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【遊戯王】 インフレで合法化してしまったリンク1の過ち 『トロイメア・マーメイド』 【ゆっくり解説】
8:27
閃刀姫オタクが1から教える、閃刀姫のいろは 【遊戯王マスターデュエル】【ゆっくり実況】
24:06
Қылмыскерді таптым… | QARGA 2 | 3 серия | КОНКУРС
31:30
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
【遊戯王】 無制限で良いと納得してしまった性能 『閃刀起動 エンゲージ』 【ゆっくり解説】
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Жазылу 161 М.
湯蔵ちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 210
@叢雲楓-c6s
5 ай бұрын
環境デッキが強すぎて閃刀姫デッキでは捌き切れない場合が多いというのも地味に痛い。 何回圧倒的暴力で踏み潰されたことか…。
@鳥になりたいね
6 ай бұрын
閃刀姫って小技が多くてそれを如何に使えるかで勝率も変わってくるから使ってて楽しい
@nolithoba
2 ай бұрын
敵に回した時に相手するのが楽しいデッキ筆頭の閃刀姫ちゃんすき ランク戦ならまず巧い人のテーマだし 内輪にしても削り合いをしながら どこかに空く隙の活路を見出すのがめっちゃ楽しい
@やまさん-u2g
6 ай бұрын
使ってみればわかりますが初動札が少なすぎてこれ3枚ないと事故率が本当にやばいです
@幸-b9m
3 ай бұрын
閃刀姫はリソース勝負をしながら長期スパンのゲームメイクしてくめちゃくちゃ面白いテーマなんだけど、現代遊戯王らしいパワーもわかりやすさもないんよな かといって雑に強い蓋するカードとか追加されたりしたらそれこそこのテーマらしさを損なうし、パワーとコンセプトを両立した新規作るのが難しそうなテーマ
@user-Ok4shi
6 ай бұрын
効果無効や除去札を確実に引っ張ってきた上手札増やせるあたりが閃刀姫では強欲な壺より強くて、テーマにハマった良いカードだと思う
@mimi-tj3cp
6 ай бұрын
エンゲージからエンゲージ引いてくる最強ムーブはマジで脳汁出る
@具なしタコス
6 ай бұрын
ドローでエンゲージくるの激アツだよな
@共同作戦
6 ай бұрын
ホルスとざいほうがりも似たようなモンニ分泌されるモンニ
@user-ky9un7tv3t
6 ай бұрын
2:26 中盤って文字が出た時点でもう苦しいのインフレ怖すぎる
@iwao_dragon
6 ай бұрын
でた当初は強欲な壺より強いじゃん!と思ってた時期もありましたが、いろいろあって落ち着くところに落ち着きましたね。今のインフレはすごいです。
@UNO-yc1xk
6 ай бұрын
神判前の魔導が目指していた理想の姿
@jabaranisei
6 ай бұрын
魔鍵とかそこら辺のマイナーテーマ使ってる時に いいなあ…ってテーマに欲しくなるカード
@kobayashia5
6 ай бұрын
3:08 元ネタの零戦を彷彿とさせますね
@やまさん-u2g
5 ай бұрын
このデッキどこまでいってもエンゲージありきで初手にエンゲージ無かったときの絶望感といったら…そこ耐えられる人だけが握れるイメージ
@アンファンスクレイ
6 ай бұрын
アド差が付けば勝てるというタイプのデッキなので そもそもアホみたいな速度でアドを稼ぐ環境デッキはおかしいなと再確認出来るテーマでもある
@べり-c7y
6 ай бұрын
モンスターを並べず単騎の閃刀姫据えながら強力な魔法使って戦うってコンセプトなのに、漫画版で追加されたカードが全部モンスターで魔法が1枚もないのさすがに狂ってると思った
@nmitya
6 ай бұрын
自分の好きなテーマもここまで手厚くサポートカード欲しい
@Nanashi-Nanachi
6 ай бұрын
罪宝狩りの悪魔「1枚サーチして1枚ドローとかさすがにダメでしょ」
@c4plantp665
6 ай бұрын
魔玩具補綴「正々堂々と2枚サーチすればいいのにな」
@イーサン-p7k
6 ай бұрын
そりゃディアベルスターもあの顔になる(笑)
@パラドックス-r3h
6 ай бұрын
お前じゃい!
@sato-j4y
6 ай бұрын
天底の使徒 【サーチしてドローはしてはいけない(戒め)】
@おおとらない
6 ай бұрын
イムセティもそうだそうだと言っています
@うみうみ-q1f
6 ай бұрын
常に頭使うテーマだからマスターデュエルで何回も使うと疲れる
@user-bikkuri_shield
6 ай бұрын
このままインフレ進んでルーンの泉の閃刀姫版とか出てくれないかな
@ウガミ
6 ай бұрын
閃刀姫は無駄賢者じゃなくて魔法追加してくれ
@ria5444
6 ай бұрын
エンゲージの追加ドローでエンゲージを引いた時の多幸感は病みつきになる
@terizia_0
6 ай бұрын
相手の動きに対して動いていくデッキ好き
@あるみ-y2q
4 ай бұрын
今の閃刀姫に足りないものってフィールド外での効果無効カードだと思う 場のモンスターであればアンカーで対象限定だけど一応無効に取る事ができるけど今のインフレした環境だと墓地除外、手札デッキとありとあらゆる所から効果発動して盤面を作ってくるから汎用無効札を引けないと止めきれない だから確実に引けるように閃刀名称付きのフィールド外限定でいいから効果無効札が欲しい そして、墓地三枚以上の場合は別ゾーンも選択範囲になるような効果になったらなおいいかな
@ver1.117
6 ай бұрын
初めて見た時は「ほぼ強欲な壺じゃん!」とひっくり返った…
@tabasco_game
6 ай бұрын
実はイラスト違いのエンゲージだと、演出も赤くなるの好き
@すあま-l9b
6 ай бұрын
サーチするカードが強くてもサーチ先が化石みたいな性能なら意味ねぇんだよなぁ!? 閃刀姫強化するなら強い閃刀魔法作ってくれよ... モンスターばっか出してさぁ
@伝説の貧乏小僧
6 ай бұрын
好きな閃刀魔法を墓地に3枚落とせる新規くれたら再び環境に戻れそう
@batorasu2765
6 ай бұрын
出た時は意味わからんアド稼ぎと言われたのに、いまやアドが足らないと言われるのワロタw
@3378-y1r
3 ай бұрын
リンクスに実装されましたけど20枚デッキにエンゲージ3枚エリアゼロ3枚なのでとんでもない事になりました ライフが4000、スキルで打点が800上がるのでハヤテが2回殴ったら勝てると打点問題まで解決してとんでもない事態に… 2回攻撃が付与できるオートクレールという装備魔法があるのですけどエンゲージの追加ドローで探し当てたら後攻1ターン目でゲームが終わり
@Sin_35P
6 ай бұрын
閃刀姫、昔は長引けば長引くほどアド稼がれてきっつ……ってなるから相手するの苦手だったんだけど 最近はアド稼がれる前に倒せばいい、ができるデッキばっかりでインフレを感じる
@俺の嫁-g4p
6 ай бұрын
閃刀姫はいいゾ~ 引いた手札からどうやって勝つのかを考えながら慎重に戦い隙の糸が見えた瞬間に一気に押し進んで行き勝利を掴んだ瞬間に溢れ出す脳汁が気持ち良すぎてたまらない。遊戯王というコンテンツが続く限り一生相棒として使っていこうと思えるくらいには大好きです。
@user-iceninattahydreigon
6 ай бұрын
本当に最高。大好き
@理想個体スライム
6 ай бұрын
竈門炭治郎デッキ。
@user-iceninattahydreigon
6 ай бұрын
@@理想個体スライム うーん。どっちかと言えばカナヲかな?女の子だし。あ、でもレイちゃんカナヲほどデカくないよな…あ、ちょっと何するやm
@10104Q
6 ай бұрын
デュエルカロリーはデカいけど好き
@トレルト
6 ай бұрын
@@user-iceninattahydreigonきっつ
@spicy-cardamon888
6 ай бұрын
自分だけ手札抹殺+除外回収できる、始動する閃刀とか欲しい
@天狼-q4y
6 ай бұрын
正直、激臨ワンターンキルの有名人達が使っているカードだからテーマの有能性よりも『あ、激臨のお供』の認知度が高いまである
@まっしゃー-m9p
6 ай бұрын
確かにそんなテーマだな、だから戦ってて好きなのかも。エースを使って戦うテーマ好き
@はりー-v2q
6 ай бұрын
絵違いはカガリ1枚 エンゲージ2枚で撤退した。カガリは3枚目で絵違いを出すと満身創痍の中覚醒した感が出るから好き
@トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ
6 ай бұрын
ちょっと小突いただけで爆アドと大量の手札抱えながら死んでいくイメージ でも使ってても相手してても結構楽しいんだよね
@まさカド
6 ай бұрын
激臨ワンキルでお世話になってます! サーチ出来る除去札にターン1が無くて便利で、青眼以外は基本は全部魔法だからドローも狙いやすく、最大の天敵のうらら避けにも使えるので、激臨通しの最大の功労者です!
@夢兎狼影
6 ай бұрын
閃刀姫がミッドレンジ型だから上手く土俵に持っていかないと最近の環境だと量で押しつぶされる感じ…
@小澤太郎実篤
6 ай бұрын
登場したときは一騎当千のコンセプトで調整されたリンク召喚版の十二獣だと言われてたけどコンセプト的に完成されてたからこそ新規での強化も難しいしなかなか厳しい立ち位置ですよね 次回❕エンゲージは今でもかなりやってる寄りのカード!デュエルスタンバイ
@starlucky4258
6 ай бұрын
レイちゃんが愛しいってだけで最強 環境なんて関係ない
@g.z.3374
6 ай бұрын
結局閃刀魔法が墓地効果もないし、エンゲージ1枚から作れる妨害も大したことはないから、本当に時代に追いつかれ追い抜かれたカードだなって感じ
@くうぇるぽい
6 ай бұрын
閃刀不屈闘士レイレイ 2300打点を手にしたことでナチュビを殴り倒せるムキムキのレイ
@chokkychen
6 ай бұрын
専用魔法に演出付くとか羨ましいなあ ……六武の門にも演出付けて❤️
@kssb877
6 ай бұрын
テーマ専用魔鍾洞とまでは言わないがテーマ専用カイコロがあればもうちょいやれそうではある
@舞果須藤
6 ай бұрын
カードパワーは今の遊戯王と比べると若干劣ってますけど 何かと組み合わせるより純閃刀姫のが強いという本当に難しいテーマですよね それでも使ってると自分のプレイングの粗が分かる点はオススメ
@ゴリアテ-c3h
6 ай бұрын
開局やベイゴマ全解除の時もそうだったけど、いくら現代基準でも十分強いとはいえ今やこれよりやべーカードなんかゴロゴロあるからね 準制限だから絵違い1枚ずつで丁度良いなんて言われてたのが大昔のように感じてしまう
@mirror_force_hanoi
6 ай бұрын
ゲネプロ『はァ〜無いわァ〜メイン開始時の制約つけろよなァ〜?』
@熊琴-m3m
6 ай бұрын
竹光振り回して黄金に光らせるタイプの閃刀姫すき
@-crewster6336
6 ай бұрын
アクセスか一滴入れてないと御神子とか対象耐性で詰むのきつい
@レモン-t3t3e
6 ай бұрын
イラスト違いがあるテーマは 公式に愛されてるイメージあるな SRだけど召喚獣のイラスト違いとかも実装してくれないですかね?
@huzaketeyagaru
6 ай бұрын
マスターデュエルにおけるメタビートに強く出れるのがすき
@sim-ev8zu
6 ай бұрын
閃刀起動タービュランスみたいのください
@ほぼカニさん
6 ай бұрын
後攻でのパフォーマンスはかなり上がっているし、相手にして厄介だなぁと思うレベルの強さはあるけど、先攻で結局何するの問題は大して解決していない気がする
@猫-w6r
6 ай бұрын
火力とリソース力が現代についてこれてない。
@dajig8841
6 ай бұрын
初手成金→成金→成金→エンゲージされたときは最強のデッキだと思った
@ベラルーシ-q1u
6 ай бұрын
マスターデュエル初期リア友とやってた頃、エンゲージ+カガリでぶん回してた時にはなった友人の言葉 「サーチしたのにワンドローって強欲な壺より酷くね。なんでこいつがターン1ついてないん?」 楽しかったなぁ
@E7X-Q2L9-R4Z
6 ай бұрын
対戦相手として出会うとやっぱ納得できねー!!!ってなる
@Hunter_since_ultimate
6 ай бұрын
モンスターが弱い分魔法で戦うテーマなのは知ってるけどそれはそれとしていかれてるよなぁ…
@yoshida2378
6 ай бұрын
先行じゃ制圧力どうしても弱いから後手型で強い魔法カード連打すれば環境デッキにもわりと勝てるのは良いところ
@TK-ej2fi
6 ай бұрын
ランクマで1番当たりたくないテーマだわ閃刀姫
@akunoteikoku
6 ай бұрын
正直、「アレを召喚してこれを召喚してそれを召喚して・・・」みたいな召喚ガチャガチャパズルが苦手な私にとって【初心者向けデッキ】として本当に助かってる
@lwupntjm
6 ай бұрын
閃刀姫は玄人向けだと思いますよ 相手テーマに合わせて的確に妨害うたないと詰みます むしろテンプレートの展開やってターン渡すテーマの方がさいあく頭使わなくても複数妨害構えれるので遥かに簡単かと
@たいらかいまたいら
6 ай бұрын
回すのは簡単だけど勝ち方が難しいデッキだから初心者には難しくないか?
@akunoteikoku
6 ай бұрын
@@たいらかいまたいら 『少なくとも初心者であった私にとって』複雑な召喚手順を覚えるより、回しながら何度も負けて相手のデッキの止めどころを把握することに専念すれば良い閃刀姫が肌にあった、という話なので…
@紫乃楓
Ай бұрын
そもそも閃刀姫に限らずコントロール型のデッキ自体が初心者非推奨 カード知識とプレイングの比重が強い(マスカンの見極め、リソース管理、相手の行動から次の展開の察知ect…)から初心者には動かし方が比較的分かりやすいビートダウンの方が扱い易い
@なおちゃんなおちゃん-k1u
6 ай бұрын
確かに運営から激推しはされてるんだけど、強化の方向がそうじゃない感。もう1枚相手ターンにも使える汎用的な妨害速攻魔法とリンク3以上のクソデカフィニッシャーさえあればかなり変わると思うんだけど
@ht3188
6 ай бұрын
エンゲージは確実に強いけど、サーチ先の閃刀魔法が現代についてこれてないカードがあまりにも多すぎる しかも漫画で強い新規ほとんど貰えなくて今後強化されるのがしばらく先なのが悲しい…
@user-bj2or2gk3v
6 ай бұрын
相手の使ってくる閃刀姫強すぎて困る 自分が使ったらヴィドアンカー1伏せエンドになるのも困る
@椎名-q7l
6 ай бұрын
マスターデュエル始めた当初ラビュリンスの次に作ったデッキで、割とノリと勢いで動かせたラビュリンスと違ってかなり頭使わないと動かせなくて苦労したなぁ…。
@blue-oc4dh
6 ай бұрын
基本モンスター一体で動かないといけないのが難しいところだと思ってる
@c4plantp665
6 ай бұрын
閃刀姫ってミッドレンジ寄りなとこありますし、相手への知識とメタ判断力が求められるので、上級者向けなとこはありますね そう考えると、ターン1がないのは設計段階から想定済みだったのでしょうね やはり最後は山篭りドローが全てですかね(震え声)
@魔轟神レイジオン
6 ай бұрын
辺境の大賢者「それにしてもレイというこの娘、可愛い娘さんじゃの。 どうじゃ?ワシも賢者の一人じゃ、何か学びたいことはあるかの?」
@c4plantp665
6 ай бұрын
@@魔轟神レイジオン アクセスコードトーカー「ヒンメルはデッキに入らねえだろ!いいかげんにしろ!」
@魔轟神レイジオン
6 ай бұрын
@@c4plantp665憑依するブラッド・ソウル「この爺さん、《サモン·ゲート》送りにしたほうが良いか?」
@悪のYouTuber
6 ай бұрын
@@c4plantp665🤖「ヒンメルはもう要らないじゃない」
@Megaraptor9806
6 ай бұрын
@@c4plantp665 星杯剣士アウラム「ヒンメルはもういないじゃない」
@ちと-z7p
6 ай бұрын
対象耐性突破できないと思ってたけどしっかりリリース除去もあって感動した!
@しの-k4b
6 ай бұрын
戦闘姫はプレイングしっかりしないと弱いから,玄人デッキって感じで好き。コントロール系のデッキ
@てるてる輝々
6 ай бұрын
美少女テーマでグッズ展開もあるし初心者が食いつくテーマなのだが プレイング難度とパワーの低さに問題あるの最高に遊戯王してる
@10104Q
6 ай бұрын
ロゼエンゲージマジで良いから使い手は絶対欲しい一枚
@tropicalstrongest
6 ай бұрын
対象耐性が地味にキツい
@零名戸
6 ай бұрын
今の閃刀姫は先攻でも複数誘発引けてないと環境には物量で押されて勝てん…
@鯖猫-i5t
6 ай бұрын
今のせんとうきって後手に寄せた方が強いって聞くけど
@かか-x3g
6 ай бұрын
@@鯖猫-i5t 最終的には先行型が結果残したはず でも扱いやすいのは後攻型だと思う
@Trapezo-hedoron
6 ай бұрын
閃刀姫に対象に取らない除外速攻魔法が欲しいです(強欲)
@10104Q
6 ай бұрын
耐性持ちはウィドウアンカーで吸えないしなあ
@よもぎ-h1h
Ай бұрын
ほんそれ、あったら大分楽になるのに…
@理想個体スライム
6 ай бұрын
連打できるが故に、ロックバードがキツい。エンゲージ止められるとその後のカガリもシズクも意味無くなるし。
@integlal
6 ай бұрын
そろそろ閃刀姫も魔法、罠無効カードきて欲しい…
@なーあー-e6k
6 ай бұрын
アクセスみたいな勝負を決める閃刀姫のカードが欲しい…
@niko3649
6 ай бұрын
ハリが居た頃はアクセス出せてたんだけどね 抜けた穴は大きい…
@かか-x3g
6 ай бұрын
ダルクで引っ張るなりウィドウとかで奪うなりでアクセス出せるしなぁ やっぱ(速攻)魔法がほしい
@紫乃楓
Ай бұрын
リンケージ使って連撃ぶちかますしか無いな
@ベイカージャック-p2q
6 ай бұрын
紙もMDも推し過ぎてて他のテーマ山ほどあるゲームでそれはどうなんって気持ちも少しある 環境トップからは流石にパワー差あるけど墓地に魔法溜まってマルチロール回り始めてからのアドの稼ぎっぷりはお手上げってぐらいには強いのよね 緩和が一番の強化ってのがすごくしっくり来る
@八百万九十九-v5v
6 ай бұрын
贅沢言わないから閃刀姫"専用"の魔法もう一つ欲しい
@yorha2b35
6 ай бұрын
後半に述べていた初心者には操作が難しいが流れが掴めれば面白いプレイできるようになるというのがとても興味深いです。特に遊戯王は現在新規ユーザーを確保するのが苦戦しているのでこのような問題点を解けたらプレイヤーが増えるチャンスはあると思っちゃうのです。自分の経験からすると閃刀姫はカジュアル層のレベルでは圧勝しまくるイメージもあります(コテンパンにやられました)。
@user-wd9lo6ns9b
6 ай бұрын
コイントス勝って先行渡すの嫌なので閃刀姫カイコロだしてくれ
@Megaraptor9806
6 ай бұрын
マグマ団のカガリのセリフには「君とエンゲイジしたい」なんてものがあるため、閃刀姫使いはポケモンデッキ使いと言い張っていいメリットまである
@魔轟神レイジオン
6 ай бұрын
ポケモンカードゲームはやったことないからよくわからないが、でかいサンドをデッキに入れるのか?
@Megaraptor9806
6 ай бұрын
@@魔轟神レイジオン グラードンのことか、グラードンのことかァァァァ!!
@へむへむ-j9f
6 ай бұрын
割と過言じゃない...?
@おおとらない
6 ай бұрын
マスターデュエル開始初期マジで遊戯王をミリも知らなかった俺に閃刀姫を勧めてくれた友人ありがとう。このテーマ使うと相手の動きを見なきゃいけないから知らないテーマの動きも覚える羽目になってすぐ成長できたぞ
@デメテル-c2k
6 ай бұрын
君も向上心があって素晴らしいじゃないか。普通なら知らないし興味もないデッキの展開を何個も覚えるということができる人はそういないよ。その向上心は稀有な才能だよ。これからも頑張ってね。
@たか-c5r
6 ай бұрын
相手の展開が基本的に止まるタイミングでうららとかアンカー使える人が強い。特にアンカーは縛りのせいでタイミングによっては詰むから、相手の展開ルート把握してるかどうかで上手さ変わるから知識がものいうデッキで大体楽しい。
@oz-aitmariku9271
6 ай бұрын
このパックなにか変 栗原ァァァアアア❗️リンゲージしか出ねぇゾォォォオオオ❗️
@焼き鳥-f8h
6 ай бұрын
天底の使徒もターン1無くしてくれないかな
@レヴィン-p2b
6 ай бұрын
閃刀が環境取ってた時代を体感してないから、ただただ環境においてかれたテーマという印象 でも、先攻制圧とかするんでなく相手に合わせて戦うのが最高にカードゲームしている感があって大好き その相手に合わせた動きができる手札じゃないときつすぎるのもそれはそれで ただイラスト違いはコスト倍とかでもいいから生成させてほしい ミラーになった際に相手のエンゲージやカガリがイラスト違いだとそれだけでちょっと負けた気分(カガリはシャークキャノンで奪えるけど)
@衛宮アガナイ
6 ай бұрын
ただ使う時かなりの根性が要求されるんだよなぁ… せめてカイザーコロシアムみたいなカードあと何枚かあればな…
@藤田魁-w5z
6 ай бұрын
よく言ってるけど、表魔法罠に除去の閃刀魔法追加してほしいわ、3枚以上で効果無効か、ツイツイとかで。 ちな炎王対面は結構やれるよ、シャーク回収するようにして除外連打するのがコツ。
@桜庭バジさん
6 ай бұрын
新パックでてからマスデュエのゴールドランクで一生マッチングしてだれてきてる
@kssb877
6 ай бұрын
ハリセレーネアクセス返して…
@霧雨マリシャ
6 ай бұрын
閃刀姫って 他のカードゲームのにありそうな シンプルにリソースを適切な場所に当てていくコントロールなテーマなんや (遊戯王あまりやってない)
@安田たかし-b8g
6 ай бұрын
エンゲージのイラスト違い大好き
@obebedanyo
6 ай бұрын
疲れてるのかサムネのエルロンが割烹着きたおばちゃんに見えた…
@ジョージア-p5l
6 ай бұрын
閃刀姫デッキで一番強いカードは、ライストとハーピィーと三戦の才 ( 号 )
@miNao-pr6on
6 ай бұрын
遊戯王初心者で純クシャトリラ使ってるけど、コントロール奪取が曲者すぎてなかなか対策を見いだせない閃刀姫…… ただなんかノリで光ったカード発動してたら勝手に勝ってる場合もあるのでやっぱり環境外は頷けるのかな…?
@鯖猫-i5t
6 ай бұрын
クシャ魔法罠に耐性ないのが辛そう
@Yu.0732
6 ай бұрын
増援とシズクの絵違いもください(強欲)
@sh-yg2cr
6 ай бұрын
ホーネットビットも無制限にしてくれてもええんやで
@nakatasakau3869
6 ай бұрын
マジで環境に何の影響もないと思う。 そもそもエンゲージ3詰めてる時点でホネビ1でも出張パーツとして何ら困らないですし…
@fc2adult482
6 ай бұрын
システムクリーチャーってmtgとデュエマだけの用語だと思ってたけど他のtcgでも同じく「クリーチャー」呼びなんだ ルーターとかと同じく起源をそのまま使ってる用語なのか
@yukurach
6 ай бұрын
カードゲーム用語だと思ってるので自分はそのまま説明用に輸入してますね〜
@夜猫月狐
6 ай бұрын
妨害を用意しようとすると難しかったので、後攻でサンボルライスト羽根帚三戦をフルに活用し相手の妨害吐かせたり更地にしながら墓地に肥えた魔法を活かして閃刀姫展開を始めて行けるの強い。 更地にさえなればレイとリンゲージ1枚あれば8000点消し飛ばせるのもいいよね! ・・・まあ、最近は天敵の深淵の獣だけじゃなく手札から展開してくる炎王もいてワンキルまで行けないのつらいんでやっぱり地味にキツイ
@超考試合格昇格部隊
6 ай бұрын
漫画のエンゲージの演出好き
8:27
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