aylardır ne dersler izliyorum bu hocadan o kadar çok yeni şey öğrendim ki..
@vasifamirseyidov7126 жыл бұрын
Teşekkür ederim. Abi sen mi yaratdın bu programı. Nasıl böyle mükemmel biliyorsun?!
@23filozof6 жыл бұрын
çok yararlı bir örnek 3ds max anlaşılırlığı adına
@offneizlesem42453 жыл бұрын
emeğinize teşekkür ederim, bir sorum var yıldız ayağın orta kısmı bende yuvarlak değil sekizgen, bridge uzunluklarını kısınca biraz yuvarladı ama hala köşeli, şimdiden teşekkür ederim kolaylıklar dilerim.
@nergizakman40497 жыл бұрын
Teşekkürler paylaşımınız için.
@emrahy.8495 жыл бұрын
çok teşekkürler
@arthurswith6114 жыл бұрын
Hocam çok mükkemmeliyetçisiniz ya :D Allah sabır versin
@nihatbesirzade56055 жыл бұрын
cok iyi anlatim
@bylcadeaux32678 жыл бұрын
Turbo smooth için sıkıştırma edge'leri eklerken neden normal edit poly üzerinden direk yapmıyoruz da onun yerine shell'e yeni bir edit poly ekliyoruz biraz açıklayabilir misiniz ?
@bylcadeaux32678 жыл бұрын
Yakin Kampus Öncelikle cevabınız için teşekkür ederim, dersleri başından beri sırasıyla ve ilgiyle takip ediyordum ama sanırım bu soruyu gözden kaçırmış olmalıyım. Yapmış olduğunuz videolarla emeğinizi ve değerli birikiminizi bizimle paylaştığınız için de ayrıca teşekkür ediyorum,iyi çalışmalar.
@@muhammetem1nn Çünkü ana modeldeki edgeler objenin şekli ile rahatça oynamızı sağlıyor. Sıkıştırma edgelerini de oraya eklersek aynı rahatlıkta çalışamayız. Shell ile bağlantılı olarak yeni bir editpoly atmak daha mantıklı oluyor.
@dogasaclkadn70059 ай бұрын
yeni edit poly atınca shell ve turbosmoth kayboluyor eski edit poly de kayboluyor onları geri nasıl getirebiliriz yardımcı olursanız sevinirim@@aycasinem6385