〖遊戲不止〗這可能是最糟糕的一作極地戰嚎了《極地戰嚎:新曙光》

  Рет қаралды 523,805

森纳映画

森纳映画

Күн бұрын

Пікірлер: 453
@XDDCC-7642
@XDDCC-7642 5 жыл бұрын
定義育碧:早買早享受,晚買享折扣,不買免費送。
@ea8017
@ea8017 5 жыл бұрын
真的 虹彩也快了
@glossyflyer6511
@glossyflyer6511 5 жыл бұрын
Ea化
@theglider7044
@theglider7044 5 жыл бұрын
Steam:
@虎式坦克-z9t
@虎式坦克-z9t 5 жыл бұрын
@@ea8017 虹彩不可能免費啦 別想太多
@冷冰凝愛語夢萃霜
@冷冰凝愛語夢萃霜 5 жыл бұрын
虎式坦克 你知道PS4的虹彩數位賣202塊嗎?
@skr9302
@skr9302 5 жыл бұрын
你好我是希望郡的一位警官,因为我打伤了地皮老大触发了核爆导致我变成了哑巴,现在需要188元来重建希望郡100块钱医治哑巴,88块钱买把枪抗议
@呉心
@呉心 4 жыл бұрын
一年过去了,你倒是留个卡号啊!我闭着眼按0
@francescozhou2030
@francescozhou2030 4 жыл бұрын
一年过去了,你倒是留个卡号啊!我闭着眼按0
@jackyn0506
@jackyn0506 3 жыл бұрын
一年过去了,你倒是留个卡号啊!我闭着眼按0
@鄧加杰
@鄧加杰 3 жыл бұрын
兩年過去了,你倒是留個卡號啊!我閉著眼按0
@disinque6961
@disinque6961 3 жыл бұрын
兩年過去了,你倒是留個卡號啊!我閉著眼按0
@YuanDing
@YuanDing 3 жыл бұрын
熊那一段超有感,育碧真的要這樣玩,乾脆把專精點數改成可以增減,加的點數可以取消掉
@coffeegamer1442
@coffeegamer1442 4 жыл бұрын
自從我玩完最後生還者2後,我覺得這作孤島驚魂是一部佳作
@obamaprism9876
@obamaprism9876 3 жыл бұрын
我的大脑经过tlou2的洗礼后,光环5的狗屎剧情都会变成个神作
@adaufo2008
@adaufo2008 3 жыл бұрын
中肯
@gin5353
@gin5353 5 жыл бұрын
我的狗没了,熊也没了,豹子也没了,妹子也瞎了,兄弟们死的死,残的残,连我自己都被洗脑成了一个不会讲话的废人,这游戏怎么玩!
@Kurt-zq1qb
@Kurt-zq1qb 5 жыл бұрын
至少你還有秋田犬
@perry10182003
@perry10182003 5 жыл бұрын
你可以殺聖父
@星御夜曲
@星御夜曲 5 жыл бұрын
關掉遊戲 看清人生
@鄭柏瑞-w2h
@鄭柏瑞-w2h 5 жыл бұрын
@@星御夜曲 失敗人生 請你閉嘴
@ryakooify
@ryakooify 5 жыл бұрын
@@鄭柏瑞-w2h 不要人生攻擊
@BreakingGood-k9x
@BreakingGood-k9x 5 жыл бұрын
女兒長得滿可愛的 目前看來最大的優點
@SugarDannyyu
@SugarDannyyu 3 жыл бұрын
@@BOA_RAY 為什麼
@linewan365
@linewan365 5 жыл бұрын
變成射擊RPG真的很奇怪 如果把它變成第五代的DLC並且降價的話,接受度應該會高一點
@jeanbowe1220
@jeanbowe1220 4 жыл бұрын
我爸一直是這系列的粉絲,最近買了給他,但看他沒有以前完這麼勤,我問他不好玩啊,他說沒有啊,但明顯看得出來玩的次數跟時間都少了,直到這期,我才知道,爸,買錯遊戲給您了啊
@yapjiahong
@yapjiahong 5 жыл бұрын
這個系列就是堆瘋狂的npc,而現在的是讓員工瘋狂再做遊戲,可能表示員工吸了希望郡的不曉得什麼東西吧xD
@a11836449
@a11836449 5 жыл бұрын
我沒玩過4代以後的作品 所以我就對影片中的說法講個感想 首先是開放世界 這東西最早要的是自由感而已 但隨著時代進步更需要這世界是活著的感覺 還要有帶入感 否則跟我的世界一樣只是地圖大且剛開始有點隨機感而已 影片中提到敵人難度隨機分佈 雖然造成難度不一 遊戲體驗差 但我看來開放世界本來就是這樣 老滾5根本就不會限制 可是問題在挫敗感 老滾5遇到高等敵人 只要不是boss級 通常一樣可以技術取勝 但爽感是不同的 射擊遊戲一定離不開爽字 在這種rpg要素下實在難凸顯 射擊的爽感 然後提到由於超能力使玩家有點出戲 但這系列3代開始總會碰到 怪力亂神的東西也就還好吧 我覺得育碧做的開放世界 一直都是假裝活著而已 靠一些無聊且重複的支線 還有逼玩家打獵去體驗地圖大而已 就算跨等打贏了強怪也沒有多少獎勵 老滾5跨等打過副本 最後拿到稀世珍寶那種感動 有玩過應該都懂 雖然有不少傳說武器 還是得透過一段任務才能拿到 但過副本拿到的也不全是垃圾 最慘 爛又用不到還是能賣點錢
@xinfan2353
@xinfan2353 5 жыл бұрын
其实游戏公司本身就是倾向不同,各有各的长处。 贝塞斯达属于拥有大量编剧,编剧水瓶也不差,在同时期不是特别出彩的画面,和比较糟糕的动作捕捉下却实现了一个活生生的世界和角色,许许多多长且深刻的任务线,这一点基本上业界无能出其右,而你所说世界活着的感觉,其实在这里面花功夫的主要是精致的场景搭建(所有主城和基地独一无二的造型)和巨量的剧情和角色演绎。 相比贝塞斯达,育碧长期想做的是如何降低时间来制作庞大世界,在刺客系列2代育碧就发现相比贝塞斯达那样细致去做半天才弄一两条街道的所谓"城市",他们的方法直接是将巨大城市素材反复堆砌,然后讲一些地标放在里面凸显城市的不同,制造出堪比现实城市的巨大探索空间。这样的短板就是因为素材重复利用,游戏关卡看起来很大很亮眼,但是真进去探索毫无个性,整个游戏设计又围绕着这种流水线场景,再加上育碧最短板的编剧,玩家很难产生带入感。 但是公司设计理念是一点点建立和扩大的,当gta从2d时代就想演绎黑帮故事而不是完全的打砸抢的时候,谁都不知道坚持3d开放世界的那个糟糕画质下,连手指都分不开的角色会一路走来最终到大表哥2走这么远。 育碧的思路就是如何真正塑造出巨大开放的世界,和真实可信的角色操作(育碧在刺客1代就打造了几乎全方位上蹿下跳的攀爬机制,动作真实可信而且操作方便,这个贝塞斯达可谓差天上地下)而剧情和玩法只是其中跟随,就现在来看,这套机制在经历了吸取建议,刺客奥德赛和全境封锁2都做到了能令大部分人满意,虽然带入感还是糟糕,但是当你有一天能在1比1还原的城市游览和探索,这种真实世界的虚拟体验,内容上爆炸一样的游戏长度,这是业界渐渐其他公司难以望其项背的。不是2流的就一定是垃圾,不是1流的就一定是所有问题的答案,育碧就像是每门课优良的学生,肯定不像富二代动辄几亿的砸出巨作的霸气,也不是一两科偏科拿第一期其他挂科的天才那么亮眼。但是全即是一,有时候游戏就是拿来玩的,没必要只有做出神作和巨作,才能有粉丝。快餐也能吃的很开心,尤其这种满汉全席基本的快餐。
@ninesenpai3422
@ninesenpai3422 5 жыл бұрын
育碧的公式化开放世界已经很多人吐槽了 我也是其中之一 无穷无尽的收集要素 捡了之后也没有什么用处 纯粹放在地图上恶心你的
@pipiboat
@pipiboat 5 жыл бұрын
玩了那麼久還是覺得四代最好,
@ToyCar11250
@ToyCar11250 5 жыл бұрын
怪力亂神的之前都是源自幻覺啦~磕藥啦~ 所以我覺得道理上還解釋得過去(也蠻酷炫的)結果五代來個什麼魔法光彈啦,瞬間移動啦 表示已經看不懂惹o_O 我們應該還是人類吧?
@連倉楓
@連倉楓 5 жыл бұрын
今天在回去玩上古5也不會無聊 育碧開放想到就無聊
@DreaM_Gcity
@DreaM_Gcity 5 жыл бұрын
這代唯一的優點是狗狗大幅buff 隨車跟坐秋田大好!! 還有就是玩家可以學八門超屌的 哈哈~
@weber5123
@weber5123 4 жыл бұрын
每一代都是主角從高處摔落開始⋯
@BlueGiantSquid
@BlueGiantSquid 5 жыл бұрын
如果是5代的dlc就讓人沒有那麽像騙錢的感覺
@work_pressure9755
@work_pressure9755 3 жыл бұрын
個人覺得只有喪屍那個很值 至少不是開放世界都射爽的
@tc0061
@tc0061 5 жыл бұрын
我剛開始遊戲的時候,認為那雙胞胎說對了: 我是來解決"麻煩"的人 最後我成功了,解決掉所有的"麻煩"
@zoozlesa
@zoozlesa 5 жыл бұрын
跟五代的耐玩性一樣很差,五代是強迫劇情......外傳變成線上刷資源。
@awless
@awless 5 жыл бұрын
不是很想玩打怪會跳出數字的 FPS
@fengjesse8107
@fengjesse8107 5 жыл бұрын
風格很明顯在向Borderlands系列學習?但學到了皮,沒學到精髓
@s62030204Clovis
@s62030204Clovis 5 жыл бұрын
全境封鎖?
@廖軒瑜-c4q
@廖軒瑜-c4q 5 жыл бұрын
看了覺得有血量就算了,還有等級差是要整人嗎? 全境一的超合金頭顱已經夠煩了.....
@tailbite4815
@tailbite4815 4 жыл бұрын
真的,感覺很噁心,跟洛克人手遊之類的一樣,各種刷各種數字各種自動化,看了就不舒服 這麼喜歡看數字我還寧願去關注股票
@MK56-2n
@MK56-2n 5 жыл бұрын
這一代我覺得算是五代的大型獨立DLC
@kasschoong3979
@kasschoong3979 5 жыл бұрын
枪: *爆头 敌人: *依旧还没死 枪: am I a joke to you?
@work_pressure9755
@work_pressure9755 5 жыл бұрын
你知道嗎 全境封鎖一的霰彈一次爆頭就可以擊殺是個笑話
@tlru6504g4
@tlru6504g4 5 жыл бұрын
要換穿甲彈,一槍暴頭
@chihouho8274
@chihouho8274 5 жыл бұрын
全境封鎖那些拿個球棒的暴徒什至可以把一隊號稱裝備精良的特工幹翻WWW
@zhengwu6067
@zhengwu6067 5 жыл бұрын
@@work_pressure9755 全境封锁人均能抗几千枪,除了玩家
@work_pressure9755
@work_pressure9755 5 жыл бұрын
@@zhengwu6067 盾牌了解一下
@Lucimer224
@Lucimer224 5 жыл бұрын
地圖小,劇情少,傷害低,模式腦。 但是還是一句…… 真香!
@ToyCar11250
@ToyCar11250 5 жыл бұрын
感謝講解 幫我省錢了XDDDD 我玩過五代後 唯一好奇的只有劇情方面,像是尼克的孩子怎麼樣了 主角又何去何從了而已 現在知道了好像還是殺不死神父?…他可是把我這個玩遊戲喜歡走好人路線的人激發出了殺意的男人,竟然還是沒辦法跟他算清帳嗎 可惡阿阿阿阿!~ 看了那個熊熊打趴一堆NPC的畫面…我得出了結論: 野生動物才是這遊戲的主角啊! 原來如此 讓玩家扮演npc 設身體會打不痛、被打就趴的處境 然後圓鋸發射器其實在其他遊戲裡面也有了 不算創新的概念(小聲吐槽)所以這次DLC的亮點果然也只有那一片花吧…曇花一現?(發現雙關!)
@INA家的TAKO
@INA家的TAKO 2 жыл бұрын
結果聖父可以幹掉
@faithlin173
@faithlin173 5 жыл бұрын
這遊戲有的時候甚至會打出魔物獵人的感覺XD
@MengWu-vp4ti
@MengWu-vp4ti 4 жыл бұрын
全部強制拿弩和弓ww
@黃啟用
@黃啟用 4 жыл бұрын
這遊戲是黎巴嫩未來
@theeyetheworld
@theeyetheworld Жыл бұрын
看完這部影片真的了解了這款遊戲的優缺點,也讓我更能夠享受遊戲的樂趣了的說!
@中二弘
@中二弘 5 жыл бұрын
撇開可玩性等等 我覺得背景設定很不錯啊 末日過後一片花草樹一切重獲新生 這設定都能屌打穿梭異世界的作品了 因為整個就很異世界了啊
@fish7588
@fish7588 5 жыл бұрын
好的也就背景设定了,感觉游戏不怎么好玩,玩fps玩的就是那种射击感,一发毙命的快感,但育碧非得弄个血量就很难受,一枪头不死有什么好玩的
@zhongwei3744
@zhongwei3744 5 жыл бұрын
😐撇開可玩性?這tm是個遊戲阿…
@alphariusfuze8089
@alphariusfuze8089 5 жыл бұрын
@@fish7588 那去玩r6咯
@yeepolarbear4834
@yeepolarbear4834 5 жыл бұрын
刺客的輕RPG系統已經玩得稍微有點卡卡ㄌ 射擊遊戲也做成這樣實在是挫敗感滿滿
@garyl8508
@garyl8508 5 жыл бұрын
我对五代只有一个印象,那就是孤岛惊魂: 打猎
@ludreficur
@ludreficur 4 жыл бұрын
把所有子彈都灑在敵人頭上 敵人:依舊沒死 槍:Am I jokeing to you?
@チカチ-f2s
@チカチ-f2s 5 жыл бұрын
万事靠乙醇,大家看懂了吗?干了这一杯!
@可愛兔寶寶-v9p
@可愛兔寶寶-v9p 5 жыл бұрын
刚刚160入得远哭5+新曙光终极包还送了一个远哭3,感觉这个价格还是可以的。
@corvodust5285
@corvodust5285 4 жыл бұрын
感覺這是把DLC當外傳賣的感覺
@robinnohood5557
@robinnohood5557 5 жыл бұрын
*十多顆手榴彈爆炸* 敵人:有蚊子呀?
@yam100060
@yam100060 3 жыл бұрын
下個月6代就要出了,抱著忐忑不安的心情預購了 希望不要讓我失望
@01LuvDan
@01LuvDan 5 жыл бұрын
这部游戏唯一让我讨厌的一点是强制进入剧情任务,这一点在5代已经让我深恶痛绝,没想到新曙光里面还是存在。其它的还是挺好的,耐玩性比5代高,也弥补了很多5代的遗憾,就是游戏开局太痛苦了,为了一点点乙醇在远征死了好几次才攒够了升级三级武器工作台的乙醇。为了一点点材料,这游戏真的成了专业捡垃圾游戏,绝不放过每一具敌人尸体……花了两个星期的时间快第二次通关了,主要为了体验两种不同难度。
@翁世瑋-t2i
@翁世瑋-t2i 5 жыл бұрын
本代唯一的優點就是不像5代那樣會隨機綁架玩家了,至少這次的探索不會那麼的糟糕。
@陌-d7f
@陌-d7f 5 жыл бұрын
碰到高等级怪,体验极差
@翁世瑋-t2i
@翁世瑋-t2i 5 жыл бұрын
這是一個缺點沒錯。
@mr.meeseeks3615
@mr.meeseeks3615 4 жыл бұрын
和熊周旋那里的bgm让我脑海里总是回想起:“谁还有梦想?!”
@MabelMeow.-w-
@MabelMeow.-w- 5 жыл бұрын
但是啊 我还是很喜欢新曙光qwq 因为 他是粉色的!!!
@abcd9738116
@abcd9738116 5 жыл бұрын
本代最有趣的應該就只有鋸子弓和超自由的跑遍全地圖不用在因為跑某段章節就強制性接主線劇情了耶!!!!
@01LuvDan
@01LuvDan 5 жыл бұрын
廖祺家 还是存在的,营救Rush那个任务,我只不过不小心跑到了那个地点,就强制进入任务了,而且不能放弃。还有新伊甸的剧情,如果你要去到最后方猎杀狂暴野熊(完成挑战)或者为了完成“千言万语”的最后一张照片,都必须先完成新伊甸的前期任务才能过去,点燃圣火起码要花费15-20分钟,任务过程超级无聊。
@majortom1155
@majortom1155 5 жыл бұрын
育碧不知道怎麼了,現在越來越愛加RPG要素
@majortom1155
@majortom1155 5 жыл бұрын
Alessio Liu 做的好設定的好是一回事 但有時候育碧不但沒達到延長時間的效果,反而直接摧毀了體驗 剛出的一代全境封鎖大概就是那種情況 這也不是說獎勵跟升級等級機制是完全浪費,有的是設定的好,但是方法麻煩。 比如野境裡的升等設計就很棒,但是由於老毛病,基本上還是強迫玩家跑地圖
@F51R
@F51R 5 жыл бұрын
可能是为下一代做的试验品。如果反响不错可能下一代也要加入rpg形式
@alexwanshington9949
@alexwanshington9949 5 жыл бұрын
感觉应该是向FPSRPG的无主之地系列的一次探索吧
@莊竣幃
@莊竣幃 5 жыл бұрын
育碧真的是打算把旗下所有招牌都變成RPG!?
@只是路人-g4x
@只是路人-g4x 4 жыл бұрын
等級和裝備的不足可以用技術彌補 在我玩過好幾款育碧的遊戲後,這句真的是聽你在放屁 哪一次不是差個2~3等就直接把玩家打趴? 一堆數值堆砌出來的敵人,根本不會給你甚麼機會 刺客教條勉強可以啦,其他我真的不知道要怎麼"靠技術彌補"
@johnwang829
@johnwang829 5 жыл бұрын
我一直比较喜欢孤岛惊魂系列,觉得这一作也不错啊。 首先,在地图大小方面,我觉得这不能算是个很明显的缺点。毕竟很难要求dlc的地图比原作还大。况且,就算地图缩小了,很多人依然抱怨收集的要素太多。我倒是觉得地图小一点更有收集的欲望。在5代的时候,为了解锁高级钓竿都快吐了。 其次,剧情方面,我觉得主要看点还是在于与5代的连接,至少对我来说是如此。前代主角在地下室留下的入魔的纸条,和他化身为一个很弱的哑巴判官的对比,让人挺有感触的。而约瑟夫在他自己房子里的纸片,也表明了他意识到以前行为的愚蠢。要不是出于5代的恨,杀不杀他我真的会考虑一下。相比之下,双胞胎姐妹就只是点缀性的反派了。而瑞许和约瑟夫之子的桥段则确实让人莫名其妙。 而射击游戏的rpg特性,好像也有些人不喜欢。不知道大家受到了什么游戏的影响,认为射击游戏不能有血条而且爆头必须死,只有满足这种刻板印象才算是合格的射击游戏。我倒是觉得,爆头能比打身体多一倍的伤害,已经算是技术弥补等级的体现了。有人喜欢突突突,有人喜欢近身处决,有人喜欢狙击,也有人喜欢肉搏。这是一个第一人称游戏,但不一定非要是传统fps风格。至于非要拿着一级枪去正面硬刚顶级的精英怪和精英野兽,就有点抬杠了
@九指神功
@九指神功 Жыл бұрын
認同其實我個人覺得個人啦這雖然算是類似五代的DLC但我覺得比五代好玩
@leschow457
@leschow457 5 жыл бұрын
新玩家入坑⋯⋯覺得美術風格不錯,結果被坑到了,玩到中期刺殺點滿就當刺殺遊戲在玩,伊甸讓我很迷茫,這到底是魔幻還是真實類遊戲?2段跳用來打強敵和殺動物很有交⋯⋯
@KKFD
@KKFD Жыл бұрын
我想问一下7:30,熊的那部分的背景音乐,找了好久,请问有大神知道么?
@hencechu7920
@hencechu7920 5 жыл бұрын
感覺沒有很差啊~因為這代本來就是來幫5代收尾用的,當DLC在玩就好了,而且沒有像五代一樣的爛尾結局,什麼都沒說清楚就結束了,但是要買這代的人,我還是建議先看別人實況後再決定是否要買會比較好
@Louis155974
@Louis155974 3 жыл бұрын
玩到後面.... 變態武器存檔誕生.... 找個等級高傷害高的武器 然後狂打資源升等 菁英也是直接一發秒殺....我的血龍弓 現在傷害3500多 菁英動物 弱點一發破萬....
@老讚
@老讚 5 жыл бұрын
遠哭對我來說都是破一次不會有第二次的遊戲啊
@碎蜂-o2s
@碎蜂-o2s 3 жыл бұрын
劇情向遊戲不都這樣嗎==知道劇情了誰想破第二次
@酷博クブオ
@酷博クブオ Жыл бұрын
我刚玩完觉得这RPG系统有点特别呀还不错玩呢,而且最后圣父那段还蛮感人
@m42850621
@m42850621 5 жыл бұрын
好像有縱橫諜海(細胞分裂)的彩蛋,山姆他們乘坐的飛機也掉下來了,可以解鎖造型以外似乎還能猜一下誰發動了核戰爭
@連倉楓
@連倉楓 5 жыл бұрын
這遊戲想買回來和朋友連 結果買回來才連成功一次真雞掰爛
@vania4292
@vania4292 5 жыл бұрын
7:36 Tachankaboy have left the game.
@yapjiahong
@yapjiahong 5 жыл бұрын
Hakka 100
@guoweihou2818
@guoweihou2818 5 жыл бұрын
SASR那个怎么删了……
@billchung7936
@billchung7936 5 жыл бұрын
Guowei Hou 有一段没声音
@随风巽
@随风巽 5 жыл бұрын
多半又是版权问题,油管这边太严格了
@琥珀もみじSOPO
@琥珀もみじSOPO 5 жыл бұрын
打動物用弓的效益比較實際點吧- - 這代弓箭好用多了
@ttactom
@ttactom 5 жыл бұрын
以一個五代的「後傳」,我倒覺得還不錯。
@yanada3091
@yanada3091 4 жыл бұрын
单一武器可以升级的,我一把弓最后升级到比狙击枪的攻击力还高,一支箭干掉一只牛,变异牛最多三支箭
@peiwenwong2737
@peiwenwong2737 4 жыл бұрын
打狗熊那段让我想起来求生之路里打tank
@2xuxuarx
@2xuxuarx 5 жыл бұрын
這個5代DLC賣好貴
@jasonhuang7172
@jasonhuang7172 5 жыл бұрын
看來剛剛是上傳錯影片了 幸好看完了
@Fusang_tree
@Fusang_tree 5 жыл бұрын
【小姨媽粉絲簽到處】 讓我們高呼, 小姨媽!小姨媽!小姨媽! 新曙光基本上就是五代大型DLC了, 後傳或是補完的感覺, 沒玩過五代的不太適合玩.
@allen98895
@allen98895 4 жыл бұрын
打熊那段熊的內心話:「卑鄙的外鄉人!」
@midnight11and66
@midnight11and66 5 жыл бұрын
我感觉比5好玩,RPG元素一般般吧,武器等级不够是很蛋疼,但是等级上来玩起来就正常了。剧情确实是很短,好在也没抱希望。
@kaiserwilliam8964
@kaiserwilliam8964 5 жыл бұрын
我現在還玩三代的,看看現在最新代,我真的還很驕傲還玩住遠古文物
@deleteuser3256
@deleteuser3256 5 жыл бұрын
@masonwilliam7078
@masonwilliam7078 5 жыл бұрын
你有打通關的話就知道3代BOSS戰和這代BOSS的爽感差距有夠大
@郷民A
@郷民A 5 жыл бұрын
育碧現在就是和血條跳數字的rpg模式杠上了,從全境做成這種糟糕的模式開始,AC也做成這樣,好像它新遊戲都向這種模式發展,而我相當厭惡這種遊戲模式,打槍就好好打槍,我這槍里射出去的又不是牙籤,就算是牙籤扎一腦殼也要痛死人的啊,還有AC那袖劍都捅腦子里了,敵人還能活蹦亂跳的,真的搞不懂育碧在想什麼
@zmatu3643
@zmatu3643 4 жыл бұрын
棕熊:森师傅别刮了!
@monoonihero80424
@monoonihero80424 4 жыл бұрын
我玩過五代之後玩 發現我完全不想在繼續下去,更何況怪物還有的等級還更難打,就更沒耐心玩下去
@acd20115
@acd20115 5 жыл бұрын
看起來比血龍還要耐玩點 血龍光解主線快速玩很快的話不用一個小時就通關了
@demonic0983
@demonic0983 5 жыл бұрын
好險看完了sasr 真開心 一天看兩部
@五漢廢言-t9j
@五漢廢言-t9j 2 жыл бұрын
我覺得還不錯玩 劇情做的很棒 很寫實的故事
@莫兮颜
@莫兮颜 3 жыл бұрын
孤岛惊魂12345全部玩过 最喜欢134其次25 5不是很喜欢,不过勉强可以玩, 外传一个都没玩过,,,不知道6出来后是什么样子的。
@RexHsu104
@RexHsu104 5 жыл бұрын
剛破完五代正興頭上,看了介紹就滅火了 哈
@pcy1985
@pcy1985 4 жыл бұрын
可以做一期 極地戰嚎:野蠻紀源 吗?
@土老馬一年前
@土老馬一年前 Жыл бұрын
我沒仔細看 一開始以為喬伊在介紹DLC
@Kaze_desuyo
@Kaze_desuyo 5 жыл бұрын
11:19 R6的人來客串了
@珏-o9p
@珏-o9p 5 жыл бұрын
想請問 7:38 BGM 名字?
@ml-or5us
@ml-or5us 4 жыл бұрын
遠征模式有點像4代在喜馬拉雅山脈深山裏面的營地找東西
@DlSappeared
@DlSappeared 4 жыл бұрын
感觉像是无主3一样 同样撑不起场面的反派双子
@davis9357
@davis9357 3 жыл бұрын
破關1年多了 剩兩個獎杯就白金了 只是找不到人幫忙
@Willard298
@Willard298 5 жыл бұрын
FPS和RPG不是有成功的例子吗? 比如无主之地 至少我觉得好玩
@oneho7089
@oneho7089 5 жыл бұрын
不過我覺得這遊戲的C4特別爽
@fm22229
@fm22229 3 жыл бұрын
我很了解 我当初辐射4也是绕栏杆 吊打死亡爪的
@zsystem314018
@zsystem314018 5 жыл бұрын
我對彈藥口徑"最為"過敏,最簡易但有錯誤的講法, 就是 口徑越大的子彈越大,通常殺傷力越大 但是!!! 我拿著.50狙擊槍 對豹開了3槍他才死,這真的是TMD的.50嗎???? (反器材槍何時這麼弱過,作者有看過第1滴血4狙擊手的.50如何將"頭"搬走,甚至將身體撕裂) 最強的是TMD自創意武器圓鋸槍系列,射出去還會亂反彈,反彈都會死一堆人,傷害力比.50強上許多。這是什麼TMD爛遊戲!!! 還有在摸哨點時,常常會被路過的我方人員干擾,而打動敵人配置(有好有壞,但我喜歡自己一個人摸,不喜歡途中有干擾!) 還有就是一個對我而言,一個超級無敵爛的設定 "安全帽" 可以擋子彈設定 爛死了!!! 如果可以擋子彈 那戴鋼盔的 第1跟第2世界大戰 士兵們死傷率相信可以降低不少 (實際上連鋼盔都擋不了9mm子彈,鋼盔只能擋流彈而已) 爛死了!!! 跟OTWD 一樣爛 射擊頭部結果只有帽子飛走了 爛!!!!
@路人-k3x
@路人-k3x 4 жыл бұрын
萊伊的水上飛機:BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRT
@unity6001
@unity6001 5 жыл бұрын
我只想要bug 然而完了三天了 一个bug都没见到 差评
@Half_Potato
@Half_Potato 5 жыл бұрын
明明野境的打擊感做的這麼好 偏偏還是要往被人詬病的RPG路線...... 說真的如果全境二的傷害判定為跟野境一樣我一定買 打頭打個三槍還不死的遊戲我真的買不下去......
@tianxiu
@tianxiu 5 жыл бұрын
全境当borderlands online玩的话还是不错的。二代的铁头抗子弹已经改善不少了,没甲的人狙击打头一般都是一枪死,不过要射速慢的狙击。
@JHIH-TING
@JHIH-TING 5 жыл бұрын
鋸盤發射器讓我想到某部恐怖遊戲。
@Georgecheng18
@Georgecheng18 5 жыл бұрын
其实FPS做RPG类型做得好的话也很不错的.比如说无主之地..
@bibiman1982
@bibiman1982 3 жыл бұрын
我反而不喜歡5代玩到一半會被強制拉入劇情的設計,五代三個反派的言論也是中二到不行,新曙光反而讓我不討厭聖父,最後自然也沒殺他,但沒有其他額外劇情(純指聖父)倒是挺失望的。RPG的設計讓遊戲也變簡單不少,內容少倒是真的,不過嘛,個人沒有很愛farcry系列,劇情短反而更合我個人口味。
@CMan2085-Twitch
@CMan2085-Twitch 4 жыл бұрын
話說我朋友把武器傷害刷到比狙擊槍高……真的一槍一個輕甲,重甲頂多多打幾發
@CMan2085-Twitch
@CMan2085-Twitch 4 жыл бұрын
而那個武器是……步槍
@xinxuyue5711
@xinxuyue5711 5 жыл бұрын
电锯发射器这东西真的是阿育特色啊,好几次莫名其妙的把自己和队友弹死……
@hz1997
@hz1997 5 жыл бұрын
阿育这次还是有点赶工的成分在做新曙光,还是等全境2打折吧
@kore556723
@kore556723 5 жыл бұрын
順便等bug 修好
@瑜賢
@瑜賢 5 жыл бұрын
其實 不如開修改器 無限提升拳頭傷害 敵人一拳一隻
@RICE-RISE
@RICE-RISE 4 жыл бұрын
其實對於個人來說,我偏向覺得有趣,這種玩法被大部分的老玩家唾棄,但對某些未曾見過前面作品的玩家來說,可能能吸引他們
@RICE-RISE
@RICE-RISE 4 жыл бұрын
rpg跟等級部分真的受不了www,槍戰很難忍受這類的東西,像刀劍的奪命子但,後期也很難打...
@片假名-n7x
@片假名-n7x 5 жыл бұрын
好險看完了
@catbrian22
@catbrian22 5 жыл бұрын
還沒買.........好險看完了
@克瑞斯傑克
@克瑞斯傑克 3 жыл бұрын
雖然我沒玩不過能把它當作5代的DLC
@alastor0513
@alastor0513 4 жыл бұрын
ow就是啊,管你是不是爆頭,就是補回來;打中繼續光速移動。嘖嘖。
@edwinchau843
@edwinchau843 2 жыл бұрын
9:48 喬伊好像要哭了
@Uesrnaem
@Uesrnaem 4 жыл бұрын
对的,其实搞成一个dlc就好一些,单作为一个外传来说就有些不太成功。
@ling8836
@ling8836 5 жыл бұрын
7:44秦王绕柱
@Ran92527
@Ran92527 5 жыл бұрын
可惡 想看虹彩SASR的
@ahuwiohaf
@ahuwiohaf 4 жыл бұрын
遠征模式算是中規中矩,沒有雞肋那麼誇張, 希望評論能再客觀點。 FPS 放點 RPG 元素也算是一種玩法, 他沒放,你就說沒什麼出彩的地方,他放了,你就說不該放這個,很難伺候阿。 新的玩法和奪人眼球的遊戲,都是歷經多數的縫合怪所產生出來的。
@kurosawa0509
@kurosawa0509 5 жыл бұрын
我是被遊戲的系統勸退的....沒事搞神麼全境封鎖的系統...根本打不死敵人
《極地戰嚎6》的結局竟然是這樣的!
24:23
森纳映画
Рет қаралды 542 М.
SIZE DOESN’T MATTER @benjaminjiujitsu
00:46
Natan por Aí
Рет қаралды 8 МЛН
Deadpool family by Tsuriki Show
00:12
Tsuriki Show
Рет қаралды 6 МЛН
Players push long pins through a cardboard box attempting to pop the balloon!
00:31
两部作品即终结 《虐杀原形》(原型兵器)兴衰史
17:18
【游戏入坑】看这篇就够了!FAR CRY系列入坑(购买)指南
22:43
好尸带你快速看完【卧龙:苍天陨落】全剧情
23:34
在《孤岛惊魂6》发售前 我来吐槽下《孤岛惊魂5》
18:27