【遊戯王マスターデュエル】 最後のぶっ壊れ集団 『純鉄獣戦線』 【ゆっくり解説】

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湯蔵ちゃんねる

湯蔵ちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 266
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
11:30 ナーベル蘇生じゃなくて手札から出してました!特に重要なとこじゃないので気にしないでください! デッキレシピ うららx3 増殖するGx3 γx2 ドライバー ニビル キャットx3 ナーベルx3 キットx3 ケラスx2 フラクトールx3 金満で謙虚x3 天キx3 おろかな埋葬 ライスト 羽根 一滴x2 墓穴x2 抹殺 リボルト 無限泡影 エクストラ セイントレア マネキンキャット アーゼウス アルミラージ 双龍 フェリジットx2 ベアブルム フレスヴェイス ルガル アポロウーサ アクセスコード シュライグx2 ユニコーン もし将来的にリミットでOCGみたいにフラクトールと天キ周りが規制されたら、 空いた枠にライストとか一滴の汎用枠入れてください!
@あみぐるみ-h3f
@あみぐるみ-h3f 2 жыл бұрын
ユニコーン入れ忘れてませんか?
@rimythv
@rimythv 2 жыл бұрын
純鉄獣の安定感がめっちゃ好き 後攻用の札とか誘発いっぱい入れられるの良き…
@Tsubaki_0422
@Tsubaki_0422 2 жыл бұрын
アークナイツのBGMに鉄獣の獣人要素が良い感じにマッチしてて良いね
@末生-v4m
@末生-v4m 2 жыл бұрын
鉄獣はアークナイツだった?
@かわみや-l4t
@かわみや-l4t 2 жыл бұрын
アークナイツのBGMいいよね 特に3戦目のやつ好き
@えーりん-g8c
@えーりん-g8c 2 жыл бұрын
最後の戦いは名勝負でしたね 相手も鉄獣の止めどころや効果を完全に理解してて面白い
@acy3maf
@acy3maf 2 жыл бұрын
1戦やってからデッキ見せるのすげえ見やすい
@raba0617
@raba0617 2 жыл бұрын
使われてる側より使い手の方が強さを実感するデッキ
@17780618
@17780618 2 жыл бұрын
めっちゃ分かります
@fly45sec
@fly45sec 2 жыл бұрын
ほんとに“安定”って感じ ドライトロン電脳幻影あたりに事故らず動かれると手も足も出ないんですけど、それらと比べると事故率が低いおかげで格下のデッキには万が一の可能性も与えずに勝てる、格上でも妥協展開ならなんとかなる
@yuuzaameigaomoitukan
@yuuzaameigaomoitukan 2 жыл бұрын
8:04 相手一滴にチェーンしてこちらの一滴でフラクトール逃がすと展開通るのでフェリジットssからケラス出してルガル抗戦までは行けそうだと思いました
@minoa1676
@minoa1676 2 жыл бұрын
同じようにドラメ相手にバージェストマやお片付けでベアブルムに対してバウンスや除外を貰って展開できなくなった時に一滴のコストで避けられると教えられた時は本当に驚きました。 同じような事例は多いと思うので鉄獣使いの方は頭の片隅程度に。
@ブルーライトカット眼鏡
@ブルーライトカット眼鏡 2 жыл бұрын
不思議なもんで、双竜ウーサーリボルトの盤面より、ルガルリボルトと手札誘発でターン返す方が勝率いい ライスト飛んでくる率が異常だから、リボルトと手札誘発で戦った方が強いっていう
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
自分もそう思ってますw ルガル出しておけば、リボルト除去されてもシュライグ置いたままにして、ルガルでシュライグの効果起動できるのでルガル妥協も悪くない選択肢だと思ってます
@aqua33-4
@aqua33-4 2 жыл бұрын
アポロウーサが速攻で4ぬのはあるあるですよねw 自分はベアブルムの二枚捨てが嫌で手札に誘発温存派してます
@user-97840
@user-97840 2 жыл бұрын
やっぱ遊戯王をやり込んでる人がする詳しい解説を聞くのは勉強になりますね。
@rocksalt_sosalty43897
@rocksalt_sosalty43897 2 жыл бұрын
鉄獣でドライトロンと対戦した時に リリースされた弁天の能力が発動する前にDDクロウ→DDクロウに墓穴飛んでくる→リボルトでDDクロウを出して戻して対象を回避なんてした時は脳汁が出た リボルトは単純に強すぎるうえに応用も効く宇宙最強罠だで
@はむ-m1j
@はむ-m1j 2 жыл бұрын
効果を無効にして特殊召喚(墓地効果は使える) ???
@kyoka0101K
@kyoka0101K 2 жыл бұрын
@@はむ-m1j 墓地へ捨てて発動って効果なので 捨てた時点で銃で例えると撃った状態で その状態で元の銃を打てない状態にしても 撃った弾(クロウの効果)は止まったことにはならないってことですね。
@hassi08
@hassi08 2 жыл бұрын
入れるカードも少ないから汎用妨害入れやすいしなんか一枚で5枚くらいアドを取れるトラップとかもあるしみんな効果がえぐいのほんと笑うくらい強いよなこのデッキ
@ShiranamIroriCH
@ShiranamIroriCH 2 жыл бұрын
今ちょうど使ってるデッキなので助かります!!!!めちゃくちゃ勉強になりました🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
ユクピーの声の人だ!!!
@don_0525
@don_0525 2 жыл бұрын
バック破壊多めに採用すればエルドリッチにも強くなれるし、カスタマイズ性能高くて1番好きなテーマ。 だからこそ今回の改訂で咽び泣いた。
@kokina7595
@kokina7595 2 жыл бұрын
墓地→除外でリンク、除外→墓地でリンクとかリソース無限やんってずっと思っとる
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 2 жыл бұрын
あえて言うならエクストラが無限じゃないんですよね…
@user-yax12345
@user-yax12345 2 жыл бұрын
レシピ 1:46
@sero0503
@sero0503 2 жыл бұрын
他の趣味テーマが欲しいあらゆるものが詰まってる 活躍させる為に作られたテーマって感じする
@ReY-4471
@ReY-4471 2 жыл бұрын
デッキレレシピで規制された時のことも言ってくれるの本当に助かる
@Leil5392
@Leil5392 2 жыл бұрын
リボルトくん、まさかのレアリティN 墓地からも除外からも出してリンク召喚するという欲望をすべて詰め込んだカードとは思えねぇレアリティ 効果無効がなんのデメリットにもなってないオマケ付き・・・
@文旦-q5h
@文旦-q5h 2 жыл бұрын
@@マッセリア-i1x 効果処理中に特殊召喚されて墓地に送られるから、チェーン組むタイミングがなくて、発動場所が移動したとかなんとかで発動できなそう
@ガハラ-f2t
@ガハラ-f2t 2 жыл бұрын
LL型の鉄獣は純構築と違ってデッキスロット少ないけどガッチガチに制圧出来るのと手数の多さがあるからまたガラッと変わるの好き フラクト-ルスタートでうらら打たれても止まらないのが1番いい
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 2 жыл бұрын
LL型の盤面で強いように見えて割と手間というか展開数やリソースの割に脆いのがなぁ…
@ガハラ-f2t
@ガハラ-f2t 2 жыл бұрын
LL鉄獣の盤面ってシムルグ結界像超えてから6妨害突破しないと行けないからもろくはないと思うんだけどなぁ
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 2 жыл бұрын
@@ガハラ-f2t 2枚初動の展開系の中では…って感じですね
@ホワイトボブ-t1n
@ホワイトボブ-t1n 2 жыл бұрын
サベージ欲しい感じもある 猫だと展開途中でシュライグ墓地に落としてサベージで引っ張ったりするとシュライグの墓地行った場合の効果も再利用できてなかなかヤバイ
@行き地獄-f5j
@行き地獄-f5j 2 жыл бұрын
別になくても墓地からリンクできるし長引いたら貪欲使ってデッキに戻してる
@みっくん-j4u
@みっくん-j4u 2 жыл бұрын
1週間くらい前からマスターデュエル始めて、そこから湯蔵さんの動画見るようになったけどすごーーーく勉強になる!この動画で鉄獣の動かし方勉強したらあっという間にプラチナ帯まで行けました、感謝!! あと「レシピなのか」が絶妙にクセになるw
@scp5052
@scp5052 2 жыл бұрын
鉄獣の強みはほぼ鉄獣だけで回せる事だから、混ぜようが純構築だろうが安定して強いのが良いところだと思う
@小崎結城
@小崎結城 2 жыл бұрын
手札誘発の大切さがよくわかる、そのスロットがある鉄獣がすごいんだけども
@ジョーキ-e8v
@ジョーキ-e8v 2 жыл бұрын
今回、親のBGMより聞いたBGM流れてきて、仕事に戻らなきゃいけない気がしてきた。
@しぐれまる-o5t
@しぐれまる-o5t 2 жыл бұрын
やっぱゆくらげ この声だなぁと思う
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
やっぱこの声っピ!
@しぐれまる-o5t
@しぐれまる-o5t 2 жыл бұрын
@@yukurach 「ぴ」
@7seven435
@7seven435 2 жыл бұрын
改めてなんでリボルト許されてるんやろなぁ…
@masison7095
@masison7095 2 жыл бұрын
LLの制圧盤面の派手さに最初うおおおおおっ!ってなるけど 純の誘発妨害枚数見てヒエッ…ってなる
@衝撃のファーストブリッド
@衝撃のファーストブリッド 2 жыл бұрын
1:22 強み…?壊れの間違いじゃ…?
@コウ-c6u
@コウ-c6u 2 жыл бұрын
安定してるし、勝つ時も沼りにくいのが(最後の試合は置いておいて)やっぱいいよなぁ…
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
ジリ貧だったっピ
@mace-wi2sb
@mace-wi2sb 2 жыл бұрын
強貪使うとたまにキーカードが全部吹っ飛んだりするから使うの躊躇っちゃう
@3tako349
@3tako349 2 жыл бұрын
アドの取り方はどう考えてもやばいけど会話してくれるから戦ってる時の不快感はだいぶ薄い 自分で使う時もわかりやすい強さがあってほんといいデッキ
@FDCYMDMNM
@FDCYMDMNM 2 жыл бұрын
会話(シムルグ結界像)
@アカリ-n8d
@アカリ-n8d 2 жыл бұрын
会話(アポロウサ)
@howling-cz1cd
@howling-cz1cd 2 жыл бұрын
他のデッキの制圧盤面に洗脳された一般遊戯王プレイヤーの末路
@ふぉ-y7v
@ふぉ-y7v 2 жыл бұрын
しばらくやってないけどアークナイツ曲のおかげでボイスの幻聴が…大人しく鉄獣組みます
@IP_Nachtrena
@IP_Nachtrena 2 жыл бұрын
自分もマスターデュエルで純鉄獣使ってます。 ズブの素人のザコな自分がプラチナに到達したくらいには初心者でもオススメで安定したデッキなので重宝してます。 純構築だとエクストラも鉄獣で固められてそちらの安定感もありますし、後攻のまくりや手札誘発も多く組めて安心ですね! アクセスコードが出しやすいのもいい点ですね。
@えおあいう-n8j
@えおあいう-n8j 4 ай бұрын
いまから見たらベアブルムが手札2枚切るのが弱すぎるがいいテーマだったよなトラブリ……
@namake9837
@namake9837 2 жыл бұрын
前に動画で紹介していた十二獣鉄獣を使っていたけど純構築も楽しそうだなあ・・・後やっぱりガンマ強いなあ。
@PK-uj8jl
@PK-uj8jl 2 жыл бұрын
個人的に現環境で1番勝率安定すると思ってる
@user58005
@user58005 2 жыл бұрын
先行展開にガンマが絡むと相手の手札が2枚消し飛ぶのほんとやばい。 Ωにしなくてもサベージをついでに立ててもいいしほんと宇宙
@コクパン2
@コクパン2 2 жыл бұрын
アイコンとメイト、動きに既視感あるので2戦目の対閃刀姫は私かもしれない(多分)… もし私だったらおろ埋からディアボロス落とす魔王閃刀姫だったのでおろ埋にうらら打ったの刺さってます!
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
リプレイ確認したら名前同じで本人様でした… 魔王入ってたんですね!なるほど…! 対戦ありがとうございました!
@コクパン2
@コクパン2 2 жыл бұрын
こちらこそ対戦ありがとうございました!
@お酢-e5c
@お酢-e5c 2 жыл бұрын
今日、なぜか後攻1ターン目のメイン2でアクセス出してきた純鉄獣相手に羽箒ライストからの叢雲ダイーザでワンショット決めたところでした。Gが羽箒持ってきてくれなかったら無理でした。
@Alice-fm6es
@Alice-fm6es 2 жыл бұрын
最後の試合めちゃくちゃ楽しそうですね
@トム106-q5y
@トム106-q5y 2 жыл бұрын
すっごくわかりやすかったです! ‥しかしなんか足りないと思ってたら、マスターだと、茶番がない‥‥!見返したいなあれ‥‥ダルマッカの好き
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
懐かしいなぁwダルマッカwwww
@user-noah.
@user-noah. 2 жыл бұрын
意外とアークナイツのbgm合ってる…
@Jacob-tb8pl
@Jacob-tb8pl 2 жыл бұрын
マスターデュエルでも湯蔵さんの芝刈りが見たいです…
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
カード集め終わるの待ってください;;
@ゼスト-r2s
@ゼスト-r2s 2 жыл бұрын
メテオニスドライトロンもそうだけどこういう正規の出し方と違う方法をテーマ外に適応するなって思う
@514sak7
@514sak7 2 жыл бұрын
レスキューキャットは見た目も可愛いし、俺の剣闘獣デッキの初動としてお世話になってますw
@labi3230
@labi3230 2 жыл бұрын
先行制圧も出来るけど、妨害やありとあらゆる誘発詰め込めるスペースあって 初心者が、相手をどのように止めるのか勉強するのに適したデッキだと思いました (このデッキをまともに扱える時点で初心者は脱してるかもしれないけど) 何より強い
@夢兎狼影
@夢兎狼影 2 жыл бұрын
猫の再就職先…現場猫は今日もどこかでリリースされるのであった
@いちにの-t2g
@いちにの-t2g 2 жыл бұрын
安定性とカスタマイズ性があるのも魅力だけど何よりソリティアが短いのが○
@tygn-sw2ch
@tygn-sw2ch 2 жыл бұрын
安定するし簡単っていうのが本当に強い
@ShiranUika
@ShiranUika 2 жыл бұрын
最後のデュエル見応えあって良かった
@小澤太郎実篤
@小澤太郎実篤 2 жыл бұрын
自分でシュライグ使うまで気づかなかったけど、除外効果他のモンスターでも発動するの便利すぎる…リボルトは素材モンスターは除外でいいと思うけどなぁ… 次回❕鉄獣戦線は混ぜでも純でも柔軟に扱えるの強すぎ!デュエルスタンバイ
@なまこ-h8t
@なまこ-h8t 2 жыл бұрын
うぽつです トラブリは双龍などのやばいリンクモンスターの存在もさることながら、 やはりリボルトの性能が突き抜けていますね… 異次元からの埋葬とおろかな埋葬と増援と因果切断を足してさらに強くした上にサーチ可能なカードと考えると むしろ何故規制されていないのか不思議なくらいで… 罠として発動されるので盤面を一滴などで止めた場合でも妨害が残ってしまう点や、 チェーンを組む関係で、ナーベルに対するうらら、シュライグに対する未来龍皇などのモンスター効果無効も封じられてしまう点も非常に厄介ですね
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
うぽつありです 異次元からの埋葬とおろかな埋葬と増援と因果切断を足してさらに強くした上にサーチ可能なカードって思うととんでもない性能ですねw デメリットが準備が整ってる前提で強いカードだから、初動に来ると邪魔だと言われるくらいになりますかね…
@pontasirokuro
@pontasirokuro 2 жыл бұрын
増Gうらら墓穴抹殺夢幻泡影を全部無理無く入れれるだけでシングル戦は強いよなぁ 羽根帚ライストも入れれたら抹殺でケアできるしなぁ
@B市民
@B市民 2 жыл бұрын
リボルト初見強すぎてデュエル中友達とテキスト見直した
@Dan-hj1ku
@Dan-hj1ku 2 жыл бұрын
最近アークナイツの曲使ってていいですね
@EguzoMassatu
@EguzoMassatu 2 жыл бұрын
鉄獣戦線はリンクモンスターの属性が3種類あるからアクセスコードの効果何回も使えて嬉しい
@ねこ-n8g
@ねこ-n8g 2 жыл бұрын
純構築デッキでこんだけ出てくるという事はアポロウーサの本体も実質鉄獣戦線
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
めっちゃベアブルムを踏み台にしてウーサだすので実質鉄獣戦線です
@Megaraptor9806
@Megaraptor9806 2 жыл бұрын
鉄獣のリンクは墓地に送られても効果発動できるのドラグマに対抗してるみたいでストーリーに忠実だな
@someoka.raimon
@someoka.raimon 2 жыл бұрын
マスターデュエルでもフラクトール準制限ありそうだよなぁ。フラクトールいなければただのかかしですな
@回路-n5u
@回路-n5u 2 жыл бұрын
友達が純鉄獣使ってるけどオルフェが回らんと勝てない…ディヴェル待ってたぜ
@hijiri_caitsith
@hijiri_caitsith 2 жыл бұрын
鉄獣は獣系デッキと何でも混ざれるから好き 剣闘獣、月光と混ぜて遊んでる(LLはUR多くて無理)
@tarosuke53
@tarosuke53 2 жыл бұрын
純構築なのに汎用モンスターと他テーマモンスター入ってる。やり直し(”純”構築はそのテーマモンスター以外許さない過激派) 抗戦はリンク素材を裏除外すれば数割文句減ると思うの。そも共通効果の墓地リンクで鉄獣以外出せるのがいかんが。今後紙の方でまだ強化来ると思うと卒倒する人多そう(小並感)。んで烙印ストーリー終わったら一気に規制されそう
@ビビビービビービビ
@ビビビービビービビ 2 жыл бұрын
安定して勝ちたいのなら鉄獣かプランキッズがオススメ 初動の安定感はかなり高い
@jakkoteki
@jakkoteki 2 жыл бұрын
リボルトってカードの爆発力何度見てもおかしくて草
@souultra6437
@souultra6437 2 жыл бұрын
自分が握るとライストにわからされるんだよなあ
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
ウーサ双龍でライストされるとマジでえぐいです! 妨害が最悪リボルトしか残ってないです
@NiCKoRoGaShiYa
@NiCKoRoGaShiYa 2 жыл бұрын
単体でも強いのに(ほぼ)誰とでも手を組める出張性能も持ってるテーマとかやばすぎるわ
@バークレオ-y1b
@バークレオ-y1b 2 жыл бұрын
墓地除外でリンクモンスター出してくる共通効果持ったテーマなのにリボルトはその除外ゾーンからモンスター引っ張ってこれて リンク召喚したら素材は墓地に行って次のターンまたリンク召喚の素材に出来るとか噛み合いまくってるよなぁ 1枚で相手ターン中に3000打点立てつつ相手のカード一枚除去して次の自分のターンの展開の仕込みまでやれるのは盛り過ぎ これがマスターデュエルではNだから超簡単に確保できるんだからそりゃ流行るよなぁ
@白狼紅葉
@白狼紅葉 2 жыл бұрын
一回組めば、ビースト系のデッキ触りやすくなるから、組んでみてもいいかもですねー
@マピヤもそう思います
@マピヤもそう思います 2 жыл бұрын
リボルトの素材デッキに帰ってくれ、もしくは除外素材にしないでくれ
@user-qg7sz4le8d
@user-qg7sz4le8d 2 жыл бұрын
トラップがやばすぎる
@agameyo
@agameyo 2 жыл бұрын
LL鉄獣使ってると事故率が気になってて純鉄獣を作ろうとしたのだけど、まぁシュライグと汎用リンクのコストきついきつい。
@けん-n3o
@けん-n3o 2 жыл бұрын
レスキューキャットを現場ネコって呼んでるのは自分だけじゃないはず
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
現場ネコすき
@c4plantp665
@c4plantp665 2 жыл бұрын
あながち間違いでは無いですね
@ヨーグル-b1i
@ヨーグル-b1i 2 жыл бұрын
現場猫「魔法罠ゾーンになにもないからよし!」→うららで無効→ぬこ「どうして…」
@ジャマルッディン
@ジャマルッディン 2 жыл бұрын
0:17 ガンマ握ってるから誘発怖くないとおっしゃってますが、キャットを召喚した時点で自分の場にモンスターが存在し、今後も誰かしらが存在し続けるのでガンマは腐るのではないでしょうか? 初心者なので解説お願いします🙇‍♂️
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
キャットはコストで自身を墓地に送ってから発動するので、場が空くのでキャットの妨害に対してはガンマが使えるんですよね。 ガンマ怖い人はその後のモンスターがいる状態の展開で妨害投げるので、そこは相手との読み合いの勝負って部分になりますね!
@ゆかり-d7b
@ゆかり-d7b 2 жыл бұрын
キャットはリリースするんやぞ んでうらら増Gガンマどれでも飛んでくるぞ
@kunuto816
@kunuto816 2 жыл бұрын
キャット効果発動時じゃなく、召喚時にうてばいいんじゃないのか?
@kunuto816
@kunuto816 2 жыл бұрын
ヴェーラー、Gは召喚時にうてるんじゃないの? 復帰勢だからルール変わってたり、マスターデュエルの仕様でできないとかだったらすまん
@ジャマルッディン
@ジャマルッディン 2 жыл бұрын
@@yukurach コストと発動の間に一瞬場が空くのは盲点でした。解説ありがとうございます!
@鷲見-l7d
@鷲見-l7d 2 жыл бұрын
最終試合見て思ったけどやっぱり環境トップどものアドの取り方おかしいわ
@ジッパー壊れた
@ジッパー壊れた 2 жыл бұрын
自分はドラグマ鉄獣使っております。 正直、器用貧乏で強みがありませんが、デュエルを楽しむ点ではかなり良いです。
@user-Ok4shi
@user-Ok4shi 2 жыл бұрын
鉄獣ってなんでガバガバ召喚法であるリンク召喚のルールでさえ守れないんですか?
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
教導のストーリーテーマみんなガバガバです。 相剣のガバガバシンクロ実装をご期待ください!
@ぺこらちお
@ぺこらちお 2 жыл бұрын
適当にシムルグ→結界像で半分以上がサレンダーしてくれる
@crab-stardust
@crab-stardust 2 жыл бұрын
ランクで連勝するためにはやはり事故率の低さが1番ですな
@水田-z1p
@水田-z1p 2 жыл бұрын
遊戯王の上手さが勝率に直結する良テーマでめっちゃすき
@負ける-h3f
@負ける-h3f 2 жыл бұрын
最近レモンとドライトロンしか見ないからあんだけ嫌っていた鉄獣戦線が少し懐かしくなってしまった
@user-komugiko
@user-komugiko 2 жыл бұрын
キャット初動はうららが痛いので使ってないけどやっぱ強いよなキャット
@ふゆき-u7b
@ふゆき-u7b 2 жыл бұрын
友人がマスターデュエルを始めてくれたのですが、今の時代に純鉄獣はオススメできるでしょうか?
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
フラクトール天キがリミット2で安定感が下がりましたが、動き自体は変わらないのでオススメです!
@ふゆき-u7b
@ふゆき-u7b 2 жыл бұрын
@@yukurach わざわざ返信ありがとうございます!
@ネヴォ-u5u
@ネヴォ-u5u 2 жыл бұрын
最近アクナの曲使ってくれててウレシイウレシイ…
@FZC3..o0O
@FZC3..o0O 2 жыл бұрын
シュライグとりあえず強いし後続も用意するの、普通に考えてダメだと思うんだよなぁ…。 リボルトもマジで…
@user-iy8cw7of1z
@user-iy8cw7of1z 2 жыл бұрын
エクストラのエクシーズ枠(アーゼウス)とかって汎用リンクとかでも大丈夫ですか?
@yukurach
@yukurach 2 жыл бұрын
大丈夫です!!
@user-iy8cw7of1z
@user-iy8cw7of1z 2 жыл бұрын
@@yukurach 返信ありがとうございます!トロイメアとかにして組んでみます!
@ぽてち-d8d
@ぽてち-d8d 2 жыл бұрын
LL混ぜなくてもこんなに安定して回るんですね!良いこと知りましたわ
@koikiri8285
@koikiri8285 2 жыл бұрын
リボルトの謎             ①何故蘇生帰還両方可能なのか     ②何故素材の墓地効果が使えるのか   ③何故素材が墓地に落ちるのか     ④何故サーチまでできるのか      オルターガイストにも同じのちょうだい(はぁと
@タルトマン-y7o
@タルトマン-y7o 2 жыл бұрын
(オルターガイストみたいなリソース無限妨害デッキにアドバンテージ与えるとゲームが壊れるので)ダメです
@koikiri8285
@koikiri8285 2 жыл бұрын
じゃあオルフェゴール用ので勘弁してやるよ
@kdsksdv
@kdsksdv 2 жыл бұрын
双龍だけはこいつらから取り上げてほしいわ…双龍
@kktrnnk3
@kktrnnk3 2 жыл бұрын
ちょうど鉄獣組んだところだから助かる
@大穴-q9i
@大穴-q9i 2 жыл бұрын
安定して2妨害以上を構えられ後攻はワンキル余裕 初動も豊富で自由枠の多さから対応力も高い 誘発に弱いくらいしか悪いとこがなくてほんと強い
@直角二等辺三角形-n3v
@直角二等辺三角形-n3v 2 жыл бұрын
誘発もうららは天キ先に使ってチェックしたりGは明確に止まれるポイントあるし二ビルは特殊召喚押さえてケアできるしで割となんとかなる
@大穴-q9i
@大穴-q9i 2 жыл бұрын
@@直角二等辺三角形-n3v Gは雑なプレイする人だと双竜で止まれるけど上手い相手だとベアフェリまで待たれるのとキャットルートはリボルトサーチ挟むとはいえ結局ニビル踏んじゃうし テンキも十二混ぜならうららケアできるけど純だと結局フラクがうらら踏んじゃうので純は誘発に弱いのが弱点だなぁ という意図で書き込みました とはいえ対応できるだけまだマシな方ですよね
@大穴-q9i
@大穴-q9i 2 жыл бұрын
@@マッセリア-i1x ですね ストームサンボル一滴と割とあの2体なら1枚でどかせるカードありますし ただ無策でベアフェリにG当てしてもウーサ双竜立つまでに3ドローできるのでそこで解答引けるだろうと祈り気味に打っても割と良さげな気はします
@むくむく-t7b
@むくむく-t7b 2 жыл бұрын
BGMアークナイツやん、 いいよね、アクナイのBGM
@infernoidchannel1021
@infernoidchannel1021 2 жыл бұрын
なんか聞いたことあるbgmだと思ったらアークナイツやんけ
@16番-z4r
@16番-z4r 2 жыл бұрын
この動画で初めてガンマSRだったんだと気づいた。
@sol9747
@sol9747 2 жыл бұрын
キンケンで除外するカードが難しいですねぇ
@まっしゃー-m9p
@まっしゃー-m9p 2 жыл бұрын
やってることは分かるのに、理解が追い付かないデュエルってあるんだなーと。相手のサレンダータイミングも玄人。すごいなー
@迷い風
@迷い風 2 жыл бұрын
環境デッキ対策を施した憑依装着メタビ使ってるけど先攻取れないと本当にきつい。(一気に勝率5分まで持ってかれる) 逆に先攻取れたら9割くらいは勝てるんだけどね。
@nagam1403
@nagam1403 2 жыл бұрын
レスキューキャットがURなうえに3枚だからきついのよね~
@ancient351
@ancient351 2 жыл бұрын
BGMが原神やアークナイツなの嬉しい
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН