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Пікірлер: 10
@Projectproxy5888 ай бұрын
Lo voy comprando en series S, llevo unas 5 horas y me gusta hasta ahora, no he podido dejar el mandado. Tiene sus fallos pero un buen parche espero lo solucione. No tiene caídas o tirones pero las gráficas son extrañas. Si no te clavas mucho en los gráficos te va a gustar
@Trofeo1005 ай бұрын
Lo acabo de terminar
@sergiocorrea16568 ай бұрын
Considerarias que sus jefes si son equilibrados? (No injustos) o son a prueba de mancos, quiero jugarlo pero no soy un jugador que le abunde la destreza.
@LeonDrummer8 ай бұрын
Son equilibrados y tenemos la ventaja de que no todos tienen distintas fases, por lo que sólo hay que ir memorizando un patrón. Pero no deja de ser un soulslike, así que el desafío de cualquier juego de este genero sigue estando presente.
@sergiocorrea16568 ай бұрын
Gracias @@LeonDrummer
@Hazekusa8 ай бұрын
Yo mantengo con firmeza, que el juego tiene una dificultad artificial horrorosa, realmente es un buen juego, pero con muchos contras.
@kazz66788 ай бұрын
Nada de acuerdo, tiene una selección de objetivo y cámara horrible, pero la dificultad me parece totalmente justa, es muy personal la percepción sobre ese concepto, pero creo que en este juego es realmente fácil ver los patrones ya que están muy marcados para que esquivar resulté sencillo una vez los conoces.
@Hazekusa8 ай бұрын
@@kazz6678 Cuando hablo de dificultad artificial, me refiero al necesidad de que todos los combates sean siempre tu contra 3 mele, 4 perros, 3 arqueros (que tienen auto aim y te pegan la mitad de la vida con un disparo) y terminas de pelear con estos das 2 pasos y pum otra pelea con el mismo patrón.
@kazz66788 ай бұрын
@@Hazekusa no siento eso como dificultad artificial, únicamente lo de los ataques a distancia necesita pequeños ajustes, pero se puede perfectamente controlas las situaciones de melee. Por otro lado me gusta mucho en lo personal que las secciones de recorrido libre entre bosses sean más masivas e incómodas que en el resto de souls, sumando el terminar en Umbral donde aún empeora más ese factor, creo que hace más inmersiva la sensación de sufrir investigando los intrincados escenarios, es como que muchas zonas sabes que te falta por explorar pero sientes respeto de hacerlo y aveces sencillamente sigues la ruta hacia el boss. De igual modo respeto tu opinión, no pretendo que tomes mi visión como un ataque, siempre paz entre los mundos ✌🏼
@Hazekusa8 ай бұрын
@@kazz6678 Tranca bro igual respeto tu opinión, cada uno tiene su experiencia con el juego y hasta ahora la mía a sido jugar un DS2 insufrible, pero el juego tiene unas mecánicas diferentes, al hacer que el combate a distancia sea factible, más que todo porque las arma a distancia si hacen daño y la munición no hay que farmeala. de hecho me la eh pasado pipa usando un martillo que se lanza y pega como 2,000 a los enemigos y mi espada que solo pega 200 xD