数多い分、考える事が物凄く多いから時間足りなくて捲りきれなかったり、最適解に届かなくて相手の妨害乗り越えられなくて負ける人が多いんじゃね?1位の人は回すのメッチャ早いし、最適解ほぼマストで後手も勝ってるからレベルが違う
@mireille6131
3 ай бұрын
弱いどころかデュエリストカップ1位になった人がR-ACE使ってたじゃないですか....
@user-mvgame
3 ай бұрын
レスキューはエクストラ殆ど自由みたいな展開(Gで止まれる)デッキでマシュマロの人がレスキューの可能性を信じれてないのがよく分からん
@yatuhasyi
3 ай бұрын
raceってお互いに手札を吐き合うと相手より手札と妨害が多くなってリソースで勝つデッキであって、相手が誘発打ってこない状態でウーサとか立てずに返してるんじゃないか?
@迷い風
3 ай бұрын
某1位のR-ACEのプレイングでも見てきて勉強すればいいのに
@ギアス-i9u
3 ай бұрын
アイコン自体は時間さえ有れば多少遊戯王できる人なら誰でも取れる
@mystical_lotus
3 ай бұрын
新規来てから毎月R-ACEでマスター1登頂してるからわかるけど、150戦ぐらいもすれば必ずマスター1いけるぐらい強いデッキなのにマスター行けないのは弱すぎるでしょ。
@huramu_cotto
3 ай бұрын
動画開いた瞬間先バレ音が流れて脳汁出たわ さては中の人がリゼロ2にハマったな???
@zzz-np6dy
3 ай бұрын
唐突な先バレ告知
@チリS
3 ай бұрын
コメの人が下手とは思わんけど、自分がR-ACE 使うと安定して強くて、何なんか禁忌に手を出してる気がするんだよな・・・
@メイドインパン
2 ай бұрын
事故少なくないのに安定して勝てるのマジわかるわ
@司令官ガルバルディガス織田准
3 ай бұрын
自分もこのマシュマロと同じ感想をレスキューに持ってたからすいません...ってなった それはそれとして引きによって展開ルートや最終盤面が大きく変わったりデッキ構築の難度が高いのは大変なので実家の恐竜に帰らせていただきます... 砕くタイミングを見計らってるんだけどなかなかエマジェに規制が来なくて倉庫の肥やしになってる
@お注射愛好家
3 ай бұрын
そうかな?結局どの初動でもタービュランス通してリンク値伸ばしてウーサ立てるから展開は簡単だと思うけど....
@司令官ガルバルディガス織田准
3 ай бұрын
@@お注射愛好家 今まで出くわしてたR-ACEが軒並みウーサ立てる展開をしてこなかったのでわからないんですよね いつもちよまるとタビラで終わる 消防ロボとかいうロマンテーマだから実装当初に作ったんですけど恐竜やマドルチェが持ちデッキの自分にはやっぱり展開系じゃないと満足できなくてしっくりこなくて ちゃんとうまい人の動画やブログ見ろと言われたらそうなんですけどね
@hmrnoda465
3 ай бұрын
シーアーチャーさんの(暗黒爆笑)好き
3 ай бұрын
きついこと言ってるようだけど「雑魚が何か言ってるよw」って見て見ぬ振りもできた訳で… そこを「お前間違ってるよ、正解はこっち」って道正してくれてるんだから感謝すべき じゃないともっと間違った道爆進して無駄な時間使ってたかもしれないんだぞ
@devilmarshal
3 ай бұрын
コメ欄でもボロクソ言われてたけど、ここの補足的なコメントで納得がいったわ。
@コーロギ-t5f
3 ай бұрын
DC2ndまともに走ったことないから知らなかったけど、銅アイコンって凄くない扱いなんだ……なんかショック
@お注射愛好家
3 ай бұрын
銅アイコンって良く捉えても努力賞、悪く捉えれば参加賞くらいだと思う
@みたらし団子-f7q
3 ай бұрын
シーアーチャーにとってはね
@user-mvgame
3 ай бұрын
凄いとは思うけど自分の知人にその人の好きなデッキ(ティア3くらい)で銅アイコンとった人が普通にいるから動画の人みたいに自分上手いですよアピールする程のアイコンではない
@センシティブパワーマン
3 ай бұрын
ティア上位のテーマ否定したり偉ぶれるほどの凄さではないってニュアンスな気がする
@おいしいごはん-f9v
3 ай бұрын
上位1万は別ゲーでも中級者と上級者の中間くらいの立ち位置だから上手い人から見たら半端ものに見えるかもしれない。けど、上位層であることも確かやと思う。
@ぴえんインテリジェンス代表取締
3 ай бұрын
某20連敗した人よろしく、RACEが根本的に肌に合わない人なのかもしれん
@私が来た-g9t
3 ай бұрын
生きがい
@神域フォム太郎
3 ай бұрын
強いデッキを強く使えないなんて可哀想
@まいたけ-v6r
2 ай бұрын
レスキュー使わないからわかんないけど相手しててあんま強いと感じた事はないから「簡単に使える」を信じてコピペデッキを適当に回してる人が多いんだろうね ここまでボロカス言う程でもないと思うけど
@お注射愛好家
3 ай бұрын
誘発が少ない?増Gうららガンマ無限ヴェーラーで最低でも10枚は入れられるはず。それで後手全く勝てないんならそれはもう誘発のあて方が下手なだけでは?
@おいしいごはん-f9v
3 ай бұрын
@@お注射愛好家 今の環境誘発10枚は心許ないんよな。
@マリア-b4u
3 ай бұрын
10枚はそんな多く無いよ
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
いやーもう10枚は多くないんだよなw普通かそれよりちょっと少ないこれくらいの認識だと思う。15枚くらいないと複数枚引く現実味がないと思う
@お注射愛好家
3 ай бұрын
炎王スネークアイなどに比べたら少ない方ですが、10枚程度は普通に入れられるはずなのに極端に少ないとは言えないと思いませんか?
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
@@お注射愛好家いやまあ確かに極端に少ないとは思わないよな。もっと採用できないデッキもあるし。
@風呂陸
3 ай бұрын
R-ACEで弱いってプレイングの基礎ができてませんって言ってるようなもんだよな。それ以外のtier.1デッキ使っても勝率5割弱くらいなんじゃないの?
@日向陰楼
3 ай бұрын
プレイングが遅くて相手がサレンダーしてるのかもしれない
@assyassy2842
3 ай бұрын
完封!
@user-jm7xj8ws1u
3 ай бұрын
銅アイコンはマジで誇りもクソもないんだよなあ
@kiyomoba3983
3 ай бұрын
以前にSNSでもあった「RACEは拮抗に弱いし、弱い!」草 RACEは対モンスター本当強いけど、魔法罠まで対策は微妙なのよね タービュランスで魔法罠展開一気にするのは本当強いが、そのぶん初期手札事故る確立もある お互いの魔法罠の引きに左右される部分はあると思う、相手の運強く、投稿者の運悪く運命力の差かもねww
@たいらかいまたいら
3 ай бұрын
実際リトルナイトを残さずにウーサに行くと拮抗勝負はきついはず 試しに結界像使っててそれで何回も勝ったし
@田中太郎-w1e2i
3 ай бұрын
相手が拮抗入れてる且つ手札に持ってる確率考えると別に無視しても十分勝率維持できる範囲だから拮抗に弱くても別に問題ないんだよな
@いちち-p1b
3 ай бұрын
ランク上げれば上げるほど拮抗入れてる人減ってくるしそこまで気にしてもしょうがないと思うけどね、ユベルが多いからウーサ出した方が強い場面がいいと思う。
@ad-jr2bp
3 ай бұрын
RACEより相当古いテーマ握ってもマスター1とれるのにRACEでマスターもいけないってやばすぎん?
@ad-jr2bp
3 ай бұрын
@@gram2012 いや片手間にやるくらいだけど
@shwat2177
3 ай бұрын
@@gram2012 他人の腕前を揶揄した事に対する返しとして「いい年こいてゲームにたくさん熱量と時間を使ってる」ってシーアーチャーの切り抜きでそんな事書くんだな。
@100-cl4wi
3 ай бұрын
一番上のリプ見れないけど、「RACEより相当古いテーマ握ってもマスター1とれるのにRACEでマスターもいけないってやばすぎん?」ってコメントをいい年した大人がしてたら普通に恥ずかしいぞ。
@shwat2177
3 ай бұрын
@@100-cl4wi いい年した大人がしてたら普通に恥ずかしいってのは同意だけど、単純に「いい年こいてゲームにたくさん熱量と時間を使ってる」シーアーチャーの動画で ゲームに熱と時間使う事をバカにしてるというか下に見ているような感じで理由にするのはどうなん?って思ったのよ。それこそいい年した大人がしてたら恥ずかしいぞってだけ書いてあったら返信しなかったかな。 「」の中は返信元の原文まま。
@maoakatsuki7783
3 ай бұрын
どんなゲームでもこういう人っているんですね…正面から論破しているところは、正直見ていてスッキリします
@Saudayo-10
3 ай бұрын
前回のDC勝率7割超えて銅アイコン取れてレスキューやばーとなった でも使い始めめちゃくちゃしんどいのは分かりみしかないから質問してる人ちょっとかわいそう
@知尾宮コカゲ
3 ай бұрын
R-ACE、アポロウーサ実は必須だったりしますか?
@お注射愛好家
3 ай бұрын
ウーサは必須。出せるなら極力出さないと炎王スネークアイのような手数があるデッキには捲られるからね。
@知尾宮コカゲ
3 ай бұрын
@@お注射愛好家 あー、手数で一気に押されると毎回ピンチになってたのはそういう事だったんですね・・・。EとかCで足りないからって迷い風とか入れてました。
@お注射愛好家
3 ай бұрын
罠を増やしても、4伏せ通した後に1枚しか伏せられないからあんまり罠はおすすめ出来ないかな。罠増やすよりだったら誘発や捲り札入れた方が勝ちやすいと思うよ。
@知尾宮コカゲ
3 ай бұрын
@@お注射愛好家 アドバイス助かりました。ちょうどカード割った所だったので、ウーサとマスカレーナを作りました。
@お注射愛好家
3 ай бұрын
お役に立てたのなら良かったです
@maniruka
3 ай бұрын
辛辣正論論破パンチで草 R-ACE今環境刺さらないし、プレイが弱いデッキが弱い構築が弱いじゃあそりゃ勝てんわ
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
粛清や60GSくらいしか不利な対面なくね。効果対象の回避ができる炎王がちょっと不利かもしれないけど、正直今のレスキューエースは3ウーサ立てるのが基本だから、あんまり苦手ということもないと思う
@maniruka
3 ай бұрын
R-ACEが強いならレートでプランドロールより見かけないのはおかしいと思うっていうアレ ユベル炎王粛声のシェアが圧倒的な以上この3つのどれかに有利取れなきゃ話にならないってのもある
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
@@maniruka レートでのレスキューエースは60GSがレートで謎に流行っていて、60GSの手数に圧殺されることが多いから減ってるらしいよ。 あとシンプルに粛清の対面が辛いから減ってるのかもしれないね。 レスキューエースは言うほど炎王やユベルが苦手ではないから、これらの理由で使われていないのかも知れない。
@お注射愛好家
3 ай бұрын
レート戦ってDCと違って、一定の勝率をキープするんじゃなくて、勝つなら一気に連勝しまくらないと盛れないからレスキューエースに合わないのよね
@momiji085
3 ай бұрын
@@maniruka R_ACEはデッキがコンパクトじゃないから手札の質が先後共に安定しないのが回しててキツイと感じる それでもマスターは行けるけど、他のデッキ握った方がストレスは少ない気はするしそういう理由かもね
@naonao-ho8ow
3 ай бұрын
レスキュー使ってマスター5にすら行けないってのは😮 マスター1になかなかいけません!とかなら、まだ分かるが…。
@Tarim637
3 ай бұрын
弱いって思うのはそもそもインパルス全部抜いてないか?
@お注射愛好家
3 ай бұрын
インパルスは全部抜いても別に問題ないと思うけどな....手数は減るけど誘発増やせるし
@おいジョージ
3 ай бұрын
ランクマでレスキューエースそこまで見かけんし、前期のレート戦誰もレスキューエースでTOP10いなかったから過大評価なんじゃ無いの。知らんけど
@ああ-h4y4e
3 ай бұрын
いやレスキューエースはマジでクソ強いぞ。謎に使用者が減ってるだけで。
@npd195gtmjgdw
3 ай бұрын
強すぎておもんなくなった or 使いすぎて飽きた やと思ってる
@田中太郎-w1e2i
3 ай бұрын
粛清と60gsの対面はキツいから環境的に勝率減るのは妥当
@さきうた
3 ай бұрын
ユベル、RACE数戦したらこんなん適当でも勝てるやんって飽きちゃうのあるあるだと思う
@いちち-p1b
3 ай бұрын
ユベルと粛声が出てみんなそっち使ってるからじゃない?
@うささん-t2e
3 ай бұрын
まさかこのコメ欄に銅アイコンの下手くそいませんよね?
@弁当-x4s
3 ай бұрын
このマロ主、R-ACEで勝てないなら逆に何なら勝てるんだろ?
@笹本-y3s
3 ай бұрын
知らんけどティアラとかユベルじゃないの? レスキューで妨害数少ないって認識ならめちゃくちゃな妨害数あるデッキになるだろうし ってかマスター1行けてんだったら「何でなら勝てる」はちょっとおかしい気もするけど。バカにしすぎ
@田中太郎-w1e2i
3 ай бұрын
@@笹本-y3s流石にR-ACEでまともに勝てない自称経験豊富なプレイヤーは馬鹿にされちゃうよ…w
@笹本-y3s
3 ай бұрын
@@田中太郎-w1e2i 人には向き不向きがあると思うけどな知らんけど 仮に烙印がティア1だったとして烙印の知識が無いと回せないし知識ない奴が回す烙印はゴミだし、 展開系デッキしか回してこなかった奴のラビュとかの罠ビってめちゃくちゃ弱いし マロ主は展開系デッキが得意で罠ビとかそんなに展開しないデッキが苦手な人なんじゃないの?それを「何でなら勝てるん?」って馬鹿にするのは安直だと思うけど
@Yasadatakaya
3 ай бұрын
コイントスで表が出た時のメタビ
@ゴールデンキウイ-m5r
3 ай бұрын
@@笹本-y3s展開デッキで雑に黙らせて勝ってるんだろうけど、そういうデッキって色んなルート憶えるスキル必要だから質問者はそれが得意なタイプなんだろうね ただマスター1や銅アイコンまで行ってるんだしきっちり勉強すればR -ACEも使えるようになりそうな感じする
@生きがいニキ01
3 ай бұрын
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