서양권 게임들에서 pc요소가 너무 많이 나오다보니까 진짜 pc가 대세가 되어가고 있는 문화인가...? 했는데 해외 유튜버들 99퍼가 이 게임을 보고 극찬함ㅋㅋㅋㅋ 그 pc주의자들은 소수에 불과했다는 게 다행임... 개발사들도 이 게임을 계기로 제발 좀 뜯어 고쳤음 좋겠음
PC를 대세로 밀어도 대다수는 그냥 울며 겨자먹기로 했던거지...다른대안이 없으니. 동참안하면 낙인찍어버리는 저쪽은 수는 적어도 존나 필사적이거든. PC좀 다 꺼졌으면좋겠음. 디아4 여드루 ㅅㅂ..
@jaykim99698 ай бұрын
게이머들중에 pc는 없었을꺼임. 게이머들 현생살고 게임할 시간에 게임 안하는 pc충들이 득달같이 달려들어서 데모하고 그지랄 떠니깐
@Top_Floor_Mania8 ай бұрын
인구감축이라는 플랜에 따라 모든게 움직입니다.
@pbroee8 ай бұрын
미쳐서 소송들어오니까....드러워서 피하다보니 이꼴
@금연특실패함9 ай бұрын
155cm + 120kg + 흑인여성 스킨 DLC 만들어서 팔자. 이름은 French ver.라고 하면 될듯?
@kkamagi9 ай бұрын
지금 서로 woke라고 깨어있는 사람이라고 하니깐 깨어난자모드라고 해주면 될듯 +몹을 백인남자우월주의자 이렇게 바꿔주면 침흘리면서 할듯
@sadlyperso9 ай бұрын
for ign france
@rockerholic19 ай бұрын
Pc 프렌치 버전ㅋㅋ
@감자-j6r9 ай бұрын
@@kkamagi 흑인 여성에 외눈에 안대 끼고 한쪽 손,발은 의수로 해야 ㅋㅋㅋ
@WidelySky9 ай бұрын
@@감자-j6r + 폭탄머리
@pe2bis9 ай бұрын
몇몇 해외 영상들을 유튜브에서 자동번역으로 잠깐 본적은 있지만, 이렇게 번역해서 모아주시니 보기가 더 편하네요. 감사합니다.
@behiris9 ай бұрын
이전부터 낯익은 채널이다 했더니 옛날에 자주 보던 채널이었네요. 스텔라 반응이 너무 요즘 재미있습니다. 영상 잘 보고 갑니다.
@심정우-h4u9 ай бұрын
해외에서 리뷰해주는거 번역은 여기가 제일 맛있네
@manbangal12678 ай бұрын
흥행 잘돼서 시프트업이 모바일 뿐만 아니라 콘솔 게임도 잘 만드는 회사로 정평이 나고 앞으로도 빵댕이 흔드는 명작 게임들을 만드는 회사로 남으면 좋겠다 요새 유튜브에서 하지도 않는 니케 광고가 자주 나오던데 스텔라 블레이드 영상들을 본 영향인가 암튼 다방면으로 시프트업이 자신들을 알리는데 좋은 영향만 끼치는거 같아서 보기 좋다
@guanug9 ай бұрын
정말 명작은 어느 것 하나 부족함이 없어야 하며 무에서 유를 창조하는 것이 아닌 기존에 있던 걸 잘 버무려서 그만의 것으로 만들어야 완성된다는 걸 여실히 보여준 게임이 아닌가 싶습니다. 그리고 이런 작품이 한국에서 나왔다는 게 정말 대단한 거 같아요. 처음엔 여캐의 아름다움에 뻑갔다가 절망적이고 아름다운 풍경과 아름답고 박진감있는 음악에 또 빠지고 그 풍경과 음악과 어우러지는 아름다운 여캐가 겪는 이야기와 살아가는 세계관 그리고 펼쳐주는 액션에 다시 또 흠뻑 빠지는 아주 흥미로운 작품입니다.
@greg82169 ай бұрын
아직 데모뿐이긴 하지만 이렇게 세계적으로 호평받고 기대받는 게임을 우리나라에서 제작했다는게 정말 신기하고 놀랍다!
@GK-os1ri9 ай бұрын
지금까지 만들고 싶어도 못 만들었다가 맞겠죠.
@Signal-n6n9 ай бұрын
해외 반응보면 데모만 50시간을 했다고 하고 보스만 20번 넘게 잡았다고 하고 데모 가지고 피격 안되고 보스깨기 등등 여러 컨텐츠를 즐기는 모습 보니 겜을 잘만든거 같은데 유독 국내 커뮤댓글창엔 IGN때문에 운빨 홍보라는둥 국산겜은 안한다는 소리를 하더라.. 국산겜이라고 무조건 억까하면 IGN의 그저 까려고만 든 인신공격성글하고 뭐가 다르냐고..
@jhp98039 ай бұрын
50시간 넘게 한 유저는 일본사람임. 심지어 몇시간 전에 걔가 일본사람인지 알았음. 카타카나로 케네시 라고 유투브 본인 채널 있고 본인이 인증하더라고. 라이브 중계를 녹화한 영상인데, 해당 영상 안에 채팅 창에서 트위터에서 50시간 한 사람이 너 아니냐 하니까 본인 맞다고 하더라. 그 친구가 얼마나 많이 했는지 스킬포인트가 50이 넘음. 그리고 해외에서는 글리치 이용해서 보스 만나기전 주차장 못들어가는 곳을 뚫고 들어가서 탐험하는 영상도 돌아다님. 미쳤음. 관심도가....
@GK-os1ri9 ай бұрын
국내 키보드 워리어들은 모든 분야에서 다 그 지랄 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@하하핫-j6j9 ай бұрын
피구라 나왔을때도 해보지도 않고 겁나 까댔지 ㅋㅋ
@감자-j6r9 ай бұрын
IGN 물고 빠는 애들은 애초에 그쪽 애들 밖에 없고 게임사 매출에 아무런 영향이 없는것들이라 무시해도 상관 없죠 ㅋㅋㅋ 걔네들은 막상 게임 나오기전에 ㅈㄹ 하다가 나오면 사서 정당한 비판을 하는게 아니고 해본적도 없이 그냥 입만 털죠 ㅋㅋㅋ 사서 해봤나고 물어보면 안사서 안해봐도 뻔히 안다는 궁예 마인드 ㅋㅋㅋ
@ykj16309 ай бұрын
원래 그럼. 오겜도 그랬잖아요. 하루이틀 동안 겁나 악평 쏟아짐. 그러다 해외에서 빵터지니 악평 사라지고 칭송 하기 바쁨 ㅋㅋㅋㅋ 영화나 게임이나 마찬가지
@imin51609 ай бұрын
편집에 번역하느라 고생하셨네요 드릴건 따봉 밖에 ㅋㅋ
@수집가-j9q9 ай бұрын
이것저것 잘 버무린 비빔밥 같은느낌~?? ^^ 흥해라~
@접속했어요9 ай бұрын
기대가되네요
@HappinessLife-pn2rh9 ай бұрын
정말 잘 만든 갓겜..!! 이름 올릴거 같네요
@sungjoonlee44559 ай бұрын
게임사는 웃고있다 저 프랑스 평론가때문에 홍보 졸라됨ㅋㅋㅋ
@HGJJO-ee8tu9 ай бұрын
영상 잘봤습니다! 다음편도 기대할께요! :)
@zmzmsksk9 ай бұрын
서구권도 치열한 전쟁터네요. woke들 다 입 좀 닥치게 부디 대박나길..
@카니발-f3l9 ай бұрын
니케도 빵댕이로 이슈끌었는데 실상 해보면 빵댕이 볼틈이없었지ㅋㅋㅋ
@GENOverse98629 ай бұрын
빵댕이에 가려진 컨트롤 지옥... 아쎄이! 자진입대를 환영한다! 지휘관!
@pelnandeslachio9 ай бұрын
그래서 안봤어?
@럭키박스-r8s9 ай бұрын
@@GENOverse9862아쎄이!!
@sogonsugun9 ай бұрын
라고 씹덕들이 니케를 하는 정당성을 변명했지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@j1planet8989 ай бұрын
아 굳이굳이 도감 들어가서 실컷 봤다고ㅋㅋㅋㅋ
@sunbee55559 ай бұрын
유럽은 환경문제도 그렇고 PC도 그렇고 뭔가 인류의 앞날은 우리가 바르게 인도해야 한다~하는 강박관념에 쌓여 있는 듯ㅎㅎ 열심인거 다 좋은데 독선적으로 나만 옳고 니들은 너무 저질이야~ 무조건 내가 이끄는데로 따라와~ 만 안했으면 좋겠다.
@아르디마9 ай бұрын
네 맞아요 지들 사상이 옳다고만 여기고 무조건 내말안들으면 당신은 미개한자라고 그러는 사람들 싫어요 선민의식가득한사람들 정말 짜증나더군요
@Choiy159 ай бұрын
몇십년전에 개고기로 시비걸던 사고방식 아직도 안바뀐듯
@kmin10168 ай бұрын
더러운 무역장벽 re100때문에 전기차 대량생산하게 만들어 움직이는 화장터를 선사해주었지.
@Yeeumya9 ай бұрын
확실한건 PC애들이 설처준덕분에 홍보가 미친듯이 잘되었다는겁니다
@송성익-k2w9 ай бұрын
오히려 갸네들이 대신 홍보해준격이됐죠
@parkjhon63479 ай бұрын
기대치가 너무 올라가서 좀 무서운 게임 구독해놓은 외국 유튜버들 대부분 지나칠정도로 극찬함 소니가 진짜 역대급 프로모션 하고있어서 얘들 선구안이 틀린게 아니길 바랄 수 밖에 없음
@조성배-c3d9 ай бұрын
제발 저 수많은 기대를 박살내는 일만 없기를.. 뭔가 불안하긴해..
@영호브이로그8 ай бұрын
한 때 엔씨에서 같이 블소 만들던 애들이 갈라져서 나와서 이번에 만든게 스텔라죠. 시프트업 자체가 그렇게 만들어지고 했고.. 뭣보다 엔씨가 퇴망 하는게 보이는데 시프트 업은 진짜.. 그래 이게.. 게임사지. 를 잘 보여줘서 고맙고 감사합니다. :)
@_-manimo3649 ай бұрын
부디 제발 꼭 이 게임 잘 되었으면 좋겠습니다 또 다른 p의 거짓처럼 상쾌한 단비가 되기를
@nynton8 ай бұрын
사실 묻히는거보다 이런식으로라도 회자되고 뭔겜인가 해보려하는게 제작사 입장에선 좋은건데 오히려 ㅋ
@시린메드8 ай бұрын
스토리 끝날 때까지 주인공만 보게 되고 국내 게임중에 기억에 남는 캐릭터가 많지 않다..이런 과감함으로 캐릭터를 만드는 건 너무 좋은 시도같다
@jump35429 ай бұрын
블소제작진이라서 블소와 제일 비슷합니다 빵댕이강조도 그렇고 스킬쓰는것까지
@검은무지개8 ай бұрын
진짜 트리플 SSS줘도 아깝지 않은 게임 입니다 해보고 놀랐음 지금도 하고 있지만 지루하지 않고 긴장감 있게 진행돼는게임😊
@TechnoParrot19 ай бұрын
시프트업 이전작인 데스티니 차일드, 니케 만 봐도 겉으로는 슴가나 빵디에만 어그로가 끌리지만 실상은 스토리나 세계관을 원작소설이 있는게 아닌가 싶을정도로 탄탄하고 짜임새 있게 만든다는걸 알수 있음 그리고 꿈도희망도 없는 딥다크한 스토리진행 안에 끊임없이 깨알같은 개그코드를 박아넣는것도 잘함
@이시널8 ай бұрын
다회차 요소가 많은가보군요 듀얼센스 활용도 소니 엔지니어에서 도와줬구요 다만, 해외 언론에서 지나치게 기대해주는거 같아서 걱정이 될정도네요
@salsu8 ай бұрын
일단 이렇게 흥행 할줄 몰랐는데 확실히 홍보 효과대서 데모도 잘 뽑혔고 못해도 중박이상에 시프트업 김형태 이름을 세계에 알렸으니 이미 대박이네
@joejow-il3fe9 ай бұрын
26일...... 소풍 일주일 남겨두고 잠 안오는 느낌임
@Binglebingle6879 ай бұрын
번역 고생하셨습니다 영상 깔끔해서 보기 좋아요😊 확실히 스텔라 블레이드 게임이 소니에 지원을 받고 독점이라는게 아쉽지만 PC에 쩔어 있는 다른 게임사가 보고 올바른 게임을 만들었으면 좋겠네요 정식 출시후 리뷰가 더 궁금하네요
@1ksh1kong9 ай бұрын
생각해보니까 아트쪽이긴 했지만 그분은 창세기전 개발 멤버였…. 많은 사람들이 이걸 간과한걸지도 소프트 맥스와 no에서 경험이 풍부한 개발자였으니 스토리가 좀 기대되긴 합니다
@dazewalker33409 ай бұрын
번역 감사히 봤습니다!!
@이이이잉히오스그거완9 ай бұрын
게임성은 아직 모르겠는데 크리쳐 디자인 너무 좋아서 ㅈㄴ 사고싶음 엉덩이보다 크리쳐가 더 좋아
@김형기-p8y9 ай бұрын
저하고 똑같으시네요.저도 크리처 때문에 디럭스로 샀어요.
@0218359 ай бұрын
거의 콘솔 신생개발인 시프트업의 첫 콘솔 게임을 이례적으로 소니가 이정도로 대대적으로 각 잡고 홍보하는거 보면 이 게임에 소니가 어느정도 재미를 보장했다고 생각합니다
@kkamagi9 ай бұрын
Pc기사로 확떠서 소니도 지금 노젓는 타이밍에 모터 달아서 달리는 중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@날개-u3v9 ай бұрын
듀얼센스가 여러모도 게임 장점들 살려주는 느낌이네요 타격감이러던지 햅틱반응 이라던지... 그래서 유튜브에서만 볼때랑 직접 데모 플레이 했을때 몰입감이 전혀 다르더군요
@tima3918 ай бұрын
예구에 부정적인 편이라 안하는데 인생 첫 예구한 게임. 데모판 보스도전모드 해보고 바로 구매했어요
@tmnec1119 ай бұрын
시프트 업 자체는 니케랑 데스티니 챠일드 밖에 없지만 구성원들이 예전에 블레이드&소울 만들었던 사람들이라...
@세상만사귀찮다-y2y9 ай бұрын
9:40 아름답고 섹시하고 멋지고 세련된 걸 좋아하는 건 인간의 본능이죠... 미추에 따른 차별이 있어선 안 된다는 좋은 취지에서 시작했을 텐데 지금은 걍 억지스러운 열폭을 정당화하는 수단으로 변질된 것 같아 안타까움
@AA-u9v9 ай бұрын
어디까지 승천하는거야 스텔라 블레이드 분명히 응원하지만 기대가 너무 크면 실망도....
@anb009 ай бұрын
이게임은 이제 본편에서 삐끗하면 큰일난다 ㅋㅋㅋㅋ 형태형 부담감이 어마어마하겠구만
@이야기꾼-ak79 ай бұрын
실제로 형태형이 게이머가 무섭게 느껴진다고 농담식으로 말함.
@2chul8179 ай бұрын
라그나로크+니어 스타일이면 일단 전투 재미는 먹고 들어가겠네요.
@34897549 ай бұрын
오히려 지금은 캐릭터에 집중되고 있는게 좋은 듯 나중게 게임이 나오고 그 플레이나 액션이나 진행방식에 새로움을 느끼는 좋은 상태가 될듯.
@Dspellmagic8 ай бұрын
맥심의 의문의 7연승❤
@CRO-arts9 ай бұрын
시프트업이 새로운 IP만들어 내는데엔 도사둘임 지금까지 나온것들 보면 개성은 확실함 ㅋㅋ
@a_quiet_rain9 ай бұрын
원랜 스팀, 엑박도 동시에 나올 예정이어서 기대 했었는데, 소니에서 독점을 가져가 아쉽긴 하네요 ㅠ ㅠ 스팀에서 하려면 얼마나 기다려야 할지...
@wallofthehell8 ай бұрын
보스전은 따로 민속놀이급 꿀잼 ㅜㅠ
@vazirak15678 ай бұрын
엉덩이에 진심인 개발사
@수수해-t5s8 ай бұрын
스텔라블레이드 하는 게이머들이 개발사 전작을 언급하는 일은 있지만, 정작 블레이드 앤 소울을 언급하는 경우는 없는게 신기함. 오히려 니어의 디자이너와 대담시 블소를 언급해서 참신했음.
@phantom98559 ай бұрын
이제 본편 나왔는데 맥 빠지면 진짜 큰일남 ㅋㅋㅋ
@love4u5379 ай бұрын
플없찐은 리뷰보며 침만 흘리겠습니다.
@송성익-k2w9 ай бұрын
크흡;;; 토닥토닥 (난 예구했다는건 비밀)
@아쿠엘레8 ай бұрын
@@송성익-k2w 저는... 도저히 안 되겠어서 진짜 플스5 구매했다는 건 안 비밀....! 이건 사야해..!
@문재앙의훠훠TV9 ай бұрын
데모는 진짜 잘만들었음. 근데 이정도로 높은 기대치면 오히려 걱정이 된다.
@hyunlee47358 ай бұрын
빵디는 게임성을 위한 어그로 였다는 파문....
@잘살아보세-x2l8 ай бұрын
국내 콘솔게임의 성공이 국내 모바일 빠찡코 게임사들에게 큰 가르침을 줄수 있기를 바라며....무한 응원합니다...
@ackJin8 ай бұрын
난 스텔라 블레이드가 블소 에서 검사 느낌이 물씬 풍겨서 나중에 나오는 DLC에서는 암살자 기대해 본다. ㅋㅋㅋㅋ
@grilledcheesehamsandwich9 ай бұрын
스텔라블레이드에 화난 사람들) 1. PC 2. 원종단 😂😂😂
@i1l118 ай бұрын
Fundamentals are stellar~ aha~~~
@scarsia9 ай бұрын
시프트업에서 창세기전 리메이크 작업 했으면 어떤 작품이 나왔을지 궁금하네요 😂
@Waytoice9 ай бұрын
오히려 불타서 바이럴이 된 ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 솔까말 바이럴이 너무 되서 기대치가 너무 올라간거 아닌가 해서 무서움 ㅋㅋㅋ 원래 높은곳에서 떨어질때 더 아픈 법이니까...
스텔라 개같이 까내렸던 놈들 진심으로 니어랑 베요네타는 어떻게 플레이 했냐? 심지어 반응도 좋았던 걸로 기억 하는데 ㅋㅋ
@guymanitoba33479 ай бұрын
라오어2이후로 플5샀지만 pc로 떡칠된 소니겜 거르기로했는데 그 결심을꺾어준겜
@호시니9 ай бұрын
라오어2는 진짜 망작 ㅋㅋ ㅅㅂ
@ykj16309 ай бұрын
그 woke들의 방해만 아니면 고티 몇번 먹을 수도. 데모 이외 다른 구역 게임 플레이 보니까 생각보다 세계도 되게 다양하고 심도가 꽤 있게 만든 듯 싶더군요. 데모로 이미 액션은 검증 됐고 이제 서사만 제대로 구현하고 설득력 있는 멀티엔딩만 있다면 게임 자체로는 고티까지도 받을 수 있을 듯. 물론 게임계 woke들이 빼엑 거리고 방해 하겠지만
@가네샤-o6d8 ай бұрын
데빌메이크라이(devil may cry)류 게임같은데 섹시 컨셉이 돋보이네요!!
@djh52839 ай бұрын
국내,국외 PC들은 정신적으로 약간 문제가 있는게 종특인거 같음
@dhc4g8 ай бұрын
섹시함을 내세웠는데, 게임이 더 섹시했다
@gom10499 ай бұрын
야 무슨 소리야 프랑스 ign이 거진 공식 홍보 대행사라고 ㅋㅋㅋ
@daum2daum29 ай бұрын
처음으로 PS5를 사야하나 고민하게 만든 게임이다. ㅎㅎ
@whattheget9 ай бұрын
PC 버전으로 컨버팅하기전에 해볼일이 없음이 안탑깝네 ㅋㅋ 이 게임때문에 ps를 살 수는 없고 ㄷ
@TonRminSky9 ай бұрын
사람들이 소울에 너무 몰입되었음 그냥 액션게임이라고 하면 되는거지 뭐 굳이 소울이 어쩌고하면서 소울을 기준점으로 둘 이유가...
@란-d7b9 ай бұрын
하나의 장르가 된 걸 인정해야죠. 그 영향권 아래 있는것도 사실이고. 그러거나 말거나 단지 게임만 잘 만들면 그만이죠.
@humungs9 ай бұрын
그쵸 장르로 굳어진건데...;; 그럼 로그라이크, 메트로바니아 다 없어져야
@lade47009 ай бұрын
액션 게임이라고 하면 너무 포괄적이니 어떻게든 범위를 줄여 자기 뜻을 전달하려는 거 아님? 이런거 갖고 시비터는 사람이 있다니
@ykj16309 ай бұрын
요즘 액션게임 = 소울라이크처럼 된 풍조가 있긴 하죠
@skylake16019 ай бұрын
소울빠들 액션게임을 소울류 라고 하는데 그럼 몬헌도 소울류 라고 해야지
@ost15969 ай бұрын
바이럴 마케팅 때문에 더 잘된 케이스. 본편만 끝내주게 나오자
@user-ij5bk3ro7x9 ай бұрын
개인적으론 모션이 좀 이상하기도하고 짜치는 옛감성 중2병느낌 나기도 하는데 데메크 재밌게 하던 생각이나서 막상 플레이 해 보면 좋아질거 같기도 하네요 출시도 전에 큰 관심을 받는게 독이 되지 않길 바랍니다
@jhp98039 ай бұрын
노데미지로 스킨슈트 입고 스타일리쉬하게 깨는 영상들 보면 감상이 달라질거임 우리나라 사람 중에 옹알이 인가 누군가 있던데... 세키로 영상으로 유명한 사람이더만. 그 사람이 만든 영상 있는데, 뭐 거의 세키로 같은 느낌의 게임을 데빌메이크 느낌으로 만들어서 플레이하더만. 장난 아님.
@김형기-p8y9 ай бұрын
데메크 생각하면 좀 답답하게 느껴질거고요. 음...조금 경쾌한 피의 거짓 한다는 느낌 생각 하시면 됩니다.
@명품휴지8 ай бұрын
김형태님의 전작들은 좀 과장된 신체가 특징인데 스블은 그냥 눈이 잘안가는데 내가 비정상인가?
고티 이후 지금의 스블 다시 게시 해주셨으면 좋겟어요 뭐 다들 언급안해서 할게 없으면 마시구여 요즘 너티독이 개짓거리하니까 스블의 위대함이 더 크게 느껴집니다 그리고 그들의 시끄러운문제는 스블때 다 쏟아내서 이젠 끼기 싫네요 😢 짜증만남
@gradamur9 ай бұрын
제발 하나님 게임 잘되게 해주세요
@PatrickChoi-f6m9 ай бұрын
오히려 서양에서 하입모드인게 더신기하게 느껴질정도네요
@이우진-h7e9 ай бұрын
엄현히 소니기술이 있기전에 시프트업에서 스텔라를 만들지 않았다면 지금 현시점에 스텔라는 탄생못했다 스텔라 블레이드 로 인해 세상은 뒤집어 질것이다 😂😂😂😂😂😂😂
@포말하우트-f2q9 ай бұрын
이게임의 최대 단점은 내 손가락이다 ㅋㅋ 컨이 안된다 슬프다 ㅜㅜ
@kkamagi9 ай бұрын
스토리 모드 하시면 패링타이밍이랑 다 나와서 꽤 스타일리시 하게 즐기실수있습니다 그 모드도 꽤 손맛좋아요
@김형기-p8y9 ай бұрын
공감되서 들어왔는데 뎃글이 너무 슬프다ㅜㅜ ㅎㅎㅎㅎ
@포말하우트-f2q9 ай бұрын
@@kkamagi 맞는 말씀입니다. 그래도 좀 더 화려하게 멋있게라는 욕심이란게 생기는데 그걸 못하니까요 데모판 보스 스토커에서 풀린 기술 십분의 일도 전 사용 못하는거 같아요
@아쿠엘레8 ай бұрын
@@포말하우트-f2q 저두 그래서 우울해요... 그래도 하다보면 늘겠지!!!!
@안느빛8 ай бұрын
여러 명작 게임들을 벤치마킹 해서 본 작품만의 특징으로 승화 시킨 역대급 '첫작품' 모방으로 재창조의 표본.
@leddeee8 ай бұрын
아...... 플스였구나.. pc면 무지성 즉시구매 예정이었는데... 아쉽다..
@jhp98039 ай бұрын
자꾸 니어 영향 받았다 라든가 세키로 영향 받았다든가 하면서 좀 내려치는 경향이 있는데 실제로 옛날부터 김형태는 그런 아포칼립스 같은 거 좋아했음. 그걸 구현할 환경이 안된거 뿐이지. 근데 누가 먼저 자신과 비슷한 생각을 가진 걸 구현해서 인기를 얻었다면, 차후에 본인이 그걸 내었을때, 누가봐도 다른 게임을 모방했을 거라는 생각을 하겠지 그러니까 아예 정면 승부로 니어 나 세키로에 영향받았다 대놓고 인터뷰하면서 대놓고 차용할 건 차용해버린거지. 게다가 김형태 본인도 니어오토마타를 좋아한건 사실이니까. 실제 스텔라 블레이드 전투 시스템을 보면 블레이드 소울 개발자들을 데려온거 티가 날정도로 블레이드 소울 냄새가 많이 보임. 패링이라든가 뭐 이런거는 요즘 공방을 중요시하는 전투 시스템에선 빼놓기 어려운 컨셉이고. 실제로 프롬계 게임이 전투 시스템에 공방을 중요시한 최초 회사는 아님. 닌자 가이덴 이라든가 그 이전에도 전투에서 공방을 중요시 해서 난이도가 높았던 게임들이 없었던 것도 아니고.... 패링도 없었던 것도 아니고... 심지어 스태미너도 있었으니까. 그러니까 지금은 뭘 내놓아도 어디선가 본듯한 게임 시스템이나 컨셉, 디자인이 될수 밖에 없으니 그냥 좋은 게임 영향 받았다 라고 인터뷰하고 좋은 거 차용하는게 차라리 편할수도 있어.
@pe2bis9 ай бұрын
영향을 받았다고 하는게 이 게임을 내려치려는 의도로 하는 말이 아니고, 이겜을 잘 모르는 사람들에게 쉽게 설명하기위해 하는 표현입니다. 유명한 게임들에 영향을 받아 그런 스타일이 묻어있다면, 많은 사람들이 쉽게 이게임의 스타일을 이해할수 있으니까요. 그래야 구매하기도 편해져서 , 판매량에도 좋은 영향을 줍니다. 망겜에 비유를 했다면 까내린거지만, 명작들의 스타일을 느낄수 있다고 하면, 그건 칭찬입니다.
@lade47009 ай бұрын
에이 카피네 라는 늬앙스가 없는 이상 그런 말들이 내려치는건 아님. 반대로 데스스트랜딩은 대체 뭔게임하고 비슷한지 모르겠다란 말을 다들 했는데 그렇다고 그게 올려치는 의미는 아니었음
@jhp98039 ай бұрын
물론 이 영상에서는 그런 의미로 이야기한 게 아니지만 사람이라는 게 자꾸 뭐에 영향을 받았다 이러면 오리지널티 면에서 무의식적으로 낮게 보는 경향이 생김. 지금 엄청 호감을 받고 있지만 몇몇 데모 하던 유저는 남의 homework 를 너무 쉽게 쓰는거 아니냐며 시니컬하게 반응하는 애들도 있음. 그리고, 실제 제작진들이 원래 가졌던 본인들의 진지한 노력들이 쉽게 무시될수도 있기 때문에 (예를 들어 김형태는 원래부터 아포칼립스 적인 게임을 만들고 싶어했다던가, 전투 시스템이 사실 블레이드 앤 소울에서 온 것들이 많은데, 사람들이 그냥 데빌메이크라이 세키로 에 받은줄만 안다던가) 이런 댓글을 쓴거임
@성이름-q6d4p9 ай бұрын
캐릭터나 크리처 디자인은 오리지널리티가 있지만 전체적인 게임 디자인이나 OST등 플레이 측면은 개발자 본인도 인정했듯이 니어나 세키로 영향을 강하게 받음 기존 팬들이 괜히 내려칠라고 그러는게 아니라 플레이 하면서 실제로 비슷하게 느끼져니 하는 말
@jhp98039 ай бұрын
@@성이름-q6d4p 애초에 블레이드 앤 소울을 해봤으면 전투 시스템은 블레이드 앤 소울 많이 닮은 거 티가 나고,
@gh-eq7tj8 ай бұрын
졸라 잘만들었던데 풍월량 방송보니 한국산 특유의 허접스런게 안느껴짐 세키로 엘든링 툼레이더등등 다 썩은물인 내가 잼잇게 느낀거면 충분히 돈값은 하는 겜인듯
@카르릉-g8r8 ай бұрын
사지도 않을 새끼들이 입으로만 난리치는 느낌이 강함 난 애 때문에 당장은 못해도 6월달 쯤에 플스5 포함 살 계획 진지하게 생각하고 있음
@진토닉-o9i9 ай бұрын
이겜 고티될듯 진짜
@lhifeel609 ай бұрын
절대안뎀. 기본적으로 게임관련 기자나 뉴스회사는 PC가 존나 심하게 묻어있음. 그런곳에서 고티를 줄리가 없음.
@Goon-d8q9 ай бұрын
여자주인공으로 고티먹었던 게임이 없지않았었나요?
@j1planet8989 ай бұрын
흑인레즈비언트랜스젠더비건페미 캐릭터가 없으니까 고티는 못받을듯
@NemesisT_1039 ай бұрын
라오어2같은 ㅈ같은게임이 고티받음 이유가 pc사상 지켜서임
@Selti-c6e9 ай бұрын
블랙미스오공 : 뭔티???
@클레멘타인천만관객기9 ай бұрын
그냥 커마를 맘대로 할 수 있게 내놓으면 될듯. 걍 못생긴거 좋아하는 애들이 못생기게 커마해서 다니는걸 누가 뭐라 함 ㅋㅋ
@RuSi_AeNa.8 ай бұрын
난이도는 ez, k-normal, k-hell로 하자
@pimpompanpom9 ай бұрын
해외에서는 아직도 라오어2 애비나 호라이즌 에일로이 페이블 리메이크 여주 외모를 선호 하나보네요
@란-d7b9 ай бұрын
선호 안해요 ㅎㅎㅎ 소수의 목소리가 커서 그렇죠 뭐
@원재희-r8y9 ай бұрын
@@란-d7b그쪽 세력이 언론계를 꽉 잡고 있어서 선전선동이 쉬운 것도 있음. 나치 독일 때 괴벨스가 언론통제 했던 시절처럼...
@sindavi36j289 ай бұрын
Pc것들 때문임. 워낙 시끄럽고 귀찮아서
@ykj16309 ай бұрын
모드들이 괜히 나오는게 아니죠. ㅋㅋㅋ 다들 그냥 하는거지 계네들도 눈은 우리랑 같아서 욕함
@anb009 ай бұрын
정보: 모드질에 진심인건 양덕이다.
@user-rl7wt24f4u78 ай бұрын
성상품화, PC, 씹덕취향 다 떠나서 겜 자체는 잘 만들었다 근데 잘만들어서 문제 외국에 입소문 타다보니 한국남자 전부 씹덕 취향으로 알려짐
@천생신무9 ай бұрын
사실상 소울류 액션게임이 대두되기 전의 액션 게임 주류는 스타일리쉬한 액션게임이었는데 이런 류의 대표적이라 할 수 있는 데메크, 베요네타, 니어 시리즈가 죄다 게임 스토리상 완결을 맞이해서 리부트하지 않는 한 후속작이 나오기 힘든 상태임 이런 상황에서 스타일리쉬한 액션 모션과 소울류, 특히 세키로의 패링같은 요즘 유행하는 액션요소를 같이 가져온 게임이라 잘만 만들어졌다면 진짜 굉장히 잘 팔릴 것 같음 빠게트 네들이 역대급으로 바이럴 마케팅 까지 잘 해줘서 진짜 역대급으로 시운도 잘 맞았음
@GOM_Bal_Ba_Dack8 ай бұрын
프로젝트 이브 발표 당시엔 그냥 폭.풍.전.야 시즌2로 치부했는데 데모 해보고 그 우려는 싹 날아갔다.
@문정인-f6g9 ай бұрын
한국에서 갑툭튀한게 어딨어 엔씨소프트 넥슨등 큰회사들에서 있다 나온 개발자들이지 뭐 ㅋㅋ한국이 일본보다 개발능력이 없다고 착각하는건 제일 큰 회사가 게임을 못만들게해서지 실제론 전혀그렇지않음 해외인들 흔한착각임
@grilledcheesehamsandwich9 ай бұрын
정답 ㅋㅋ
@졸라널자9 ай бұрын
엔씨는 이런거 보면 깨닫는거 없냐?
@고니-w8d9 ай бұрын
nc:돈이 될까?
@Selti-c6e9 ай бұрын
NC : 그래서 우리도 서브게임 만들었는데?
@ykj16309 ай бұрын
nc: 우린 도박장 돌리느라 바빠.
@이승준-e1g8e8 ай бұрын
스블은 빵댕이만 있는 게 아니라구 boy~
@용하재9 ай бұрын
424때 진퉁이냐 아니냐 판결 나겠죠 ..대박나면 dlc발리 내놔라고 난리겠지...
@mushajames9 ай бұрын
게임에서 비현실적(사실 그렇게 비현실적이지도 않지만)인 뭔가 판타지를 보고 싶어하지 누가 미국 마트 가면 볼 수 있는 현실적인 캐릭 보고 싶데...뭐가 편견이고 뭐가 논란이라는 거야..