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【遊戯王】ゆっくり解説「精霊の鏡」
26:29
【遊戯王】遊戯王OCGの歴史色々総まとめ!【ゆっくり解説】【総集編】 #遊戯王ocg #遊戯王 #yugioh
2:00:01
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
It’s all not real
00:15
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
【遊戯王】ゆっくり解説「巨大化」
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Күн бұрын
Пікірлер: 242
@dungeon_player
2 жыл бұрын
このシリーズは時々見返したくなる。ゆっくりの会話がとっても愛おしいんだ。
@伝書鳩-l1u
2 жыл бұрын
わかる〜 ニコ動の頃から今まで何周もしてる
@ユサ-j9f
9 ай бұрын
たまに思い出してめっちゃ見返す!
@Federaration_comet
Ай бұрын
わかる
@RYO-jt3bu
4 жыл бұрын
1:44 なんだろう、ジャックが言ってること 遊戯王的には正しいのに、ふと「何コイツ訳分からないこと言ってるんだ」ってなった
@赤バンダナ犬
5 жыл бұрын
デュエルアカデミアの授業ってこんな感じなのかな
@Nanakuro7796
4 жыл бұрын
これは眠くならない
@Artical9673
4 жыл бұрын
@@Nanakuro7796 絶対必修でコンマイ語があるぞ
@スーパー目玉おやじ
2 жыл бұрын
Q.イレカエル≠メンタルマスターを証明せよ A.カードが違う Q.E.D. Q.カードが違うことを証明せよ A.カードが違う Q.E.D.
@キキナガシチャン
2 жыл бұрын
魔法学校の授業ってこんな感じだと思ってる。
@tsubossie
7 жыл бұрын
運賃計算を自動でやる機械があっても、駅員は運賃計算のルールを把握しなければならないことと同じ
@sheikgliford4654
5 жыл бұрын
tsubossie ルールをちゃんと把握してないとプレミに繋がりますからね。 デュエルリンクスでそれで何度か負けました。
@kris319
2 жыл бұрын
ラリーとジャックが仲良くしてる世界線、好き
@syurzou
9 ай бұрын
9:26 ここ決闘者なら魂に刻みつけておかねばならない名言
@こば子
7 жыл бұрын
うん、デュエルリンクスやろう!
@user-iz5ui3wz3m
7 жыл бұрын
今熱出てて眠れなくて、暇潰しに見たけど さらに頭が痛くなってきた...笑
@グネフネイミンスク
3 жыл бұрын
しゃんと寝なさい(お大事に)
@osamu0362
8 жыл бұрын
ジャック...いや、元元キングはやっぱり最高だな!
@chom5211
4 жыл бұрын
OSAMU 036 元々の攻撃力みたいな>元々キン
@yutarokudo712
6 жыл бұрын
こういった細かい点において、遊戯王のゲームはとてもわかりやすく作られていますよね
@incredibluke
6 жыл бұрын
期末試験みたいで全然頭に入ってこない 攻守増減(結局理解できていない)という単語だけでお腹いっぱいになるよ
@さぶろう-z5b
6 жыл бұрын
毎回の導入が好きすぎるw
@kuroKirishima5959
8 жыл бұрын
いつもわかりやすくて助かるなぁ…
@時械シンクロン
4 жыл бұрын
禁じられた一滴が結構処理ややこしいので復習に来ました。
@atsushihibi4035
6 жыл бұрын
遊戯王やってないけど奥が深い。 これはもう単純に遊びとかじゃないわ。 本気でやってる人たちはもはやアスリートとかプロ棋士の域だな。
@ike8808
7 жыл бұрын
意☆味☆不☆明
@kiki-w2e1k
2 жыл бұрын
自信の攻撃力を変動させる効果と、他のカードの攻撃力変動させうるカードも別分類です。 前者は効果無効で元の攻撃力に戻りますが、後者は戻りません
@koma-neko
8 жыл бұрын
いつも分かりやすい解説ありがとうございます! アバターにライトニングが殴ってきて自滅してった事があったなぁwww
@hibinichi1
7 жыл бұрын
コナミさんがルールブックをもっとちゃんと交付するべき!! しなさすぎ!!! 質問コーナーはあるけど コナミ側がやるべき
@kanpisi2001
6 жыл бұрын
日々日常 公式がルール説明しないから非公式wikiが消えたらゲーム進行が不可能になるよな
@Lv-es4qe
6 жыл бұрын
ルールブック発刊したら辞書並みのページ数になる上に更新あるたびに発刊し直さなきゃならない 大赤字だなw
@Mm-ro2ne
6 жыл бұрын
いや、ルールブックあるし、この動画のことももっとわかりやすく書いてあるけど・・・?
@kanpisi2001
6 жыл бұрын
@@Mm-ro2ne 公式の誰も読まないルールブックの話はしてない
@shoichiro6654
6 жыл бұрын
@@kanpisi2001 あんなの誰も読まないよなぁ
@hobby1793
7 жыл бұрын
メッチャ勉強になりました
@Tawashi_0255
6 жыл бұрын
2018年12月現在でも初代遊戯王で開発されたソリッドビジョンにすら科学技術が追いついていない現状・・・
@spburolys4282
5 жыл бұрын
ホログラムの技術なら2年以上前から出来上がってるぞ 実用化ってか家庭化はともかく
@夢咲夢夢居
8 жыл бұрын
決闘者は..社会通念に縛られない...だと!?
@takusou3120
5 жыл бұрын
今まで元々の攻撃力とかの理解はなんとなくできてたけど説明されてみると難しく感じる
@竹島日本領土
7 жыл бұрын
巨大化とか装備魔法とかで変動した攻撃力は黄緑色で元々のステータスの上に表記されるよね。
@八咫アルム
8 жыл бұрын
コンマイ語ムズい…
@RAVEN-zq1gy
8 жыл бұрын
八咫アルム 頭痛くなる…笑
@光道-j4v
8 жыл бұрын
おもしろい ネタも中々尽きなさそう
@act4679
7 жыл бұрын
光道 寧ろ無くなって欲しいです
@act4679
7 жыл бұрын
光道 多過ぎてorz
@ナルガ愛好家
7 жыл бұрын
シリコンタスク 分からなくもない
@noirdai4488
3 жыл бұрын
子供のころ、巨大化の意味がよくわからず、GBAのゲームでデーモンの斧を装備したブルーアイズアルティメットドラゴンに巨大化で11,000じゃんって使ったら、10,000だったか、9,000になって?ってなったな
@harawatahikisaku
5 жыл бұрын
大学の論文より余裕で難しくて草枯れた
@kentawata
6 жыл бұрын
このシリーズいつ見ても好き
@恐怖の大王19997
6 жыл бұрын
国家試験より難しいゾ、、、
@恐怖の大王19997
6 жыл бұрын
人間俳句の人 ここまでくると日本語すらわからなくなってくる、、、
@真課録荷
7 жыл бұрын
コナミさんは細かいルールをスーパーコンピュータにまかせて、VR仕様のデュエルディスクを試作運用を求む。 (最早一般人にはルールの事は無理だ、アニメでアカデミアが設立してる理由が何となく分かった気がするよ。)
@act4679
7 жыл бұрын
真課録荷 正直遊戯王のルールは司法試験とどっこいか下手したらそれ以上に難解な気がする
@act4679
7 жыл бұрын
真課録荷 コンピューターの自動処理に任せて良いものだろうか、人の裁定頼りなカードとかもいっぱいありそう
@_hiro_works
6 жыл бұрын
でも最終的には審判任せやん
@sheikgliford4654
6 жыл бұрын
デュエルリンクスはその辺比較的楽ですね。 とはいえルールしっかり把握しとかないとプレミに繋がりますが。 それで負けた事も一度や二度じゃないです。
@kanpisi2001
6 жыл бұрын
@@sheikgliford4654 リンクスは告知無しでルール変更やカードのエラッタが無いから良いよね
@MN-wq7ss
3 жыл бұрын
18:02 親である自分も、子供を誘導して答えを言わせることで納得させる、っていう手をよく使うが、(大人って汚い・・・)って思われてるのかもな
@ひいらぎ-c3v
7 жыл бұрын
開始五分経たずに元々がゲシュタルト崩壊しました
@user-meganest
7 жыл бұрын
ヒイラギ πに見えてきた
@採点者ソラ
7 жыл бұрын
れおポン パイパイ…
@ggss6210
6 жыл бұрын
元々元々もともともともともともともともとモトモトモトモトもともとも友共伴と素本基下求
@pakka8765
4 жыл бұрын
やっぱデュエルディスクってスゲェな、こんな難しい事を全てこなせるんだから
@padssade5799
3 жыл бұрын
オートシャッフル機能あり。偽造カード使用防止、自動計算。デュエルディスク欲しいですね
@ジャビル
2 жыл бұрын
マスターデュエル...
@a--a--
Жыл бұрын
@@padssade5799 いざと言う時に武器にもなる
@youki3463
5 жыл бұрын
キングイラつくとぷるぷるするのすこ
@くらうど-l3t
4 жыл бұрын
ガーゼットと収縮って「半分にする」じゃなくて「半分に(なる)」だから0になるのか?
@えり-w6m
5 жыл бұрын
初期の真紅眼やっぱりかっこいいな 青眼も初期の方が好き
@東堂カミオ
4 жыл бұрын
ガーゼットと収縮の例意味わかんなさすぎて笑う
@凡骨のジョーイマン
5 жыл бұрын
8:09 ( 我 が 魂 ) レッド・デーモンズ・ドラゴン
@色シャンデラ
8 жыл бұрын
ゲイルの裁定の長さよ…
@nyavaaatama
7 жыл бұрын
攻守増減と攻守指定はあまのじゃくの呪いで知りましたわ
@type21122
7 жыл бұрын
「元々」が耳に残るわw
@テッシー-y7v
6 жыл бұрын
我が魂www
@不協和音-n4r
8 жыл бұрын
倍になっている攻撃力は「固定化」されているだったっけか
@竹色-s7c
7 жыл бұрын
不協和音 そうだよ(適当)
@padssade5799
4 жыл бұрын
11:33 ゲイルのやばさを察したラリー
@ariamaria108
6 жыл бұрын
ふと思ったけど攻撃力1500のモンスターをリリースしてガーゼット召喚(攻撃力3000)、LPが相手より低い状態で巨大化を装備(攻撃力0)になるのかな
@カンベイ
6 жыл бұрын
キャロりん@Laxel そういう事だね。
@あやちゃんねる-v1n
6 жыл бұрын
ドレッドノートとダベリオンの違いは難しいですよね
@黒葉-o2o
4 жыл бұрын
単に値としてみてるとわかりづらいけれども、一つ一つを『効果』として見ていけば確かにカードの文面通りのことが起こってるのはわかる……けども、こういうのは誰もが一目瞭然にしておかないと💦 カードによって微妙に表現変えてた結果がこれだよ。最初から表現を統一してればこんな事には……
@paqaiya76
7 жыл бұрын
こんなん頭痛くなるわ。デュエルディスクの実装はよ てか最後(笑)
@mazeofknowledge1528
5 жыл бұрын
暇人 でもリアルでのフリー対戦とかでは覚えておくに越したことはないから無意味ではない……はず。
@yukim583
7 жыл бұрын
もともとの元々のMOTOMOTOのmotomotoのモトモトの...
@ロマネコンティ氏_ペテルギウス
8 жыл бұрын
ためになる………
@bsolutea8499
7 жыл бұрын
ロマネコンティ氏ペテルギウス 久しぶり
@ayasikunaiyo
6 ай бұрын
なんかBGMが鹿野子のこのこ虎視眈々に聞こえる
@kaikideisyuuu
6 жыл бұрын
黒炎弾って普通の攻撃じゃなくてマジックだったのか
@mizumare
5 жыл бұрын
最近(結構前)から漫画やアニメ内の攻撃名やカードにない効果を別のカードにリメイクする流れがあるから、漫画やアニメの攻撃名でもある ただ、後から魔法カードや違った形のカードが出て来てるだけ
@burn-hoenix
5 жыл бұрын
貝木泥舟 ブルーアイズの滅びのバーストストリームやフォトンドラゴンのフォトンストリームもカード化されてるよ
@tiny_WIWI
8 жыл бұрын
オチがひどいwww
@zakus-ij4jj
8 жыл бұрын
囚人 デュエルディスクが自動で計算してくれるだろww
@コウミ-q4v
5 жыл бұрын
頭痛い時に見る動画じゃなかった…w
@user-yori39
2 жыл бұрын
オチは正しいんだけどコンバットトリックを考えると把握してないと駄目な部分だからね そうでなくとも想定した数値にならないって事態は敗着を招く
@福野英人
5 жыл бұрын
デュエルモンスターズ学園の願書はどこに出せばいいの?
@mozuku2579
7 жыл бұрын
要するにx+y=z xが本体の攻撃力、yが加減する攻撃力の合計、zが効果の後の攻撃力で これを順番にループさせて最終的なx+y=zを求める ターン経過と乗算や除算etc.があるからもっと複雑だけど であってる?
@mozuku2579
7 жыл бұрын
あっ、z(ax+y)+bで効果によってaxかz(ax+y)+bになるのか? すいません、なんか間違っていますね
@act4679
7 жыл бұрын
もずく 問題は【もっと複雑】じゃなくて【えげつなく果てしなく複雑】って所なんですよね、カード個別のパターンで下手したら十数じゃ効かないくらいめんどくさい裁定がありますから、カード個別のパターンで、ですよそして遊戯王のカードの種類は十数種類じゃ効かない訳でパターンは下手したら万はあるし、よく使うパターンだけでも百じゃ効かないしかも遊戯王で厄介な裁定は攻撃力関連だけじゃないこれレベルがいくつもあるんですorz
@yeti-dango
7 жыл бұрын
最終的にXYZドラゴンキャノンになりそう
@Shuennnosito
7 жыл бұрын
イエティ VWXYZになる日がきますよw
@yeti-dango
7 жыл бұрын
柊焉ノ使徒 これもうわかんねぇな(絶望)
@あつ-k1x
6 жыл бұрын
分かりやすいけど覚えられない
@ゆーあーる-f4y
5 жыл бұрын
9:27
@ぴぴ-g7v
6 жыл бұрын
子供の時巨大化ってワードで誰か使う度に笑ってたわ
@カンベイ
4 жыл бұрын
つまり、攻撃力指定系の効果は(永続か適用するものかの分類を一旦無視すれば)、1.攻撃力を元々の攻撃力の数値に依存しない何らかの数値に変化させるもの、2.攻撃力を元々の攻撃力の数値に依存するなんらかの攻撃力に変化させるもの、3.元々の攻撃力を何らかの数値に変化させるもの の3種類があって、ゲイルが1、巨大化が2、収縮が3のタイプに分類されるという事かな。そして、3のタイプは「元々の攻撃力を変化させる」だけでなく、「攻撃力を元々の攻撃力に依存した数値(ただし元々の攻撃力扱いのもの)に変化させる」という2の性質の一部も持ち合わせている。即ち2と3は完全に分離された分類ではないが、かと言って一方がもう一方の完全なる一部になっている訳でもないから、結局2つに分類する必要があるという事か…。
@kiririm4
3 жыл бұрын
8:50.10:10.14:40.14:10.15:15*.17:00.11:15.11:50.12:15*.17:33.
@kinoko_yugioh
8 жыл бұрын
最後ww
@竹本源太郎
6 жыл бұрын
こんだけ暗黙のようなややこしいルールを作りすぎるからポケカに皆んな流れ込んだんだろうな(小並感)
@ざわわハイル
3 жыл бұрын
今日公式からゲイル効果について問題が出ていたので見に来ました。
@花御崎-h7r
8 жыл бұрын
H-C エクスキャリバーの倍になった攻撃力にエクストラソードの+1000が消えるのと同じ扱いでいいのかな?
@taratara_madara
7 ай бұрын
今でもアポロウーサとかで結構気にする裁定だから憶えてないと相手が納得してくれないんよね…
@海王星-j6f
7 жыл бұрын
真竜で復活と黙示録を使って攻撃力は毎ターン半減させるしかないドロ試合をした私は計算頑張った
@Dobble007
7 жыл бұрын
巨大化か。主に一撃必殺用によく使ってたわw
@padssade5799
4 жыл бұрын
デビルフランケンでライフ一気に削って究極竜でワンパン
@とんがりとん
5 ай бұрын
もしも本当にアニメ使用のデュエルディスクが発売されて、効果処理や攻撃力計算が自動で行われるようになったら問い合わせ激増しそう(笑)
@---yk6vf
6 жыл бұрын
このシリーズにブラックガーデンの説明とかでるかなぁ 希望だけど アレハフクザツダカラナァ
@ワンワン犬-u7k
5 жыл бұрын
ふと当たり前のようにやってた効果処理、いざ説明されるとよくわかんねってなるもんなんだなって
@gauss6047
6 жыл бұрын
どなたか ゲイル、突進、巨大化、デーモンの斧、収縮、ドレッドルートなどを使用して攻撃力の計算問題作ってください
@かのん100天然素材
7 жыл бұрын
攻撃力と言う言語でゲシュタルト崩壊しそうになるな
@nikirotton
6 жыл бұрын
僕はブラマジガールに巨大化を使うのが夢なnゲフンゲフン
@太田お茶子
7 жыл бұрын
現代の電卓でもできる計算方法があればなぁ…
@溝口倫太郎-i7j
5 жыл бұрын
ジャックがぷるぷるしておる
@服の裏側の生地
6 жыл бұрын
最後のタイラー姉はどこを巨大化させるつもりなんですかねぇ…
@ユイヤ-t8f
3 жыл бұрын
16:49ワイトいて草
@dbd3802
7 жыл бұрын
コンマイ語辞書作れると思うわ、マジで
@shin-ty3lm
5 жыл бұрын
まるで意味がわからんぞ!(思考停止)
@Camio_Shirota
7 жыл бұрын
たとえデュエルディスクがあったとしても、改造品だなんだと言い掛かりされて揉め事にならないように知らなきゃならんのだろうな
@グラントちゃんねる
6 жыл бұрын
元々キング
@たまねぎ-g3t
7 жыл бұрын
こんなの、おれが中学の時なんてわかんなかったな。ちな、28。 いまの小学生やっべえわ。
@ハンゾーちゃんねる
6 жыл бұрын
とけい それなガチデッキで友達が対戦して30分で負けたぞ
@たまねぎ-g3t
5 жыл бұрын
悲しい未来 ひええ。゚(゚´Д`゚)゚。
@楊原龍
6 жыл бұрын
もういっそ」書いてある攻撃力」を指定しようぜ
@Hiropon890
4 жыл бұрын
トラップのあまのじゃくの呪いも関係があるな…
@田所浩二-p8b
6 жыл бұрын
これゲイルで攻撃力半分にしたモンスターに収縮発動したら攻撃力変化しないってことなん?? ガチ勢はこんなの理解できてるのかな。そこそこの割合間違いそうw
@飯枷詢
5 жыл бұрын
元々がゲシュタルト崩壊して意味わかんなくなってしまう
@氷牙アンヴィレント
5 ай бұрын
じゃあ、巨大化装備したモンスターに、収縮使ったら結局どうなるんだ?
@user-nz7nv3cq5t
7 жыл бұрын
我が魂w
@KH-pq1hg
7 жыл бұрын
国語力……? 国語力が必要ですか?
@oresagi
8 жыл бұрын
一族の結束がいちもつのけっそくって聞こえたww
@ミラホガン積みリボルバー兄貴
6 жыл бұрын
草
@nerbur9749
6 жыл бұрын
おれさぎ それな
@nuecc579
2 жыл бұрын
倍になってる攻撃力を泡影で戻そうとしたけど出来なかったの仕様だったんだ…マスターデュエルすげぇな…
@kaikideisyuuu
6 жыл бұрын
巨大化の絵って全然巨大化してなさそうだよな 赤いキノコの方が巨大化するように思える
@しゅうしゅう-h7z
5 жыл бұрын
原作アニメでズシン使ってたけどあれも、アバターとかと同じ効果なのかな?
@綾音ニコラ
3 жыл бұрын
アバターは特殊裁定で「最後に計算される効果」なので、 ズシンがアバターに攻撃→ズシンの効果でズシンの攻撃力が1100に→アバターの攻撃力が最終計算でプラス100され、1200に→ズシンが戦闘破壊される、ダメステ終了 ですね!
@bke538
5 жыл бұрын
有難い
@act4679
7 жыл бұрын
遊戯王はよくゲーム作れたと思う、あれ?でももしかしたらゲームの裁定が間違ってたりすることが………ありそうだなぁコンマイだもの
@ユリアのサブ
6 жыл бұрын
遊戯王adsって言うソフトを使って公式が説明できないルールの謎を検証、説明するってのがニコニコ動画にありまして。 それと攻守指定は「書いてある攻守」で固定するカード欲しい
@ikumi-g2k
6 жыл бұрын
@@ユリアのサブ なんてタイトルの動画ですか? 教えてください。
@ododapex6114
3 жыл бұрын
収縮とゲイルの異質さが面白い
@sinisterclover6
7 жыл бұрын
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