Не встигав домонтувати відео перед роботою і тому багато всякого вирізав, якщо є що додати, то пишіть P.S. Зараз я худіший ніж на відео) Да я його довго монтував хех
@Sosibak5 ай бұрын
Клікбейтне відео, діз. Типу гра ще навіть близько нормально не врозробці, а ти переглядів лише схопити хочеш.
@СічеславськийБандерівець5 ай бұрын
Думаю, за старфілд хтось по жопі отримає і нові "скрутки" будуть на рівні скуріму! Бабабуй)))
@antonpodkur35205 ай бұрын
@@Sosibakчел тут він просто подає свою думку. На основі попередніх ігор та загальної тендеції можна зробити певний аналіз.
@qntmcosta61685 ай бұрын
@@antonpodkur3520 де ти тут аналіз знайшов? це максимум "аналізи" 5 класника
@rostyslav23145 ай бұрын
@@antonpodkur3520 пережовування 5-річних баянів, про які всі знають, це аналітика? Хмм, цікаво)
@slava73595 ай бұрын
0:00 - Вступ, теорії змов 2:17 - Що таке "типова гра Бетезди"? 6:58 - єОселя в ТЕС 6? 7:21 - Процедурна генерація в ТЕС 6? 9:11 - Моровінд (Тод Говард витягує Бетезду із ями) 10:03 - Облівіон 12:17 - Скайрім (Тод Говард знову витягує Бетезду із ями) 13:13 - Майкрософт купляє Бетезду (Тод починає реалізовувати мрію) 13:51 - Старфілд 14:16 - Про Тода Говарда і сумний прогноз ТЕС 6 17:08 - Фолаут 4 краще Старфілд? 18:38 - Тод Говард поганий сценарист? 19:32 - Про геніальний лор ТЕС 22:01 - Багатостраждальний creation engine Бетезди 24:14 - Чого точно НЕ буде в ТЕС 6 24:56 - Що в ТЕС 6 ми точно побачимо 25:58 - Не лупіть ТЕС 6 оцінку 10/10
@Yaroslav865 ай бұрын
Ого дуже дякую) Додав у відео
@denysvershyhora5 ай бұрын
26:52 Бабабуй
@vanweyden28595 ай бұрын
На мій погляд у беседки є шанс зробити тес 6 достойним за умов: 1. Купити інший рушій ( про розробку нового чи модифікацію трупу кріейшину мова уже навіть не йде ) 2. Молити Кіркбрайта повеинутись й дати мужику творчу свободу над сюжетом. Або залучити нових, професіональних і талановитих сценаристів з оригінальним баченням. 3. Найняти більшу частину нових співробітників саме під новий рушій 4. Обмежити контроль Говарда над процесом і передати йому лише маркетинг чи ще що, аби тільки не ліз На все перераховане у них є фінансові ресурси, майкрософт точно розуміє яким бенгером і годувальницею може вийти тес 6
@sollner_fox5 ай бұрын
А можно, будь-ласка, без оригінального бачення? А то знаємо ми його "чорношкірі трансроботи павуки центуріони боряться за своє право любитись з фалмерами"
@vanweyden28595 ай бұрын
@@sollner_fox кожне слово цього речення уже звучить цікавіше ніж сюжет страфілду)
@sollner_fox5 ай бұрын
@@vanweyden2859 Дякую) Перед сном одним оком писав майже крім сон)))
@kent66515 ай бұрын
четвертий пункт повинен звучати так: "зробити Тода Говарда головним прибиральником студії, і передати розробку компетентним людям"
@vadymmakukh43855 ай бұрын
Так Проджекти, ЕА та багато інших компаній вже UE5 беруть. Епіки його норм для відкритого світу зробили.
@D.Filippovich5 ай бұрын
Дякую за відео! На мій скромний погляд, саме TESO стоїть найближче всього (після Морровінду) до "ідеальної ТЕS". Реально ВЕЛИТЕНСЬКИЙ цікавий пророблений лорний світ, в якому завжди атмосферно і завжди є чим зайнятися. Те, що гра заточена під онлайн (наспавді, не дуже й то і заточена) не змінює того, що грати в неї як у Сінгл Плейер - майже так же цікаво, як у Мор (і значно цікавіше, ніж у Скайрім або Облу, ІМХО). Ну а графіка... Може я не поцінювач, але мені подобається така графіка, яка не підвішує мені комп і приємна для ока. Будь-яка "крута графіка" за 5 років перестає бути крутою - а я хочу гру, в яку зможу грати і через 15 років. Мене б цілком влаштувало, якби ТЕS 6 була схожа на TESO без мультіплейрера. Але розумію, що скоріш за все вона будет схожа на Скайрім (у найкращому випадку), і це дійсно засмучує.
@smallevilshort54905 ай бұрын
В ігри мож і без графіки грати - якшо там є в шо грати ( і я не про рогалики ).
@dartplagas33765 ай бұрын
Музика з Діско змушує мене вийти на вулицю й закурити дзиґаря😢😢😢
@Dreamwalker7th5 ай бұрын
моя віра в бетесду зникла ще у 2018 році, коли замість TES 6, яку так гаряче чекали, вони випустили Fallout 76. Та й загалом з тих пір я перестав чогось очікувати від геймдеву і зрештою це окупилось глибокими враженнями від забагованого шедевру Кіберпанк 2077, який я проходив на версії 1.5 і встиг скуштувати все багатство багів і преколів окрім хіба що битих сейвів (слава Акатошу), але насолодився грою, що капець. Від Сталкера 2 в мене теж жодних очікувань. Не чекаємо, а готуємось. Від ТЕС 6 також нічого не очікую вже шостий рік, тому є шанс, що дідугани з Бетезди щось все-таки змінять в своєму підході. O3DE скуштують чи хоча б той же Unreal. І Кіркбрайда назад затягнуть, пообіцявши аргоніанських секретарок абощо.
@Yaroslav865 ай бұрын
Ну Кіркбрайд зараз начебто спився, тож він з лором не допоможе хех Але якщо компанія перегляне підхід до сюжетів і геймдизайну, то буде шикарно
@Saskamon5 ай бұрын
Я кп2077 почав грати з 1.6))) Пройшов 4 рази. Потім колись пройду на пс5 вп'яте)
@romanstadnick36595 ай бұрын
Цейво, бабабуй. Я погоджуюся з тезами у цьому відео. Взагалі було б круто, якби розробку сувоїв віддали якійсь молодій і голодній ігровій компанії, мабуть той дохлий кінь би ще трохи пробіг. Лайк поклав, дякую.
@pushaktysak91245 ай бұрын
віддавати гру такого рівня молодій студії це 100% провал
@hades_jr5 ай бұрын
Абсолютно згоден, її і на іншому движку робити треба, і іншими людьми в ідеалі, і з сучасними благополучними технологіями а не як старфілд - от такий ТЕС 6 був би чудовим, але це утопія)
@marvin68145 ай бұрын
@@pushaktysak9124молодой может и спорно, но когда им Obsidian запилили New Vegas, получилось годно. Однако сколько не подбирай ту самую идеальную команду беседка заявила, что не планирует ни с кем сотрудничать
@Alaenoric5 ай бұрын
@@pushaktysak9124, залишити в бесезді це теж буде провал. В кращому випадку отримаємо перевидання скайриму, але під іншою назвою
@romanstadnick36595 ай бұрын
@@pushaktysak9124 obsidian, свого часу, впоралися з завданням.
@dariakeeper5 ай бұрын
Дякую, Ярославе, за огляд! Йой, сподіваюся, що давні шанувальники Бетезди дочекаються хорошої гри, бо стало сумно( В плані очікування мені більше пощастило. Півтора роки тому мені закордонна подруга подарувала ювілейне видання Скайрима в якості моральної підтримки. До цього я жодної гри від Бетезди не грала. Потанцювавши з бубном десятки годин, щоб запрацювали моди, я почала грати Скайрим і остаточно випала з життя)) Побудувала ферму, всиновила дітей, рибачу, вбиваю драконів😄 Від лору Сувоїв я в захваті і я передивляюся твої відео, щоб краще скласти все в одну картину. В Епіку я безкоштовно загребла Фолаут 3 і Нью Вегас, у Стімі на розпродажі дуже дешево взяла Фолаут 4, Моровінд і Облівіон. Поки не можу дозволити перейти на сучасне ігрове залізо, тому буде що грати ще довго. Бабабуй!!! (мало не забула)
@natalka04495 ай бұрын
Бабабуй...Як завжди ваші думки дуже цікаво слухати. Погоджуюся із вашою аргументацією. Але всеодно цікаво побачити що ж там у фіналі вийде) Дякую за відео ❤
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую) Та і мені теж цікаво, що там вийде і тес 6 все одно всі куплять, просто надії на щось нормальне мало хех Але все ж я без надії сподіваюсь)
@oleksandrpankiv6395 ай бұрын
А мені сподобалося доповнення Hearthfire. І загалом система різноманітних ресурсів в іграх - це прикольно. Приємно, коли предмети, які ти можеш знайти у грі, мають якесь застосування, а не просто є тому що є. До прикладу, умовне відро і мітлу в Fallout 4 можна перевести в ресурси, а в Skyrim воно просто є, щоб наповнити локації та ніякого сенсу немає в тому, щоб брати його в інвентар. Та й влаштування сім'ї - прикольна особливість доповнення. Коли я грав у Fable - the Lost Chapters, мені подобалося, що там можна одружитися (ще й в кожному місті та селі - різні дружини). Але в той же час я мріяв про те, щоб можна було народжувати дітей і виховувати з них героїв. Власне, коли я в 2017 році спробував Crusader Kings 2 - я зрозумів: "Ось воно, це моя гра". Хоча я тоді ще поганенько володів англійською мовою, цю обставину я пережив і зрештою закохався. TES Online - класна гра, до речі. Це так, до слова. P.S. Модифікація "The Elder Kings" для гри "Crusader Kings 2" - це взагалі ультимативна штука, я ледь не сказився від того, наскільки це круто. Повний бабабуй
@qqit15 ай бұрын
Так, крузаки це база
@7ohndy5 ай бұрын
БАБАБУЙ!! Так ці затягування піднімають планку очікувань і можуть зіграти паганий жарт, дай Боже щоб Ярослав помилявся, і на виході скайріму2 сидів з відкритим ротом і записував вибачальне відео бесезді. Дякую за відос, все ще чекаю відео по Облі❤
@pmckotyk5 ай бұрын
Да, шкода звісно, що я більше не відчую свого дитячого восторгу, коли двоюрідний брат приніс мені диск зі скайрімом
@Ga11eaN5 ай бұрын
Шкода що я не відчую дитячого захоплення, коли обміняв свого принца персії на морровінд
@guynso5 ай бұрын
мддааа, згоден. Тоді ігри робили з душою і для геймерів! А зараз тяп-ляп аби як і поскоріше випустити в продаж, щоб побільше грошей заробити.
@asuran81165 ай бұрын
@@guynso2023 рік найкращий рік відеоігор за останні десятиліття. Інді ігри, але всерівно знайдеться людина, яка скаже, що зараз ігри фігня...
@RagnarrLoðbrók-q9z5 ай бұрын
Уявляєш страшний сон це буде Скайрім Онлайн на років 100. Перші 50 років Тод фіксе баги. Інші 50 років більшість гравців вже померли. Тільки Тод ніколи не змінюється
@dmytrandr5 ай бұрын
Таке не зайде. Вже ж є TESO, доречі з доволі непоганою одиночною кампанією і картою всього Тамріеля
@funki48965 ай бұрын
Хто найстаріший персонаж в Фоллауті? Самурай з Ф3 чи архіолог з Ф4? Ні це Тодд...
@Varador20135 ай бұрын
Кумедно...
@arseniiderkach42655 ай бұрын
Тодд перенесе свідомість у гру і там буде робити нові ігри)
@ОлександрБуторін5 ай бұрын
Бабабуй, Ярик молодець. Свого часу мені неймовірно сподобався Скайрим, пройшов всі квести які можна пройти, і зачистив всі локації які можливо було зачистити, ще й засмутився коли побачив що більше нема нових локацій)) Але коли граю в цю гру зараз, то вже бачу наскільки сильно вона застаріла. Тепер грати неї не те що не приємно, а просто важко. Особливо сумно стає, коли за черговим сюжетним/побічним квестом тобі знову треба пхатися в ті кляті печери, від кількості і одноманіття ких вже відверто тягне блювати. А сам ігровій рушій вже тоді виглядав застарілим, графіка, фізика, бойова система, поведінка ворогів, НПС і напарників була далеко не на висоті. Я реально в шоці з того що компанія з таким бюджетом і досі хоче юзати цю стару шкапу, замість того що зробити щось краще. Дякую за відео!
@maksymwuyewb3495 ай бұрын
Саме тому їбашиш тонну модів і згадуєш дитинство 😅😅
@yantarnoye_nebo5 ай бұрын
Обожнюю ваші відео. На превеликий жаль в ютубі дуже мало україномовного контенту по TES, тому велике вам дякую ❤
@Yaroslav865 ай бұрын
А вам дякую за актив)
@Snup1995ii5 ай бұрын
Хотілось би ще додати, що Тодд з гвардією дідів, роками, з гри в гру, додають одні і ті самі помилки навіть в базових геймплейних моментах. Наприклад в Скайрімі система магії стала ефектною і видовищною, але вона зламана в плані завдання шкоди, і тому при довгій грі, з певного рівня вона стане недостатньо потужною, і з тріском буде програвати холодній зброї та лукам/арбалетам. Єдині варіанти фіксу, це абуз зламаної системи алхімії або ставити мод на модифікатор до демеджу від магії, який буде по новому розраховуватися з урахуванням додаткових бонусів від рівня гравця та кількості перків викладених у школу магії. У F4 є схожа проблема з деякими типами зброї, які з ростом рівня стануть слабкими і неактуальними. Навіть Юбісофт в рпг-асасінах з самого початку врахували подібні випадки, у тому числі змогли вирішити проблему коли якась легендарна і по ЛОРу сильна зброя, з унікальними особливостями, з часом починає програвати дрючкам бандитів, але Тодд нічому не вчиться…
@makzef5 ай бұрын
бабабуй, може вони таки винесуть щось із досвіду старфілду, бабабуй... надія як то кажуть, бабабуй, помирає останньою)
@ВолодимирПанасюк-ю4т5 ай бұрын
З приводу будівництва в 4-му фолауті. Це чудова можливість відволіктись від основного сюжету та зайнятись медитативним мікро-менеджментом у дійсно непоганій, а то і улюбленій грі. Будівництво - лише розширює варіативність проходження гри, а популярність модів Sim Settlement's наочно підтверджує цей факт, та утримує стійку та стабільну фанбазу. Змушує (у позитивному сенсі) раз за разом повертатись до гри. Навіть через це забиваючи власне на основний сюжет. Навіть більше, якби у тому ж Скайримі були подібні можливості в самій базовій грі - то через повертався до цієї гри значно частіше. Особисто вам будівництво поселень в подібних іграх може вважатися зайвим, непотрібним, дратуючим чи бозна яким ще. Але факт, що це працює, і відкликається у бажаннях мільйонів гравців по всьому світу.
@КепськийЗайменник5 ай бұрын
На мою думку, найліпша путь подальшого розвитку серії - це передача наступної частини студії Arkane, розробники котрої, так само як і розробники TES, під натхненням від Ultima Underworld, створили Arx Fatalis. Гадаю, почувши таку новину, Рафаель Колантоніо міг би повернутися й створити дуже гарну гру. До цього ще Кіркбрайда звичайно ж... Може Філя зрозуміє вчасно, що чекати від Тодда чогось гідного не варто. Бабабуй! Ярик не лох! Ярик - молодець!
@АлександрРыбаков-н2т5 ай бұрын
Тепер студію закрили...
@КепськийЗайменник5 ай бұрын
@@АлександрРыбаков-н2т Зі студією в Ліоні все в порядку. Закрили студію в Остіні. Їх було дві. Тож усе ще можливо, щоб гру передали людям, які, певно, мріють її розробляти.
@meja_vyhovannia5 ай бұрын
Дуже класне відео, так цікаво було слухати, що аж не помітила як воно дійшло до кінця👍 хочеться, щоб ти частіше публікував такий класний контент
@funki48965 ай бұрын
21:50 але це правда. 99% фанатів дійсно не розуміють лор. Я дивлюся що "фанати" пишуть в Реддіті, Ютубі і навіть No Mutants Allowed. Є навіть такі що буквально грають з 97-ого року і досі не допетрали суть франшизи. До того ж частка кежуал геймерів зросла до величезних масштабів. Все більше гравців просто хочуть після робочого дня відключити мізки і постріляти у грі у рандомного монстра. І Бетесда замість того щоб шукати цю 1% нішу і її домінувати, хоче пободатися за 99% з Каунтерстрайком, PUBG, Apex Legends, Майнкрафтом, Fortnite ітд. Особливо після того як її купив Майкрософт. Від цього і страждає Бетесда - різні фанати, дедді Майкрософт і велике бабло розтягує компанію у зовсім різні напрямки і це загрожує існуванню Бетесди. У разі провали Майкрософт просто закриє лавачку і фсьо.
@MercurialStorm5 ай бұрын
Далеко їм до успіху DnD BG3.
@yumirdo5 ай бұрын
Цікаво і водночас прикро було слухати те, що ви говорили, бо говорили ви лиш саму правду, підкріплену таргічними фактами. Дякую за відео!
@weltenwanderer985 ай бұрын
Я не вірю що буде гарна гра але... дуже дуже хочу. Але про відьмака нетфлікса і серіал амазона про володар перстнів я теж сподівалась х))
@Микола-ф8з4х5 ай бұрын
same shit :(
@nubnagib44765 ай бұрын
Надіємось на краще, готуємось до гіршого 👌гарна робота
@anipro64215 ай бұрын
Ну я сподіваюсь що в скрутках 6 не буде неосяжна карта з декількома провінціями а буде одна провінція з однією атмосферою і затиснути всю різноманітність квестів на карті і щоб де я не звернув знайду квест як це було в Скайримі це все на що я сподіваюсь, і сумно за дядьку Тода сподіваюсь він колись стане щасливим
@IvanKuzyk5 ай бұрын
Купи Старфілд і зробиш Тода трішки щасливішим.
@anipro64215 ай бұрын
@@IvanKuzyk грав в гейм пасне зміг розібратись з управлінням корабля тому ні чекаю велику знижку може тоді
@IvanKuzyk5 ай бұрын
@@anipro6421 Тоду це не сподобається і він знову буде сумувати.😢
@anipro64215 ай бұрын
@@IvanKuzyk я купив багато скайримів думаю пробачить
@IvanKuzyk5 ай бұрын
@@anipro6421 він то пробачить але щасливішим від того не буде.
@catinside5 ай бұрын
Ярик молодець 💪 подобаються ваші розмовні відоси, майже зі всіма тезами згодна.
@goragabdula82035 ай бұрын
бабабуй. Ярик молодець. Але я людина віруюча, допускаю ймовірність чуда. дякую за відео!
@IvanKuzyk5 ай бұрын
З такою аватаркою як в тебе можна службу Божу в церкві правити
@goragabdula82035 ай бұрын
@@IvanKuzyk 😁
@IvanKuzyk5 ай бұрын
Амінь
@PlayerPaul5 ай бұрын
8:19 Оууу шіт, це з музика з таверн Дагерфолу! Імбуля. Респект тобі, добрий чоловіче
@PrimalVoidMusic5 ай бұрын
2:58 Як фанат лору TES і Warhammer 40k я влаштую справжню різанину сам собі.
@AsyaZeleniuk5 ай бұрын
Бабабуй! Дуже рада, що такого контенту з'являється більше. Дякую❤
@TheJoras995 ай бұрын
бабабуй не чіпай двіжка бесездовського, це один з небагатьох+ в їхніх іграх який дозволяє легко модифікувати ігри за що його і люблять адже можна зробити з какахи гру своєї мрії, інакше отримаємо черговий висер на унреал енжін який нікому нахір непотрібен буде, про Облівіон взагалі б мовчав, візьми середній комп 2005 року це пеньок одноядерний з HT максимум 2 гб памяті і відяха 128-256 мб і спробуй запусти на ньому тойже скайрім чи готику 3, або гру яка на твою думку добре пророблена, і побачимо чи довго ти в це зможеш грати, я вже не говорю про те що для всього потрібно місце на харді і що великі обєми займали б купу часу на завантаження, і ти б сидів по 5 хв чекав поки з'явиться картинка, я вже не кажу про консолі які б всрунькались при одному погляді на це все, я наприклад уперше проходив облу на sempron 2800 768mb ram fx5200 128mb IDE HDD. легко короче говорити коли ти запускаєш ті ігри на залізі яке в 100-1000 разів потужніше ніж було тоді. а розробникам доводилось балансувати між платформами щоб гру могли запустити якомога більше гравців, а не тільки 1-2% з топовим залізом КОРОЧЧЕ в тебе багато претензій зі сторони ретроспективи які несправедливі як мінімум щодо технічної сторони, щодо багів і квестів тут згідний. Але перш ніж хаяти ігрове пихло спочатку хочаб порівняй його з іншими і тоді зрозумієш що не такий він і поганий, багато проблем через технічні обмеження того часу, як і зараз впринципі. інша справа генерація, тут я думаю гру хочуть спихнути на ШІ-генерацію доречі драбини це велика проблема в любій грі, заміть в ДІСОНОРЕД драбин немає ВЗАГАЛІ, щоб не вникати в технічні деталі, то всі розробники стараються їх уникати. п.с. Ярик лох 😁 хоча не у всьому, ТЕС 6 буде херня бо вірно сказано що нема людей які створювали цей світ і писали його історію а не тому що двіжок поганий. Він звичайно не найкращий але і не такий поганий як його малюють. проблема в людях які роблять ігри на ньому. те саме з катсценами, їх нема не томущо це неможливо, а тому що розроби ліниві. у фаллоут4 по суті всі діалоги це катсцени на двигуні гри. хоча і топорні
@impersonalevil5 ай бұрын
Типу UE5 був би поганий для модінгу? На ньому набагато легше знайти спеціалістів, він дуже універсальний, не має жодних обмежень у створенні (у тому числі геймплею, катсцен та будь-чого іншого), має безліч інструментів для створення великих відкритих світів без костилів та іншої маячні морально застарілого ігрового двигуна, який варто б переписувати з нуля, що довго і дорого. Я вже мовчу про переваги у графоні, анімації, фізики, оптимізації, інтеграції і все це можна модифікувати під свої цілі розробки тощо. 🤔 Тому не бачу жодних причин Бетезді щось не зробити зі своїм рушієм, який замість того аби давати можливості креативу, вже їх обмежує і перетворює опенворлд гру на симулятор екрану завантаження. 🙂
@TheJoras995 ай бұрын
@@impersonalevil ну по 1: нажаль не всі сидять на топових компах щоб запускати забавки на UE5 особливо з його "оптимізацією", 2: "Типу UE5 був би поганий для модінгу?" назви хоч 1 гру на УЕ5 рівня того ж самого фалаута з відкритим світом і з такою кількістю модів, можна порівняти з любими скрутками чи фалоутами. 3: комуніті моддерів з векликою вірогідністю дропне підтримку модів і їх перевод на новий моторчик це показало навіть перехід скуріма з ЛЄ на СЄ і новий апдейт графона Ф4 де всі тупо відкочували версію гри назад. а що говорити про перехід на новий двигун. це по суті може вбити взагалі гру бо вона живе стільки років через модоробів і нексус, залишаться тільки фанати лора і на них нажаль студія не виїде, подивись що робиться з старкрафтом 2 коли його кидає комуніті. 4: катсцени взагалі неприймаються бо вони є і на КЕ, просто розроби ліниві сраки і болт забили їх робити, як писав вище всі діалоги і пролог це по суті інтерактивна катсценаде від гравця треба трошки в а с д понажимати і потицяти мишкою. 5 ну я не граю в графон такщо неприймається, вот з анімаціями я згоден, але то не проблема двигуна, адже модороби доказали що норм анімації є просто треба хотіти їх зробити(розробники ліниві сраки їм краще щераз скурім продати) 6 "Тому не бачу жодних причин Бетезді щось не зробити зі своїм рушієм" - читай вище 7 відкритий світ на КЕ теж можливий і без поділу на внутрішні/зовнішні комірки і скоріш за все вони продовжують так робити бо їм так зручно. 8 стосовно лагучості, думаю гра такого рівня будет лагати і на УЕ, сам подумай, помимо купи полігонів навіть якщо відяха стягне, ще у кожного обєкта ложка/чарка/чільничка/чайник/поліно/інградієнти, (згадай що буде якщо крикнути на ринку в вайтрані) є ще фізика яку теж треба обробляти, а це все впирається в потужність хіба робити гру тільки для тих хто має 4090, + ще тримаємо в памяті що гра повинна нормально йти на консолях, які значно обмежені в потужності. згадай відьмака і новіград де в абсолютної більшості вкрай сильно просідав фпс ПС: по суті як я вище написав треба людей які будуть зацікавлені зробити хорошу гру, порівняй навіт фол3 і фол НВ це 2 гри на одному і тому двигуні але 3 прісний і повторно його грати не дуже хочеться а в НВ вкотре сідаєш і навіть знаючи уже всі ходи і сюжет і баги але всеодно цікаво грати, а ігровий двигун то вже другорядний фактор як на мене, мені більш цікавий сюжет/квести/механіки/варіації проходження(відіграшу) а графон йде другорядним або 3 по важності ну і якщо в тебе є відяха яка витащить топ графон то і норм ССД прикупити для гри щоб підгруки тривали менше теж буде
@FnoWdp5 ай бұрын
просто подобається оригінальна подача Ярика, тому лайк, і в очікуванні нових відосів. Дякую за творчість!
@santaklaus77135 ай бұрын
Останній раз я запускав скайрім щоб подивитись на оголену Серану. Якщо ви зайдете на інтернет - ресурс Nexus Mods, то відкриєте для себе цікавинку: єротичних модів на гру більше ніж геймплейних. Це багато говорить про якість продукту. До речі, а над чим зараз працює Кірбрайт? Ще дуже цікаве питання: контент-мейкеру не цікавий всесвіт Kenshi?
@mishafromlviv78355 ай бұрын
теж цікаво щодо кенші, бо цей світ прекрасний
@pmckotyk5 ай бұрын
Контент мейкер пару раз стрімив кенші і вийшло доволі забавно
@mykhailonikolaichuk63925 ай бұрын
Ну заходимо на нексус, беремо Скайрим СЕ (перший у списку). "Include adult modes" -- 90,000 модів. Знімаю пташку - стає 77,850. І це притому, що "едалт" включає в себе кров/кишки/розпідорасило. Щось ви фігню якусь ляпнули.
@santaklaus77135 ай бұрын
@@mykhailonikolaichuk6392 ну так я маю на увазі категорію gameplay з дійсно новими механіками/ переробкою старих, а не ретекстури і мілліард перекладів мілліона компаньйонів, більшість з яких сексуалізовані аніме тяночки на 3ббе або цбба.
@smallevilshort54905 ай бұрын
Який ви у нас сноб - в Драгон Догма ти можеш бігати з Пішаками на яких майже ніц ніту ( а так як ви сноб то дійсно на них ніту нічого ) і шо це перетворило цю гру на шось погане ? Ось в трилогії Ефекту Масси кожен жіночий персонаж виглядає як жіночий але - але їхні історії прописанні добре і їхня краса це їх доповнення а не основа їх існування в серії ( оповідь Джек показує через шо вона пройшла - і це не шлях принцеси це шлях який би більшість чоловіків не пройшли зовсім і сили які вона має даються їй не просто ).
@vasylfedchyk5 ай бұрын
Ярославе, дуже дякую за потужний контент! Вцілому дуже погоджуюсь з усим. Тривалий час грав лише в Облу і Скайрім з Фоличем, бо комп не дозволяв, але добравшись до Відьмака і Кіберпанку зрозумів, куди треба рухатися і звісно Старфілд на фоні Кіберпанку - тупо залупа коня, в яку я граю чисто зі по приколу. Але захвату це все, ясна річ, не викликає ні по графонію, ні по ігроладу з сюжетом. Тому так, дуже хотілося б потужний і розйобний Сувій 6, але по ходу не цього разу.
@AnimeUkrainian5 ай бұрын
Повністю згоден з думкою Ярика, все по факту сказав) Відос топ
@LK-525 ай бұрын
Попався твій відос у рекомендаціях. Чудово виглядаєш у кадрі, дикція приємна, води немає) Корочє підписався. Так тримати😊
@guynso5 ай бұрын
"Тайні скрутки" )))))топ!
@aristess86475 ай бұрын
Ярик молодець, Ярик правий, бабабуй. Повністю згодна з усім зазначеним у відео, і як би я не любила серію тес і як би не чекала на тес 6 - я розумію, що ми не отримаємо супер якісний і цікавий продукт. Задоволення від гри я отримуватиму скоріш за все від того, що довго чекала на цю гру, і нарешті повернулася у знайомий, вже майже рідний світ. Дякую за відео!
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую) Само собою нову тес всі куплять, я просто хотів донести, що не варто завищувати очікування і коли вона вийде треба дати розробникам адекватний фідбек, а не бездумно ставити 10 із 10
@arta_meme245 ай бұрын
О, перше відео про Облівіон, кайф
@artchkozin5 ай бұрын
Бабабуй, пане Ярослав. Відео одне з найкращих, зайшло під ранкову кафу як до себе додому. Дякую за працю, та аналітику, будемо чекати на наступні відео і на стріми
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую, приємно) наступне відео постараюсь зробити ще кращим🫡
@АнастасіяБурдєєва5 ай бұрын
Бабабуй) Рада що ваше відео мені трапилося, було дуже цікаво подивитися! Скайрім - одна з моїх найулюбленіших ігор, але я жодного разу не проходила основну сюжетку, набагато цікавіше було виконувати побочки чи просто лазити по карті щоб знайти якесь випадкове цікаве місце типу замороженого мамонта чи кола з грибочків, чи узагалі просто вночі пішки йти з одного міста до іншого під чіловий саундтрек)
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую) радий, що натрапили на мій канал🤗
@fairfly88115 ай бұрын
Капець Ярік, це як подкаст вже. Дуже круто. 🔥
@ЛевГригорович5 ай бұрын
Бабабуй :) , цікаво було послухати думку , можливо всеж таки будуть робитись висновки при роботі над свитками 6 , але досить торкатись підставки мікрофона 😊. Бажаю розвитку каналу .
@DenysKorolchuk---Heller5 ай бұрын
Дисклеймер: Я відштовхуюсь від загальної думки, що скайрім, це одна з найкращих ігор всіх часів, й бесезда така ж студія (до прикладу недавнє опитування, де обирали найкращу гру серед ігрожурів, там скайрим був в топ 4 наче), що є неправдою, й максимум це хороша гра, але ніяк те що їй приписують. Скажу не популярну думку: деградація бесезди була очевидна ще зі скайриму - гра не настільки чудова, як прийнято вважати. Лор - це безсовісна калька Толкіена (і ні, це не просто натхнення чи схожості як в якомусь варкрафті, просто велика частина лору ОДИН В ОДИН, від богів до рас), світ крім міст пустий і досі не пропрацьований, данжі скучні, і процедурна генерація видна усюди і дуже сильно. І якісь сценки посеред нічого (у фалауті 4 це особливо чіпляє око, оці сцени в кожному будинку з манекенами), не рятують, це повинні бути квести, великі і пропрацьовані, ще й поєднані між собою, а не поле з деревами і горами з порозкидуваними записниками, і сценками, на які байдуже.
@MercurialStorm5 ай бұрын
Ну не все так погано як Ви описали. Лор більше схожий на DnD з його божествами, расами і конфліктами. Одні лише даедра, наприклад, Мефала=Лолт, Азура/Меридія=Ейлістрі, Мерунес Даґон=Баал/Бейн, Періайт=Меркул і т.д. Крім того, розкидані по світу різні записки, листи, книги і щоденники, які трапляються випадково і запускають цікаві квести - цілком хороше рішення, що додає реалістичності.
@DenysKorolchuk---Heller5 ай бұрын
@@MercurialStorm Ще одне запозичення не дуже добре ) Хоча я глибоко починав розбиратись в лорі конкретно зі скайриму і вся світобудова, ієрархія богів - це Толкієн. Самі боги чи якісь раси можуть бути цілком унікальними або взятими звідкись ще. Вибачте, хтось колись читає записки ?) Це ідеал геймдизайну ?) Мені здавалось це побічний контент для ярих фанатів й черезмірна їх зловживання лінивий геймдизайн.
@i2grills1cuphead705 ай бұрын
"Баба з буйом попалася мені":) Дякую за відео)
@IvanKuzyk5 ай бұрын
Як у страшному сні!
@serhiipavlechko5 ай бұрын
Бабуй, Ярік молодець! Моровінд топ - все інше "тут має бути слово що римується
@lukovenkoas5 ай бұрын
Я чекаю ТЕС 6, як і Старфілд чекав. Очікував "звичайну гру Бетесди" її і отримав. Трошки гірше, а ні ж реально було доречно зробити не кажучі вже про бажання, але захмарних очікувань не було, тому й розчарування теж. Те ж саме очікую і у шостих. І за наведеною схемою "процедурна-ручна", наступна гра має будти не процедурною. Рушій з одного боку страшний і застарілий, але кого спитати про який добрий и багато хто скаже - Анріл 5. Чоому? Графоній! А що по модам? Несоразмірна кількість модів на ігри з крєейшен єнджин (більше а ніж на усі) і краплинки для УЕ5, тому що він дуже недружній до модів. А ігри Бетесди живуть модами, а не графоніем. Тому все погано, але гарного рішення немає. Про застій - так, Бетесда росте, але в своїй окремій системі. Це зрозуміло з інтервью накшталт "Нова Атландида - найбільше місто з тих, що ми створювали." Ніби "я підріс на 3 см порівняно з минулим роком" - це не заважає бути самим малим серез інших дітей. Це не тільки в Тода бувало, що задумав гру 30 років тому, потім виріс, дістав грошей і зробив гру, саме так в детялях, як мріяв 30 років тому, ніби світ весь цей час стояв і чекав. Будівництво - мені нормально і навіть добре. Добре не тільки що є, а ще й необов'язково. Хтось хоче будувати і не хоче стріляти, а для когось Фолич і Старфілд - то шутери і все інше не треба.
@ClubKV55 ай бұрын
Змістовно. Грунтовно. Хто б міг подумати, що я додивлюсь до кінця. Дякую.
@AbigailFix5 ай бұрын
Бабабуй цікаве слово 😅 ти молодець ❤ а про ТЕС 6 я впевнена що це буде остання частина серії . Далі чи буде нове IP чи бетезда просто закриється як вже закрились багато студій які колись були передовими ..
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую😃 А загроза закриття цілком реальна, на жаль( в разі провалу ТЕС 6, майкрософти цілком можуть бетезду розігнати, але надіюсь обійдеця хех
@luckyboy45045 ай бұрын
Ярик молохець))) В цілому відос топ, побільше таких форматів, дуже подобається!
@litttle_._mouse5 ай бұрын
Бабабуй за ві... ой, тобто, дякую за відео🧡 Чим більше граєш в щось окрім скуриму, тим більше розумієш, що тебе десь намахали, ввххввх Шкода, що ось так всирається лінія ігор, хоча якби розробники озирнулись навколо, то могли б зробити дуже круту гру, тим паче маючи таке підґрунтя. Дякую, тобі за такі відео, бажаю тобі більше підписників і переглядів☺
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую🥰
@OleksandrProkhorovskyi5 ай бұрын
Ярик ти молодець. Так все і є. На жаль. Але в мене є надія шо вони повинні рущій для ТЕС6 як раз таки сильніше переробити. Фідбека в них зі старфілду - достатньо. Я думаю їх з гівном змішають якшо вони зроблять все 1 в 1 так само як в старфілді.
@dimamamai76825 ай бұрын
Трішки не забув... 💥бабабуй💥
@Yaroslav865 ай бұрын
Хаха потужно)
@Секондовіч3 ай бұрын
Бабабуй ярик молодець, дякую да відео , дуже приємно було подивитися та послухати
@andriiponomarenko71545 ай бұрын
Ярік молодець. Хоч як не хотілося б мати у підсумку гру-шедевр, але навряд так станеться
@andriykoment35675 ай бұрын
Ну як на мене, чисто суб'єктивно, Облівіон - найкраща частина. Можливо, тому що то була моя перша частина цієї серії в яку я грав, але в неї є якийсь хардкорний олдскульний вайб, з цими мільйонами схожих але великих і складних рівнів-підземель. Крім того, найбільшь близька особисо для мене тематика класичного фентезі, порівнянно з скандинавською темою Скайріму і екзотичною мішаниною в Моровінді. Та й пейзажі там яскраві і приємні навіть сьогодні, в той час як інші третя і п'ята виглядають загалом сіруватими, а перші дві надто застарілими.
@kostiantynzaremba5 ай бұрын
Дякую за відео. Хороший розбір, класна кухня 👍🤌 До речі, бабабуй)
@Olegok135 ай бұрын
Декілька слів підтримки та подяка, щоб ютуб просував це відео! Дякую!
@HagiosUA5 ай бұрын
Відео супер, було дуже цікаво. Зараз взагалі гарні одно-користувацькі ігри з цікавим сюжетом це якесь диво, всі грають всілякі сесіонні ммо... І я додивися до кінці) БАБАБУЙ!
@МихаилПартизанов5 ай бұрын
Тю.. мої найулюблені теорії змовв, це "пласка Земля" та "Місячна змова". Стільки цікавого дізнався, поки слухав їх адептів, а потім розбирався як воно насправді. Наприклад нарешті збагнув, як приливні сили працюють. Це щіра правда, що коли хочеш щось зрозуміти, то треба самому пробувати це комусь пояснити.
@moturnach5 ай бұрын
Бабабуй))) Повністю згоден щодо ТЕС, бо я зміг осилити тільки Облівіон та Морровінд без модів, і Скайрім без модів мені не зайшов, бо ну якось дуже сиро + гра тягне тільки за рахунок+/- притомного сюжету. Все інше це баги, дисбаланс майже повністю в сторону лучників, і це ще я не згадую все інше. Проте з нормальними модами грається нормально, і це проблема, бо гра не повинна витягувати планку за рахунок ком'юніті. З фолаутами теж доволі цікаво вийшло. Третій фолаут - типовий послідовник ідей Облівіона і я включно з купою інших людей уже розписували що не можна просто поміняти сеттінг на інший і залишити все як у Облівіоні. Сюжет до речі там знову був в цілому норм, проте ця єдина напевне перевага потонула у ряді недоліків, які потім як завжди докручувало ком'юніті за допомогою модів. Потім після певного фейлу третього фолауту, запросили Обсідіан, і Нью Вегас це напевно найкраща гра серії саме через їх ідеї. Так, боївка була реалізована все ще місцями дещо криво, проте все інше дійсно робить гру набагато кращою ніж третій Фалоут або Облівіон. Квести дуже цікаві + на диво хочеться проходити їх усі бо філерних завдань напрочуд мало. Доповнення також набагато кращі аніж у третього Фалоуту, і в цілому можна сказати що саме ця гра і Морровінд(якщо звісно опустити доволі специфічну бойову систему, то дуже непогоди грається навіть зараз) це найбільш вдалі ігри цих двох серій. Після уже пішли компроміси. У Скрутках змінили зовнішній вигляд аргоніан та каджитів і напевно це найгірший крок який можна було зробити. Я розумію навіщо(щоб полегшити роботу з моделями), проте далі пішло запозичення. Майже всі нпс в обох іграх мають людську зовнішність, певні анімації персонажів використовуються заново( особливо це видно якщо порівняти перевертня зі Скайріму з Кігтем смерті з Фалоуту, більшість ключових анімацій майже ідентична. Теж варто згадати рескін драконів під кажанів у Фалоуті 76, який на релізі напевно був квінтесенцією усіх косяків Бетезди. Ну і звичайно ж собаки/вовки мають ідентичні анамації ще з Облівіону у абсолютно усіх іграх Бетезди) Проте зараз Фалоут 76 після дофіга відгуків почав відкочуватися назад до тих ідей що вклав Обсідіан, тому тут залежить від того чи захоче Бетезда викристовувати їх напрацювання і надалі, бо Старфілд це знов спроби зробить щось путнє з конструктору який заклав Фалоут 3/Облівіон. І чим швидше вони зрозуміють що треба пхнути того корча замість нормального двигуна для гри у найближчі кущі, тим буде краще, бо по Фалоуту 76 уже видно вади цього шляху, а саме обмежений функціонал цього корча. Тобто можна+/- переставити детальки і пофарбувати їх у інший спосіб, проте якщо ТЕС 6 вийде без нормальних драбин на тому ж корчі що і попередні ігри, то це знов буде регрес з використанням тих же самих ідей. Єдине що рятує майже всі ігри Бетезди, це моди, тобто як би іронічно це не звучало, більшість ключових моментів у іграх Бетезди іде від ком'юніті, яке допилює гру у готовий продукт, і воно саме через цю маленьку деталь і працює. Якби ці ігри не можна було б модити, все б скінчилося на Нью Вегасі напевно, бо 4 Фалоут та Скайрім були не дуже успішними, як на мій погляд. Популярними, за рахунок специфічної фанбази, проте не успішними. Тому Тодд просік фішку і додав оці містобудівні елементи. Воно дійсно виглядає малозначуще, проте насправді містобудування це якби використання того ж ефекту конструктора за рахунок якого тримаються всі ігри Бетезди. Тобто я теж не очікував би нічого проривного від ТЕС6, особливо якщо його знов випустять на допотопному двиглі.
@illiakozachok99675 ай бұрын
Бабабуй) Ярік молодець!) Дякую за контент було цікаво, аналітика на вищому рівні Окреме дякую за згадку Вахи, бо її ЛОР, що FB, що 40к, це щось окреме.
@smallevilshort54905 ай бұрын
Джагорн Тарн то є Ксардас ( який знав шось ) а любий перс з любої частини Сувоїв то є Безіімений . Ось і вихід шоб привести до тями дві величні серії РПГ - німецька петандичність і американський розмах можуть породити шось ( або хороше або ге повне ), правда мож було би долучити і японців - шоб вони привнесли шось новеньке в систему прокачки і вмінь ( Драгон Догма це зробила ). Правда комусь буде зле без вказівок на мапі куди тре йти ( тай мапа буде для галочки ) але займатися розробникам автолевінгом точно не прийдеться - як і автоматичним генеруванням квестів ( 1000 квестім мож і ручками зробити як захочеться ).
@Rhett_Butler5 ай бұрын
Яке класне відео! Таке якісне і смішне.) А ще мова гарна і спокійна.) Але чому так мало відосиків і майже всі про скрутки? Вимагаю інші відео! Про Балдур давай! Балдур знатно дав ляпаса Старфілду.)
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую) Балдур я ще не пройшов, але відео планується
@БетСигнал5 ай бұрын
Лайк за жарт про білу нитку 😂
@ПетроЩур-ъ5р5 ай бұрын
В Зоряні поля я не грав, тому за тамтешнє будівництво сказати не можу. Можу сказати за Скайрим. Просто ідеальний варіант. Жодної свободи, вибір з можливих варіантів. З мінусів що не можна було перебудовувати хатинку чи можливості попереднього перегляду. А от в клятому Фолауті це вже срань. Настільки кривого будівництва я не бачив ніде. Чому не зробити типу дивишся ти на місце чи на руїни - показує 5 варіантів - обираєш планування - обираєш призначення кімнат - обираєш стиль інтер'єру. І тут хуяк анімація як жителі це будуть, а ти приносиш будматеріали. І всім би було заєбісь.
@Sosibak5 ай бұрын
Нє, що за хєрня 2002 року. Самому все розташовувати прикольніше.
@D2sha5 ай бұрын
Дядьку по деяким пунктам - ты маєш рацію. Але з приводу будівництва - не згоден, по перше - будівництво було ще в Морровінді(так, так це не зовсім те) у вигляді розвитку свого маєтку в фіналі квестів великих домів. По друге - в СФ це будівництво максимально опціональне, я пройшов всю гру і тільки у кінці трохи погрався з цим будівництвом. Та й майже всі + бефесдовских ігор є в СФ, хороші сайди та непоганий лор там присутні.
@Yaroslav865 ай бұрын
Так проблема не в самому по собі будівництві, а якраз в його абсолютній опціональності... В грі купа проблем, а вони замість їх вирішення витрачають купу часу на розробку цієї максимально відірваної від гри механіки.
@smallevilshort54905 ай бұрын
@@Yaroslav86 Найбільша проблема в Сувоях то є алхімія - так в Скайрімі вони шось ніби зробили але складається враження шо не доробили ( "Шоб зробити цілюще зілля змішай то з тим " " А можна ше раз повторити а то я не почув " - а у відповідь протаганісту звучить тта ніц не звучить ).
@ДмитрийНикишенко5 ай бұрын
Оце ти на випередження про вархаммер сказав. Гарна робота козаче підловив
@ReineOktabahr5 ай бұрын
Бабабуй, дякую за відео) складно не погодитися, але сподіваюся на краще)
@ankermz92185 ай бұрын
бабабуй х) не помітила, коли це змінився фон, дуже круто, що ти рухаєшся вперед і розвиваєшся, на відміну від бесідки х) якість картинки і звуку - топ. якість матеріалу - ще більше топ. Ярик молодець))
@Yaroslav865 ай бұрын
Дуже дякую) буду старатись робити ще краще🫡
@maiqlieschtein39035 ай бұрын
Ну в кожного своя думка з приводу баз. В фоллочі мені подобалось, з модами авжеж. Та й старфілд мені сподобався, так це не Шедевр, але гра НОРМ. Проектування корабля теж цікава бума +-, не спейс енжінерс авжеж, а ле нормально. Надіюся, що Тодд не обісреться з ТЕС6, інакше я суїциднуся.
@2Kiin71Ray215 ай бұрын
Бабабуй. Розмовне відео на пів годинки з цікавими думками, жартами та вставками. Це були приємні пів години, інформативно і комфортно
@BackInBlackUA5 ай бұрын
Все по суті і розкладено по поличках, як завжди👍 ну й "бабабуй")))
@dunedayl5 ай бұрын
Абсолютно згоден з тейком про Кіркбрайта і дозу колумбійської травки. Це те про що я думав завжди, але ніколи не міг так вдало і ємко сформулювати.
@mykhailobezruyki30735 ай бұрын
БаБаБуЙ! Дякую за контент! Було дуже цікаво послухати) Треба буде на булку з маком закинути донат чи шо, аби поправлявся назад трохи))
@Yaroslav865 ай бұрын
Дякую) тоді ласкаво прошу на стріми
@XxVersuSxX5 ай бұрын
Бабабуй. 😁 Дякую за відео і цікавий погляд. Є про що подумати і є що проаналізувати.
@vlodek695 ай бұрын
ніби як після сеансу з психотерапевтом зрозумів, що був в абузивних стосунках
@XxVersuSxX5 ай бұрын
@@vlodek69 😁
@ЖОКЕРКЄТ5 ай бұрын
Тод Говард, як сталін поступово прибирае всіх видних діячів своеї контори, надіюсь його теж знайдуть обісцяним посеред його шахового клубу😵
@vlodek695 ай бұрын
як кого знайдуть?
@tarasterletskyi92845 ай бұрын
Подивився це відео,вирішив перепройти скайрим ще раз😊
@myaccount71665 ай бұрын
Це мені трохи нагадало Piranha Bytes, які вже чверть століття роблять Готіку тільки з різними скінами =)
@VladPovelitsa5 ай бұрын
бабабуй я думаю, буде нижче середнього, але грошики компанія свої заробить, бо купа фанів, в тому числі я побіжать купувати, але от чи буду я грати - сумніваюсь. Більшість фанів серії вже переросло цю історію і коли ти граєш в той же скайрім там ностальгія, згадки про приємні емоції, тому туди хочеться повертатись, а от з новою грою такого не буде і тому вона вже так не залетить. Але хочеться вірити що всі ми помиляємось і буде єбейший шедевр )
@RandomShorts-lr5sq5 ай бұрын
Ого базоване відео) дуже цікаво слухати і дивитись, класно було б побільше таких відосів
@serhii94665 ай бұрын
Бабабуй!) І навіть не представляю скільки ти його монтував і робив. Але це було того варте, якість і продуманість явно видно що ти ростеш а це саме головне, так що не зупиняйся!) Дякую за цікаве відео. Ну аргументи звісно мають своє місце, і з якими важко не погодитись. Але один чорт, 6тий скайрім куплять купа народу ще тіки він буде в предзамовленні і буде купа схвальних коментарів що невже цей "шедевр" виходить і як вони його чекали....якось так) 😅
@askcode2375 ай бұрын
21:24 "Аргоніани просто фурі..."
@K4B45 ай бұрын
Підміксовую вам скуму у хмільну вишню. Дякую за відео!
@erwinrattenfaenger59545 ай бұрын
Бабабуй! Треба більше відео про Морровінд та Облівіон.
@Yaroslav865 ай бұрын
В планах є)
@KuraPunish5 ай бұрын
До реечі, те саме і з серією Дум. Це ж буквально гра яка вже має моцний фундамент, і яку просто обгорнули в привабливішу обгортку, накидали вдалих жартів і гегів на тему брутальності Дум Гая, і воаля! Якби не існувало Думу як такого - Бесезда й не зробили б чогось гідного. І те саме з Вольфенштайн, яка в решті решт теж скотилася.
@KuraPunish5 ай бұрын
P.S. Bababoy
@yuriirudenko39765 ай бұрын
будівництво це прекрасно :) і широке поле для модоробів. Власне взаємодія з модами це коник на якому Тод Говард чудово заїде в 2030й рік і лишить позаду конкурентів в плані модифікуємості і реграбельності гри. Звісно, користувачам консолей це не дуже сподобається, але хто їх питатиме :) А от в сюжет бетхезда дійсно не вміє (точніше майже не вміє, бо Фар Гарбор з Ф4, та квест про піратів з СФ - доволі цікаві). І власне всратий сюжет та овертупі діалоги пересрали загалом не такий вже й поганий "фолаут в космосі" під назвою старфілд :) Але тут і проявляється вся "цінність" кріейшн енджина. Кожен бажаючий, може перекроїти гру згідно своїх бажань.
@hoshizora11905 ай бұрын
Бабабуй Дякую за відео Відос топ пів години саме то ще раз дякую Ярик молодець
@silversidus3 ай бұрын
Бабабуй Насправді це все дуже пєчально, ігрова індустрія переживає занепад, хоча в той ж час дійсно єхорощі ігри різних жанрів, наприклад РДР2 чи Елден Рінг, є вєліколєпні ігри як наприклад Балдур'с Гейт 3 чи Хорайзен Форбидден Уест. Короче странно все це. В занепаді найочікуваніщі ігри. Я впевнений в провалі Сталкер 2, було не легко змиритись з цією думкою, і в мені все ще живе надія на те, що я помиляюсь. Серія ТЕС зачепили саме своїм лором, масштабом проработки. ТЕС це ті ігри, в яких мені начхати на графіку - мені цікавий сам ігровий світ, тож щодо ТЕС6 на Creation Engine - мене не лякає це, але я дійсно занепокоєний роботою над лором. Зараз є розуміння того, що ТЕС 6 має всі шанси вийти гіршою за ТЕС 5 по рівню проработки. Тоді мені нічого не залишиться окрім як зібрати команду і в Creation Kit розробити повноцінний аддон з цілою провінцією. І бачить бог - я не жартую, я рабив моди для Скайріму, маю деякий досвід в цьому. Якщо ТЕС 6 виявиться пшиком, я зберу команду, в яку увійдуть актори озвучки зі звуковиками (щоб нову озвучку зробити по голосу схожею з оригінальним перекладом), знайду досвідчених лоровєдов на яких покладеться написання сюжетних і сайд-квестів. А ландшафтним дизайном і локаціями, переробкою певних механік я займусь особисто.
@ВікторМацевко5 ай бұрын
Бабабуй, шо б воно не означало😅. Цілком згоден з Яриком. Ярик красава і молодєц! Будь здоров
@_merser_5 ай бұрын
Усі чекаємо The ТріплБабауй VI, дякую за відео)
@TheFavoriteGamesEver5 ай бұрын
По проханню пишу про якийсь там буй у якоїсь баби, трохи дивно але якщо так треба... В цілому відео сподобалось, тези здались доречними та підставними. Згоден з автором. Дякую за таку детальну працю.
@DemienC.5 ай бұрын
У одному з ДУЖЕ старих інтерв'ю Тода описували як прихильника зроблених в ручну квестів/локацій. Як часи змінюються. А ось за Creation Engine - не скажи. Ось Ларіанскій "Divinity II: Ego Draconis" був також зроблений на модифікованому Gamebryo (так називався Creation Engine у дівоцтві). Подивись на різницю.Особливо на анімацію фізій.
@kunnatand80285 ай бұрын
Ярик молодець і бабабуй, ще треба пару слив в цей кошик для повного коментаря щоби наситити алгоритми
@YarEridan5 ай бұрын
бабабуй, Ярик молодець! згоден із кожним Твоїм тейком)
@dartvaderl5 ай бұрын
Пане Бабабуй,я з вами згодний,але скоріше всі приколи про які ви сказали ми побачимо у наступному Fallout тому що серіал вистрілив і треба грести бабосіки. Гру по Fallout як завжди по класиці зроблять за 1,5 роки з найкращою оптимізацією і з критичними помилками кожні 20 хвилин геймплею
@ArcanBot5 ай бұрын
Дуже важлива думка про яку неможливо мовчати
@ksenja.5 ай бұрын
bababui :) Хороше відео і класний аналіз. Не слухай про клікбейти, все нормально розписав. Розказав тобто. Дяка!
@Johnce13375 ай бұрын
Бабабуй Ярік молодець Погоджуюсь з тезами і дуже шкода, що Старфілд вийшов таким, як вийшов. Думаю, скоріше буду грати в Скайблівіон і ко, якщо вони вийдуть раніше за ТЕС6 :^)
@ViacheslavOrlou5 ай бұрын
Найкраще що може статися це повне фіаско і закриття студії.