YENİ HARİTA, YENİ MEKANİKLER, YENİ SESLER... (The Book of Yorick: Devlog #3)

  Рет қаралды 176,427

at0m

at0m

2 жыл бұрын

Bu video oyunumuz The Book of Yorick'in 3. Devlog'udur. Bu videoda oyunda yaptığımız yeni haritayı, yeni mekanikleri ve yeni sesleri genel olarak gösteriyoruz. Umarım hoşunuza gider ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Instagram: / ataberkpalaci
Discord sunucumuz: / discord
Ayrıcalıklardan yararlanmak için bu kanala katılın:
/ @at0mdev
Linke tıklayıp abone olsana kankam: / @at0mdev
Bu kanalda genellikle oyun yapıyor, ara sıra da boş yapıyoruz. Oyunları yaparken genelde Unity ve Unreal Engine kullanıyorum. Eğer ki oyun yapımı ile ilgileniyorsanız ve abone olmuyorsanız sizi yemeye geliyorum.
Good Mood LoFI by EdiKey20
Link: filmmusic.io/s...
License: filmmusic.io/s...
Rock Guitar Intro 08 by TaigaSoundProd
Link: filmmusic.io/s...
License: filmmusic.io/s...
Hard Metal Intro by WinnieTheMoog
Link: filmmusic.io/s...
License: filmmusic.io/s...

Пікірлер: 1 400
@tolunaygenc
@tolunaygenc 2 жыл бұрын
Arkadaşlar, Ege kıtası diye bir yer yok, araştırmayın. Çok fazla soran var :D Küçük bir dil sürçmesinden ibaret.
@Yunxline
@Yunxline 2 жыл бұрын
Sabitlemiş slslçsöfka
@-Scoty-
@-Scoty- 2 жыл бұрын
egeid karası vardı bir zamanlar ama olsun (videoyu izlemedim btw ege nerede diyor nerede demiyor neyle alakalı hiç bilmiyom belki genel kültürünüz falan artar diye dedim egeid kıtasını.(bunu da niye açıkladım bilmiyom))
@KqmanN
@KqmanN 2 жыл бұрын
@@-Scoty- parantez içinde parantez the what
@KqmanN
@KqmanN 2 жыл бұрын
@???????????? Parantez içinde parantez içinde parantez içinde parantez içinde parantez the what
@KqmanN
@KqmanN 2 жыл бұрын
@???????????? Parantez içinde parantez içinde parantez içinde parantez içinde parantez içinde parantez içinde parantez
@at0mdev
@at0mdev 2 жыл бұрын
Özlemişsinizdir ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@bengonenc
@bengonenc 2 жыл бұрын
Tabiki de
@GeneralOff
@GeneralOff 2 жыл бұрын
Hee
@ahmet3239
@ahmet3239 2 жыл бұрын
Özlemez miyiz
@mavikaplan3077
@mavikaplan3077 2 жыл бұрын
Evet
@Xkamas1
@Xkamas1 2 жыл бұрын
Sivas 2077yide dede yapmıyalım pls
@ayberkunver7346
@ayberkunver7346 2 жыл бұрын
Oynanış şuanlık keyifli gözüksede , oyun ilerledikçe tempoyu sıkabilir. Oyunda devam ettikçe kesinlikle ama kesinlikle yeni özellikler veya silahlar kazanabilmemiz gerekiyor bence. Ayrıca isteğe bağlı toplanabilir içeriklerinde ödüllendirici bir tarafı olmalı. Çok güzel devam ediyorsunuz başarılarr :)
@themanwholovescommentingla5921
@themanwholovescommentingla5921 2 жыл бұрын
Doom gibi
@tunahanyldz0
@tunahanyldz0 2 жыл бұрын
+1
@Aatrox5731
@Aatrox5731 2 жыл бұрын
Birde yürürken bi sallanma sendeleme elin parmaklarının hareketi gibi şeyler eklenirse çok süper olur
@mateuszkl7
@mateuszkl7 2 жыл бұрын
pompalının reloadıda çok hızlı tek tek 6 mermiyi koyma olmalı bence
@tuncalptasarm
@tuncalptasarm 2 жыл бұрын
Silah değilde belki mermi çeşitleri eklenebilir bence.
@poortakal
@poortakal 2 жыл бұрын
Pompalı tüfek tek bir seferde değil de teker teker dolsa daha iyi olabilir. Mesela mermi bittiğinde otomatik olarak reload atılıyor ve silah anında 6/6 olduğu için reload atılmamış gibi oluyor. Tüfek tekrardan anında doluyor. Eğer teker teker mermiler içine koyulursa, oyuncu yaratıklardan uzaklaşıp teker teker doldurup tekrardan gelebilir. Yani şunu demeye çalışıyorum; mermi bittiğinde oyuncu tıklamaya devam edecek farkında olmadan, karakter tek bir tane mermiyi koyacak ve oyuncu tekrardan ateş edecek, tekrardan koyacak, tekrardan ateş edecek. Ne demek istediğimi anlamışsınızdır sanırım :D Oyun temasına çok uygun olmayabilir, fakat silaha ufak tefek geliştirmeler yapabilirsek o da belki iyi olur. Mesela yerde eski bir silah bulup, parçalarını kendi silahımıza montelersek biraz daha kişiselleştirilebilir bir olay olmuş olur. Mermi sınırını arttırmak gibi. Ek olarak, tüfeğin uzun menzilli özelliğine bir nerf eklense iyi olur, mesela uzun mesafe atışı yapıldığında yakın mesafe bir süre kullanılamasa, veya 3 mermi birden götürse daha iyi olabilir. (Zaten bu özelliklerden birisi varsa kusura bakmayın)
@furkanzerman4700
@furkanzerman4700 2 жыл бұрын
Half life 2 deki pompalı mekaniği kısaca
@Kaan-kw4im
@Kaan-kw4im 2 жыл бұрын
Düşman çeşitliliği bol olsun lütfen. İlerledikçe hareketlerini ezberlediğimiz düşmanlar yerine bizi şaşırtacak yeni düşmanlarla karşılaşmak gayet heyecanlı ve zevkli olur. Ayrıca tabi ki boss savaşları 2 safhalı olurlarsa tadına doyum olmaz. :D
@Eyisha
@Eyisha 2 жыл бұрын
Dark souls misali asdkfşsdfsşl 2 aşamalı hem ufaktan terleten ama yormayan bosslar çok hoş olur
@Kaan-kw4im
@Kaan-kw4im 2 жыл бұрын
@@Eyisha Souls serisinden alıntıladım zaten :D İlerledikçe sık sık değişen düşmanlar, bosslar, çevre vs... (hardcore souls fanıyım)
@Eyisha
@Eyisha 2 жыл бұрын
@@Kaan-kw4im hard souls fanıysan sorum var bende souls serisine başlamayı düsünüyorum hangi oyunla gireyim ? ve benim ingilizcem dark souls'a yetmez belli bir türkçe wiki filan var mı oyun çok karışık gözüküyor çünkü uzaktan bkaınca
@Kaan-kw4im
@Kaan-kw4im 2 жыл бұрын
@Emre Kaplan souls oyunlarına kolay alışabilmen için 3 ile girmeni tavsiye ederim. 3 diğer ikisine göre daha kolay diyebilirim (kısacası 3-1-2 diye gitmeni öneririm) . Hikaye konusunu endişe etmene gerek yok çünkü souls oyunları diğer oyunlar gibi hikayeyi direk anlatmıyor. Oyunun hikayesini öğrenmek istiyorsan item açıklamalarından, npc dialoglarından vs kazıyarak bulman lazım (Uğraşmana gerek yok vaatividya kanalından hikayeyi detaylı şekilde öğrenebilirsin.) Türkçe konusuna gelirsek evet türkçe yamalar mevcut ama ben ihtiyaç duymadığımdan kullanmadım o yüzden hangisi daha iyi veya güvenilir bilmiyorum. Türkçe wiki'de aynı şekilde. Ve oyun karmaşık gözüküyor evet aslında başlarda nereye gideceğini bile bulamıyabiliyorsun (inan bana çok yaşadım :D). Bu yüzden beginner guide videoları izlemeni öneririm. Hangi itemler ne yapıyor, hangi yol, ne taraf vs öğrenebilirsin. Merak etme bunu genelde spoilersiz yapıyorlar. Oyunun zorluğu bilgisizliktir kankam ve bu bilgileri keşfederek ilerlemek (bossun zayıf noktasını öğrenmek gibi düşün), onca çabadan sonra bossu kessince gelen o his vs yani kısacası oynarsan pişman olmazsın. :D
@Eyisha
@Eyisha 2 жыл бұрын
@@Kaan-kw4im valla kış indirimlerinde 3ü alayım o zaman bayadır denemek istiyorum ve merak ettiğim klavye ile mi oynamak daha rahat olur gamepad ile mi gamepadim yok ama almak için bahane arıyorum şuan :D 300 civarı sanırım monstar pusat alıcam gamepad ile daha rahat olur gibi geliyor dark souls
@ulasbahadr9467
@ulasbahadr9467 2 жыл бұрын
Bence oyundaki çeşitlilik artırılmalı düşman çeşidi fazla değil silah çeşidi de aynı şekilde mesela düşmanlara biraz daha fazla özellik getirilebilir onun dışında oyun çok iyi yönde adımlar atmış umarım güzel bir oyun olur takipteyim :D
@MonkeyDLuffy-sj9rk
@MonkeyDLuffy-sj9rk 2 жыл бұрын
Ayn
@ClovarCC1454
@ClovarCC1454 2 жыл бұрын
Online yapipta bir defans oyunu olabilir mesela
@ArsenLupen222
@ArsenLupen222 2 жыл бұрын
Bence shootgun olmamalı oyunda tarihi oyun olduğu için shootgun yerine Kılıç ya da ok olsa daha iyi olmaz mı belki yanlış düşünüyorum ama sadece bir fikir
@Relllllllss
@Relllllllss 2 жыл бұрын
@@ArsenLupen222 ilk vlogda anlatıyor çocuk istiyor diye eline shotgun geliyor
@kuruju_vtube
@kuruju_vtube 2 жыл бұрын
@@ArsenLupen222 ilk videoda anlatıyor oyun bir dedenin biri kız diğeri erkek iki torununa masal anlatmasıyla başlıyor ve ilk başta bir müzik aleti var ve iki çocuğun da isteklerini yerine getirmeye çalışınca çok garip şeyler oluyor.
@yesuip872
@yesuip872 2 жыл бұрын
Oyuna bir skill ağacı eklemek güzel olabilir. Çünkü oyunun bir yerinden sonra aynı iki silah ile aynı şeyleri yapmak sıkar. Karakteri geliştirmek için bir mekanik olması güzel olur.
@kkerem26
@kkerem26 2 жыл бұрын
Üstüne bu anlatıya güzel yedirilirse tadından yenmez. Klasik skill ağacı yerine takılabilir rünler veya tanrılardan gelen güçler gibi anlatı ile desteklenmesi gibi örnek vereyim.
@therosby8064
@therosby8064 2 жыл бұрын
oyunun bence baya bi geleceği var gördüğüm çoğu oyundan güzel mapi çok büyük yaparsanız ve hikaye ona göre şekillenirse tadından yenmez
@cantunclu
@cantunclu 2 жыл бұрын
Bence puan yazımız konbo yazısı Can barı falan kötü duruyor onlar da değişmeli
@erhuba
@erhuba 2 жыл бұрын
tam onu yazıcaktım
@apvarus44
@apvarus44 2 жыл бұрын
@@erhuba aynen kardeşim konbo
@erhuba
@erhuba 2 жыл бұрын
@@apvarus44 beni niye etiketledin
@TheGhostOfTheUchiha
@TheGhostOfTheUchiha 2 жыл бұрын
Karakterimiz farklı bosslarla kapışsa ve onları yenince o boss'a özgü skiller kazansa bence çok tatlı olurdu
@alpcelik5279
@alpcelik5279 2 жыл бұрын
Harika olur
@MagmaKarakter
@MagmaKarakter 2 жыл бұрын
+
@rivean8669
@rivean8669 2 жыл бұрын
Dikkatimi çeken tek şey mapteki İskandinav gemisi oldu. Gemiyi Ege yöresine uygun olarak değiştirmenizi tek önerim. Başarılarınızın ve devlogların devamını dilerim.
@ikiyekatlananparsomen
@ikiyekatlananparsomen 2 жыл бұрын
Oyun İskandinav Mitolojisi'ni tema ediniyor kendine.
@tarimkoysever
@tarimkoysever 2 жыл бұрын
@@ikiyekatlananparsomen hayır yunan ,iskandinav thorlu falan olan bu zeuslu olan gibi düşün
@ikiyekatlananparsomen
@ikiyekatlananparsomen 2 жыл бұрын
@@tarimkoysever karıştırmışım pardon, düzelttiğin için teşekkürler
@tarimkoysever
@tarimkoysever 2 жыл бұрын
@@ikiyekatlananparsomen sorun değil ne demek
@painbutfly6951
@painbutfly6951 2 жыл бұрын
@@ikiyekatlananparsomen aaa bep nabiyon?
@fahri5183
@fahri5183 2 жыл бұрын
Shotgun mekaniği öyle olması yerine kanca eklenebilirdi, kancayı rakibe atabildiğimizde rakibi kendimize çekerdik veya biz rakibe giderdik böyle bir sistem olabilirdi, bir de öldürünce çıkan "Kill X1" yazısı falan kötü duruyor
@tekkafadar65
@tekkafadar65 2 жыл бұрын
Doom ETERNAL daki mekanik gibi yani bence iyi olur
@skillissue6942
@skillissue6942 2 жыл бұрын
ayn super shotgunda eklesinler birde glory kill eklesinler (!)
@Mr.HoodyGuy
@Mr.HoodyGuy 2 жыл бұрын
vidyoyu izlerken aklımdan geçmişti varya bencede güxel fikir
@furkandlkdr
@furkandlkdr 2 жыл бұрын
eşyaların parlaması güzel olmuş, üstüne fareyi getirince el simgesi çıkması da hoş durabilir
@ichonreflex9866
@ichonreflex9866 2 жыл бұрын
Bencede
@bulentcan560
@bulentcan560 2 жыл бұрын
Hayır çok basit ve amatör durur.
@gucluveirkci6530
@gucluveirkci6530 2 жыл бұрын
@@bulentcan560 daha iyi bir önerin var mı?
@Lpiskevit33
@Lpiskevit33 2 жыл бұрын
Oha böyle bir seri vardı !
@UmutAliSaldanli
@UmutAliSaldanli 2 жыл бұрын
Bir Gün Torun Dedesine Sorar: -Dede Sen Nasıl Yaşlandın? Dede İse O Tarihi Cevabı Verir: -at0m'un The Book Of Yorick Devlog'unu Beklerken...
@driussbtw2
@driussbtw2 2 жыл бұрын
true post
@HzEfelinss
@HzEfelinss 2 жыл бұрын
@@driussbtw2 post deil yorum *normie*
@driussbtw2
@driussbtw2 2 жыл бұрын
@@HzEfelinss d-dostum BANE
@UmutAliSaldanli
@UmutAliSaldanli 2 жыл бұрын
@@driussbtw2 hawli 😎
@driussbtw2
@driussbtw2 2 жыл бұрын
@@UmutAliSaldanli eyw karşim hawlilerin hawlisiyimke
@yoldaslaresport2388
@yoldaslaresport2388 2 жыл бұрын
Bence oyunda can barı ve kombo yazısı düzeltilebilir. Bide bi kombo sayısından sonra bi süre boyunca mermiler etkili gidebilir yada dahada atik olabilir karakter
@berserkerezio
@berserkerezio 2 жыл бұрын
Sayın At0m, oyununuzu geliştireceğine inandığım aklıma gelen her şeyi yazdım. Vaktini ayırıp okursan gerçekten işinize yarayacağını düşünüyorum. Ellere animasyon gelmeli, yeni silahlar eklenmeli ve her silahın farklı işlevi olmalı mesela yakın savaş için shotgun uzak dövüş için ok veya kundaklı yay vs, haritalarda savaşı etkileyecek etkileşimli eşyalar veya yerler bulunmalı ki hem haritayı gezelim hem savaş çeşitlensin, Dark Souls oyunlarında ki gibi sourcerer veya cleric gibi büyü stilleri getirilmeli ve bu büyüleri sadece büyücü şeklinde oynayan oyuncular kullanabilmeli, uzak ve yakın dövüş için çeşitli mekaniker getirilmeli uzaktan mızrak - bıçak fırlatmak veya yakında ki düşmanı silahla kafasına vurup sersemletmek gibi, düşmanları nasıl öldürürsek ona göre efekt çıkmalı büyü ile öldürünce farklı pompalı ile öldürünce farklı ölme animasyon ve tepkileri getirilmeli, hafif düşmanları yerde kayarak sersemletebiliriz fakat ağır düşmanlara kaydığımız zaman biz sersemlemeliyiz, rünler eklenebilir silahlara farklı özellikler getirilip oynanışı çeşitlendirmesi için, karakterimizin savaş esnasında aldığı - verdiği darbelere bağlı olarak konuşması veya bağırması eklenebilir.
@legostop8246
@legostop8246 2 жыл бұрын
@@Greenscreenvideos458 fikrini güzel bir dille sunan herkes işsiz oluyo Ah şunu bir aşsak
@kkerem26
@kkerem26 2 жыл бұрын
Bunların hepsi klasik işler, anlatı açısından yakalanan farklılığın oyunun akışına yansıtılması ilk yapılması gereken olmalı bundan sonra.
@SAARRROOONNN
@SAARRROOONNN 2 жыл бұрын
@@kkerem26 kerem sanırsam oyunun nasıl olcana dair fikirlerini sunan bu arkadaş yaş itibari ile biraz küçük biri. yazdıkları çok mantız çünkü. Bunca farklı mekaniği küçük bir ekipten beklemek pek doğru değil odaklanıpması gereken bencede senin söylediğin.
@mcorlu38
@mcorlu38 Жыл бұрын
​@@legostop8246işsiz misin
@Techanic_
@Techanic_ 2 жыл бұрын
Abi oyun güzel olmuş fakat o kdr para(puan) kazanıyoruz bunları harcamamız gerekmez mi kısacası bi upgrade sistemi şart gibi hasar can daha fazla para kazanma hız zıplama hızlı mermi doldurma gibi
@desthadder
@desthadder 2 жыл бұрын
Ha bide online yapalım parayı basan god seviyesine çıksın, Online Kafa Topu 2mi bu vasat bir fikir.
@Techanic_
@Techanic_ 2 жыл бұрын
@@desthadder bu upgrade fikrini onlinede p2w olarak kullanmıcaz iskeletler sonuçta ilerde güçlenicek ilk baştaki gücünle mi onları kesmeyi düşünüosun
@yesuip872
@yesuip872 2 жыл бұрын
@@desthadder God of war oyunundaki gibi bir skill ağacı sistemi olabilir.
@desthadder
@desthadder 2 жыл бұрын
@@Techanic_ Duayla kesicem knk
@desthadder
@desthadder 2 жыл бұрын
@Lütfi. AC Serisinin son oyunlarındaki düşmanın levelinden az isen kesmeme muhabbeti veya parayla Level almak daha mantıklı knk
@emrii_3096
@emrii_3096 2 жыл бұрын
Karakterin kullanabileceği bir Yay ve bir kılıç eklenebilir ve eğer eklenirse shotgun un özellikleri biraz düşürülebilir yoksa oyuncu sadece shotgun la oynar bir dengeleme gerekir
@kor1n909
@kor1n909 2 жыл бұрын
Bence shotgun ın yeni özelliği tam olmamış onun yerine bi kancamız olsun hedef alıp ateş ettiğimiz düşmanı yanımıza çeksin değerlendirin derim
@ardaalkan8274
@ardaalkan8274 2 жыл бұрын
doom :D
@kor1n909
@kor1n909 2 жыл бұрын
@@ardaalkan8274 Oyun mekanikleri zaten benzer bence sırıtmaz
@omerfarukkaya5997
@omerfarukkaya5997 2 жыл бұрын
Bence bu yapılan daha iyi senin dediğin biraz saçma durur bence ama ek yetenek olarak getirilebilir
@kor1n909
@kor1n909 2 жыл бұрын
@@omerfarukkaya5997 evet ama bi arkadaş da yazmış zaten böyle bi ilkel bi silaha bu tam oturmamış hani böyle bi gemi topu benzeri büyük bisey olsa daha iyi olur ama düşününce haklısın fane olmamış
@kuruju_vtube
@kuruju_vtube 2 жыл бұрын
Scorpion.
@KaraKurtTr6385
@KaraKurtTr6385 2 жыл бұрын
Atom abim oyunu oynamış biri değilim ama yardımcı bir hayvan olsa güzel olurmuş gibi görünüyo emeğinize sağlık :-)
@brhmhllsln4623
@brhmhllsln4623 2 жыл бұрын
karakterimize uygfun bir pet gelecek olursa brnce bıçaktan kantlarrı olan bir kelebek olabilir aynın ninja yildizi gibi pazen elimize alip firlatabiliriz ve ekstra olarak düşmanların focusu üzerine çekip bize yardimcida olabilir
@onurcalik4935
@onurcalik4935 2 жыл бұрын
benim kendi düşüncelerim oyunda düşman çeşitliliği çok az ve alına bilen eşyaların üzerine gelince el işareti çıkmalı ve can barı deişmeli bunlar olduğu zaman oyun mükemmel olur başarılarınızın ve devlogların devamını dilerim
@rasimherekeli1097
@rasimherekeli1097 2 жыл бұрын
Bütün eşyaların görsel etkisi olursa çok güzel olur. Mesela, miğfer kalkan mı veriyor, karakterin etrafında ona uygun şekil dönsün. Demek istediğim aldığımız itemlerin ne işe yardığını görsel olarak tahmin etmemiz oyunun içine daha kolay girmemizi sağlar. Elinize health.
@placdiss8388
@placdiss8388 2 жыл бұрын
Oyunda etkileşime gireceğimiz tanrılar, canavarlar,insanlar vb. Olmalı. Bu sayede bir rpg havası katar oyuna
@ugrarchitect5304
@ugrarchitect5304 2 жыл бұрын
Eğer öyle bir ekleme yapılırsa, bu diyalogların dedenin ağzından olması konsepte tam oturur. Yani karakterin "Merhaba" diyerek konuşması yerine, dedenin "Merhaba, dedi Orpheus" demesi gibi.
@ardakinozgul
@ardakinozgul 2 жыл бұрын
olum oyun rpg değil ki niye böyle bişey eklesinler
@placdiss8388
@placdiss8388 2 жыл бұрын
@@ugrarchitect5304 aynen
@enesbuyukcura5684
@enesbuyukcura5684 2 жыл бұрын
bombalar olabilir güzel olur
@Dawed4
@Dawed4 2 жыл бұрын
oyunda azcık parçalanma efekti ve canlı yaratıklardan kan sıçrama veya parçalanma gibi özellikler gelirse vuruş hissi daha iyi olur
@burkanaydn9944
@burkanaydn9944 2 жыл бұрын
şu dedenin hikayeyi sallaması beni aşırı heyecanlandırdı ilk videoda bence bunu iyi kullanmanız lazım mesela hiakye ilerledikçe çocuk saçma silahlar isteyebilir dede de sıkıla sıkıla kabul edebilir. büyük bir savaşın içindeyken çocuğun saçma bi silah istemesi bizi zora sokacaktır sonra dedenin olayı fark edip bize silahımızı geri vermesi falan hem oynayışı sıkıcılıktan kurtarır hem de çok tatlı olur :) oyun çok iyi gözüküyor başarılar.
@Mr.HoodyGuy
@Mr.HoodyGuy 2 жыл бұрын
oyun mükemmel. feedback olarak: wave sistemi olabilir bence wave arttıkça karakter çeşitliliği zorluğu falan artar zırhlar olabilir iskeletleri öldürünce üzerlerinden zırh düşebilir mini bosslar olabilir wave sistemi getirirseniz 5-10 wave de bir boss gelir
@bqgui
@bqgui 2 жыл бұрын
silah yükseltme veya karakter yükseltme gibi özellikler gelebilir.
@dadlukedi
@dadlukedi 2 жыл бұрын
artık herkes sonunda demişti ama bilmiyorlardı ki bir sonraki devlog 1 yıl sonra gelecek
@ardademirbas7651
@ardademirbas7651 2 жыл бұрын
Hocam oyun gayet güzel duruyor tek eklemek istediğim oyun boyu sadece lir ve pompik ile devam ediyorsak bir noktadan sonra sıkabilir. İlerledikçe ne biliyim yorick mesela tanrılar morpheusa acıyıp ona bir kılıç verdi deyip önüne kılıç indirebilirsiniz anladın sen beni kolay gelsin elinize sağlık
@poizzx
@poizzx 2 жыл бұрын
tavsiyem oyuna bir hook mekaniği ekleyebilirsiniz. hem düşmanları kendine çekmek hem de hareket kabiliyetini arttırabilecek bir şey olabilir. tatlı bir özellik olabilir. başarılarınızın devamını dilerim!
@Sefadiyelim
@Sefadiyelim 2 жыл бұрын
Shotgun'ın yeni özelliğini pek benimseyemedim ben ya. Roadhog'un silahı daha mekanik durduğu için sırıtmıyo ama oyundaki ilkel görünümlü silahta bu özellik bence biraz garip kaçmış , en azından top moduna geçtiğimizde silahta bazı modeller değişse çok daha tatlı olur.
@nurican7245
@nurican7245 2 жыл бұрын
abi sen sayende yazılımı sevdim şimdi okulunu okuyorum şimdi kendi kendime bir uygulama yazacak kadar geliştim TEŞEKÜRLER.
@berdonly
@berdonly 2 жыл бұрын
Öncelikle hikayenin anlatılış biçimi, içeriği beni fazlasıyla heyecanlandırıyor. Eğiliş-kalkış bir tık daha realist olabilir sanki, outline'lar da dediğiniz gibi eski versiyondaki gibi artırılsa çok daha güzel görünür fikrimce ve yeni anatomik modeller müthiş görünüyor... heyecanla bekliyoruz :')
@nebula9129
@nebula9129 2 жыл бұрын
oyuna online mod getirilip onlineya özel map ve onlineda parayla satın alanılanabilir eşyalar online chat 2. olarak can barını fln biraz daha küçük gösterebilirsiniz kaba duruyor 3. olarak Yorick dayımızın sesine uygun bir yüzü olsa daha iyi olur 4. olarak birde hikaye modu olsa orda far cry primal gibi ilerleme sistemi olsa iyi olabilir 5. olarak herhangi bir tuşa basınca liderlik tablosu çıksın ve orda en fazla skor yaparnların isimleri çıksın.
@Tsubasa_Football822
@Tsubasa_Football822 Жыл бұрын
yıl oldu 2023 hala bir devlog gelmedi lütfen gelsin çok özledik oyunu
@akif2867
@akif2867 2 жыл бұрын
Bence bu oyun sadece iskelet öldürmekten ibaret olmamalı. Bence oyuna yaratıkları öldürdükçe coin sistemi gelmeli ve değişik değişik silahlar yaylar sapanlar getirilmeli. Böylece oyunda birden fazla amacımız olabilir.
@eyvahnecdet1575
@eyvahnecdet1575 2 жыл бұрын
aynen undertale gibi bazı yerlerde dükkanlar olabilir
@therosby8064
@therosby8064 2 жыл бұрын
o zaman oyun karakter geliştir saldır geliştir saldır mantığı olur boş ver
@TheAnimalsvideos
@TheAnimalsvideos 2 жыл бұрын
coin yerine xp gibi bişey çıksa ve biriktirip skill ağacında harcasak daha iyi olmaz mı
@Wioth
@Wioth 2 жыл бұрын
umarım boss fightlarda olur
@Wioth
@Wioth 2 жыл бұрын
bi de küçük platform bulmaca sekansları olsa tadından yenmez ama çok abartı değil en fazla jedi fallen order bulmacası tarzı
@Xyraenn
@Xyraenn Жыл бұрын
Sağ üstteki artan puan ile seyyar tüccadan eşya , yara bandı veya silahımıza upgrade basma gelirse oyunu daha zevkli yapar
@erdemdublaj
@erdemdublaj 2 жыл бұрын
Valla oyun beklediğimden iyi gidiyor helal olsun
@iii.mahmutyapc2852
@iii.mahmutyapc2852 2 жыл бұрын
Oyuna oyuncunun savaş tarzını değiştirecek bulabilen itemlar olmalı ve eğilme mekaniğinin sadece kaymayla sınırlanmasın
@xploit6835
@xploit6835 2 жыл бұрын
her şeyden önce vuruş hissiyatı çok önemli bence. biraz daha fazla sarsılma ve dinamizm eklenirse sırf bu özellik için oyunu oynayacaklar bile olabilir. bkz. Doom Eternal
@AfrikaFili
@AfrikaFili 2 жыл бұрын
Bence oyunda orpheusun sol eli ekradan belirli animasyonlar dışında çıkartılmalı yada ele daha fazla animasyon eklenmeli öbür türü el çok kütük gibi duruyor
@yauzu5553
@yauzu5553 2 жыл бұрын
Abi 1) Haritanın sağ tarafında kalan kısım çok boş kalmış, bence oraya haritayı ortadan bölen nehrin girişindeki yapılara benzer şekilde bir kule yapılabilir(karakterin üstüne çıkabileceği) 2) Nehrin girişindeki yapılarda kolonlar arasındaki boşluk vesaire aşırı sade duruyor, oraya da birkaç eklenti yapılabilir. 3) Arenanın seyirci yerlerinin üstünden diğer yerlerdeki tepelerin uçları görülebiliyor ve görülebilen bu kısımlarda hiçbir şey yok, o yüzden o kısımlara en azından birkaç ağaç konulabilir. 4) Karakterin bakış açısından bileğinden biraz geriye kadar uzanan altın rengi bir koruma parçası var, gördüğüm kadarıyla lir kullanırken sağ elin teni korumanın üstüne çıkmış, bu bug düzeltilmeli, ayrıca kollar fln çok sade 5) Arenadaki puanları gösteren rakamların siyah renginde bir dış çizgisi var ve bu etrafta out line olmadığı için uyuşmuyor, değiştirilebilir Buldukları bu kadar, bence bunun dışında gayet güzel ellerinize sağlık, kolay gelsin.
@TombulEfes631
@TombulEfes631 2 жыл бұрын
Bence düşmanlara biraz daha kişilik ekleyebilirsiniz. Mesela iskeletlerden bazıları manyak gibi kılıcı havada sallayarak ve bağararak üstüne koşabilir.
@zer0days392
@zer0days392 2 жыл бұрын
Silah ve bölüm çeşitliliği bölümlerle artmalı bulmaca vs iyi olabilir...
@kkerem26
@kkerem26 2 жыл бұрын
Book of yorick oyununda anlatıya yeni bir hissiyat ile yaklaşmışsınız bu güzel ve hikayeye göre mekanikler de şekilleniyor. Temel olarak iyi bir konsept ama bu konseptin mekaniksel anlamda daha yaratıcı işlerle desteklenmeye ihtiyacı olduğunu düşünüyorum. Gelecek için illa ki bir şeyler planlıyorsunuzdur ama siz anlatmayınca bizler bilemiyoruz tabi bunları. Bu yüzden biraz daha gelecek konsept ve planlarınızdan bahsederseniz güzel olur ilerde. Ellerinize sağlık.
@mustafacimen7705
@mustafacimen7705 Жыл бұрын
abi oyuna yunan mitolojisinden boss olarak tepegözü ekleyebilirsiniz . ve oyun bittiğinde büyükbaba ( HAYDİ ÇOCUKLAR, HİKAYE ZAMANI BİTTİ . İYİ UYKULAR ) deyip oyunu bitirebilir . ABİ MİLLİ GURURUMMUZSUNUZ ELLERİNİZE SAĞLIK
@salvodese
@salvodese 2 жыл бұрын
abi tabikide sen bilirsin ama bence '' hud '' kısmını değiştirsen daha güzel olur :) , ve abi düşman çeşitliliği olabilir ve bir süre sonra güzel boss lar gelebilir :)
@cevikq6649
@cevikq6649 2 жыл бұрын
HELAL OLSUN LAN BÖYLE DEVAM, TAN PRODUCTIONU BU PROJEDE GÖRMEK ÇOK HOŞ OLDU BU VESİLEYLE BELKI TANINIR
@huso_cnk_17
@huso_cnk_17 2 жыл бұрын
Helal be böyle devam edin oyun çok iyi bu oyun böyle devam ederse geleceğini anlatamam bile oyun Steam de yayınlanınca da bütün desteklerimizle arkanızdayız
@tarihagac5232
@tarihagac5232 2 жыл бұрын
Shotgun çok çizgi filmsi herşeyin rengi solgunlaşdı shotgun a da bir el gezdirilmesi lazım bence
@GAMEWATT
@GAMEWATT 2 жыл бұрын
nerde kaldın yaaa arsenal game oyun kanalından sevgiler saygılar takipteyiz başarılar gönderin geliştirdiğiniz oyunlardan key dağitayım takipçilerime her zamanki gibi kanalımda
@rutin7853
@rutin7853 2 жыл бұрын
Mermi sayacı ve can barı kesinlikle değişmeli göze çok batıyor daha temaya uygun hale getirilmeli bence
@btuwu
@btuwu 2 жыл бұрын
toplanabilir eşyalar birer özellik vermeli bence mesela miğfer bulunca %bilmem kaç zırh kazanalım falan ayrıca yeni değişik silahlar da lazım ok, tırpan gibi bie de oyun ilerledikce dusmanlar gibi bizim de guclenmemiz icin yunan tanrıları farklı özellikler vermesi oyunu birkac adım daha ileri götürür
@BabaBaba-hh5zh
@BabaBaba-hh5zh Жыл бұрын
Bence Dede ana karakter için öldü dedikten sonra tanrı ona bir şans daha verdi gibi bir laf demeli ki hikaye sürekliliği sağlansın yada öldü yerine yaralandı fln da denebilir sizin takdiriniz
@veysi9388
@veysi9388 2 жыл бұрын
Pompalı da uzak ve yakın mesafe atış arası geçişte ekstra bi animasyon vb. olursa çok daha güzel olur
@smone1698
@smone1698 2 жыл бұрын
Abi gerçekten elinize sağlık hepinizin çok güzel ilerliyorsunuz. Bende birkaç fikir vereyim o zaman. Yeni bir silah yapılabilir (Yakın dövüş tavsiye ederim) ama şunu söyliyim yakın dövüş silahı eğer oyuna ekleyecekseniz okçularla çatışmak çok zor olur. Ondan şöyle bişi yapabilirsiniz. Okçular eğer biz yakın dövüş silahına geçtiysek okçular da yakın dövüş e geçsin öbür türlü zahmetli olur. Bir cephane sistemi getirilebilir sınırsız mermi biraz işleri bozuyor. Düşman çeşitliliği şu an için yeterli, artırılabilir ama şu an gerek yok. Shotgun ın yakın mesafe ile (sol tık atışından bahsediyorum) uzak mesafe arasında verdiği hasar artıp azalma getirilebilir.
@Kraitanor
@Kraitanor 2 жыл бұрын
silah ve düşman çeşitliliği getirile bilir. Mesela arena bölümünü geçince sparta kalkanı veya zırhı. Büyücülü bir bölüm yapılırsa, bölüm geçildikten sonra boost iksiri. Boss eklene bilir. Mağaza eklene bilir veya geliştirmeler(Silah,kalkan,büyü). Umarım çok güzel ve başarılı bir oyun olur. Takipteyim
@Ubimet8
@Ubimet8 2 жыл бұрын
oyuna patlayan bir seyler gelse güzel olur mesela oyunlardaki klasik kırmızı varil gibi ya da kırmızı iskeletlerin patlaması ya da dinamit gibi bir şey
@resyltalha8951
@resyltalha8951 2 жыл бұрын
Ubisoft mu? Fun mu? Boy mu?
@Tubbor
@Tubbor 2 жыл бұрын
Dinamit değilde barut fıçıları olsa daha mantıklı olur
@husranz
@husranz 2 жыл бұрын
Oyuna multiplayer eklenebilir bence ilerlenen evrelerde (VS amaçlı yani)
@aras5469
@aras5469 2 жыл бұрын
suyun içinde olan veya suya yakın olan taşların yosun tutmuş gibi görünmesi görsellik bakımıdan bi tık daha iyi durabilirrr
@ugrarchitect5304
@ugrarchitect5304 2 жыл бұрын
Crossairde renk değişimiyle feedback verilmesi harika olmuş. Yalnız bu değişim çıkan mermi ve notaların görsel efektleri arasında kayboluyor. Lirin crossairinde renk değişimini hiç göremedim mesela. O yüzden COD'taki gibi saplanmaya benzeyen bir ses eklenebilir ya da GTA gibi ekranın tamamında hissedilen bir feedback üzerine çalışılabilir. Arena haritasında oynarken sanki bir kitle tarafından izlenildiğimi hissetmem gerektiğini düşünüyorum. Bu atmosferin sağlanması için duruma göre sesli tepkiler veren seyirciler eklenebilir. Hayalet ya da iskelet olurlarsa konsepte de uygun olur. Tabi terkedilmişlik hissi vermek, perdormansı artırmak ve fazla dikkat dağıtıcı olmasını önlemek için seyirci eklememiş olabilirsiniz. Bu durumda arenalara özgü oyun sesleri (düşmanı haber veren borozan, oyun başlangıcında çalınan koro halinde borulu çalgılar) eklenebilir. Fikriniz harika, oyununuzun gelişimini heyecanla takip ediyor ve şans diliyorum:)
@canahmetdarama354
@canahmetdarama354 2 жыл бұрын
Oyunun ciddi bir havaya sahip olmadığı bariz. O yüzden bu ciddiyetsiz havayı sonuna kadar kullanmanız gerek bence. Örneğin o trambolin olayı gibi. Absürtlüğü abartın, eğlendikçe eğlenelim kopalım.
@ZaxTheAl1en
@ZaxTheAl1en 2 жыл бұрын
saint row 3 gibimi?
@canahmetdarama354
@canahmetdarama354 2 жыл бұрын
@@ZaxTheAl1en Aynen
@user-fz8ij3rl3y
@user-fz8ij3rl3y 2 жыл бұрын
Agam karakterimizin sağ eline zırhla birleşmiş bir kalkan getirseniz hani rezınt evil 7 deki gibi böyle savunma ama tek kolla ve kalkanla olsa.Eyer iskeletler çok gelirse Q(ben Q dedim sen seç agam onu) böyle bı anlık itme olsa Hasar için değilde iskeletler başımıza üşüşürse dağılsınlar diye.Okuduysan ne mutlu bana iyi günler dilerim efenim Videoyu beğenmeyeni mağaralar kıralı Atom yesin
@o4mer
@o4mer 2 жыл бұрын
karakter kayarken sağ elini yere koyuyomuş gibi bi animasyon verse çok hoş olur bence yada sol tarafa eğilcek sol elini koycak yere sağ elindeki şilahla yine sıkabilcek
@eswaii0
@eswaii0 2 жыл бұрын
Sivas 2077 devlogda gelirse mükemmel olur
@burakguner2972
@burakguner2972 2 жыл бұрын
Sivas ağlıyor dostum
@TunayKo
@TunayKo 2 жыл бұрын
Metot Tasarımcısı Tolunay Bey'i tebrik ederim. Zindanda yaşamanıza neden olan sanat aşkınızı kutlarım
@ayberkemresirin7911
@ayberkemresirin7911 2 жыл бұрын
Keyifli duruyor. Çok güzel bir emek ve işçilik duruyor. Güya terli ve milliii oyunlarımıza kıyasla güzel bir iş gibi. Umarım tam sürümünde de bol bol güzel içerik görür ve deneyimleriz.
@folfol322
@folfol322 2 жыл бұрын
Suya düşüyor ama ne bir sarsıntı, ne bir sıçrama var. Ekran kararıyor ama çok hızlı. Yani boğulma hissiyatı için sanki biraz çabalıyormuş gibi bir sallantı daha etkili olabilir. Nişangah çok güzel olmuş ama ilk versiyondaki çömelme kalkma gibi animasyonu. Minimal bir yumuşatma sanki daha efektif olabilir gibi. Mesela bir düşmana vurup zıplıyor, ikinciyi sıkarken çat diye geri küçülüyor. Zıpladığı ne işe yaradı o zaman? :V Düşmanların saldırma şekli çok iyi olsa da ana karakterin içine kadar giriyormuş hissiyatı var. Özellikle monitör bizim bakış açımız diye değerlendirirsek; canavarlar karakterin ağzının içinden sallıyor gibi. Etrafı çok az da olsa görebilmek bu etkiyi daha gerçekçi hissettirecektir. Çimenlerin ne şekilde yapıldığını merak ediyorum. Küçük küçük tek model mi? Yoksa büyük, tek parça ve belli bir alanı kaplayan fakat yerleştirildiği yerde tek parça olduğu belli olmayan (Bir kısmı zeminin altında saklanarak gizlenebilmiş) bir model mi? Aralarında ciddi grafik ve oyun içerisinde görsel etki farkı olduğunu düşünüyorum. Fakat takdir etmeliyim, büyük emek var. Objelere gelen efekt çok pasif ve bir defa gösterilme durumu var demişsiniz. Farketmeden yanından geçsek varlığından dahi haberimiz olmayacak. Halbuki destansı bir kılıcı hankı pokemon istemez??? ---- Çabalarınızı ve ortaya çıkardığınız işi gerçekten çok takdir ediyorum. Uzun süredir kanalınızı takip etmeme rağmen bu ilk yorumum. Bu sebeple videoyu iyice incelediğimden emin olmak için birkaç yeri tekrar izledim. Umarım faydalı bir etki bırakabilmişimdir. İyi çalışmalar. (Küçük sudaki koca balıkları yeni versiyonda tutup yemişsiniz, gözümden kaçmadı. Zaten minnaacık suyun içinde neden ton balığı vardı ondan da emin değilim. Benim bildiğim en fazla Japon Balığı olur)
@ozgurkrtglu
@ozgurkrtglu 2 жыл бұрын
Valla reis her şey çok güzel gözüküyor, ana tema olsun hissiyat olsun sadece beni biraz rahatsız eden olay seslendirmelerde ki demo kısmı festivalde sunduğunuzdan bir kaç kat daha iyi olmamış mı? Yani festivalde ortaya koyulan iş kötü demiyorum sadece cümleler fazla uzun daha doğrusu cümle sade değil biz ilk demoda da aynı şeyi anlıyorduk ikincisinde de fakat ikincisi daha uzun ve tempoyu kesiyordu ilki ise tam oturmuş gibiydi en azından bana öyle geldi. Elinize sağlık şimdiden.
@KakaLeite2222
@KakaLeite2222 Жыл бұрын
Devlog 4 gelsin diyenler +1
@mrbirolkorkmaz
@mrbirolkorkmaz 2 жыл бұрын
Daha iyi olacağını düşündüğüm bir kaç düşünce: 1. Ölüm; a- Ölüm sonrası yeniden doğması kısmında ilahi bir ışık animasyonu veya çevredeki bitki örtüsünün yeniden doğum alanı çevresinde yeniden doğduktan belli bir süreye kadar değişim geçirmesi güzel olabilir. Tabi ki eski haline göre daha iyi fakat o yeniden doğum hissiyatı vermiyor daha çok yeni uykudan uyanmış gibi. b- yeniden doğum sonrası anlatıcı dedenin mesajları sol üstte veya transparan bir arkaplan ile gösterilmesi daha iyi olabilir eğer yeniden doğduktan sonra direk aksiyona giriyorsa ciddi bir görüş alanı kaybını azaltır. 2. Yeni karakterler; a- iskelet ve satyr dışında minatour tarzı birsey eklenebilir sadece shotgun dan etkilenen cok hareket etmeyen oyuncu pozisyonuna charge atan eger oyuncu bir duvara yakınsa duvara çarpıp kisa bir süre sersemleyen o süre içerisinde 1.5 2 kat daha fazla hasar alan bir düşman. b- Haritada belli bölgelere girdiğinde çocukların olaya daha çok dahil edilerek tek kullanımlık itemlar Spawn edilebilir mesela sahil kısmına yaklaşınca sudan bir trident firlatilip sahilin bir konumuna düşebilir tek kullanımlık düşmanları geri iten menzilli bir mızrak gibi olabilir. Harita tasarımı için de sunu belirtmeliyim yeni hali eskiye oranla kat ve kat daha güzel olmuş yakin arkadas çevrenden bir kaç kişiye early access falan gönderip tepkilerini ve yorumlarını aldığın bir video güzel olabilir. Iyi günler.
2 жыл бұрын
Seslendirmeleri dinlerken kafamda hep The Curse of Monkey Island in müzikleri çalıyordu :) Keşke benzer kalitede bir müzik teması uygulayabilseniz. Çok tatlı olurdu :)
@kakosabi
@kakosabi 2 жыл бұрын
Yapın, arkanızdayız, asla pes etmeyin. Güzel bir şey çıkarın.
@muhammedaliak5873
@muhammedaliak5873 2 жыл бұрын
Enfes bir oyuna benziyor, azımın suyu aktı dersem yalan olmaz. Tebrik ediyorum ve heyecanla bekliyorum.
@Citirs
@Citirs 2 жыл бұрын
Kombo yazısı çok uzun süre duruyor süresi kısaltılabilir ve ×5 kombo olunca silah bir efekt ile beraber güçlenebilir. Örneğin şimşek efekti gibi bir şey silah sarı olsun daha fazla hasar vursun kombo yazısı silinince eski haline dönsün.
@yasinbalamir6445
@yasinbalamir6445 2 жыл бұрын
hikaye, anlatım biçimi ve geliştirme sürecinizi takip etmek gerçekten çok keyifli. Ama geliştirme süreci ilerledikçe oyunun masalsı yapısının ve görüntüsünün eksilmeye başladığına dair bir his doğuyor içime. Özellikle suyun ilk devlogdaki görüntüsü çok tatlı bir yapıdayken şimdi biraz fazla detaya sahip gibi duruyor. Aynı şeyi yeni karakter tasarımlarında hissetmek oyunun havasını biraz kaçırabilir diye düşünüyorum. Umarım gerçekçilik adına yumuşak görüntüden tamamen kopulmaz. merakla bekliyoruz başarılar.
@erincozkaya5289
@erincozkaya5289 2 жыл бұрын
Kısa bir süreden sonra yeni devlog 😎✌️
@skeptikmavi6743
@skeptikmavi6743 2 жыл бұрын
Ayn ya kısa aralıklarla devlog atan bi kanal
@GG-ns8xi
@GG-ns8xi 2 жыл бұрын
eşyaların mini bölümleri olabilir mesela o kılıcın nasıl geldiğini anlatan o kılıcı kullanan kişi oluruz 10-15 dakikalık mini bölüm gibi ek haritaya vesaire de ihtiyaç duymaz ve çeşitlilik sağlar
@atomerosh331
@atomerosh331 2 жыл бұрын
Öneriler vereceğim, 1. Olarak: Seslendirme ingilizce yapılırsa ve altyazı birden fazla dili desteklerse daha mantıklı olur. 2. Olarak: Haritanın değişmesiyle, gerçekçileşmesiyle silahlar oyuncak gibi kalmış, onlar da değişirse daha uyumlu bir görüntü sunar. 3. Olarak: Konuşan karakterlerin fotoğrafları çok trt çocuktan çıkma gibi , oyunun şekline göre dizayn edilirse görsel açısından daha iyi olabilir. (Daha gerçekçi ya da üç boyutlu) 4. Olarak: İncelenebilen eşyalar genellikle eski eşyalar olduğundan dolayı, çok temiz ve yeniymiş gibi parlaması çok saçma durmuş. Call Of Duty'deki gibi etrafını sarı glow ile kaplarsanız daha çok yakışır. ( Ya da üzerinde bir gösterge çıkarsa) 5. Olarak: Kayma animasyonunun daha da smoothlaştırılması lazım, kayarken daha hoş durabilir. 6. Olarak: Shotgun'un o sistemle olması garip olmuş, o yüzden direk uzak mesafe bir crossbow tarzı bir şey olsa, daha güzel durabilirdi. Ve mermisinin de yavaş dolması gibi... Çünkü uzak mesafe düşmanlar o kadar fazla değil sanırsam. O yüzden, uzak mesafe vuruşlarının da azaltılıp başka bir silaha aktarılması daha mantıklı olur. 7. Olarak: O yaptığınız tapınak tarzı şeylerin o kadar temiz durması çok garip geldi bana, çünkü daha önceden yağmalanmış mekanlar ve bu yüzden Valorant'taki breeze haritasındaki paslanmış görüntüler mantıklı olabilir. VE sihirli olduğu için, ışının orayı parçalayıp yarık olarak durması, havada durması ve oranın partikül efektlerinin arttırılıp daha fazla onun gibi mekanlar eklenmesi çok daha müthiş bir hava verir. 8. Olarak: Öneri olarak, hikaye dışı bir "Survival" mod eklense çok güzel olur, zorluk moduna göre düşmanların hasarları ve silahlarımızın mermileri değişkenlik gösterse, hava kararsa falan müthiş olur. 9. Olarak: Yazıların küçültülmesi, arkasına etrafını çevreleyen bir kutu, kağıt tarzında bir şey eklenirse güzel olur.
@gameralieren6603
@gameralieren6603 2 жыл бұрын
Sonunda The Book of Yorick Devlog 3 Yaşa ATOM
@Recolas58
@Recolas58 2 жыл бұрын
ai puan guisi kesinlikle değiştirilmeli.Ve kaydığımızda ekran aşırı yamulmakta,bunun derecesi azaltılabilir
@jflnightmarejfl7500
@jflnightmarejfl7500 2 жыл бұрын
Alttaki mermi sayısını gösteren yerde göze batıyor
@salihkaragoz6230
@salihkaragoz6230 2 жыл бұрын
Hocam sağ tuştaki uzun mesafeli sıkışta tek mermi değil daha çok mermi sıkması daha iyi olurdu, ayrıca oyunda yetenek ağacı ve yeni silahlarda iyi olabilirdi ve tabi bu silahların yükseltilmesi de örneğin canavarlardan düşen sikkelerle falan veya bu canavarlar bölüm bölüm geliyor ise belli aralıklarda yunan mitolojisinden bossların gözükmeside iyi olurdu mesela cerberus gibi bu bossları kesmek daha zor ve bosslara özel efektler olabilirdi. Ama gerçekten yaptığınıza bayıldım ilk bu videodan izlediğim için 1. ve 2. bölümde oyun ne halde veya ne anlatıyor bilmiyorum onları izledikten sonra yorumu düzenlerim. Şimdiden başarılar hocam
@mucahitbudak4107
@mucahitbudak4107 2 жыл бұрын
Oyun çok güzel duruyo özellikle yeni tasarımlarla beraber global de kesinlikle değerli olur gibi hissediyorum. 3 önerim olucak. 1-Oyuncunun silahları erkek çocuk ilk pompalı dediği zaman kısa bir süre kız ve erkek arasında ki atışmayla kontrol edilemez ve random şekilde değişerek oyuncuya zorluk yaşatılıp heyecanlı bir an yaşatılabilir. 2-Hades sadece ses ile bazen oyuncumuzu korkutucak repliklerle belirebilir. 3-Poseidon kardeşini sevmesede ölmemesi için yardımcı olabilir sudan da düşmanlar çıkabilir bazen deniz kızları suyun dışına girip çıkabilir.(Belki küçük bir poseidon repliği - sudan ilk çıkan düşmanlar için.) Kolay gelsin.
@huseynadze7933
@huseynadze7933 2 жыл бұрын
En son ABD sivil savaşında izlerdik Abrahamla, ne günlerdi...
@adsoya9500
@adsoya9500 2 жыл бұрын
Biz Sivas 2077yi istiyoruz
@FurkanYildirim.
@FurkanYildirim. 2 жыл бұрын
Tanrısal bir ok eklenebilir. Silahın mermisi bitince o oku kullanırız. Sınırsız olur ancak gücü az olur. Ve haritanın belirli bölümlerine mermi bırakabilirsiniz.
@elodin945
@elodin945 2 жыл бұрын
Sonunda bu videoyu ne kadardır bekliyorum
@vexon825
@vexon825 2 жыл бұрын
Sivas ağlıyor abi
@focl-nyldzsistemi7682
@focl-nyldzsistemi7682 2 жыл бұрын
Oyun şimdiden harika gözüküyor. Heyecanla bekliyorum, Steam'e çıktığı an alıp oyniyacağım
@kratercrast7266
@kratercrast7266 2 жыл бұрын
Büyücü iskelet bossu eklenebilir. Boss parçalanmış şekilde haritanın belirli yerlerinde olur. 16:24'de parçaların bulunduğu bölgeleri gösteren harita olur. Bossun parçalarını toplayıp canlandırıp kendi elimizle öldürünce bir silah kazanabiliriz + bir başarım.
@kardamot
@kardamot 2 жыл бұрын
Selamlar. Kanalınızı yeni keşfettim. Yaptığınız şey çok hoşuma gitti. Saçma ateşleyen silahınız için bir önerim olacak :) Unreal Tournament oyununda flak cannon isimli silahı bir incelemenizi tavsiye ederim. Özellikle sağ clik vuruşu, sizin oynanışınıza çok güzel bir çeşitlilik katacaktır :)
@Bbals
@Bbals 2 жыл бұрын
yıl 2050 oğlum: baba book of yorick diye bir oyun çıkmış arkadaşlarım çok güzel dedi alırmısın banaa ben: book of yorick mi...bu ismi en son 30 yıl önce duymuştum..
@ailurophile5452
@ailurophile5452 2 жыл бұрын
Oyunda umarım silah çesitliligi olur bide shotgun ın görünüşü de daha iyi olabilir bence
@mahmutcanpe7412
@mahmutcanpe7412 2 жыл бұрын
Abi oyunun sol üst köşesine mini harita koy canavarları arttır boss getir enerji sistemi koy envanter koy kılıç ve farklı ekipmanlar getir can göstergesini daha iyi yap zırh getir bide büyüler getir oyun acayip iyi olur
@oguzhansaglam7852
@oguzhansaglam7852 2 жыл бұрын
Oyunun bir absürt kısmı olduğunu düşünüyorum. Trambolindeki gibi mesela boss savaşı olacağı zamanlarda bu olaydan faydalanabilirsiniz. Herkes mitoloji karakteri beklerken yarı mit yarı samuray karakter gelebilir mesela. Hem oyuncular şaşırır hemde alışılmışın dışına çıkarsınız.
@devrimturk9356
@devrimturk9356 2 жыл бұрын
objelerin etrafındaki siyah çizgilerden kurtulmanız aşırı iyi olmuş iğrenç gözüküyordu oyunun en büyük eksisi oydu
@0rsdex581
@0rsdex581 2 жыл бұрын
videoyu gördüğümde dediğim tek şey !!SONUNDA!!
MAKING ELDEN RING IN 1 WEEK!
16:17
at0m
Рет қаралды 551 М.
Kids' Guide to Fire Safety: Essential Lessons #shorts
00:34
Fabiosa Animated
Рет қаралды 11 МЛН
A teacher captured the cutest moment at the nursery #shorts
00:33
Fabiosa Stories
Рет қаралды 61 МЛН
Little brothers couldn't stay calm when they noticed a bin lorry #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 17 МЛН
Ouch.. 🤕
00:30
Celine & Michiel
Рет қаралды 35 МЛН
Minecraft'ın Engellediği 30 İçerik
8:35
Doğukan Adal [Tvo]
Рет қаралды 843 М.
ATEŞ VE SU ama ONLINE ve 3D!
15:01
at0m
Рет қаралды 622 М.
HAYATIMI MAHVEDEN OYUN - Kimsenin Takmadığı Oyunlar
28:11
Dost Kayaoğlu
Рет қаралды 2,3 МЛН
2022 Yılının En Gerici Oyunu
15:24
Doğukan Adal [Tvo]
Рет қаралды 924 М.
YENİ VALORANT AJANI TASARLADIM&SESLENDİRDİM!
9:27
sebinchi
Рет қаралды 24 М.
Gözüktüğü Gibi Olmayan O Hikaye
22:02
Adal
Рет қаралды 1,4 МЛН
GEZEGENİMİZİ İNŞA EDİYORUZ | THE PLANET CRAFTER | BÖLÜM 1
3:42:26
I MADE 2020 A GAME!
17:50
at0m
Рет қаралды 462 М.
скулбоя наконец пустили погулять
0:44
Holy Baam
Рет қаралды 2,3 МЛН
Fortunately, Ultraman protects me  #shorts #ultraman #ultramantiga #liveaction
0:10
奧特羅羅 Ultraman
Рет қаралды 4,2 МЛН
How I Did The SELF BENDING Spoon 😱🥄 #shorts
0:19
Wian
Рет қаралды 33 МЛН
Маленький Воришка 😂
0:31
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 12 МЛН