Ya se puede PORTAR A CONSOLAS desde Godot

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GermanCoronelDos

GermanCoronelDos

Күн бұрын

Пікірлер: 84
@MatiasHettichCastillo
@MatiasHettichCastillo Ай бұрын
Me encantó tu papel en Death Stranding 😍
@germancoroneldos
@germancoroneldos Ай бұрын
JAJAJAJAJAJA gracias
@sanicsssss
@sanicsssss Ай бұрын
el que pago una desarrolladora externa
@yacoobsc.m3269
@yacoobsc.m3269 Ай бұрын
Lo primero terminar el juego, seguido ponerlo a la venta en Steam y dependiendo de las ventas en el caso de que todo salga bien plantearse el hacer la venta a otras plataformas. La herramienta esta bien, pero a mi personalmente me gusta probar un producto antes de comprar. Estaría bien tener un plazo de 15 días para poder valorar si es el producto que estas buscando. Pueden dar la opción de uso de 15 días de prueba sin poder realizar la venta del producto, pero si poder probar el juego con tus consolas y ver si todo funciona correctamente. Saludos 🤤
@BlazeBarriosOficial
@BlazeBarriosOficial Ай бұрын
El dia que hagan algo asi para poder hacer ports para PS1 se llevan mi admiración, porque yo solo quisiera hacer un juego para ps1 pero con la facilidad que tiene godot jijiji
@Leedeo
@Leedeo Ай бұрын
Bueno... jajaja es que ya eso es hardware antiguo... 🤣 hacer juegos para consolas antiguas requiere unas limitaciones muy concretas para el hardware de aquella época, por lo que para hacerlo amigable para los menos expertos, se tendria que capar el motor a las limitaciones del hardware al que vaya dirigido, y por eso las personas que lo hacen merecen tanto respeto, porque no creas que lo hacen con un motor de videojuegos público, solo hay uno que yo conozca, GBStudio, para Game Boy, que por cierto es una maravilla de proyecto, siempre le he tenido mucho cariño, y ese para que veas sí es superamigable, yo creo que ni tutoriales requiere, sabiendo poco, por puro instinto uno puede ir haciendo todo.
@MatiasHettichCastillo
@MatiasHettichCastillo Ай бұрын
@@Leedeo OMG!!! Crossovers inesperados ❤
@Leedeo
@Leedeo Ай бұрын
@@MatiasHettichCastillo ¿Crossover por? Si me llevo con Germán, no es la primera vez que escribo en su canal jajaja
@ElenaSalazar-e3p
@ElenaSalazar-e3p Ай бұрын
con la versión actual suena muuuuuy complicado, pero recuerdo haber escuchado que es godot 2 alguien lo modificó para portear a psp, así que talvez podemos seguir soñando
@yherok
@yherok Ай бұрын
Eso es que hagan un motor, no una extension y menos contratar a alguien que portee como estos jajaja. Hay librerias para programar en PSX asi que es solo que te muevas a usarlas.
@holkfeelings
@holkfeelings 28 күн бұрын
😂, ya esto no está muy bien... Con lo caro ...800 dólares 😢
@dobstedpanopo
@dobstedpanopo Ай бұрын
German haz el mini mini
@juniorramirez9629
@juniorramirez9629 Ай бұрын
XDDD
@reext95
@reext95 Ай бұрын
Es extraño porque es mas barato portar desde Unity.
@cadycane5018
@cadycane5018 Ай бұрын
Y si xd nomas tenga mejor pc empiezo con unity
@Khyze
@Khyze Ай бұрын
Parece que no si tienes un equipo grande 😅
@cadycane5018
@cadycane5018 Ай бұрын
@@Khyze ya pero para costearte algo asi debes de tener una fortuna XD
@gatomysu
@gatomysu Ай бұрын
el que porteo su juego para que este disponible en consola un día antes:🤡
@Felix-Rabbit
@Felix-Rabbit Ай бұрын
OSTIA... no me es útil por ahora, pero sí en un futuro quiero esto me será muy útil :O
@Throh-Art
@Throh-Art Ай бұрын
que bueno ya hacía falta
@yherok
@yherok Ай бұрын
Jajajaja super solución, que es que "nosotros lo porteamos por ti porque esa mierda no lo hace como los demás motores con su extensión tras aplicar a desarrollador directo con la empresa de interés". Ya esto lo hacen otros también.
@cellphoneguy5698
@cellphoneguy5698 27 күн бұрын
Pasa que Godot es código abierto, lo que no es compatible con el porteo consolas.
@JuanJSAR
@JuanJSAR Ай бұрын
Ya actualizaron precios, y esta la mensualidad
@dannygaray60
@dannygaray60 Ай бұрын
*sufriendo en Godot 3*
@miquel4529
@miquel4529 Ай бұрын
Y a Linux?
@hawkgamedev
@hawkgamedev Ай бұрын
hola man que tal esto si es una buena noticia saludos!
@felix4015
@felix4015 Ай бұрын
W4 games es godot secuestraron esta funcion para su empresa que hace poco tuvo financiación de 15 millones de dolares.
@JonyMira1125
@JonyMira1125 Ай бұрын
pero... Siempre se ha podido portar a consolas desde GODOT! Te refieres que ahora se puede portar más facilmente.
@JonyMira1125
@JonyMira1125 Ай бұрын
y además GODOT era atractivo por que no te cobraba por la publicación!!! y ahora con esto es un grave retroceso en mantener la libertad y la filosofía original de GODOT !!!
@youtubidenteyoutubidente9254
@youtubidenteyoutubidente9254 Ай бұрын
los de w4 negociaron con las €mpr€sas de las consolas.
@JonyMira1125
@JonyMira1125 Ай бұрын
@@youtubidenteyoutubidente9254 no no pero siempre se ha podido portar a consolas desde GODOT, de hecho era su principal atractivo y punto fuerte, publicar sin tener que pagarle a nadie y evitar el pago por terceros.
@coca7895
@coca7895 28 күн бұрын
La gente se enfoca en una polémica que nada que ver. Dejen de usar Twitter y mejor usen cualquier motor. Ni es algo nuevo en Godot y tampoco afecta el desarrollo del motor o sus ganancias y financiación. Tampoco hay canales realmente serios hablando de esto, a diferencia del caso de Unity que te hacia pagar una monstruosidad solamente por que instalen tu juego y todo el mundo se estaba quejando de eso. Eso si es grave y no lloriqueos de redes sociales que si los ignoras no te veras afectado.
@i_dont_know_my_name
@i_dont_know_my_name Ай бұрын
w4 no es un addon para servidores?
@Lordpiw1
@Lordpiw1 Ай бұрын
Y el kit de desarrollador ?
@em-riveraros9470
@em-riveraros9470 Ай бұрын
Pero ya se pidió portear desde antes, no?
@doradoro_com
@doradoro_com Ай бұрын
El chiste es que es mas caro que Unity.......................................
@crow9283
@crow9283 Ай бұрын
Yo que dejé de aprender Godot porque no me parecía viable aprender un motor, sí el día que se me diera portear a consolas no lo iba a poder hacer por mí cuenta: 😐
@legocrack1
@legocrack1 Ай бұрын
sigues sin poder hacerlo por tu cuenta, dependerias de W4 games
@starcruiserstudio6590
@starcruiserstudio6590 Ай бұрын
@@legocrack1 y además pagando una pasta
@alfredomenesesm
@alfredomenesesm Ай бұрын
Espero agreguen soporte a Xbox One y PS4
@Breaddi4
@Breaddi4 Ай бұрын
EXPORTAR
@lorenzobuero7115
@lorenzobuero7115 Ай бұрын
los que les dijeron a los desarrolladores que hagan el motor en vez de boludear en twitter:
@joelrolon1710
@joelrolon1710 Ай бұрын
Imbeciles que odian las opiniones de aceptacion y diversidad de los desarrolladores. Creen que no estan haciendo el engine por eso. Menudos idiotas.
@davidReyGD
@davidReyGD Ай бұрын
Ufff... Y después os quejáis de Unity. Primero, a la que dejas de pagar pierdes acceso al código portado. Segundo los precios.... Ahora que ventaja hay respecto a otros motores? Además del hándicap que es que Godot puede estar en una versión que no admita W4... Muy chapucero todo
@nekerafa
@nekerafa Ай бұрын
Que eso solo pasa en consolas. En PC tienes libertad para absolutamente todo, sin pagar mensualidades ni porcentajes por usar Godot para tu juego. Además de que hablamos de W4, pero tienes otras muchas compaías como RAWRLAB que también te hacen el port a consolas con otras condiciones. Pero supongo que es mejor decir que es chapucero sin saber de que va la historia.
@davidReyGD
@davidReyGD Ай бұрын
​@@nekerafaLa cuestión es que yo estoy utilizando Godot para mi juego, pero siendo sinceros con Unity tampoco pagaría... No creo que llegue a los ingresos necesarios para pagar licencia. Si para hacer el port necesitas que te lo compile un tercero... Es una clara desventajas respecto a Unity y Game maker por ejemplo... Por eso, cuando acabe mi juego volveré a Unity... Salvo que me ofrezca Godot una solución integrada
@starcruiserstudio6590
@starcruiserstudio6590 Ай бұрын
@@nekerafa ya, pero al final, motores como Unity te ofrecen más y mejor, me gustaría que Godot en el futuro fuera una alternativa real a Unity o Unreal, pero a día de hoy no lo es
@nekerafa
@nekerafa 2 күн бұрын
@@davidReyGD No, en Unity y Game Maker te pasa lo mismo. Tu no puedes compilarlo por ti mismo a menos que tengas la licencia en cada consolas, y eso lo puedes hacer también en Godot una vez adquieres licencia. La diferencia es que Godot es un proyecto libre, y no pueden poner esas referencias en la versión pública porque se les cae el pelo. Unity y Game Maker si pueden especificarlo porque pagan regalías por su parte, además de que no incurren en problemas legales porque al no liberar su código, no tienes expuesto el SDK de cada plataforma.
@davidReyGD
@davidReyGD Күн бұрын
@@nekerafa Te lo voy a explicar un poco porque te veo muy perdido o directamente no sabes de lo que hablas. En Unity o Game Maker pagas para tener una compilación que es compatible para hacer las pruebas con el kit de desarrollo que te dan... con lo que el trabajo ya te lo dan hecho. En Godot esto NO ES POSIBLE, con lo que tienes que hacerlo con W4(que es más caro que Unity por ejemplo) o buscarte algo con terceros y...oh sorpresa! pagar. ¿Entiendes ahora o necesitas un mapa? Por lo que el tema de ser gratuito, pues que quieres que te diga, al final da igual.. porque es muy difícil llegar a las cifras mínimas en Unity para tener que pagar. Repito..¿te queda claro o necesitas un mapa?
@CANALDEDRD
@CANALDEDRD Ай бұрын
Esto seria un notición de no ser por la otra subtrama.
@starcruiserstudio6590
@starcruiserstudio6590 Ай бұрын
La competencia siempre es buena para no crear monopolios, pero a día de hoy Unity sigue siendo la mejor opción para muchos tipos de proyectos
@freakmax9068
@freakmax9068 Ай бұрын
que opinas de la polmica ¨woke´´que tuvo godot
@AMDA_
@AMDA_ Ай бұрын
La competencia es buena y enseñar los dientes a los fanaticos del arcoiris, más
@lorenzobuero7115
@lorenzobuero7115 Ай бұрын
lo hicieron en broma y la cm no fué buena cm
@davidartatack2339
@davidartatack2339 Ай бұрын
Una tontería, en un subforo se dijo eso y los de godot hicieron un comentario sarcástico y nadie sabe leer entre líneas.... ni los woke y ni los anti-wokes son buenos solo son extremistas. los desarrolladores son libres de hacer sus juegos un papalote como ellos quieran según sus intereses
@chinkram
@chinkram Ай бұрын
creo que si la gente se enfocara menos en twitter y mas en hacer juegos el mundo seria un lugar mejor
@Ateshtesh
@Ateshtesh Ай бұрын
Godot y su comunidad woke que bloquean juegos que mo les gusta por temas politicos. No gracias, me hago mi juego sin motor grafico.
@joelrolon1710
@joelrolon1710 Ай бұрын
Eres un idiota.
@jr-2nd
@jr-2nd Ай бұрын
Lo haré con Redot.
@doradoro_com
@doradoro_com Ай бұрын
No te dejarán, están vetando el fork (muy democrático todo)
@juniorramirez9629
@juniorramirez9629 Ай бұрын
@@doradoro_com bueno en este caso es de una empresa privada que cobra así que no creo que se dejen llevar por esta gente (a menos que les paguen por no permitirlos cosa que sí es posible que ocurra :v)
@juniorramirez9629
@juniorramirez9629 Ай бұрын
@@7Jcdev eso no sabía 🤔
@Alex98776
@Alex98776 29 күн бұрын
Que menso
@AMDA_
@AMDA_ Ай бұрын
Godot ???? ahora todos estamos en REDOT amigo
@fenx2005
@fenx2005 Ай бұрын
Nah, nadie usará eso
@youtubidenteyoutubidente9254
@youtubidenteyoutubidente9254 Ай бұрын
Probablemente será compatible
@nideaquines4180
@nideaquines4180 Ай бұрын
Pues que les vaya bien re aprendiendo un motor de 0 👍🏽
@AMDA_
@AMDA_ Ай бұрын
@@nideaquines4180 es el mismo motor palurdo
@freesmydm
@freesmydm Ай бұрын
Si le ponen empeño en arreglar los bugs de Godot en lugar de agregar tantas características será God
@leonpijudo6875
@leonpijudo6875 Ай бұрын
Redot for the win 🎉
@T7011yt
@T7011yt Ай бұрын
¿Wokot? no gracias, mejor Redot
@Alex98776
@Alex98776 29 күн бұрын
Otro menso que cree que godot se arruinada por wokes trastornados
@TheVargas2127
@TheVargas2127 Ай бұрын
Prefiero Redot
@Alex98776
@Alex98776 29 күн бұрын
No va pasar nada godot ya esta trabajando en la 4.4
@pablobustamanteidro4283
@pablobustamanteidro4283 27 күн бұрын
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