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[遊戯王マスターデュエル]最高ランク到達者が教える!! 初心者復帰者必見!? 環境デッキ "閃刀姫" を徹底解説ッ!!
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まるがりポテト
Күн бұрын
Пікірлер: 146
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
最新版の構築の動画を上げました! 是非こちらもご覧ください😊 →kzbin.info/www/bejne/j3KukJiaaaqao5Y
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
0:00 はじまり 0:08 閃刀姫ってどんなデッキ? 3:11 閃刀姫を弱いと思う人の特徴 4:42 必須コンボ① 5:28 必須コンボ② 6:15 必須コンボ③ 7:26 デッキレシピ 8:23 重要カード解説 14:51 他に採用したいカード 17:12 URの優先順位 18:51 実践解説 20:56 最後に
@vvv2665
2 жыл бұрын
OPからは想像つかないくらい丁寧な解説で感動しました
@ベンチ170kg目指すくん
2 жыл бұрын
このコメントすき
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/gXmwdKKvedZrhaM 環境デッキ対策の動画を上げましたので是非よかったらこっちも見てください😊
@千歳景吾
2 жыл бұрын
閃刀姫作ってたのでめっちゃ助かります!!!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
桜夜さん!また是非配信に遊びにきてください😊
@shu834
2 жыл бұрын
対面別対策動画の需要ありです
@ぽんでりんぐ-p1z
2 жыл бұрын
閃刀姫でランク回してて伸び悩んでたので、プレイング学び直すことができて助かります!!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 使い続ければ必ず閃刀姫は上手くなります! 頑張ってください応援しています🎌
@SY04300
2 жыл бұрын
むちゃくちゃわかりやすい。俺の頭の中には青眼の白龍、ブラックマジシャン、不知火、銀河眼の光子龍とかはいろいろできるけど閃刀姫は少し分かりにくく使った時は攻撃力低くてすぐにやられて困ってたけど魔法カードの使い方を教えてくれて回るようになった。
@殺生院アキラ-h9b
2 жыл бұрын
必須コンボとURの生成優先度と実践解説とか盛り盛りすぎる動画ありがとうございます、リンクスから来たので知らないことも多くてこういう動画はマジで助かります
@白兎桜藍翔
2 жыл бұрын
閃刀姫組もうかと思って何があればいいかわからなかったり回し方わからなかったので有難かったです!
@ンゴンゴボンバー
2 жыл бұрын
閃刀姫使いたかったけど難しくて敬遠してたからめちゃくちゃ助かります!
@userKokkai
2 жыл бұрын
すごくわかりやすい解説でとっても助かりました!!暗中模索、手探りで使っていてなんとかプラチナ5までは行ったのですが、そこから連敗を重ねゴールド2まで落ち、しっかりと学びたいと思っていた矢先にこの動画は本当に励みになりました、閃刀姫の次回動画待ってます!!
@ただのガブリアス
2 жыл бұрын
王宮の鉄壁は目から鱗でした。参考になる動画をありがとうございます!
@tomato_0
2 жыл бұрын
閃刀機神-アクセスコード・トーカーほんとすこ
@KotaEndo-x4l
2 жыл бұрын
インスタにも書いてますが、料理やスポーツの動画も楽しみにしてます!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! いずれね、いずれ上げます!
@user-hm8fs7px6y
2 жыл бұрын
今まで見た閃刀姫解説の中で一番分かりやすかったです! チャンネル登録しました!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 今後も閃刀姫の動画を上げていけたらと思います😊
@DustyodA
2 жыл бұрын
マスターデュエルから遊戯王始めたので助かりました。
@セブン-o1v
2 жыл бұрын
作ってる途中なのでとても参考になりました! でも必要なカードがURばかりでキツイ・・・
@MyGO_otaku
2 жыл бұрын
閃刀姫イラストが気に入って色んなwiki参考に組んで使ってたけどいくつかのサイトでエンゲージは初動カード扱いされててそれ鵜呑みにしてたから伸び悩んでたので参考になりました
@Fell0216
2 жыл бұрын
レイない時は打つしかないから一応初動 、手札にエンゲージ+マルチロールがあればうららケアできるよー 確実にエンゲージ(魔法カード)通したい時は、マルチロールの①効果発動してからすると良き どうでもよかったらすまん
@MyGO_otaku
2 жыл бұрын
@@Fell0216 初動にも使えるのはわかってるんですが自分が参考にしたところだと基本の初動がエンゲージみたいに言ってて墓地に呪文3枚で使うことがあまりなかったんですよね それはそうとうららケアに関しては参考になりました。ありがとうございます
@だいくん-z2f
2 жыл бұрын
初コメ失礼します! 遊戯王初心者なんですが、とても奥が深いですね✌️ 参考になりました!
@chibimiku
2 жыл бұрын
それぞれ一長一短なのでコズサイ、ツイツイ、サイクロンの採用と枚数も悩ましいです
@ポッタイシ-s9h
2 жыл бұрын
閃刀姫って、メインカード少ないから誘発大量に入れれるの強いけど、誘発うつタイミングがわからないと止めれないからそこが最初きつそう
@Fell0216
2 жыл бұрын
相手のデッキを知らないと勝つのはむずいよね〜
@ねんごろ-w9p
2 жыл бұрын
これ最後仮にアンカーを手札に抱えられてないとしたら抱えてるエンゲージでアンカー持ってきて相手ターンに備えるっていう選択でいいのかな。 そうなったら迷わずエンゲージからアンカー持ってきて1ドローでシャークキャノンとか引けたら2枚伏せ、そうでないならアンカー伏せとかしちゃうと思うからリソースの使い方が複雑…
@すずき-p7u
2 жыл бұрын
今のマスターデュエルで後手特化を見てみたいです。ぜひお願いします!
@マチルダ-o2k
2 жыл бұрын
プラチナで閃刀姫と対戦する機会が多いけど、動きが多すぎてお互いのターンめっちゃ時間かかるし、どう動いてくるのか分からずひたすら妨害してくるしで、クソうざくてイライラさせられ最後5300打点で負けることが多いから、どう動いてくるのか非常に参考になりました。
@SaKuRa.S-c7q
2 жыл бұрын
マジやりたい放題デッキ
@mochimy7844
2 жыл бұрын
とても分かりやすくて為になりました。 もし強貪でヴェーラーが全て落ちてしまった場合どうすればよいですか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ヴェーラーが全落ちしてしまった際はセレーネによる展開はできないのでユニコーンを経由してシャークやウィドウで相手モンスターをパクりながら展開しアクセスにつなげることが多いです シャークやウィドウのおかげで展開しやすいデッキなのでヴェーラーが2枚とも落ちても致命的というほどでは全くないです!
@p3876
2 жыл бұрын
いきなりですが、いくつか質問させてください。 ①なぜ成金よりも強貪を優先したんですか?欲しいカードが落ちてしまう可能性を考えると、あまり強貪に頼りたくは無いように思えます。 ②成金や強貪ではなく、副葬ギミックではどうなのでしょうか? ③コストの都合でトロイメア・ユニコーンを採用しない場合、代わりに何を入れるのが良いと思いますか? 長くなってしまい申し訳ありません。大変為になる動画をありがとうございました。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます ①強貪は単純に手札が一枚増えるという点がめちゃくちゃ強いです、閃刀姫は飛んで欲しくないカード(エンゲージやレイ等)はありますがたとえ飛ばされても動ける展開の多彩さがあるので強貪はかなり使いやすいデッキだと自分は思っています リスクのあるカードですがそれ以上に閃刀姫というデッキの底力を上げてくれるカードだと自分は思っています 成金ゴブリンはコストの都合上1枚しか採用していませんが2.3枚入れても強いと思います ②副葬も強いと思いますが何もできないハンドの時副葬は初動にはならず手札で腐ってしまっている状態になる場面があるのが弱いですね、成金や強貪は他のカードになれますので個人的には強貪や成金などのドローソースを優先するべきかと思います ③ソロモードで報酬として獲得できる「星杯戦士ニンギルス」なんかは非常に良いカードですのでおススメです。自分もそのカードとユニコーンで採用を迷いました。
@暇人-y6w
2 жыл бұрын
主的には閃刀姫単騎デッキと閃刀姫&アレイスターデッキのどちらが良いと思いますか? 自分は閃刀姫アレイスター採用なので教えて欲しいです
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 個人的な意見だと純閃刀姫の方が今の環境では勝ちやすいのかなと思います 召喚獣ギミックに割くスロットに色んな汎用誘発を入れて妨害力を高めた方が勝ちやすいデッキになるかなと思いますね、召喚獣と閃刀姫のギミックが喧嘩する場面があると思うのでそういったストレスを感じるのも個人的にはあまり好きではないです ですが召喚獣混ぜの構築もホネビ+アレイスターでワンキルが狙えたり妨害の幅が広かったりと面白さはあっていいデッキだと思います!
@戌-l4k
2 жыл бұрын
すごく分かりやすかったです。今後の解説も楽しみです。 個人的な希望としては、1人回しでは分からないtire上位デッキへの妨害を広く浅く知りたいです。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 環境デッキ対策動画を今製作中です! もう少しで出しますので楽しみにしててください😊
@camcamlemonda
2 жыл бұрын
最近始めて参考に見させていただきました! 質問ですが、エリアゼロ+レイのチェーンが発動しないというか、手順が間違っているのかもしれませんけど、エリアゼロの効果発動で破壊する際に、チェーンの選択肢が出ず、破壊されるだけなのですが、なにか条件はあるのでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 考えられる要因としては右下のチェーン処理のマークがオフになっている可能性があります
@camcamlemonda
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト できるようになったんですが、なんでできたかよくわからないでした笑 ありがとうございます。
@runkoa-ran-9742
2 жыл бұрын
イーグルブースターの使い方が分からなかったので勉強になりました。 あとはロゼが1枚の理由も知りたいです。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ロゼはレイと同じく初動になれますがレイと違い後続を確保できない点が使いづらく、2枚以上の採用ですと事故率が上がってしまうので1枚のみの採用となります。 エンゲージや増援でのサーチも基本レイで済ますのでロゼは1枚で十分だと思います!
@runkoa-ran-9742
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト ありがとうございます。
@よろづや-w8v
2 жыл бұрын
閃刀姫デッキ使いたかったのでありがたいです。 そこで二つほど質問したいことがあります。まず一つ目はテラフォをエリアゼロがピン刺しなのにどうして採用しているかです。 また、墓穴の指名者は採用候補に入らないのでしょうか?教えてくださるとありがたいです。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! テラフォーミングはただのデッキ圧縮兼墓地に魔法を肥やすためだけに入れてます、あとは一応エリアゼロは初動になれる可能性があるためテラフォ素引きが割と強かったりするからですね 墓穴に関しては閃刀姫デッキは誘発を避けやすいと言う特徴があるため採用していません 例を挙げると増殖するGはレイ効果チェーン等で最大1ドロー程度で抑えられますし、うららなどもマルチロールによるチェーン不可効果やイーグルブースターで回避できるため墓穴を入れる必要が他のデッキよりも薄いという理由があります!
@FULFUL8
2 жыл бұрын
動画を見て閃刀姫の魅力に惹かれました! 手札断殺ってアリでしょうか?コスト面で優れ、リスクはあっても誘発の多さでカバーできそうだと思いました。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 単純なドローソースとして見れば手札を一枚損失しているので強欲な貪欲な壺で十分ですが墓地に魔法カードを送れる面は非常にいいと思います 成金ゴブリンやテラフォーミングの枠に入れてもアリだと思いますよ!
@ame1139
2 жыл бұрын
ハリファセレーネの時にヴェーラーをサクリファイスアニマにリンク召喚するのあり!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! セレーネを出す際リンク先にヴェーラーを出さないといけないので基本的にアニマに変換してもアニマのリンク先に相手モンスターが居ないので少し強みが薄れるかもしれませんね… ホーネットビットから出す閃刀姫トークンをアニマに変換する動きは強いです!
@bakauke2760
2 жыл бұрын
先行シズク召喚はヴェーラーケアでエンドフェイズ時にレイ効果で召喚すると良いかもしれません
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます そうですねヴェーラーケアとしてはそちらの動きをしたいですが、ヴェーラーがURのせいか採用がOCGよりあまり見られずむしろGを踏むのが嫌なためあんまり自分はやりません
@いしかな-t7i
2 жыл бұрын
最近始めた初心者です 必須コンボ3のセレーネのトークンでエフェクトヴェーラーを出すところですが魔法が10枚墓地にあっても効果使えません・・・
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 考えられることと致しましてはおそらくリンク先にモンスターゾーンがない(エクストラモンスターゾーンにセレーネをリンク召喚していない)のではないでしょうか? セレーネはリンク先に魔法使い族を特殊召喚する効果になりますので確認してみてください!
@いしかな-t7i
2 жыл бұрын
うわあああああああ!それです! 解決しました🙇 エクストラモンスターゾーンに出さないとダメなんですね・・・! ありがとうございました👮♀️
@huuteiiku
2 жыл бұрын
つまりゴブリン突撃部隊や岩石の巨兵がメインモンスターだった時代からタイムスリップしてきた、今のくっそ早い展開についていけない私は使いやすいかもしれないって事だな!!! 可愛いし作ってみます!!!
@あすとらる-u4v
2 жыл бұрын
前から気になっていたんですけど強貪の採用理由を聞きたいです。自分は除外の効果でエンゲージとか持っていかれると回らなくなるんじゃないかと心配で金謙を採用しています。発動タイミングとかもあるのであれば教えてくれると嬉しいです!🙏
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 強貪は初動でも撃ちますしエンゲージやシズクへのうららを踏みに行くために使ったりします! 割と積極的に撃ちますね、強貪で必要パーツが全て飛び何もできずに負けることがこのデッキではあまりないと思っています 動きがの幅が広く柔軟性の高い閃刀姫は強貪というパワーカードを最大限に活かせるデッキだと思っているので個人的には強貪の方がおすすめです!
@ryu1834
2 жыл бұрын
今後の閃刀姫動画も見たいのでチャンネル登録しました!動画待ってます!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 今後も閃刀姫の動画を上げていきます!
@ちょび-k3y
2 жыл бұрын
質問失礼します。 なりきんゴブリンの代用カードってどのような物があるのでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 成金ゴブリンは魔法カードを稼ぐためだけのカードですのでここの枠はなんでも良いと思います おすすめカードはバック除去系でコズミックサイクロンを一枚増やしたり、死者蘇生あたりですかね!
@林洋平-r4d
2 жыл бұрын
動画見て閃刀姫デッキ組みましたが(成金、ハーピー、テラは持ってないのでロゼ、墓穴、透破抜き入れてます)打点が低すぎてドラゴンメイド等に太刀打ちできません。プレイングが悪いんだろうが、デッキパワー弱すぎませんかネ?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ドラゴンメイド相手に関しては初動を止めたりシュトラールを踏みに行くこと、バトルフェイズで変身させないなど徹底すればデッキ有利は閃刀姫側にあると自分は思っています! 閃刀姫はかなりプレイングが要求されるデッキですので相手のデッキの展開法などをよく理解していないといけません こちらの動画にデッキ別の詳しい対策法を載せていますのでもしまだ見ていないようでしたら是非ご覧ください😊 kzbin.info/www/bejne/gXmwdKKvedZrhaM
@たろうちゃん-h1s
2 жыл бұрын
初心者なんですが、よく閃刀姫にコズミックサイクロンを2枚入れる構築を見かけるんですが何か理由があるのでしょうか? 王宮の勅命を発動→発動にチェーンしてコズミックサイクロン くらいしか思いつかないです。他の何かクリティカルになるカードへの対抗なのでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! コズミックサイクロンは除外できる点がとにかく強いですね 電脳エルドドライトロンドラゴンメイドなど墓地で効果を発動できる魔法罠を使用するデッキが蔓延る今の環境において速攻魔法で除外できるこのカードはめちゃくちゃ強いです 正直ハーピィ等でも強いとは思いますが個人的にはコズミックサイクロンの採用が1番オススメです
@たろうちゃん-h1s
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト なるほど!確かにランクでよく見るデッキは残ると面倒な罠などが多いですね!参考にさせていただきます! 素早い返信、ありがとうございました!
@se1mei_
2 жыл бұрын
遊戯王をマスターデュエルから始めたものです。今この動画を参考に閃刀姫のデッキを作成中なのですが、ユニコーンの採用メリットを教えていただけると幸いです
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ユニコーンの強みは緩い召喚条件と何よりもデッキバウンスという強力な除去方法です 昨今の環境では破壊耐性を持つ強力なモンスターが多数いるためユニコーンによる除去は非常に便利です 加えてモンスターだけで魔法罠にも触れられるのが強いです、王宮の勅命といったこのデッキの苦手とする罠も一撃でデッキに戻すことができます さらにリンク3であることからもう一体何かモンスターを出せれば5300打点のアクセスコードトーカーを出せるなどの利点があります ライバルとしてニンギルスというリンクモンスターがいますがあちらよりも汎用性が高くいろんなデッキに入れられるのでユニコーンの方が強いかなと僕は思ってます! 長文ですみません、他にも質問あったらいつでも大歓迎です😊
@se1mei_
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト とても分かりやすかったです!ありがとうございます!
@ゲラ-i8b
2 жыл бұрын
お疲れ様です🙂このデッキを作るにはどんなパックを開けたらいいですか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 個人的にはまず閃刀姫のパック、次にトロイメアのパックなどですかね
@違和感の時間
2 жыл бұрын
アクセスコードトーカーまで中々繋げられないので、暗黒の魔王ディアボロスと教導枢機テトラドラグマを入れて条件整ったら召喚するという妥協案を取っていたのですがやめた方が良いでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! どちらも面白いカードですが個人的にはランクマ等で使うのはお勧めしないです どちらも召喚条件が条件付きであり手札腐る場合がありますし先行ですと完全に腐ってしまうのがネックです 打点の高さなどが魅力かもしれませんがそれであればメインモンスターゾーンからいつでもどかせるパンクラや獣王アルファの方が優秀です 回った時の攻撃力を考えるよりも事故率を減らし常に安定して盤面を形成できるようにデッキを構築して行くのが丸いかと思います ですが魔王閃刀姫といったデッキが昔流行ってたので実力がないわけでは無いと思いますし楽しいとは思います!
@違和感の時間
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト 有難うございます。 まずは基本の閃刀姫しっかり回せるようになってからですね!
@ちゃんこ鍋-b5q
2 жыл бұрын
ハヤテの効果で墓地に落とす時、何を落としたらいいですか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! よく落とすのはエリアゼロですね、エリアゼロは不確定な要素が強く中盤での素引きがとても弱いので基本捨てています 他にはカガリで拾うためにエンゲージを捨てたり墓地にレイが居なければレイを落としたりしますね
@俺-x5e
2 жыл бұрын
指数関数ってとこが好きw
@こお-h6z
2 жыл бұрын
昨日アプリを入れて閃刀姫デッキつくりたいなと思ってるんですけど、どれくらいやってれば無課金で作れるでしょうか…
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ソロモードをひたすらこなせば1日で余裕で作れます!自分はこのぐらいの構築を1日かからず作りました!
@八咫アルム
2 жыл бұрын
…羽根箒代用で 相手にビックバンシュート付けて 拘束解放波は有りなのだろうか…?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! なかなか愉快な構築ですねw ハーピィはいろんなデッキで使えますし作って損は無い…かも… 無理なら課金ですかね💸
@あーくん-n4g
2 жыл бұрын
マスターデュエル始めたての者です。(ちゃんと遊戯王を触ったのは今回が初めてです。)このデッキを作るために回すべきパックが閃刀姫以外は何を回すべきなのかわかっていません。よろしければお教え頂けないでしょうか。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! そうですね個人的には「星の機械生命体」というトロイメアユニコーンが当たるパックを引くのがオススメですね!SRにトロイメアフェニックスなどの優秀なカードがいるので引いて損ないと思います!
@長者わらしべ
2 жыл бұрын
バトルフェイズ時又はエンドフェイズ時にレイの効果が発動できない時があります。解決策は何かあるでしょうか。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! なるほど…自分も確実な原因は把握できていませんが右下のチェーン確認がオートやオフになっているとできない可能性がありますね その動きをする際はオンに変えるとできると思います!
@なるぞう
2 жыл бұрын
わかりやすい解説、大変参考になりました! 強欲で貪欲な壺は採用の優先度高めですか? 使いたいカードが除外されるリスクがあるので手札に来ても使うタイミングが難しく・・。 使う時の考え方をお聞きしたいです!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 個人的には強欲で貪欲な壺は3枚必須かなと思っています 強力なドローソースで手数を増やせるのが魅力です もちろんエンゲージやレイ等のカードが飛んでしまう可能性もありますがそれ込みでも十分採用に値するカードかなと思います 使い方としましては単純に初動で打てるだけでなく、エンゲージやシズクを通すためにうららを釣れるのもつよいですね
@なるぞう
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト ありがとうございます! リスクよりもリターンが高いための採用ですね! 入れてみます!
@312_2s
2 жыл бұрын
無限泡影入れたいけどサンダーボルト抜くのに抵抗あるのでスカルマイスターだけ抜いて1枚採用するぐらいなら入れない方がいいですかね?汗 それかサンダーボルト以外の選択肢はありますでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! それでも全然問題はないと思いますよ! ですが個人的に破壊耐性持ちの多いこの環境でサンダーボルトとバーナー2枚は少し過剰かなと思い、先日サンダーボルトと貪欲な壺はを抜いて泡影を2枚採用しました 結局その辺は好みですので参考程度にどうぞ😊
@312_2s
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト お早い返信ありがとうございます!マスターデュエルで興味持って閃刀姫が気になってこの動画にたどり着けたの幸運すぎます!閃刀姫を使った立ち回り等まだまだわからないのでこれからも参考にさせていただきます! サンダーボルトと貪欲抜いて2枚採用してみます!
@ゆーまろ-h6y
2 жыл бұрын
手札にヴェーラー持ってたらハリファイバー飛ばしてセレーナリンクでもいいんですか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 場面にもよりますが構わないと思いますがデッキにヴェーラーがまだ居るのならハリファイバーを出したほうがいいですね、返しのターンでヴェーラーは妨害として機能するので取っておきたいです
@nerikeshi0
2 жыл бұрын
環境で使われてるかわかりませんが(というか紙の環境も1年くらい知らない...)耐性アストラム等を超える為にもニンギルスあるといいかなーと思います。 因みにソロモード進めるだけで取れます✩
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ニンギルス良いカードですよね、正直ユニコーンと採用迷いました… え!?もらえるんですか!?危ない!ソロモード進めてなかったので気づきませんでした笑錬金しなくて良かった笑
@46号
2 жыл бұрын
今から始めてみようと思っている初心者なのですが、閃刀姫デッキのコストは他の環境デッキと比べると高い方ですか…??
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! そうですね、デッキレシピ全体としてURの採用が多いですがそれらのカードのほとんどは汎用のカードが大半を占めています。閃刀姫専用のURはカガリエンゲージの計3枚しかありません。そのため作った汎用カードは他のデッキでもそのまま使い回すことができるのはジェム節約になるのでオススメです
@こうへ-q4w
2 жыл бұрын
エリアゼロからレイの効果がチェーンしないんですけど、なんかその条件ってあるんですか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! おそらくチェーン確認がオフになってるのでしょうか? オンにすれば絶対できると思いますので右下のチェーン確認の表示を確認してみてください
@sin6632
2 жыл бұрын
ハヤテで墓地に落とすのは何がいいんでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 基本的に落とす場面が多いのは「エリアゼロ」ですね エリアゼロは不確定な要素が多く中盤での素引きが弱いので早めに落としてます その他カガリでどうしても拾いたい時はエンゲージを落としたりもします
@sin6632
2 жыл бұрын
ありがとうございます!参考にします!!
@n-gyan5326
2 жыл бұрын
ゴールドランクだけど私の閃刀デッキには手札誘発系0枚でもそこそこ拮抗できるぞ。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 手札誘発0枚!?なんと!イカした構築ですね
@橘-u8t
2 жыл бұрын
自分も閃刀姫回しているのですが強貪使うと必ずキーカードが毎回飛んでしまうんですが初動が乏しい時は割り切るしかないでしようか?昨日の例だとレイとロゼが全て飛ぶ、やエンゲージが全て飛ぶ等。4回撃って3回起こって抜きたい気持ちが凄いです
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 個人的に強欲で貪欲な壺は必須だと思います かなりハイリスクなカードですがそれ以上にリターンの大きなカードです エンゲージやレイ全飛びは割り切るしか無いですね… 閃刀姫というデッキにおいて1枚カードを増やすデッキスピードを加速させてくれるこのカードは強いのでできたら使い続けて欲しいです!
@橘-u8t
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト お返事ありがとうございます。使ってるとリスキーすぎてしんどすぎますがエンゲージ2枚飛びとかした場合さっさとリタイアして次の試合いくことにします。ありがとうございます
@米王
2 жыл бұрын
エリアゼロ+レイのチェーンが発動しないのですがどうしたらいいでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 右下のチェーン確認がオフになっていませんか? チェーン確認をスイッチに変更にしてオンかオートにしたらできますよ!
@米王
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト さん ありがとうございます
@アニメは正義
2 жыл бұрын
今日閃刀姫相手に勅命とスキドレ発動したら降参してました!
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 凶悪すぎますね、一歩間違えれば犯罪行為です。笑
@CS-p3w
2 жыл бұрын
それで止まらないデッキは真竜くらいだろ…w
@アニメは正義
2 жыл бұрын
@@CS-p3w たしかにそれぐらいすねw ちなみに今日リアルでデュエルして相手はLL鉄獣だったのでスキドレ勅命アンデットワールドかましたら降参してました
@ふじさん-x9c
2 жыл бұрын
強貪使うのこわい
@TT-us3cg
2 жыл бұрын
最近、閃刀姫使っても勝てなくなった 妨害も全然無駄じゃないのにランク上がると全然勝てなくなる
@chibimiku
2 жыл бұрын
エルドのついでにメタ貼れるのでキツいとは思います(バック破壊と墓地除外) 王宮の鉄壁とかアーティファクトロンギヌス辺りは除外対策になりますし鉄獣とドライトロンへの嫌がらせにもなるので一考の余地があるかもです
@TheKyorz
2 жыл бұрын
今日からマスターはじめました 閃刀姫を作ったのですが、壺は打つのを日和ってしまいますね 重要カード飛んだらどうしようってなってしまいます
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! そうですね、強欲で貪欲な壺はかなりリスクのあるカードですがそれ以上にリターンのある強力なカードです! 躊躇せず使っていくのがおすすめです それか怖いのであれば重要カードをサーチした後で使うというのも手ですね
@TheKyorz
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト リプありがとうございます! この手の壺を採用している人が多いのはやはり、それだけ2枚引くことが強力なのですね 遊戯王のアド周りにはまだ慣れていないですが、強欲で貪欲な壺を試してみたいと思います (MTGならやっているので60枚のデッキ枚数に慣れてしまっています)
@kagmode
2 жыл бұрын
王宮の勅命とスキルドレインだけは絶対許さん
@perippariaia
2 жыл бұрын
ドライトロンに先行取られてパフェデクレアラーとファフミューベータ出されて何も出来ないで負ける事が多いんですけどいい策はありませんかね…
@じゃがりご-f2w
2 жыл бұрын
基本的には出される前に手札誘発で止めるのがいいですが、出された後なら一滴くらいしか対処法はないですね…。 どちらも手札に無ければ潔く諦めるしかないです。
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! そうですね、じゃがりごさんも仰られている通り、ドライトロン相手では展開を止められなかった時点でほぼ負けと思っていいと思います… 一滴はそのための保険ですね
@perippariaia
2 жыл бұрын
なるほどです……諦めます笑
@タロウユウ-r4h
2 жыл бұрын
ロゼ三積みでも七割事故って負けるんですがこのデッキもしかしてそれなりに運必要です?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 初動がなく全く動けないと負けることっていうのは何試合かに一回はありますが安定感という面では環境デッキの中で閃刀姫はかなり高い方だと自分は感じています 個人的な意見ですとロゼ3積みは少々入れすぎかなといった印象です、初動にはなりますが後続になれず手札に被っても弱いので1枚採用がベタかと、結局は好みでもありますが構築の面から初動の安定性という面は改善できますのでまずはそこから見直していきましょう!
@タロウユウ-r4h
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト 返信アドバイスありがとうございます。自分の運だとロゼを3積みにでもしない限り初手に閃刀姫リンク体が出せないので縁がなかったと諦めることにします。
@ネルエネララ
2 жыл бұрын
勝手な偏見だけど他のカードゲームやってる人ならすぐにわかると思う。 そもそも1.2ターンで決着がつくわ一ターン下手したら10分行くゲームは遊戯王くらいしかないですから 遊戯王のみやってる人ほど最初は苦戦しそうなイメージ
@takuya9347
2 жыл бұрын
アクセスコード呼べるなら別に閃刀姫リンクは必要ないんじゃない? 閃刀姫リンクより強力なリンクを揃えたらいいと思う
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 閃刀姫リンクモンスターはどれも非常に強力ですよ! 4年間研究され続けた理想系がこれに近しい構築なんです
@jannoasobiba
2 жыл бұрын
エルドリッチの弱点見つけました! kzbin.info/www/bejne/jn-xnX2Oadionqs
@おしぼり神浄の討魔
2 жыл бұрын
閃刀姫使ってるとホープとかが辛いのですが、次元障壁採用するのはありでしょうか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 次元障壁ですか、アリだと思います! 紙の遊戯王でも採用される方は多いですしね ただ今のマスターデュエルの環境ですとエルドリッチ、ドライトロン、電脳、閃刀姫ミラーなどでは刺さりにくいのが少し難点かもしれませんね 身内デュエルなどで勝ちたい!というのであればいいかもしれませんが、ランクマ等で採用するのであれば少し難しいかもしれません…
@ゆめは-s5w
2 жыл бұрын
マスターデュエルで復帰して閃刀姫を作りつつ閃刀姫の紹介動画を漁ってるのですが 強欲で貪欲な壺がどの動画やレシピにも確実に入っているのに 実践解説に入ると強欲で貪欲な壺を使わない試合がほとんどで 立ち上がりがゆっくりな閃刀姫で 相手の対応する札が飛ぶ可能性が高いのに採用されてる理由が知りたいです
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! もちろんエンゲージやレイが全飛びするなどのリスクがあることには間違いありませんが、カードがある程度飛んでしまっても柔軟な対応ができる動きの幅の広さが閃刀姫デッキにはあるから採用している感じです! 立ち上がりがゆっくりではありますが単純に手札が一枚増えるこのカードは閃刀姫のスピードを加速させてくれるため、若干苦手な比較的スピードの早いデッキ(展開系→電脳やドライトロン鉄獣など)に喰らいつきやすくなる点も強いかなと思っています ハイリスクハイリターンなカードでありますが自分は3枚採用するだけの価値がある強力なカードであると感じています!
@kuroko438
2 жыл бұрын
閃刀姫ターン長すぎて相手したくないから流行らないで欲しい…
@mcmikey4423
2 жыл бұрын
早口で聞き取りにくい😢
@ああ-u8l5v
2 жыл бұрын
エリアゼロ→レイでチェーンできないのですがどうすればいいですか?
@まるがりポテト
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 右下のチェーン確認がオフになっていませんか? オンもしくはオートになっていること確認してみてください!
@ああ-u8l5v
2 жыл бұрын
@@まるがりポテト オート→オンにしたらなんかできました!ありがとうございます!
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