遊戲開发者是怎麽榨乾PS1的性能的?

  Рет қаралды 8,574

刀客儿解说

刀客儿解说

Күн бұрын

PS1上的遊戲大作都是如何榨乾PS1硬件的機能呢?本期刀客兒給大家聊聊有效利用PS1機能的幾個遊戲。希望大家喜歡~
歡迎大家加QQ群交流:427039967
參考文獻
1992 Sega CD Commercial
• 1992 Sega CD Commercial
Atari Jaguar CD Commercial - Retro Video Game Commercial / Ad
• Atari Jaguar CD Commer...
Panasonic 3DO Commercial 1
• Panasonic 3DO Commerci...
Sega Saturn "N64 Killer"(Sega Saturn\Commercial)
• Sega Saturn "N64 Kille...
Sonic R's "Impossible" Effects - How We Made them Possible (Coding Secrets)
• Sonic R's "Impossible"...

Пікірлер: 21
@wangivan5914
@wangivan5914 Жыл бұрын
胡說八道,GT2的反射效果都是做死的,根本不會依照跑道周邊環境,動態反射到車體上,都是同一張圖。我懷疑你根本沒玩過這個遊戲
@theeyetheworld
@theeyetheworld Жыл бұрын
這期影片真的讓我回憶起當年玩PS1的時光了的說!當時的遊戲雖然不像現在的3D效果那麼逼真,但卻有一種獨特的魅力,尤其是2D遊戲,真的讓人陶醉的說!有沒有人跟我一樣對PS1時代的遊戲情有獨鍾的說?
@koudaigg
@koudaigg Жыл бұрын
寄生前夜2开始有个场景,你走动的时候cg还会前进和倒退
@daipaulz
@daipaulz 4 жыл бұрын
補充一下Alone in the dark 1992年就出了 前三代都早於Bio初代 也是坦克式操作 誰仿誰不好說
@alexche1520
@alexche1520 3 жыл бұрын
最开始是生化仿的Alone in the dark,后来生化火了,Alone in the dark又开始模仿生化我觉得。
@crisschiang7729
@crisschiang7729 2 жыл бұрын
不不不 BIO HAZARD是借鑑alone in the dark初代系統的 仿人的是Capcom
@Blaze-xk4vt
@Blaze-xk4vt 4 ай бұрын
DC比PS1好很多,而且其實超越PS2的效果,可惜是用上CD格式。容量太小要換片。如果玩過DC的格鬥遊戲,你會發現它的背景可以有3D效果,前方人物2D,但是解析度有720P
@XING_10X10
@XING_10X10 3 жыл бұрын
老刀客了!哦哦斯国一~~~
@yangw2084
@yangw2084 4 жыл бұрын
以前的机器上写游戏真考验想象力
@alexche1520
@alexche1520 4 жыл бұрын
第一个支持
@lawrencelye1223
@lawrencelye1223 2 жыл бұрын
1
@sora1943
@sora1943 4 жыл бұрын
感覺很用心呀 加油
@yuehaowang6638
@yuehaowang6638 4 жыл бұрын
老哥讲的真棒!
@docker0803
@docker0803 4 жыл бұрын
感谢支持~~
@yuehaowang6638
@yuehaowang6638 4 жыл бұрын
@@docker0803 东北口音太亲切了,终于可以在除了快手的其他地方能听到东北话了
@yangw2084
@yangw2084 4 жыл бұрын
force your way
@YenchihZass
@YenchihZass 4 жыл бұрын
好專業,希望你的影片,已訂閱
@docker0803
@docker0803 4 жыл бұрын
感謝您的支持,後續還有更多影片~~
@abcdtyny
@abcdtyny 4 жыл бұрын
其实当年的3D效果不伦不类,我还是喜欢2D,所以喜欢土星,尤其是SNK的侍魂拳皇饿狼,移植土星都比PS好,就连梦幻模拟战5也是土星明显比PS的好。可惜SNK最好玩的侍魂2没有移植土星。
@abcdtyny
@abcdtyny 4 жыл бұрын
@@docker0803 实话实说,你不是真正侍魂的粉丝。侍魂3的音乐画面是一流,但是可玩性实在太低。1,超必杀大部分人物的破晓都是千篇一律,都是被防住会出现长时间的僵直。不像2代是百花齐放。2,费血太多,经常出现一击费一半血,没几下一局就结束了。2代虽然也会出现一击一半血,但是概率极低。4,打电脑太简单,最后的Boss是所有侍魂里面最简单的。5,加入了大量新的设定,导致游戏的可玩性大大降低。小时候游戏厅来了3代,也就刚来的时候稍微热了一下而已。但是二代,七八年里面,不管大城市还是小城市,有人对战的话,周围都是很多人围观。这是3代远远不及的。
@abcdtyny
@abcdtyny 4 жыл бұрын
@@docker0803 梦幻模拟战5,陨石魔法,土星版的陨石落下,背景有宇宙的星辰,而PS则是漆黑一片,什么都没有。
如何做出高畫質的PS1遊戲 - PS與世嘉土星2D性能解析
16:27
An Unknown Ending💪
00:49
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 57 МЛН
Life hack 😂 Watermelon magic box! #shorts by Leisi Crazy
00:17
Leisi Crazy
Рет қаралды 13 МЛН
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 135 МЛН
Ozoda - Lada ( Ko’k jiguli 2 )
06:07
Ozoda
Рет қаралды 16 МЛН
十分鐘看懂NGC都有啥黑科技(下)
13:36
刀客儿解说
Рет қаралды 4,2 М.
Was the PS2 "Emotion Engine" over hyped?
17:14
Modern Vintage Gamer
Рет қаралды 613 М.
【NS】NintendoSwitch的极限画质究竟如何?哪些榨干NS机能游戏
8:14
爱玩游戏的陈老师
Рет қаралды 2,5 М.
【索尼PlayStation 1】你所不知道的冷知識
10:27
GamerSecret 玩家機密
Рет қаралды 153 М.
How was the N64 version of Resident Evil 2 compressed?
11:09
刀客儿解说
Рет қаралды 25 М.
十分鐘看懂N64都有啥黑科技
11:46
刀客儿解说
Рет қаралды 14 М.
An Unknown Ending💪
00:49
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 57 МЛН