【游戏设计室】GDC:优秀关卡设计的10个原则

  Рет қаралды 3,264

Lina

Lina

Күн бұрын

GDC原视频地址:
• Ten Principles for Goo...
视频画面素材:
马里奥实况:BV1YN4y1F7G6
黑魂3实况:BV1Ct411p79
GTA5实况:BV1Ce411F74o
镜之边缘:BV1SK411A7RR
现代战争2实况:BV1oT4y1i7dL
生化奇兵1实况:BV1z4411D7Jo
死亡空间2实况:BV1Se411W76h
英雄连实况:BV1BT4y1F76

Пікірлер: 4
@sijian1910
@sijian1910 10 ай бұрын
弱者也会慢慢变强,然后再回来攻克难度较高的路线,会让弱者更有成就感,同时也会挖掘出弱者的能力,可能只是适应游戏的速度不如强者。如果只给成就的话,那就非常无趣了,让难得关卡被人不喜欢挑战。超级玛丽3就做的很好,难得关卡有更丰厚的奖励,没有问题
@zhenyuanwei-i6i
@zhenyuanwei-i6i 10 ай бұрын
总结到位
@TimothyChen-z2z
@TimothyChen-z2z Жыл бұрын
讚喔
@Adshxrm9mt
@Adshxrm9mt 5 ай бұрын
然後塔克夫卻很紅
致,进退两难的独立游戏开发者们!
11:14
秦无邪OvO
Рет қаралды 3,4 М.
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34
Life hack 😂 Watermelon magic box! #shorts by Leisi Crazy
00:17
Leisi Crazy
Рет қаралды 78 МЛН
She's very CREATIVE💡💦 #camping #survival #bushcraft #outdoors #lifehack
00:26
【游戏设计艺术】01游戏本质是艺术吗?
8:30
喵爪必须上
Рет қаралды 2,1 М.
【老李游戏设计课01】像游戏设计师一样思考
24:48
玩物不丧志的老李
Рет қаралды 5 М.
2023年游戏产业进入衰退期,我失业了!
5:56
多伦多老业
Рет қаралды 6 М.
育碧是如何一步步走向滅亡?
12:44
遊戲生菜
Рет қаралды 99 М.
【五分钟GDC系列】游戏关卡设计Blockmesh技巧
8:12
阿书Maker
Рет қаралды 2,9 М.
【游戏众生相Lite】游戏设计师的千 层 套 路 !
11:25
尚在天国EX
Рет қаралды 1,2 М.
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34