하지만 그 어떤 게임도 4천억 들여 8년 개발한 한국어 풀더빙 AAA 게임은 없었다...심지어 섭종이 9윌8일인데 피자집 쿠폰 콜라보는 15일까지임;;;
@swordman73304 ай бұрын
피자집 쿠폰 콜라보 기간 변경되서 섭종일이랑 같아짐...
@에이제이-m6j4 ай бұрын
천억어랬다가 2천억으로 올랐는데 2500억이였다는 글가지 봣는데 이제 4천억이 됐네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 우리 1조로 퉁칩시다!
@호빵왕자-w6l4 ай бұрын
@@에이제이-m6j 마케팅비 때문에 그런것 같은데 개발비만 따지면 정확히 3억 달러 들었데요. 그러니까 진짜 찐 개발비는 약 3천억대 초반쯤 되는거죠..
@jksong35544 ай бұрын
@@호빵왕자-w6l 스튜디오 인수비+개발비 해서 3000아닌가유?
@George3_34 ай бұрын
@@호빵왕자-w6l무슨게임말하는건가요? 4천억들어간게임?
@이름-q5o4 ай бұрын
콩고기의 섭종은 "일수" 가 중요 한 게 아닌 미디어 컨텐츠에서 역대급 "손해"를 봤다는 게 더 중요함ㅋㅋㅋㅋㅋ
@asakkkkk24 ай бұрын
aaa게임인데 이정도 속도로 멸망을 ㅋㅋㅋ
@비디올로지3 ай бұрын
이정도까진 아니지만 블록버스터 중에 손익분기점 못넘긴게 몇 개 있긴할텐데...
@배성훈-c6i3 ай бұрын
@@танк-и-ста 럽라 게임은 죽었지만 애니는 건재하다.
@TheBombarАй бұрын
천원 들여 5원도 못뽑았다고…
@지노36514 ай бұрын
1:36 그저 웃음벨...
@1시까지만공유-r4e4 ай бұрын
F컾 O5 김성아 학원 계단에서 개쩌는 허리놀림 이정도면 국내 원탑인듯ㅁ
@지노36514 ай бұрын
@@1시까지만공유-r4e 아으 꺼져!
@user-park45244 ай бұрын
폭!풍!전!야!
@쿠로바라14 ай бұрын
폭풍전야 니들이 허접한지, 우리가 허접한지는 결과가 말해줄 것이다 누가 더 허접한지는 결과로 말해주었던 ㅋㅋㅋ
@kaligula22354 ай бұрын
폭풍전야 ㅋㅋ
@동리바4 ай бұрын
한국에 2시간 섭종의 트릭컬이 있었지만... 프로젝트 kv의 -2년 섭종에 패배
@하-논4 ай бұрын
걔는 개발 취소인거지 섭종이 아니잖아
@배성훈-c6i4 ай бұрын
@@하-논러브라이브 시리즈가 전멸되어서 슬퍼요, 뱅드림에 이어서 럽라까지 한국에서는 오로지 실력형 모바일 리듬게임만이 살아남는 겁니다. 한국에서 실력형 모바일 리듬게임만 남겨놓고 갈수가 있나요?
@bangjung2033 ай бұрын
@@배성훈-c6i 어휴 럽평
@포근한자주설인4 ай бұрын
이번 영상을 보니 하루만에 베타오픈으로 전환했다가 섭종 후 다시 출시한 트릭컬이 정말 대단하다고 생각한다 젠장 나는 또 트릭컬을 찬양해야해...
@hym85174 ай бұрын
러브라이브 스쿨 아이돌 페스티벌 2가 왜 시작도 전에 섭종공지가 올라왔냐면 일본판이 2023년 4월에 오픈을 하고서 어느 양덕이 클라를 뜯어봤더니 이미 섭종한 다른 게임을 그대로 가져와서 고쳐쓴게 들통나고 여러 막장운영등이 겹쳐서 유저가 대폭 감소하면서 운영사인 부시로드가 갑자기 다음해 1월에 갑자기 서비스 종료를 선언한것이 당시 나오지도 않았던 글로벌판에 영향을 끼쳐버린겁니다. 그래서 영상에 나왔던대로 흘러가게 된거죠. 심지어 글로벌판은 나오자마자 한국어 번역에 심각한 오역 문제가 있었습니다.
@새밝-g2b4 ай бұрын
3:31 ㅋㅋㅋㅋㅋ아니 저 벌처 안경은 볼 때마다 저항없이 빵빵 터지네 앞으로 게임 할 때마다 저 코스튬 하고 다녀야겠음
@user-unsex8lh2vw2x4 ай бұрын
자♥지♥발♥견
@Austrian_vase4 ай бұрын
Mission을 완수했으니 Reward를 받아야겠지?
@김혁상-r5y4 ай бұрын
쌋드라요 마인
@amb66764 ай бұрын
보다보니 재밌음
@gourMETalhead4 ай бұрын
철권 커마로 ㄱㄱ
@WhiteBlock_Ye4 ай бұрын
0:58 아니 거길 찌르시면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ob3ts8dd5n4 ай бұрын
3:33 보자마자 함박웃음터짐
@이승섭-g5d4 ай бұрын
바로 그거야
@atozeze4 ай бұрын
MISSION을 완수했으니… REWARD를 받아야겠지~~~???
@سبل-ك4ف4 ай бұрын
ㅈㅈ발견!!❤❤
@나이아흐4 ай бұрын
@@سبل-ك4ف그게 아니라 자 지 발 견 이렇게 띄어쓰기 해야지
@지원허-v3i4 ай бұрын
아니 진짜 존나 웃기게 만들긴함 ㅋㅋㅋ 재능임 ㅋㅋ
@wpc53234 ай бұрын
영상을 보니 왜 게임회사가 개발팀 뿐만 아니라 테스트팀 홍보팀 라이브서버관리팀 등등으로 나뉘어서 각자의 역할을 다 하는 치밀한 구조로 이루어져야하는지 이해가 됩니다.
@솔라비스4 ай бұрын
하루만에 망하고 리바이브로 부활한 트리컬이 없다고?
@NeKim3044 ай бұрын
부활해서 없는듯?ㅋㅋㅋ
@apple09244 ай бұрын
@@NeKim304이거다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@iwasa_at_his4 ай бұрын
(대충 릭컬하자 트릭컬 콘)
@살구자두4 ай бұрын
ㄹㅇ 트릭컬 왜 없음 마지막 게임도 섭종햇다가 이름바꿧다는데
@N_O_XJYH4 ай бұрын
호연이 있잖슴니까 여러분 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그겜도 몇달 못갑니다 흐흐
@TeryBuster4 ай бұрын
담당하던 게임 서비스 접히고 이 영상 보는 내가 ㄹㅈㄷ... ㅠㅡㅠ
@kaligula22354 ай бұрын
화이팅...
@송사리움-i6q4 ай бұрын
선생님 힘내세요...
@타스3134 ай бұрын
아이고...
@youngRrrr4 ай бұрын
앗아아...
@murasame274 ай бұрын
의외로 트릭컬이 없네 빠른 섭종하고 후속작 트릭컬 리바이브 냈는데 ㅋㅋㅋㅋ 자학개그로도 쓰고
@구달이4 ай бұрын
현재 한국에서 오픈준비중인 블루프로토콜이 벌써 일본에서 섭종발표남
@1시까지만공유-r4e4 ай бұрын
F컾 O5 김성아 학원 계단에서 개쩌는 허리놀림 이정도면 국내 원탑인듯ㅈ
@Roo-vy2cI4 ай бұрын
시대착오적인 mmorpg 그 자체임 그 겜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@시늬-c5g4 ай бұрын
섭종기록이 음수가 나와버리네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@wonerpis63104 ай бұрын
블루 프로토콜은 안나온다 보면 되는게 글섭은 출시 취소발표라 한섭은 더욱 가망이 없음
@Koreantiger-v9w4 ай бұрын
와 마이너스!
@상혁-d1e4 ай бұрын
1:23 기간제 게임 얼마나 관대한가! 섭종될 운명 그저 감사할뿐~
@치즈버거14 ай бұрын
저거 저런 이유가 뭐임?
@mocacocoa4 ай бұрын
@@치즈버거1 일섭 종료 발표나고 글섭 소식 나와서 인걸로 알고 있어요
@미쳤지4 ай бұрын
음 바로 이 *_TASTE_* 야 *_!!_*
@베르늬-f2e4 ай бұрын
Mission을 완수했으니 REWARD를 받아야겠지?
@rexekim33974 ай бұрын
앗! 쥬1지 발견!
@고양이교수님4 ай бұрын
@@rexekim3397 쵸 럭키❤
@기라티나3 ай бұрын
크하하하 아기가 배터져 죽겠군!
@poruty4 ай бұрын
사실 섭종했다가 부활한거 치면 트릭컬말고는 생각이 안남ㅋㅋ
@BA-dp2os4 ай бұрын
최단 기간 사망 부활의 대명사는 트릭컬이지만 부활계의 GOAT는 섭종 관련 영상마다 끌려나오는 파판14지
@asdf-n4w4 ай бұрын
@@BA-dp2os 그렇게 화려하게 재기한 겜은 아마 파판 14말고 다시 나오기 힘들듯
@puckyoun4 ай бұрын
샤이닝니키랑 근로저스는 안껴줘서 아쉽
@gz9tr2le4b2nsi3 ай бұрын
집을걸어라!!!!!
@장준혁-m6i6e4 ай бұрын
콩코드는 그냥 진짜 저 같잖은 pc질 때문에 망한 게 맞는게 얘네 오픈하고 동접수 피크가 700명을 못넘김 그냥 아무도 안샀다는 거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임성이 구려서 망한 거면 처음엔 어느 정도의 접속수는 나오다가 이후로 점점 수가 빠지면서 말라죽는 형태여야 하는데 걍 애초부터 사람들이 하고 싶어하질 않았다는 거임 이딴 걸 수천억 들여서 만들었다고?
@Karadin.4 ай бұрын
그렇게 정치적으로 올바른거면 그 올바르다는것들이 사줘야하는데 그녀석들도 거른시점에서 정치적 올바름은 돈이 안된다는걸 다시한번 지들이 증명한거죠. ㅋㅋㅋ
@Jeki______4 ай бұрын
돈안쓰는 PC충들 목소리만 존나크네
@OZINGO4 ай бұрын
???: 정치적 올바름? 하 돈이나 쓰고 말해
@user-rkewqxcq4 ай бұрын
@@Karadin. ㄹㅇ 애초에 정치적 올바름을 ㅈ나게 떠벌리는 놈들은 그 컨텐츠를 소비할 생각 자체가 없죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 컨텐츠를 pc에 범벅시켜놓은 뒤엔 그걸 사는게 아니라 거기에 자부심만 느끼고 바로 다른 컨텐츠에 pc 똥칠하러 감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ pc는 애초에 돈이 안됨. 이걸 이악물고 쉴드치는 놈들이 "그 사상" + 스윗4050들이고
@asakkkkk24 ай бұрын
???: ㅈ같이 생겼노 안삼
@닭쵸4 ай бұрын
일주일만에 섭종 공지를 올렸던 클로저스rt보다 더한게 이렇게나 많았다니..
@puckyoun4 ай бұрын
샤이닝니키
@김익똑4 ай бұрын
왜 이분야 최강자인 1시간 53분의 트릭컬이 없나요?
@김투잰4 ай бұрын
청원 그는 두려운 것이다
@musc-bc7pc4 ай бұрын
트장연들 몰려옴
@spaceliberationfront13003 ай бұрын
우리는 그를 모른다
@googoohamne4 ай бұрын
아아... 콩고드... 섭종 스피드런 조차 범부인 것이냐
@extrazero84 ай бұрын
청원님은 혹시 롤더체스를 리파인한 비운의명작 트릭컬을아십니까...??
@user-AK124 ай бұрын
이 모든걸 이겨내고 4년 기다려서 곧 1주년을 맞이하는 트릭컬은 대체...
@SSD_EXECUTOR4 ай бұрын
트릭컬이 없다니..
@4딸러맨4 ай бұрын
구릭컬 ..ㅎㅎㅎ
@ein6214 ай бұрын
이생각햇었는데 까비 ㅋㅋㅋ
@gdkkdgkyd4 ай бұрын
부활했으니까..?
@Glowing_Rhino4 ай бұрын
@@gdkkdgkyd마브러브도 부활하셨다잖아
@puckyoun4 ай бұрын
베타테스트로 재빨리전환했기때문이 아닐까
@꼬마-k9s4 ай бұрын
러브라이브 스쿠페스2 는 일본판이 23년 3월에 출시했고 글로벌판이 24년 2월에 나온건데 문제는 게임이 카드맆처럼 유저를 스쿠페스2에 모으고 집중하겠다고 카트라이더 원작이랑 같이 버블파이터까지 섭종을 때린 느낌으로 다른 러브라이브 게임 2개를 섭종시켜놓고 퀄리티도 낮았던탓에 팬들이 다 떠났고 결국 24년 1월. 3월달에 일본판 섭종이 결정났습니다. 문제는 글로벌판이 출시가 밀린탓에 24년 2월에 나온것... 즉 일본판이 3월에 섭종하는 만큼 글로벌판도 오래 서비스를 못하는 상황이니 아예 시작부터 섭종일이 정해진것이죠
@YUAGI4 ай бұрын
스쿠페스 2 일본판은 4월에 출시했어요. 그러니까 1년도 못 채우고 서비스 종료했어요.
@꼬마-k9s4 ай бұрын
@@YUAGI 아 맞네요 3월 31에 섭종하고 1년 채우고 섭종했다고 기억해서 3월 출시라고 착각하고있었네요
@Starsinger794 ай бұрын
콩코드 개발진들은 지금도 정신못차리고 억까 당했다고 생각하고 있겠지?? 그런 사람들은 어짜피 안바뀌니까ㅋㅋㅋㅋㅋ
@No.01_tiltilyee4 ай бұрын
“Mission을 잘 완수 했으니 Reward를 받아야겠지??”
@Saje-ph1lk4 ай бұрын
팩트는 트릭컬은 2시간만에 섭종을 했다는거임....
@타카하시4 ай бұрын
콩코드 섭종하는 속도로 달려왔습니다!
@김형석-t6u4 ай бұрын
적당하군요
@UnSospiro4 ай бұрын
쵸☆럭☆키
@영사남-z3b4 ай бұрын
우사인 볼트세요?
@jinjinyee4 ай бұрын
초음속으로 달려오셨구먼
@banana-milk4 ай бұрын
너무 빠른데요?
@Ananke_Osmanthus4 ай бұрын
아아...트릭컬은...존재하지 암ㅎ았던 게임이다... ??? : 내 집문서는? 크아아악
@please-wake-up-now4 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 진짜 섭종 속도는 장난 아닌듯! 이런 게임들 만든 사람들은 얼마나 속상할까..😅 근데 이런 영상 보면서 게임 산업이 얼마나 복잡한지 알게돼서 재밌어요! 내 favorite은 실패한 게임들인데 그 중 한 개라도 다시 살아났으면 좋겠어요! 🔄
@Tokkimaninyoutube4 ай бұрын
댓글을 보고 있는 당신, 트릭컬을 생각하셨나요?
@메탄4 ай бұрын
리바이브 전 트릭컬 ㄷㄷ
@호근서4 ай бұрын
솔직히 구 트릭컬은 리얼 재미 있었음 문제는 게임에서 가장 중요한 직업별 우선 타게팅 순서를 모든곳에 박아둬도 모자랄 판에 거의 숨기듯 해서 폭망
@DR.changsuuuukimm4 ай бұрын
오늘의 교훈: 망하는것도 예술로 망하면 사람들 머릿속에 기억된다
@rh80084 ай бұрын
아무리 다른 게임이 빨리 섭종을 한다고 해도 콘코드가 선녀로 보일 일은 없다.
@cinder_rebero4 ай бұрын
구 트릭컬이 없네....
@겜프4 ай бұрын
최근에 트릭컬 점검보상 재화 무한받기 가능하고 다시 점검하고 정지12명 하마터면 섭종위기 올뻔했죠
@김곰-s5z4 ай бұрын
6시간이면 콩코드가 런던과 뉴욕을 왕복 1번 가능한 시간, 런던에서 출발 전에 다운받고 뉴욕에 도착하니 게임이 터져있고, 다시 런던 도착하니 섭종.
@4딸러맨4 ай бұрын
구 릭컬이없다니..우우
@1시까지만공유-r4e4 ай бұрын
F컾 O5 김성아 학원 계단에서 개쩌는 허리놀림 이정도면 국내 원탑인듯
@캬룽푸딩4 ай бұрын
9일 서비스한 구릭컬, 그래도 트릭컬은 잘 나가서 1주년이 3주밖에 안 남음.
@gdkkdgkyd4 ай бұрын
구릭컬은 겜으로 안쳐줘서 없습니다
@Kim가영4 ай бұрын
영상소재가 굴러오고 있는중 이시네
@GODORl4 ай бұрын
진짜 많은 자본이 들어갔고 버그나 이런 문제로 게임을 플레이 하는데 특별한 문제가 없음에도 개박살난 콩고기는 진짜 레전드군요
@크로노시프트4 ай бұрын
트릭컬은 주목받지 못했다.
@캬룽푸딩4 ай бұрын
트릭컬 9일 서비스 했었는데 트릭컬 리바이브 때문에 순위 제외?
@김동웅-z3p4 ай бұрын
빨리 섭종한 게임 중에는 샤이닝 니키가 있는데 여기는 한국 서비스가 출시된 지 일주일만에 섭종이 공지되고 출시 50일만이 섭종됐죠. 뭐 이 경우는 게임자체의 문제보단 외적인 이유(중국의 동북공정 등)로 망한 케이스지만
@낭낭하네요4 ай бұрын
일단 본섭쪽은 그렇게 빨리 안망했으니 여기 끼기엔 애매했을수도?
@Disbelief964 ай бұрын
얼리액세스 상태로 114일은 서비스한 플래닛사이드 아레나는 나름 최약체 라인이었군
@1m2n34 ай бұрын
'콘코드 섭종하는 속도로 달려왔습니다' 라는 댓 예상했는데 왜 없냐
@alsid_4 ай бұрын
있긴 있는데 어째 알고리즘이 인기 없다 판단해서인지 꽤나 밑에 나옵니다. 어느정도나 아래냐면, 제 안드로이드 환경에서 처음 봤을때 지금 답글 적고 있는 이 댓글 바로 아래에 있었습니다. 그런데 시간은 먼저…
@Theory_of_Relativity4 ай бұрын
그야 이 영상에 나온 게임들에 비하면 느리기 때문이지
@painnom4 ай бұрын
6주만에 망한 ‘프랑스’라는 게임도 있습니다
@murevmpy04 ай бұрын
7:41 24년 9월 11일 기준 게임 오피셜 링크도 내려간 것으로 보임 ㅋㅋ
@arnshutain4 ай бұрын
이걸 보니 하이네이즈를 폐기 처분한 세가가 현명하다는 생각이 듦
@낭낭하네요4 ай бұрын
1500억 그냥 매몰비용 처리하는셈 치고 하이에나즈의 안락사와 함께 더 이상의 이미지 실추를 막은 세가 vs 3000억 태우고 콩고기 출시와 함께 우리들의 도파민을 불태워준 소니
@P_Ma_Blo4 ай бұрын
6:31 보다 못 만든 게임 처음 봤어....!! ㅇㅁㅇ!! ▼
@Fujiimato4 ай бұрын
0:40 아니 이게 우리 장르가 나오네ㅋㄱㅋㄱㅋㄱㄱㄱ
@n9yb05Xu-c3r4 ай бұрын
7:31 정식 출시 기념으로 10일차에 3천 보석 넣어놨는데 받은 사람이 한명도 없다니...
@ItsJanuaryNow_20254 ай бұрын
에피소드가 5개 초과 있는 영상은 이번이 처음인가요?
@믱-s3z4 ай бұрын
클로저스 모바일이랑 트릭컬 소울워커 모바일 나올줄 알았는데
@brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt4 ай бұрын
해외 게임 위주로 정리하신 것 같아요
@riveryu63704 ай бұрын
요즘 빨리 섭종하는 게임이 유행인가... 한달을 못버티네
@BA-dp2os4 ай бұрын
그만큼 시장이 레드오션이라는 거지 게임이 다양해지고 가짓수가 많아지니 초반 흥행몰이를 실패하면 신이 도와서 운빨로 떡상하지 않는 한 적자행보인데 투자자가 그걸 놔둘리 없으니까 빨리 샤따 내리는듯
@Theory_of_Relativity4 ай бұрын
하루만에 섭종한 트릭컬이 없을줄이야
@Theory_of_Relativity4 ай бұрын
하루만이 아니구나 약 2시간만에 섭종이구나
@yulianhankim4 ай бұрын
콩코드는 흑줌마 메로나 먹는 짤 하난 확실히 남겼음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@NONNO-h5j4 ай бұрын
보니까 진짜 서든2는 콩코드에 비하면 양반이었고 그보다도 더한 게 있었다는 사실이 놀랍네요
@swallowtail6664 ай бұрын
오늘이 섭종날이네요! ㅡㅡ
@perfectplay-purple4 ай бұрын
재밌게 잘 봤습니다
@레온sy3 ай бұрын
4천억짜리의 무언가가 하나 존재한다 "콩코드"
@농심은어딜까4 ай бұрын
1:23 이거는 진짜 웃기네 무슨 마크 스트리머 서버냐고 ㅋㅋㅋㅋ
@JohnS.Wilson-n1p4 ай бұрын
난 아직도 서든어택2 기사 중에 300억 들여 엉덩이 하나만 잘 만든 게임이라던 기사의 제목을 잊을 수가 없음
@낭낭하네요4 ай бұрын
300억 아녔어?
@JohnS.Wilson-n1p4 ай бұрын
@@낭낭하네요 아 300억인가
@낭낭하네요4 ай бұрын
@@JohnS.Wilson-n1p 300억쯤이었을걸 내 기억 맞으면
@JohnS.Wilson-n1p4 ай бұрын
수정했어요 ㄱㅅㄱㅅ
@Riddler-EdwardNygma19483 ай бұрын
사람은 죽어 이름을 남기고 콩고기는 죽어 캐릭터 하나만 남겼다.......
@AngelofLove_S24 ай бұрын
이런거 볼 때 마다 폭풍전야밖에 생각안남ㅋㅋㅋㅋㅋ
@최규민-m6b4 ай бұрын
이것이 돌려까기인가 ! 😂
@Seonhwa_lee_yuki4 ай бұрын
0:43 놀랍게도.... 이게 모든 원작을 다 섭종시키고 나온..겁니다... 씨ㅣ발ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@BFGoodman3 ай бұрын
자랑스런 볼따구겜 트릭컬이 없다니...
@dlwhdgus04 ай бұрын
콘코드보다 더 빠른게임이 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 손해액을 생각하면 비교불가능 ㅋㅋㅋㅋ
@Why_can_not_I_write_Korean4 ай бұрын
트릭컬 나올줄 알았는데
@imanengineer103 ай бұрын
서든 2에 묻어서 소개된 우딩탕탕 대청소는 실험적 작품이기라고 하죠
@러북슬4 ай бұрын
넥슨 저때 하청을 쓴 건지 직접 피씨방 돌아다니면서 서든2 하시면 문상 드린다고 한시간만 하고 끄셔서 오버워치 해도 된다고 했던 적이 있음ㅋㅋㅋ
@콩맨-e1b4 ай бұрын
콘코드하고는 비교 불가지 아무 빨리 섭종을 하든 뭘 하든 손실 금액으로 따지면 콘코드에 근접한 게임도 없다.
@munyumin4 ай бұрын
서든어택2 좀비모드는 좀 괜찮았던걸로 기억하는데 다시 다듬어서 만들 생각 없을려나
@netiquette_youtube4 ай бұрын
5:39 프롭나이트 회사..음
@teknolozik4 ай бұрын
출시와 동시에 서비스 종료 공지는 진짜 듣도 보도 못한 신박한 발상이네요
@핡소스-j3z4 ай бұрын
달려오지 안앗슴니다
@user-uniharu4 ай бұрын
손이가요 손이가 볼따구에 손이가요 겜이라면 역시 트릭~컬
@ChoiDoHyeon4 ай бұрын
가장 오래 서비스 중인 게임 순위나 오래하고 서비스종료된 게임 순위도 궁금하네요
@odmass4 ай бұрын
클로저스 좋아했처서 모바일로 나온다고 했을 때 엄청 기대했는데 1주일만에 섭종 공지 올라오고 1달 만에 섭종함...ㅠ 너무 슬퍼서 아직도 어플 못 지우고 있어요...
@Comet_crusader4 ай бұрын
역시 폭풍전야... 너 있을줄 알았어
@롤랑-m1u4 ай бұрын
3:33 헤이 킴카붕! 나가서 Melonㅏ한 ㅏ사와!
@red.k25844 ай бұрын
서든2는 유저들이 항의할까봐 쿠폰 사용기간에 맟춰서 서비스를 종료했다는 이야기가 있더군요.
@66observ4 ай бұрын
트릭컬이 없어서 다행이네요 ㅋㅋㅋ
@식물-s8o4 ай бұрын
볼이.... 없다...?
@dremansd234 ай бұрын
주제 재밌는 걸로 잘 가져오셨네요 ㅋㅋ
@user-rk4bw2bt3q4 ай бұрын
7:38 하직 한발 남았다
@user-bluesky108204 ай бұрын
2시간의 트릭컬 ㅋㅋㅋ
@GGul_Bang4 ай бұрын
아니 청원이 이사람은 대체 소재가 언제 마르는거임 엄청 꾸준하시네 번아웃 조심하세요
@더가져와-g1j4 ай бұрын
콩코드 개발자 중 한명이 우리는 세계에서 누구도 달성하지 못 할 기록을 세웠다고 트윗을 올렸었는데 거기 코멘트에 AAA급 섭종 스피드런 세계 1위 축하한다 라고 적었다네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@12vexo274 ай бұрын
청원님 혹시 썸네일은 매번 2개씩 준비하시는 건가요..?
@srs38754 ай бұрын
청원님이 콩코드가 마음에 드셨나봐
@taraxacumplatycarpumdahlst53804 ай бұрын
항상 감사합니다 😄😄😄😄
@jayell02694 ай бұрын
클로져스 모바일도 빨리 섭종했는데 이건 영상에 나온 애들에 비하면 오래한거네요
@가나다고노도4 ай бұрын
순식간에 주말농장 갔다가 리바이브한 무슨무슨 볼따구 겜이 생각나네요~
@덧없는명예4 ай бұрын
개인적으로 서든어택2를 지스타때부터 베타, 정식오픈때까지 한 사람으로써 세가지 아쉬움이 남음 첫번째는 최적화 이건 쉴드 못 침 그냥 똥망이었음 두번째는 게임성 분명 지스타때는 안 그랬던 것 같은데 굳이 서든어택1을 그대로 복붙했어야했나 하는 아쉬움 스포1과 스포2처럼 맵, 캐릭터, 무기 종류 정도만 공유하고 게임성은 다르게 갔으면 더 좋았을 것 같음 계정이나 클랜도 서든1에서 옮길 수 있었던 걸로 봤을때 아마 지금의 카트 드리프트처럼 통째로 옮기고 서든1을 섭종하려는 생각이었을지도 모르겠음 세번째는 너무 이른 섭종 결정 솔직히 지금 메플2마냥 살려놨어도 괜찮았을텐데 너무 성급하게 섭종한게 아닌가싶음 그래도 나름 언리얼3 치고는 캐릭터 그래픽이 잘 빠진 편이었는데...
@NeKim3044 ай бұрын
최적화 문제 해결 못할 것 같아서 섭종한 것 아닐까요?
@TV-wx5rw3 ай бұрын
3대째 씨육수를 활용해서 음식을 연구 개발했다..... 근데 식당이 오픈하자 마자 맛없다면서 손님들이 오지 않고 파리가 날린다....결국 망했다....라는 스토리네...