遊戲史上最倒楣玩家,官方為其修改規則,發生機率僅18京分之一!【寶可夢|魔獸世界|EVE|英雄聯盟】

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納蘭抽風

納蘭抽風

6 ай бұрын

✨✨✨〓〓〓〓〓〓〓納蘭抽風:毒辣的視角講述最熱最新的遊戲故事〓〓〓〓〓〓〓✨✨✨
#納蘭抽風
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模型训练@Xz乔希

Пікірлер: 144
@user-vn9wf4yy7v
@user-vn9wf4yy7v 6 ай бұрын
丁特:好像有人在臭我但我沒證據
@user-wm6vg3zi2g
@user-wm6vg3zi2g 6 ай бұрын
eve那個很扯 只要有他必爆船 機率100%😂
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
原因我有給.
@captain_BlackSheep
@captain_BlackSheep 6 ай бұрын
Will的故事紅到連我沒在玩遊戲的人都多次聽過
@DWM90160
@DWM90160 6 ай бұрын
4:07這個狀況我也遇過一次,舊卡拉的劇場有一個劇本是大野狼與小紅帽,大野狼會點名一個人然後把它變成小紅帽追著跑,當時我是副坦結果被連點三次名,整場都是在逃跑加隊友的嘲笑聲中渡過
@hurukoto
@hurukoto 6 ай бұрын
丁特: 但要剛好在直播時一堆觀眾現場見證抽幾百萬剛好那麼倒楣我覺得......真的冤枉了橘子就算橘子倒楣吧🤣
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
遊戲橘子就是爛啊,但氪長的官司能贏也很好啦
@kilqe7814
@kilqe7814 6 ай бұрын
反正他們解釋永遠都是你衰 幾百億分之一也能不中
@jumboway
@jumboway 6 ай бұрын
問題點在於他們不敢給機率的程式碼...沒心虛有什麼好不給的...我覺得被冤枉也是自找的
@ex7895566
@ex7895566 6 ай бұрын
⁠@@jumboway問題點在思考的位置不同。 對橘子而已。丁特就是個自然人。 那一個自然人抽一抽覺得自己倒霉。一定是偷改。就要公布所有資訊。那就沒完沒了了。 而丁特會贏訴訟。有很大層面跟該件事情根本無關。 我相信今天一個路人。同樣的事 去走訴訟。要贏。那怕是很困難。
@frank6992
@frank6992 6 ай бұрын
@@jumboway 我倒覺得上面那位說的也算是實話 如果這次答應了給出機率程式碼 換個方向思考 是不是每次有人抽爛 就能鬧橘子 然後逼迫給程式碼 那橘子是不是每次遊戲內換個池 都要承受有人來鬧給程式碼的後果 那還更新甚麼遊戲 每天等著給資料就飽了 而且說白了不管是丁特真的非洲好了 還是橘子改機率好了 事情會鬧這麼大其實跟事情本身的機率 其實沒有太大的關係 主要是公關根本沒有想要好好處理才會鬧到現在這樣 不過就結論而言 算是雙贏吧 丁特告贏了 對於虛擬遊戲的法律訴訟在台灣算是跨出一大步了 但其實對橘子來說 被罰那點錢 賠那點錢 跟沒有一樣 而且也不是人人都能向丁特一樣花幾百萬測機率 也不是人人都有丁特的聲量 可以吸引更多的與論來關注事件 沒有這些先決條件 就像上面說的 換個人真不好說結果
@user-hr7wl3tg3e
@user-hr7wl3tg3e 3 ай бұрын
它的算式有問題 這裡要用重複排列來算 九個選項,16次選擇=有9^16種排法,有H9取16,C24取16種組合 每種組合發生的機率不一樣 重點是在這種情況不需要特別看第一次的選擇
@leoncheung3243
@leoncheung3243 6 ай бұрын
未看先估,有沒有爆船之神?
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
will的名氣太大了,實在是不說不行呀
@user-ek6ph2lh7k
@user-ek6ph2lh7k 4 ай бұрын
稍微懂一咪咪程式的就知道wow那個一定是觸發了bug 畢竟程式寫的機率都是偽機率,那種1/9(1/8?)觸發16次基本上不可能
@user-nr6li6kh1n
@user-nr6li6kh1n 6 ай бұрын
這讓我想到 我哥玩楓之谷 經過一個人順手撿起來對方丟的東西 結果是經驗椅
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
運氣這東西很玄學的
@user-uh7km7fh3c
@user-uh7km7fh3c 6 ай бұрын
你的影片質量很好 加油繼續阿
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
感謝支持啦! ヾ(*´▽‘*)ノ阿蘭以後還會繼續精進,爭取為大家帶來更多更有品質的影片
@user-sr4fx1rn6n
@user-sr4fx1rn6n 6 ай бұрын
行竊預兆是使用技能後一段時間內,兩次普攻能偷錢或者獲得道具。
@fkajfasd7461
@fkajfasd7461 6 ай бұрын
身為一個程序員。我只能說 你們會相信 阿龍 連續 MISS這種事情 會發生 真的太傻了。日本官方後來改機率這種行為 無疑是洗地洗白 想必 連自家人都看不過去了。
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
正解已給, 看一下吧.
@hksharkrider1254
@hksharkrider1254 6 ай бұрын
求解釋
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
@@hksharkrider1254 正解已給, 看一下吧.
@user-gv9si3xc9u
@user-gv9si3xc9u 5 ай бұрын
4:20 大型團本一般都是兩個坦克,所以其實是1/8
@getn3471
@getn3471 6 ай бұрын
我記得以前在瑪奇修武器 修復率98%+聖水 我還連壞了4點耐久
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
試試去買張彩券啦
@sesy000
@sesy000 6 ай бұрын
黑橘寫的機率只能參考
@weiyu6964
@weiyu6964 5 ай бұрын
哎呀 手滑了
@BlasphemerPerson
@BlasphemerPerson 5 ай бұрын
@@sesy000 ggc時代和原廠也一樣
@user-qe1kp2dw4k
@user-qe1kp2dw4k 4 ай бұрын
你說N哥運氣爛吧 他觸法了可以說去史上最低機率的事件 你說他運氣好吧 這麼低的機率都能被他觸法…
@ianalighieri5662
@ianalighieri5662 5 ай бұрын
PSO2幫武器開洞,全洞成功率90%我可以連續爆掉四天,一開必爆(只要爆一洞武器就白做),我覺得我比較厲害
@user-zn6jz4ch5c
@user-zn6jz4ch5c 6 ай бұрын
奧杜亞的人數上限有10人跟25人,後來才改成只有10人,而且是很後面才改的。
@ansonhill6550
@ansonhill6550 6 ай бұрын
25的話那機率就是神中之神了...
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
要是25選一,N哥豈不是更倒楣
@user-zn6jz4ch5c
@user-zn6jz4ch5c 6 ай бұрын
@@user-vt3xf2gz8t 真正的地獄倒楣鬼,不過你在說人數上限是10人時,那個畫面是25人的畫面有點好笑w我看的時候困惑了一下
@user-fw8db6qc5u
@user-fw8db6qc5u 6 ай бұрын
事出反常必有妖
@teokenji5368
@teokenji5368 3 ай бұрын
懶貓默默躺了個槍
@Rongu_Neko
@Rongu_Neko 4 ай бұрын
天棄之子wwwww
@finn2833
@finn2833 5 ай бұрын
遊戲設計中,概率是不存在的(計算機沒有絕對的隨機數)。例如爆擊,如果是25%,那麼4次命中必定是有一次爆擊的。在開發的過程中會給一個時間窗口,在這個窗口內會有個計數器來完成這個爆擊的計算。如果一個人真匪酋(不是抽卡類)那麼,一定是這個遊戲不知道什麼情況下觸發了Bug,那個計算器失效了。pokemon 和 LOL 的都是這種情況,但是裁判是不會說Bug的。因為當下是無法解決這個遊戲的問題的(是要開發人員現場改Bug麼)。所以一般都會歸類為運氣不好。
@dying476
@dying476 4 ай бұрын
計算機沒有真隨機數,但是可以透過偽隨機數製造出隨機數的效果,如果一件事情發生的概率是25%,那不意味每四次必中一次,這意味著長時間下來平均四次發生一次,所以遊戲並沒有bug,如果連續好幾次發生一件低概率的事情,那麼這只能表示那個人剛好在計算機生成的偽隨機數中,剛好碰到了分布最不平均的數據部分而已
@finn2833
@finn2833 4 ай бұрын
@@dying476 遊戲設計裡面爆擊25%,會有保底是必須的,因為大部分玩家的認知裡,會簡化為4次裡面必中一次,並且這個數字在代碼裡面會有算法保證發生,爆擊窗口在8次攻擊中的位置安排可能會有極限的6次間隔,但是也是會保證觸發,這更加類似與滑動窗口算法(sliding window)。否則玩家只會說遊戲做的爛,有偽概率,而不會認為是自己倒霉碰上概率事件。遊戲開發裡面有很多東西是違反直覺的,大部分遊戲的玩家的體驗,其實都是開發人員設計好的。甚至是《史丹利的寓言》也如此。遊戲不是數學,玩家玩得開心是第一要務
@user-du4cu7ds5w
@user-du4cu7ds5w 5 ай бұрын
我在打珍珠的時候被野生小貓怪打電擊連續麻痺了6次
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 5 ай бұрын
這就得說說阿蘭三連保護的光輝戰績了
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
在黑白還未問世之前,假使玩家神奇寶貝在某方面抗性低的話會一路被挨打. 早期是"抗性>體質(總族值)>素質", 抗性則依據"種族(非種族值)或玩家訓練方式而做改變".例如飛行系長期被電系輾壓至第二次進化的話,那麼怕電性效果極佳會變成佳或一般,也可以幾乎不會被麻痺.同樣地面無效電系,但是從未跟雷系訓練,雖然不會有傷害,但依然有被"麻痺"的風險.
@okrabbit8707
@okrabbit8707 4 ай бұрын
如果真的18京分之一就是中千萬分之一的樂透一百八十億次
@user-bk5ix8pn5d
@user-bk5ix8pn5d 4 ай бұрын
那機率一定不可能出現,只是遊戲出了BUG
@galatse1
@galatse1 5 ай бұрын
魔獸世界奧杜亞是 10/25 人本
@user-hv1ys6pl8f
@user-hv1ys6pl8f 5 ай бұрын
肯定有人用了少數派結界😂
@rich22084
@rich22084 4 ай бұрын
我操 竟然能看到美食獵人梗,感動
@HayateRhapsody
@HayateRhapsody 5 ай бұрын
祥瑞御免 家宅平安
@user-rf6yt2lv7q
@user-rf6yt2lv7q 2 ай бұрын
鬼見愁
@holabear
@holabear 6 ай бұрын
怎麼沒有初代祥瑞馬親王?
@user-wq8iw7yv4l
@user-wq8iw7yv4l 5 ай бұрын
忘了當初什麼遊戲,只記得我抽出來都是一堆破武器,完全沒有腳色,氣的直接下線卸載😂
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 5 ай бұрын
要是專武的話倒也可以繼續玩
@user-wq8iw7yv4l
@user-wq8iw7yv4l 5 ай бұрын
@@user-vt3xf2gz8t 如果有的話,就不會如此
@dying476
@dying476 4 ай бұрын
還是建議不要用chat gpt算數學,標題的十八京(影片4:30),實際上是一千八百兆,差了兩個零,而且18後面的所有數字都不正確,從奇偶性就可以看出,9的16次方也不可能是個偶數,不過我想這也不影響影片內容,畢竟一千八百兆分之一依舊是個究極非酋
@user-hr7wl3tg3e
@user-hr7wl3tg3e 3 ай бұрын
確實,而且它的算式有問題 這裡要用重複排列來算 九個選項,16次選擇=有9^16種排法,有H9取16,C24取16種組合 每種組合發生的機率不一樣 重點是在這種情況不需要特別看第一次的選擇
@AngelButIndulgent1111
@AngelButIndulgent1111 6 ай бұрын
未看先猜有行竊預兆
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
看來下次要找更多你們沒聽過的素材呢!
@user-lo7yh9ym5c
@user-lo7yh9ym5c 6 ай бұрын
天堂M的2.3%機率沒上榜嗎
@karta22401597
@karta22401597 6 ай бұрын
影片中所講的是正常遊玩中誕生的地獄倒霉鬼,天堂m那是官方偷改數據不能算
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
哈哈,你說的是丁特嗎?下次找一個更適合的主題再盤點這件事啦
@jiong-tyx
@jiong-tyx 5 ай бұрын
养成游戏抽卡倒霉也很酸爽
@user-gf9pd4oe1d
@user-gf9pd4oe1d 6 ай бұрын
我只能说你们是没见过黑是什么 只要是玩个游戏黑的几率大才叫真黑~并不是偶尔一次 因为我就是玩什么游戏黑那都是经常的事 导致我现在习以为常了 而那些赌博性质(比如抽卡什么的)只要是花钱的绝对不碰
@user-bt3lc4ms3u
@user-bt3lc4ms3u 6 ай бұрын
倒楣到極致是不是也算一種歐
@user-tt7mw1li7u
@user-tt7mw1li7u 4 ай бұрын
遊戲史上最倒楣玩家,官方為其修改規則,發生機率僅18京分之一!【寶可夢|魔獸世界|EVE|英雄聯盟】 納蘭抽風 805 喜歡次數 120,307 觀看次數 1月17日 2024年
@user-tg5fn1yc5h
@user-tg5fn1yc5h 6 ай бұрын
貓咪大戰爭貓罐頭10抽一隻超激也沒抽到
@heyJanet872
@heyJanet872 6 ай бұрын
你還不夠非 我可以11連抽全部稀有
@XD-vd1zl
@XD-vd1zl 4 ай бұрын
這不是我TT
@Kazzit_Chang
@Kazzit_Chang 3 ай бұрын
呃。。连续70多个cd没见过血牙头的远古玩家表示,这不算什么,弱爆了。
@TheBetween211
@TheBetween211 6 ай бұрын
口條要再加油😂
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
( /ω\)
@thomaschen6824
@thomaschen6824 3 ай бұрын
AI吧
@user-io4rn6rk9h
@user-io4rn6rk9h 6 ай бұрын
我打LOL就让他们改了人物。
@chenchen7939
@chenchen7939 4 ай бұрын
丁特 :
@k33168131
@k33168131 6 ай бұрын
Lol那個事後官方有證實是bug.資料做不完全啊老妹
@user-np6dr5id8o
@user-np6dr5id8o 6 ай бұрын
有嗎
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
沒查到是bug的說法呀,能給指個路嗎? 不過現在拳頭吃一塹長一智,好像也不怎麼出機率的機制了
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
@@user-vt3xf2gz8t 碰觸疊加
@user-pv5eb3ci3h
@user-pv5eb3ci3h 5 ай бұрын
倒楣
@FantasyRozen
@FantasyRozen 5 ай бұрын
1/9下一次的機率還是1/9
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
不是!
@kemo5627
@kemo5627 5 ай бұрын
是,但是現在是連續發生那就是需要相乘
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
@@kemo5627 是1/18
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
@@kemo5627 是1/18
@user-qx2vk7uz8j
@user-qx2vk7uz8j 5 ай бұрын
是這樣沒錯,但這個問題計算的是「連續點名」而不是「下一次」,乘起來是合理的
@user-mf3fs8kn4d
@user-mf3fs8kn4d 5 ай бұрын
回到解放前什麼鬼?文革大躍進才是文明倒退吧
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
那是對方利用良性BUG (1:49) , 你確定阿龍鄭是高手玩家嗎? 我看他很像外行人呢? 我直接給正解 神奇寶貝的BUG (到現在都還沒修好(直到朱紫)) 1. 水滴(瑪納霏or霏歐納)去跟蚊香蛙皇類型的去組合, 水系與冰系招式, 約90%可以一擊KO掉對方 (原理 : 濕潤之軀+降雨 ; 觸發遊戲BUG 傷害4倍x2次)
@user-mv8pl1yl9s
@user-mv8pl1yl9s 6 ай бұрын
為什麼id和開發團隊太像容易出事?
@cousin2211
@cousin2211 5 ай бұрын
@@user-mv8pl1yl9s這一般而言是系統內的設定,一般作為彩蛋、秘技等 最早以前遊戲開發為了測試方便,所以會加入一些指令來進行測試(作弊碼之類的) 而EVE這個估計是內側人員的惡趣味,要整某個人才加進去的,結果忘記刪掉 最後結果就是系統內部看到「這個傢伙」就會給他「好好的照顧一下」
@user-sp5vr8px3e
@user-sp5vr8px3e 4 ай бұрын
2:54 那為啥後來又不miss了
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 4 ай бұрын
@@user-sp5vr8px3e 在遊戲設定是每3次中第4~5次MISS,第6次就開始中.這樣講好了,假使沒特別針對訓練,每3,7,13,17(15)就會中異常效果
@andy850226
@andy850226 6 ай бұрын
我是第100位訂閱者
@user-vt3xf2gz8t
@user-vt3xf2gz8t 6 ай бұрын
現在關注以後就是資深粉絲啦ヾ(*´▽'*)ノ
@jinqizeng1028
@jinqizeng1028 6 ай бұрын
​@@user-vt3xf2gz8t加油❤支持你
@user-qf6zx3gj3h
@user-qf6zx3gj3h 5 ай бұрын
坦克被連續點名真的太慘😂
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
過強or過弱都會被點名, 我在留言裡都有提到.
@user-pt2ts8zo4w
@user-pt2ts8zo4w 4 ай бұрын
最後那個根本是被霸凌被gm鎖定!什麼垃圾遊戲還能下黑手!
@alsonlaw77
@alsonlaw77 5 ай бұрын
靠运气的垃圾游戏
@user-cw2xq3rr1y
@user-cw2xq3rr1y 3 ай бұрын
破英文
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
那是對方利用良性BUG (1:49) , 你確定阿龍鄭是高手玩家嗎? 我看他很像外行人呢? 我直接給正解 神奇寶貝的BUG (到現在都還沒修好(直到朱紫)) 1. 水滴(瑪納霏or霏歐納)去跟蚊香蛙皇類型的去組合, 水系與冰系招式, 約90%可以一擊KO掉對方 (原理 : 濕潤之軀+降雨 ; 觸發遊戲BUG 傷害4倍x2次)
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
TEST
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 6 ай бұрын
結論 : 這視頻從頭到尾跟本沒有任何一位是跟"運氣"有關的. 那些玩家不外乎都犯同樣毛病 : "「投資一定有風險,基金投資有賺有賠,申購前應詳閱公開說明書。」" 請問各位在玩之前, 有認真去看"說明書"嗎? XDDDD
@kookoo2734
@kookoo2734 5 ай бұрын
魔獸噴裝是這樣的??
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
@@kookoo2734 是的, 不只魔獸, 艾爾之光, RO皆是如此. 有些則是看課金+ID來決定成功率,例如天堂,楓之谷.
@user-mh1qe9uq9j
@user-mh1qe9uq9j 5 ай бұрын
@@kookoo2734 是的,我後續留言給你的寫的比較詳細.看一下吧.
Stay on your way 🛤️✨
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